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MANUEL

V 1.0.0

Introduction ........................................ 4
Quest-ce quAddictive Drums? ..............................
propos de ce manuel ......................................
Abrviations et termes techniques ........................
Raccourcis claviers ......................................
Notes de traduction ......................................
Utilisation gnrale .......................................
Ajustement des contrleurs ...............................
Utilisez [Maj.] pour augmenter la rsolution du contrleur
Molette de la souris .....................................
Allumage instantan ......................................
Raccourcis Page dition ..................................
Copier / Coller ..........................................
Prrglage de dmarrage ..................................
Fichier MIDI de dmarrage ................................
Glisser-dposer des fichiers MIDI ........................
touffement des cymbales .................................
dition avec [Alt] .......................................
Rinitialisation dun contrleur sa position par dfaut
Panoramiques dans AD .....................................

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Pans Mono ........................................................... 7


Pans Stro ......................................................... 8
Indication de centrage .............................................. 8

Sections de linterface utilisateur ................. 9


LA SECTION TOP ............................................. 9
A. Indicateur de chargement .............................. 9
B. Menu Preset/Affichage des prrglages ................ 10
C. Boutons de prrglages Suivant/Prcdent ......... 10
D. Logo (Information sur le programme) .................. 10
E. Bouton Play .......................................... 10
F. Bouton de slection des pages ........................ 10
G. Bouton Help .......................................... 10
LA SECTION MIXER .......................................... 11
Gnralits ............................................. 11
Section Mixer Rglages des canaux ..................... 11
Utilisation de sorties spares dans AD ................. 12

Pages AD ........................................... 13
PAGE KIT ..................................................
Gnralits .............................................
Emplacements des lments ...............................
Fonctions des emplacements (slots) des lments .........
La fentre de Liste des lments (Kitpiece List) ........

13
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PAGE EDIT (partie suprieure) Sampler ................. 15
Introduction ............................................ 15
Slection de llment ............................................. 15

Rglages principaux ..................................... 15


Contrles des Micros ............................................... 15
Mode Single Sample ................................................. 16

Rglage dEnveloppe et de filtre ........................ 16


Section Pitch (hauteur) ............................................ 16
Enveloppe de Volume ................................................ 16
Filter ............................................................. 16

Copy/Paste (Copier / Coller) ............................


PAGE EDIT (partie infrieure) Inserts de canaux .......
Introduction ............................................
Microphones et canaux ...................................

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A. Snare Buzz ...................................................... 17


B. Balance entre les prises de proximit (Kick & Snare) ............ 17

Distance de Pice ....................................... 18


Le canal Bus ............................................ 18
Effets dInsert de Canal ................................ 19
Compressor ......................................................... 19
Distortion ......................................................... 19
EQ (3 bandes) ...................................................... 19
Sat (Saturating Limiter) ........................................... 19
Output (sortie) .................................................... 19

Effets dInsert de Canal canaux Bus et Master ......... 20


Tape (mulation de saturation de bande analogique) ................. 20
Filter ............................................................. 20

Copy/Paste (Copier/Coller) .............................. 20


Section Send FX ......................................... 20
Slection dun canal pour ldition ..................... 20
Activation et Dsactivation des effets dinsert de manire
individuelle ............................................ 21
Activation et Dsactivation de TOUS les effets dinsert sur
un canal ................................................ 21
Effets dInsert et utilisation du processeur ............ 21
PAGE FX ................................................... 22
Rglage de la Reverb .................................... 22
A.
B.
C.
D.

Algorithme ...................................................... 22
Decay/PreDelay/Damping .......................................... 22
EQ (2 bandes) ................................................... 23
Section Output et Routing ....................................... 23

E. FX Sends .............................................
Reverbs et consommation des ressources CPU ..............
PAGE BEATS ................................................
Gnralits .............................................
Les diffrentes sections ................................
A.
B.
C.
D.
E.

23
23
23
23
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Recherche (Search) .............................................. 24


Explorateur de fichiers (File Browser) .......................... 24
Lecteur (Player) ................................................ 24
Liste de favoris (Favourites List) .............................. 25
Icnes des bibliothques (Library Icons) ........................ 25

Synchronisation de AD avec votre application hte .......


