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Lima-2014
LUNES
8:00
9:30
9:30
10:00
Actividades permanentes
10:00
10:40
Ejecucin de la sesin de
aprendizaje
10:40
11:00
Recreo
(Juego al aire libre)
11:00
11:20
Lonchera
11:20
11:30
Higiene
11:30
12:00
12:00
12:15
Actividades de salida
PROGRAMACIN N5
I.E.M N 555 INMACULADA CONCEPCIN.
AULA: Amarilla
EDAD: 4 aos
N DE NIOS: 26
I.
COMUNICACIN
CIENCIA Y
AMBIENTE
IDENTIDAD Y CONVIVENCIA
R.
CAPACIDADES
INDICADORES
Autoestima
Explora, reconoce y valora positivamente sus
caractersticas y cualidades personales mostrando
confianza en s mismo.
Autonoma
Toma decisiones y realiza actividades con
Independencia y seguridad, segn sus deseos,
necesidades e intereses.
Colaboracin y tolerancia
Interacta respetando las diferencias, incluyendo a
todos.
Normas de convivencia
Se compromete con las normas y acuerdos, como
base para la convivencia.
Demuestra progresivamente hbitos alimenticios
para el aprovechamiento de los alimentos que
ingiere.
ESCUCHA ACTIVAMENTE
mensajes en distintas
Situaciones de interaccin oral.
APLICA
variados recursos expresivos segn distintas
situaciones comunicativas
REA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
IDENTIDAD
Y
CONVIVEN
CIA
Identidad Personal
Se relaciona con otras personas, demostrando
autonoma, conciencia de sus principales
cualidades personales y confianza en ellas, sin
perder de vista su propio inters.
Autonoma
Toma decisiones y realiza
actividades con independencia y
seguridad, segn sus deseos,
necesidades e intereses.
COMUNI
CACIN
Expresin Oral
Produce de forma coherente diversos tipos de
textos orales segn su propsito comunicativo,
de manera espontnea o planificada, usando
variados recursos expresivos.
Aplica
Variados recursos expresivos
segn distintas situaciones
comunicativas.
IDENTIDAD Y
CONVIVENCIA
Normas de convivencia
Se compromete con las normas y
acuerdos, como base para la
convivencia.
COMUN
ICACI
N
ORDEN
ORGANIZACIN/
EJECUCIN
PLANIFICACIN
MOM.
Expresa
Con claridad mensajes empleando
las convenciones del lenguaje
oral.
Normas de convivencia
Se compromete con las normas y
acuerdos, como base para la
convivencia.
IDENTIDAD Y
CONVIVENCIA
II.
INDICADOR
Elige entre alternativas que se le
presentan: Qu quiere jugar, con
quin quiere jugar, dnde jugar; qu
actividades
realizar, con quin quiere realizar su
proyecto
COMUNICACIN
Expresa
Con claridad mensajes empleando
las convenciones del lenguaje
oral.
CIENCIA
Y
AMBIEN
TE
COMUNICACI
N
SOCIALIZACIN
REPRESENTACIN
Expresin oral
Produce de forma coherente diversos tipos de
textos orales segn su propsito comunicativo,
de manera espontnea o planificada, usando
variados recursos expresivos.
Reflexiona
Sobre el proceso de produccin de
su texto para mejorarlo.
COMPETENCIA
CAPACIDADES
INDICADORES
Identidad Personal
Se relaciona con otras personas,
demostrando autonoma, conciencia de sus
principales cualidades personales y
confianza en ellas, sin perder de vista su
propio inters.
Autonoma
Toma decisiones y realiza actividades
con independencia y seguridad, segn
sus deseos, necesidades e intereses.
COMUNICACIN
REA
IDENTIDAD Y
CONVIVENCI
A
CIENCIA Y
AMBIENTE
III.
Comprensin Oral
Comprende crticamente diversos tipos de
textos orales en diferentes situaciones
comunicativas, mediante procesos de
escucha activa, interpretacin y reflexin.
Escucha Activamente
mensajes en distintas situaciones de
interaccin oral.
