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SONAR X1

Guia do Usurio

As informaes neste documento esto sujeitas a modificaes sem aviso prvio e no representam
um compromisso por parte da Cakewalk, Inc. O software descrito neste documento supridos sob
um acordo de licena ou um acordo de confidencialidade. O software pode ser usado e copiado
apenas de acordo com os termos do acordo. contra a lei copiar este software ou qualquer outro
meio, exceto se especificamente permitido neste acordo. Nenhuma parte deste documento dever
ser reproduzida ou transmitida, sob nenhuma forma ou meio, eletrnico ou mecnico, incluindo
fotocpia e gravao, para nenhuma finalidade sem a permisso expressa por escrito da Cakewalk,
Inc.

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registradas da Cakewalk, Inc. Outras empresas e nomes de produtos so marcas registradas de seus
respectivos proprietrios.

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ndice

Prefcio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Sobre este manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Convenes usadas neste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

1 Instalao, registro e configurao bsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7


Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Execuo do SONAR pela primeira vez. . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Configurao bsica de udio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Conectando seu equipamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Abrindo um projeto demo (demonstrao) . . . . . . . . . . . . . . . . 19
No consigo ouvir o projeto demo (demonstrao) . . . . . . . . . 20
Registrando o SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Prximos passos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

2 Tour do SONAR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Aproximando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A Barra de Controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Skylight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A visualizao da faixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
A Visualizao do Console. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
O Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
O Inspetor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

24
25
26
27
29
30
31

3 Iniciando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Criar, reproduzir e salvar projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Criando um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Abrindo arquivos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Executando arquivos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gravando udio em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adicionando uma faixa de udio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Preparando-se para gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gravando seu desempenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

34
34
37
38
43
43
44
45

4 Soluo de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Onde ir para obter mais ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

ndice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
ACORDO DE LICENA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53

Prefcio

SONAR Guia do Usurio foi desenvolvido para ajudar voc a aprender e usar o SONAR. Este
livro explica comoSONAR trabalhar e como us-lo para criar, editar, produzir e executar. O
SONAR Guia do Usurio orientado pela tarefa e contm referncias cruzadas para que voc
possa encontrar as informaes que precisa. O livro Guia do Usurio tambm inclui um ndice
abrangente que voc poder usar para encontrar informaes sobre um tpico especfico.

Sobre este manual


Este manual fornece informaes bsicas sobre como instalar e configurar o SONAR e fazer
as configuraes iniciais e a configurao do sistema. Ele tambm fornece tutoriais para ajudlo a iniciar.
Usando a Ajuda on-line
O SONAR tambm inclui a documentao completa do sistema de Ajuda on-line baseado em
HTML. A Ajuda on-line do SONAR fornece informaes detalhadas sobre cada recurso no
programa, incluindo os comandos do menu, janelas, dilogos, atalhos do teclado e
procedimentos comuns. Voc poder obter ajuda sensvel ao contexto a qualquer momento
pressionando a tecla F1.
Precisa de mais informaes?
Alm do Guia do Usurio e da Ajuda on-line, voc tambm poder encontrar mais ajuda nos
seguintes locais:

O arquivo ReadMe (Leia-me) contm informaes que no estavam disponveis no


momento desta impresso. No menu SONARs Help (Ajuda), clique em View
README.RTF (Visualizar README.RTF).

Acesse os vdeos em http://www.cakewalk.com/CakeTV.

Visite os fruns par-a-par da Cakewalk em http://forum.cakewalk.com.

Visite a pgina de Suporte da SONAR em


http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1.

Para suporte tcnico e atendimento ao cliente fora dos Estados Unidos, visite
http://www.cakewalk.com/dealers/global.aspx para encontrar seu Centro de Atendimento
ao Cliente local.

Convenes usadas neste livro


A tabela a seguir descreve as convenes de texto neste livro:
Conveno

Significado

Negrito

O texto que aparece em negrito um comando no SONAR.


Por exemplo: Clique em OK.

Parnteses no ngulo
Um parnteses no ngulo direito um separador de item do menu e
direito(Arquivo > Abrir) representa um nvel na hierarquia do menu.
Exemplo: Arquivo > Abrir significa clicar no menu File e selecionar o
comando Abrir.
Fonte monoespaada

Uma fonte monoespaada usada para nomes de arquivos, caminhos de


diretrios e exemplos de cdigos.
Exemplo: Localize o projeto nomeado SONAR_AudioDemo.cwb.

Sinal de mais (+)

Um sinal de mais (+) usado entre as teclas que sero pressionadas em


uma combinao de teclas.
Exemplo: CTRL+A significa segurar a tecla CTRL e pressionar a tecla A.

6
Convenes usadas neste livro

Instalao, registro e configurao bsica

Neste captulo, voc ir aprender como instalar e registrar o SONAR e tambm como conectar
e configurar seu equipamento de udio e MIDI.

Neste captulo:
Instalao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Execuo do SONAR pela primeira vez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Configurao bsica de udio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Conectando seu equipamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Abrindo um projeto demo (demonstrao). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
No consigo ouvir o projeto demo (demonstrao) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Registrando o SONAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Prximos passos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Instalao
Observe antes de instalar:

Para instalar o SONAR, voc ter que fazer o logon como usurio com privilgios de
administrador. Uma vez instalado, o programa tambm pode ser usado pelos usurios que
no tm os privilgios de administrador.

Se algum software de monitoramento do sistema, como um programa antivrus, estiver


instalado em seu computador, voc dever fech-lo at concluir a instalao do SONAR.
Voc tambm deve se lembrar de fechar os aplicativos que no so exibidos na barra de
tarefas do Windows.

Antes de abrir o DVD-ROM, certifique-se de ler o Acordo de Licena no final deste


documento. Ao abrir o DVD-ROM, voc concorda em aceitar os temos do Acordo de
Licena.

A instalao do SONAR muito fcil. Antes de iniciar, h algumas coisas que voc precisa
saber:

Onde o programa dever ser instalado em seu computador. Se no estiver certo, voc
poder simplesmente aceitar o caminho padro sugerido pelo instalador.

Onde o contedo do Instrument (Instrumento), os arquivos de projeto de amostra e o


contedo adicional devem ser armazenados em seu computador.

O nmero de srie de seu SONAR. Seu nmero de srie est localizado na etiqueta na
capa do DVD-ROM. Se voc adquiriu sua cpia atravs de download, seu nmero de srie
estar disponvel atravs de sua conta da loja Cakewalk.com ao fazer o loggin e clicar no
link "My Registrations" (Meus registros) ou ele ser enviado a voc por e-mail.
Nota: Se voc optar por no instalar os arquivos de Sample (Amostra) ou o contedo
adicional, pode ser que voc no tenha todo o contedo necessrio para usar os tutoriais
includos neste guia.

Instalao, registro e configurao bsica


Instalao

Para instalar o SONAR


1.

Inicie seu computador.

2.

Feche todos os programas que esto abertos ou sendo executados.

3.

Faa uma das aes a seguir:


Se estiver instalando a partir do DVD: Coloque o disco de instalao do SONAR em
seu drive de disco. Se o AutoRun (Execuo automtica) estiver habilitado, o menu
SONAR ser aberto automaticamente apresentando uma caixa de dilogo com diversas
opes. Se o AutoRun (Execuo automtica) no estiver habilitado, voc poder iniciar
o instalador do SONAR abrindo Meu Computador (Windows XP) ou Computador
(Windows Vista) localizando o drive de DVD-ROM do computador (normalmente o
drive D) e clicando duas vezes em AutoRun.exe.
Se estiver instalando a partir de um download digital: Localize o arquivo
SONAR_X1_[Producer/Studio/Essential]_Setup1.exe (que foi salvo no disco
rgido do seu computador e clique duas vezes sobre ele para iniciar a instalao.

4.

Clique no boto Instalar.


Nota: Se voc sair do Setup sem concluir a instalao, repita o passo 3 para reiniciar o
processo de instalao.

5.

Siga as instrues de instalao na tela.


Nota: Quando o SONAR tiver concludo a instalao, os componentes adicionais do
SONAR tambm sero instalados.

Desinstalar o SONAR
Quando voc instalou o SONAR, o programa de configurao colocou um cone Uninstall
(Desinstalar) no menu Iniciar.
Para desinstalar o SONAR, clique no boto Iniciare escolha Programas > Cakewalk >
SONAR X1 > Uninstall (Desinstalar) SONAR X1 (Producer, Studio ou Essential).

Instalao, registro e configurao bsica


Instalao

Execuo do SONAR pela primeira vez


H dois modos de iniciar o SONAR:

Clique duas vezes no cone SONAR X1 na sua rea de trabalho.

Clique no boto Iniciar e escolha Programas > Cakewalk > SONAR X1 > SONAR X1
(Producer, Studio ou Essential).

O Wave Profiler
Na primeira vez que voc iniciar o SONAR, ele ir executar automaticamente o utilitrio Wave
Profiler. O Wave Profiler determina a configurao apropriada de MIDI e udio para seus
dispositivos de udio. O Wave Profiler no modifica as configuraes da placa de som. O Wave
Profiler detecta o fabricante e o modelo de seu dispositivo de udio para determinar as
configuraes de udio e MIDI do dispositivo.
Quando o Wave Profiler determina o tipo de placa que voc possui, sempre aceite as
configuraes padro. Voc pode executar o Wave Profiler novamente se instalar um novo
dispositivo de udio ou driver ao selecionar Editar > Preferncias >Configuraes de udio
- Driver no SONAR e clicar no boto Wave Profiler.
Configurando os dispositivos de MIDI no SONAR
Aps a execuo do utilitrio Wave Profiler ter terminado, o SONAR ir escanear
automaticamente seu computador para verificar todos os dispositivos de entrada e sada de
MIDI que estiverem instalados. s vezes, pode ser necessrio informar ao SONAR quais
dispositivos voc deseja usar, ou voc pode querer modificar as sadas MIDI e dispositivos que
estiver usando. EscolherEditar > Preferncias > MIDI - Dispositivos no SONAR para
configurar seus dispositivo MIDI.

10

Instalao, registro e configurao bsica


Execuo do SONAR pela primeira vez

Figura 1.

