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Fsica

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Contedo
Vetores............................................................................................................................................3
Cinemtica escalar..........................................................................................................................4
Cinemtica vetorial........................................................................................................................10
Dinmica.......................................................................................................................................19
Trabalho e energia.........................................................................................................................25
Esttica.........................................................................................................................................27
Gravitao.....................................................................................................................................30
Hidrosttica...................................................................................................................................32
Termologia....................................................................................................................................34
ptica geomtrica.........................................................................................................................51
Movimento harmnico simples (MHS)..........................................................................................66
Ondulatria...................................................................................................................................69
O estudo do som...........................................................................................................................74
Carga eltrica................................................................................................................................79
Fora eltrica.................................................................................................................................82
Campo eltrico . ...........................................................................................................................82
Corrente eltrica............................................................................................................................87
Resistores......................................................................................................................................88
Geradores......................................................................................................................................90
Capacitores...................................................................................................................................94
Campo magntico.........................................................................................................................96

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Vetores

Mtodo analtico
Sejam dois vetores de mdulos A e B, e que formam entre si um ngulo a.

Grandezas vetoriais

Se a = 0, os vetores so paralelos, tm a mesma direo e mesmo sentido, conforme a figura


abaixo:

Mdulo ou intensidade

Valor numrico da grandeza, acompanhado de


uma unidade.

Mdulo do vetor resultante ser a soma dos mdulos desses dois vetores:

Direo
Reta suporte da grandeza; admite dois sentidos.

R = |A + B|

Sentido

Se a = 180, os vetores so paralelos, tm a


mesma direo e sentidos opostos, conforme
a figura abaixo:

Orientao da grandeza.

Soma de vetores

O mdulo do vetor resultante ser a diferena dos


mdulos dos dois:

Mtodo do paralelogramo
Consiste em desenhar um paralelogramo utilizando os vetores como dois lados adjacentes. Veja o desenho abaixo:

R = |A B|

Se a = 90, os vetores so perpendiculares, conforme a figura abaixo:

Mdulo do vetor resultante ser a raiz quadrada


da soma dos quadrados dos mdulos dos dois (teorema de Pitgoras).

Mtodo geomtrico
Nesse mtodo une-se a origem de um vetor com
a extremidade do prximo e assim sucessivamente.
Veja o desenho a seguir:

|R| = A2 + B2
Se a for um ngulo qualquer, diferente dos mencionados anteriormente, os vetores so oblquos,
conforme a figura abaixo:

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Mdulo do vetor resultante entre esses dois vetores ser dado pela lei dos cossenos:

Aplicando-se o teorema de Pitgoras conclui-se que:

|V| =

|R| = A + B + 2 . A . B . cos a
2

V2x + V2y

Diferena de vetores
A diferena vetorial nada mais do que um caso
especial da soma vetorial. Efetuar a diferena vetorial
entre dois vetores A e B significa realizar a soma do
vetor A com o oposto do outro vetor (B). Sendo que
o oposto do vetor B um vetor idntico ao vetor original, porm com sentido contrrio. Veja o exemplo
com o mtodo geomtrico:

-B

-B

D = A B = A + ( B)

Referencial
S se pode afirmar que um corpo est em movimento ou repouso tomando-se um determinado
objeto ou posio como referncia.

Movimento e repouso

Cinemtica escalar

Diz-se que um corpo est em movimento em relao a um determinado referencial, quando a sua
posio a esse referencial varia com o decorrer do
tempo. Ao contrrio, um corpo est em repouso em
relao a um referencial se a sua posio a este no
variar.

Componentes de um vetor

Trajetria

Todo vetor ( V), inclinado de um ngulo ( ) qualquer


com respeito a determinado sistema de eixos, pode
ser decomposto em dois outros vetores, perpendiculares entre si. So os chamados componentes retangulares de um vetor: Vx e Vy

a linha formada pela unio dos pontos que representam as sucessivas posies de um mvel durante
um intervalo de tempo. importante ressaltar que a
trajetria relativa ao referencial.

Vy

Na figura abaixo vemos uma situao na qual a


relatividade da trajetria se faz presente.

Joo

Vx

Da trigonometria do tringulo retngulo fcil


concluir que:
Vx = V . cosq
Vy = V . senq

como Joo
veria o disco

P
P

Figura 1: na figura tem-se um ponto P em um disco que gira em torno de seu centro e um observador
(Joo), que percebe que o ponto descreve a trajetria
indicada.

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Marcos

S = S S0

como Marcos
veria o disco

S = posio do mvel no instante t.


S0 = posio do mvel no instante t=0.

Distncia percorrida (d): corresponde ao que o


mvel efetivamente andou.

Quando um observador, como Marcos,


olha uma circunferncia com uma inclinao, ter a impresso de ver uma elipse.

Figura 2: nessa figura, vemos um outro observador localizado em outro ponto, percebendo assim,
uma outra trajetria para o mesmo ponto.

Velocidade escalar mdia (Vm)


a razo entre o deslocamento (DS=SS0) e o tempo gasto para efetu-lo (Dt).

Origem

como Pedro
veria o disco
P
P

ti

Pedro
No caso descrito para Pedro, quando ele
olha uma circunferncia no seu mesmo plano, ter a impresso de ver uma reta.

Figura 3: nessa outra figura a trajetria do mesmo ponto agora vista de forma diferente para uma
nova posio do observador.

Vm=

DS= Sf Si
DS
Dt

ou

Vm=

Sf Si
tf ti

Note que, como 1km = 1000m e 1h = 60min e


1min = 60s, tem-se que:

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Considere um mvel que se desloca em uma trajetria conhecida, um carro em uma estrada, por
exemplo. Fixamos um ponto O, ao qual denominamos origem, arbitramos um sentido positivo para o
movimento e associamos uma escala (km por exemplo) como indicado na figura a seguir:

Sf

Unidades S.I.: metro/segundo (m/s).

Deslocamento e
distncia percorrida

Origem

tf
Si

S=0

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Para caracterizar a posio de um mvel num certo


instante t, suficiente fornecer o nmero s correspondente posio que ele ocupa (sendo s contada ao
longo da trajetria).
Deslocamento (variao de posio) (S)
definido por:

km 1000m
1000m
1m
=
=
=
h
60x60s
3600s
3,6s

1
1km/h =
m/s
3,6

1m/s = 3,6km/h

m
s

x 3,6
: 3,6

km
h

Velocidade escalar instantnea (V)


Registra os valores da velocidade em cada instante
do movimento do corpo. Por exemplo: um automvel
percorreu 80km de 10h s 11h com a mesma velocidade. Parou de 11h s 12h e viajou de 12h s 14h, percorrendo 100km. A velocidade instantnea do automvel foi: 80km/h de 10h s 11h, zero de 11h s 12h e
50km/h de 12h s 14h; enquanto que a sua velocidade
mdia foi de 45km/h. Matematicamente tem-se:
v = lim DS = ds
Dt 0 Dt
dt

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Acelerao escalar mdia (a )

S = espao ou posio no instante t.

a relao entre a variao da velocidade (V =


V V0) e o tempo gasto nesta variao.

am=

vv
Dv
ou am= t t 0
Dt
0

S0 = espao ou posio inicial


(instante t0 = 0).
v = velocidade do mvel.

Velocidade escalar relativa


Define-se velocidade escalar relativa do mvel B, em
relao ao mvel A, como sendo a grandeza dada por:

Unidades S.I.: metro/segundo2 (m/s2).

Acelerao instantnea (a)


A acelerao instantnea registra os valores da
acelerao em cada instante do movimento do corpo. Matematicamente tem-se:

o movimento que se processa sem que a velocidade escalar mude com o tempo (v = constante e
diferente de zero).

1s

2s

3s

4s

5s

10m

20m

30m

40m

50m

IESDE Brasil S.A.

Como a velocidade constante, a velocidade instantnea igual velocidade mdia (vm = v). Com
isso, distncias iguais so percorridas em intervalos
de tempos iguais.

VBA = VB VA

VA

VB

VBA < 0 Se VB < VA

Corresponde ao movimento mais simples da cinemtica e tem como caracterstica trajetrias sobre
linhas retas com velocidade constante. Uma vez que
a velocidade constante, a acelerao, que trata da
sua variao, nula ou simplesmente no existe.

S = S0 + vt

VBA = VAB

a) quando os mveis caminham no mesmo sentido, o mdulo da velocidade relativa dado


pela diferena entre os mdulos das velocidades de A e B:

VBA > 0 Se VB > VA

Movimento retilneo
uniforme (MRU)

Funo horria do espao

Assim:

Movimento uniforme (MU)

pos.=0m

Temos ainda:
VAB = VA VB

a= Dtlim0 Dv = dv
Dt dt

t=0s

VBA = VB VA

b) quando os mveis caminham em sentidos


opostos, o mdulo da velocidade relativa
dado pela soma dos mdulos das velocidades
de A e B.
VA

VB

VA

VB

VBA = VB VA
VBA > 0 Se VB > VA e tambm
VBA < 0 Se VB < VA

Situaes importantes
Sada da origem caso o mvel esteja partindo
da origem, ou o problema no se refira posio
inicial (o que normalmente acontece), ela ser
zero (So = 0) e a posio final do mvel coincidir
com a distncia percorrida pelo mesmo. Tem-se
ento, a equao anterior mais simplificada:

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S = vt
Passagem pela origem ao passar pela origem
o espao sempre nulo ento:
S=0
Encontro de mveis dois ou mais mveis vo
se encontrar quando suas posies se tornarem
iguais, isto , se os mveis A e B se encontraram
num instante tE, ento neste instante:

Movimento retilneo
uniformemente variado (MRUV)
o movimento variado cuja trajetria uma linha
reta e a acelerao escalar instantnea constante.
Com isso a velocidade sofre variaes iguais em tempos
iguais. Observe o exemplo abaixo:
t(s)

v (m/s)

15 18 21 24 27 30

Funo horria da velocidade

SA = SB
Sendo assim, para encontrar o tempo de encontro
basta igualar as funes horrias dos mveis.

Classificao do movimento uniforme


Progressivo (V>0) o caso em que a partcula movimenta-se no mesmo sentido da orientao da trajetria, ou seja:

V = V0 + at

Funo horria da posio


S = S0 + v0t + ()at2

Relao de Torricelli

+
O

V2 = V02 + 2aS

Acelerado o mdulo da velocidade aumenta ao


longo do tempo:
0,0m/s
0,0 m/s

0,0s
0,0s

Movimento variado (MV)


um movimento em que a velocidade sofre variao em seu mdulo. Isto , corresponde ao movimento em que a acelerao no nula.

5,0 m/s
5,0m/s

10,0 m/s
10,0m/s

15,0m/s
15,0
m/s

1,0s
1,0s

2,0s
2,0s

3,0s
3,0s

IESDE Brasil S.A.

+
O

Classificao do movimento

Retardado o mdulo da velocidade diminui ao


longo do tempo:
20,0m/s

15,0m/s

10,0m/s

0,0s

1,0s

2,0s

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5,0m/s

3,0s

0,0m/s

4,0s

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Retrgrado (V<0) nesse caso o mvel caminha em sentido contrrio orientao da trajetria.

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Sinais de velocidade e acelerao

Uniforme

Repouso

Progressivo

Retrgrado

v=0
a=0

v:+
a=0

v:
a=0

v:+
a:+

v:
a:

Acelerado

v:+
a:

Retardado

A representao grfica dessa funo uma parbola.


espao

a>0

V<0
retardado

V>0
acelerado
vrtice (V=0)
tempo

tempo
(B)

(A)

v:
a:+

(A) Parbola com concavidade voltada para cima


(a>0).

Grficos dos movimentos retilneos

(B) Parbola com concavidade voltada para baixo


(a<0).

Grfico posio x tempo (s x t)

Grfico velocidade x tempo (v x t)

MRU

MRU

Funo horria:

Sendo a velocidade constante, a acelerao nula


e o grfico o de uma reta.

S = S0 + Vt

V>0

Sendo do 1. grau a funo horria desse movimento, trata-se de uma reta.


S

V>0

S
t

Retas inclinadas ascendentes indicam um movimento progressivo (V > 0);


Retas inclinadas descendentes indicam um movimento retrgrado (V < 0);

A inclinao das retas desse grfico representa a


velocidade do mvel em cada momento: v = tg.

Funo horria:
S - S0 = V0t + ()at2

Retas acima do eixo do tempo indicam um movimento progressivo;


Retas abaixo do eixo do tempo indicam um movimento retrgrado;
A rea sob o grfico indica o deslocamento escalar.

MRUV
Funo horria:

Retas horizontais indicam que o corpo est em


repouso (V = 0);

MRUV

V<0

Caractersticas

V<0

Caractersticas

a<0
espao
retardado vrtice (V=0)
acelerado
V>0
V<0

V = V0 + at
Sendo do 1. grau a funo horria desse movimento, trata-se de uma reta.
V

a>0

a<0
t

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Caractersticas
Retas inclinadas ascendentes indicam um movimento com acelerao positiva;

que sofre somente a ao da gravidade resultando


numa acelerao constante (a = g 10 m/s2), como
indicado abaixo.

Retas inclinadas descendentes indicam que o corpo tem movimento com acelerao negativa;

A inclinao das retas desse grfico representa


a acelerao do mvel: a = tg;

0m/s
10m/s

0s
1s

A rea sob o grfico indica o deslocamento escalar.

20m/s

2s

30m/s

3s

40m/s

4s

50m/s

5s

Grfico acelerao x tempo (a x t)

IESDE Brasil S.A.

Retas horizontais indicam que o corpo est em


MRU;

MRU
Funo horria:
S = S0 + Vt
sendo,
a = cte = 0

Nessa figura percebe-se que a velocidade sofre variaes iguais em tempos iguais.
A queda livre no depende da massa, do tamanho
e nem do peso do corpo. Assim trata-se de um caso
importante de aplicao das equaes do MRUV.

V > 0; V < 0
t

Caractersticas
Tempo de queda tq =

2h
.
g

g = gravidade local; h = altura de queda.

MRUV

Velocidade aps cair de uma altura

Sendo a acelerao constante o grfico o de uma


reta.
a
Nesse grfico a rea entre a reta e o
eixo dos tempos numericamente igual
variao de velocidade.

t1

t2

tempo

Queda livre
Queda livre o movimento vertical descrito por
um corpo que abandonado (velocidade inicial igual
a zero) num ponto qualquer da superfcie terrestre,

h v = 2gh.
Funo horria da velocidade v = gt.
Funo horria da posio (altura contada na
vertical com orientao para baixo e origem no
ponto de lanamento) h = v0t + gt2/2.

Lanamento vertical
No lanamento vertical o corpo lanado verticalmente para cima (ou para baixo) com uma velocidade inicial diferente de zero ficando submetido
somente a efeitos da gravidade o que resulta, nesse
caso tambm, num MRUV.

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Caractersticas

V
Tempo de subida ts = g0 .
V0 = velocidade inicial; g = gravidade local.
Tempo de subida ts = tempo de descida tD.
Funo horria da velocidade
V = V0 + gt.
Funo horria da posio (altura contada na
vertical com orientao de acordo com a velocidade inicial e origem no ponto de lanamento)
h = V0t + gt2/2.

Vetor posio inicial: r0 (origem em 0 e extremidade em A).


Vetor posio: r (origem em 0 e extremidade
em B).
Vetor deslocamento: Dr (origem em A e extremidade em B).

Vetor velocidade
Vetor velocidade mdia (vm)

Observao
O sinal da acelerao depende somente da orientao da trajetria e no do fato de o corpo estar subindo ou descendo.

Propriedades do lanamento vertical


Ponto mais alto da trajetria: Altura mxima alcanada pelo corpo (hmax).
No ponto de altura mxima: velocidade nula
(Se h = hmax V = 0).
A velocidade de chegada igual e contrria
velocidade de sada para qualquer ponto de
sua trajetria.
(Vsada = Vchegada).

Cinemtica vetorial

Dr
Vm= Dt

Dt = intervalo de tempo = t t0.

Caractersticas
Mdulo (intensidade):
Dr ;
v =|Vm|= Dt
Direo: mesma do deslocamento (secante
curva);
Sentido: mesmo do deslocamento.
Note-se que o vetor velocidade mdia tem sua
direo tendendo para a tangente medida que o
intervalo de tempo tende a zero.

Vetor velocidade instantnea (v)


t0

V = lim Vm
Dt

Caractersticas
Mdulo (intensidade): v =|V|= velocidade
escalar instantnea;

Os vetores indicados abaixo localizam o corpo ao


longo da trajetria.

10

Dr = vetor deslocamento.

Vetor posio e vetor deslocamento


A figura abaixo mostra um corpo que se desloca do
ponto A at o ponto B:

t0

Direo: tangente trajetria;


Sentido: mesmo do movimento.

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Caractersticas

Importante
Imagine uma pedra presa a um barbante colocada
em rotao. Se o barbante arrebentar em certo ponto P, ver-se- que a pedra segue a trajetria retilnea
mostrada a seguir:

Mdulo (Intensidade):
DV
am = |am|= Dt ;
Direo: mesma do vetor variao de velocidade;
Sentido: mesmo do vetor variao de velocidade.

Vetor acelerao instantnea ou


acelerao vetorial ( a )

a = lim am
Dt

a) o vetor velocidade instantnea tem direo sempre tangente trajetria em cada instante e sentido do prprio movimento.
P(t1)
V1

P(t2)

Caractersticas
De um modo geral o vetor acelerao aponta para
o interior da curva. Dessa forma, pode-se decompor
tal acelerao em duas.

V2

Vetor acelerao tangencial ( at )

b) |Vt | = |Vt |, isto , o mdulo do vetor velocidade


instantnea igual ao mdulo da velocidade
escalar instantnea.
1

Responsvel pela variao do vetor velocidade.

Caractersticas
Mdulo (intensidade):

Vetor acelerao

at = | at | = acelerao escalar instantnea;


Direo: tangente trajetria;

Vetor acelerao mdia (am)

Sentido: mesmo do movimento quando este


for acelerado e contrrio ao movimento quando retardado.

am= DV
Dt

Movimento acelerado.

DV= vetor variao de velocidade.

at

(DV = V V0 )
Dt = intervalo de tempo = t t0.

V0

Movimento retardado.

V0

t0
A B t

at

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Vetor acelerao centrpeta (ac)
Responsvel pela variao da direo e sentido do
vetor velocidade.

Caractersticas

num movimento retilneo a acelerao centrpeta acp nula e num movimento circular uniforme a acelerao tangencial at nula.

Mdulo (intensidade):
V2
aC = |aC |=
R
V = mdulo da velocidade instantnea e R =
raio da trajetria;

Composio de movimentos

Direo: radial;

Princpio da simultaneidade de Galileu

Sentido: voltada para o centro da curva.

Em todo e qualquer movimento composto, cada movimento componente atua independentemente dos outros e concomitantemente.

Desse modo, a acelerao vetorial corresponde soma


vetorial das suas componentes. Ou seja: a = a t + a C

a
ac

at

Para calcular-se o mdulo do vetor acelerao,


quando se conhece o mdulo das suas componentes
perpendiculares, pode-se aplicar o teorema de Pitgoras: a = a2t + a2c
Como o vetor acelerao tangencial varia o mdulo do vetor velocidade, ele ser nulo quando o movimento for uniforme, uma vez que nesse movimento o
mdulo do vetor velocidade constante. J nos movimentos retilneos a velocidade no muda de direo,
logo, o vetor acelerao centrpeta nulo.
Assim:
quando, em um movimento, o mdulo do vetor
velocidade instantnea v (que denominado velocidade escalar instantnea V) for constante, o
movimento denominado uniforme. Podendo,
portanto ser retilneo ou no.
o mdulo do vetor acelerao a t denominado
acelerao escalar instantnea (at = a ou ). Se
constante, o movimento denominado uniformemente variado.
no devemos confundir acelerao vetorial mdia
com acelerao escalar mdia e nem velocidade
vetorial mdia com velocidade escalar mdia (nem
mesmo em mdulo!).

12

velocidade vetorial instantnea e velocidade


escalar instantnea se equivalem em mdulo.

Movimento relativo mudana de referencial

Como j sabido, o movimento de determinado


corpo depende do referencial sob o qual ele observado. Desse modo, um mesmo corpo poder ter os
mais variados movimentos, podendo inclusive estar
em repouso.
A figura a seguir mostra um ponto P e dois referenciais: S (representado pelos eixos 0y e 0x) em
repouso em relao s estrelas fixas no firmamento e
S(representado pelos eixos 0y e 0x) em movimento uniforme relativamente a S.
y

y
P

Para um observador no referencial S o ponto sofre o deslocamento DrP/S indicado a seguir:


y,
DrP/S

x,

Para um observador no referencial S, tanto o ponto quanto o referencial esto em movimento, desse
modo o deslocamento de P em relao ao referencial
S o vetor DrP/S indicado a seguir:

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y ,
y
P
0

y,

DrP/S

DrS/S ,
0
x,

t=

DrP/S

x,
x

0
Da figura acima tem-se:

deslocamento rio abaixo d pode ser calculado


com a velocidade horizontal (j que d um
deslocamento horizontal) e o tempo t de travessia j calculado anteriormente:

DrP/S = DrP/S + DrS/S eq.1


Dividindo a equao 1 por Dt (intervalo de tempo):
VP/S = VP/S + VS/S eq. 2
comum a equao 2 aparecer da seguinte forma:
VRESULTANTE = VRELATIVA + V ARRASTAMENTO

Importante

X
VLA

d = vAM . t
Imagine agora uma roda rolando sobre uma superfcie plana horizontal sem escorregar, de modo
que a velocidade do centro da roda em relao terra VC . Vamos calcular os mdulos das velocidades
em relao terra, dos pontos A, B, D e E assinalados
na figura. (Suponha que o segmento AB horizontal
e o segmento DE vertical).

Imagine uma lancha saindo de uma das margens de


um rio em direo outra, com velocidade V1 em relao gua, de modo que seu eixo fique perpendicular
correnteza.

VC

Vamos considerar trs velocidades:


VLA = velocidade da lancha em relao gua.
VAM = velocidade da gua em relao margem.
VLM = velocidade da lancha em relao margem.
Observe a figura a seguir:

O movimento da roda em relao Terra pode ser


imaginado como composio de dois movimentos:
um de rotao e o outro de translao.

B
X

vLA

vLM
vAM

a velocidade da lancha em relao s margens


pode ser calculada aplicando o teorema de Pitgoras entre as outras duas velocidades:
VLM =

VC

VC

VC

VC

VC

VC

Para um observador na Terra, as velocidades dos


pontos podem ser obtidas pela superposio das figuras anteriores.
D
vC

vD = 2vc

vA

V 2LA + V 2AM
A

o intervalo de tempo de travessia independe


da velocidade da correnteza (sempre), isso nos
possibilita o seu clculo atravs da equao:

VC

VC

vC

E
vE = O

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vC

vC
vB = 2 vc

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Lanamento oblquo

Direo vertical MRUV

Vx = V0x

yMAX

V0

V0y
q

Vx = V0x

V0x

Vy V

IESDE Brasil S.A.

O lanamento oblquo tem como exemplo mais comum o lanamento de projteis. Projteis so pontos
materiais (ou que tenham o mesmo comportamento)
que, aps um impulso inicial, continuam seu movimento, no entanto ainda submetido a ao (exclusiva)
de seu peso. Em qualquer instante de movimento sua
acelerao resultante a = g a qual vamos considerar,
a priori, constante (mdulo, direo e sentido) durante
todo o movimento. Como, em geral, a durao de tais
movimentos muito pequena comparada rotao
da Terra, poderemos consider-la (a Terra) um sistema
de referncia inercial e o mesmo acontece com qualquer sistema ligado Terra.

Espao:
y(t) = y0 + v0y . t () . g . t2
com
v0y = v0. sen
Velocidade:
Vy (t) = V0y g . t
com
v0y = v0 . sen

Torricelli:
Vy2 = V0y2 2 . g. Dy

Equao da trajetria

Descrio do movimento
Nesse movimento a nica acelerao atuante a da
gravidade cuja direo sempre vertical. Desse modo,
no haver acelerao na horizontal e, nesta direo,
tem-se um movimento uniforme. Na direo vertical,
a acelerao constante logo se trata de um movimento uniformemente variado.