Identifica
informacin en diversos tipos de textos
orales
Reorganiza
la informacin de diversos tipos de
textos orales.
Infiere
el significado del texto oral.
Reflexiona
sobre la forma, contenido y contexto del
texto oral.
Construye creativamente objetos
sencillos en funcin de los propios
intereses y de objetivos previamente
fijados.
COMUNICACIN
IDENTIDAD Y
CONVIVENCIA
REA
CIENCIA
AMBIENT
IV.
COMPETENCIA
Identidad Personal
Se relaciona con otras personas, demostrando
autonoma, conciencia de sus principales
cualidades personales y confianza en ellas, sin
perder de vista su propio inters.
Convivencia democrtica e intercultural
Convive de manera democrtica en cualquier
contexto o circunstancia y con todas las
personas sin distincin.
Comprensin oral
Comprende crticamente diversos tipos de
textos orales en diferentes situaciones
comunicativas, mediante procesos de escucha
activa, interpretacin y reflexin.
CAPACIDADES
Autoestima
Explora, reconoce y valora
positivamente sus caractersticas y
cualidades personales mostrando
confianza en s mismo y afn de
mejora.
Colaboracin y tolerancia
Interacta respetando las diferencias,
incluyendo a todos.
Escucha Activamente
mensajes en distintas situaciones de
interaccin oral.
Identifica
informacin en diversos tipos de
textos orales
Reorganiza
la informacin de diversos tipos de
textos orales.
Infiere
el significado del texto oral.
INDICADORES
Reflexiona
sobre la forma, contenido y contexto
del texto oral.
1hr + 30
V.
ACTIVIDADES / MOMENTO
RECURSOS
Recepcin: Los nios y nias ingresarn al aula y saludarn a las practicantes, Implementos en los
dejarn sus pertenencias en su sitio y colocarn el cartel con su nombre en la tabla sectores ya dispuestos en el
de asistencia. A continuacin los nios y nias se dirigirn al sector de su aula.
preferencia para jugar mientras llegan sus dems compaeros.
Carteles con su nombre.
JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
Planificacin: Los nios y nias dirn en qu sector quieren jugar el da de hoy,
Qu les gustara jugar? Con qu juguete o juguetes desearan jugar? Con
quienes les gustara jugar? Luego de escuchar sus intervenciones, los nios y nias
recordarn las normas de convivencia e irn jugando mientras esperaran la llegada
de sus dems compaeros. A continuacin, los nios podrn observar la imagen de
una pizza que servir para que los nios se den cuenta del tiempo, la practicante
explicar
Organizacin: Mediante la imagen de una pizza dividida en 6 partes, los nios p
odrn identificar el tiempo que les resta para culminar con sus actividades, para e
so las practicantes, segn reste el tiempo, irn retirando parte por parte de la pizza
Juguetes de los sectores
y cuando ya no haya nada finalizar el juego. Los nios y nias, se distribuirn
libremente en grupos por el saln y se ubicarn en el sector de su preferencia. Una
vez ubicados, iniciarn su juego de manera autnoma.
Imagen de pizza dividid
Ejecucin: Mientras los nios y nias estn jugando en sus respectivos
sectore
a en 6 partes. (anexo M
s, las practicantes estarn atentas a cualquier necesidad que el nio o nia tenga.
1)
Pandereta (M2)
Orden: Faltando diez minutos para terminar, las practicantes les dirn a los nios
que ya debemos de guardar, Los nios y nias entonarn la cancin "A guardar" Cancin: A guardar (
(anexo 2) mientras guardan y orden los sectores. Al culminar, los nios y nias
Anexo C1)
formarn, nuevamente, una asamblea.
Socializacin: Una vez sentados en semicrculo, los nios contentaran las
siguientes preguntas En qu sector jugaste? Con quines jugaste? A qu
jugaron? Qu pas mientras jugaban? Luego de escuchar las intervenciones de
los nios y nias, las practicantes felicitarn a los nios y nias por el buen trabajo
realizado.
OBSERVAC.