O MIDI - Seo de dispositivos

No topo da janela, voc ver as Entradas MIDI. Certifique-se de que todos os dispositivos
nessa janela estejam marcados. Se um dispositivo no estiver marcado, clique no quadrado
prximo dele.
Na parte inferior da mesma janela, voc ir ver as sadas MIDI. O dispositivo no topo da lista
o Output 1 (Sada 1) e o abaixo o Output 2 (Sada 2), e assim por diante. Selecione um
dispositivo por vez na janela Outputs (Sadas). Clicar em Move Selected Devices to Top
(Mover dispositivo selecionado para o topo) ir permitir que voc modifique a ordem de seus
dispositivos MIDI. Em seguida, marque todos os dispositivos que aparecerem na janela para
selecion-los para a sada.
Habilitar o dispositivo de sada MIDI ir permitir que voc reproduza suas faixas MIDI atravs
de um teclado externo, mdulo de som ou seu dispositivo MIDI da placa de som. Para obter
mais informaes sobre a configurao de dispositivo MIDI usando o dilogo MIDI Devices
(Dispositivos MIDI), consulte o tpico de Ajuda on-line Setting Up the MIDI In and MIDI Out
Devices (Configurando Dispositivos de Entrada MIDI e Sada MIDI).

Instalao, registro e configurao bsica


Execuo do SONAR pela primeira vez

11

Configurao bsica de udio


A fim de ouvir o som quando estiver reproduzindo um projeto no SONAR, essencial
configurar seu dispositivo de udio apropriadamente.
1.

Faa o seguinte para abrir o SONAR:


Clique duas vezes no atalho do SONAR na rea de trabalho (Se optar por criar o atalho
durante a instalao).
Selecione Iniciar > Todos os Programas > Cakewalk > SONAR X1.

2.

Quando o SONAR for aberto (e especialmente se for a primeira vez que ele for aberto),
diversos dilogos diferentes sero apresentados. Para o momento, iremos fechar todos os
dilogos que forem exibidos.

3.

V para Editar > Preferncias > udio - Dispositivos para selecionar seu dispositivo de
entrada e sada de udio.

Figura 2.

12

O udio - Seo de dispositivos

Instalao, registro e configurao bsica


Configurao bsica de udio

4.

Selecione o Driver de Entrada desejado. Dependendo da configurao do seu


computador, voc poder ter diversas opes disponveis.
Seu Dispositivo de Entrada tipicamente a placa de som ou a entrada da interface de
udio do computador. Pode ser que voc queira configurar o dispositivo que voc conecta
seu microfone, guitarra, teclado ou outro dispositivo de entrada.

5.

Selecione o Driver de Sada desejado.


Seu Dispositivo de Sada tipicamente a placa de som ou a sada da interface de udio
de seu computador. Voc ir querer configurar para todos seus fones de ouvido ou altofalantes que estiverem conectados.

Se no estiver certo de qual opo a melhor, use a tabela abaixo como guia.
Estou usando

Configurao sugerida

Um laptop com uma placa de som


includa.

Consulte seu Driver de Entrada e Driver de Sada para


<o nome da sua placa de som> (MME 32-bit).
Nota: Se sua placa de som tiver diversas sadas, configure
seu Dispositivo de Reproduo para o rotulado Altofalantes ou Fones de ouvido.

Um microfone USB.

Configure seu Driver de Sada para


<o nome da sua placa de som> (WDM/KS). Configure seu
Driver de Entrada para seu microfone USB.
Usurios Windows Vista/Windows 7: Pode ser que voc
tambm obtenha um bom desempenho usando WASAPI.

Uma interface de udio que eu


trouxe da loja de instrumentos
musicais.

Certifique-se de que tenha instalado os drivers para seu novo


dispositivo de udio, ou do disco includo, ou do site do
fabricante. Consulte o Driver de Entrada e Driver de Sada
para
<o nome da sua placa de som> ASIO .

Um placa de som sofisticada que eu


adquiri em uma loja de informtica
(Sound Blaster, etc.).

Algumas placas de som podem oferecer diferentes opes


de driver. Inicie configurando os dispositivos do Driver de
Sada e Driver de Entrada para
<o nome da sua placa de som> (WDM/KS).

Instalao, registro e configurao bsica


Configurao bsica de udio

13

6.

V para Editar > Preferncias > udio - Configuraes de Driver para selecionar os
dispositivos master de tempo de reproduo e gravao.

7.

Na lista Master de Tempo de Reproduo, selecione o dispositivo de sada de udio que


desejar SONAR para tratar como o dispositivo de sada padro ou principal. Essa deve ser
a sada na qual seus fones de ouvido ou alto-falantes sero conectados.

8.

Na lista Gravao Master de Tempo, selecione a placa de som de entrada que voc
planeja conectar seus dispositivos, como microfone, guitarra, teclado ou outro dispositivo
de entrada.

Figura 3.

A Seo udio - Configurao de Driver

Para obter mais informaes e as configuraes recomendadas para os modelos especficos


de placa de som, visite o site de suporte da SONAR em http://www.cakewalk.com/Support/
product.aspx/SONAR-X1.

14

Instalao, registro e configurao bsica


Configurao bsica de udio

Conectando seu equipamento


H diversos tipos de interfaces de udio (placas de som). O CardBus (PCI), USB/USB2 e
FireWire so as mais comuns. Laptops podem usar a placa de udio PCMCIA (PC Card).
Muitas interfaces de udio tambm possuem entradas MIDI e algumas possuem sintetizadores
MIDI embutidos tambm. Esta seo cobre as diversas opes de conexo de udio.
Entradas de udio analgicas e digitais
H dois tipos bsicos de entradas de udio:

Analgica. As entradas analgicas permitem que voc conecte uma guitarra, microfone
ou outros instrumentos, diretamente em seu computador (se o computador tiver entradas de
udio analgicas) ou atravs de uma interface de udio. A interface de udio obtm o sinal
de seu microfone ou guitarra e converte a entrada analgica em digital. As entradas
analgicas so muito comuns e so padro em virtualmente todas as placas de som para
consumidor, que esto includas na maioria dos computadores desktop e laptops.

Digital. As entradas digitais permitem que voc conecte outros dispositivos digitais, como
sada ptica de um CD player ou MP3 player, ambos diretamente em seu computador (se
seu computador possuir entradas de udio digital) ou a uma interface de udio. As entradas
digitais comuns incluem conversores externos de analgica para digital, processadores de
guitarra populares, como o Line 6 POD ou outras fontes digitais.

Instalao, registro e configurao bsica


Conectando seu equipamento

15

A tabela a seguir descreve os diversos tipos de conexes analgicas e digitais que voc pode
encontrar.
Cabo

Tipo

Descrio

TRS 1/4 polegadas

Conexo analgica balanceada

XLR

Conexo analgica balanceada


Microfones, equipamento de
udio profissional

TS 1/4 polegadas

Cabo de Guitarra com conexo


analgica no-balanceada, Hi-Z

Mini Plugue de 1/8


polegadas

Conexo analgica balanceada


Fones de ouvido, alto-falantes de
computador desktop

RCA - Phono

Conexo analgica Phono


Toca-discos, gravadores de fita
cassete analgicos

SPDIF

Conexo digital estreo

ptica (Lightpipe)

Conexo digital estreo

MIDI

Conexo MIDI

Leia a documentao de seu hardware cuidadosamente para determinar quais tipos de


conexes voc tem em sua interface de udio.
Os diagramas a seguir mostram as conexes bsicas para as configuraes mais comuns.
Consulte a documentao includa em seu computador e placa de som para obter mais
detalhes sobre sua configurao especfica.

16

Instalao, registro e configurao bsica


Conectando seu equipamento

Conecte uma guitarra eltrica em seu computador

Guitarra:

DI Box

Placa de Som para Computador


(ou interface de udio externa)

Fones de ouvido ou
Alto-falantes

Conecte um microfone em seu computador


Entrada para

Microfone

Placa de Som para Computador


(ou interface de udio externa)

Fones de ouvido ou Alto-falantes

Conexo USB

Microfone USB

Placa de Som para Computador


(ou interface de udio externa)

Instalao, registro e configurao bsica


Conectando seu equipamento

Fones de ouvido ou Alto-falantes

17

Conecte uma interface MIDI ou controlador em seu computador


Conexo USB

Teclado MIDI USB


Entrada para microfone
Placa de Som para Computador
(ou interface de udio externa)

Fones de ouvido ou Alto-falantes

Microfone

MIDI (Musical Instrument Digital Interface - Interface Digital de Instrumento Musical) a


maneira que os computadores se comunicam com teclados e outros instrumentos eletrnicos.
O termo MIDI se refere aos tipos de cabos, conexes, instrumentos e controladores e
linguagem que todos esses componentes usam para comunicar entre si.
H duas maneiras comuns para conectar um teclado ou instrumento MIDI ao seu computador:

18

Cabo USB. Muitos teclados MIDI e controladores tm uma conexo USB. Para conectar
ao seu computador usando USB, simplesmente conecte uma extremidade do cabo USB no
conector USB em seu teclado MIDI ou em sua interface MIDI autnoma, e conecte a outra
extremidade em seu computador. Certifique-se de instalar todos os drivers de software que
acompanham seu teclado ou interface MIDI.

Cabo MIDI Padro. Os teclados e interfaces MIDI normalmente possuem esses


conectores, mesmo se eles tiverem uma conexo USB. Primeiro, se voc quiser verificar
seu dispositivo de udio, consulte se ele possui conexes de entrada e sada MIDI. Se no
tiver, voc ter que adicionar uma interface MIDI autnoma para fazer a conexo de seu
teclado MIDI ao seu computador. Se o teclado MIDI ou o controlador possuir uma conexo
USB, ser mais fcil usar a conexo USB. Para obter instrues de configurao, consulte
o manual ou as instrues fornecidas com seu dispositivo MIDI.

Instalao, registro e configurao bsica


Conectando seu equipamento

Abrindo um projeto demo (demonstrao)


Agora que seu dispositivo de som est configurado, vamos abrir o projeto demo
(demonstrao) includo com o SONAR e ouvi-lo.
1.

Clique em Arquivo e em seguida selecione Abrir. Isso exibir dilogo Abrir, que usado
para abrir os projetos Cakewalk que so salvos em seu computador. O dilogo Open
(Abrir) funciona da mesma maneira que outros dilogos no Microsoft Windows.
Os botes de navegao vertical esquerda permitem saltar para locais mais usados no
disco rgido de seu computador.
A lista do painel de busca relaciona todos os arquivos e pastas de projeto que esto
disponveis na pasta selecionada.
A lista suspensa Go to Folder (Ir para a pasta) permite que voc mude rapidamente
para as pastas normalmente usadas para o Project Files (Arquivos de Projeto) no
SONAR. Tipicamente, voc poder abrir seus projetos selecionando Project Files
(Arquivos de projeto).
Para obter informaes mais detalhadas sobre as opes e funes neste dilogo,
clique em Help (Ajuda).

