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19.

1 Criando as primeiras telas:


Nesse passo aprenderemos a criar as telas, usando botes e imagens,
obtendo o conhecimento necessrio para criarmos eventos para os botes e
fazer com que imagens apareceram conforme ajustes pr-determinados.

Ao selecionar a pasta HMI ir aparecer no centro da tela a imagem da


IHM, como no exemplo a seguir:

As telas da IHM ficam na opo Screens, a opo Root Screen nossa


tela principal, como mostra a imagem acima.

Para adicionar uma imagem na IHM, como o logotipo Dienzo, por


exemplo, basta selecionar a imagem desejada e copiar a mesma (CTRL+C),
depois, ir na IHM e colar a imagem (CTRL+V), depois, ajustar as dimenses da
mesma:

Agora iremos adicionar um boto para chamar uma prxima tela, para
isso, no lado direito do software existem algumas opes, procure por Button
na rea Elements, selecione o mesmo, clique na rea da IHM e crie o boto,
redimensione o mesmo para o tamanho desejado.

Despois de criado o boto, redimensione o mesmo, em seguida clique


no mesmo para alterar o seu texto, no exemplo, deixamos o texto CLIQUE
AQUI:

Agora iremos adicionar uma nova tela, para isso, v at a opo


Screens da IHM e clique em Add New Screen:

Aparecer uma nova tela, como mostra a imagem a seguir, observe


tambm que na parte inferior da tela ficam todas as telas abertas, facilitando a
navegao entre as janelas.

Nessa tela criaremos dois sinaleiros, um verde e um vermelho, para


representar o status de nossa sada, colocaremos tambm textos para
identificar os sinaleiros, na parte inferior da tela colocaremos um boto para
voltar para a tela inicial, a tela dever ficar assim:

Para comear, na aba Basic Objects, selecione o elemento Circle e crie


dois crculos na tela:

Depois de criar os crculos, preencher os mesmos, um com a cor verde e


o outro com a cor vermelha, para isso, abrir a opo de preencher com cor:

Para inserir os textos, ir na letra A (Text Field) na aba Basic Objects,


clicar e arrastar at a area de edio, escrevendo os textos: Status da sada,
ligada e desligada.

Agora iremos adicionar um boto para voltarmos a tela anterior, para isso, na
aba Basic Objects, clicar na opo Button e adicionar um boto na tela,
redimensionar o mesmo e escrever o texto Voltar:

Configurando os dispositivos:
Vamos ajustar o evento do boto Voltar, quando clicarmos sobre o mesmo
deveremos voltar a tela principal, para isso, selecionar o boto com um clique,
depois, com o boto direito do mouse dar um clique e escolher a opo Events:

Observem que na parte inferior da tela aparecer o nome do objeto (Button_1),


na aba Events selecionaremos a opo Click, que significa que ao clicar no
objeto, agora definiremos a ao que ir ocorrer, para isso, clicar em Add
function:

Selecionaremos a opo Acitvate Screen, como mostra a imagem acima,


depois, na opo Screen Name, clicar no cone esquerda, na tela que abrir,
escolher o nome da tela que quer chamar ou abrir e clicar no cone verde da
parte inferior da tela.

Para voltrarmos a tela principal selecionaremos o Screen Root, que a pgina


principal, agora iremos ajustar a aparncia dos sinaleiros, o verde quando a
sada for acionada e o vermelho enquanto desligada.

Para isso, selecionar o sinaleiro vermelho e com o boto direito do mouse ir na


opo Animations.
Selecionaremos a opo Visibility -> Add new animation to visibility.
Nessa opo faremos com que o sinaleiro seja visvel em uma determinada
condio, no nosso caso, queremos que o led aparea quando o sada estiver
em nvel 0.
A imagem a seguir nos mostra a opo que foi citada acima:

A animao ser representada da seguinte maneira, visualizando a parte


inferior da imagem abaixo, vemos na aba Properties, aba Animations, os
componentes:

TAG: Nesse campo vai o endereo onde a IHM far a leitura do nvel lgico do
sinal, a TAG representa simbolicamente um endereo.
Range: From To: ao selecionarmos a opo Range, temos de definir o campo
From (de) To (para), por exemplo, para o led acender enquanto a sada
correspondente for igual ao nvel lgico 0, usaremos From (0) To (0).

Visible: selecionaremos essa opo para que, quando satisfeita a condio da


TAG acima, nos seus nveis From e To, o objeto, no nosso caso, o sinaleiro,
fique vsivel.

