Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
UNIDADES DE MEDIDA DE LA
INFORMACIN.
Fundamentos de Computadores
Universidad Catlica San Antonio de Murcia - Tlf: (+34) 968 27 88 00 info@ucam.edu - www.ucam.edu
FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES:
Arquitectura Von Neuman, aplicacin actual
NDICE
1
INTRODUCCIN.................................................................................. 1
BIBLIOGRAFA .................................................................................... 3
FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES:
Arquitectura Von Neuman, aplicacin actual
1 INTRODUCCIN
La idea de Von Neumann consiste en conectar permanentemente las
unidades de la computadora, de modo que todo l est coordinado por
un control central. Para evitar tener que cablear las unidades cada vez que se
quera ejecutar un nuevo programa, se ide un mtodo donde tanto las
instrucciones que forman los programas como los datos que utilizan stos se
almacenan en una memoria.
En otras palabras Von Neumann, describe una arquitectura de diseo para
un ordenador digital electrnico con partes que constan de una unidad de
procesamiento que contiene una unidad aritmtico lgica y registros del
procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y
un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como
instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y
salida.
2 ARQUITECTURA Y ORGANIZACIN
Los diferentes elementos fsicos que componen un ordenador podemos
dividirlos, segn la tarea que realizan, en las siguientes unidades funcionales:
FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES:
Arquitectura Von Neuman, aplicacin actual
FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES:
Arquitectura Von Neuman, aplicacin actual
5 OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
El modelo de la computadora de Von Neumann, aunque tiene ya cincuenta
aos de vida est todava aceptada por la gran mayora de fabricantes.
El hecho innovativo de la mquina de von Neumann, que la diferencia de
las otras mquinas de computacin es que el programa se almacena en
memoria (stored program computer) junto con los datos es considerado
ejecutor a su vez; De hecho las instrucciones que lo componen puede variar
durante la ejecucin del programa mediante la adaptacin para resolver las
diferentes situaciones. En otras aplicaciones, tambin hay un programa
grabado pero esto es esttico y no cambia. La principal limitacin es que todas
las operaciones vienen realizadas en estricta secuencia. Modelos ms
avanzados prevn diversas formas de paralelismo.
6 BIBLIOGRAFA