Figura 4.

2.

O dilogo Open (Abrir)

Navegue para a pasta Cakewalk Content (Contedo Cakewalk) (o local padro


C:\Cakewalk Content\SONAR X1 [Producer, Studio ou

Instalao, registro e configurao bsica


Abrindo um projeto demo (demonstrao)

19

Essential]\Tutorial Projects\Audio Tutorial Project) e localize o projeto


nomeado SONAR_AudioDemo.cwb.
3.

Selecione o arquivo clicando nele para que fique destacado e, em seguida, clique no boto
Open (Abrir), para abrir o projeto demo (demonstrao).
Nota: Se for solicitado descompactar o pacote, aceite os locais padro e clique em OK.

4.

Quando o projeto abrir, a janela File Information (Informaes do arquivo) ser exibida.
Esta janela poder ser usada para armazenar notas, comentrios, crditos e outras
informaes teis sobre um projeto. Por enquanto, feche a janela File Information
(Informaes do arquivo) clicando no boto Close (Fechar)

no canto superior

direito da janela.
5.

Clique no boto Play (Reproduzir)

na Barra de Controle do SONAR, que est

localizado na parte superior da interface do SONAR.

6.

Aproveite a melodia!
Por enquanto, explicamos a configurao bsica para garantir que voc possa reproduzir
arquivos, mas ainda h muito mais que voc pode fazer com o SONAR. Para obter mais
informaes, consulte Prximos passos na pgina 22.

No consigo ouvir o projeto demo (demonstrao)


Se voc no conseguir ouvir o projeto demo (demonstrao), mais provvel que esteja
relacionado a um dos trs itens. Revise os passos a seguir para tentar resolver o problema.
Eu no vi nenhum medidor se mover no SONAR ou ouvi algum som
A causa mais comum para isso que o dispositivo de reproduo no foi configurado
corretamente, e esta a causa mais comum para corrigir o problema:
1.

20

V para Editar > Preferncias > udio - Dispositivos.

Instalao, registro e configurao bsica


No consigo ouvir o projeto demo (demonstrao)

2.

Certifique-se de que o dispositivo de udio correto seja selecionado na lista Drivers de


Sada e, em seguida, clique em OK.

3.

Certifique-se de que o controle de Sada de cada faixa de udio esteja atribudo para o
dispositivo de sada correto.
Dica: Primeiro, tente a opo que inclui MME 32-bit ou WDM/KS em seu nome.

Eu posso ver os medidores se movendo no SONAR, mas no ouo nada

A causa mais provvel para isso que o volume do dispositivo de som simplesmente est
muito baixo. Voc pode verificar o volume da maioria dos dispositivos diretamente no
Windows clicando duas vezes no cone do alto-falante que aparece na bandeja do sistema
no canto inferior direito da tela, prximo ao relgio.

Alguns dispositivos de udio possuem um boto de hardware ou um potencimetro que


controla a sada ou "volume" do dispositivo.

O udio comea a ser reproduzido, mas eu recebo uma mensagem que diz
DROPOUT (Queda) ou AUDIO STOPPED (udio parado) em um dilogo ou na
Barra de Controle
Uma queda um sintoma do hardware de udio, quando este no capaz de passar os dados
de udio com velocidade suficiente. H algumas poucas aes que podem aliviar isso:

Aumente o tamanho do buffer ou a latncia de mixagem. V para Editar >


Preferncias > udio - Configuraes de Driver e aumente o valor do controle deslizante
Buffer Size (Tamanho do Buffer) ou ajuste o tamanho do buffer do hardware no Painel
ASIO.

Alterao do Dispositivo de Reproduo. Muitos dispositivos suportam vrios modos


de driver. V para Editar > Preferncias > udio - Reproduo e Gravao, clique na
lista suspensa Modo do Driver e consulte se h outra opo disponvel para sua placa de
som ou dispositivo, como <nome da sua placa de som> (MME 32-bit) versus <nome da
sua placa de som > (WDM/KS).

Certifique-se de que nenhum outro programa esteja tentando usar o dispositivo de


som ao mesmo tempo. O SONAR ir desempenhar melhor quando no houver nenhum
outro aplicativo de software tentando usar o dispositivo de som, os exemplos incluem
navegadores da web, players de vdeo, clientes de mensagens instantneas e outros
aplicativos de som.

Instalao, registro e configurao bsica


No consigo ouvir o projeto demo (demonstrao)

21

Registrando o SONAR
Recomendamos fortemente que voc registre sua cpia do SONAR. O registro obrigatrio
para suporte tcnico e para todas as atualizaes do SONAR.
O registro do SONAR on-line ou por telefone rpido e fcil e permite que voc acesse o
suporte tcnico, bem como as notificaes quando houver atualizaes disponveis.
Para registrar a qualquer momento, entre no site http://www.cakewalk.com/register, ligue para
888-CAKEWALK (U.S.) ou +1 (617) 423-9004 (fora dos Estados Unidos) entre 9 h e 20h,
Horrio padro Oriental. Se voc no mora na Amrica do Norte, visite a pgina de nosso
distribuidor em
http://www.cakewalk.com/Dealers/global.aspx para obter informaes sobre seu distribuidor
local. Certifique-se de ter seu nmero de srie do produto (localizado na capa do DVD) e um
endereo de e-mail vlido em mos quando for fazer o registro.

Prximos passos

22

Ler Tour do SONAR na pgina 23.

Dedique algum tempo para revisar os tutoriais neste guia, bem como os disponveis nos
documentos de ajuda do SONAR. Voc pode obter esses tutoriais selecionando os Tpicos
de Ajuda no menu Help (Ajuda)

Reveja os vdeos do SONAR em nosso site http://www.cakewalk.com/CakeTV.

Revise nossos artigos de base de conhecimento SONAR em nosso site


http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1.

Instalao, registro e configurao bsica


Registrando o SONAR

Tour do SONAR

Neste captulo, iremos explorar as noes bsicas do SONAR para que voc possa iniciar.
Certifique-se de que tenha concludo todas as instrues no captulo Instalao, registro e
configurao bsica.
Para obter informaes mais detalhadas sobre os recursos especficos do SONAR, consulte a
Ajuda on-line.

Neste captulo:
Conhecendo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
A Barra de Controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Skylight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Visualizao da faixa (Track view) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
A Visualizao do Console. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
O Navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
The Inspector (O Inspetor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Conhecendo
O projeto o centro de seu trabalho no SONAR. Um projeto pode conter uma srie de
diferentes elementos, incluindo udio, MIDI, vdeo, etc. Todos esses elementos so
organizados em faixas, clipes e eventos dentro de um projeto.
As faixas so usadas para armazenar o som ou msica feita por cada instrumento ou voz em
um projeto. Por exemplo, uma cano que tenha um arranjo para quatro instrumentos e um
vocalista pode ter cinco faixas (uma para cada instrumento, e uma faixa para os vocais). Cada
projeto pode ter um nmero ilimitado de faixas (O SONAR X1 Essential suporta faixas MIDI
ilimitadas e at 64 faixas de udio). Cada faixa pode ser composta de um ou vrios clipes.
Os clipes so partes da cano e da msica que compem suas faixas. Um clipe pode conter
um solo de trompete, uma batida de bateria ou uma execuo de baixo ou guitarra, uma
superposio de voz ou efeito de som como buzina de carro ou campainha de telefone. Uma
faixa pode conter um nico clipe ou dezenas de clipes diferentes.
O termo Events (Eventos) usado para descrever dados MIDI que esto nas faixas MIDI ou
em dados de automao.
Todo projeto possui um tempo atual, conhecido como o Now Time (Tempo agora), que o
mantm informado de onde voc est em um projeto. O Now Time (Tempo agora) exibido
como uma linha vertical na exibio da Faixa e exibido na Time Ruler (Rgua de tempo) e na
Time Display (Exibio do tempo).

24

Tour do SONAR
Conhecendo

D
A. Faixas B. Now time (Tempo agora) C. Clipes D. Eventos

Tour do SONAR
Conhecendo

25

A Barra de Controle
Muito do seu tempo no SONAR utilizado gravando e ouvindo seu projeto, na medida em que
ele se desenvolve. A Barra de Controle contm as ferramentas mais importantes e outras
informaes que voc necessita para gravar, editar e reproduzir seu projeto.
A Barra de Controle consiste de diversos mdulos que contm vrios controles relacionados.
Voc pode reorganizar e exibir/ocultar cada mdulo individual, o que permite exibir apenas as
funes que voc precisa com mais frequncia. Por padro, a Barra de Controle est em barra
de dock no topo da tela do SONAR, mas tambm pode ser disponibilizada em barra de dock ou
no na parte inferior.
Para exibir/ocultar a Barra de Controle, pressione C.
Figura 5.

Barra de Controle.

A Barra de Controle contm os seguintes mdulos:

26

Mdulo Tools (Ferramentas).


resolues.

Permite selecionar uma ferramenta global e definir

Mdulo Snap (Alinhar).


grade).

Mdulo Transport (Transportar). Contm controles padro para Gravao, Retornar a


Zero, Recuo, Parar, Reproduo e Avano Rpido.

Mdulo Loop. Permite fazer as configuraes de loop.

Mdulo Mix (Misturar). Permite configurar o Mute (Mudo), Solo, Arm (Armar) para
gravao, efeitos de passagem e automao das configuraes de reproduo/gravao.

Mdulo ACT. Permite configurar como as superfcies de controle interagem com os


efeitos e plug-ins de sintetizador suave.

Mdulo Screenset (Conjunto de telas). Permite salvar e acessar rapidamente


configuraes de tela pr-configuradas (layouts de janela).

Mdulo Performance (Desempenho).


da memria.

Mdulo Punch.

Mdulo Select (Selecionar). Permite ajustar as configuraes de seleo.

Mdulo Markers (Marcadores).

Permite ajustar as configuraes de Snap to Grid (Alinhar

Permite monitorar a atividade do CPU, do disco e

Permite ajustar as configuraes de Punch.

