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Qu es el internet?
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11/11/2014
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Irving de Jess Vlez Prez
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El
internet
Un conjunto de redes puede conectarse entre s y dar as lugar a una red mayor.
Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido usual, sino una
red de redes, en la que cada una de ellas es independiente y autnoma. Los protocolos:
Para que la comunicacin entre los ordenadores sea posible, es necesario un protocolo.
Un protocolo es un conjunto de convenciones que determinan cmo se realiza el
intercambio de datos entre dos ordenadores o programas. Los protocolos usados por
todas las redes de Internet se llaman TCP/IP.TCP: protocolo de control de transmisin
(Transmisin Control Protocolo).IP: protocolo de Internet (Internet Protocolo)
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio
y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
mundo. Por ltimo un posible ataque o fallo global de todo Internet puede desencadenar
un gran caos en todos los pases desarrollados, dado a que gran parte de la seguridad y
economa de dichos pases estn basados en Internet, de tal forma que se ha generado
una gran dependencia muy peligrosa en caso de fallo de la gran red mundial. Con objeto
de evitar estos problemas actualmente se estn desarrollando leyes y acciones globales
que permitan mnima y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas citadas
anteriormente.
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos
crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un
ataque ruso, se pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del
pas.
Esta red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya
contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su
sistema de comunicacin se qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el
Protocolo TCP/IP, que se convirti en el estndar de comunicaciones dentro de las redes
informticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines
acadmicos o de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva
red creada por los Estados Unidos.
La NSF (Nacional Sciense Fundacin) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que
ms tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y
acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms
tarde se unen anfeta, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era bsicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos.
Con el tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de
100.000 servidores.
Caillau quien cooper con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al
sistema y lo llamarn World Wide Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una
funcin a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete,
eran capaz de leer esas etiquetas para desplegar la informacin. Ese intrprete sera
conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que
permiti acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el
programa abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del
programa Netscape.
A partir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de
comunicacin, convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Internet es una red extensa construida por una cantidad de redes menores de mbito
mundial conectadas entre si. A travs de Internet se puede acceder a servicios como
transferencias de archivos, correo electrnico, noticias, investigaciones y juegos, entre
otros.
integrar
los
"mas
media"
convencionales:
canales
de
publicitario para
sus
productos
servicios
(asesoramiento,
mediacin, banca...), as como canal de venta o medio para realizar trmites y gestiones.
Entretenimiento: Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de informacin
sobre temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a numerosos
programas y entornos ldicos (y hasta jugar con otras personas conectadas a la red!).
Tele-trabajo: Cada vez son ms las personas que realizan su trabajo, total o parcialmente,
lejos de las dependencias de su empresa. Los ordenadores y los sistemas de
telecomunicacin permiten, si es necesario, estar en permanente contacto y acceder a la
informacin y a las personas de todos los departamentos de la entidad.
Soporte activo para el aprendizaje: Ante la cambiante y globalizada sociedad de la
informacin, que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona
numerosos instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y
la personalizacin de la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socio-
Adecuadamente los correos electrnicos o el que procesa las peticiones de consulta de las
cuentas de un banco.
Cada ordenador conectado a Internet tiene asignado un nmero, denominado direccin
IP, que lo identifica de modo nico en la red.
Existen unos servidores especiales, los sistemas de nombres de Dominio, denominados
servidores DNS, que son capaces de traducir direcciones como www.anaya.es en su
correspondiente direccin numrica (195.61.10.40).
Como vimos, las peticiones que realiza el programa cliente deben seguir la estructura:
Protocolo://nombre del dominio: nmero de puerto/archivo
Un protocolo es el conjunto de reglas y especificaciones tcnicas que permiten la
Comunicacin entre extremos de manera fiable. El protocolo bsico utilizado en Internet
es el formado por, TCP (Transfer
Control Protocolo) e IP (Internet Protocolo). Podrn utilizarse otros protocolos en Internet
pero tendrn que estar basados en estos.
Comercial
COM
Educacin
edu
Agencias gubernamentales
Gob.
Organismos militares
mil
Infraestructuras
net
Organizaciones no lucrativas
org
Espaa
es
Reino Unido
uk
Alemania
de
Australia
au
Fsica.- En los protocolos slo deben cumplir la condicin de ser capaces de transmitir
paquetes IP.
Hay dos formas de acceder a Internet desde un ordenador: conexin directa y conexin
remota.
La conexin directa tiene carcter permanente (existe una conexin constante a Internet)
y suele ser utilizada por empresas con un nmero ms o menos alto de usuarios. Al ser
permanente, la conexin es inmediata y no habr que esperar ningn proceso de inicio de
conexin, validacin de permisos de acceso de los usuarios La conexin remota tiene
carcter temporal y por tanto cada vez que se desea acceder a Internet se debe iniciar la
conexin y validar al usuario que intenta acceder. Este tipo de conexiones son las que se
utilizan a nivel domstico.
