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La poblacin de adolescentes y jvenes es de 1478 mil, y conforman el 15.7% de la poblacin total de Lima
Metropolitana.
Por otro lado, ocho de cada diez estudian actualmente; sin embargo, ese indicador cae conforme desciende el
nivel socioeconmico. Y, cuando se cuestionan las expectativas al salir del colegio, el 58% afirma que planea
seguir estudiando, el 36% planear seguir estudiando adems de trabajar y tan slo el 3% trabajar. Asimismo, el
25% actualmente labora y casi la mitad de ellos, estudia al mismo tiempo.
Ocupacin principal
Nivel Socioeconmico (%)
77 78
67
60 54
14
6 11
3
Slo estudia
22
Slo trabaja
NSE A
NSE B
17
10 14 12 13
Estudia y trabaja
NSE C
NSE D
8 14 11
No estudia ni trabaja
NSE E
Los adolescentes y jvenes que manifiestan percibir ingresos, ya sea por propinas o tambin por sueldo,
principalmente destinan parte de ello a la diversin o entretenimiento.
43
29
25
24
3531
Diversin / Bebidas y Ahorros Ropa y calzado Transporte Recarga de Comida fuera del Entretenimiento golosinas
celular hogar
Metodologa
Marketing Data
Encuestas realizadas entre el 4 y 26 de febrero de 2012 a una muestra aleatoria
conformada por 641 hombres y mujeres de 13 a 20 aos de edad residentes de
Lima Metropolitana de todos los niveles socioeconmicos.
Responsables
2
Director del estudio
La medicin de medios de comunicacin habituales es liderada por la TV de seal abierta e Internet, seguido de
cerca por la radio y por ltimo, por los diarios y TV por cable, que estn algo rezagados. Cabe resaltar que a
diferencia de la ltima medicin realizada en el 2010, el uso de Internet alcanz a la TV de seal abierta.
Por otra parte, cuatro de cada cinco entrevistados pertenecen a alguna red social. La que lidera este ranking es
Facebook (98%). En segundo y tercer lugar, aunque con gran diferencia, son Hi5 y Twitter . En la medicin del
ao 2010, el uso de Facebook era ms comn en el NSE A, en cambio el uso actual de esta comunidad es muy
similar en todos los NSE.
Y si se trata de blogs, slo tres de cada diez han visitado un blog, sobre todo para informarse sobre msica,
deportes y artistas.
En cuanto a transacciones online, la poblacin que ha realizado una compra o venta online contina siendo
minoritaria. Sin embargo, el 30% del NSE A ha efectuado una compra a travs de Internet.
Transacciones online
Nivel Socioeconmico (%)
95
93
97
99
69
30
4
Ha comprado
NSE A
Ha vendido
NSE B
NSE C
No ha comprado ni vendido
NSE D
NSE E
En cuanto a la tenencia de celular, el 64% posee actualmente uno, la mayora es en la modalidad pre-pago.
7 a 9 aos
10 a 12 aos
Menos de 7 aos
El 87% ha tenido
celular alguna vez
13%
an
no
An
no tiene
tiene
13 a 15 aos
16 a 20 aos
Por otra parte, seis de cada diez hombres acostumbran a jugar videojuegos de consola, como PlayStation o
3
Nintendo y juegos en computadora. En los ltimos dos aos, los lugares preferidos para usar estos videojuegos era
una sala o local de juego, que ahora reemplaza la casa.
Y si se trata de actividades que acostumbra a realizar, reunirse con amigos es la ms comn, sobre todo por los
hombres de los niveles socioeconmicos ABC.
Lima, Marzo de 2012
Informe impreso
Resumenejecutivo
Perfildemogrfico
Situacin educativa y laboral
Ingresosygastos
Usodemediosdecomunicacin
UsodeInternet
Usoytenenciadecelular
Usodevideojuegos
Hbitosyactitudes
ORDEN DE COMPRA
Seores,
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