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REDES INFORMATICAS

Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de un


medio, que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la comunicacin
dentro de una red informtica es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para
los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en
distintos instantes de tiempo.
Una red informtica es un conjunto de dispositivos interconectados entre s a travs de un
medio, que intercambian informacin y comparten recursos. Bsicamente, la comunicacin
dentro de una red informtica es un LAS REDES INFORMATICAS proceso en el que
existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se
van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

Una red informtica, es bsicamente un conjunto de equipos conectados entre s, que


envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o similares con el fin de
transportar datos.
La utilidad de la Red es compartir informacin y recursos a distancia, procurar que dicha
informacin sea segura, est siempre disponible, y por supuesto, de forma cada vez ms
rpida y econmica.
Una red informtica tiene distintos tipos de clasificacin dependiendo de su estructura o
forma de transmisin, entre los principales tipos de redes estn los siguientes:
Redes por Alcance
Redes por tipo de conexin

Redes por relacin funcional


Redes por Topologa
Redes por Direccionalidad
Redes por grado de autentificacin
Redes por grado de difusin
Redes por servicio y funcin

REDES POR ALCANCE:


Este tipo de red se nombra con siglas segn su rea de cobertura: una red de rea personal
o PAN (Personal rea Network) es usada para la comunicacin entre dispositivos cerca
de una persona; una LAN (Local rea Network), corresponde a una red de rea local que
cubre una zona pequea con varios usuarios, como un edificio u oficina. Para un campus o
base militar, se utiliza el trmino CAN (Campus rea Network). Cuando una red de alta
velocidad cubre un rea geogrfica extensa, hablamos de MAN (Metropolitan rea
Network) o WAN (Wide rea Network). En el caso de una red de rea local o LAN,
donde la distribucin de los datos se realiza de forma virtual y no por la simple
direccionalidad del cableado, hablamos de una VLAN (Virtual LAN). Tambin cabe
mencionar las SAN (Storage rea Network), concebida para conectar servidores y
matrices de discos y las Redes Irregulares, donde los cables se conectan a travs de un
mdem para formar una red.

POR TIPO DE CONEXIN:


REDES POR TIPO DE CONEXION
Cuando hablamos de redes por tipo de conexin, el tipo de red vara dependiendo si la
transmisin de datos es realizada por medios guiados como cable coaxial, par trenzado o
fibra ptica, o medios no guiados, como las ondas de radio, infrarrojos, microondas u otras
transmisiones por aire
REDES POR RELACION FUNCIONAL
Cuando un cliente o usuario solicita la informacin a un servidor que le da respuesta es una
Relacin Cliente/Servidor, en cambio cuando en dicha conexin una serie de nodos operan
como iguales entre s, sin cliente ni servidores, hablamos de Conexiones Peer to Peer o P2P.

Medios guiados

El cable coaxial se utiliza para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee
dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la
informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como
referencia de tierra y retorno de las corrientes.
El cable de par trenzado es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos
aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y
disminuir la diafona de los cables adyacentes.
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan
pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Medios no guiados
Red por radio
Red por infrarrojos
Red por microondas
Por relacin funcional
Cliente-servidor es una arquitectura que consiste bsicamente en un cliente que realiza
peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan
sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre
s.

Por topologa
La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus,
troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
En una red en anillo cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a
la primera.
En una red en estrella las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y
todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste.
En una red en malla cada nodo est conectado a todos los otros.

En una red en rbol los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo central.
En una red mixta se da cualquier combinacin de las anteriores

Por la direccionalidad de los datos


Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.
Half-Duplex o Bidireccional: slo un equipo transmite a la vez. Tambin se llama SemiDuplex.
Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma informacin.

Por grado de autentificacin


Red Privada: una red privada se definira como una red que puede usarla solo algunas
personas y que estn configuradas con clave de acceso personal.
Red de acceso pblico: una red pblica se define como una red que puede usar cualquier
persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una
red de computadoras interconectadas, capaz de compartir informacin y que permite
comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica.