Para que un usuario pueda realizar una conexin remota debe utilizar los servicios de
alguna empresa que tenga una conexin directa. Este tipo de empresas se denominan ISP
o Proveedores de Servicios de Internet y deben tener dado de alta al usuario que quiere
acceder remotamente. La comunicacin entre el cliente remoto y el ISP suele realizarse a
travs de la lnea telefnica convencional, lo cual requiere el uso de mdems en los
ordenadores. Otra posibilidad es utilizar lneas de alta velocidad como la RDSI (Red Digital
de Servicios Integrados). (Buscar ADSL.)
Cuando se da de alta a un usuario en un ISP se abre una cuenta en dicho servicio con un
nombre determinado (este debe ser nico) y una clave o password para su
Identificacin. El proveedor suele proporcionar diferentes servicios entre los que suelen
destacar:
Posibilidad de abrir una o varias cuentas de correo electrnico.- Para cada cuenta, el
proveedor nos otorgar un tamao o capacidad de buzn, es decir, un espacio en disco
ms o menos grande para guardar nuestros mensajes y los ficheros asociados.
Espacio reservado para uso personal.- En los servidores de los ISP se suele asignar un
cierto espacio a cada cuenta ISP. De esta forma los usuarios pueden guardar sus propios
datos: por ejemplo, pginas web personales que , de este modo, estarn accesibles a
todos los usuarios de Internet.
A parte del tipo de servicios que otorgan, en la eleccin del ISP debe tener en cuenta del
ISP debe tener en cuenta caractersticas como:
Ancho de banda utilizado. Este valor nos dar una idea de la velocidad que podemos
obtener.
Cercana del nodo de conexin ISP para asegurar una buena calidad en las transmisiones
Y bajo coste de la llamada. Lo adecuado es que sea un nodo local (ubicado en la misma
ciudad o provincia).
Las formas de contratacin del servicio. Normalmente puede ser: ISP gratuito (slo pagar
el coste de la llamada de conexin al ISP), bonos para un nmero mximo de horas, bonos
por acceso a partir de una hora
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie
de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin, comunicacin e interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet
aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y
manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits
que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas
de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el software
y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de bsqueda, agentes
inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y memoria,
incremento exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo
de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no
tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre
iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hall R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias
realizadas en Internet son las siguientes:
Enviar correo
52
marzo-mayo 2003
Obtener noticias
32
marzo-mayo 2003
29
enero 2002
23
marzo-mayo 2003
21
marzo-mayo 2003
19
septiembre 2002
19
noviembre 2002
19
diciembre 2002
ACTIVIDAD
Consultar el tiempo
17
marzo-mayo 2002
14
marzo-mayo 2003
La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (Hipertexto Markup
Lenguaje) y en el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto
fue desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim BernsLee hacia 1990.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos componentes: el servidor y el cliente.
El servidor WWW o host es la empresa que pone a su disposicin las mquinas donde se
alojan las pginas WWW, siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han
desarrollado otros muchos lenguajes para la Web con posibilidades hipertextuales y otras
funcionalidades aadidas) y, por otro lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el
usuario quiere acceder a dichas pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW)
que lea las pginas WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes WWW
son los navegadores y son los que permiten al ordenador del usuario interpretar
el lenguaje HTML. Los navegadores Internet Explorer y Netscape Navegador son los ms
utilizados, pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y prestaciones, y que
tambin se pueden descargar de forma gratuita desde Internet para instalarlos en
nuestro ordenador.
La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform
Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es
nica en toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de
nmeros como 132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza
una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve la relacin entre la direccin
numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que pertenece
(pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la
mquinahipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la
mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya que, por tratarse
del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios de Internet se prestan hoy
a travs de la Interfaz de la World Wide Web debido no slo a sus
caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo agradable y fcil de usar, adems de
brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a las
caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la propia Web. La Web
hipertextuales e hipermedia, parece haber dado un paso ms avanzado hacia la Web
orientada a bases de datos y la Web orientada a objetos. El desarrollo de lenguajes
y componentes (Java, PHP, CGI, ASP, PERL,Javascripts.) que permiten la posibilidad
de programar aplicaciones, la conectividad con estas bases de datos y la existencia de
elementos dinmicos para acceder a diferentes aplicaciones presentndosele
al usuario de una forma visualmente atractiva y de uso sencillo, han hecho de la World
Wide Web una herramienta potentsima para llevar a cabo todo tipo de servicios en
Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en lnea, chats y
videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de archivos
(texto, imagen, audio, vdeo, e-bocks, etc.), descarga de programas y aplicaciones,
respuesta a formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones, transacciones
monetarias, reserva de billetes para medios de transporte, reserva de entradas para cine,
teatro, hoteles, etc.; establecimiento de relaciones entre la Administracin y los
ciudadanos -y a la inversa- mediante la puesta en marcha de la democracia electrnica,
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su
destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a
otro a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino,
se almacenan en un buzn electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este
proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs
de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en
un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso.