Para facilitar a anlise adote-se xo = 0 e yo = 0 (disparo a partir da origem do sistema de coordenadas),


a equao da trajetria descrita pelo mvel se obtm
eliminando-se o parmetro t entre as equaes x(t) =
vo. cos . t e y(t) = vo. sen. t ()g . t2 . Obtm-se:

y0 = tg . x

g
2V2 . cos2 q

. x2

Equaes de movimento
Direo horizontal MRU
S teremos equao horria para a posio e ser
do tipo:
x(t) = x0 + vX . t com vX = v0 . cos

14

Que identificado como um arco de parbola.


Para um projtil lanado a partir do solo tem-se:
altura mxima atingida (contada a partir do
solo) para um dado vo e obtm-se:
ymx.= vo2 . sen2 /2g = hmx

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Fsica
alcance horizontal (distncia mxima coberta horizontalmente) para um dado vo e obtm-se:
xmx. = vo2 . sen2 /g
condio de tiro para alcance horizontal
mximo:

Equao da trajetria
A equao da trajetria descrita pelo mvel se obtm eliminando-se o parmetro t entre as equaes:
x(t) = vo . t

y=
o

Assim, de uma forma geral tem-se:

lanamento com q0=45

45 + a

V20
g

Lanamento horizontal

Vx = V0

Vy

IESDE Brasil S.A.

Corresponde a um caso particular do lanamento


oblquo. Nesse caso, o ngulo de lanamento = 0.
As equaes do movimento so:

V0x = V0

. x2

Cinemtica dos slidos

No geral um corpo rgido em movimento no executa um movimento simples. Na grande maioria das
vezes se trata de um movimento complexo, mas que
no entanto, pode ser estudado com o auxilio da teoria da composio de movimentos. Em outras palavras, um movimento geral composto da superposio de movimentos simples ou fundamentais.

45 a

Am =

g
2V02

Sistemas rgidos ou corpos rgidos correspondem


a sistemas de pontos materiais cujas posies relativas so constantes independentes do tempo. Uma
esfera de ao, um banco de roda-gigante, uma cadeira, um pio etc., so exemplos de corpos rgidos.

y(t) = ()g . t2

Obtm-se:

= 45 e xmx. = vo2/g
ngulos de tiro para alcances iguais: e (90 ) (complementares).

Os movimentos fundamentais de um corpo rgido


so translao e rotao. Qualquer outro movimento
pode ser decomposto em uma sequncia de translaes e rotaes puras.
Vejamos em particular cada um deles:

Translao
Neste movimento qualquer segmento de reta tomado a partir de quaisquer dois pontos distintos A e B
do corpo, se mantm paralelo posio inicial.

Direo horizontal MRU


x(t) = v0 . t

Direo vertical MRUV


Espao: y(t) = () . g . t2
Velocidade: Vy (t) = g . t com
voy = vo . sen = 0
Torricelli: Vy2 = 2 . g . Dy

Posio no
instante t1

Posio no
instante t 2

Rotao
Trata-se do movimento de todos os pontos do corpo em torno de uma reta fixa que passa pelo mesmo,
denominada eixo de rotao.

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15

Fsica
o deslocamento angular.
t o intervalo de tempo gasto.

Propriedades na translao
1. Numa translao todos os pontos do corpo descrevem trajetrias superponveis; qualquer uma
delas pode ser considerada a trajetria do corpo.
Essa propriedade importante para aplicaes
do centro de massa.
2. Todos os pontos do corpo, em cada instante,
tm a mesma velocidade vetorial e a mesma
acelerao vetorial, que se denominam velocidade e acelerao do corpo em translao.

Propriedades na rotao
1. Todos os pontos descrevem circunferncias em
planos paralelos e cujos centros se acham sobre
o eixo de rotao.
2. Todos os pontos do corpo, em cada instante,
tm a mesma velocidade angular e a mesma
acelerao angular.
3. Para cada ponto do corpo em rotao, a velocidade escalar proporcional sua distncia ao eixo,
o mesmo acontecendo com o mdulo do vetor
acelerao, em cada instante.

Movimentos circulares

A unidade de velocidade angular no S.I. o radiano/segundo (rad/s); mas tambm pode ser utilizado
o grau/segundo (/s).

Velocidade angular instantnea (w)


Registra os valores da velocidade angular em cada
instante do movimento do corpo.
Por definio:
Dq dq
=
Dt
dt

w = lim
Dt

Acelerao angular mdia (gm)


a relao (razo) entre a variao da velocidade
angular ( = 0) e o tempo gasto para essa
variao. Assim:
Dw

m= Dt

ww

m= t t 0
0

ou

Unidades S. I.: radiano/segundo2 (rad/s2).

Acelerao angular instantnea (g)


Ao contrrio da acelerao mdia que mede o
deslocamento em intervalos de tempos longos, a
acelerao instantnea registra os valores da acelerao em cada instante do movimento do corpo.
Matematicamente tem-se:

Tratam-se de movimentos em que a trajetria


uma circunferncia ou um arco de circunferncia.
Exemplos: vitrola, ponteiros de um relgio, hlice de
um motor. Uma vez que se trata de um movimento
circular, so percorridos ngulos ao longo tempo.

Movimento circular uniforme (MCU)

Velocidade angular mdia (wm)

Quando o movimento circular tiver velocidade escalar constante teremos um MCU.

= Dtlim0 Dw = dw

Por definio:

V1

wm = Dq
Dt

ac

V2

ac
ac
V3

Onde:
16

dt

V4
V4

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V1 = V2 = V3 = V4
V1

V2

V3

V4

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Dt

Fsica
Caractersticas fundamentais

Acelerao no MCU

O MCU um movimento peridico, isto , repetese em intervalos de tempos iguais.

No movimento circular h uma variao na direo do vetor velocidade, existe um vetor acelerao,
caracterizado aqui somente pela acelerao centrpeta (ac), uma vez que o movimento uniforme.

Perodo (T): o tempo gasto para o corpo em


movimento completar uma volta, ou seja, retornar ao ponto de origem. A unidade de perodo
no S. I. o segundo (s).

v
a

Frequncia (f): o nmero de voltas completadas na unidade de tempo. A unidade de frequncia no S. I. o Hertz (Hz), mas tambm
utilizado na prtica a rotao por minuto (rpm).

a
a

A relao entre frequncia e perodo facilmente


demonstrada como:

Durante o movimento do corpo o deslocamento do


corpo determina um ngulo e tambm percorrida
uma determinada distncia. A relao entre distncia
percorrida e tempo j foi estudada nos movimento retilneos. Aqui, ela vai receber o nome de velocidade
linear ou tangencial (v), para ser distinguida da velocidade angular.
A sua relao com a velocidade angular :

Onde R o raio da circunferncia.

v2
r

O movimento circular uniforme pode ser transmitido de um corpo a outro atravs de roldanas, polias e
eixos. Para esses casos, temos duas situaes: transmisso pelo centro e transmisso pela periferia.

v=.R

aC =

Transmisso do MCU

Relao entre grandezas


angulares e lineares

v
Mostra-se que:

f=1
T

A transmisso pelo centro ocorre quando dois ou


mais corpos circulares possuem uma unio pelo seu
eixo. Nesse caso, a velocidade angular, a frequncia e
o perodo so iguais para todos os movimentos.

R1
R2
w1 = w2

f1 = f2

1
T1 = T2

2
V1/R1 = V2 /R2

A transmisso pela periferia ocorre quando dois


ou mais corpos circulares possuem uma unio pela
sua parte externa travs de polias ou roldanas ou
atravs de contato direto, como o caso das engrenagens. Nesse caso, a velocidade linear igual para
todos os movimentos.

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17

Fsica

wA

RA

Funes horrias do MCUV


Funo horria da velocidade:
= 0 + t

wB

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Correias ligando as
engrenagens

Engrenagens encostadas

wA

RB

RB

RA A

wB

Funo horria da posio angular:


= 0 + 0 t + ( ) t2

Equao de Torricelli
V1 = V2

w1R1 = w2R2

f1R1 = f2R2

Movimento circular
uniformemente variado (MCUV)
Por definio o movimento circular uniformemente variado (MCUV) aquele que apresenta acelerao angular constante e diferente de zero. Assim:
MCUV = cte 0
Com uma acelerao angular constante tem-se
uma acelerao tangencial tambm constante. Desse modo a partcula tem sua velocidade aumentando
diretamente com o tempo e a partcula descrever
espaos cada vez maiores (no movimento acelerado)
ou menores (no movimento retardado).
V

Usada quando no se tem a varivel tempo:


2 = 02 + 2
importante perceber que as equaes usadas no
movimento circular so as mesmas usadas no movimento linear, fazendo, claro, as devidas correes
de linear para angular. Lembrando que para isso basta
dividir a grandeza linear pelo raio da trajetria.

Relao entre velocidade linear e


velocidade angular no MCUV
Sabe-se que : s = . R
Dividindo a equao anterior pelo tempo teremos:
V=.R
Sendo R o raio da trajetria.

Acelerao do MCUV

at

Durante o movimento circular, h uma variao na direo e no mdulo do vetor velocidade, o que determina
ento a existncia de vetor acelerao total. Assim:

Acelerao centrpeta (aCP):


aCP =
A figura anterior mostra uma partcula, com velocidade tangencial aumentando com o tempo, em
sua primeira volta.

18

V2
R

Sendo: V o mdulo da velocidade escalar (tangencial) e R o raio da trajetria.

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Fsica
Acelerao tangencial (at):

Direo: vertical
Sentido: para baixo.

Fora de trao (T)

at = a
Assim, o mdulo da acelerao tangencial a acelerao escalar.

Relao entre acelerao linear e


acelerao angular no MCUV

Fora elstica lei de Hooke

Lembrando que:
Dw
Dt

g=

Dv
RDt

g=a
R

a=g.R

constante a razo entre a intensidade F da fora


aplicada numa mola e a deformao Dx que ela experimenta; a constante de proporcionalidade k uma caracterstica da mola e denomina-se constante elstica
da mola; simbolicamente:

A dinmica a parte da mecnica que estuda os


movimentos e suas variaes preocupando-se com
suas causas.

IESDE Brasil S.A.

Dinmica
Dx
A

Estudo das foras

Ponto de
aplicao

IESDE Brasil S.A.

Costuma-se definir uma fora como sendo o


agente fsico, de caractersticas vetoriais, responsvel
pelas deformaes dos corpos (conceito esttico) ou
pela modificao de seus estados de repouso ou movimento (conceito dinmico).

Linha
de ao

F =k ou F = k . Dx
Dx

Fora-notao
tamanho proporcional
intensidade da fora F

Fora normal (N )
Fora sempre perpendicular s superfcies de contato entre os corpos.

N
N

IESDE Brasil S.A.

g=

Chamamos foras de trao as foras de contato


entre as extremidades de um fio e corpos presos a ele.
Consideramos ideal fios de comprimento inextensvel e
massa desprezvel.

Fora de atrito (FA)

Fora peso (P)

Fora de interao entre um par de superfcies em


contato. A principal caracterstica dessa fora que
ela sempre se ope ao movimento ou tendncia de
movimento relativo.

Corresponde ao do campo gravitacional da Terra sobre os corpos que com ela interagem.

De acordo com o estado de movimentao do


corpo pode-se ter:

Caractersticas fundamentais
Intensidade: P = mg, onde m a massa e g o
mdulo da acelerao da gravidade.

fora de atrito esttico (superfcies em repouso


relativo);
fora de atrito dinmico ou fora de atrito cintico (superfcies em movimento relativo).

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19

Fsica
2. Lei de Newton (princpio fundamental)

Observao
1. a fora de atrito esttico varia desde zero a um valor
mximo (FAEmx), isto :
0 FAE FAE max

Enunciado da 2. lei
A resultante das foras que atuam sobre um corpo
de massa m produz uma acelerao a de forma que:
F = ma

2. a fora de atrito de destaque (FAEmx) dada por:


FAE max = mE N

E o coeficiente de atrito esttico.


3. a fora de atrito dinmico constante e proporcional fora normal, isto :
FAD = mDN

Por ser uma equao vetorial, a equao acima relaciona duas grandezas vetoriais, logo F ter mesma direo e sentido de a e tambm intensidade proporcional.

3. Lei de Newton (lei da ao e reao)


Enunciado da 3. lei
Quando um corpo A exerce uma fora (FA) sobre
um corpo B (ao), o corpo B exerce uma fora de reao (FB) igual e contrria sobre o corpo A (reao).

Implicaes
D o coeficiente de atrito dinmico (cintico).
4. tanto E quanto D so constantes adimensionais que dependem do tipo de material que
constitui as superfcies.
5. E > D para a maioria dos casos.

Leis de Newton
As leis de Newton, tambm conhecidas como princpios da dinmica, so a base do estudo das causas
do movimento dos corpos.

1. Lei de Newton (lei da inrcia)

Isto significa que as foras sempre ocorrem aos pares, sendo que cada membro desse par atua em um
dos corpos. Cabe salientar que essas duas foras so
iguais em mdulo (valor), porm tm sentidos contrrios. Essas duas foras (ao e reao) atuam em corpos
diferentes, motivo pelo qual no podem se anular.
Muitas situaes do nosso dia a dia se explicam
pela 3. lei de Newton: uma pessoa ao andar, empurra o cho para trs e este a empurra para frente;
um avio ao voar, empurra o ar para trs e este o
empurra para frente.

Fora em trajetria curvilnea


Reta tangente em P

Inrcia
Tendncia que um corpo tem de manter o seu estado de movimento ou repouso inalterado. Em outras palavras, a tendncia em manter sua velocidade vetorial constante.

Enunciado da 1. lei
Se a resultante das foras que atuam sobre um corpo for nula, dizemos que este est em repouso ou
movimento retilneo uniforme (MRU).
20

Ft

Trajetria

at

aC

FC

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Reta normal em P

Fsica
Componente tangencial (Ft)

Para a figura 1 o movimento acelerado.

Determina a variao na velocidade escalar instantnea.


Mdulo:

Para a figura 2 o movimento retardado.

Importante

Movimento de corpo num elevador

Ft = mat

m = massa do corpo e at = acelerao escalar.

Componente normal ou centrpeta (Fc)


Determina a variao na direo do vetor velocidade.

IESDE Brasil S.A.

Elevador com acelerao ascendente

Mdulo:
FC = maC = m V
R

m.g

R o raio de curvatura da trajetria no ponto


considerado.
V o mdulo da velocidade escalar instantnea.

mg = peso do corpo.

Relao entre as componentes

Aplicando a lei de Newton:

Nas figuras abaixo mostramos as aceleraes de


uma partcula em trajetria curvilnea.

aC

Elevador com acelerao descendente

aT

O
Figura 1

FR = m.a N mg = m.a N = m(g + a)

aC

O
Figura 2

IESDE Brasil S.A.

aT

N = fora da balana no indivduo (peso aparente).

a = aC +at
m.g

at acelerao tangencial modifica o mdulo da velocidade instantnea.


ac acelerao centrpeta modifica a direo da velocidade instantnea.

Para esse caso:


FR = m.a mg N = m.a N = m(g a)

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21

Fsica
Plano inclinado

Vamos inicialmente determinar os eixos de referncia para montar as equaes:

Sem atrito
y

A figura abaixo mostra as foras atuantes em um


corpo que se encontra sobre um plano inclinado liso.

Fa

N
mg.sen

mg.cos

x
mg

mg

Aplicando a 2. lei de Newton:

Eixo y: N = m.g.cos (no h acelerao em y).


Vamos inicialmente determinar os eixos de referncia para montar as equaes:

m.g.sen .m.g.cos = m.a a = g.(sen


.cos).

N
mg.sen
mg.cos

Aplicando a 2. lei de Newton:


Eixo y: N m.g.cos = 0 N = m.g.cos (no h
acelerao em y)
Eixo x: m.g.sen = m.a a = g.sen
Com atrito
A figura abaixo mostra as foras atuantes em um
corpo que se encontra sobre um plano inclinado. Na
situao representada na figura o coeficiente de atrito
entre o corpo e o plano vale e o movimento para
baixo ao longo do plano.

Fa

mg

22

Fa = .N= .m.g.cos.
Assim:

mg

Eixo x: para o atrito tem-se:

A centrpeta e a segurana nas curvas


Toda vez que um corpo descreve uma curva, sua
velocidade vetorial varia em direo. Pelo princpio
fundamental da dinmica, as foras que atuam no
corpo devem garantir a acelerao centrpeta que
responsvel por essa mudana.
Numa curva plana e horizontal a fora responsvel
pela centrpeta o atrito. Em alguns casos quando o
atrito no suficiente o carro pode derrapar, isto , deslizar para fora da curva. O carro tem maior tendncia de
derrapar se fizer a curva com maior velocidade, ou se a
curva for muito fechada, isto , de pequeno raio.
Uma anlise matemtica nessa situao mostra-nos
que a velocidade de um carro na curva depende do raio
e do coeficiente de atrito . Assim, caso o coeficiente de atrito entre os pneus e a estrada for pequeno, a
velocidade mxima possvel diminui e a segurana do
veculo , desse modo, afetada. Algo parecido pode
ocorrer quando a superfcie da pista est coberta com
uma camada de areia. Esta areia diminui o coeficiente
de atrito entre as superfcies em contato.
Uma maneira de se resolver essa situao e garantir o mximo de segurana construir estradas
sobrelevadas, como indicado a seguir:

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Fsica
IESDE Brasil S.A.

N
N
acp

Fcp

Fcp

Fora constante
Quando a fora aplicada ao corpo constante a
expresso do impulso dada por:

I = F.Dt
P = mg

| t|
Quando a pista no horizontal, mas tem um cambamento, a fora normal estrada deixa de ser vertical e ter uma componente centrpeta, que contribuir
para a fora centrpeta.
Assim, como somente as foras N e P atuam decisivamente, a resultante centrpeta FCP ser o resultado
da adio vetorial das foras normal e peso.
F
Da figura acima tem-se: tg = CP
P
Como:
v2
FCP = m
e P = mg
R
mv2
v2
tg = R tg =
mg
Rg

F
Unidade SI de impulso: [Ns]=[kg.m/s]

Fora varivel
Clculo do impulso atravs do grfico F x t:
F

|I | = rea

I
t

Teorema do impulso
O impulso da resultante das foras que agem sobre um corpo igual a variao da quantidade de
movimento.

Quantidade de movimento
(momento linear ou
momentum) de um corpo

I = DQ

Grandeza fsica vetorial dada pelo produto da


massa de um corpo pela sua velocidade vetorial instantnea.
v

Q = m.v

Unidade SI de quantidade de movimento:


[kg.m/s]

Impulso de uma fora


Grandeza fsica vetorial dada pelo produto da fora aplicada em corpo pelo intervalo de tempo decorrido durante a aplicao da fora.
I = F.dt

Conservao da quantidade
de movimento
Quando a resultante das foras externas que agem
em um sistema nula, consequentemente o impulso
tambm ser e a quantidade de movimento se conserva.

Q inicial = Q final

Q x inicial = Q xfinal
Q yinicial = Q yfinal

Colises unidimensionais
Uma coliso corresponde aproximao mtua entre dois corpos. Quando dois corpos se encontram, ou

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23

Fsica
colidem, existe uma interao entre eles que pode ou
no mudar a velocidade de cada um. Em uma coliso
as foras que atuam no sistema so do tipo internas
e impulsivas. Sendo internas, o sistema mecanicamente isolado, no havendo, portanto, variao na
quantidade de movimento. Ocorre tambm que numa
coliso nem sempre a energia cintica do sistema se
conserva.
As foras de interao no choque entre os corpos
so internas, e por isso, tm impulso resultante nulo.

Fora atuante durante coliso


Uma coliso caracterizada pelo fato de haver uma
mtua interao entre as superfcies em contato. Essa
interao se torna clara pelo fato de as superfcies se
deformarem mutuamente. Assim, durante a coliso
existe um par de foras atuando nesse contato. Essas
foras so impulsivas tendo portanto, uma durao
muito pequena e intensidade elevadssima cujo grfico tpico mostrado a seguir:

Fase de restaurao (restituio)

Essa fase pode no existir dependendo do tipo de


choque entre as superfcies. Essa fase se inicia no momento em que a fora de interao mtua atinge seu
maior valor quando, a partir de ento, ocorre uma diminuio na intensidade dessa fora e os corpos tendem a se afastar um do outro.

Elementos do choque
Coeficiente de restituio
O coeficiente mede a elasticidade da coliso. Matematicamente tem-se:

FORA

e=

TE MPO

Vrel Aprox

Ex. 1:
10m/s

Fases de uma coliso


Durante uma coliso podem-se destacar duas fases, as quais caracterizaro a coliso.

Vrel Afas

8m/s

5m/s

e=

11m/s

11 8
1
=
10 + 5 5

Ex. 2:

Fase de deformao

10m/s

5m/s

3m/s

e=

83
=1
10 5

8m/s

Ex. 3:
Nessa fase as superfcies so deformadas mutuamente at que uma pare em relao outra. Nesse momento a fora de interao entre elas atinge
o mximo valor e, consequentemente, a acelerao
produzida tambm ser mxima.
24

4m/s

3m/s

e=

33
=0
40

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Fsica

Tipos de choque
Os choques podem ser classificados sob trs formas:

Choques inelsticos ou plsticos


o tipo de choque, em que os corpos, aps a coliso, se movimentam juntos e com a mesma velocidade. Nesse tipo de choque a energia cintica diminui
aps a coliso, devido perda de energia sob forma
de calor, som e deformaes permanentes.
FORA

O impulso sofrido durante a deformao igual,


em mdulo, ao impulso sofrido durante a restituio.
Dessa forma o grfico da fora simtrico.

Valores do coeficiente de restituio


e = 0 (choque perfeitamente inelstico).
e = 1 (choque perfeitamente elstico conservao total da energia).
0 < e < 1 (choque parcialmente elstico).

Trabalho e energia
TEMPO

Choques parcialmente elsticos


Nesse tipo de choque os corpos se movimentam
separados e com velocidades diferentes aps a coliso. Aqui a energia cintica do sistema tambm diminui aps a coliso.

Trabalho de uma fora


Fora constante
Trajetria retilnea

FORA

= F . d . cos

TEMPO

Nesse caso o impulso sofrido durante a deformao no igual, em mdulo, ao impulso sofrido durante a restituio. Dessa forma o grfico da fora
assimtrico.

Choques perfeitamente elsticos


Nesse tipo de choque os corpos se movimentam
separados e com velocidades diferentes aps a coliso. Ao contrrio dos tipos anteriores, a energia cintica do sistema se conserva aps a coliso.

Unidade S.I.: joule = newton x metro = J = N.m

Casos especiais
F e d tm a mesma direo e o mesmo sentido.
O trabalho dito motor, pois favorece o deslocamento. O ngulo 0, como cos0=1, a frmula se
simplifica assim:
=F.d
F e d tm a mesma direo e sentidos opostos. O trabalho dito resistivo, pois realizado
contra o deslocamento. O ngulo 180, como
cos180 = -1, a frmula se simplifica assim:

FORA

TEMPO

=F.d

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25

Fsica
F e d tm direes perpendiculares. O ngulo
90, como cos90 = 0, o trabalho ser nulo:
=0

Trabalho resultante ou trabalho


da resultante

Fora varivel

Soma dos trabalhos de todas as foras atuantes


no sistema.

O trabalho calculado a partir do grfico da fora


X deslocamento (posio).

Energia cintica

fB

f(x)

a energia devido ao movimento.

[f x d]

2
EC = m . V
2

t = rea

fA

Teorema da energia cintica


O trabalho da resultante das foras igual variao de energia cintica.

O trabalho numericamente igual rea sob a


curva.

Matematicamente:

Sinal do trabalho

= EC FINAL EC INICIAL

Se > 0 a fora cede energia ao corpo.


Se < 0 a fora retira energia do corpo.

Trabalho de foras particulares

Energia mecnica e sua


conservao
Cintica (EC)

Trabalho da fora PESO:

EC =

= mgh
(+) para movimentos descendentes e () para movimentos ascendentes.