Tour do SONAR
A Barra de Controle

Permite navegar por marcadores.

Mdulo Event Inspector (Inspetor de eventos). Permite modificar clipes e eventos


selecionados.

Mdulo Sync (Sincronizar).

Permite ajustar as configuraes de sincronizao.

Para obter mais informaes sobre cada mdulo, consulte o tpico de Ajuda on-line chamado
Viso geral da Barra de Controle.

Tour do SONAR
A Barra de Controle

27

Skylight
O Skylight lana a prxima gerao de espao de trabalho e apresenta um novo nvel de
simplicidade ao fornecer uma interface inteligente que vai alm do design e layout
desordenado de janela nica contemporneos. Voc poder ocultar, colocar em barra de dock,
fechar ou expandir todas as exibies do SONAR instantaneamente.
Figura 6.

Skylight.
C

F
B

G
A. Barra de Controle B. Painel Inspector (Inspetor) C. Painel Track (Faixa) D. Painel Clips (Clipes)
E. Painel Video Thumbnail (Miniatura de vdeo) F. Browser (Navegador) G. MultiDock

Os principais componentes da interface Skylight so os seguintes:

28

Track view (Visualizao da faixa).


seus projetos.

Inspector (Inspetor). Veja todas as informaes vitais de faixa e clipes em um local


acessvel de maneira lgica e rpida.

Barra de Controle. Acesse funes cruciais rapidamente e de maneira clara com a Barra
de Controle modular. As ferramentas de edio so globais e esto centralizadas em um
local.

MultiDock. Bloqueie e acesse instantaneamente diversas visualizaes do SONAR em


uma nica rea combinada.
Tour do SONAR
Skylight

Gerencie as faixas e organiza clipes e eventos em

Browser (Navegador). Organize todo o contedo em um lugar facilmente controlvel com


funcionalidade de arrastar e soltar completa. Um Synth Rack simplificado facilita trabalhar
com mais instncias de instrumentos virtuais em seus projetos.

Visualizao da faixa (Track view)


A Visualizao da faixa a janela principal que voc usa para criar, exibir e trabalhar com um
projeto. Quando voc abre um arquivo de projeto, o SONAR exibe a Visualizao da faixa para
o projeto. Quando voc fecha a Visualizao da faixa de um projeto, o SONAR fecha o arquivo.
Para alternar para a Visualizao da Faixa, escolha Views (Visualizaes) > Track (Faixa) ou
pressione ALT+1.
Figura 7.

A visualizao da Faixa.
A

A. Painel Track (Faixa) B. Painel Clips (Clipes) C. Painel Video Thumbnail (Miniatura de vdeo)
D. (Painel Navigator (Navegador)

A Visualizao da faixa est dividida em diversas sees:

A barra de menu (no topo)

O painel Track (Faixa)

O painel Clips (Clipes)

O painel Bus (Barramento)

O painel Navigator (Navegador)

O painel Video Thumbnails (Miniaturas de vdeos)

Tour do SONAR
Visualizao da faixa (Track view)

29

Todos os controles da faixa atual esto contidos no Inspector (Inspetor), que uma verso
expandida dos controles da faixa atual localizados na extremidade do lado esquerdo da
Visualizao da faixa. Voc poder ocultar ou mostrar o Inspector (Inspetor) pressionando I em
seu teclado.
O painel Clips (Clipes) mostra os clipes em seu projeto em uma linha do tempo horizontal
chamada de time ruler (rgua de tempo) que ajuda voc a visualizar como seu projeto est
organizado. Os clipes contm marcas que indicam seu contedo. O painel Clips (Clipes)
permite selecionar mover, cortar e copiar clipes de um lugar para outro para modificar o arranjo
da msica ou cano em seu projeto.
O painel Bus (Barramento) mostra os barramentos no projeto.
O painel Navigator (Navegador) exibe uma grande parte de seus projetos; assim, voc poder
obter uma viso geral de sua cano. O painel Navigator (Navegador) exibe todas as faixas de
seu projeto.
No topo da Visualizao da faixa encontra-se o painel Video Thumbnails (Miniaturas de
vdeos), que exibe quadros individuais de um clipe de vdeo importado. O intervalo de tempo
entre os quadros exibidos determinado pelo nvel de zoom que voc escolher. Se a
ampliao do zoom estiver distante o suficiente, voc poder visualizar cada frame (quadro)
individual de seu vdeo.

30

Tour do SONAR
Visualizao da faixa (Track view)

A Visualizao do Console
A Console View (Visualizao do Console) onde voc pode combinar os sons em todas as
diferentes faixas para criar a mixagem final de sua cano ou projeto. Use a Visualizao do
console para ajustar os nveis do som para as diferentes faixas em seu projeto, mudar o
balano de estreo e para aplicar efeitos em tempo real para uma faixa individual,
combinaes de faixas ou a mixagem final.
Para alternar para a Visualizao do Console, escolha Views (Visualizaes) > Console view
(Visualizao do Console) ou pressione ALT+2.
Figura 8.

A Visualizao do console
B

A. Menu Visualizao do console B. ProChannel (Apenas Producer) C. Barras do divisor do painel


D. Linhas do canal de faixa E. Linhas do canal de barramento F. Linhas do canal principal

A Visualizao do console possui os seguintes elementos principais:

Menu. Use o menu para configurar as linhas do canal. Voc poder filtrar a visualizao
de tipos de linha de canal especficos e mdulos dentro das linhas de canal.

Tour do SONAR
A Visualizao do Console

31

Painis Track (Faixa), Bus (Barramento) e Main (Principal). A Visualizao do console


possui trs painis separados: O painel mais esquerda contm as linhas do canal de
faixa, o painel do meio contm as linhas do canal de barramento e o painel da direita
contm as linhas do canal principal. Voc poder arrastar as barras de diviso do painel
para redimensionar os painis.

Linhas do canal. Cada faixa, barramento e principal no projeto representado por sua
prpria linha de canal vertical. Use os controles da linha de canal para mixar e processar
faixas, barramentos e principais.

Mdulos. Controla as linhas do canal de entrada que esto agrupadas em mdulos que
podem ser mostrados ou ocultados.

O Navegador
O Browser (Navegador) permite encontrar diversos tipos de contedos importantes em seus
projetos, inclusive arquivos de udio e MIDI, faixas e modelos de projeto, cones de faixas, FX
Chain pr-definidos, plug-ins de efeitos e instrumentos. Voc poder arrastar o contedo e
aplicar os plug-ins diretamente nas faixas.
Para mudar para o Browser (Navegador), escolha Views (Visualizaes) > Browser
(Navegador) ou pressione B.
Figura 9.

O Navegador.

Navegador de Mdia

32

Tour do SONAR
O Navegador

Navegador de Plug-in

Navegador do Synth
Rack

The Inspector (O Inspetor)


Quando estiver trabalhando em um projeto, voc frequentemente ir precisar acessar
parmetros de faixa e clipe e controles de mixagem. O Track Inspector (Inspetor de faixa) e o
Properties Inspector (Inspetor de propriedades) oferecem fcil acesso a configuraes
relevantes para a(s) faixa(s) ou clipe(s) selecionados.
Para mudar para o Inspector (Inspetor), escolha Views (Visualizaes) > Inspector
(Inspetor) ou pressione I.
Figura 10.

The Inspector (O Inspetor).


A

A. Mostrar/ocultar Clip Properties Inspector (Inspetor de propriedades de clipe) B. Mostrar/ocultar


Track Properties Inspector (Inspetor de propriedades da faixa) C. Mostrar/ocultar ProChannel
(Apenas Producer) D. Exibir rea para Properties Inspector (Inspetor de propriedades) E. Exibir rea
dos Track Inspectors (Inspetores de faixa)
Tour do SONAR
The Inspector (O Inspetor)

33

34

Tour do SONAR
The Inspector (O Inspetor)

Iniciando

Neste captulo:
Criar, reproduzir e salvar projetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Criando um novo projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Abrindo arquivos de projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Executando arquivos de projeto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Gravando udio em um projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Adicionando uma faixa de udio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Preparando-se para gravar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Gravando seu desempenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Criar, reproduzir e salvar projetos


Compreender e gerenciar os arquivos de projeto fundamental para seu fluxo de trabalho no
SONAR. Neste tutorial, iremos cobrir as noes bsicas de como iniciar com os arquivos de
projeto e algumas das operaes que podem ser executadas com eles. Sempre que voc
gravar msica no SONAR, voc est gravando tal msica para ser salva em um projeto. Um
projeto pode conter uma variedade de elementos, incluindo:

Faixas de udio

Faixas MIDI

Faixas de instrumentos

Efeitos de udio DirectX e VST

Configuraes do projeto, como mudanas do Tempo, Teclas e Medidor

Letras

Criando um novo projeto


Existem diversas maneiras de iniciar um projeto no SONAR. Quando o SONAR aberto, voc
ser direcionado para o dilogo Quick Start (Incio Rpido). Vamos verificar as opes
disponveis neste dilogo.

34

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

Open a Project (Abrir um projeto). Use este boto para abrir um dilogo padro File Open
(Abrir arquivo), que permite que voc selecione o projeto que deseja abrir.
Open a Recent Project (Abrir um projeto recente). Clique na lista suspensa para exibir os
projetos mais recentes que voc abriu no SONAR. Selecione o projeto desejado a partir da lista
e clique no boto esquerda da lista para abrir o projeto.
Create a New Project (Criar um novo projeto). Clique neste boto para abrir o dilogo New
Project File (Novo arquivo de projeto), que permite que voc crie um novo projeto com base
em um modelo disponvel.
Online Videos and more (Vdeos on-line e mais). Clique neste link para visualizar nossos
vdeos de tutorial on-line. necessrio ter uma conexo ativa com a Internet para acessar
esse contedo.
Getting Started (Iniciar).

Clique neste boto para abrir a Ajuda on-line do SONAR.

Show this at Startup (Mostrar na inicializao). Desmarque esta caixa de verificao se


no quiser que o dilogo Quick Start (Inicializao rpida) seja aberto na prxima vez que
voc iniciar o SONAR.
Close (Fechar).

Use este boto para fechar o dilogo Quick Start (Inicializao rpida).

Para este tutorial, queremos criar um novo projeto.

Clique no boto Create a New Project (Criar um novo projeto)

Dica: Voc tambm poder executar esta mesma operao clicando em File > New (Novo
Arquivo) no menu principal.