Glisser/Dposer des fichiers MIDI .......................
Rpertoire Rythmes (Beats Folder) .......................
Rafrachissement de la bibliothque (Refresh Library) ...

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Catgories de fichiers MIDI ............................. 26

Automation ......................................... 27
Pour chaque lment du kit ..............................
Pour chaque canal du Mixer ..............................
Pour les canaux Bus et Master ...........................
Pour les Reverbs ........................................
Abrviations pour lAutomation (utilises dans certaines
applications) ...........................................

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AD Key Map ......................................... 27


Crdits ............................................ 28
Cr par .................................................. 28
Merci ..................................................... 28
Marques dposes .......................................... 28

Introduction
Merci davoir achet et dutiliser Addictive Drums!
Nous esprons que vous prendrez autant de plaisir lutiliser
que nous en avons eu le crer.
Prenez le temps de lire ce manuel, car beaucoup dastuces
dcrites ici rendront votre travail encore plus souple.
Vous allez devenir un addict !
/ Lquipe Addictive Drums

Quest-ce quAddictive Drums?


Addictive Drums est un instrument virtuel qui porte la
production de pistes de batterie un niveau jamais atteint.
Les principales caractristiques sont :
- Tous les sons des fts et des cymbales sont enregistrs
grce un ensemble de plusieurs micros, comme si vous
enregistriez un vrai kit de batterie.
- Enregistrement multi couche qui capture toutes les
nuances, du coup le plus faible au coup le plus fort,
combin aux chantillons alterns procure un ralisme
sans pareil.
- Les 52 effets dinsert, les 2 reverbs et les enveloppes
de volume et de hauteur pour chaque lment du kit
donnent Addictive Drums la puissance pour muler
pratiquement nimporte quel son de batterie que vous avez
dj entendu.
- Les prrglages inclus rendent facile dessayer
diffrents styles pour une piste, et permettent de
sauvegarder et de rutiliser des prrglages dans de
nouveaux morceaux.
- Une vaste bibliothque de fichiers MIDI de diffrents
styles, accessible depuis AD, vous permet de construire
vos pistes de batterie rapidement.
- La communaut en ligne vous propose plus de contenus,
crs par XLN Audio et par nos utilisateurs travers le
monde.

propos de ce manuel
Abrviations et termes techniques
- Hte signifie Application Hte (comme Cubase, Pro Tools,
Logic)
- AD est labrviation de Addictive Drums.
- KP est labrviation de Kitpiece (lment de batterie).

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- CPU est labrviation de Processeur

Raccourcis claviers
Lorsquun mot est entre crochet, comme ceci : [Alt], cela
signifie que cette touche doit tre maintenue enfonce lors de
ldition dun contrle avec la souris.

Notes de traduction
ce jour, le logiciel nest pas traduit en franais. Nous
avons donc pris le parti de laisser une grande partie des
fonctions en Anglais, afin de les faire correspondre avec
linterface graphique du logiciel.

Utilisation gnrale
Vous naimez pas lire les manuels ?
Pour beaucoup dutilisateurs, AD sera trs simple utiliser,
et ils se mettront directement au travail, sans mme regarder
le manuel.
Cependant, voici quelques astuces qui vous faciliteront la
vie :

Ajustement des contrleurs


Pour ajuster un paramtre dans AD, cliquez simplement sur le
contleur (bouton rotatif, fader, valeur) et dplacez la
souris vers le haut et vers le bas (ou vers les cts dans
certains cas). La reverb et les envois auxiliaires sont les
exceptions : cliquez simplement lendroit o vous voulez
placer le curseur.

Utilisez [Maj.] pour augmenter la rsolution du


contrleur
Si vous maintenez la touche [Maj.] (parfois indiqu par une
flche oriente vers le haut) lors de ldition dun
contrleur, vous obtenez une rsolution de contrleur plus
fine, afin de pouvoir ajuster les valeurs plus finement.

Molette de la souris
AD supporte la molette pour tous les contrleurs ; pas besoin
de cliquer sur le contrleur pour le slectionner. Placez le
pointeur de la souris sur le contrleur et utilisez la molette
de la souris pour lajuster.