Trabalho da fora elstica


t=

Potencial (EP)
Gravitacional: EPg = m.g.h

Elstica: EPEL =

K (x 2 x 2)
1
2 2

m . V2
2

k.x2
2

Mecnica: EM = EC + EP

F2

Princpio da conservao

F1
x1
26

x2

A energia no pode ser criada nem destruda, s


pode ser transformada. Isso notado quando a energia mecnica das guas em queda transformada
em energia eltrica, a energia mecnica de um corpo

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Fsica

Transformao da energia
A energia est constantemente se transformando,
mas no pode ser criada nem destruda.
Em uma usina hidreltrica, a energia mecnica
da queda dgua transformada em energia
eltrica.
Em uma locomotiva a vapor, a energia trmica
transformada em energia mecnica para movimentar o trem.
Em uma usina nuclear, a energia proveniente
da fisso dos ncleos atmicos se transforma
em energia eltrica.
Em um coletor solar, a energia das radiaes
provenientes do Sol se transforma em energia
trmica para o aquecimento de gua.

Equilbrio do corpo extenso


A condio de equilbrio de um ponto material
vlida para corpos extensos (pense nos mesmos
como um conjunto de pontos materiais). Porm para
estes corpos temos que garantir ainda outra condio: a ausncia de rotao.

Momento de uma fora


Como visto acima, no caso de um corpo extenso, deve-se tambm levar em considerao a rotao que ele pode vir a sofrer. A grandeza fsica que
relaciona fora e rotao sobre um eixo chamada
de momento ou torque. Para se entender bem essa
grandeza deve-se comear percebendo que mais
fcil abrir uma porta quando aplicamos a fora cada
vez mais distante do eixo de rotao. Portanto h
uma relao entre a fora aplicada e a distncia do
ponto de aplicao ao eixo de rotao. Essa relao
denominada momento ou torque.

Esttica

IESDE Brasil S.A.

pode ser transformada em energia sonora e trmica.


Devido ao atrito, a energia orgnica dos alimentos
transformada em energia mecnica pelo nosso corpo,
a energia eltrica transformada em energia sonora
por um rdio etc.

Esttica a parte da Mecnica que estuda os


corpos em equilbrio.

Equilbrio de um ponto material


A condio de equilbrio de um ponto material a
manuteno constante da nulidade da resultante do
sistema de foras aplicadas neste ponto (FR = 0).
Um ponto material pode estar em equilbrio das
seguintes formas:

Definimos momento (M) em relao a um referencial, no caso o ponto A, como sendo o produto da
fora aplicada a um corpo pela distncia dessa fora
at o ponto de referncia.
d
A

Equilbrio esttico
aquele no qual o ponto est em repouso, isto ,
sua velocidade nula no decorrer do tempo.

Equilbrio dinmico
aquele no qual o ponto est em movimento retilneo uniforme, isto , sua velocidade constante
em mdulo (v = cte), diferente de zero e tambm
mantm a mesma direo e sentido.

F
Por definio:
M= F.d

O momento uma grandeza vetorial, mas por estarem a fora e a distncia no mesmo plano de ao

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27

Fsica
podemos considerar somente seus mdulos e adotar
uma conveno para o sinal do momento.
Caso a fora aplicada fornea uma
rotao em relao ao ponto de referncia no sentido anti-horrio, teremos momento positivo:
+
Caso a fora aplicada fornea uma
rotao em relao ao ponto de referncia no sentido horrio, teremos
momento negativo:

M R = M = M1 + M2 + ... Mn

Equilbrio esttico de
um corpo extenso
As condies necessrias e suficientes para que
um corpo extenso, isto , de dimenses no desprezveis, se mantenha em equilbrio esttico so:
C
O
N
D
I

E
S

1.

2.

A resultante de
todas as foras que
nele agem nula.

FR = 0

A soma algbrica
dos momentos de
todas as foras que
nele atuam em relao a um mesmo
ponto nula.

Fx=0
Fy=0

M= 0

Essa condio faz


com que o corpo no
tenha movimentos
de translao.
Essa condio faz
com que o corpo no
tenha movimento de
rotao.

Observao
1. corpo rgido aquele em que as posies de suas
partculas (macroscpicas) no se alteram em relao a um referencial fixado no prprio corpo.
2. denomina-se binrio um sistema formado por
duas foras de mesma intensidade e mesma direo, porm de sentidos opostos e aplicadas
em pontos distintos, cujas linhas de ao se encontram a uma distncia d, chamada de brao
do binrio.
P

So dispositivos prticos que permitem a obteno


de foras muito intensas a partir de foras pouco intensas, ou ainda o redirecionamento de determinada fora.

Alavanca
De forma simplificada pode-se dizer que uma alavanca uma barra que pode girar em torno de um ponto de apoio. Temos trs tipos de alavancas:

Alavanca interfixa
N

d
Q

A
F

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Mquinas simples

F = fora motriz ou fora potente.


R = fora resistente ou resistncia.

Momento resultante
O momento resultante de um sistema de foras
em relao a um ponto a soma algbrica dos momentos das foras componentes em relao ao mesmo ponto. Assim:

28

Em que:
N = fora normal de apoio.
AO = brao da fora motriz.
OB = brao da fora resistente.
Como exemplos, podemos citar as balanas e as
tesouras.

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Fsica

N
O

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Alavanca inter-resistente

Como exemplos, temos o carrinho de mo e o


quebra-nozes.

Alavanca interpotente

Note-se que nessas polias:


Fm = fora motriz ou fora potente.
R = fora resistente ou resistncia.

B
R

Talha exponencial
Consiste em uma associao de polias mveis com
uma s polia fixa, como se mostrou na figura acima.
Na prxima figura temos:

Exemplos: pina e o pegador de gelo.

Condio de equilbrio de uma alavanca


R

Fixa

Fixa

Polias ou roldanas
De forma simples constitui-se de um disco que
pode girar em torno de um eixo que passa por seu
centro. As polias podem ser fixas ou mveis. Nas fixas
os mancais, seus eixos, permanecem em repouso em
relao ao suporte onde foram fixados. Nas mveis,
tais mancais se movimentam juntamente com a carga
que est sendo deslocada pela mquina.

M1

M1
R

F=R/4
F=R

R . BO = F . AO
Essa relao, embora demonstrada para a alavanca interfixa, vlida tambm para as alavancas interresistentes e interpotentes.

Fixa

VM=1

IESDE Brasil S.A.

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|Fm| = | R |

F=R/2

M2

VM=2
R

VM=4=22

Montagens sugeridas para desenvolvimento da


talha exponencial.

F=

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R
2n

29

Fsica
Vantagem mecnica

As elipses possuem excentricidades no intervalo:

Denomina-se vantagem mecnica da talha a relao entre a fora resistente e a fora motriz.
R
Vantagem mecnica =
Fm
VM = 2n
n = n.0 polias mveis

Gravitao
Leis de Kepler

0<e<1
As circunferncias podem ser vistas como elipses
em que c = 0, portanto, e = 0 e a = b = R.
Como as excentricidades das rbitas de quase todos os planetas do sistema solar so pequenas, durante muito tempo acreditou-se que se tratavam de
circunferncias e no de elipses. Somente a partir das
observaes acerca da rbita de Mercrio que Kepler determinou que as rbitas eram todas elpticas,
sendo a maioria de pequena excentricidade, conforme a tabela abaixo.
Planeta
Mercrio

1. Lei lei das rbitas


As rbitas dos planetas em torno do Sol so elipses, com o Sol ocupando a posio de um dos focos.
2c
y

Vnus

0.07

Terra

0.02

Marte

0.09

Jpiter

0.05

Saturno

0.06

Urano

0.05

Netuno

F1

F2

2b

2a

Em uma elipse, destacam-se os seguintes elementos:


F1 e F2 focos;
a semieixo maior (raio mdio);
b semieixo menor;
c semi distncia focal;
Equaes principais:
ab
a+b

0.009

Observao
Na verdade, o foco da elipse que determina a rbita
de cada planeta no ocupado pelo Sol, mas sim pelo
centro de massa do sistema solar. No entanto, como o
Sol representa cerca de 99,8% da massa total do sistema solar, a sua posio difere pouco da posio do
centro de massa do sistema e, portanto, no se comete
um erro muito grande ao se fazer essa simplificao.

2. Lei lei das reas


As reas determinadas pela trajetria do planeta e a
posio do Sol so diretamente proporcionais aos intervalos de tempo que o planeta gasta para percorr-la.

Excentricidade

DT1
A1

x2 y2
+ =1
a2 b2

Equao cannica (simplificada)


A2

d1 + d2 = 2a Definio
30

0.2

d2

d1

e=

DT2

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Fsica
Fora gravitacional

Dessa forma, temos que:


A
A1
= 2 = cte
DT1 DT2

F G=

A 2.a lei de Kepler mostra que os planetas se movem mais rapidamente no perilio (posio mais prxima do Sol) e mais lentamente no aflio (posio
mais distante do Sol) pois se tomarmos reas iguais
em torno dessas posies (conforme a figura acima)
teremos intervalos de tempos iguais. Como a base em
torno do perilio maior do que a base em torno do
aflio para um mesmo intervalo de tempo ento temse que o planeta deslocou-se com maior velocidade
no primeiro caso.

G.M.m
d2

FG

FG

Observao
G = 6,67 . 10 -11 N. m2 / kg2

3. Lei - lei dos perodos


As razes entre os quadrados dos perodos dos planetas no movimento de translao em torno do Sol
e os cubos dos raios mdios (semieixos maiores) das
respectivas rbitas fornecem todas o mesmo valor.

Campo gravitacional
m
h

R2

T3

T2
Sol

T1

R1

R3

g=

FG
m

g=

G.M
d2

G.M
ou gh = (R + h)2

como
T2 T2
T12
= 23 = 33 = cte
3
R2 R3
R1

Gravitao universal de Newton


A fora gravitacional entre dois corpos diretamente proporcional ao produto de suas massas e inversamente proporcional ao quadrado da distncia
entre seus centros de massa.

gsup =

G.M g = g . R
h
sup R + h
R2

Velocidade de rbita, velocidade


angular e perodo
A fora gravitacional atua como resultante centrpeta do movimento circular. Logo:

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31

Fsica
G.M.m = m . v0
d
d2

FG= F cpt

V
w0= 0
d
2p
T=w

V0=

G.M
d

ECIN,0 + EPOT,0 = ECIN,F + EPOT,F


m . vE2 G.M.m

=0
2
R

w0= G.M
d3

T = 2p

Por conservao de energia, temos:

d3
G.M

VE= 2. G.M
R

Hidrosttica

Elevando a ltima expresso ao quadrado, temos:


d3
T = 4p .
G.M
2

Massa especfica ou
densidade absoluta ( ):

T2 = 4p2 = cte
d3 G.M

Que traduz exatamente a 3.a lei de Kepler!

Energia potencial gravitacional

Por definio:

=m
V

Unidade de massa especfica (SI): [kg/m3]

Densidade relativa

Epot, grav = G.M.m


d
O sinal negativo indica que quanto mais afastados
estiverem as massas, maior a energia potencial do
sistema, ou seja, mais prximo de zero, conforme o
grfico a seguir:
EPOT, GRAV

um adimensional dado pela razo entre duas


massas especficas de duas substncias distintas.
Ex: douro/alumnio = 7,15; dHg/gua = 13,6

Peso especfico
Por definio:

Peso
P
= = .g
Volume
V

Unidade de peso especfico (SI): [N/m3]

Presso
Por definio:

Para o grfico anterior, consideraram-se ambas as


massas como puntiformes.

Velocidade de escape

Fn
, sendo:
A

Fn = Intensidade da componente normal de


uma fora aplicada a uma superfcie.
A = rea da superfcie.
Fn

Velocidade mnima necessria para ser lanado da


superfcie de um planeta ou satlite e alcanar o infinito com velocidade nula.
32

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F
q

Ft

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Observao

p=

Fsica

bria [ba] = [dyn/cm2] 1Pa = 10ba


atmosfera padro [atm] = [kgf/cm2] 1atm =
9,8. 104Pa 105Pa

Vasos comunicantes
Uma consequncia prtica do teorema de Stevin
a distribuio dos lquidos quando em um sistema
de vasos comunicantes, ou seja, um recipiente com
vrios ramos que se comunicam entre si.
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Utilizam-se tambm outras unidades prticas de


presso (utilizando g = 9,81m/s2):

milmetros de coluna de mercrio [mmHg]


760mmHg = 1,01. 105Pa
metros de coluna dgua [mca] 10mca =
1,01. 105Pa

IESDE Brasil S.A.

Presso exercida por uma


coluna de lquido

Experincia de Torricelli
Vcuo
Hg

Hg

gAh
p= F=P=
A
A A

p = gh

Teorema de Stevin
A diferena de presses entre dois pontos de um
lquido homogneo em equilbrio sob a ao da gravidade dada pelo produto massa especfica do lquido pelo mdulo da acelerao da gravidade local
e pelo desnvel entre os pontos considerados.

h1
1

h2

IESDE Brasil S.A.

p2 p1 = .g.h

760mm

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Unidade de Presso (SI): [N/m2] = [Pa]; pascal.

Um discpulo de Galileu, Evangelista Torricelli,


resolveu fazer a experincia com um lquido muito denso: o mercrio. Tomou um tubo de vidro de
1,30m de comprimento, fechado em uma extremidade, encheu-o completamente com mercrio e, tampando a extremidade aberta, emborcou-o num recipiente contendo mercrio tambm. Ao destampar o
tubo, Torricelli verificou que a coluna de mercrio no
tubo descia at o nvel de aproximadamente 76cm
acima do nvel do mercrio do recipiente, formandose vcuo na parte superior do tubo (na verdade esse
espao fica preenchido com vapor de mercrio, mas
esse fato no relevante para a experincia).
Torricelli concluiu que a coluna de mercrio era
equilibrada pela atmosfera atravs de sua presso. Ao
nvel do mar, num local onde g = 9,8m/s2, a coluna de
mercrio tem a altura de 76cm ou 760mm.

Teorema de Pascal
Um incremento de presso comunicado a um ponto qualquer de um lquido incompressvel em equilbrio
transmite-se integralmente a todos os demais pontos
do lquido, bem como s paredes do recipiente.

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33

Fsica

Termologia

Presso absoluta e
efetiva (hidrosttica)

Temperatura

Presso efetiva (hidrosttica ou


manomtrica)

a grandeza fsica diretamente associada ao grau


de agitao das molculas.

a presso exercida pela coluna de lquido.


Phid = .g.h

Aumento na agitao molecular Aumento


na temperatura.

Calor

Presso absoluta
a presso da superfcie do lquido (normalmente
a presso atmosfrica) somada presso exercida
pela coluna de lquido.
Pabs = po + .g.h

Teorema de Arquimedes

a energia em trnsito de um corpo para outro


em decorrncia da diferena de temperatura existente entre eles. Dessa forma nenhum corpo possui calor. Deve-se ento observar que um corpo com temperatura elevada quando colocado nas proximidades
de outro com temperatura menos elevada, resfria
enquanto que o ltimo aquece, havendo, ento
um fluxo de calor do corpo com maior temperatura
para o de menor temperatura.

Observao

Quando um corpo imerso totalmente ou parcialmente num fluido em equilbrio sob a ao da


gravidade, ele recebe do fluido, uma fora denominada empuxo, vertical, para cima e com intensidade
igual ao peso de fluido deslocado.

O calor sempre passa espontaneamente de corpo


de maior temperatura para o de menor temperatura.

E = Vig

Dois ou mais corpos esto em equilbrio trmico


quando suas temperaturas so iguais.

Sendo, Vi = volume imerso.

Equilbrio trmico

IESDE Brasil S.A.

Observao
O funcionamento dos termmetros clnicos baseiase no equilbrio trmico.

Lei Zero da termodinmica


Sejam trs corpos A, B e C. Se A e C esto em
equilbrio trmico e, da mesma forma, B e C tambm
esto em equilbrio trmico, ento A e B esto em
equilbrio trmico.

34

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Fsica

Grandeza termomtrica e
substncia termomtrica

Fahrenheit: adota-se os valores 32 e 212 para o


1.0 e 2.0 pontos fixos respectivamente. O intervalo ento divido em 180 partes.

Substncias termomtricas
Tm suas propriedades fsicas alteradas conforme a
temperatura varia.

Grandezas termomtricas
So grandezas fsicas que se alteram com a variao
de temperatura e permitem mensur-la.

Kelvin (absoluta): assume os valores 273 e 373


para os pontos fixos 1.0 e 2.0 respectivamente. O
intervalo entre os pontos fixos dividido em 100
partes iguais.
Nas escalas termomtricas o 0 no indica o menor nvel de energia, isso somente acontece na escala
absoluta. Pode-se inferir a seguinte relao de proporo entre os valores lidos nas escalas.
qc qf 32 qk 273
=
=
9
5
5

Escalas termomtricas
Trata-se de um conjunto de valores arbitrrios da
grandeza termomtrica e da temperatura correspondente. Por serem valores arbitrrios pode-se construir uma diversidade muito grande de escalas que
registram, para uma mesma situao trmica, temperaturas diferentes.

Para a graduao de uma escala termomtrica adotam-se valores particulares para condies fixas chamadas pontos fixos (PF), que servem de referncia.

Pontos fixos fundamentais


1. PF: (ponto de gelo) temperatura na qual a
gua e o gelo encontram-se em equilbrio submetidos presso normal (1atm).
2. PF: (ponto de vapor) temperatura em que a
gua inicia a ebulio para uma presso normal.

F
212

Dqc Dqf Dqk


=
=
5
5
9
O Zero Absoluto corresponde temperatura para a
qual o nvel energtico das molculas mnimo.

Graduao das escalas

C
100

Para as variaes de temperatura vale:

K
373

32

273

Dilatao trmica
Dilatao linear dos slidos
a variao que ocorre predominantemente em
uma dimenso, isto , ao longo de um comprimento.

ponto de vapor
(ebulio da gua)

Toda escala termomtrica em que o valor numrico nulo (zero) coincide com o zero absoluto denominada de escala absoluta. A escala Kelvin tem essa
caracterstica, dessa forma a escala Kelvin uma escala absoluta.

ponto de gelo

L
0

(Fuso)

Principais Escalas
Celsius: adota-se para os pontos fixos os seguintes valores 00 C (1.0 ponto fixo) e 1000 C (2.0 ponto
fixo). O intervalo entre esses valores dividido em
100 partes iguais.

L = L L0

Dilatao superficial dos slidos


a variao que ocorre predominantemente em
duas dimenses.

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35

Fsica
S0

S0

Dilatao volumtrica dos slidos


a variao que ocorre predominantemente em
trs dimenses.

A gua tem um comportamento anormal durante seu aquecimento e resfriamento no intervalo de


0C a 4C.

Resumidamente temos:

Comprimento ( )

rea (S)

De 0C a 4C o volume diminui.
Volumtrica
Volume (V)

D = 0 q.

S = S0 q.

DV = V0 Dq.

D = - 0

S = S S0

DV = V V0

= 0 (1 + q)

S = S0 (1 + .q)

V = V0 (1 + Dq)

Coeficientes

Relao

coeficiente de
dilatao linear.
coeficiente de
dilatao superficial.

Portanto, a dilatao real do lquido a soma da


dilatao sofrida aparentemente pelo lquido (sem
considerar o recipiente) com a dilatao do recipiente
que o contm.

Dilatao anmala da gua

V0
V0

Superficial

Para o estudo da dilatao dos lquidos deve-se levar em considerao a dilatao do recipiente que o
contm.

Vreal = Vaparente + Vrecipiente

V0

Linear

Dilatao trmica dos lquidos

= =
1 2 3

A partir de 4C o volume aumenta.

Calorimetria
Quando um corpo recebe ou cede calor ocorre
uma variao de temperatura ou mudana de estado
fsico.
Falamos em calor sensvel quando ocorre a mudana de temperatura e em calor latente quando a
mudana de estado fsico acontece.
Calormetro: dispositivo destinado a medir quantidade de calor.

coeficiente de dilatao volumtrica.

IESDE Brasil S.A.

Observao
1. os termos (1 + ), (1 + ) e (1 + ) so
denominadas binmio de dilatao.
2. o coeficiente angular da reta que representa
graficamente a dependncia entre o comprimento e a temperatura , numericamente
igual ao produto do comprimento inicial juntamente com o coeficiente de dilatao linear
do material.
3. quando o corpo que ir ser aquecido for oco, a dilatao ocorrer como se o corpo fosse macio.

36

R
Ar

S'

O efeito do calor recebido por um corpo depende


das condies iniciais de temperatura e presso.

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Fsica
Capacidade trmica (C) e calor especfico (c)

Calor atmico (CA)

Capacidade trmica: quantidade de calor necessria por unidade de variao de temperatura do corpo.

a capacidade trmica do tomo-grama de um


elemento:

C=

Q
Dq

A capacidade trmica uma caracterstica do corpo e no da substncia.


cal
Unidade de medida:
C
Calor especfico: capacidade trmica da unidade
de massa.

c=

C
m

C=m.c

O calor especfico c uma caracterstica da substncia e no do corpo.


Unidade de medida: cal
gC
(sendo que 1cal equivale a aproximadamente
4,1855J).

Equao fundamental da
calorimetria
Do conceito de capacidade trmica tem-se:
Q
c=
Dq

Q = C . Dq

Do conceito de calor especfico tem-se:


C=m.c
Substituindo ento a segunda equao pela primeira:
Q = C. = m.c. Q = m.c.
Essa ltima conhecida como equao fundamental da calorimetria.
Sendo: Q > 0 calor recebido.
Q < 0 calor cedido.

C A = A.c

Calor molar (CM)


a capacidade trmica de um mol de tomos de
um elemento:
CM = M.c

Lei de Dulong e Petit


A grande maioria dos elementos no estado slido possui um calor atmico vizinho de 6cal/C.

Observao
Tal como a capacidade trmica e o calor especfico, o calor atmico depende da temperatura. Quanto
maior a temperatura, melhor se aplica a lei de Dulong-Petit.

Calor latente (L)


Mede a quantidade de calor necessria para fazer
uma unidade de massa mudar de fase. Existe um valor
para o calor latente de cada mudana de fase, para
cada substncia.

Quantidade de calor latente


A quantidade de calor necessria para fazer uma massa de certa substncia mudar de fase dada por:
Q = m.L
Sendo m = massa que muda de fase e L o calor
latente de mudana.

Calor de combusto
Quantidade de calor liberada durante a queima de
cada grama de combustvel.

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37

Princpio geral das trocas de calor

T2

DT

Num sistema termicamente isolado, a soma algbrica das quantidades de calor trocado nula.

T1

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Fsica

Propagao de calor
Existem trs mecanismos de transmisso de calor
sendo eles:

Conduo

IESDE Brasil S.A.

A transmisso de calor feita molcula a molcula,


sem que haja transporte das mesmas. Esse fenmeno
ocorre tendo em vista que a energia de vibrao de
uma molcula se transmite s molculas vizinhas.

Calor

Observao
Em geral os metais so bons condutores de calor.

Conveco

IESDE Brasil S.A.

A transmisso de calor feita com transporte de


massa. Esse tipo de transmisso ocorre devido propriedade de variao de densidade dos materiais com
a temperatura.

Regime permanente (ou estacionrio)


A conduo em regime permanente ocorre quando a temperatura, em cada ponto no se altera com
o tempo. Com isso o fluxo de calor que entra em uma
dada seo a mesma que sai em outra qualquer.

Lei de Fourier ou equao da conduo


O fluxo de calor de uma seo do condutor dado
por:

kS
DT
e

onde:
k = constante caracterstica do material.
S = rea de contato.

38

Quando lquidos e gases so aquecidos tendem a


ocupar mais espao, fazendo com que a densidade
diminua. Uma fonte de calor que aquece o ar (ou um
fluido qualquer), por exemplo, numa regio inferior
do sistema faz com que este se desloque para a parte
superior do sistema, em contrapartida, as correntes
de ar com menor temperatura tendem a descer, ocorrendo assim as chamadas correntes de conveco.

e = espessura do material.

Irradiao

T = variao de temperatura entre as duas superfcies do material sendo T2 > T1.