O dilogo New Project File (Novo arquivo de projeto) ser exibido. Sempre que voc criar um
novo projeto, este dilogo ser apresentado.

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

35

Vamos explorar algumas coisas que voc pode fazer nesta janela.

Nota: A lista de modelos de projeto disponveis mostrados pode variar dependendo de


sua verso do SONAR (Producer, Studio ou Essential).

Name (Nome). Digite o nome do seu projeto na caixa Name (Nome). Para este exerccio,
vamos nomear o seu projeto de Tutorial 1.
Location (Local).

Use a caixa Location (Local) para especificar onde o projeto deve ser

salvo. Clique no boto Browse (Procurar)

para procurar um local especfico. Para este

tutorial, use o padro, conforme mostrado na figura anterior.


Audio Path (Caminho do udio). Use a caixa Audio Path (Caminho do udio) para
especificar onde salvar as gravaes de udio para seu projeto. Clique no boto Browse
(Procurar)

para procurar um local especfico.

Store Project Audio in its own Folder (Salvar o udio do projeto em sua prpria
Pasta). Selecione esta caixa de verificao se quiser armazenar os arquivos de udio de seu
projeto em uma pasta separada. recomendado selecionar essa opo.
Template (Modelo). Esta lista mostra todos os modelos pr-definidos disponveis que esto
includos no SONAR. Esta lista tambm inclui todos os modelos personalizados que voc criar.

36

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

Sua lista de Template (Modelos) pode variar do arquivo anterior. Para este tutorial, selecione o
modelo chamado Normal.
OK.

Clique em OK para criar um novo projeto com base nas configuraes especificadas.

Cancel (Cancelar). Clique em Cancel (Cancelar) para fechar o dilogo New Project File
(Novo arquivo de projeto).
Help (Ajuda). Clique em Help (Ajuda) para abrir o tpico de Ajuda on-line para o dilogo New
Project File (Novo arquivo de projeto).
Clique em OK agora para avanar este tutorial.
Parabns, voc acabou de criar um novo projeto no SONAR!

Abrindo arquivos de projeto


Em seguida, iremos explicar como abrir os arquivos de projeto existentes. H duas maneiras
de fazer isso no SONAR:
Clique no boto Open a Project (Abrir um projeto) no dilogo Quick Start (Inicializao
rpida), que o primeiro apresentado quando o SONAR iniciado.
Selecione File > Open (Arquivo) (Abrir) a partir da barra de menu na parte superior da
tela do SONAR.
Vamos prosseguir e tentar um dos mtodos acima. Ambos iro te conduzir ao dilogo Open
(Abrir), conforme mostrado na figura a seguir. O dilogo Open (Abrir) funciona da mesma
maneira que outro dilogo de procura no Microsoft Windows.

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

37

Os botes de navegao vertical permitem saltar para locais mais usados no disco rgido
de seu computador.
A lista do painel de busca relaciona todos os arquivos e pastas de projeto que esto
disponveis na pasta selecionada.

38

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

A lista suspensa Go to Folder (Ir para a pasta) permite que voc mude rapidamente
para as pastas normalmente usadas para arquivos de projeto no SONAR. Tipicamente,
voc poder abrir seus projetos selecionando Project Files (Arquivos de projeto).
Para obter informaes mais detalhadas sobre as opes e funes neste dilogo,
clique em Help (Ajuda).
Para este tutorial, queremos abrir um dos arquivos de amostra de projeto que esto includos
no SONAR.
Navegue para a pasta Cakewalk Content (Contedo Cakewalk) (o local padro
C:\Cakewalk Content\SONAR X1 [Producer, Studio ou Essential]\Tutorial
Projects\Audio Tutorial Project) e localize o projeto nomeado
SONAR_AudioDemo.cwb.
Voc poder carregar arquivos de projeto no SONAR de uma das duas maneiras:
Selecione um arquivo clicando nele para selecion-lo e, em seguida clique, em Open
(Abrir).
Clique duas vezes no arquivo a partir do painel de busca.
Nota: Se for solicitado descompactar o pacote, aceite os locais padro e clique em OK.

Agora, vamos usar um desses mtodos para abrir o arquivo de projeto


SONAR_AudioDemo.cwb. Quando o projeto abrir, a janela File Information (Informaes do
arquivo) ser exibida. Esta janela poder ser usada para armazenar notas, comentrios,
crditos e outras informaes teis sobre um projeto. Por enquanto, feche a janela File
Information (Informaes do arquivo) clicando no boto Close (Fechar)
superior direito da janela.

no canto

Executando arquivos de projeto


Para esta prxima seo, iremos configurar o projeto nomeado SONAR_AudioDemo.cwb para
reproduo no SONAR. Se voc ainda no abriu o projeto usando os passos da seo anterior
Opening project files (Abrir arquivos de projeto), faa isso antes de continuar.
Configurando seu dispositivo de som
Antes de prosseguir, precisamos assegurar de que seu dispositivo de udio esteja configurado
corretamente. Se ainda no executou essa operao, revise Configurao bsica de udio na
pgina 12 para obter instrues de como configurar seu dispositivo de udio.

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

39

Configurando as sadas das faixas


O prximo passo importante informar ao SONAR em qual sada de seu dispositivo de som
voc gostaria de reproduzir as faixas de udio. Em alguns casos, desejvel ter as faixas
sendo reproduzidas em diferentes sadas (como se voc estivesse usando um processador de
hardware externo para efeitos). Neste cenrio, voc ir desejar configurar todas as faixas de
udio na mesma sada.
Vamos iniciar com a faixa de Bass (Baixo). Localize a faixa nomeada Bass (Baixo) no projeto.
Vamos verificar mais detalhadamente alguns dos controles da faixa. Se os controles de faixa
no estiverem todos visveis, pode ser que voc precise expandir a faixa para ver todos eles.
Para expandir uma faixa para tornar todos os controles visveis
1.

Aponte o cursor na extremidade inferior da faixa.

2.

Clique e arraste para baixo todos os controles de faixa revelados.

Dica: Voc tambm poder clicar duas vezes em um espao vazio na linha da faixa para
minimizar/restaurar a linha da faixa.

Controle

Descrio
O boto Mute (Mudo) usado para silenciar uma faixa durante a reproduo.
Todas as faixas que estavam em mudo no podero ser ouvidas.
O boto Solo usado para silenciar todas as faixas, exceto aquela que for
colocada em solo. Isso pode ser til para isolar um desempenho em particular
ou uma gravao para fins de monitoramento ou mixagem. O SONAR permite
que voc coloque diversas faixas em solo simultaneamente.
O boto Arm (Armar) ou Record Enable (Habilitar gravao) deve estar
habilitado em todas as faixas que voc deseja gravar. Para obter mais
detalhes, consulte Tutorial 3 gravao de vocais e instrumentos musicais.

40

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

Controle

Descrio
O boto Input Echo (Eco de entrada) ou Input Monitor (Monitor de entrada),
quando habilitado, permite que as entradas da faixa sejam ouvidas
diretamente atravs de sua sada. Para obter mais detalhes, consulte Tutorial 3
gravao de vocais e instrumentos musicais.
O boto Write Automation (Automao da gravao), quando habilitado,
permite gravar modificaes em parmetros de faixa ajustveis durante a
reproduo. Para obter mais detalhes, consulte Tutorial 7 Mixagem e
adicionando efeitos.
O boto Freeze (Congelar) usado para converter temporariamente uma faixa
de sincronizao ou de instrumento em uma faixa de udio para conservar a
energia do CPU.

Localize a lista suspensa para Output (Sada) e clique na seta pequena para mostrar todas as
sadas disponveis. Selecione a sada que seus alto-falantes ou fones de ouvido esto
conectados. Se no conseguir encontrar a lista suspensa Output (Sada), certifique-se de que
tenha expandido a faixa totalmente ao arrast-la para baixo.

Nota: Suas opes sero diferentes da imagem anterior. Selecione a sada que
corresponde sua placa de som ou dispositivo de udio.

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

41

Em seguida, voc dever repetir o processo acima para todas as faixas em seu projeto.
Dica: Se tiver que modificar diversas sadas simultaneamente, voc tambm poder fazer isso
clicando e, Edit > Select > All (Editar) (Selecionar) (Todos) e, em seguida, mantenha
pressionada a tecla CTRL enquanto modifica todas as configuraes de Sada da faixa.
Reproduzindo o projeto
Agora que todas as sadas das faixas esto configuradas ao dispositivo apropriado, o prximo
passo reproduzir o projeto para se certificar de que possa ser ouvido e que parea correto.
Localize a Barra de Controle na parte superior da tela do SONAR.

A Barra de Controle contm muitas funes teis relacionadas aos projetos no SONAR. Por
enquanto, apenas clique no boto Play (Reproduzir)

para ouvir o projeto.

Experimente com os botes Mute


(Mudo) e Solo
em cada faixa. Se colocar diversas
faixas em solo, voc ir ouvir todas as faixas colocadas em solo. Se voc colocar alguma faixa
em mudo, ela no ser ouvida.
Dica: Voc tambm poder usar a tecla SPACEBAR (barra de espao) para iniciar e parar a
reproduo no SONAR.

Assim que terminar de ouvir, clique no boto Stop (Parar)

Salvando arquivos de projeto


O SONAR oferece muitas opes para salvar seu trabalho. Para investigar essas opes,
clique no menu File (Arquivo) e escolha Save As (Salvar como). Isso ir abrir o dilogo Save
As (Salvar como). Antes de fazer qualquer coisa nesta janela, a primeira coisa que dever
fazer selecionar Project Files (Arquivos de projeto) na lista Go to Folder (Ir para a pasta).
Mesmo se j disser Project Files (Arquivos de projetos), clique nesta lista mesmo assim.

42

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

Voc ir perceber que essa janela similar ao dilogo Open (Abrir) que olhamos no incio
deste tutorial. O dilogo Save As (Salvar como) navega pelos arquivos de uma maneira bem
parecida que no Windows. Se voc quiser ler os menores pontos e as informaes detalhadas
sobre como usar esta janela, clique no boto Help (Ajuda). Para este exerccio, vamos verificar
os diferentes tipos de arquivos de projetos que voc pode salvar no SONAR.
Verifique a lista suspensa com o nome Save as type (Salvar como tipo). Clique na seta Save
as type (Salvar como tipo) para ver a lista de formatos de arquivo suportados. Agora, vamos
verificar esses formatos de arquivo:

Normal. Essa a primeira opo relacionada e o formato mais comum usado para salvar
arquivos de projeto. Escolher essa opo ir criar um arquivo Cakewalk Project (Projeto
Cakewalk) com a extenso de arquivo .cwp. importante relembrar que os arquivos
Cakewalk Project (Projeto Cakewalk) no armazenam nenhum dado de udio, mas, em vez
disso, os arquivos de udio de referncia de onde eles so salvos no disco rgido de seu
computador.