Por grado de difusin


Una intranet es una red de computadoras que utiliza alguna tecnologa de red para usos
comerciales, educativos o de otra ndole de forma privada, esto es, que no comparte sus
recursos o su informacin con redes ilegtimas.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial.

Por servicio o funcin

Una red comercial proporciona soporte e informacin para una empresa u organizacin con
nimo de lucro.
Una red educativa proporciona soporte e informacin para una organizacin educativa
dentro del mbito del aprendizaje.
Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos
que vayan a realizar una funcin de cmputo conjunta
PRINCIPALES COMPONENTESDE
SOFTWARE
La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador
digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible
la realizacin de una tarea especfica,
Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, bsicamente,
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con
los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interfaz ante el
usuario.
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen fsicamente, o lo
que es igual, no se pueden ver ni tocar. Tambin tenemos de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus recursos de
forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el usuario. Nosotros utilizamos el
Sistema Windows.
HARDWARE
Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinetes o cajas,
perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado
Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Clasificaremos el hardware en dos tipos:
El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple
vista.
El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple
vista, y que denominamos perifricos.

TECNICAS PARA ASEGURAR UN SISTEMA

RESPALDO DE INFORMACION
La medida ms eficiente para la proteccin de los datos es determinar una buena poltica de
copias de seguridad o backups. Este debe incluir copias de seguridad completa (los datos
son almacenados en su totalidad la primera vez) y copias de seguridad incrementales (solo
se copian los ficheros creados o modificados desde el ltimo backup). Es vital para las
empresas elaborar un plan de backup en funcin del volumen de informacin generada y la
cantidad de equipos crticos.
Un buen sistema de respaldo debe contar con ciertas caractersticas indispensables:

Continuo
El respaldo de datos debe ser completamente automtico y continuo. Debe funcionar de
forma transparente, sin intervenir en las tareas que se encuentra realizando el usuario.

Seguro
Muchos softwares de respaldo incluyen cifrado de datos, lo cual debe ser hecho localmente
en el equipo antes del envo de la informacin.

Remoto
Los datos deben quedar alojados en dependencias alejadas de la empresa.
Mantenimiento de versiones anteriores de los datos
Se debe contar con un sistema que permita la recuperacin de, por ejemplo, versiones
diarias, semanales y mensuales de los datos.
Hoy en da los sistemas de respaldo de informacin online, servicio de backup remoto,
estn ganando terreno en las empresas y organismos gubernamentales. La mayora de los
sistemas modernos de respaldo de informacin online cuentan con las mximas medidas de
seguridad y disponibilidad de datos. Estos sistemas permiten a las empresas crecer en
volumen de informacin derivando la necesidad del crecimiento de la copia de respaldo a
proveedor del servicio.

PROTECCION CONTRA VIRUS


Los virus son uno de los medios ms tradicionales de ataque a los sistemas y a la
informacin que sostienen. Para poder evitar su contagio se deben vigilar los equipos y los
medios de acceso a ellos, principalmente la red.

CONTROL DE SOFTWARE INSTALADO


Tener instalado en la mquina nicamente el software necesario reduce riesgos. As mismo
tener controlado el software asegura la calidad de la procedencia del mismo (el software
obtenido de forma ilegal o sin garantas aumenta los riesgos).

CONTROL DE LA RED
Los puntos de entrada en la red son generalmente el correo, las pginas web y la entrada de
ficheros desde discos, o de ordenadores ajenos, como porttiles.
Mantener al mximo el nmero de recursos de red solo en modo lectura, impide que
ordenadores infectados propaguen virus

SANITISACION
Proceso lgico y/o fsico mediante el cual se elimina informacin considerada sensible o
confidencial de un medio ya sea fsico o magntico, ya sea con el objeto de desclasificarlo,
reutilizar el medio o destruir el medio en el cual se encuentra.

CONTRASEAS
Deben tener la suficiente complejidad como para que un atacante no pueda deducirla por
medio de programas informticos. El uso de certificados digitales mejora la seguridad
frente al simple uso de contraseas

TECNOLOGIAS REPELENTES O PROTECTORAS


cortafuegos, sistema de deteccin de intrusos - antispyware, antivirus, llaves para
proteccin de software, etc.