Se encuentran en el
aula
Se encuentran en el
aula
30
Se encuentran en el
aula
Higiene: Los nios y nias se dirigirn al bao mesa por mesa; los nios que
deseen hacer uso de los inodoros podrn usarlos, mientras los dems nios y nias
Implementos de limpieza
se lavan las manos, enjabonndose y enjuagndose solos para que posteriormente
de cada nio y nia.
se sequen con sus respectivas tollas.
Se encuentran en el
aula
*Se cambi
Saludo: Los nios y nias se sentarn en sus lugares y luego de responder Cmo
Pandereta
estn?, Cmo se sienten?, Qu es lo que tenemos que hacer?, entonarn la
(Anexo M 1)
cancin Buenos das (Anexo C2) Sealando en la dinmica, a los nias, nios y
Cancin Buenos das
maestras por turnos. Adicionalmente se preguntar a los nios como se encuentran
(Anexo C2)
o como estuvieron el da anterior.
Cancin Besitos en el
Oracin: Los nios y nias, junto a la practicante, entonarn la cancin Besitos
aire (Anexo C3)
en el aire saludando a su ngel de la guarda. Luego harn una oracin
Imagen del nio Jess
agradeciendo al Jess y pidiendo que sea un buen da para todos.
(M3)
Asistencia: Los nios y nias, al ingresar al aula pegaron la tarjeta con su nombre
en el cartel de asistencia, en este momento la practicante nombra a los que estn el
Tarjeta en blanco para
dicho cartel y pide que se paren al escuchar su nombre; cuando se ponen de pie
escribir su nombre
cuenta a los nios y nias y pregunta quin ha faltado dando al final el resultado
total de nios.
*Se cambi
*Se cambi
Se encuentran en el
aula
*Se cambi
Tiempo: Los nios y nias entonarn la cancin Hay que mirar el cielo (anexo
C5). Acto seguido, los nios y nias, junto a las practicantes formarn dos Cancin, Hay que
columnas (una de nios y otra de nias) y se dirigirn al patio en donde mirar el cielo (anexo C4).
observarn el tiempo atmosfrico y lo describirn. Al regresar un representante
dibujar en la pizarra una imagen representativa sobre el tiempo.
Ejercitacin del lenguaje: Los nios y nias observarn la imagen de un tren en
la pizarra, para luego entonar la cancin Chucu, chucu, chen en la que imitarn
los sonidos onomatopyicos de los animales como:
-La vaca
-La oveja
-El pollo
-El pato
-La serpiente
-El chancho
Imagen de tren
Imgenes de animales
*Se cambi
15
15
40
Cartas
con
dibujos
elaborados por los PP.FF
Imgenes en la pizarra
Yaces
Canicas
Bolero
Yo-yo
Cachacos
Liga
Cuerda (figuras con las
manos)
Trompo con guaraca
Lana
Goma
Tmpera
Cartulina
Juego al aire libre: Los nios y nias sern motivados por las practicantes a
sacarse los zapatos y dejarlos ordenados en un extremo del aula para que
vayan a los juegos instalados en la I.E.
Juegos de la I.E
Lonchera: Los nios y nias sern motivados con la cancin los alimentos
(anexo C7). Cada uno recoger su lonchera y luego de sentarse juntarn sus
manitos para que agradecer al nio Jess por los alimentos del da. Durante la
lonchera se le recuerda que debemos masticar con la boca cerrada, botar la
basura en el tacho y agradecer al terminar.
Se encuentran en el
aula
Higiene: Los nios y nias se dirigirn al bao mesa por mesa; los nios que
deseen hacer uso de los inodoros podrn usarlos, mientras los dems nios y
Implementos de limpieza de
nias se lavan las manos, enjabonndose y enjuagndose solos para que
cada nio y nia.
posteriormente se sequen con sus respectivas tollas.
