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METODOLOGIA
Iniciar
Definir el problema
Construir el modelo
Especificar los valores de las
variables y los parmetros
Hacer funcionar la simulacin
METODOLOGIA (2)
CONSTRUCCIN DE UN MODELO:
Determinar qu propiedades del sistema deben ser fijas (parmetros)
y cules pueden variar durante la simulacin (variables).
Especificacin de las reglas de decisin.
Especificacin de las distribuciones de probabilidad.
Especificacin del procedimiento de incremento del tiempo.
METODOLOGIA (3)
METODOLOGIA (4)
EVALUACIN DE RESULTADOS
Los resultados se pueden comparar con datos operativos anteriores
del sistema real, con datos operativos del desempeo de sistemas
similares y el entendimiento propio del usuario del sistema.
La nica prueba verdadera es qu tan bien se desempea el
sistema despus de la implementacin de las decisiones tomadas.
VALIDACIN
Probar si el programa garantiza que la simulacin est correcta.
Verificar que el cdigo sea la traduccin del modelo de simulacin
desarrollado.
METODOLOGIA (5)
Parmetros.
Variables.
Reglas de decisin (mismos nmeros aleatorios).
Condiciones de inicio (resultado de una simulacin anterior).
Duracin de la simulacin (dos condiciones de estabilidad).
PROGRAMACIN
Seleccin del lenguaje de programacin, grficas del flujo,
codificacin, generacin de datos, informes de salida y
validacin.
METODOLOGIA (6)
OBSERVACIONES
Para simular se pueden utilizar dos tipos de distribuciones: las de frecuencia
emprica y las matemticas.
En un modelo de simulacin, el tiempo puede avanzarse mediante dos mtodos:
Incrementos de tiempo fijos: la simulacin prosigue por intervalos fijos de un perodo de
tiempo a otro. Por ejemplo: minutos, horas, das, etc. En cada intervalo se explora por si
ocurren eventos.
Incrementos de tiempo variables: en este caso el reloj de tiempo se avanza la cantidad
de tiempo requerida para que ocurra el siguiente evento.
La experiencia sugiere utilizar el primero cuando los eventos ocurren con regularidad o
en gran nmero en el mismo perodo.
Valido?
NO
SI
Construccin y verificacin
del programa computacional
Valido?
NO
SI
Diseo de
experimentos
Anlisis de datos de
salida (indicadores)
Documentacin y
presentacin de
informes finales
Valido?
NO
SI
Construccin y verificacin
del programa computacional
Valido?
NO
SI
Diseo de
experimentos
Anlisis de datos de
salida (indicadores)
Documentacin y
presentacin de
informes finales
UN EJEMPLO PRACTICO
Ubicacin:
Preparacin
de Comida
envo
O/C
Aprobacin y
definicin de
Contenido
info. del cliente
info. de restaurant
CLIENTE
pedido
Programacin
del Pedido
pedido
aprobado
Asignacin
Pedido
Preparacin
de otros
Productos
entrega
O/C
choferes disponibles
emisin pedidos pendientes
de O/C
Atencin
Telefnica
comida
solicitada
pedido
asignado
choferes
disponibles
Retirar Pedido
de Restaurant
pedido
a entrega
promociones
y venta ME
Entrega
Pedido
CLIENTE
pedido
completo
GENERAL
Desarrollar un modelo de simulacin que permita optimizar el ciclo Pedido-
FUENTES DE INFORMACION
Ordenes de compra:
Se analizaron 179 O/C.
Nmero de la O\C
Hora de Emisin
Hora de Entrega (estimada por ME)
13
14
15
21
22
23
29
30
31
Sub-cuadrantes considerados
A B C D E
1
2
3
4
5
6
D Ch R
V
TVR Cl =
D R Cl
V
Cuadrantes
Agregados
Valido?
NO
SI
Construccin y verificacin
del programa computacional
Valido?
NO
SI
Diseo de
experimentos
Anlisis de datos de
salida (indicadores)
Documentacin y
presentacin de
informes finales
DISTRIBUCIONES CLASICAS
Distribucin exponencial
f(x)=ke-kx
Distribucin normal
AJUSTE DE DISTRIBUCIONES
H is t o g r a m a P 3
70
1 2 0 .0 %
60
1 0 0 .0 %
50
8 0 .0 %
40
6 0 .0 %
30
4 0 .0 %
20
2 0 .0 %
10
0:
29
0
m :30
ay
or
...
0:
28
F r e c u e n c ia
% a c u m u la d o
0:
27
0:
26
0:
25
0:
24
0:
23
0:
22
0:
21
0:
20
0:
19
0:
18
0:
17
0:
16
0:
15
0:
14
0:
13
0:
12
0:
11
0:
10
0:
09
0:
08
0:
07
0:
06
0:
05
0:
04
.0 %
0:
03
0
0:
02
% a c u m u la d o
4 5 .5 9 %
6 8 .3 8 %
7 5 .0 0 %
8 4 .5 6 %
9 2 .6 5 %
9 2 .6 5 %
9 6 .3 2 %
9 7 .7 9 %
9 8 .5 3 %
9 8 .5 3 %
9 9 .2 6 %
9 9 .2 6 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
1 0 0 .0 0 %
0:
01
F re c u e n c ia
62
31
9
13
11
0
5
2
1
0
1
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Frecuencia
CLASES
0 :0 1
0 :0 2
0 :0 3
0 :0 4
0 :0 5
0 :0 6
0 :0 7
0 :0 8
0 :0 9
0 :1 0
0 :1 1
0 :1 2
0 :1 3
0 :1 4
0 :1 5
0 :1 6
0 :1 7
0 :1 8
0 :1 9
0 :2 0
0 :2 1
0 :2 2
0 :2 3
0 :2 4
0 :2 5
0 :2 6
0 :2 7
0 :2 8
0 :2 9
0 :3 0
y m a y o r .. .
SE ACEPTA LA HIPTESIS Ho
PUbicacinCliente =
PedidosCuadrante
PedidosTotales
Prestaurante =
Pedidos Re staurante
PedidosTotales
DISTRIBUCIONES TRIANGULARES
TIEMPOS
Tiempo Mnimo Tiempo Mximo Tiempo Ms Probable
TATelefN
5
15
11
TATelelfV
1
12
5
TAPedidoCH
1
15
6
TRestRapido
10
15
12
TRestMedio
15
20
18
TRestLento
18
30
25
TChRest
3
5
4