Para ajustar a TAG, ir na opo ... e abrir o editor, como na imagem a seguir:

Na tela que abrir, selecione PLC tags -> Default tag table, escolha sua TAG
correspondente a sada, depois clique no cone verde para confirmar

sua

adio ao projeto, como na imagem acima.


Depois de ajustar o sinaleiro vermelho, vamos agora ao verde, selecione o
mesmo, clique com o boto direito, v em Animations, assim como feito no
sinaleiro vermelho.
A nica diferena nesse sinaleiro que, na opo Range From (1) To (1), ao
invs de se usar o nvel lgico 0 ser usado o nvel lgico 1, observe que a
TAG dever continuar a mesma.

Aps todos os ajustes, ajuste os componentes na tela, devendo ficar com a


aparncia como a imagem abaixo:

Vamos agora transferir o projeto para a IHM, deixe selecionado a IHM na


rvore de projetos, depois, clique no cone Download To Device, como mostra
a imagem a seguir:

Aparecer a seguinte tela, mostrando que o pc est se conectando a IHM:

Assim que houver a comunicao, aparecer a seguinte tela:

Marque a opo Overwrite all, depois, pressione a tecla Load.

Teremos a seguinte tela:

Na IHM, teremos a seguinte tela:

Depois de concludo o download do software para a IHM e com o software j


em execuo no CLP, vamos comprovar o funcionamento do nosso projeto.
O manual tem a finalidade de fornecer s informaes necessrias a utilizao do Kit SRI 2000.
No permitido o seu uso para quaisquer outras finalidades sem a autorizao da Dienzo Solues Didticas.
No permitida a reproduo total ou parcial desse manual sem a prvia autorizao da Dienzo Solues Didticas.

Para isso, realize as conexes eltricas conforme a imagem abaixo:


Entrada:

Sada:

Observao: no realizaremos nenhuma ligao fsica na sada, assim que a


mesma for acionada, o led correspondente acender.

O manual tem a finalidade de fornecer s informaes necessrias a utilizao do Kit SRI 2000.
No permitido o seu uso para quaisquer outras finalidades sem a autorizao da Dienzo Solues Didticas.
No permitida a reproduo total ou parcial desse manual sem a prvia autorizao da Dienzo Solues Didticas.

Na IHM teremos a seguinte imagem:

Ao pressionar a tecla CLIQUE AQUI, teremos a seguinte tela:

Como podemos observar, com o projeto em execuo, a sada Q0.0 est


desligada, conforme vimos na imagem acima, a entrada I0.0 tambm est
desligada, portanto, a sada Q0.0 est em nvel lgico 0 e o status de nossa
sada desligada.
Vamos agora acionar a entrada I0.0:
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No permitido o seu uso para quaisquer outras finalidades sem a autorizao da Dienzo Solues Didticas.
No permitida a reproduo total ou parcial desse manual sem a prvia autorizao da Dienzo Solues Didticas.

Observe que o led correspondente a entrada acionou, simbolizando que a


mesma foi para nvel lgico 1.
Vejamos a sada:

O led correspondente a sada Q0.0 tambm acionou, representando que a


sada foi para nvel lgico 1.

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Agora, na IHM teremos a seguinte imagem:

Salvando o projeto:
A qualquer momento, para salvar o seu projeto, basta clicar no cone Save
Project:

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Programao da IHM:
Aparncia da tela:

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Criao da tela:

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Configurao do boto LIGA:

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Configurao do boto DESLIGA:

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Concluso:
Vimos, nesse passo a passo como criar um novo projeto, adicionar um PLC,
onde criar a sua lgica, transferir e monitorar o programa, adiocionar uma IHM
ao projeto, configurar a rede, criar as telas, usar os recursos de animao e
eventos de boto, como transferir o projeto a IHM, como realizar a conexo
fsica de entradas, salvar um projeto e realizar os testes necessrios a
verificao de funcionamento do projeto.

O manual tem a finalidade de fornecer s informaes necessrias a utilizao do Kit SRI 2000.
No permitido o seu uso para quaisquer outras finalidades sem a autorizao da Dienzo Solues Didticas.
No permitida a reproduo total ou parcial desse manual sem a prvia autorizao da Dienzo Solues Didticas.

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No permitida a reproduo total ou parcial desse manual sem a prvia autorizao da Dienzo Solues Didticas.