Template (Modelo). Os arquivos Template (Modelo) so usados como ponto de partida


para novos projetos. Os Templates (Modelos) podem armazenar informaes de layout
sobre seu projeto, como quantas faixas de udio e MIDI so usadas e em quais portas de
Sada elas esto atribudas. As informaes detalhadas sobre o uso de modelos podem ser
encontradas no tpico de ajuda do SONAR Templates (Modelos).

Iniciando
Criar, reproduzir e salvar projetos

43

Pacote Cakewalk. Tipicamente este formato usado ao transferir projetos para outras
pessoas ou outros computadores. Os arquivos do Cakewalk Bundle (Pacote Cakewalk)
usam a extenso de arquivo e so similares aos arquivos do Cakewalk Project (Projeto
Cakewalk). A principal diferena que os arquivos Cakewalk Bundle (Pacote Cakewalk)
contm todos os dados de udio do projeto. Os arquivos Cakewalk Bundle (Pacote
Cakewalk) so muito maiores em tamanho que os arquivos Cakewalk Project (Projeto
Cakewalk) normais, porque eles contm todos os dados de udio de um projeto, ento tente
evitar usar esse formato, exceto se precisar mover um projeto entre computadores. Ao abrir
um arquivo Cakewalk Bundle (Pacote Cakewalk), o SONAR ir descompactar os dados de
udio embutidos e salv-los em uma nova pasta de udio em seu computador.

MIDI. Essa opo permite salvar um arquivo MIDI padro de seu projeto. Os arquivos MIDI
no contm nenhum udio embutido ou referncias a arquivos de udio externos, assim
todos os dados de udio em um projeto sero descartados quando voc salvar um arquivo
MIDI. Os arquivos MIDI podem ser do Formato 0 ou Formato 1. O Formato 0 combina todos
os eventos MIDI em uma nica faixa. Isso compatvel com muitos sequenciadores e
teclados mais antigos. Os arquivos MIDI do Formato 1 podem armazenar at 256 faixas e
so a melhor escolha se voc deseja usar seu arquivo MIDI com outro aplicativo de
sequenciamento com base em computador. Embora no seja muito comum, o SONAR
tambm permite que voc salve no formato RIFF MIDI. A no ser que voc tenha certeza de
que o sistema de reproduo requer um arquivo RIFF MIDI, voc dever usar o formato
MIDI.

Na maioria dos casos, a melhor escolha para salvar seus arquivos Normal. Para salvar este
projeto, faa o seguinte:
1.

Na lista Go to Folder (Ir para a pasta), selecione Project Files (Arquivos de projeto).
Mesmo se Project Files (Arquivos de projeto) j estiver selecionado, selecione-o
novamente para se assegurar.

2.

Na lista Save as type (Salvar como tipo), selecione Normal.

3.

Digite um nome na caixa File Name (Nome do arquivo).

4.

Clique em Save (Salvar) para salvar o projeto.

Isso conclui o tutorial.

Gravando udio em um projeto


Um dos aspectos mais importantes da criao de msica no SONAR a gravao de udio
digital. Este o processo de capturar o som de um microfone ou instrumento e grav-lo em

44

Iniciando
Gravando udio em um projeto

uma faixa de udio. Assim que esse passo for concludo, voc poder mixar a cano para
prepar-la para compartilhar com o mundo.
Este tutorial ir passar por esses passos envolvidos e ir fornecer a voc algumas informaes
de como obter o melhor possvel das gravaes de udio.

Adicionando uma faixa de udio


No Tutorial 1, voc aprendeu como abrir modelos de projetos. Vamos abrir um projeto vazio
para este tutorial:
1.

No menu File (Arquivo), clique em New(Novo).

2.

Selecione o modelo Blank (Vazio) (sem faixas ou barramentos) e clique em OK.


Um projeto vazio novo ser criado.
Com o projeto vazio aberto, voc poder inserir novas faixas conforme sua necessidade.
Para a tarefa de gravao de udio digital, voc ir precisar de uma nova faixa de udio.
Siga esses passos para inserir uma:
1. Faa uma das aes a seguir:

Clique em Insert (Inserir) e em seguida clique em Audio Track (Faixa de udio).

Clique com o boto direito em Tracks (Faixas) para selecionar Insert Audio Track
(Inserir faixa de udio) no menu suspenso.

Uma nova faixa de udio ser adicionada ao seu projeto.


2. Na nova faixa de udio, expanda a faixa para expor todos seus controles (para obter
detalhes, consulte Para expandir uma faixa para tornar todos os controles visveis na
pgina 40).
Os controles da faixa sero expostos.
3. Clique no menu suspenso Input (Entrada) para selecionar a entrada da faixa.
As entradas disponveis para a faixa sero exibidas.
4. Selecione o conector fsico no qual o seu instrumento est conectado. Se voc souber,
por exemplo, que sua guitarra est conectada entrada 1, clique no controle Input
(Entrada) e selecione a primeira opo. Algumas interfaces de udio referem suas
sadas estreo como pares, como 1/2, 3/4 ou 5/6. Mais frequentemente, os canais
esquerdos so representados por nmeros mpares e os canais direitos so
representados por nmeros pares.
Nota: A maioria dos microfones e guitarras so mono, assim pode ser que voc queira
selecionar o canal esquerdo ou direito correspondente.

5. Clique no menu suspenso Output (Sada) para selecionar a sada da faixa.

Iniciando
Gravando udio em um projeto

45

As sadas disponveis para a faixa sero exibidas.


6. Selecione a porta de sada que voc deseja que a faixa de udio reproduza durante a
reproduo. Basicamente, assim que voc determina a rota do udio de seus altofalantes. Normalmente, voc ir escolher 1 e 2, porque essas so as sadas mais
comuns s quais os alto-falantes ou monitores de udio so conectados.
7. Clique no boto Record Enable (Gravao habilitada) da faixa

Nota: O SONAR apenas permite a gravao em faixas que tiveram a gravao habilitada.
Isso necessrio, pois o SONAR permite a gravao multifaixas. Isso informa ao SONAR
em qual faixa voc quer que seu novo material seja gravado. Caso contrrio, todas as
faixas sero gravadas durante toda captura.

8. Clique no boto Input Echo (Eco de Entrada)


se quiser ouvir a entrada durante a
gravao. Muitas placas de som e interfaces de udio possuem uma opo para fazer
isso automaticamente no nvel de hardware. Se voc j puder ouvir o sinal de entrada,
apenas siga para a prxima seo.

Preparando-se para gravar


Neste ponto, precisamos verificar os nveis de entrada para termos certeza de que elas so
suficientes e no estejam distorcidas.
Execute como se estivesse gravando e observe o medidor na faixa responder ao som que voc
produz.
Se o medidor nem ao menos chegar prximo do mximo, aumente o nvel de entrada. Se o
medidor ocasionalmente atingir o mximo, diminua o nvel de entrada.
Os nveis de entrada normalmente so ajustados atravs de um boto prximo ao conector de
entrada na placa de som, mas recursos como esses podem variar um pouco entre dispositivos.
Assim, se voc nunca gravou um instrumento ou microfone com sua placa de som, pode ser
que voc necessite ler sobre como faz-lo no manual do dispositivo.

46

Iniciando
Gravando udio em um projeto

Figura 11.

O medidor de gravao mostra o nvel de entrada

A entrada pode estar muito


baixa

Entrada est muito


alta

Gravando seu desempenho


Agora que tudo est configurado, vamos gravar alguma coisa!
1.

V para Edit > Preferences > Project - Metronome (Editar) (Preferncias) (Projeto Metrnomo) para configurar o metrnomo.

2.

Ajuste o metrnomo para uma contagem de medida 2.


Clique em Use Audio Metronome (Usar metrnomo de udio), selecione a caixa de
verificao Recording (Gravao) e configure a Record Count-in (Contagem da
gravao) para 2 Measures (2 medidas). Para obter detalhes sobre cada opo do
metrnomo, clique em Help (Ajuda).

3.

Certifique-se de que a faixa foi gravada, habilitada ao clicar no boto Record Enable
(Gravao habilitada) da faixa. O boto Record Enable (Gravao habilitada) na faixa
dever estar aceso na cor vermelha, como este:

4.

No Transport (Transporte), clique em Record (Gravar), ou pressione R no teclado de seu


computador.

5.

Voc ir ouvir duas medidas contadas pelo metrnomo e, em seguida, a gravao ser
iniciada. Inicie a execuo no incio da terceira contagem.

6.

Quando tiver terminado a gravao, clique no boto Stop (Parar)

ou pressione a

tecla SPACEBAR (Barra de espao).


Um novo clipe de udio ser exibido.
Pressione Play (Reproduzir) para reproduzir o projeto. Se quiser refazer a captura, v para
Edit > Undo (Editar) (Desfazer) para desfazer a gravao anterior; em seguida, repita os
passos 3, 4 e 5 acima at obter uma captura perfeita.

Iniciando
Gravando udio em um projeto

47

Agora que sua primeira faixa foi gravada, voc poder "over-dub" (sobregravar) outra parte.
Para fazer isso, desabilite a gravao na faixa 1 e repita os mesmos passos deste tutorial.
Aps repetir esses passos, voc ter gravado 2 faixas. As duas faixas gravadas sero
reproduzidas durante a reproduo. Cada uma ter seu prprio controle do painel e volume
exclusivos, canal FX e podem ser colocadas em mudo ou solo. Voc ir aprender mais sobre
isso nos prximos tutoriais.

48

Iniciando
Gravando udio em um projeto

Soluo de Problemas

Se estiver com problemas com o SONAR, no entre em pnico. Este captulo relaciona alguns
problemas comuns e como resolv-los.
Se no encontrar uma resposta aqui, h dois outros lugares importantes para buscar ajuda:

Verifique o arquivo ReadMe (Leia-me) que veio junto com seu software. Ele contm
informaes adicionais que no estavam disponveis quando este Guia do Usurio foi
impresso. Para visualizar o arquivo Readme, selecione Help (Ajuda) > View (Visualizar)
README.RTF.