Na irradiao a transmisso ocorre atravs de ondas eletromagnticas, sendo assim, no necessita

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Fsica
de um meio material. A maneira pela qual a Terra
aquecida pelo Sol um exemplo de conduo de
calor por irradiao.
A relao desse tipo de conduo de calor se d
da seguinte forma:
Qincidente = Qrefletido + Q absorvido + Q transmitido

O poder emissivo (E) de um corpo qualquer se relaciona com o poder emissivo do corpo negro (ECN) a
partir da emissividade (e) do corpo:
e= E
ECN
Note que para que o corpo negro e = a = 1

Radiao do corpo negro

Corpo espelhado
o corpo que reflete uma parcela sensvel do fluxo
incidente. Para um espelho ideal:
a = 0 => r = 1

A emisso de ondas eletromagnticas (radiao


emitida) do corpo negro pode realizar-se em funo de
diferentes tipos de energia, no entanto, a mais comum
a radiao de calor, isto , emisso de ondas eletromagnticas decorrentes da energia interna dos corpos.
Sendo assim, pode-se observar que de uma forma
geral tem-se:

Corpo opaco
o corpo que no deixa nenhuma parcela do fluxo incidente ser transmitida.

Corpo transparente
o corpo que permite que uma grande parcela do
fluxo incidente seja transmitida.

Corpo negro
Corpo que capaz de absorver todas as radiaes
que nele venham a incidir. Para o corpo negro ideal:
a = 1 => r = 0
O calor irradiado por um corpo depende, entre outros fatores, da temperatura do mesmo, o que pode
ser analisado pela lei de Stefan-Boltzmann para um
corpo negro ideal:
ECN = .T4
Sendo:
Potncia Poder emissivo
=
ECN =
do corpo negro.
rea
= constante de Stefan-Boltzmann =
5,7. 10 -8Wm-2K-4.
T = temperatura absoluta do corpo.

acima do 0K de temperatura todos os objetos


emitem calor (radiao trmica).
quanto mais escura for a superfcie, mais ela
absorve e, em consequncia, mais emite calor.
Na situao ideal de um corpo negro a absoro e a emisso so integrais.

Histrico da radiao do corpo negro


No incio do sculo XX o que mais quebrava a
cabea dos grandes cientistas era explicar como a
energia radiante total emitida por um corpo negro
era distribuda entre as vrias frequncias ou comprimentos de onda da radiao.
Nessa ocasio, havia um conjunto de teorias capazes de explicar todos os fenmenos fsicos conhecidos
poca. Uma dessas, a teoria clssica de osciladores eletromagnticos, elaborada por James C. Maxwell talvez fosse a mais indicada para explicar a distribuio da radiao do corpo negro. No entanto, ela
veio a sofrer um grande baque, pois no foi capaz de
explicar e prever a distribuio da radiao observada
com preciso aceitvel.
Por volta de 1900, Max Planck ressuscitou o modelo corpuscular da luz o que foi determinante no
desenvolvimento da teoria que implicou na explicao definitiva para o comportamento da emisso de
radiao do corpo negro.
Planck, audaciosamente, assumiu que a energia da
radiao eletromagntica emitida fosse quantizada.

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39

Fsica
Essas quantidades discretas de energia foram chamadas ocasio de quanta de energia.
Segundo Planck, o material constituinte da superfcie emissora do corpo negro era como que composto
de pequenos osciladores que, ao oscilarem, emitiam
radiaes eletromagnticas.
O resultado dessa hiptese de Planck foi a capacidade de deduzir a distribuio da radiao de um
corpo negro e mostrar sua dependncia com o comprimento de onda e com a temperatura. O grfico
abaixo mostra o comportamento da radiao emitida
em vrias faixas de temperatura e como a distribuio
de energia se d ao longo do espectro.

intensidade

a fora de coeso entre as molculas mnima, fazendo com que no exeram aes recprocas, a
no ser quando colidem.

Equao de Clapeyron

800K
600K
4

os gases no tm forma nem volume constante,


adquirem a do recipiente que os contm.

o volume de cada molcula to pequeno, em


relao s dimenses do recipiente que contm
o gs, que pode ser desprezado.

1000K

qualquer relao entre as variveis de estado que


expresse as leis que definem um gs. Essas leis so
vlidas apenas aproximadamente para os gases da natureza (gases reais), entretanto um gs perfeito comporta-se exatamente como rege a lei. Para que isso
acontea devemos assumir por hiptese que:

as colises das molculas so perfeitamente


elsticas.

1100K

Equao de estado de um gs

10

comprimento de onda em microns

Generalizando as equaes, chega-se equao


de estado de um gs ideal:

Note que do grfico pode-se tirar duas propriedades:


a potncia total emitida proporcional temperatura (lei de Stefan).
o pico da curva de distribuio se desloca para os
menores comprimentos de onda com o aumento
de temperatura (lei do deslocamento de Wien).

Lei do deslocamento de Wien


(max) ~ 0.29/T
(max) = comprimento de onda mximo da radiao em cm.
T = temperatura absoluta do corpo negro.

Estudo dos gases


Variveis de estado (P, V, T e m)
Costuma-se definir o estado de um gs como o conjunto de valores de presso (P), volume (V), temperatura (T) e massa (m) destas grandezas.
40

pV = nRT

Valores de R:
J
R = 0,082 atm. = 2cal = 8,31
mol.K
mol.K mol.K

Transformaes gasosas
particulares
Lei de Charles e Gay-Lussac transformao
isocrica, isomtrica ou isovolumtrica
Tomando-se certa massa de gs e mantendo seu
volume constante verifica-se que um aumento de
temperatura repercute num aumento de presso,
isto , presso e temperatura so diretamente proporcionais. Assim:
P = k = constante
T

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Fsica
Lei de Charles transformao isobrica

Velocidade quadrtica mdia

O volume de uma dada massa gasosa, mantida a


presso constante, diretamente proporcional sua
temperatura absoluta.

v=

3RT
M

V = k = constante
T

Lei de Boyle-Mariot
transformao isotrmica
Se a temperatura de uma determinada massa gasosa for mantida constante, o volume desse gs ser inversamente proporcional presso exercida sobre ele.
pV = k = constante

Transformao adiabtica
Numa transformao adiabtica, o gs no troca calor com o meio exterior ficando isolado termicamente.
Para a transformao adiabtica:
PV = constante
= coeficiente de Poisson.

Consequncias:
numa expanso adiabtica ocorre uma diminuio de temperatura.
numa contrao adiabtica ocorre uma elevao de temperatura.

Teoria cintica
Trata-se de uma anlise das grandezas variveis de
estado (grandezas macroscpicas) com base numa
viso microscpica de tais grandezas.

Energia cintica mdia molecular

Termodinmica
Trata-se do ramo da Fsica cujo objeto de estudo so
as mtuas transformaes entre energia trmica (calor) e energia mecnica (trabalho).
Nesse estudo a energia interna (U) dos sistemas
ser tratada como uma forma de energia com a capacidade de ser transformada em energia mecnica
ou em calor e vice-versa.

Energia interna
Os sistemas termodinmicos, em geral, so formados por inmeras partculas, as quais esto em constante movimentao.
A energia total de um sistema composta de duas
parcelas: a energia externa e a energia interna.
O somatrio de todas as formas de energia dos elementos que constituem o sistema denominado energia interna.
Em um sistema, no se mede diretamente a energia, mas importante conhecer a variao da energia interna (U) do sistema durante um processo termodinmico.
H processos em que a energia interna varia e a
temperatura permanece constante. A energia recebida (calor latente) aumenta a energia interna do sistema durante o processo.
Nas transformaes gasosas, a variao de energia
interna sempre acompanhada de variao de temperatura (T). Assim, ao receber calor o gs tem sua
temperatura aumentada e, ao perder calor, sua temperatura diminui.
De uma forma geral tem-se:
T > 0 U > 0: energia interna aumenta.

Ec =

1
kT
2

A constante de Boltzmann
k = 1,38 x 10 -23J/K.

T < 0 U < 0: energia interna diminui.


T = 0 U = 0: energia interna no varia.
Para o caso particular de um gs perfeito monoatmico a energia interna dada por:

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41

Fsica
P

U = (3/2)n.R.T

t=A

Onde n o nmero de mols do sistema e R a


constante universal dos gases.

Trabalho em um sistema

1. Lei da termodinmica

O trabalho num sistema termodinmico (t) s


efetivamente realizado ou recebido quando h uma
variao do volume (DV) do fluido.

A primeira lei da termodinmica , na verdade,


aplicao do princpio de conservao da energia
nos processos de transformao mtua de calor em
trabalho e em energia interna.
t

A figura a seguir mostra uma poro de gs contida num recipiente cilndrico provido de um mbolo
mvel e sem atritos.

DV

IESDE Brasil S.A.

Na situao em que o volume do gs no cilindro


sofre variao (expanso ou contrao), mantendo a
presso constante, o gs executa trabalho positivo (expanso) ou negativo (contrao).
Pode-se mostrar que o trabalho () realizado quando
o gs sofre uma variao de volume (V) estando sob
presso (p) dado por:
= p.V ou = p (V2 V1)
Assim, temos:

Na figura anterior, o gs recebeu uma quantidade


de calor Q, sofreu uma variao de energia interna U
e ainda realizou o trabalho .
Tomando por base o princpio de conservao da
energia deve-se ter que o somatrio das energias recebidas deve ser igual energia armazenada mais a
energia cedida.
Assim, a expresso:
U = Q
representa analiticamente o primeiro princpio da termodinmica cujo enunciado pode ser:

V > 0 (expanso) > 0: gs realiza trabalho


sobre o meio.

A variao da energia interna de um sistema


igual diferena entre o calor e o trabalho trocados
pelo sistema com o meio exterior.

V < 0 (contrao) < 0: meio realiza trabalho sobre o gs.

Para a aplicao do primeiro princpio de termodinmica devem-se respeitar as seguintes convenes:

V = 0 = 0.

42

DU

IESDE Brasil S.A.

Trabalho numa transformao isobrica

Q > 0: calor recebido pelo sistema.

Trabalho numa transformao geral

Q < 0: calor cedido pelo sistema.

Nesse caso recorre-se ao diagrama presso x volume. Aqui, o trabalho realizado pela fora que o gs
exerce sobre o mbolo numericamente igual rea
sob a curva.

< 0: volume do sistema diminui.

> 0: volume do sistema aumenta.


U > 0: temperatura do sistema aumenta.
U < 0: temperatura do sistema diminui.

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Fsica
Transformaes particulares
A primeira lei da termodinmica traz muitos resultados importantes quando aplicada s transformaes gasosas particulares. Vejamos:
a) Isotrmica T = constante T = 0
U = 0
Da primeira lei:
U = Q 0 = Q Q =
Todo o calor trocado com o meio exterior equivalente ao trabalho realizado.
b) Isomtrica V = constante V = 0
=0

Expanso V > 0 > 0 U < 0


Contrao V < 0 < 0 U > 0

Transformaes cclicas
Denomina-se ciclo termodinmico um conjunto
de transformaes em que o sistema, aps sofrer as
transformaes, volta ao estado inicial. Desse modo,
aps um ciclo, a energia interna volta ao seu valor
inicial, pois a temperatura inicial se restabelece.
Graficamente, as transformaes cclicas so representadas por curvas fechadas representando ento a coincidncia do estado inicial com o final. O trabalho realizado em cada ciclo seria a rea no interior
do ciclo, conforme a figura a seguir.
P

U = Q
A

Como:

= 0 U = Q 0 U = Q

Todo o calor trocado com o meio externo transformado em variao da energia interna.
Se o sistema recebe calor:

Expanso
P

Q > 0 U > 0: temperatura aumenta se o


sistema recebe calor.

Q < 0 U < 0: temperatura diminui se o


sistema cede calor.

c) Isobrica P = constante V ~ T
Numa isobrica, o aumento de temperatura implica num aumento de volume e uma diminuio de
temperatura implica numa diminuio de volume.
Expanso V > 0 > 0 e T > 0 U > 0
Contrao V < 0 < 0 e T < 0 U < 0

Compresso
P

d) Adiabtica Q = 0
A

U = Q

Como:
Q = 0 U = 0 U =
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Ciclo

43

Fsica
U = Q
Como:
U = 0 U = Q Q =
Num ciclo todo o calor trocado equivale ao trabalho realizado, portanto, ao percorrer um ciclo, o sistema transforma calor em trabalho e vice-versa:
ciclo horrio transformao de calor em trabalho.
ciclo anti-horrio transformao de trabalho
em calor.

Expanso livre
A energia interna de um gs depende somente da
sua temperatura absoluta.
Atravs da experincia da expanso livre pode-se
observar essa propriedade.
Em uma cmara fechada e em equilbrio trmico,
tem-se, de um lado da partio um gs a uma presso P e do outro lado, vcuo.
Partio
removida

que ocorrem na natureza. Assim, mesmo que uma


determinada transformao obedea ao primeiro
princpio (conservao da energia) possvel que
nunca possa ocorrer. Desse modo, no a conservao de energia que determina se um determinado
evento na natureza pode ocorrer. De uma forma geral, em qualquer processo natural a energia total se
mantm constante.
Na busca por determinar quais so os eventos que
podem ocorrer, criou-se a grandeza fsica chamada
entropia. Sua determinao enquadra-se no fato de
que em todo processo natural h um aumento na
entropia.
Costuma-se associar a entropia ao grau de desordem (ordem) do sistema. Um aumento da entropia
aumenta a desordem do sistema e uma diminuio
de entropia resulta em uma diminuio da desordem
do sistema. importante lembrar que quanto maior
for a ordem do sistema, maior o grau de energia til
do mesmo.

2. Lei termodinmica
A segunda lei da termodinmica corresponde a
um princpio da natureza, ligada diretamente entropia, e que determina o sentido natural das trocas
de energia.
Um enunciado interessante seria:
Em qualquer processo natural a entropia do universo sempre aumenta.

Ao se retirar a partio, o gs se expande com


uma presso externa nula (do lado onde havia vcuo)
o que caracteriza a chamada expanso livre. Devido a
isso o trabalho realizado pelo gs nulo.
W=0
Portanto W = dw =vPdV no se aplica.

impossvel construir uma mquina que, operando em transformaes cclicas, tenha como nico
efeito transformar integralmente em trabalho a energia trmica recebida de uma fonte quente nica.

Observao

Note-se que a 2. lei determina que no exista


uma mquina trmica ideal, isto , com rendimento
igual a 100%.

preciso saber qual o sistema. O sistema a cmara toda, e no s uma partio. Portanto, no houve variao das fronteiras do sistema e da vizinhana.

Mquinas trmicas

Entropia
A entropia uma grandeza de estado ligada diretamente ao sentido preferencial das transformaes
44

Mas a segunda lei est diretamente ligada s mquinas trmicas, da tem-se o seguinte enunciado:

Uma mquina trmica um dispositivo cuja funo transformar energia trmica em energia mecnica, isto , a mquina trmica transforma calor
em trabalho. A complexa natureza do calor exige
condies especiais para a transformao. A principal caracterstica desses dispositivos sua operao

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Fsica
em ciclos. A figura a seguir mostra um esquema do
funcionamento da mquina trmica:

Vejamos o ciclo:

P
Q1

Reservatrio
trmico

Q2
Mquina
trmica

Fonte quente

Reservatrio
trmico

adiabtica 1
adiabtica 2

Fonte fria

isoterma T A

isoterma TB

Da figura destaca-se:
Q1 = calor recebido da fonte quente.
Q2 = calor rejeitado para a fonte fria.
= trabalho.
O princpio de conservao da energia garante que:
= Q1 Q2

O Ciclo de Carnot corresponde ao conjunto de transformaes cclicas que determina o maior rendimento
entre duas dadas temperaturas.

Teorema de Carnot
Carnot mostrou que:
T
Q2
= 2
T1
Q1

Rendimento de uma mquina trmica -


O que diferencia uma mquina de outra sua capacidade de aproveitamento dos recursos empregados.
Essa capacidade determinada pelo seu rendimento
que, por definio, dado por:
Q
= t =1 2
Q1
Q1

Note-se que, matematicamente, < 1

Cujo enunciado :
A quantidade de calor retirada da fonte quente e
rejeitada fonte fria diretamente proporcional s
suas temperaturas absolutas.

Rendimento mximo
O mximo rendimento de uma mquina trmica,
que opere entre duas dadas temperaturas, ocorre
quando a mquina opera segundo o ciclo de Carnot.
Esse rendimento dado por:

Ciclo de Carnot
Os processos de transformao de calor em trabalho so, de uma forma geral, pouco rentveis em
funo das perdas ocorridas durante as transformaes gasosas (normalmente no reversveis). Assim,
para se obter o mximo rendimento devem-se tomar
transformaes reversveis.
Tal problema foi resolvido em 1824 pelo ainda
jovem engenheiro francs Nicolas L. Sadi Carnot ao
publicar seu livro Reflexes sobre a potncia motriz
do fogo e sobre os meios adequados de desenvolvla. Nesse livro ele idealizou uma mquina que realiza
ciclos reversveis, compostos por quatro transformaes: duas adiabticas intercaladas e duas isotrmicas.

=1

T2
T1

Principais ciclos termodinmicos


Ciclo de Otto
Esquematizao idealizada do que ocorre num motor a gasolina de 4 tempos. Definido por 4 etapas:
AB representa a compresso rpida (adiabtica) da mistura de ar com vapor de gasolina, de
um volume inicial Vo para um volume Vo /r (r a
taxa de compresso).

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45

Fsica
BC representa o aquecimento a volume constante devido ignio;
CD a expanso adiabtica dos gases aquecidos, empurrando o pisto;
DA representa a queda da presso associada
exausto dos gases da combusto. A mistura tratada como um gs ideal de coeficiente
adiabtico .
Presso

Rendimento:

1
1

rc
re

T T
1
=1 1 D A =1 .
1
TC TB
1
re rc
= coeficiente de poisson.

Ciclo de Joule

Corresponde a uma idealizao do que ocorre


numa turbina a gs. Nesse ciclo tem-se:

AB e CD so adiabticas;

B
A
V0

V0 /r

Volume

BC e DA representam, respectivamente, aquecimento e resfriamento a presso constante; r


= PB/PA a taxa de compresso.
Presso

Rendimento:

=1

TD TA
=1 1
TC TB
r

= coeficiente de poisson

Ciclo Diesel

Volume

Processo que ocorre num motor diesel de 4 tempos. A diferena em relao ao ciclo de Otto que a
taxa de compresso adiabtica rc = Vo/V1 maior do
que no ciclo de Otto, aquecendo mais o ar e permitindo que ele inflame o ar sem a necessidade de uma
centelha de ignio, o que ocorre durante o trecho
BC a presso constante. A taxa de expanso adiabtica durante CD re = Vo/V2.
Presso
B

D
A

V1

46

V2

V0 Volume

Rendimento:

=1

1
r

= coeficiente de poisson

Mudana de fases
Toda a matria, dependendo da temperatura,
pode se apresentar em 5 estados (fases): slido, lquido, gasoso, plasma e condensado de Einstein.
Esses estados ou fases esto vinculados presso e
temperatura a que o corpo estiver submetido. Em
nosso estudo falaremos apenas dos trs primeiros.

Anlise das fases


a) Fase slida

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Fsica
as partculas no esto to prximas, mas ainda h fora entre elas;
h movimentao das partculas no interior do
corpo.
c) Fase gasosa
Nessa fase as partculas que compem o corpo praticamente no possuem mais nenhuma ligao. As molculas esto livres umas das outras de forma a possuir
completa mobilidade. Esse estado fsico mantm as seguintes caractersticas:
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IESDE Brasil S.A.

Nessa fase, as partculas que compem o corpo


esto fortemente ligadas, fazendo com que haja
uma organizada disposio das molculas. Esta rgida disposio recebe o nome de retculo cristalino e
faz com que um material nesse estado mantenha as
seguintes caractersticas:

Slido forma e volumes definidos.

forma e volumes bem definidos;


as partculas esto prximas umas das outras e
ligadas por foras eltricas intensas;

A atrao molecular
pequena.

as fortes ligaes no permitem movimentao


das partculas no interior do corpo;

volume e forma do recipiente que contm a


massa gasosa;

a nica movimentao das partculas devido


agitao trmica em torno de uma posio
de equilbrio.

h movimentao (desorganizada) das partculas


no interior do gs.

consideram-se exceo, as substncias amorfas


que, embora possam ser consideradas como
slidas, no apresentam o retculo cristalino, ou
seja, suas molculas no mantm um arranjo organizado como o caso, por exemplo, do vidro.
b) Fase lquida
Nessa fase, as partculas que compem o corpo
esto ligadas, mas no com a mesma intensidade
que na fase slida. No h tambm a mesma disposio organizada das molculas o que faz que esse
estado fsico mantenha as seguintes caractersticas:

as partculas esto livres umas das outras;

Mudana de estado de agregao


(mudana de fase da matria)
Os estados de agregao da matria (comumente
chamados fases da matria) so funes da condio
de temperatura e presso.
Sendo assim, uma mudana nessas variveis pode
acarretar uma alterao na forma como as partculas do
corpo esto agregadas. Com isso, podem vir a ocorrer
as chamadas mudanas de fase. Tais mudanas so:

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Sublimao

Lquido apenas volume definido.

Slido

Fuso

Lquido

Solidificao

Vaporizao

Gasoso

Liquefao

Todas as transformaes podem ser agrupadas em:

volumes bem definidos;

endotrmicas ocorrem com ganho de energia trmica.

a forma a do recipiente que contm a massa


lquida;

exotrmicas ocorrem com perda de energia


trmica.

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47

Fsica
De uma forma geral as mudanas de fase ocorrem
obedecendo a duas propriedades fundamentais:
se a presso sob a qual a substncia encontra-se
submetida se mantiver constante durante a transformao, a temperatura do sistema se manter
constante tambm.
para cada presso existe uma temperatura caracterstica na qual ocorre a mudana de fase.

Estudo das fases

durante o processo a temperatura permanece


constante desde que a presso tambm se mantenha constante.
a presso influencia na ebulio, pois ela dificulta o desprendimento de molculas para o estado gasoso. Quanto menor a presso do meio
exterior sobre a superfcie do lquido mais fcil
ser a ebulio. Em regies de maior altitude a
presso atmosfrica menor, fazendo com que
a temperatura de ebulio seja menor. Ao nvel
do mar a gua ferve a 100C. Em La Paz (muito
acima do nvel do mar) a gua ferve a 87C.

Fuso

87C

Corresponde passagem da fase slida para a fase


lquida. Ocorre com recebimento de calor, de modo
que ao receber energia as partculas tendem a se agitar mais e, e em consequncia, ocorre um aumento
na distncia mdia das partculas, proporcionando a
condio de lquido. Define-se a temperatura de fuso como aquela na qual ocorre a mudana de fase.

Solidificao

La Paz

90C

Quito

96C

Braslia

98C

So Paulo

100C

Recife
Mar

Importante
A utilizao da panela de presso se baseia no
fato de a temperatura de ebulio aumentar com o
aumento da presso qual o lquido est exposto.

Vaporizao
Como voc sabe, esse o nome que se d para a
mudana de estado lquido para gasoso. Tal mudana pode receber, conforme a maneira segundo a qual
ela se processa, trs denominaes particulares:

Ebulio
Temperatura determinada, agitao do lquido e
formao de bolhas.
O processo de ebulio consiste na vaporizao
forada, porm no to brusca como a calefao.
Observa-se que:
a uma dada presso, a temperatura na qual ocorre
a ebulio bem definida para cada substncia.
uma vez estabelecida a temperatura em que
ocorrer a ebulio necessrio fornecer energia para que o processo possa ocorrer.

Vapor

Vlvula de
segurana

IESDE Brasil S.A.

Corresponde passagem da fase lquida para a


fase slida. Durante a transformao ocorre perda
de calor, gerando uma aproximao das partculas
determinando assim a condio de slido. Define-se
a temperatura de solidificao como aquela na qual
ocorre a mudana de fase.

48

IESDE Brasil S.A.