Se encuentran en el
aula
15
40
CD de msica criolla
(festejo)
Cajones para cada nio
Toc-toc
Hojas y colores
Nio
cuando
realizadas
l
o
por
Hbitos
Solicite
Compromiso
Rutinas ldicas
el
Promueve
son
Situaciones
Interviene
ACTIVIDADES
PERMANENTES
Docente
Importancia
para
Ofrece
Nio
las
Gua
Contribuye
Alimentacin
Aseo
Oracin
Entendimient
y
del
Comprensin
Aprender
a
Asertiva
Relacionarse
con
Manera
de
Nio
desarrollar
Hbitos
Nio
desarrollar
Hbitos
Tiempo
Desarrolla
Nio
Amor
los
Dems
sepa
Enfrenta
r
al
Normas de
convivencia
que
Alimenticios
Higiene
Jess
Primeras
manifestacione
Agradecimiento
Mejor
y
Placentera
Aprender
y
Desarrollarse
el
Espontnea
Apoyar
Experimentacin
para
a
Actividad
Nio
Cuerpo
Desarrollo
Con
Fin en si mismo
el
Otro
Movimiento
Con
Es una
al
Juego Libre
Juego
Ayuda
el
Nio
del
Interaccin
Motor
Intelectual
Biblioteca
Social
Juegos tranquilos
Juego
Tipos de juego
Importancia
Curiosidad
Dramatizacin
Cognitivo
Sectores
Ciencias
60 min
Trabajado
lo
Hogar
Tiempo
Verbalizar
Guardar
Waldorf
Secuencia
metodolgica
Ejecucin
Juego libre
Nio
Reggio Emilia
s
u
en
Organizacin
Ubicacin
en
Sector
Maduracin
Nio
Desarrollar
Actividad
Desarrollan
Sector
Acoutourier
Necesita
Orden
Idea
Educador gua
Montessori
Nio
Metodologa
Socializacin
Experiencias educativas
que utilizan el juego
Planificacin
Espontnea
Aprende
a
Integral
Travs
Desarrolla
Normas
Ser
Interior
Orden
Expresa
su
Nace del
Mundo
Integral
su
Sentidos
Estructura
Libertad
y
Personal
Ser
Emocional
Intelectual
Ser
Social
Emocional
LA MSICA
Estan demostrados
los resultados
benficos que
otorga la msica
desde mejoras en la
concentracin, en
las formas de
expresin
esa mezcla de
sonidos y silencios
que se fusionan
armnicamente
y potenciar muchos
aspectos del ser
humano.
hasta aumentar el
nivel memorial y de
sensibilidad.
para formar
distintas melodas
la msica,
contribuye
directamente a una
mejor educacin.
VARGAS, C Y LPEZ, L. (2009).El trabajo diario en el nivel inicial. Tercera edicin. Santo domingo.
http://pedagogiafilos.spaces.live.com/blog/cns!A136F58CEAA9CD4E!444.entry
MINEDU (2010) La hora del juego libre en los sectores. Minedu. Per
http://juegostradicionales12.weebly.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/La_goma_(juego)
http://lacajadedaysi.blogspot.com/2011/11/los-yaces-y-la-pelotita.html
http://webs.uvigo.es/roberto.barcala/juegos.pdf
http://www.buscarempleo.es/formacion/los-beneficios-de-ensenar-musica.html
CANCIONES C
C1
A guardar
A guardar, a guardar,
los juguetes a guardar
a guardar, a guardar
cada cosa en su lugar
MATERIALES M
M1
C2
Buenos das
Buenos das, buenos das profesora
hoy estamos muy contentos porque aqu
nos gusta estar
muchas cosas voy a hacer
y mucho voy a aprender
buenos das , buenos das Cmo estn?
C3
Besitos en el aire
angel de la guarda
dulce compaa
gracias por darme tu mano
de noche y de da
angel de la guarda
dulce proteccin
dale gracias a tu angel
con esta cancin
C4
Hay que mirar el cielo
Hay que mirar el cielo
y ver lo que est pasando
si acaso est lloviendo
o el sol va brillando
si las nubes lo cubren
o mucho viento hoy sopla
sea cual sea el tiempo
lo averiguaremos ahora.
C7
Los alimentos
Los alimentos ( 2 veces)
Que ricos son ( 2 veces)
Tienen protenas, tiene vitaminas
Para acrecer, muy fuerte y sano
Y no quedarme de este tamao.
M2
M3