Casi todos los proveedores de acceso a Internet (ISP) y los principales servicios en lnea
ofrecen una o varias direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes
se realiza a travs del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer
Pro col) o Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor y
el protocolo POP (Post Office Protocolo) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los
ordenadores personales para administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los
mensajes a nuestro ordenador. Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el
mismo que para las news) para gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los
principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados. Los principales
programas para gestionar correo se pueden ver en la siguiente tabla:
Eudora http://www.eudora.com
Netscape http://www.netscape.com
Mozilla http://www.mozilla-europe.org/es
Outlook http://www.microsoft.com/outlook/
Outlook Express:
Pegasus http://www.pmail.com
El correo y la mensajera a travs de la World Wide Web han crecido de forma creciente
en los ltimos aos, como se puede comprobar en la siguiente tabla:
E-mails por da
1999 5 billones
E-mails por ao
1.4 trillones
2000 10 billones
2001
2002 14.9 billones 31 billones
4 trillones
2003
2004
2005
2006 60 billones
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info2003/internet.htm
e IDC va Channel One Market
Overview http://one.ie/report/email/marketoverview.asp (traduccin propia)
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre de 2001 se
calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no solicitados, en el ao 2006
nos encontramos con que el temible spam asciende al 62% de los mensajes.
Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse como una extensin del correo
electrnico pero, a diferencia de ste, se trata de un sistema pblico y universal de
distribucin de mensajes electrnicos agrupados por temas de discusin en un sistema
asncrono y que imitan a un boletn o tabln de anuncios donde los usuarios pueden dejar
sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema, ya que estn disponibles
en un servidor. Para tener acceso a los grupos de noticias se requiere un programa cliente
que permita acceder al servidor en donde se encuentren. Este servidor almacena los
mensajes y es preciso emplear un programa lector de noticias para poder consultar las
mismas.
Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento similar: los
usuarios envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es consultado por los
participantes. Como los BBS slo soportan texto, este tipo de comunicacin
interprofesional est dejando de emplearse, aunque en su momento tuvo un papel
decisivo como medio de informacin.
El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos servidores que prestan acceso
a Internet y cuentas de correo electrnico y las news se reciben usando el mismo
programa para recibir correo electrnico. Las noticias utilizan el protocolo NNTP (Network
News Transfer Protocolo) y tambin se conocen con el o nombre de USENET (USEr
Network) puesto que ste fue uno de los primeros grupos creados para debatir entre
profesionales y programadores de Unix, junto con los de BITNET (Because Its Time
Network), los de UUCP (Un Unix Copy Protocola) y los de FidoNet (una red basada en las
comunicaciones entre PCs sobre lnea telefnicas), pero existen miles de grupos de
noticias sobre los temas ms variados.
He aqu una recopilacin de grupos de noticias:
esp.charla.ecologismo
es.humanidades.literatura
es.humanidades.gramatica
es.misc.anuncios.trabajo.ofertas
es.ciencia.astrofisica.telescopio
es.ciencia.zootecnia.vacuno
alt.comp.linux
alt.movies.luis-bunuel
alt.movies.hithcockes.charla.utopia
es.comp.virus
es.rec.naturismo
alt.cyberespace.rebels
alt.cyberpunk.literature
alt.feminism
alt.books
alt.sex.fetish.head
librariansoc.libraries.talk
comp.internet.library
alt.binaries.e-books
alt.animals.dog.collies
bionet.ecology.phsiology
netscape.public.mozilla.documentation
alt.culture.usenet
gov.us.usenet.admin
El trabajo ha terminado y llega la hora de mirarlo todo desde afuera, pensar un rato y
finalmente contestar la pregunta inicial.
Sin duda estamos frente a un medio de comunicacin totalmente diferente a los
anteriores, su principal diferencia consiste en la Interactividad que lo caracteriza, lo que
da a sus usuarios la posibilidad de elegir los contenidos que recibirn a travs de medio y
el momento en que los reciben, de ah que sus usuarios hablen tanto de libertad, que
tambin se relaciona con la capacidad de realizar actividades a travs de Internet que de
otra manera tomaran ms tiempo y recursos.
Este nuevo medio produce grandes cambios en sus usuarios, estos cambios afectan sus
hbitos, su relacin con el conocimiento y la informacin, la manera en que se relacionan
con las personas, as como su relacin con el trabajo y tambin su lenguaje. Este impacto
del medio afecta de manera diferente a los diferentes individuos, dependiendo de su
madurez, educacin, cultura e intereses, sin embargo, hay ideas que se repiten.
Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complementar ms que a sustituir
a los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y prctica
clnica, como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y abre la
puerta a una extensa colaboracin.
Las perspectivas en todas las especialidades mdicas son excitantes.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadindose diariamente nuevos recursos.
El perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y teleconferencia,
unido al bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios disponibles no
estn regulados pudindose generar problemas de tipo tico-legales.
http://www.lavanguardia.com/participacion/cartas/20131209/54395316896/la-funcionde-internet.html#ixzz3IWrFVB1V
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http://www.quees.info/que-es-internet.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090410135912AA0SvcW
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cionamiento_direcciones_ip_dominios_etc.html
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https://www.uclm.es/profesorado/raulmmartin/Internet.MetododeNegocios/Tema2.pdf
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L. Kleinrock, Sistemas de cola: volumen II, aplicaciones informticas, John Wiley and Sons
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volumen 66, n 11, noviembre de 1978. (Editor invitado: Robert Kahn, editores invitados
asociados: Keith Uncapher y Harry van Tres)