Propriedade das mudanas

Lquido
A panela de presso no permite que o vapor expanda para a atmosfera, desse modo a presso do
vapor dgua no interior da panela maior que a presso atmosfrica local. Assim a temperatura de ebulio maior que a normal o que diminui o tempo de
cozimento.

Evaporao
Se processa em qualquer temperatura, mudana
lenta e sem formao de bolhas.

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Fsica
Quanto maior for a presso que estiver sendo exercida pelo meio externo sobre a superfcie do lquido,
maior dever ser a energia necessria para que uma
partcula escape para a fase gasosa. Se as partculas
que escapam so as de maior energia, sobram no lquido as de menor energia, o que implica numa diminuio da temperatura do mesmo (lembre-se: quanto
menor a energia das partculas de um corpo menor
ser sua temperatura). Sendo assim, para que a evaporao continue necessrio absorver energia do meio
externo, o que classifica o processo de endotrmico.
Para exemplificar esse fato, experimente jogar um
pouco de lcool sobre as costas de sua mo. Voc
ter a sensao de frio. Isso se deve ao fato de que,
para evaporar, o lcool ir retirar energia de sua mo
e quando perdemos calor, sentimos a sensao de frio
(quando ganhamos energia trmica, temos a sensao de calor).
Fatores que influenciam na velocidade de evaporao
Caractersticas fsicas do lquido
Fatores como ser mais voltil ou menos voltil ou
ainda a temperatura em que o lquido se encontra podero influenciar na velocidade de evaporao.
Quanto volatilidade
Observa-se que quanto mais voltil for o lquido
maior ser sua velocidade de evaporao, afinal maior
ser a tendncia natural de suas partculas passarem
para o estado gasoso.
Quanto temperatura
A temperatura tambm est ligada de maneira direta evaporao, pois quanto maior for a temperatura
do lquido, maior ser a energia de suas partculas o
que facilita o escape das mesmas.
Assim: quanto mais voltil e quanto maior for a
temperatura do lquido, maior ser sua velocidade de
evaporao.
rea de contato com o meio externo
Como as partculas que passam para o estado
gasoso so aquelas que se encontram na superfcie
do lquido, teremos que, quanto maior for a rea de
contato, maior ser o nmero de partculas em condies de escape. Assim, a rea de contato diretamente proporcional velocidade de evaporao.
A velocidade de evaporao de um lquido diretamente proporcional rea de sua superfcie livre.

Presso atmosfrica
Quanto maior for o valor da presso atmosfrica no local onde o lquido se encontra, maior ser a
dificuldade das partculas escaparem para o estado
gasoso. Dessa maneira poderemos concluir que um
aumento da presso atmosfrica implica numa diminuio da velocidade de evaporao, ou seja, a velocidade de evaporao inversamente proporcional
presso atmosfrica.

Calefao
Quando se deixa cair uma gota de um lquido sobre
uma chapa metlica que esteja aquecida a uma temperatura bem mais alta que a de ebulio do lquido derramado ocorre a calefao. As gotas adquirem forma
aproximadamente esfrica. Se a temperatura da chapa
metlica diminuir, aproximando-se da de ebulio do
lquido, deixa de existir a calefao e as gotas entram
em ebulio. O glbulo do lquido em calefao no
entra em contato com a superfcie superaquecida.

Liquefao (ou condensao)


Passagem do estado de vapor para o estado lquido.

Sublimao
a passagem do estado slido direto para o estado gasoso, sem passar pelo estado lquido. Ex.: naftalina, CO2 slido, cnfora.
Costuma-se chamar de cristalizao a passagem do
estado gasoso direto para o estado slido, sem passar
pelo estado lquido. Ex.: se aquecermos iodo cristalino
ele ir evaporar. Colocando-se uma superfcie fria logo
acima da evaporao, notaremos que o iodo se liga
superfcie na forma de pequenos cristais.

Observao
A gua tem um comportamento diferente quando aquecida de 0 a 4oC pois seu volume diminui
nessa faixa de temperatura. Aps os 4oC volta a ter
o comportamento como as demais substncias, ou
seja, o volume aumenta. Isso explica o aparecimento dos icebergs apenas com uma pequena parte de
seu volume na superfcie e tambm essa a causa
do congelamento apenas na superfcie dos lagos,
uma vez que, quando a gua comea a perder temperatura, antes de congelar, tem seu volume diminudo, consequentemente tornando-se mais densa.

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49

Fsica
Como mais densa, a camada superior desloca-se para baixo at que a temperatura diminua de 0oC,
onde no h mais diminuio do volume, congelando ento apenas a parte superior, isso mantm as
espcies marinhas vivas.

Curva de aquecimento
O grfico a seguir ilustra a variao da temperatura de uma substncia em funo do calor absorvido pela mesma. Durante uma mudana de estado a
temperatura no se altera.
Temperatura
D

tv
tF

F
E

C
Quantidade

Explicao: o acrscimo de presso que o fio exerce no gelo que est abaixo dele provoca a sua fuso.
Ento, o fio atravessa a gua produzida que, em seguida, retorna ao estado slido (regelo), pois a presso sobre ela volta a ser a presso ambiente.

Diagrama de fase
Como vimos na seo anterior uma substncia pode
se encontrar na natureza sob trs fases: slida, lquida
e gasosa. O que veremos agora que cada uma dessas fases depende das condies fsicas de presso e
temperatura a que a substncia est submetida. Essas
condies so apresentadas atravs de diagramas que
estabelecem, sob a forma de grficos, as temperaturas
e presses sob as quais determinada substncia est
em um ou outro dos trs estados.
Analisaremos dois diagramas caractersticos, o primeiro do CO2, considerada uma substncia de comportamento normal e depois o diagrama de fases da
gua, que juntamente com bismuto, a prata, o ferro
e o antimnio, tm um comportamento anmalo.

de calor

o divide: aps a passagem completa do fio, o bloco


continua inteiro!

AB = slido.
BC = fuso.
CD = lquido.

P(atm)

CO2

DE = vaporizao.

Slido

EF = vapor.
tF = temperatura de fuso.

tV = temperatura de vaporizao.

T
Vapor

Regelo

-78

IESDE Brasil S.A.

Consideremos um bloco de gelo em temperatura


um pouco inferior temperatura de fuso.

Um fio metlico apoiado no bloco, mantendo


suspensos em suas extremidades dois corpos de pesos convenientes. O fio atravessa o bloco, mas no

T(C)

-56,6

P (mmHg)

GUA

760
Lquido
Slido
58

50

Lquido

0,01

Vapor
100

T(C)

Conforme podemos verificar no primeiro grfico,


as regies foram divididas conforme a substncia se
encontra em um dos trs estados.
A curva que separa as regies da fase slida e lquida chamada curva de fuso, a curva que sepa-

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Fsica
ra as regies da fase lquida e de vapor chamada
curva de vaporizao e a curva que divide as regies
das fases slida e de vapor chama-se curva de sublimao. Observe que os pontos sobre qualquer uma
dessas curvas indicam uma condio de temperatura
e presso na qual a substncia existe nos dois estados limitados pela curva. Existe ainda um ponto, no
centro, no qual as trs curvas se encontram, onde a
substncia pode existir nos trs estados ao mesmo
tempo. Este ponto chama-se ponto trplice ou triplo.

ptica geomtrica
Luz
uma onda eletromagntica, e se propaga com
uma velocidade de 300.000km/s ou 3x108 m/s.
Fontes de luz: qualquer corpo capaz de emitir luz (prpria ou por reflexo).
Fontes primrias: (ou corpos luminosos) so
aqueles corpos capazes de emitir luz prpria,
tais como o Sol, as estrelas, uma lmpada acesa, a chama de uma vela etc.
Fontes secundrias: (ou corpos iluminados) so
aquelas que refletem parte da luz que recebem
de uma fonte primria, como, por exemplo, a
Lua, a Terra e os demais planetas, espelhos, as
pessoas, uma lmpada apagada etc.
Raio de luz: a representao grfica da luz
(graficamente trata-se de uma seta indicativa da
direo e do sentido de propagao da luz).
Feixe de luz: o nome dado ao conjunto de
vrios raios de luz.
Raio de luz
Feixe de luz

V
Feixe cilndrico
Feixe convergente

V
Feixe divergente

Feixe policromtico: um feixe de luz constitudo de vrias cores. Exemplo: luz branca,
constituda de sete cores (vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil, violeta).
Feixe monocromtico: um feixe de luz constitudo de apenas uma cor. Exemplo: luz verde,
vermelha, amarela.
Meio transparente: permite a propagao completa da luz e a visualizao ntida dos objetos.
Exemplo: ar, vidro das lentes dos culos.
Meio translcido: permite a propagao apenas
parcial da luz, e no permite a visualizao ntida
dos objetos. Exemplo: vidro fosco, neblina.
Meio opaco: no permite a propagao da luz e
nem a visualizao dos objetos. Exemplo: parede
de tijolos, madeira, placa de ferro.
Meio homogneo: quando apresenta as mesmas caractersticas fsicas em todos os pontos.
Cor dos corpos: quando um corpo recebe luz,
parte da energia absorvida e parte refletida.
A cor do corpo corresponde cor da radiao
refletida. Assim, um corpo iluminado com luz
branca verde porque absorve todas as outras
radiaes e reflete o verde.

Princpios da ptica

Tipos de feixe
Feixe cilndrico: aquele cujos raios so paralelos.

Princpio da propagao retilnea da luz

Feixe convergente: aquele cujos raios convergem para um ponto comum (denominado
vrtice).

Nos meios homogneos e transparentes a luz se


propaga em linha reta.

Feixe divergente: aquele cujos raios divergem


de um ponto comum (vrtice).

Em consequncia da propagao retilnea da luz,


pode-se medir a altura de um corpo sem efetu-la
diretamente. Observe a figura a seguir:

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51

Fsica
IESDE Brasil S.A.

Princpio da independncia dos


raios de luz
Os raios de luz so independentes uns em relao
aos outros, isto , quando dois raios se cruzam, um
no muda a direo de propagao do outro.

H
h
L

Estudo da reflexo da luz

o desvio dos raios de luz sofrido pela incidncia


destes sobre uma superfcie opaca.

Sombra

Reflexo irregular (difuso)

Da semelhana de tringulos:

a reflexo que ocorre numa superfcie se esta


for irregular.

H= L
l
h

Cmara escura

A
B

IESDE Brasil S.A.

Consiste basicamente de uma caixa de paredes


opacas com um pequeno orifcio em uma de suas
paredes. Devido propagao retilnea da luz, formada uma imagem de um objeto colocado diante da
caixa. A imagem formada dentro da cmara, invertida e menor que o objeto original. Esse o princpio
de funcionamento de alguns aparelhos tais como
mquinas fotogrficas.

Observao
A difuso importante na visualizao de objetos,
uma vez que a maioria dos objetos possui superfcie
irregular.
Ela permite a visualizao das cores, uma vez que
um corpo sob luz branca, difunde uma cor e absorve
as demais. Um corpo verde, por exemplo, reflete a
cor verde e absorve as demais cores.

p`

Da semelhana de tringulos:
H=p
h p`

Reflexo regular
a reflexo que ocorre numa superfcie polida ou
lisa.

Princpio da reversibilidade
Todo caminho que a luz faz num sentido, ela tambm faz no sentido contrrio.

52

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Fsica

Leis da reflexo

ATLAS SA LTA
Jupiter Images - DPI Images.

1. Lei da reflexo: o raio incidente (Ri), a reta


normal ao plano de incidncia (N) e o raio refletido (Rr) so coplanares.
2. Lei da reflexo: o ngulo de incidncia (i) e
o ngulo de reflexo (r) so congruentes.
N

Ri

Rr

Superfcie

Espelhos planos
Um espelho plano uma superfcie polida plana
(espelhada) que reflete regularmente a luz.

Propriedades dos espelhos planos


A imagem gerada por um espelho plano (I) sempre virtual (formada atrs do espelho), direita (mesma posio do objeto original) e igual (mesmo tamanho do objeto original). A imagem gerada por um
espelho plano (EP) est situada a uma distncia (p)
do espelho, igual distncia (p) que o objeto (O) se
encontra do espelho. Tem-se: p = p

Translao de espelho plano


Na figura abaixo o espelho plano E sofre um deslocamento b e a imagem sofre um deslocamento a. Vejamos
a relao entre esses deslocamentos:
E

O
c

EP

E
I

I imagem de O para E. d = b + c

(1).

I imagem de O para E. d + b = c + a (2).


p

Substituindo (1) em (2) vem: b + c + b= c + a.


Logo: 2b = a

A nica modificao que um espelho plano causa


em uma imagem a inverso do sentido (esquerda
direita), da mesma, originando imagens de letras ao
contrrio; essas imagens so denominadas enantiomorfas. Por exemplo:

Assim quando deslocamos um espelho, as imagens nele formadas se deslocam duas vezes mais.
Pode-se fazer ento:
Simagem = 2Sespelho

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53

Fsica
Com isso a velocidade da imagem o dobro da velocidade do espelho e ainda, a acelerao da imagem
o dobro da acelerao do espelho.

Espelho Cncavo

Espelho esfrico
Definio: aquele onde a superfcie refletora
um pedao de uma esfera oca (calota esfrica).

Eixo
principal

Calota
esfrica
C

Eixo
principal

Espelho Convexo

Esfera

Tipos
I. Cncavo: se a superfcie interna da calota for
refletora.

Eixo
principal

II. Convexo: se a superfcie refletora for a externa.


Luz

Luz

Condies de nitidez de Gauss


O ngulo de abertura em torno do vrtice deve ser
pequeno (q< 10o).

Espelho esfrico
cncavo

Espelho esfrico
convexo

Elementos
Centro de curvatura (C): o centro da esfera
que completa a calota.
Vrtice (V): o polo da calota esfrica.

Os raios incidentes devem ser para-axiais, ou seja,


prximos do eixo-principal e pouco inclinados em relao a ele.

Propriedades dos raios refletidos


1. Um raio incidente paralelamente ao eixo principal refletido na direo do foco principal.

Eixo principal: a reta que passa por C e V.


Foco principal (F): aproximadamente o ponto
mdio de C e V.
Eixo secundrio: qualquer outra reta que
passe pelo centro de curvatura, mas no intercepte a calota em V.

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Fsica
2. Um raio incidente na direo do foco principal
refletido paralelamente ao eixo principal.

Espelho cncavo
Dependendo da posio do objeto AB = o, colocado frente desse tipo de espelho, ter-se- a formao de cinco tipos distintos de imagens AB = i.
Objeto alm do centro de curvatura C:

3. Um raio incidente na direo do centro de curvatura refletido sobre si mesmo ( autoconjugado).

o
C

B
i

real
Imagem i invertida (entre F e C)
menor

4. Um raio incidente no vrtice do espelho refletido simetricamente em relao ao eixo principal.

Objeto no centro de curvatura C:


A
o

i
C

C B
B
i

Construo geomtrica
das imagens
Espelho convexo
Qualquer que seja a posio do objeto AB = o,
colocado frente desse tipo de espelho, ter-se-
sempre um nico tipo de imagem AB = i: virtual,
direita e menor.

A
real
Imagem i invertida (No C)
igual

Objeto entre o centro de curvatura C e o


foco principal F:

A
o
B

i
B

A
F

A
real

virtual
Imagem i direita (entre V e F)
menor

Imagem i invertida
maior (alm do C)

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55

Fsica
Observao 1

Objeto no foco principal F:

Objeto e imagem reais P > 0 e P > 0.


A

Objeto e imagem virtuais P < 0 e P < 0.

o
C

B
F

Observao 2
Espelho cncavo

Imagem i { imprpria (no infinito).


Objeto entre o foco principal F e o vrtice V:

Espelho convexo

C e F so pontos reais.
R > 0 e f > 0.
C e F so pontos virtuais.
R < 0 e f < 0.

A
A

o
B

Aumento linear transversal (A)


Objeto

O
virtual
Imagem i direita

maior

Imagem

Estudo analtico
Objeto

P
A= i =
P
O

P
R
f
C

O = altura do objeto.
V

Imagem

i = altura da imagem.

Observao
Imagem direita i > O e A > O.

f = distncia focal.

Imagem invertida i < O e A < O.

R = raio de curvatura.
R = 2f
P = distncia do objeto ao espelho.
P = distncia da imagem ao espelho.
Equao dos pontos conjugados:
1=1+1
f P P

56

Estudo da refrao
Refrao
um fenmeno luminoso em que a luz passa de
um meio transparente (1) para outro meio transparente (2), o que acarreta mudana na velocidade da luz.

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Fsica
ndice de refrao absoluto (n):
a grandeza fsica que mede a inrcia do meio em
relao propagao da luz. Matematicamente definido por:
n= c
V

Anlise do desvio
N

Ri

n2 > n1

Meio 1 (n1)

Superfcie
diptrica

Meio 2 (n2)
r R
r

c = velocidade da luz no vcuo


(c = 3 x 108 m/s).

Nesse caso o raio se aproxima da normal.

V = velocidade da luz no meio.

O ndice de refrao do vcuo ser sempre 1 e


tambm o ndice de refrao do ar ter aproximadamente o mesmo valor, uma vez que a velocidade da
luz no ar aproximadamente igual velocidade da
luz no vcuo.

Leis da refrao

n2 < n1

i
Meio 1 (n1)

Superfcie
diptrica

Meio 2 (n2)
r

Rr

Nesse caso o raio se afasta da normal.


N

Ri

Ri

ngulo limite (L)

i
Meio 1 (n1)

Superfcie diptrica
r

o ngulo de incidncia para o qual a refrao


rasante (r = 90).

Meio 2 (n2)

Rr

Ri

N
L
Rr

1. Lei: o raio incidente (Ri), a reta normal (N) e


o raio refratado (Rr) so coplanares.
2. Lei (lei de Snell-Descartes): para cada diptro existe uma razo constante entre o seno do
ngulo de incidncia (i) e o seno do ngulo de
refrao (r).
sen i n2 v1
= =
sen r n1 v2

n
n
sen L = n2 = menos refringente
nmais refringente
1
Se a incidncia, nas condies acima, ocorrer com
ngulo de incidncia maior que L, ento ocorrer a
reflexo total.

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57

Fsica

Diptros
Definio: a unio de dois meios ordinrios (homogneos). Os diptros podem ser: planos, esfricos
etc.

nobservador ndice de refrao do meio onde se


situa o observador.
nobjeto ndice de refrao do meio onde se situa
o objeto e tambm a sua imagem virtual.

Diptro plano
aquele constitudo por uma superfcie plana separando os dois meios. O exemplo mais simples de
um diptro plano o par ar e gua.

Formao de imagens

P = nobjeto
P nobservador

Associao de diptros
Lminas de faces paralelas

De uma forma geral tem-se, para n1 > n2:

O
n1
n2
p p'

Na figura abaixo vemos dois diptros planos. O


primeiro constitudo pelos meios 1 e 2 e pela superfcie de separao S1. O segundo pelos meios 2 e
3 e pela superfcie S2.
Meio 1

S1

Meio 2
S2

Meio 3
Para o caso em que as duas superfcies S1 e S2 forem planas e paralelas, o meio 2 constituir o que
se chama de lmina de faces paralelas. A vidraa de
uma janela um exemplo desse tipo de lmina na
qual os meios 1 e 3 so o ar e o meio 2 o vidro.

I
p'
p

n1
n2

Propriedade: numa lmina de faces paralelas


os raios incidentes e emergentes so paralelos.

Nas figuras, tm-se:

O observador (v a imagem I).


p profundidade (ou altura) real do objeto.
p profundidade (ou altura) aparente da imagem.

58

Deslocamento Lateral: a distncia x entre os


raios a e b que, como vimos, so paralelos.

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Fsica
r1 = ngulo de refrao na primeira face.

r2 = ngulo de incidncia na segunda face.


r

i2 = ngulo de refrao na segunda face.

i-r

= ngulo de desvio do raio luminoso.

n1

x=E.

sen (i r)
cos r

i1

n1

n2

r2

r1

Ri

i2
Re

Prismas
So compostos pela associao de dois diptros,
porm as superfcies de separao entre os meios
no so paralelas.

Equaes
Refrao na 1. Face: n1. sen i1 = n2. sen r1
Refrao na 2. Face: n2.sen r2 = n1.sen i2
Da Geometria: A = r1 + r2 e = i1 + i2 - A

Desvio mnimo
Demonstra-se que, para n e A constantes, o desvio
funo do ngulo de incidncia i.

Elementos
Faces: so os dois diptros.
Aresta: interseco das faces.
Seco transversal: interseo com o prisma
de um plano perpendicular sua aresta.
Abertura: ngulo entre as faces.

Trajetria de um raio luminoso


Sejam:
Ri = raio incidente.
Re = raio emergente.
i1 = ngulo de incidncia na primeira face.

Lembrando do princpio da reversibilidade dos


raios, vemos que i2 igual ao ngulo de refrao
na segunda face quando o ngulo de incidncia na
primeira for i1. Da vem que na situao de desvio
mnimo: i1 = i2 = i

Lentes esfricas delgadas


Lentes esfricas
uma associao de dois diptros, sendo um esfrico e o outro podendo ser esfrico ou plano.

Tipos de lentes esfricas

A = ngulo de abertura ou refringncia do prisma.

Lentes de bordas delgadas

n1 = ndice de refrao do meio envolvente.

So aquelas que so finas nas extremidades e aumentam a sua espessura em direo ao centro.

n2 = ndice de refrao do prisma.

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59

Fsica

Lente
biconvexa

Lente
plano-convexa

Lente
cncavo-convexa

Elementos de lentes esfricas

Lentes de bordas espessas


So aquelas que so espessas nas extremidades e
diminuem a sua espessura em direo ao centro.

Lente
bicncava

Lente
plano-cncava

Lente
convexa-cncava

F
R

O
f

F
f

Raios de curvatura (R): medidas dos raios das


superfcies esfricas originais da lente, ou seja,
representa a distncia dos centros de curvatura
at o vrtice da lente.
Eixo da lente (e): linha que une os centros das
calotas que geraram a lente.

Lentes convergentes e divergentes

Centro ptico (O): ponto central da lente que


marca a interseo entre ela e seu eixo.

So ditas convergentes as lentes que convergem


os raios que passam por elas. So muito utilizadas
em microscpios, projetores (de slides, cinema, retro-projetores), lupas e na correo da maioria dos
defeitos de viso como hipermetropia e presbiopia.

Focos (F): ponto do eixo da lente que possui


conjugado no infinito (elemento imprprio).
Ponto antiprincipal (2F): situa-se a duas vezes a
distncia do foco.
Distncia focal (f): medida da distncia entre
os focos e o centro ptico.

Propriedades dos raios

So ditas divergentes as lentes que divergem os


raios que passam por elas. So menos utilizadas que as
de bordas delgadas, sendo uma aplicao mais conhecida o seu uso na correo de miopia.

60

Existem alguns raios de luz especiais, que ao incidirem em certos pontos da lente se refratam de uma
forma muito peculiar, o que lhes confere o nome de
raios notveis. Todo raio que incide paralelamente ao
eixo da lente se refrata passando pelo foco do mesmo.
E como a luz possui reversibilidade, todo raio que incide passando pelo foco da lente refratado paralelo
ao eixo.

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Fsica
Objeto entre o foco principal e a lente

IESDE Brasil S.A.

e
C

Outro raio notvel o raio que passa pelo centro ptico da lente, que refratado sem sofrer mudana em
sua direo.

Objeto sobre o foco


A

F1
Objeto

F2

e
Imagem no
infinito

Objeto entre o foco e 2F (ponto antiprincipal

Formao de imagens

do objeto)

Lente divergente

A
A
B
F1
B
O
Objeto
Imagem
Centro da lente

2F1 B F1
Objeto

F2

2F2

IESDE Brasil S.A.

Diante de uma lente divergente, qualquer que


seja a posio do objeto, as caractersticas da imagem so sempre iguais.

Olho

IESDE Brasil S.A.

IESDE Brasil S.A.

A
Imagem

Objeto sobre 2F
A

Lente convergente
A imagem de um ponto obtida pela interseo de
pelo menos dois raios refratados correspondentes a
dois raios incidentes provenientes do ponto.

B
2F1
Objeto

F1

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F2

2F2
B

IESDE Brasil S.A.