Visite nosso site de suporte em www.cakewalk.com/Support, onde voc ir encontrar as


respostas s perguntas mais frequentes, documentos de suporte tcnico, patches e
atualizaes de programas, e mais.

Neste captulo:
Eu consigo apenas a gravao de um lado da minha guitarra/microfone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
As faixas gravadas anteriormente so mixadas em minhas novas gravaes.. . . . . . . . . . . . . . . 48
Apenas uma linha reta/silncio gravado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Onde ir para obter mais ajuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

Eu consigo apenas a gravao de um lado da minha guitarra/microfone


Voc pode estar gravando um sinal mono atravs de uma sada estreo. Guitarras e
microfones produzem sinais mono. Clique com o boto direito na faixa e selecione Track
Properties (Propriedades da faixa) no menu suspenso. Isso ir abrir o dilogo Track
Properties (Propriedades da faixa), onde voc poder especificar a porta de entrada desejada.
Selecione o lado apropriado do par do seu estreo, o esquerdo ou o direito, conforme o oposto
ao estreo.
Tambm certifique-se de que voc no possui um adaptador mono na Line-in (Linha de
entrada) e que voc escolheu o lado Esquerdo da placa de som (mono) para a entrada no
SONAR.
As faixas gravadas anteriormente so mixadas em minhas novas gravaes.
Isso pode ocorrer quando sua placa de som est configurada para gravar tudo que sai dos altofalantes de seu computador.
1.

Abra a janela Controle de Volume do Windows:


Windows 7: Clique no boto Iniciar do Windows e v para Painel de Controle >
Hardware e Som > Controle de Volume.
Windows XP: Clique no boto Iniciar do Windows e v para Todos os Programas >
Acessrios > Entretenimento > Controle de Volume.
A janela Controle de Volume ser exibida.

2.

No menu Opes, clique em Propriedades.


A caixa de dilogo Propriedades ser exibida.

3.

Na seo Ajuste de Volume Para, clique em Gravao.

4.

Clique em OK para fechar o dilogo Propriedades.


O Mixer de Gravao ser exibido.

5.

Certifique-se de que What You Hear (O que voc ouve) ouStereo Mix (Mix estreo) (o
nome exato pode variar dependendo do fabricante da placa de som) no esteja
selecionado. Se esta opo estiver habilitada, clique na caixa de verificao Selecionar
abaixo da entrada desejada (normalmente Line In ou Mic).

Esse problema tambm pode ocorrer quando voc estiver usando um mixer analgico em sua
configurao. Siga cuidadosamente todos os caminhos de seu sinal para se certificar de que
sua sada de udio das placas de som no esteja sendo enviada de volta para ela mesma.
Voc tambm dever considerar a possibilidade de seu microfone estar pegando o sinal de
seus alto-falantes ou fones de ouvido.

48

Soluo de Problemas

Apenas uma linha reta/silncio gravado


Abra a janela Controle de Volume do Windows:

Windows 7: Clique no boto Iniciar do Windows e v para Painel de Controle > Hardware
e Som > Controle de Volume.

Windows XP: Clique no boto Iniciar do Windows e v para Todos os Programas >
Acessrios > Entretenimento > Controle de Volume.

O Mixer do Windows controla os nveis de volume das entradas de sua placa de som e tambm
pode silenciar qualquer dispositivo de entrada ou sada.
O Mixer do Windows se parece com:
Figura 12.

O Mixer do Windows

Quando voc abre o Mixer do Windows, ele pode estar rotulado como Controle de
Reproduo ou Controle de Gravao. Queremos ver os controles de gravao.
Para visualizar os controles de gravao no Windows XP:
1.

No menu Opes, clique em Propriedades para abrir o dilogo Propriedades.

2.

Na seo Ajuste de Volume Para, clique em Gravao.

3.

Na seo Exibir os Seguintes Controles de Volume, clique em Line-in e Microfone.

4.

Clique em OK para fechar o dilogo Propriedades.


Os controles de gravao sero exibidos no Mixer do Windows.

5.

Clique na caixa de verificao Selecionar a caixa abaixo da entrada que voc deseja
utilizar (normalmente Line In ou Mic).

Soluo de Problemas

49

Para visualizar os controles de gravao no Windows Vista:


1.

V para o Menu Iniciar do Windows e digite a palavra SOUND (Som) na caixa Iniciar
Pesquisa.

2.

Os resultados da pesquisa sero exibidos.

3.

Clique em Som para abrir o Painel de Controle de Som do Windows.

4.

Clique na guia Gravao.


Todos os dispositivos de entrada disponveis sero relacionados junto com um medidor
para cada dispositivo.

5.

Toque seu instrumento ou fale ao microfone.


A atividade do medidor ser visvel em um dos dispositivos de entrada.

6.

Clique com o boto direito no dispositivo de entrada que tem a atividade do medidor e
selecione Definir como Padro a partir do menu suspenso.

Onde ir para obter mais ajuda


Alm do Guia do Usurio da SONAR, a SONAR inclui uma documentao de ajuda que pode
fornecer informaes de referncia rpida sempre que voc precisar. Simplesmente pressione
F1 ou clique no boto Ajuda em qualquer caixa de dilogo para encontrar as informaes de
que precisa. Se voc for novo em gravao e edio de msica em seu computador, consulte o
tpico de Ajuda on-line Beginner's Guide to Cakewalk Software (Guia para Iniciantes do
Software Cakewalk") para obter uma introduo.
Se voc precisar de mais informaes, alm das que voc pode encontrar no Guia do Usurio
da SONAR ou na documentao de ajuda includa, segue abaixo timos lugares para iniciar:

50

Verifique a pgina de Suporte da SONAR em


http://www.cakewalk.com/Support/product.aspx/SONAR-X1 para informaes tcnicas
atualizadas, respostas a perguntas mais frequentes, dicas e vdeos teis.

Conecte-se com outros usurios da SONAR nos fruns da Cakewalk. Alguma outra pessoa
pode saber a resposta para seu problema ou j teve o mesmo problema anteriormente.
Voc poder encontrar o frum da SONAR visitando http://forum.cakewalk.com.

O Suporte Tcnico da Cakewalk est disponvel para todos os clientes registrados da


SONAR via e-mail. Se voc no conseguir encontrar a resposta para sua pergunta na
documentao includa ou em nosso site, visite
http://www.cakewalk.com/support/email e envie sua pergunta para um de nossos
especialistas da SONAR.

Soluo de Problemas
Onde ir para obter mais ajuda

Ajuda fora dos Estados Unidos


Para suporte tcnico e atendimento ao cliente fora dos Estados Unidos, visite
http://www.cakewalk.com/dealers/global.aspx para encontrar seu Centro de Atendimento ao
Cliente local.

Soluo de Problemas
Onde ir para obter mais ajuda

51

52

Soluo de Problemas
Onde ir para obter mais ajuda

ndice

Aproximando 24
udio
tipos de entradas 15
Atualizaes 47

Faixas 24

G
Guitarra eltrica
conectando 17

B
Barra de Controle 25

I
Inspetor 31

C
Caminhos:
fazendo download 47
Clipes 24
Controlador MIDI
conectando 18
Configurao de udio 12

Instalao 8
Interface MIDI
conectando 18

M
Microfone
conectando 17

N
Navegador 30

Dispositivos MIDI
configurando 10

Now Time (Tempo Agora) 24

Equipamento
conectando 15
Eventos 24

Projeto 24
Projeto Demo (demonstrao)
abrindo 19

R
Registro 22
Roda de rolagem do mouse 29

S
soluo de problemas 20

T
Time display (Exibir hora) 24
Time ruler (Rgua do tempo) 24
Track view (Visualizar faixa) 26

V
Visualizar console 29

W
Wave Profiler 10

52

CAKEWALK, INC.
ACORDO DE LICENA
O LICENCIADO DEVE LER CUIDADOSAMENTE TODOS OS TERMOS E CONDIES A SEGUIR ANTES
DE USAR ESTE PRODUTO. A INSTALAO E USO DO PRODUTO INDICAM A SUA ACEITAO DESSES
TERMOS E CONDIES. SE O LICENCIADO NO CONCORDA COM OS TERMOS, ELE DEVER
DEVOLVER O PRODUTO NO USADO IMEDIATAMENTE E SEU DINHEIRO SER REEMBOLSADO.
1. CONCESSO DE LICENA. Em considerao ao pagamento da taxa de licena, a Cakewalk, Inc. ("Cakewalk" ou
o
"Licenciador") lhe concede, o Licenciado, uma licena no-exclusiva para que uma pessoa use o produto do software
Cakewalk anexo (o "Produto") em um computador pessoal uma vez. Caso o licenciado queira usar o Produto em mais
de um computador pessoal de uma vez, ou se quiser disponibilizar o Produto em rede, ele dever obter licenas
separadas da Cakewalk, ligando para (617) 423-9004. Essa licena no garante ao licenciado nenhum direito de
aprimoramentos ou atualizaes para o Produto. Os aprimoramentos e atualizaes, se disponveis, podem ser
adquiridos na Cakewalk, com preo padro, termos e condies atuais.
2. PROPRIEDADE DO PRODUTO. Partes do Produto incorporam certos materiais de propriedade de terceiros. A
Cakewalk e os licenciadores da Cakewalk possuem e retm todos os ttulos, direitos autorais, marcas registradas e
outros direitos de propriedade sobre e para o Produto. Esta Licena NO consiste uma venda do Produto ou de
qualquer cpia dela. Voc, o Licenciado, obtm apenas os direitos de acordo com o estabelecido neste Acordo. O
Licenciado entende e concorda com o seguinte:
2.1. O Licenciado NO tem permisso de fazer cpias de todo ou parte do Produto, exceto para cpias de arquivo do
computador
componentes de software do Produto, conforme permitido por lei,
2.2. O Licenciado NO pode fazer compilao reversa, montagem reversa, engenharia reversa, modificar, incorporar,
total ou parcialmente, em nenhum outro produto ou criar trabalhos derivativos com base em todo ou parte do Produto.
2.3. O Licenciado NO pode remover nenhum direito autoral, marca registrada, direitos de propriedade, exonerao
de garantia ou avisos de advertncia includos ou embutidos em qualquer parte do Produto.
2.4. O Licenciado NO pode transferir o Produto. Caso seja transferido, total ou parcialmente, o proprietrio original
e o subsequente perdem todos os direitos de uso do software.
2.5 O Licenciado no pode usar a documentao para nenhuma finalidade, exceto a de suporte para seu uso do
PRODUTO SOFTWARE.
2.6 O Licenciado no pode executar anlises de engenharia do PRODUTO SOFTWARE, incluindo anlises de
desempenho,
ou anlises de benchmark, sem a permisso por escrito da Cakewalk.
3. CONTEDO DO INSTRUMENTO
3.1 As amostras de udio, sons gravados, programas, padres de MIDI usados por qualquer instrumento (contedo do
instrumento) includos no Produto permanecem de propriedade do Licenciador e so licenciados, no vendidos, a
voc para uso em seu computador.
3.2 O Licenciado pode modificar o contedo do instrumento. O LICENCIADO DEVE USAR O CONTEDO DO
INSTRUMENTO PARA FINS COMERCIAIS DENTRO DAS COMPOSIES MUSICAIS.
3.3. Esta licena probe expressamente a revenda, o relicenciamento ou outra distribuio do contedo do instrumento,
quer seja na forma existente nesses discos ou qualquer outra modificao subsequente. O Licenciado no pode vender,
emprestar, alugar, arrendar, atribuir ou transferir todo ou qualquer dos sons fornecidos para outro usurio, ou para uso
em qualquer produto da concorrncia.
4. RESTRIES DO CONTEDO DO DEMO ou DEMO DE TERCEIROS. Exceto se estiver especificado de
alguma forma na embalagem de seu