Allumage instantan
Pour activer une section sombre (cest--dire teinte),
ajustez nimporte quel contrleur situ lintrieur de la

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section directement. Vous navez pas besoin dactiver la
section avec le bouton dactivation.

Raccourcis Page dition


Cliquez sur le nom des canaux depuis nimporte quelle page de
AD, ou sur le bouton E dans le coin de chaque lment du
kit vous conduit la page dition de llment du kit ou du
canal slectionn.

Copier / Coller
Les boutons Copier et Coller de la page dition fonctionnent
non seulement lintrieur de AD, mais aussi dans tous les AD
chargs dans votre morceau. Vous pouvez par exemple copier des
rglages depuis un prrglages vers un autre en utilisant
cette mthode.

Prrglage de dmarrage
En sauvegardant un prrglage en tant que StartupADPreset ,
il sera automatiquement charg au dmarrage de AD.

Fichier MIDI de dmarrage


En sauvegardant un fichier MIDI de votre choix (dans le
rpertoire User MIDI Files) en tant que Startup.mid , il
sera automatiquement charg au dmarrage de AD.

Glisser-dposer des fichiers MIDI


Tout fichier MIDI de la page Beats peut tre gliss et dpos
directement dans votre application hte.

touffement des cymbales


Ltouffement des cymbales (lorsque le batteur attrape
fermement les cymbales pour les touffer) a t
particulirement soign dans AD.
Pour chaque cymbale enregistre, nous avons galement
enregistr des touffements de cymbales de diffrentes forces.
Nous avons ensuite conu un algorithme qui mesure la force de
la cymbale frappe, de manire ce que lorsquelle est
touffe, AD slectionne automatiquement un chantillon
appropri.
Jouez une cymbale, puis jouez la touche noire situe au-dessus
pour ltouffer. Vous pouvez ltouffer trs rapidement ou
aprs quelques secondes, et AD va slectionner un chantillon
qui correspondra. Cela signifie galement que les touches
dtouffement ne produiront aucun son si vous navez pas au
pralable jou une cymbale.

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dition avec [Alt]
Si vous maintenez la touche [Alt] enfonce lors du dplacement
dun contrleur, la position de celui-ci sera copie vers tous
les canaux / KP, par exemple :
Maintenez [Alt] et ajustez lAttack du Kick 20ms.
Rsultat : tous les lments prennent la mme valeur dattack,
20ms.
Exceptions:
Les rglages de canaux sont diviss en trois groupes lors de
ldition avec [Alt]
Groupe 1: Canaux 1-8
Groupe 2: Overhead+Room
Groupe 3: Bus+Master
Donc, ajuster avec [Alt] un paramtre sur le canal 1 (Kick) copiera
le paramtre sur les canaux 2 8, mais pas sur les Overhead, la
Room, les Bus et le Master.
Certains contrleurs sont changs relativement leur position
originale lors de ldition avec [Alt]. Par exemple, les faders de
volume (dans le mixeur et dans chaque emplacement dun lment)
sont relatives. Si vous maintenez [Alt] et baissez un fader de 6dB,
tous les faders seront baisss de 6dB en fonction de leurs
positions originales.
Les contrleurs suivants fonctionnent de manire relative avec
[Alt] :
- Faders de Volume (dans le mixeur et dans chaque emplacement de
KP)
- Panoramiques et largeurs de panoramique
- Reverb & Bus Sends
- Hauteur globale et dcalage Overhead/Room

Rinitialisation dun contrleur sa position


par dfaut
Pour rinitialiser un contrleur sa position par dfaut,
utiliser [Ctrl]+Clic (PC) ou [Cmd]+Clic (Mac)

Panoramiques dans AD
Vous trouverez des contrleurs de panoramique dans les canaux
de la console, dans lchantillonneur de la page Edit, et sur
les Reverbs de la page FX. Ils fonctionnent tous de la mme
faon :

Pans Mono
Pour diter le panoramique, vous navez pas besoin de viser la
petite poigne du pan mono, cliquez simplement nimporte o
dans la zone, et dplacez la souris (il en va de mme pour les
faders de volumes, dailleurs).