F2

F1
B O
Objeto

B
Imagem

A
Imagem

61

Fsica

F1

2F1

F2

Objeto

B
2F2

IESDE Brasil S.A.

Objeto alm de 2F

Equao de Halley ou dos fabricantes


de lentes
1 = n2 1
n1
f

1+1
R1 R2

A
Imagem

Onde:

Estudo analtico

n2 = ndice de refrao do material da lente.


n1 = ndice de refrao do meio exterior.
y

R1 e R2 = raios de curvatura das faces.

Objeto
o
C

F i
p

x
C
Imagem

Os raios R1 e R2 so considerados positivos para


superfcies convexas, e negativos para superfcies
cncavas. O raio de curvatura das superfcies planas
pode ser considerado infinito de forma que:

Equao dos pontos conjugados

1
=0
R

1= 1+1
f p p

Aumento linear transversal (A)


p
A= p = i
0

Justaposio
Para essa associao, a distncia entre os centros pticos das lentes nula ou desprezvel.
1 = 1 + 1 + ...
fEQ f1 f2

Convenes
1. Objetos e imagens reais tm abscissas positivas
enquanto objetos e imagens virtuais tm abscissas negativas.
2. f = abscissa do foco principal.
f<0

lente divergente.

f>0

lente convergente.

Potncia ou vergncia (C)


C=

1
f

Se a distncia focal for medida em metros, a convergncia da lente ser medida em dioptrias (di).
62

Associao de lentes

CEQ = C1 + C2 + ...

Sem justaposio
Para essa associao a distncia entre os centros no
desprezvel. Ao analisar problemas que envolvem associaes de lentes no justapostas devemos proceder
da seguinte forma:
a) determinamos a imagem que a primeira lente
produz do objeto, desconsiderando a existncia da segunda lente.
b) usamos a imagem determinada anteriormente
como objeto para a segunda lente determinando em seguida sua imagem, desconsiderando
a primeira lente.

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Fsica

Olho humano

Re

Os olhos so os responsveis por nossa viso. So


duas bolsas membranosas cheias de lquido, embutidas em cavidades sseas do crnio denominadas
rbitas oculares.

Cristalino

O globo ocular (bulbo do olho) formado por trs


camadas de tecido: esclera, corioide e retina.
O olho humano pode ser considerado, de forma
simplificada, como um sistema ptico que atua como
uma lente biconvexa.

Acomodao visual
a variao da vergncia do globo ocular para que
a imagem de um objeto se forme sempre na retina.

Presbiopia
Tambm conhecida como vista cansada. Consiste
no afastamento do ponto prximo pela perda de vigor da musculatura ocular com a idade. o que faz
com que pessoas mais velhas afastem livros e jornais
para conseguirem focar as imagens. Para corrigir o
problema usam-se lentes convergentes.

Miopia
No olho mope, imagens de objetos no infinito se
formam antes da retina. Os pontos remoto e prximo
se encontram mais prximos do olho que o normal.
Retina

Ponto remoto
a distncia mxima para a qual o olho no precisa
se acomodar para permitir uma viso distinta, ou seja,
a musculatura est relaxada.

Ponto prximo
a distncia mnima para a qual o olho consegue
formar imagens ntidas.
Para o olho normal o ponto remoto situa-se sempre no infinito. O ponto prximo varia com a idade.
medida que envelhecemos, a musculatura vai perdendo sua capacidade de compresso e o ponto prximo se afasta do olho. Para adultos de viso normal,
costuma-se considerar a distncia mnima de viso
distinta igual a 25cm.

Ametropias ou defeitos da viso


Hipermetropia
Ametropia decorrente ou do pequeno poder de
curvatura do cristalino ou do fato de o globo ocular
ser alongado acima do normal. A correo feita com
lentes convergentes.

Cristalino

Para corrigir o problema usa-se uma lente divergente.

Astigmatismo
Defeito decorrente do fato da crnea no ser esfrica, mas semelhante a um balo sendo comprimido.
E, sendo assim, as imagens formadas sobre a retina
no so ntidas, aparecendo borradas. A correo
feita com lentes cilndricas.

Instrumentos pticos
Instrumentos de observao
Produzem uma imagem virtual. Os raios emergentes do sistema chegam diretamente aos olhos
do observador. Exemplos: lupa, microscpio, luneta,
telescpio.

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63

Fsica
Instrumentos de projeo

onde:

Produzem imagens reais que so projetadas sobre


um anteparo. Os raios chegam aos olhos do observador depois de sofrerem reflexo no anteparo. Exemplos: cmara fotogrfica, filmadoras, projetores.

f = distncia focal da lente em centmetros.

Aumento angular
O aumento gerado por um instrumento ptico
definido como a razo entre o ngulo visual sob o
qual o objeto observado atravs do instrumento e
o ngulo visual o pelo qual o objeto observado a
olho nu:

d = distncia mnima de viso distinta = 25cm


para um olho normal.

O Microscpio (ou microscpio composto)


Associao de duas lentes convergentes
A primeira, de pequena distncia focal chamada objetiva, produz uma imagem real, maior e invertida que
funciona como objeto para a segunda lente. Esta por
sua vez, chamada ocular, funciona como lupa e produz
um aumento adicional.

a
A=a
0
Objeto

Como esses ngulos so em geral pequenos:

A=

tga
tga0

Instrumentos de observao

FOB

FOC

Imagem
da
Objetiva

Objeto
da
Ocular

FOC

Imagem
da
Ocular

Aumento do microscpio composto


Quando a imagem da objetiva se forma no primeiro plano focal da ocular, o aumento dado por:

A lupa (ou microscpio simples)


Lente convergente para a qual o objeto colocado
entre o foco e a lente. A imagem produzida maior,
virtual e direita em relao ao objeto.

Ocular

Objetiva

M=

L . dd
fOB fOC

onde:
L = distncia entre o segundo ponto focal da objetiva e o primeiro ponto focal da ocular.
fOB, fOC = distncias focais da objetiva e da ocular respectivamente.
dd = distncia mnima de viso distinta.
O sinal negativo indica a inverso da imagem.

Aumento da lupa
O aumento da lupa, para um objeto colocado sobre o seu primeiro ponto focal, :

M=

64

dd
f

A luneta astronmica
(ou telescpio refrator)
Associao de duas lentes convergentes usadas
para observao de objetos muito distantes. A primeira lente chamada objetiva recebe os raios paralelos provenientes do objeto e conjuga uma imagem

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Fsica
real no plano focal imagem. A distncia focal da objetiva da ordem de decmetros ou metros. A segunda lente, ocular, funciona como lupa.

objeto
muito
distante

Ocular
Imagem

Ocular

Objetiva
Objeto
no
infinito

Objetiva

FOC
FOC

FOB

FOC

FOB

FOC

Imagem

Aumento da luneta
O aumento de uma luneta dado por:

M=

fOB
fOC

Onde o sinal negativo indica que a imagem invertida.

Binculo
O binculo composto por duas lunetas terrestres, sendo dotado de um sistema de prismas, interno a elas, que permite seu tamanho reduzido, desviando adequadamente o feixe luminoso.

Instrumentos de projeo
A mquina fotogrfica

Observao
Essa frmula tambm vlida para a luneta de
Galileu. Lembrar, porm, que neste caso fOC < 0, pois
a lente divergente.

Lente convergente que forma a imagem sobre uma


pelcula fotossensvel. A distncia lente-filme ajustvel de forma que, para diferentes posies do objeto,
sua imagem se forma sempre sobre o filme.

O telescpio (ou telescpio refletor)


A exemplo das lunetas astronmicas, o telescpio
tambm usado para observar objetos distantes. Os
raios emergentes do espelho parablico so desviados por um espelho plano e incidem numa lente convergente denominada ocular.

Espelho
Parablico
(Objetiva)

Espelho

Imagem real, menor e invertida.


Lente convergente
ocular

A luneta terrestre
Essa luneta produz uma imagem direita em relao
ao objeto e por isso mais adequada para observao
de objetos terrestres do que a luneta astronmica.

O projetor de slides
O projetor de slides (diapositivos) consiste basicamente de uma lente convergente que produz imagens
reais, maiores e invertidas. Para ser ntida a imagem
deve recair exatamente sobre a tela difusora na qual
projetada. O projetor de filmes funciona de forma
anloga.

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65

Fsica
Lente
Convergente

Tela

Da figura, temos: x = A . cos q


Equao horria da posio angular no MCU: q
= q0 + w . t
Logo:

x = A . cos(q0 + w . t)
Projetor

(Equao horria da elongao)

Movimento harmnico
simples (MHS)

VX

VX

q
MHS

Caractersticas
Oscilatrio (oscila em torno de uma posio de
equilbrio);
Peridico (repete-se em intervalos de tempos
iguais).

Modelo terico

Da figura, temos: v x = v . senq


Relao entre velocidade linear (tangencial) e velocidade angular: v = w . A
Logo:

Massa Mola

v x = w . A . sen(q0 + w . t)
x = A

x=0

x=A

(Equao horria da velocidade)

Observao

Analogia com movimento circular


uniforme (MCU)

O sinal negativo indica que a velocidade do bloco


negativa no I e no II quadrantes e positiva no III e
no IV quadrantes.

acpt
A

MCU

q
MHS

66

MHS
x

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ax

Fsica
Da figura, temos: ax = acpt . cos q

Ex. 1

Acelerao centrpeta no MCU: acpt = w . A


2

Logo:
t = 0s

ax = w2 . A . cos(q0 + w . t)

MCU

(Equao horria da acelerao)


q0

Observao

MHS

O sinal negativo indica que a acelerao do bloco


negativa no I e no IV quadrantes e positiva no II e no
III quadrantes.

Dividindo a expresso da acelerao pela expresso da elongao, temos:


ax
= w2
x

ax = w2 . x

(Relao entre acelerao e elongao)

Velocidade angular (pulsao) e


perodo do MHS
Fora restauradora:
FR = k . x

= k . x

k
w =
m

q0 = 60

Equaes horrias
A
2
Vx0 = w . A sen (60) = 0,87 w . A
ax0 = w2 . A
2
X0 = A . cos(60) =

Ex. 2

t=0s

m . ax = k . x

w=

x = A/2

m (w . x)

MCU

k
m

A
q0
MHS

V
x = A/2

2p
T=
w

T = 2p

m
k
q0 = 120

Fase inicial do MHS


A fase inicial do MHS a posio angular da partcula que executa MCU no instante t = 0s (incio da
observao).
Exemplos:

Equaes horrias
A
2
Vx0 = w . A sen (120) = 0,87 . w . A
ax0 = w2 . A
2
X0 = A . cos(120) =

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67

Fsica
Observao
Das figuras anteriores nota-se que a fase inicial depende da posio e do sentido da velocidade do bloco
no instante inicial.

Grfico de Energia potencial, cintica e


mecnica X deslocamento
E (J)

Energia no MHS
Epot

Energia potencial elstica.

Ecin
Emec

EPOT =

k . x2
2

x (m)

Energia cintica.

Pndulo simples

ECIN =

m . v2
2

Energia mecnica.
PN

DS

DS

EMEC = ECIN + EPOT

PT

Para x = A temos v = 0 (mudana de sentido do


movimento), logo:

Fora restauradora do movimento:


FR = PT

EMEC = EPOT =

k.A
2

Como a energia mecnica constante, podemos


escrever:
ECIN = EMEC EPOT =

k. 2 2
(A x )
2

A seguir temos a distribuio da energia em funo


do deslocamento.

68

m . a = m . g . sena

a = g . sena

Sendo a um ngulo pequeno, vlida a aproximao:


sen a a =

x
DS

L
L

w2 . x =

g .
x
L

k . x2
k . A2

2
2

ECIN =

a = g .

w2 =

g
L

w=

T=

g
L

2p
w

T = 2p

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L
g

x
L

Fsica
IESDE Brasil S.A.

Associao de molas em srie


F1

FE = F1 = F2 = ... = FN

F1
F2

xE = x1 + x2 + ... + xN
FE
kE

F1
k1

F2
k2

+ ... +

F2

FN

FN

kN

FN

1
1
1
1
= +
+ ... +
k1 k2
kN
kE

Associao de molas em paralelo

Ao passar sob um barco em alto mar, a onda levanta o barco transferindo-lhe energia potencial gravitacional, que devolvida pelo meio em forma de
trabalho e energia cintica.

Classificao das ondas


F2

FN
P

xE = x1 = x2 = ... = xN
FE = F1 + F2 + ... + FN
kE . xE = k1 . x1 + k2 . x2 + ... + kN . xN
kE = k1 + k2 + ... + kN

Quanto natureza
a. Ondas mecnicas: so ondas que necessitam
de meio material para sua propagao. Essas ondas so deformaes elsticas que ocorrem nos
meios materiais. O principal exemplo o som.
b. Ondas eletromagnticas: perturbao formada por um campo eltrico e outro magntico
que se propaga atravs do vcuo ou de meios
materiais. O principal exemplo a luz.
Campo
eltrico

Ondulatria
Onda uma perturbao que se propaga em um
meio, transportando apenas energia sem transportar
matria.

Sentido da
propagao

IESDE Brasil S.A.

F1

Campo
magntico

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Direo da
propagao

69

Fsica
Quanto direo de vibrao

puntiforme: a frente de onda um ponto.


circular: a frente de onda uma circunferncia.
reta: a frente de onda uma linha reta.
esfrica: a frente de onda uma esfera.
plana: a frente de onda um plano.
Frente de
onda

Direo de
propagao

Direo de
vibrao

Onda puntiforme

Raio

b) Ondas longitudinais: so ondas em que a vibrao tem a mesma direo da propagao. So


exemplos de ondas longitudinais: som e ondas em
molas (como na figura a seguir):

Raio

a) Onda reta

b) Onda circular

IESDE Brasil S.A.

a) Ondas transversais: so ondas em que as vibraes ocorrem numa direo perpendicular direo de propagao. Observe que as
ondas eletromagnticas so transversais, pois
os campos oscilam perpendicularmente propagao. A onda da figura a seguir tambm
transversal.

Raio

mola

Raio
d) Onda esfrica

c) Onda plana
Direo de propagao

Observao
Direo de vibrao

c) Ondas mistas: so ondas mecnicas formadas por vibraes transversais e longitudinais


concomitantes. O exemplo mais comum o de
ondas nas superfcies dos lquidos. As ondas
sonoras nos slidos tambm so mistas.

Quanto dimenso de uma onda


a) Onda unidimensional: onda em que a propagao se d ao longo de uma linha. Ex.: onda
em uma corda.
b) Onda bidimensional: onda que se propaga ao
longo de uma superfcie. Ex.: onda sobre a superfcie de um lquido.
c) Onda tridimensional: onda cuja propagao se
d em todas as direes. Ex.: onda luminosa.

Quanto frente de onda


Frente de onda a fronteira que separa o meio onde
a onda se propaga em duas regies: a regio j atingida
e a que ainda ser atingida. Temos a seguir algumas
classificaes:
70

Definem-se linhas de ondas como sendo o lugar


geomtrico dos pontos que so atingidos ao mesmo
tempo por uma perturbao.

Raio de onda
A propagao de uma onda pode ser representada
por um ente geomtrico imaginrio denominado raio
de onda. Assim:
Raio de onda: linha fictcia orientada que tem origem na fonte emissora da onda e perpendicular s
frentes de onda:

Raio de
onda

Frente
de onda

Frente de
onda

Observe que o raio de onda caracteriza a propagao ondulatria, isto , indica a direo e o sentido
da onda.

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Fsica

Ondas harmnicas
A figura abaixo mostra o perfil de uma onda harmnica numa corda. Para criar tal perturbao fezse a extremidade livre da mesma oscilar em MHS.
Assim, cada ponto da corda simplesmente repete o
movimento feito pela extremidade.

Linha de
equilbrio

a
a

Elementos

como a distncia percorrida por um pulso de onda na


unidade de tempo. medida em m/s.
V=.f

Concordncia e oposio de fases


Quando o movimento de dois ou mais pontos de
uma onda estiverem em sentidos contrrios dizemos
que esses esto em oposio de fase e quando esses
pontos estiverem se movimentando no mesmo sentido dizemos que esto em concordncia de fase.

Funo de onda

Comprimento de onda (l)


a distncia entre duas cristas ou dois vales consecutivos.

Amplitude (a)
a distncia entre a linha de equilbrio ou mdia e
uma crista ou vale de uma onda.

Quando uma corda (ou mola) tensa, isto , esticada por trao, recebe um pulso como na figura
abaixo, essa perturbao ir se propagar sem perder
a forma; dessa maneira o pulso que chegar a qualquer ponto P da corda o mesmo que saiu da fonte
em um intervalo de tempo t atrs (t o tempo
gasto para a perturbao percorrer a distncia x que
separa a fonte e o ponto P).
y

Perodo (T)

o tempo gasto para uma onda realizar uma vibrao completa, ou seja, o tempo necessrio para que
duas cristas passem pelo mesmo ponto.

yF
yP
fonte
constante

P
XP

-A

Frequncia (f)
o nmero de oscilaes realizadas pela onda por
unidade de tempo, ou seja, o nmero de cristas que
passam por um ponto num dado intervalo de tempo.
medida em hertz (Hz). A relao entre perodo e
frequncia :
f= 1
T

Velocidade de propagao (V)


Toda onda se propaga com uma determinada velocidade de propagao (V), que pode ser interpretada

y = A cos [2( t x ) + q0]


l
T

Fenmenos ondulatrios
Vrios fenmenos podem ocorrer com uma onda:
o desvio ou o contorno que ela realiza ao encontrar
obstculos em sua propagao (a difrao), a interferncia que ocorre quando se encontram duas ondas
produzidas por diferentes fontes e ainda o fenmeno
da polarizao.

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71

Fsica

Reflexo de ondas

Ondas bi e tridimensionais

Ondas unidimensionais

A figura seguinte representa uma onda incidindo


na superfcie de separao de dois meios, sendo ele
duas regies de profundidades distintas entre si.

Regio rasa
Fim fixo

Regio funda

Ondas bidimensionais e tridimensionais


A figura abaixo mostra uma onda reta propagando-se em um meio e incidindo na superfcie de separao deste com outro meio. Deve-se notar que a
propagao dessa onda pode ser representada por
seus raios de onda que, por sua vez, so perpendiculares s linhas de onda:
Normal

Ondas incidentes

Ondas refletidas

IESDE Brasil S.A.

Fim livre

v2

Superfcie
da regio rasa

Superfcie
da regio funda

v1

Sendo:
V1 = velocidade da onda no meio 1.
V2 = velocidade da onda no meio 2.

Sejam:

N = reta perpendicular superfcie de separao (reta normal).

N = reta perpendicular superfcie de separao (reta normal).

i = ngulo entre o raio incidente e a reta normal.

I = ngulo entre o raio incidente e a reta normal.


R = ngulo entre o raio refletido e a reta normal.

r = ngulo entre o raio refratado e a reta normal.

Aqui valem tambm as leis da reflexo vistas em


ptica Geomtrica.

Para a refrao tm-se duas leis (j vistas em ptica Geomtrica):

Refrao de ondas

1. Lei da refrao

o fenmeno segundo o qual uma onda muda


seu meio de propagao.

O raio incidente, a reta normal e o raio refratado


so coplanares.

Quando uma onda sofre refrao, sua frequncia


e sua fase no se alteram.

2. Lei da refrao

Ondas unidimensionais

Para um par de meios a relao entre o seno dos


ngulos formados entre os raios de onda nos meios
uma constante, isto :

Menos denso

Mais denso

sen i
sen r = constante
72

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A constante mencionada na equao anterior definida como a razo entre as velocidades das ondas
nos meios incidente e refrator, isto :
sen i V1
=
sen r V2

IESDE Brasil S.A.

Fsica
P

x F2

F1x

O quociente V1 / V2 denominado ndice de refrao relativo do meio 2 em relao ao meio 1, cuja


representao n2,1
Deve-se lembrar que, ao passar de um meio para
o outro, a onda no perde sua identidade, isto ,
sua frequncia. Deste modo, sejam V1 e V2 as velocidades nos meios 1 e 2, temos ento:

Nesta figura, os pontos brancos representam interferncias construtivas e os pontos escuros interferncia destrutiva. Deve-se observar que a diferena
(x) entre as distncias do ponto P, por exemplo, s
fontes um mltiplo de /2. Tem-se ento, caso as
fontes estejam em fase:

V1 = 1f e V2 = 2f, isto :
V1/1 = V2/2

x = N. /2

Sendo assim:
l
V
sen i
= 1 = 1 = n2,1
sen r
V2
l2

Observao
Quando uma onda sai de um meio A e chega a
um meio B, passando a se propagar mais lentamente, afirma-se que o meio B mais refringente que o
meio A.

Interferncia
Quando duas ou mais ondas atingem simultaneamente um mesmo ponto no espao o efeito de uma se
superpe ao efeito das outras. Deste modo, no ponto
considerado, os efeitos podem se somar mutuamente
ou suprimirem-se. Assim, temos dois tipos de interferncia, a saber: interferncia construtiva e interferncia destrutiva.
A figura a seguir mostra esquematicamente uma
superfcie na qual se propagam duas ondas criadas,
em fase, pelas fontes F1 e F2.

Se N par h interferncia construtiva.


Se N impar h interferncia destrutiva.
Para a situao em que as fontes esto em oposio de fase:
Se N par h interferncia destrutiva.
Se N impar h interferncia construtiva.

Princpio de Huygens
Cada ponto de uma frente de onda comportase como fonte de pequenas ondas secundrias, que
se propagam em todas as direes, com velocidade
igual da onda principal. Aps um intervalo de tempo t, a nova posio da frente de onda a envoltria das frentes das ondas secundrias.
As figuras a seguir ilustram a construo de frentes de ondas a partir do princpio de Huygens.

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73

Fsica

Difrao
As ondas no se propagam obrigatoriamente em
linha reta a partir de uma fonte emissora. Elas apresentam a capacidade de contornar obstculos, desde que
estes tenham dimenses comparveis ao comprimento
de onda.

O estudo do som
O som uma onda mecnica e longitudinal.
Infrassom: ondas de frequncia abaixo de
20Hz.
Som audvel: ondas de frequncia entre 20Hz
e 20 000Hz.
Ultrassom: ondas de frequncia acima de
20000Hz.

Velocidade das ondas sonoras


Nas ondas sonoras a transmisso de energia ocorre
de molcula a molcula.
Assim, tem-se:

Ressonncia

Domnio pblico.

Quando um sistema vibrante submetido a uma


srie peridica de impulsos cuja frequncia coincide
com a frequncia natural do sistema, a amplitude de
suas oscilaes cresce gradativamente, pois a energia
recebida vai sendo armazenada.

Vslido > Vlquido > Vgases

Velocidade em funo da temperatura


v = KT

K constante.
T Temperatura absoluta.
R
K =
M
v=

Ponte de Tacoma.

Polarizao

coeficiente de Poisson.

Polarizar uma onda significa orient-la em uma


nica direo ou plano.

R constante universal dos gases perfeitos.


M massa molar do gs.

Onda
aniquilada

Onda
polarizada
verticalmente

IESDE Brasil S.A.

Observao

Onda
circular

74

gRT
M

A velocidade das ondas s depende das propriedades fsicas do meio, no dependendo, portanto, se
a fonte est em movimento ou repouso, da intensidade ou da frequncia das ondas.

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Fsica

Qualidades fisiolgicas

Timbre

Os sons possuem certas qualidades (associadas a


propriedades fsicas das ondas) que permitem que
sejam caracterizados pelo ouvido humano.

a qualidade que permite diferenciar duas fontes diferentes que emitem um mesmo som. O timbre
est associado forma da onda e aos harmnicos
presentes.

Altura
Qualidade que permitem classificar os sons em
agudos (altos) ou graves (baixos). Os sons agudos
so os de maior frequncia enquanto que os graves
possuem menor frequncia.

