Sie sind auf Seite 1von 6

EFECTO LENTE

Con el uso de este EFECTO, se puede convertir cualquier objeto simple en una
LENTE que modifica la visin de los objetos situados por debajo.
Para usar este efecto, debe desplegar la ventana acoplable, pulsando ALT +
F3 o siguiendo la secuencia:
MENU EFECTOS / LENTE
Desde la ventana LENTE podr seleccionar, ajustar y aplicar hasta once tipos
de lentes diferentes.
Ejemplo de Transparencia:

Ejemplo Ojo de Pez:

Este lente tambin se muestra especialmente til en la simulacin de


estructuras esfricas o cilndricas, en especial para el tratamiento de texto
sobre soporte esfrico. Ejemplo ojo de pez al 150%

Congelar la Imagen:

Para crear el retrato de la derecha, se ha partido de un Clipart (izquierda) al


que se le ha aadido un rectngulo con degradado circular. Sobre l se ha
colocado una elipse a la que se le ha aplicado el efecto transparencia al 100%
y se ha congelado. Posteriormente se han aadido dos elipses combinadas a
las que se ha aplicado el efecto de silueta para simular el marco.

Aplicacin de transparencia
Herramienta Transparencia interactiva
Para aplicar transparencia interactiva a un objeto, seleccinelo con la
herramienta Transparencia interactiva y a continuacin, haga clic y arrastre
sobre el objeto.

El aspecto de la transparencia vara en funcin de dnde haga clic la primera


vez, de la direccin en la que arrastre y de la distancia hasta donde arrastre.
Para establecer el inicio de la transparencia, arrastre el tirador inicial. (El tirador
inicial es blanco de manera predeterminada.)
Para establecer el final la transparencia, arrastre el tirador final. (El tirador final
es negro de manera predeterminada.)

Para ajustar la progresin de la transparencia, mueva el deslizador.

Para cambiar la intensidad de la transparencia, arrastre un color de la paleta de


colores hasta el tirador final. Cuanto ms claro sea el color, ms opaca ser la
transparencia resultante.

Tambin puede ajustar la transparencia mediante los controles de la barra de


propiedades.

Adicin de sombras
Herramienta Sombra interactiva
Para aadir una sombra, haga clic en el objeto y arrastre desde el primer objeto
hasta el lugar donde desea colocar la sombra.
Sombra aplicada a un objeto

Sombra aplicada a texto

Para cambiar la perspectiva de la sombra, arrastre el tirador inicial.


Para cambiar la direccin de la sombra, arrastre el tirador final.
Para ajustar la opacidad de la sombra, mueva el deslizador.
Para cambiar el color de la sombra, arrastre un color de la paleta de colores
hasta el tirador final.
Puede tambin ajustar sombras mediante los controles de la barra de
propiedades.

POWER CLIP
Con esta herramienta podr encapsular un objeto o grupo de objetos
(contenido) dentro de otro objeto (contenedor) que acta como limitador visual.
Adems, conservar la capacidad de editar tanto el objeto contenedor como el
contenido para ajustarlo cuantas veces sea preciso.

Contendido

Contenedor

Power Clip

Para usar este efecto, debe disponer de uno o ms objetos que se usarn
como contenido, y de otro objeto cerrado (se admiten objetos combinados) que
haga la funcin de contenedor.
Seleccione los objetos que van a servir de contenido y siga la secuencia:
MENU EFECTOS / POWERCLIP / SITUAR DENTRO DE CONTENEDOR

Si necesita acceder al contenido, ya sea para perfilarlo, redimensionarlo,


cambiar sus atributos, posiciones relativas, etc., puede hacerlo seleccionado el
Power Clip y siguiendo la secuencia:
MENU EFECTOS / POWERCLIP / EDITAR CONTENIDO.

Para terminar siga la secuencia:


MENU EFECTOS / POWERCLIP / FINALIZAR LA EDICION DE ESTE NIVEL.

FRAGMENTACIN DE UNA IMAGEN


Si utiliza como contenedor varios objetos agrupados o combinados, se
introducir en cada uno de ellos una copia del objeto que acta de contenido,
pero con la peculiaridad de que quedar sincrnicamente ubicados,
reconstruyendo entre todos la imagen del contenido.

HERRAMIENTA DE MEDIOS ARTISTICOS


Esta herramienta contiene varias funciones que le permitirn dibujar trazos
naturales en los que el grosor vara a lo largo del trayecto segn diferentes
patrones. Adems soporta la variedad de diseminador, que facilita la creacin
de estructuras repetitivas de colecciones de elementos predeterminados, y la
de pincel que dibuja objetos adaptados a una trayectoria.
Para activar esta herramienta pulse sobre el icono
De la caja de herramientas.

Ejemplos:

Das könnte Ihnen auch gefallen