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Pans Stro
Les pans stro fonctionnent de la mme faon que les pans
mono, mais vous pouvez galement contrler la largeur du
panoramique en dplaant la souris vers le haut ou vers le
bas. Vous pouvez galement inverser le panoramique en allant
au-del du point monophonique. La poigne du panoramique
devient bleue pour indiquer que limage stro est inverse.

Indication de centrage
Lorsquune poigne de panoramique est centre, le graphique
indique ceci :

A. Pan mono, centr


B. Pan mono, non centr
C. Pan Stro, largeur rduite, centr
D. Pan Stro, largeur rduite, non centr
E. Pan Stro, largeur rduite, image stro inverse, centr
F. Pan Stro, largeur rduite une image monophonique,
centr.
Pour centrer rapidement un panoramique :
[Ctrl]+clic (PC)
[Cmd]+clic (Mac)

Sections de linterface
utilisateur
Linterface utilisateur de AD est divise en 3 sections
principales : les sections Top , Page et Mixer .

Les sections Top et Mixer sont statiques et ne changent


jamais, alors que laffichage de la section Page dpend de la
page slectionne pour ldition.

LA SECTION TOP

A. Indicateur de chargement
La section Top dmarre avec lindicateur de chargement, qui
sanime lorsque AD charge des chantillons depuis le disque.
Bien que vous puissiez utiliser AD pendant que le chargement
seffectue en tche de fond, il se peut que des silences ou
des bruits parasites se produisent, jusqu ce que
lindicateur steigne.

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B. Menu Preset/Affichage des prrglages
Ici est affich le nom du prrglage utilis. Le fait de
cliquer dans cet espace affiche un menu de prrglages, dans
lequel vous pouvez charger et sauvegarder des prrglages.

C. Boutons de prrglages Suivant/Prcdent


Ces deux boutons slectionnent les prrglages prcdent et
suivant dans le rpertoire de prrglage en cours
dutilisation.

D. Logo (Information sur le programme)


Cliquez sur le logo Addictive Drums pour afficher une page
dinformation sur le programme. Vous trouverez ici des
informations sur la version du programme (utile pour le
support) et aussi les crdits et remerciements de lquipe AD.

E. Bouton Play
Il sagit dun double du bouton Play de la page Beats. Dmarre
et arrte le fichier midi slectionn.

F. Bouton de slection des pages


La section Page de AD propose 4 pages diffrentes :
KIT: Propose une vision densemble des sons que vous avez
slectionns.
EDIT: Prsente de nombreux contrleurs pour modeler vos sons
de batterie.
FX: Contrleurs pour les deux reverbs intgrs.
BEATS: Bibliothque de fichiers MIDI proposant rythmes et
breaks, dans de nombreux styles et tempi.

G. Bouton Help
Ce bouton affiche un menu comportant ces sous-menus :
- Manual (ouvre ce document)
- Show Key map (ouvre un fichier PDF montrant les raccourcis
claviers)
- Open the AD User Folder (PC: ouvre lexplorateur vers Mes
Documents/Addictive Drums. Mac: /Utilisateurs/*nom
dutilisateur*/Bibliothque/
Application Support/Addictive Drums/)
- XLN Audio Website (ouvre votre navigateur internet et ouvre
www.xlnaudio.com)
- About AD (revient cliquer sur le logo (voir (C) cidessus))

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LA SECTION MIXER
Gnralits
Le mixer de AD possde 12 canaux de mixage audio.

A. 8 canaux mono grant les prises de proximit de la grossecaisse, de la caisse claire, du charleston, de la cloche et
des 4 toms.
B. 2 canaux stro, grant les Overhead (OH) et les micros
dambiance de pice (Room).
C. Bus Stro, qui peut tre utilis pour des effets spciaux
(les canaux dj mentionns peuvent envoyer un sous-mixage
dans le Bus, auquel peut par exemple tre appliqu une
distorsion, puis envoy dans le canal Master)
D. Canal Master Stro.