Intensidade
a qualidade que permite diferenciar um som forte de um som fraco.
Essa intensidade pode ser fsica ou fisiolgica.
Intensidade fsica de uma onda tridimensional
corresponde energia transportada por unidade de rea (perpendicular propagao) e por unidade de tempo, ou seja:
I= E
ou I = potncia
DtA
A
Unidade (SI): W/m2.
A mnima intensidade capaz de sensibilizar o ouvido humano (limiar de audibilidade) da ordem de
10-12W/m2. Existindo ainda um mximo de intensidade
(limiar de dor) em que a sensao sonora vem acompanhada de dor; seu valor da ordem de 1 W/m2.
Intensidade fisiolgica ou nvel sonoro (N) a
relao entre a intensidade sonora e a sensao
sonora ( feita em uma escala logartmica).
Por definio:

N = 10 log

I
I0

Eco e reverberao
A sensao sonora permanece no ouvido por um
intervalo de aproximadamente 0,1s (persistncia
acstica). Quando um indivduo emite um som que
atinge um obstculo retornando ao ouvido daquele,
pode ocorrer uma continuao da sensao do som
emitido inicialmente (reverberao) ou o som recebido aps a reflexo chega separado do som emitido
inicialmente (eco).

Intervalo acstico (I)


Sejam sons de frequncias f1 e f2.
Por definio:

I=

f2
(para f2 f1)
f1

O quadro abaixo traz alguns valores importantes


de I:
I

f2 /f1

Unssono

1/1

Oitava acima

2/1

Oitava abaixo

1/2

Quinta

3/2

Semitom

16/15

Cordas vibrantes e tubos sonoros


Modos de vibrao de uma corda

Sendo:
N Dado em dB (decibel).
I intensidade do som.
I0 limiar de audibilidade.

Corda fixa em ambos extremos


Dependendo do ponto onde induzida a perturbao, uma corda pode vibrar de diversas maneiras

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75

Fsica
(modo de vibrao). Seguem alguns dos modos de
vibrao de uma corda:
1. modo de vibrao (1.o harmnico ou som
fundamental). Possui apenas 1 fuso.
L = 11/2

1= 2L/1

Corda livre em um extremo


A figura a seguir mostra alguns modos de vibrao para este caso:
1. modo de vibrao ou 1. harmnico. Som
fundamental. Possui meio-fuso:

2. modo de vibrao (2.o harmnico). Possui


2 fusos.
L = 12/2

2= 2L/2

l1 = 4L / 1

L = 1l1 / 4

2. modo de vibrao ou 3. harmnico. Possui


3 meio-fusos:

3. modo de vibrao (3. harmnico). Possui


3 fusos.
L = 33/3

3= 2L/3

l3 = 4L / 3

L = 3l3 / 4

3. modo de vibrao ou 5. harmnico. Possui


5 meio-fusos:

Generalizando: nsimo modo de vibrao ou


nsimo harmnico possui n fusos:

L
l
L = n n n = 2L/n
2
Como v = f (a velocidade no se altera) ento f
= v/, assim:
f1 = v/1 = 1v/2L
mental.
f2 = v/2 = 2v/2L
:

fn = v/n = nv/2L

76

1o. Harmnico ou som funda2o. Harmnico.

L = 5 l5 / 4

l5 = 4L/5

Generalizando: para o harmnico de ordem


2n1 tem-se 2n 1 meio-fuso:
f1 = v/1 = 1v/4L

1o. Harmnico.

f3 = v/3 = 3v/4L

3o. Harmnico.

:
:

nsimo harmnico.

f2n-1 = v/n 1= (2n 1) v/4L


mnico.

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(2n 1)simo har-

Fsica
Modos de vibrao em um tubo
Pode-se fazer uma analogia com as cordas vibrantes:
Molculas que no oscilam

L = 3l3 / 4

Fonte

l3 = 4L / 3

f3 = v = 3 v
l3
4L
N

l/2

Generalizando: para o (2n1)simo harmnico


tem-se (2n1) meio-fuso:

Molculas que oscilam


com amplitude mxima

L=(2n 1)
V

e
N

comum ento representar a onda estacionria


em um tubo, conforme a figura a seguir:
V

l2n 1
4L
l2n 1=
2n 1
4

f2n 1 =

v
= (2n 1) v
l2n 1
4L

Tubo aberto (ambas extremidades abertas)


1. modo de vibrao ou 1. harmnico
apresenta um fuso:

N
N

/2

/2

Deve-se notar que na extremidade onde se encontra a fonte, tem-se um ventre de deslocamento,
e na fechada, um n de deslocamento.

Tubo fechado (uma extremidade fechada)


Abaixo esto representados dois dos vrios modos
de vibrao de uma onda em um tubo fechado.

L = 1l1 / 2

l1 = 2L / 1 e

f1 = v = 1 v
l1
2L
2. modo de vibrao ou 2. harmnico - apresenta dois fusos.

1. modo de vibrao ou 1. harmnico apresenta meio-fuso:


L = 3l2 / 4

l2 = 4L / 2 e

v
=2 v
l2
4L
Generalizando: n-simo harmnico possui n fusos:
f2 =

L = 1l1 / 4
f1 =

l1 = 4L/1

v
=1 v
l1
4L

2. modo de vibrao ou 3. harmnico apresenta um e meio-fuso:

ln
2L
n =
e
n
2
fn = v = n v
2L
ln

L=n

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77

Fsica
Assim nos tubos fechados s existem os harmnicos de ordem mpar, enquanto que nos tubos abertos todos os harmnicos esto presentes.

SOBSE
SONDA
V

Observao
1. Todo sistema capaz de vibrar possui pelo menos uma frequncia caracterstica de vibrao.
Pode-se fazer um sistema vibrar em uma de suas
frequncias naturais aplicando-lhe uma fora
oscilante e peridica cuja frequncia seja igual
ao do sistema. Nesta situao afirma-se que o
sistema entrou em ressonncia.
2. Toda fonte sonora ao emitir qualquer som envia,
alm do som fundamental, alguns de seus harmnicos. a presena desses harmnicos que
determina o timbre da fonte.

O2

Para o caso geral em que tanto o observador quanto a fonte se movimentam, o esquema abaixo ajuda
na montagem das equaes:

V0(-)

V0(+)

fF
f0
=
V V0 V VF

Sendo:

Consiste na variao da frequncia aparente (fap)


percebida por um observador em virtude do movimento relativo da fonte e do observador.

fF frequncia real.

Se a fonte estiver em movimento, o comprimento


de onda na frente da fonte menor que o comprimento de onda atrs desta.

VF (+)
Fonte

O efeito Doppler

1. caso: fonte em movimento e observador


fixo.

VF (-)

observador

Equao geral:

Quando a fonte est em repouso o comprimento


de onda o mesmo em qualquer ponto:

O1

f0 frequncia aparente.
V velocidade da onda.
V0 velocidade do observador.
VF velocidade da fonte.

Observao
1. A expresso acima serve apenas quando o movimento relativo se d ao longo da reta que une
fonte e observador. Caso isto no ocorra deve-se tomar as componentes das velocidades ao
longo dessa reta.
2. As velocidades acima so medidas em relao
ao meio suposto em repouso. Caso haja movimento do meio deve-se adicionar a velocidade
do meio velocidade da onda quando aquele
se movimentar no mesmo sentido desta, ou subtrair a velocidade caso contrrio.

2. caso: fonte em repouso e observador em


movimento.
Quando um observador se aproxima com velocidade V0 de uma fonte fixa, aps um intervalo de tempo
t ele recebe um nmero adicional de ondas. Esse nmero adicional encontra-se na distncia SOBS = V0 t:

78

Batimentos
Corresponde agora superposio de ondas de mesma amplitude, mas frequncias ligeiramente diferentes.

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Fsica
Nesse caso cada ponto do meio sofre interferncia ora
construtiva, ora destrutiva, esse fenmeno denominado batimento. No caso das ondas sonoras os batimentos so percebidos devido a variao que ocorre com a
intensidade do som.
Considere duas ondas de frequncias f1 e f2, ligeiramente diferentes que se propagam em um mesmo
meio.
1. onda de frequncia f1

Carga eltrica
uma propriedade fsica intrnseca da matria,
caracterstica dos elementos que compe o tomo:
prtons e eltrons.

Carga eltrica puntiforme


uma carga cujas dimenses so desprezveis e
sua massa pode ser desconsiderada na maioria dos
casos.

a
t

Unidade de medida
No S. I., em Coulomb (C) ou um de seus submltiplos:

2. onda de frequncia f2

Microcoulomb mC (10 -6C).

a
t

Nanocoulomb nC (10 -9C).

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Picocoulomb pC (10 -12C).


No encontro, vamos aplicar o princpio da superposio dos efeitos e obter a onda resultante cujo
perfil o seguinte:
P
Prton

(a)

Nutron

P
(b)

Eltron

Como as ondas so harmnicas, cada ponto do


meio descrever um MHS, desse modo a frequncia
dos batimentos (nmero de batimentos por segunf f
do) ento o dobro de 1 2 , ou seja:
2
fBATIMENTO = f1 f2

Na verdade o mdulo dessa diferena.

Carga eltrica dos prtons


Por conveno, adotou-se como carga positiva cujo
valor + 1,6 x10-19C.

Carga eltrica dos eltrons


Por conveno, negativa e vale -1,6 x 10-19C.

Carga elementar (e)


o valor da carga de cada prton ou eltron e =
1,6 x 10 -19C.

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79

Fsica

Eletrizao

Observao

Corpo neutro quando possui o mesmo nmero


de prtons e eltrons, possuindo carga total nula.
Corpo carregado (eletrizado) negativamente aquele que possui mais eltrons do que
prtons.
Corpo carregado (eletrizado) positivamente
aquele que possui mais prtons do que eltrons.

1. Quando um corpo constitudo de material condutor possui cargas eltricas em excesso, essas
tendem a se distribuir pela sua superfcie externa.
2. Nos corpos constitudos de materiais isolantes
no h movimentao das cargas eltricas que
acabam por permanecer no local onde so depositadas.

Observao
O nmero de eltrons igual ao nmero de prtons, em qualquer tomo, assim, em condies normais, os tomos so eletricamente neutros.

Quantidade de carga em um corpo


Quantizao a carga eltrica uma grandeza
quantizada, isto , s encontrada em quantidades fixas que sejam mltiplas inteiras da carga elementar.
Quantidade de carga de um corpo a carga
total de um corpo (Q) dada por:

Princpios da eletrosttica
Princpio da conservao da carga
A carga eltrica se conserva, isto , a quantidade de
carga total em um sistema isolado permanece constante, independente dos processos que ocorram nele.

Princpio da atrao-repulso
(lei de Du Fay)
Cargas de mesmo sinal se repelem, enquanto que
as de sinais diferentes se atraem.

Q = ne
n nmero de partculas em excesso.

(+) para excesso de prtons.

Condutor e isolante
Corpo condutor corpo cujos portadores de cargas eltricas (eltrons ou prtons) possuem maior
facilidade para se movimentarem no corpo.
Assim, o maior grau de liberdade das cargas
implica em maior grau de condutncia eltrica
do material. o caso dos metais, grafite, cidos, bases e gases ionizados.

Processos de eletrizao
Eletrizao por atrito
Atritam-se dois corpos de materiais diferentes, ambos neutros, com isso ocorre a passagem de eltrons
de um corpo para o outro, ficando um corpo carregado positivamente e o outro carregado negativamente
com cargas de mesmo mdulo.

Corpo Isolante corpo em que as cargas apresentam uma dificuldade de se movimentarem


no corpo. Quanto menor o grau de liberdade
dos eltrons, maior o grau de isolamento eltrico do material. Como exemplos, citam-se a
borracha, a madeira, o ar, o vidro etc.

80

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() para excesso de eltrons.

Fsica
Observao
1. Durante um processo de eletrizao, os prtons
nunca se transferem de um corpo para outro,
pois as foras que os mantm presos ao ncleo
do tomo so to intensas que tornam tal evento praticamente impossvel.
2. A eletrizao por atrito mais comum de ocorrer
em corpos isolantes, devido facilidade que os
condutores possuem de descarregar a carga na
hora do atrito e nos corpos que os rodeiam.

+
indutor + + +
+

+
++
induzido
++

Esse efeito temporrio. Quando o corpo indutor


for afastado, o induzido volta a seu estado original.
Mas se o induzido for descarregado por um toque
ou um aterramento, as suas cargas que esto sendo
repelidas so descarregas, e as que esto sendo atradas no. Ento, cortando a ligao com a terra (com
B ainda na presena de A) tem-se a garantia de que
B ficar eletrizado.
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Eletrizao por contato


Ocorre quando um corpo previamente eletrizado
colocado em contato com outro neutro. Aps o
processo de eletrizao os corpos ficam com cargas
de mesmo sinal.
+
+ ++
+
++ + +
++ +

(a )

+ ++

+ +

+ +
+ ++

(b)

+ +

+ +

(c)

Observao
1. Preferencialmente, devem ser usados corpos
condutores de eletricidade. H ento uma distribuio da carga entre os dois corpos de acordo
com as propores dos mesmos e ambos ficam
carregados, com cargas de mesmo sinal.
2. Se os corpos forem idnticos, ou seja, se apresentarem mesma forma e tamanho, ento, aps o
contato, a carga total se dividir em partes iguais
entre eles.
3. A eletrizao por contato s pode ocorrer com
corpos condutores de eletricidade.

Eletroscpios
Como aplicao da eletrizao por induo, podemos citar o eletroscpio, que um aparelho utilizado
para identificar a presena de cargas eltricas.
Descreveremos dois tipos bsicos:

Pndulo eletrosttico
Eletrizao por induo
um processo no qual a eletrizao ocorre sem
que haja contato entre os corpos. Nele, um corpo A
(indutor), carregado, aproximado de um corpo B
(induzido), condutor, inicialmente neutro. A presena
de A induz em B uma polarizao de cargas devido ao
princpio da atrao-repulso. Ao final do processo, os
corpos terminam com cargas de sinais contrrios.

Uma pequena esfera de cortia suspensa por um


fio preso a uma haste.

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81

Fsica
Eletroscpio de folhas

ou repulso, proporcional ao produto do mdulo das


cargas (IQ1I IQ2I) e inversamente proporcional ao
quadrado da distncia (d) entre elas.

Esfera metlica

Isto :

Rolha de cortia
Haste metlica

F=

K |Q1| |Q2|
d2

Folhas metlicas leves


Carcaa metlica
(ou isolante)

Q2

Q1
d

Fora eltrica
A lei de Coulomb
Um dos princpios fsicos mais conhecidos o princpio da atrao e repulso que se refere s cargas
eltricas. Este princpio nos diz que cargas de mesmo
nome (sinal) se repelem e cargas de nomes (sinais)
contrrios se atraem.
F

+F

q1

q2

d
F

q1

q2

+F

As cargas eltricas exercem foras entre si. Essas


foras obedecem ao princpio da ao e reao, ou
seja, tm a mesma intensidade, a mesma direo e
sentidos opostos.
Essa atrao e a repulso so situaes especficas
da grandeza vetorial fora, que nestes casos recebe o
nome particular de fora eltrica. Para a fora eltrica
tambm se aplicam as leis de Newton. Note que a fora
com que uma carga atrai ou repele a outra a mesma
fora com que ela atrada ou repelida.
A direo dessa fora da reta que une as cargas e
o sentido varivel de acordo com o caso: se as cargas
tiverem sinais diferentes, o sentido ser de aproximao e se as cargas forem de sinais iguais, o sentido
ser de afastamento das cargas. O mdulo da fora
eltrica determinado pela lei de Coulomb que diz
que entre duas cargas, existe uma fora de atrao
82

Se a distncia for medida em metros (m) e as cargas


em Coulomb (C), a fora ser dada em Newton (N).
Essa a forma de se medir a fora eltrica no S. I.
A constante K a permissividade do meio, e no
caso do vcuo vale 9 x 109 N.m2/C2.

Campo eltrico
a regio de influncia de uma carga eltrica (Q),
onde qualquer carga de prova (q) colocada sofre a
ao da fora eltrica (F).

Vetor campo eltrico


a grandeza vetorial que representa o campo eltrico. Por definio o vetor campo eltrico dado por:

E=

F
q

Mdulo ou intensidade
E= F
|q|

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Fsica
A unidade de medida no S.I. para campo eltrico
: Newton/Coulomb (N/C) ou Volt/metro (V/m).
Direo mesma da fora eltrica.
Sentido mesmo da fora eltrica.

Mdulo ou intensidade

3. Para pontos prximos sua superfcie, a distncia do ponto ao condutor praticamente o raio
do condutor.

kQ
d2

Direo radial (direo da reta que passa


pelo centro).
Sentido se a carga geradora for positiva o
sentido para fora e ser para dentro se a carga geradora for negativa. Assim:
Se Q > 0
E

1. Para corpos condutores carregados no puntiformes, por repulso as cargas tendem a distribuirse na superfcie externa dos mesmos.
2. Para pontos muito distantes da superfcie deste
condutor, ele pode ser considerado uma carga
puntiforme, com sua carga concentrada em seu
centro.

Campo de carga puntiforme

E=

Propriedades do campo de um condutor

4. No interior deste condutor, no entanto, o campo


eltrico nulo (blindagem eletrosttica).
5. Num condutor de forma irregular as regies
mais pontiagudas acumulam mais cargas.

Linhas de campo ou linhas de fora


So linhas imaginrias que representam graficamente o campo eltrico em cada ponto.

Se Q < 0
E

Campo resultante
Para uma distribuio discreta de cargas eltricas
o campo em cada ponto a soma vetorial do campo
gerado por cada carga do conjunto.
Q2

Q1

ER

E2
P

Propriedades das linhas de campo


1. As linhas so tangentes ao vetor campo resultante em cada ponto.
2. As linhas tm origem nas cargas positivas e findam nas cargas negativas.

E1

ER = E1 + E2

3. Duas linhas de campo nunca se cruzam.


4. A intensidade do campo eltrico proporcional
ao nmero de linhas de fora numa determinada regio, quanto mais linhas, maior a intensidade do campo eltrico.

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83

Fsica

Campo eltrico uniforme (CEU)


a regio do espao onde se tem um campo cuja
intensidade constante para todos os pontos. Notese que num CEU as linhas de campo so paralelas
e igualmente distanciadas. As linhas se dirigem do
potencial maior para o menor.

EPE =

k.Q.q
d

No S.I. a Energia potencial dada em joule (J).

Diferena de potencial DDP (U)


DDP entre os pontos A e B:

U=E.d
Sendo U a diferena de potencial entre as placas e
d a distncia entre elas.

UAB = VA VB

DDP num campo eltrico uniforme


Em um CEU as superfcies equipotenciais so planos perpendiculares ao vetor campo e tem-se:
= q . E . d = qVAB

a energia por unidade da carga armazenada em


cada ponto do campo.

VB

VA

Potencial eltrico (V)


A

Note-se que o trabalho e, desse modo, a ddp no


depende da trajetria da partcula no interior do
campo.

EPE kQ
=
q
d

Trabalho num campo eltrico

No S. I. o potencial eltrico dado em Volt (V).

Energia potencial eltrica (EPE)

Trabalho ao deslocar uma carga q de um ponto A


at outro ponto B:
= EPA EPB = qVA qVB = q(VA VB) = qUAB

a energia gasta para formar o sistema. Essa forma de energia uma grandeza escalar e pode ser
determinada por:

84

q
d

VA =

E . d = UAB

VA
A

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VB
B

Fsica

Superfcie equipotencial
o lugar geomtrico em que todos os pontos possuem o mesmo potencial.

suficiente para se ter o campo uniforme ao longo de


cada pedao. O fluxo sobre cada um dos pedaos
dado por:

1. Para uma carga puntiforme as superfcies equipotenciais so esferas concntricas carga.

= E . DA

2. Para campos uniformes, as superfcies equipotenciais so perpendiculares s linhas de fora.

E ento o fluxo atravs da rea total a soma


algbrica de todos os fluxos parciais, isto :

VC

VB

VC

VA
VB

E . DA

VA

Observao
VB>VC=VA

VB>VC=VA

Se a diviso for feita, tomando-se um nmero


muito grande de reas, cada uma delas ter dA e o
somatrio tornar-se- uma integral:

Fluxo eltrico: ()

= E . dA

Dado um campo cujas linhas de fora aparecem


abaixo:

dS

Teorema de Gauss
O fluxo eltrico total atravs de uma superfcie fechada qualquer igual carga no interior da superfcie dividida pela permissividade eltrica do meio.

A rea S apresentada acima atravessada pelas linhas de fora de tal forma que um vetor normal (n)
superfcie forma com o campo um ngulo . Supondo que o campo seja uniforme ao longo de toda rea
define-se o fluxo do vetor campo eltrico como:
= E . S = E.S. cos
Tem-se ento:
Se 0< , ento:
cos > 0 e >0
Se > p , tem-se:
2
cos < 0 e <0

Fluxo para uma distribuio de carga


no uniforme
Caso o campo no seja uniforme, deve-se dividir
a rea S em pequenos pedaos cujo tamanho seja o

Deve-se observar que o teorema uma generalizao da deduo acima, sendo vlido para qualquer
superfcie fechada e para qualquer carga no interior
da mesma. A superfcie envolvendo a carga chamada superfcie gaussiana.

Aplicaes
Utiliza-se o teorema de Gauss para calcular o campo eltrico de distribuies de carga desde que esta
possua algum tipo de simetria, como:

Campo de uma carga puntiforme


E=

k|q|
|q|
1
= 2 , onde k =
4p r2
r
4p

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85

Fsica

Condutor em equilbrio

Capacitncia em um condutor esfrico

Um condutor est em equilbrio eletrosttico quando no h movimentao ordenada de portadores de


carga. Como consequncia, um condutor eletrizado
possui uma distribuio externa de cargas.

Propriedades
Campo eltrico interno nulo;
No h cargas em excesso internamente;
Potencial eltrico constante ao longo de todo o
condutor.

Densidade de cargas em um corpo


Densidade linear de cargas (): definida
como a quantidade de cargas por unidade de
comprimento.
Densidade superficial de cargas (): corresponde quantidade de cargas armazenadas em
uma superfcie por unidade de rea.
Densidade volumtrica de cargas (): definida como a quantidade de cargas armazenadas em uma regio volumtrica por unidade de
volume.

Poder das pontas

C=

Q
Q
R
=
=
V KQ K
R

Sendo R o raio da esfera condutora.

Potencial de equilbrio (VE)


Quando vrios condutores carregados eletrostaticamente so ligados, h uma movimentao de cargas no sentido de se chegar ao mximo de estabilidade, isso s ocorrer quando o potencial eltrico for o
mesmo.

Clculo do potencial de equilbrio


Sejam n condutores carregados e isolados com as
cargas Q1, Q2,....Qn e cujas capacitncias so C1, C2, .....
Cn. Ao colocarmos esses corpos em contato, eles devero atingir o potencial de equilbrio V.
Como no h perda de carga do sistema pode-se
escrever:
Qinical = Qfinal
Assim:

Como mencionado acima, a distribuio de cargas na superfcie de um condutor depende da forma geomtrica desse condutor, pois quanto mais
pontiaguda for uma regio do mesmo maior ser a
densidade de cargas ali armazenadas. Uma situao
interessante ocorre quando o condutor est carregado negativamente. Neste caso possvel que ocorra
uma emisso de eltrons por parte do condutor, o
que se chama vento eltrico.

Capacitncia de um condutor (C)


Q
C=
V

Q1 + Q2+ ....Qn = Q1 + Q2 ....Qn , e ainda:


Q1 = C1V, Q2 = C2V.... Qn = CnV.
Logo:

V=

Q1 + Q2...Qn
C1 + C2...Cn

Campo e potencial de uma esfera


Campo eltrico
Aplicando a lei de Gauss pode-se mostrar que:
Einterior: 0 (nulo)

Q carga do condutor e V Potencial eltrico


adquirido.
Unidades de C, no SI: coulomb/volt = C/V = Farad
= F.

86

Esuperfcie: E =

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k |Q|
2 . R2

Fsica
onde k =

1
e R o raio da esfera.
4p
Eexterior: E =

k |Q|
d2

Corrente Real
Movimento de cargas negativas do polo negativo
para o positivo do potencial menor para o maior.
Sentido convencional

Potencial eltrico
Sentido dos eltrons

kQ
Vinterior = Vsuperfcie = V =
R

Intensidade de corrente eltrica i


Numericamente tem-se:

Vexterior = V =

kQ
d

Corrente eltrica
o movimento de cargas eltricas. Em um condutor eltrico metlico esses eltrons se movimentam
desordenadamente.
Quando o condutor ligado aos polos de um gerador, os eltrons se dirigem do polo negativo para o
positivo num movimento que passa a ser ordenado.

