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Introduccin.03
Qu es una computadora? ...04
Componentes Electronicos.....05
Dispositivos de Entrada.07
Dispositivos de Salida.08
Qu es el software? 09
Los sistemas operativos..10
Conclusiones....11
Bibliografia12
INTRODUCCION
Este trabajo es un informe prctico acerca del origen de las computadoras,
clasificndolas por generaciones, cada generacin viene dada por cambios y
mejoras tecnolgicas, pero antes de hablar de cada generacin debemos
conocer algo de la historia que llevo a construir la 1era computadora.
Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica
capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado
programa.
La
estructura
bsica
de
una
computadora
incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica
principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una
calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
Hay dos parte bsicas que explicar para entender la computadora, estas
partes son: el software y el hardware.
COMPONENETES ELECTRONICOS
Las computadoras estn integrados por una serie de componentes
electrnicos que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre
ellos destacan:
Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga
de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la
computadora. El procesador es el dispositivo ms importante y el que ms
influye en su velocidad al analizar informacin.
Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso aleatorio,
en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la
CPU puede acceder a ellos directamente a travs del bus de datos externo
de alta velocidad.
A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla
de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la
mayora de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal
para guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su
contenido, al apagar la computadora es importante guardar la informacin.
La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC.
Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede
tener abiertos al mismo tiempo.
Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del
almacenamiento principal dla computadora que no pierde su contenido
cuando se interrumpe la energa. Contiene programas esenciales del
sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le
permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la
computadora.
Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento
secundario que usa varios discos rgidos cubiertos
de un material magnticamente sensible. Est
alojado, junto con las cabezas de lectura, en un
mecanismo sellado en forma hermtica, en el que se
guardan los programas y todos los archivos creados
por el usuario cuando trabaja con esos programas.
Entre ms capacidad tenga un disco duro, ms
informacin y programas puede almacenar en el PC.
En el disco duro
La capacidad del disco duro se mide en gigabytes quedan guardados,
(GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) entre otras cosas,
aproximada mente.
todos los archivos
creados
por
el
Cach: es una unidad pequea de memoria usuario.
ultrarrpida en la que se almacena informacin a la
que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo
que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de
circuitos de memoria ms lentos.
El CD ROM lee la
informacin
contenida en los
discos compactos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,
comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es
un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para
introducir datos no grficos como rtulos de imgenes
asociados con
un
despliegue
de
grficas.
Los
teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas
que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de mens o funciones de grficas.
de
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms
comn es la unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y grficos en una
pantalla
similar
a
la
del
televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin
suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual
se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los porttiles es una pantalla plana de cristal
lquido (LCD).
Que es el Software?
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar
la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el
disco, y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras,
escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor
responsabilidad y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que
los programas y usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no
interfieran entre ellos. El sistema operativo tambin es responsable de la
seguridad, asegurndose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.
Clasificacin de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas
al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares
o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una
CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo
tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa
funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente.
CONCLUSIONES
En cuanto a lo investigado llegue a la conclusin de que la computadora
como medio didctico ayuda a la comunicacin y a la sociabilizacin en
general, considero que no debe convertirse en el principal medio de
enseanza-aprendizaje. Debe ser un medio que beneficie a la educacin.
Con el manejo de las computadoras se est perdiendo la base de la
educacin: la escritura manual y la lectura de libros. En la actualidad, la
formacin docente tiene que estar capacitada para el manejo de la
computadora, para poder resolver diferentes cuestiones presentadas por los
alumnos, es decir, tiene que tener el mismo o mayor conocimiento acerca
de la misma.
La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de
las computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los
circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutacin an
ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que
contienen varios millones de componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada
por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted
deber aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologas
modernas.
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BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccio
n_basica.htm
http://colposfesz.galeon.com/libro/menus.htm
http://escritoriodocentes.educ.ar/datos/recursos/articulos/mcompu_en_casa.pdf
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