PARTES DE LA RED:
Servidores
Los servidores de ficheros conforman el corazn de la mayora de las redes. Se trata de
ordenadores con mucha memoria RAM, un enorme disco duro (o varios) y una rpida
tarjeta de red. El sistema operativo de red se ejecuta sobre estos servidores as como las
aplicaciones compartidas.

Un servidor de impresin se encargar de controlar gran parte del trfico de red ya que ser
el que acceda a las demandas de las estaciones de trabajo, y el que les proporciones los
servicios que pidan, impresin, ficheros, Internet, etc... Est claro que necesitamos un
ordenador con capacidad de guardar informacin de forma muy rpida y de compartirla
con la misma celeridad.

Estaciones de trabajo

Son los ordenadores conectados al servidor. Las estaciones de trabajo no han de ser tan
potentes como el servidor, simplemente necesitan una tarjeta de red, el cableado pertinente
y el software necesario para comunicarse con el servidor. Una estacin de trabajo puede
carecer de disquetera y de disco duro y trabajar directamente sobre el servidor.
Prcticamente cualquier ordenador puede actuar como una estacin de trabajo.
Tarjeta de Red
La tarjeta de red (NIC) es la que conecta fsicamente al ordenador a la red. Son tarjetas que
se pinchan en el ordenador como si de una tarjeta de video se tratase o cualquier otra
tarjeta. Puesto que todos los accesos a red se realizan a travs de ellas se deben utilizar
tarjetas rpidas si queremos comunicaciones fluidas.

Conectores LocalTalk
Se utilizan para ordenadores Mac, conectndose al puerto paralelo. En comparacin con
Ethernet la velocidad es muy baja, de 230KB frente a los 10 o 100 MB de la primera.
Tarjetas Token Ring
Son similares a las tarjetas Ethernet aunque el conector es diferente. Suele ser un DIN de
nueve pines.
Concentradores o Hubs

Un concentrador o Hub es un elemento que provee una conexin central para todos los
cables de la red. Los hubs son "cajas" con un nmero determinado de conectores,
habitualmente RJ45 ms otro conector adicional de tipo diferente para enlazar con otro
tipo de red. Los hay de tipo inteligente que envian la informacin solo a quien ha de llegar
mientras que los normales envian la informacin a todos los puntos de la red siendo las
estaciones de trabajo las que decidirn si se quedan o no con esa informacin. Estn
provistos de salidas especiales para conectar otro Hub a uno de los conectores permitiendo
as ampliaciones de la red.
Repetidores

Cuando una seal viaja a lo largo de un cable va perdiendo "fuerza" a medida que avanza.
Esta prdida de fuerza puede desembocar en una prdida de informacin. Los repetidores
amplifican la seal que reciben permitiendo as que la distancia entre dos puntos de la red
sea mayor que la que un cable solo permite.

Bridges
Los bridges se utilizan para segmentar redes grandes en redes ms pequeas. De esta forma
solo saldr de la red pequea el trfico destinado a otra red pequea diferente mientras que
todo el trfico interno seguir en la misma red. Con esto se consigue una reduccin del
trfico de red.
Routers
Un router dirige trfico de una red a otra, se podra decir que es un bridge superinteligente
ya que es capaz de calcular cual ser el destino ms rpido para hacer llegar la informacin
de un punto a otro. Es capaz tambin de asignar diferentes preferencias a los mensajes que
fluyen por la red y enrutar unos por caminos ms cortos que otros as como de buscar
soluciones alternativas cuando un camino est muy cargado.

Mientras un bridge conoce la direccin de las computadoras a cada uno de sus extremos un
router conoce la direccin tanto de las computadoras como de otros routers y bridges y es
capaz de "escanear" toda la red para encontrar el camino menos congestionado.
Cortafuegos o Firewalls
Un firewall es un elemento de seguridad que filtra el trfico de red que a l llega. Con un
cortafuegos podemos aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la red excepto
de uno o varios que son los que nos interesa que puedan comunicarse con l. En la figura se
ve como los cortafuegos aisla al ordenador de la izquierda del ordenador "Foe" mientras que
permite la comunicacin con el ordenador "Friend".

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