Natureza das correntes eltricas


Eletrnica
So os eltrons que se movimentam. o tipo de
corrente que ocorre nos condutores metlicos.

i=

Q
Dt

Q quantidade de cargas eltricas que atravessam uma seo reta de um condutor.


t intervalo de tempo.
A unidade de medida no S. I dada em Coulomb/
segundo ou ampre (1C/s = 1A). Pode-se usar tambm seus submltiplos.
Miliampre mA (10 -3A).
Microampre mA (10 -6A).
Nanoampre nA (10 -9A).

Propriedade grfica

Inica

Quando temos uma corrente eltrica varivel, o


seu clculo deve ser feito atravs do mtodo grfico.
Aqui, para demonstrarmos essa propriedade, consideramos uma corrente constante.

H movimento de cargas positivas (ctions) e negativas (nions). Ocorre nas solues inicas e nos gases
ionizados.

Pode-se calcular a quantidade de carga atravs da


rea sob a curva do grfico, pois esta ser numericamente igual quela rea.

Sentido real e convencional

Corrente Convencional
Deslocamento de cargas positivas, do polo positivo para o negativo, ou seja, (do maior potencial para
o menor).

rea = Q

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87

Fsica

Tipos de corrente

Representao:

Corrente contnua
aquela cujo sentido se mantm constante. Ex.:
corrente de uma bateria de carro, pilha etc.

Corrente alternada

Representao:

aquela cujo sentido varia alternadamente. Ex.:


corrente usada nas residncias.

Elementos de um circuito
Resistor eltrico: o elemento do circuito cuja
funo transformar energia eltrica em calor.
Ex.: presente em lmpadas, chuveiro e ferro
eltrico.
Representao:

R
Gerador eltrico (fonte): o elemento do circuito que transforma outro tipo de energia em
energia eltrica. A medida de sua capacidade de
transformao a sua fora eletromotriz (f.e.m.
= e), que a tenso fornecida por ela ao circuito.
Ex.: pilha, bateria.
Representao:

U
i

Dispositivos de medida: so os elementos


cuja funo medir a intensidade da corrente
eltrica (A), a d.d.p do circuito (V) ou ambos.

r
Gerador

Dispositivos de manobra: so os elementos


que permitem ou no a passagem de corrente
eltrica. Ex.: interruptores e chaves eltricas.
Representao:

(ampermetro)

(voltmetro )

(galvanmetro)

Efeitos da corrente eltrica


Efeito trmico ou efeito Joule: transformao de energia eltrica em calor. Esse efeito
base de funcionamento dos aquecedores eltricos, chuveiros eltricos, secadores de cabelo,
lmpadas trmicas etc.
Efeito luminoso: emisso de luz por um gs
rarefeito durante a passagem de corrente eltrica no mesmo. As lmpadas fluorescentes
e os anncios luminosos so aplicaes desse efeito. Neles h a transformao direta de
energia eltrica em energia luminosa.
Efeito magntico: um condutor percorrido por
uma corrente eltrica cria, na regio prxima a
ele, um campo magntico. Esse efeito base
do funcionamento dos motores, transformadores etc.
Efeito qumico (eletrlise): decomposio de
uma soluo eletroltica quando atravessada
por uma corrente eltrica. Esse efeito utilizado, por exemplo, no revestimento de metais:
cromagem, niquelao etc.

Resistores
Resistncia eltrica

Dispositivos de segurana: so os elementos


que protegem o circuito e seus componentes
de corrente eltricas de valores de grande intensidade. Ex.: fusvel, disjuntor.
88

a medida da oposio passagem da corrente


eltrica. medida em ohms ().
1. Lei de Ohm: a resistncia eltrica de um resistor constante a uma determinada temperatura.

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Fsica
Matematicamente:

UE

RE

U = R = cte
i

RE = R1 + R2 + R3 ... e UE = U1 + U2 + U3 ...

Associao em paralelo

Observao
1. De forma geral a resistncia varia com a temperatura.

Os resistores so ligados de modo que seus terminais tm as mesmas origens, sendo, portanto, submetidos a uma mesma ddp.

2. Todo resistor que obedece a 1. lei de Ohm denominado hmico.

i1

R1

i2

3. Graficamente a lei de Ohm expressa por:


U(V)

R tg

U2
U1

i (A)
i2

i1

2. Lei de Ohm: a resistncia eltrica (R) de um


condutor diretamente proporcional ao seu comprimento (l) e inversamente proporcional rea de sua
seo transversal (A).
Matematicamente:

R=

Curto-circuito em resistores
Um trecho de circuito est em curto quando seus
extremos esto ligados por um fio de resistncia desprezvel. Com a presena do fio sem resistncia no h
passagem de corrente no resistor R2 que se encontra
ento em curto-circuito.
i

R1 i
A

Bi

R3

Ponte de Wheatstone
D

Resistor que substitui toda a associao. Sua resistncia denominada resistncia equivalente.

Associao em srie
Os resistores so ligados um em seguida do outro
de modo a serem percorridos pela mesma corrente
eltrica.

R2

R2
i

Resistor equivalente

RE

1 = 1 + 1 + 1 ... e i = i + i + i ...
E
1
2
3
RE R1 R2 R3

.l
A

Associao de resistores

R1

R3

iE

= resistividade do material

R2

i3

R3

R2
A

R3

R5
R4

R1
C

Dizemos que a ponte est equilibrada, quando o


galvanmetro G no indicar passagem de corrente
eltrica. Desse modo, as quedas de tenso entre os

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89

Fsica
pontos A e D e entre os pontos A e C so iguais, com
isso, VC = VD e o resistor R5 estar em curto-circuito,
podendo ser retirado sem alterar o circuito. Em consequncia disso, a ponte est equilibrada quando ocorrer a seguinte relao entre as resistncias:
R1R3 = R2R4

Geradores
Gerador
um dispositivo que fornece energia s cargas para
que se movimentem no circuito eltrico.

Gerador ideal
Simetrias em circuitos

aquele que no possui resistncia interna.

Correspondem a pontos, linhas e planos que dividem o circuito de forma simtrica. A grande propriedade desses elementos que os que se encontram
em simetria esto num mesmo potencial eltrico,
no sendo percorridos por corrente eltrica e, portanto, podem ser retirados do circuito.

a tenso fornecida entre os terminais de um gerador.

Efeito Joule

aquele que possui resistncia interna r 0, e


rendimento inferior a 100%.

Fora eletromotriz ( )

Gerador real:

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Corresponde transformao de energia eltrica


em energia trmica, isto , em calor.

Potncia dissipada
R

Tem-se:
U

E
+

Pot = U . i = Ri . i = Ri2

U
r

ou
Pot = Ui = U .

U = U2
R R

Equao do gerador
a tenso nos terminais do gerador.

Observao

U = ri

Para calcular a energia dissipada aps certo tempo


tem-se:
EDis = Pot . t

90

Circuito eltrico simples


um circuito no qual a corrente eltrica s possui
um caminho a percorrer.

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Fsica

Rendimento de um gerador ()
Por definio:
P
U
= PU =
E
t

Associao de geradores
Geradores em srie

R
i

i
r

e1

r1

Lei de Ohm-Pouillet

req = r1 + r2 + r3

r2

e2

req

eeq

e3

r3

e eq = 1 + 2 + 3

Para o gerador tem-se:

Geradores em paralelo

U = - ri

r1

No resistor tem-se:

e
req

U = Ri
Da:

Ri = ri i =

r3

R+r

Potncia de um gerador
Potncia total (Pt).
Potncia dissipada internamente (PD).
Potncia til (PU).
Pelo princpio da conservao de energia:
Pt = PD + PU

1 =1 +1+1 e =
EQ
req r1 r2 r3

Receptores ou motores
Receptores
um dispositivo que transforma a energia eltrica
das cargas em uma outra forma de energia que no
seja exclusivamente calor.

Receptor ideal

Sendo:
Pt = . i

r2

eeq

PD = r . i

PU = U . i

aquele que no possui resistncia interna.

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91

Fsica
Fora contraeletromotriz ( )

Para o receptor:

a tenso nos terminais do receptor quando desligado.

U2 = + ri
Sendo:
U = U1 + U2 i =

Receptor real

aquele que possui resistncia interna r 0, havendo, portanto, perda de energia para a forma de
calor.

Equao do receptor

a relao entre a tenso recebida pelo receptor


e a sua fora contraeletromotriz.
U = + ri


R + r + r

Potncia em um receptor
Potncia recebida (Prec).
Potncia dissipada internamente (PD).

Potncia til (PU).


Pelo princpio da conservao de energia:

Prec = PD + PU

Cujo grfico :

Sendo:
Prec = U. i ,

PD = r. i2 ,

PU = . i.

Rendimento de um receptor ()
e

Por definio:
i

Lei de Ohm - Pouillet generalizada


Para o gerador tem-se:
U = ri

Circuitos eltricos simples com


gerador e receptor
Lei de Pouillet Generalizada:

No resistor tem-se:
U1 = Ri
92

PU
=
Prec U

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Fsica
Lei das malhas

Observao
1. O sentido da corrente no circuito aquele em
que:
>

Percorrendo-se uma malha num certo sentido,


partindo e chegando ao mesmo ponto, a soma algbrica das ddps nula.
Convenes:

2. A lei de Pouillet s pode ser aplicada a circuitos


simples (uma nica malha).

ao passar num resistor a ddp ser positiva se o


sentido de percurso for o mesmo da corrente.

3. No confundir o sentido da corrente nos geradores e receptores (ver figuras anteriores).

ao passar num resistor a ddp ser negativa se


o sentido de percurso for o contrrio da corrente.

As leis de Kirchhoff
Circuito Complexo
o circuito em que a corrente eltrica tem mais de
um caminho a seguir.

ao passar num gerador a ddp ser o valor positivo da fora eletromotriz se o sentido de percurso
for do maior para o menor potencial.
ao passar num gerador a ddp ser o valor negativo da fora eletromotriz se o sentido de percurso
for do menor para o maior potencial.
num receptor a conveno a mesma da conveno no gerador.

qualquer ponto em que a corrente eltrica se


divide.

R1

qualquer trecho do circuito compreendido entre


dois ns.

um conjunto de ramos que forma um circuito


fechado.

Lei dos ns
Em cada n, a soma das correntes que chegam
igual soma das correntes que saem.

e3

e2

e1

R3

R2
D

Malha

i3

i2

i1

Ramo

Malha ABCD
Seguindo, a partir do ponto A, o sentido indicado
na figura, com os sentidos de correntes indicados:
+ R1i1 2 R2i2 1 = 0
Malha BEFC

i1
i2

i3
i4

Seguindo, a partir do ponto B, o sentido indicado


na figura, com os sentidos de correntes indicados:
+ 3 R3i3 + R2i2 + 2 = 0

i1 + i2 = i3 + i4

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93

Fsica

Capacitores

Energia armazenada

o elemento do circuito cuja funo armazenar


energia potencial eltrica mediante a criao de um
campo eltrico.

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BA

Cilndrico

Q2 CU2 QU
=
=
2
2C
2

Capacitor cilndrico

Tipos de capacitores

Plano

E=

Esfrico

As armaduras so dois cilndricos concntricos formando um cabo coaxial.

C=

2.p.eL
In R
r

R = raio da armadura externa.

Capacitor plano

r = raio da armadura interna.


L = comprimento das armaduras.

Capacitor esfrico
A
Q
d

Nesse capacitor as armaduras so duas esferas


concntricas.

C=4.pe R.r
Rr

Armaduras: condutores planos carregados


com cargas de sinais opostos.
Q: carga do capacitor (+Q numa armadura e
Q na outra armadura).

R = raio da armadura externa.


r = raio da armadura interna.

E: campo eltrico uniforme (CEU) gerado entre


as armaduras.

Associao de capacitores

d: distncia entre as armaduras.

Associao em srie

Capacitncia

U1

C=

Q A
=
d
U

U2

C1

Q
C2

UE

CE

= permitividade do meio (0 = permitividade


do vcuo = 8,85.10 -12 F/m).
A = rea das armaduras.
d = distncia entre as armaduras.

94

CE = capacitncia equivalente:
1=1+ 1+1
CE C1 C2 C3

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U3

Q
C3

Fsica
Um dieltrico slido entre as placas de um capacitor tem uma funo trplice. Primeiro: resolve o
problema mecnico de manter duas placas metlicas
grandes, separadas por uma distncia muito pequena, sem que haja toque efetivo. Segundo: qualquer
material dieltrico, quando submetido a um campo
eltrico suficientemente grande, sofre ruptura dieltrica, uma ionizao parcial, que permite a conduo
atravs de um material supostamente isolante. Muitos materiais isolantes podem tolerar campos eltricos mais intensos que o ar.

UE = ddp equivalente:
UE = U1 + U2 + U3

Associao em paralelo
Q1

U
C1
U
C2
U

Q2
Q3

C3

QE

U
CE

CE = capacitncia equivalente:

Em terceiro lugar, a capacidade de um capacitor


de dimenses dadas muitas vezes maior com um
dieltrico entre as placas do que se as placas estivessem no vcuo. Este aumento de capacitncia com a
introduo do dieltrico define a constante dieltrica
do meio (k). Assim:

CE = C1 + C2 + C3
k= C
C0

QE = carga eltrica equivalente:


QE = Q1 + Q2 + Q3

Observao
comum, no entanto, utilizar um dieltrico entre
as placas do capacitor para aumentar a sua capacitncia. Em geral os dieltricos so isolantes eltricos.
A nova capacitncia determinada multiplicando-se
a constante dieltrica do meio pela capacitncia sem
o dieltrico.

Influncia do dieltrico
A maioria dos capacitores contm entre suas armaduras um material slido no condutor, chamado dieltrico. Um tipo comum de capacitor o constitudo
por tiras metlicas, formando as placas, intercaladas
por folhas de papel impregnadas por cera, constituindo o dieltrico. Enrolando-se um capacitor desse tipo,
pode-se conseguir capacitncias de vrios microfarad
num volume relativamente pequeno.

Onde:
C = capacitncia com o dieltrico e C0 = capacitncia sem o dieltrico.
A permissividade absoluta, ou permitividade eltrica de um outro meio qualquer relacionada com a
do vcuo, pela equao:
= k . o
Na tabela abaixo fornecemos os valores de k para
alguns meios.
Dieltrico

Vcuo

Ar

1,0006

Mica

4a8

Vidro

4 a 10

Porcelana

6,5

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95

Campo magntico

Re
S

Propriedades dos ms

Imantao: os ms elementares, que constituem uma barra de ferro no-magnetizada,


esto distribudos caoticamente. Aplicando na
barra de ferro um campo magntico B, seus
ms elementares se ordenam, dispem-se na
direo do campo e ela se magnetiza.

Polos magnticos: regies dos ms em que as


aes magnticas so mais intensas.

Observao
Uma bssola (sua agulha um pequeno m) se
alinha ao campo magntico da Terra que equivale praticamente direo norte-sul geogrfica do planeta.
Podemos dizer que se a agulha aponta para o norte geogrfico da Terra porque l existe um polo sul
magntico, assim como no polo sul geogrfico existe
um polo norte magntico.

N
S

N
N

S
S

S
S

N S
N S

N S

N
N S

Atrao e repulso dos polos: polos de mesmo


nome se repelem e de nomes opostos se atraem.
96

S
S

IESDE Brasil S.A.

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

S N

Inseparabilidade dos polos: dividindo-se um


m ao meio, surgem dois novos polos de modo
a se ter novamente ms completos.

o S
tra
AN

IESDE Brasil S.A.

Mineral denominado magnetita (Fe3O4) que tem


a propriedade de atrair materiais ferrosos e interagir
entre si.

o
ls N
pu
Re
N

m natural

o
ls S
pu

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Fsica

Ponto Curie: um m natural pode se desmagnetizar por vibraes (marteladas) ou por aquecimento. A temperatura em que o m se desmagnetiza denominado ponto Curie e vale
cerca de 585C.
Campo magntico: propriedade gerada no espao em torno de um m ou ao redor de uma
carga em movimento. Esse campo determinado pelo vetor induo magntica B.
Representao do campo magntico: o campo de induo representado por linhas de fora ou linhas de campo como feito no caso do
campo eltrico.
Linhas de campo ou linhas de fora: so linhas
imaginrias que representam graficamente o
campo de induo magntica em cada ponto.

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Propriedades das linhas de campo


1. As linhas so tangentes ao vetor campo resultante em cada ponto.

Sul magntico

Norte
geogrfico
S

2. As linhas saem do polo norte e chegam ao


polo sul.
3. Duas linhas de campo nunca se cruzam.

4. A intensidade do campo de induo magntica proporcional ao nmero de linhas de fora


numa determinada regio, quanto mais linhas,
maior a intensidade do campo.

Norte
magntico
Sul geogrfico

Lei de Biot-Savart

Considere um fio de forma arbitrria transportando


uma corrente i.

Campo magntico uniforme

A intensidade do campo B produzido no ponto P


devido passagem de corrente eltrica em um fio
prximo , numericamente, igual soma vetorial dos
efeitos magnticos induzidos por elementos de corrente-comprimento iD :

aquele em que as linhas de induo so paralelas e o vetor induo magntica igual em todos os
pontos.
iD
(para fora do

(para dentro do

plano do papel) plano do papel)

+ + + +
+ + + +
+ + + +

Campo magntico terrestre


A Terra se comporta como um grande m. A magnetosfera, ou campo magntico terrestre, tem sua
origem em cargas eltricas em movimento no magma do centro planetrio.
Os polos magnticos da Terra no coincidem com
os polos geogrficos de seu eixo. Alm disso, as posies dos polos magnticos no so constantes e
mostram mudanas observveis de ano para ano.

DB

IESDE Brasil S.A.

IESDE Brasil S.A.

Fsica

DB =

Corrente eltrica

0 . i . D r
4p
r3

DB =

iD . senq
r2

0 = permeabilidade magntica do vcuo =


4 . . 10-7 (SI).

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97

Fsica
Espira circular:

B=

Lei de Ampre

0i
2.R

A circulao do campo magntico atravs de um


percurso fechado igual soma algbrica das correntes que atravessam o percurso multiplicado pela
permeabilidade magntica do meio.

IESDE Brasil S.A.

O campo total gerado pelo fio seria o somatrio


(integral) de cada campo elementar dos elementos
do fio.

i
B

Matematicamente tem-se:
I
+

B. d I = . i

Crculo de
Ampre

i1
q

i3

Campo
para fora

i2

Direo do
somatrio
(integrao)

Campo
para dentro
i

Bobina chata:

A lei de Ampre aplicada a um lao de Ampre


arbitrrio que envolve dois fios retos longos, mas
exclui um terceiro.

B=n

0.i
2.R

(n = nmero de espiras)

Fontes de campo magntico

Solenide:

Aplicando a lei de Ampre temos:


Condutor retilneo:

B = 0

Corresponde a um conjunto de espiras circulares


que se estendem at um comprimento L. Ao ser percorrido por uma corrente eltrica de intensidade i
gera-se um campo magntico uniforme no interior
do solenoide.

R
i
i

B
i
B

98

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IESDE Brasil S.A.

0 . i
2p . r

IESDE Brasil S.A.

B=

N
i
L

Fsica
IESDE Brasil S.A.

L
B
i

Sendo: N = nmero de espiras no comprimento L.


O sentido do campo no interior do solenoide
determinado aplicando a regra da mo direita em
qualquer das espiras do solenoide.

Fora magntica
Fora magntica sobre cargas
em movimento

A intensidade da fora magntica dada por:

mxima quando a carga incide no campo


magntico numa direo perpendicular a este.
diretamente proporcional aos mdulos da carga
(q), sua velocidade (v) e do campo magntico (B).

Fm

O sentido da fora magntica F m


aquele no qual a mo direita daria
um empurro.

IESDE Brasil S.A.

A direo e o sentido de atuao da fora magntica so obtidos a partir da regra da mo direita.

V
Os outros dedos
apontam na direo e no sentido do campo
magntico B

F= qvBsen
o ngulo entre v e B.

Movimento de cargas em um
campo magntico
Carga se desloca no mesmo sentido do campo
magntico: nesse caso no haver fora magntica sobre a carga.
Carga se desloca contrria ao campo magntico: nesse caso tambm no haver fora magntica sobre a carga.

O polegar aponta na
direo e no sentido que a
carga est se movendo, isto
, ao longo de v

B
q
q = 0

Observao

v
q = 180

1. Se a carga for negativa a fora ter sentido de um


empurro com a costa da mo.
2. importante perceber que a fora magntica
perpendicular ao plano formado por v e B.

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nula quando o movimento da carga paralelo


ao campo magntico.

Carga se desloca perpendicularmente ao


campo: como a fora perpendicular velocidade, o movimento ser circular uniforme.

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99

Fsica

Raio: R =

Fora sobre fio condutor

2pm
|q|.B

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Perodo: T =

m.v
|q|.B

IESDE Brasil S.A.

Fm

B
F

A fora magntica perpendicular ao fio e ao


campo simultaneamente (lembre-se da regra da mo
esquerda).

O mdulo dado por:

Fora entre dois condutores


paralelos

um movimento circular uniforme (MCU) no


plano perpendicular ao campo magntico.

i2

Condutor 1

IESDE Brasil S.A.

A composio desses dois movimentos faz a carga


executar um movimento uniforme e helicoidal.

i1

IESDE Brasil S.A.

um movimento retilneo e uniforme (MRU)


na direo do campo magntico.

F = B . i . . sen

Condutor 2

Carga incide em direo oblqua ao campo


magntico: nesse caso podemos afirmar que a
carga eltrica possui dois movimentos independentes:

d
F
v

Campo gerado pelo condutor 1 sobre o condutor 2:

B=

100

i1
2p d

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Fsica
Fora no elemento de comprimento L do condutor 2 causada por este campo:

Condutor em movimento dentro de um


campo magntico
Se uma barra condutora se desloca num campo
magntico, surge nos extremos dessa barra uma ddp
induzida (e) dada por:

i
F = i2L2B = i2L2 2p0 1
d

Induo magntica

e=B. .v

Fluxo magntico











A figura abaixo mostra uma espira imersa num


campo magntico uniforme em diversas posies.
Note que o nmero lquido de linhas de campo que
atravessam a espira depende da orientao da espira
em relao s linhas de campo.

IESDE Brasil S.A.

B
n q

n
n

A
cos q < 1
= BA cos q

A
cos q = 0
=0

cos q = 1
= BA

Na figura a seguir vemos os elementos associados


ao fluxo magntico:

= comprimento da barra no interior do campo.

B = intensidade do campo magntico.


v = velocidade da barra no interior do campo.

Lei de Faraday e lei de Lenz


Lei de Faraday
A variao do fluxo magntico atravs de um circuito determina o surgimento de uma fora eletromotriz
induzida nesse circuito. O mdulo da fora eletromotriz induzida (fem e) dado por:




- - -




+

+
+ +

rea efetiva
de fluxo

e =

D
Dt

O sinal de negativo se deve lei de Lenz.


x

= B . An = B . A . cos

Sendo o ngulo entre a direo do vetor B e o


vetor unitrio n (normal rea).

Lei de Lenz
O sentido da corrente induzida tal que, por seus
efeitos, ope-se variao do fluxo magntico que
lhe deu origem.
O mais importante aqui perceber que o que determina o surgimento da corrente induzida a variao relativa do fluxo. Assim, nos casos a seguir temse um exemplo particularmente importante:

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101

Fsica

aproximao

iinduzida

afastamento

IESDE Brasil S.A.

iinduzida

Corrente induzida em
circuito
A figura mostra uma barra condutora que fecha o
circuito. O movimento da barra determina uma variao no fluxo concatenado, gerando uma ddp induzida de acordo com as leis de Lenz e Faraday. A ddp
induzida dada por:

IESDE Brasil S.A.

e=B. .v

i
Fe

Fm

v
B
i

102

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