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(2014)
I.
INTRODUCCIN
Con este primer apartado pretendo poner sobre la mesa una serie de
temas que tienen el potencial de transformarse en propuestas, en las
semillas de nuevos proyectos dentro de la ciencia psicolgica. Se parte del
supuesto del potencial diagnstico que poseen las narraciones y los juegos
de expresin narrativa a fines de aproximacin de las temticas y procesos
psquicos del sujeto en estudio.
Como psiclogos, trabajamos con sujetos. Habr muchas definiciones
que describan qu es un sujeto, qu es lo que lo constituye como tal y qu es
lo que lo distingue de los animales o las cosas. En este trabajo no
hablaremos de nada de eso, salvo de una o dos caractersticas que poco a
poco ir describiendo mejor: la habilidad de jugar y de narrar. En este
trabajo, lo sintetizaremos como una sola unidad: la habilidad de jugar
narrando.
As pues, en este trabajo solo nos interesar dicha competencia, la
capacidad de jugar con las historias, en relacin al sujeto mismo, a su
subjetividad, a su estructura psquica, a su cualidad como ser deseante,
sintiente y pensante.
La habilidad de contar historias es un logro evolutivo que, quiz, solo
nuestra especie ha desarrollado, y es un desarrollo que ha tenido varias
finalidades. Una de las ms importantes (si no, la ms importante) quiz sea
el poder que nos permite esta habilidad sobre los acontecimientos. Contar
una historia implica recoger los datos dispersos y disparatados del real de la
vida, organizarlos, y de ellos, colegirle un sentido. Una persona que cuenta
una difcil experiencia recientemente vivida a algn otro no solo lo hace para
expresar los afectos, las intensas emociones vividas en ese episodio; siendo
o no conscientes de ello, hay una finalidad de fondo que comparten todos los
narradores al relatar sus historias, y es la de poder elaborar, integrar y
METODOLOGA
Concepto de Juego
Mdulo de la Hetero-autoconservacin
Mdulo de la Sexualidad/Sensualidad
CONCLUSIN