53

produto, as seguintes restries se aplica a todos os sons gravados digitalmente, arquivos de canes no formato MIDI
ou Cakewalk ou padres de ritmo, e partituras impressas ou reproduzidas digitalmente contidos no pacote do produto
(o "contedo
demo"): Todo o contedo de demo protegido por direitos autorais e de propriedade da Cakewalk ou outras partes
que licenciaram esses trabalhos para a Cakewalk. Todas as duplicaes, adaptaes ou arranjos do contedo do demo
sem o consentimento por escrito do proprietrio consiste em um infrao da lei de direitos autorais dos Estados Unidos
ou estrangeiros e esto sujeitos s penalidades e responsabilidades estabelecidas neste acordo. O Licenciado no pode
sincronizar o contedo do demo com qualquer fita de vdeo ou filme ou imprimir o contedo do demo na forma de
anotao de msica padro, sem a permisso por escrito expressa do proprietrio dos direitos autorais. O contedo do
demo no pode ser usado para difuso ou transmisso de qualquer tipo. O Licenciado no pode revender ou
redistribuir o contedo do demo "sob nenhuma forma"
(ou seja, autnomo) de nenhuma forma, incluindo para uso de amostragem ou unidades de reproduo de amostra, ou
em nenhuma transmisso de rdio ou televiso, trilha sonora, filmes ou outro produto comercial em qualquer mdia,
mesmo se os trabalhos permanecerem na sua forma original ou sejam reformatados, mixados, filtrados, ressintetizados
ou, de qualquer forma, editados.
5. RESPONSABILIDADES DO LICENCIADO PARA SELEO E USO DO PRODUTO. A Cakewalk deseja que o
Produto seja til para seus negcios ou empreendimentos pessoais. NO ENTANTO, A CAKEWALK NO
GARANTE A OPERAO DO PRODUTO OU A PRECISO OU INTEGRIDADE DE QUALQUER
INFORMAO CONTIDA DO PRODUTO. Os licenciados, e no a Cakewalk, so responsveis por todos os usos
do Produto.
6. GARANTIA.
6.1. Garantia Limitada. Sujeita a outras provises do Artigo 4 e 5 deste Acordo, a Cakewalk garante ao Licenciado, a
licena original, de que a mdia na qual o Produto foi gravado estar livre de defeitos em material e manufatura sob uso
normal por um perodo de trinta (30) dias da compra, e que o Produto ser executado substancialmente de acordo com
o guia do usurio por um perodo de trinta (30) dias a partir da compra. A responsabilidade exclusiva da Cakewalk sob
esta garantia ser, conforme sua opo, (1) do uso razovel dos esforos para corrigir todos os defeitos que forem
relatados dentro do perodo de garantia acima mencionado ou (2) reembolsar o preo integral da compra. A Cakewalk
no garante que o
Produto ser entregue livre de erros, nem que todos os erros do programa sero corrigidos. Alm disso, a Cakewalk
no fornece nenhuma garantia se a falha do Produto for resultante de acidente, abuso ou aplicao inadequada. Fora
dos Estados Unidos, essas solues no estaro disponveis sem a prova de compra de uma fonte internacional
autorizada. Todos os pedidos da assistncia da garantia sero direcionados para a Cakewalk nos seguintes endereos:
Cakewalk, 268 Summer Street, Boston, MA 02210 U.S.A. 617/423-9004
6.2. Limitaes das Garantias. A GARANTIA EXPRESSA ESTABELECIDA NESTE ARTIGO 4 A NICA
GARANTIA DADA PELA CAKEWALK EM RELAO AO PRODUTO INTEIRO; A CAKEWALK NO
FORNECE NENHUMA OUTRA GARANTIA, EXPRESSA, IMPLCITA OU QUE SEJA ORIGINADA PELO USO
PESSOAL OU COMERCIAL, E ESPECIFICAMENTE RENUNCIA DAS GARANTIAS IMPLICADAS DA NOINFRAO, COMERCIALIZAO OU BOM ESTADO DE CONSERVAO PARA NENHUMA FINALIDADE
ESPECFICA. A CAKEWALK NO DEVER SER CONSIDERADA RESPONSVEL PELO DESEMPENHO
DO PRODUTO PARA NENHUMA RESPONSABILIDADE NEM POR NENHUMA OUTRA PARTE QUE SEJA
ORIGINADA DO USO DO PRODUTO.
ALGUNS ESTADOS NO PERMITEM LIMITAES SOBRE QUANTO DURAO DA GARANTIA
IMPLCITA, DESTE MODO, AS LIMITAES ACIMA PODEM NO SE APLICAR NO SEU CASO. ESTA
GARANTIA ASSEGURA AO LICENCIADO DIREITOS LEGAIS ESPECFICOS E O LICENCIADO TAMBM
PODE TER OUTROS DIREITOS QUE VARIAM DE UM ESTADO PARA OUTRO.
7. LIMITAES PARA REPAROS. A responsabilidade da Cakewalk no contrato, ato ilcito ou no-contratual ou que
seja originado em relao ao Produto no dever exceder ao preo da compra do Produto. EM NENHUMA
CIRCUNSTNCIA, A CAKEWALK DEVER SER RESPONSABILIZADA POR DANOS ACIDENTAIS, NOCONTRATUAIS OU CONSEQUNCIAIS (INCLUINDO QUAISQUER DANOS RESULTANTES DE PERDA DO
USO, PERDA DE DADOS, PERDA DE LUCROS OU PERDA DE NEGCIOS) QUE SE ORIGINAREM EM

54

RELAO AO DESEMPENHO DO PRODUTO, MESMO SE A CAKEWALK TIVER SIDO COMUNICADA DA


POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.
ALGUNS ESTADOS NO PERMITEM A EXCLUSO OU LIMITAO DE DANOS ACIDENTAIS OU
CONSEQUENCIAIS, DESTE MODO, A EXCLUSO OU LIMITAO ACIMA PODER NO SE APLICAR
EM SEU CASO.
8. DIREITOS RESTRITOS AO GOVERNO DOS ESTADOS UNIDOS. Caso o Licenciado seja um departamento dos
governamental, o Licenciado reconhece que o Produto foi desenvolvido com despesas privadas e que o componente de
software do computador fornecido ao Licenciado sujeito a DIREITOS RESTRITOS. Os direitos do governo em
relao ao seu uso, duplicao, reproduo, ou divulgao pelo Governo esto sujeitos s restries estabelecidas
anteriormente no sub-pargrafo (c)(1)(ii) dos direitos na clusula de Dados Tcnicos e Software de Computador em
DFARS 252.227-7013, e (c)(1) e (2) do Software para Computador Comercial -- clusula de Direitos Restritos em
FAR 52.227-19. O Contratante a Cakewalk, Inc.
9. ENCERRAMENTO. Este Acordo de Licena ser encerrado imediatamente se o Licenciado descumprir qualquer
um dos termos. No encerramento, ser requerido que o Licenciado devolva imediatamente Cakewalk ou destrua
todas as cpias do Produto coberto por este Acordo de Licena.

55

10. DIVERSOS.
10.1. Lei Regulamentar. Os termos desta Licena devero ser elaborados de acordo com as leis de Direito Material dos
Estados Unidos e/ou Comunidade de Massachusetts, E.U.A.
10.2. Nenhuma Renncia. A falha de qualquer uma das partes no cumprimento dos direitos garantidos neste acordo,
ou para tomar qualquer ao contra a outra parte no caso de quebra dos termos, no dever ser considerado uma
renncia pela parte como subsequente
violao dos direitos ou aes subsequentes no caso de quebras contratuais futuras.
10.3. Despesas Processuais. Se uma ao judicial for impetrada por qualquer das partes deste Acordo contra a outra
parte em relao matria deste acordo, a parte vencedora ter o direito de recuperar, alm de qualquer outro direito
garantido,
as taxas advocatcias razoveis e as despesas processuais.
10.4. Termos No Aplicveis. No caso de algum termo deste Acordo de Licena ser declarado nulo ou no-aplicvel
por qualquer corte ou jurisdio competente, tal declarao no dever ter nenhum efeito sobre os termos restantes
deste acordo.
O LICENCIADO RECONHECE QUE LEU ESTE ACORDO DE LICENA, ENTENDEU E CONCORDA E IR
CUMPRIR OS TERMOS E CONDIES. O LICENCIADO CONCORDA PLENAMENTE QUE ESTA A
DECLARAO COMPLETA E EXCLUSIVA DO ACORDO DE LICENA ENTRE O LICENCIADO E A
CAKEWALK, QUE ANULA TODAS AS PROPOSTAS, OU ACORDOS ANTERIORES, VERBAIS OU POR
ESCRITO, E TODAS AS DEMAIS COMUNICAES ENTRE O LICENCIADO E A CAKEWALK EM
RELAO AO OBJETO DESTE ACORDO DE LICENA.

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