Section Mixer Rglages des canaux


Tous les canaux disposent de :
- Un Fader de Volume
- Panoramique (Incluant un largisseur stro pour les canaux
stro, accessible en dplaant la souris vers le haut et vers
le bas, limage stro pouvant tre galement inverse)
- Bouton Solo et Mute
- Bouton dInversion de Phase
- Bouton de Routing (Vous pouvez choisir de router chaque
canal vers le Canal Master ou vers une sortie spare)
- Bouton INS/FX (active et dsactive les Inserts et FX Sends
pour chaque canal)
(Exception : Le Canal Master ne dispose des boutons Solo et
Routing)

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Utilisation de sorties spares dans AD
AD est par dfaut un instrument multi sortie. Il nexiste pas
de versions spares Stro et Multi Sortie..
Chaque canal dans le mixer AD peut tre rout vers une sortie
spare, qui apparat dans votre application hte.
Appuyez sur le bouton Out (qui montre une flche oriente
vers le bas, situ sous les boutons Solo et Mute, pour chaque
canal). Le son va tre rout vers sa propre sortie, et ne sera
plus envoy vers le Canal Master interne.
Chaque canal est pr-assign une sortie particulire :
---------------------------------1+2 = Master
---------------------------------3 = Kick
4 = Snare
5 = Hihat
6 = Cowbell
7 = Tom 1
8 = Tom 2
9 = Tom 3
10 = Tom 4
---------------------------------11+12 = OH
13+14 = Room
15+16 = BUS
---------------------------------La mthode pour accder ces sorties spares lintrieur
de votre application hte dpend de celle-ci.
Voici quelques exemples :
- Dans Cubase SX/Nuendo, toutes les sorties apparaissent
automatiquement dans la Console de Voies de Cubase.
- Dans Cubase 4 les instruments multi sorties apparaissent par
dfaut en tant quinstruments stro dans la console de voies,
et vous devrez cliquer sur un bouton pour activer les autres
sorties, afin de crer automatiquement de nouvelles voies dans
la console de voies de Cubase.
- Dans Logic, vous devez crer un objet Aux, et slectionner
la sortie de AD approprie comme entre pour lObjet Aux.
- Dans Pro Tools, vous devez crer une Piste Aux et
slectionner la sortie approprie de AD en tant quentre de
la piste Aux (crez une piste Aux mono pour accder aux canaux
mono de AD, et une piste Aux stro pour accder aux canaux
stro de AD)
Rendez vous sur www.xlnaudio.com pour des informations sur les
rglages des canaux spars dans divers environnements.

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Pages AD
PAGE KIT

Gnralits
Les kits de AD disposent de 12 lments (KP) :
Kick (Grosse Caisse), Snare (Caisse Claire), Hihat
(Charleston), Cowbell (Cloche), Toms 1-4, Cymbals 1-3, et
Ride.

Emplacements des lments


Sur la page du Kit, vous pouvez voir un emplacement (slot)
pour chaque lment. Les emplacements montrent une image de
llment slectionn. Cliquez sur limage pour couter le
son. Ce pad est sensible la vlocit : plus vous cliquez
haut sur limage, plus le son est fort.

Fonctions des emplacements


(slots) des lments
A. Nom de llment
B. Bouton Load List (ouvre une
fentre montrant les lments
disponibles)
C. Bouton pour la slection des
lments
D. Indicateur dactivit Midi
E. Mute et Solo de llment
F. Nom de llment charg
(cliquez pour obtenir une liste de
tous les lments disponibles).
G. Bouton Edit (vous emmne vers la page Edit)

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H. Volume de llment (pour rapidement ajuster les volumes
Close, Overhead et Room simultanment, pour un lment)

La fentre de Liste des lments (Kitpiece


List)

Cliquez sur le bouton L dans le coin suprieur droit de


lemplacement de llment pour faire apparatre une nouvelle
fentre appele Kitpiece List .
Vous obtenez dans cette fentre une liste de tous les lments
disponibles pour un emplacement donn. Cliquez sur une des
images (A) pour charger cet lment, et faites le jouer en
cliquant sur limage, comme vous le feriez dans un emplacement
dlment. Vous pouvez bien sr aussi jouer lchantillon avec
votre clavier ou votre contrleur MIDI, ou en faisant jouer un
fichier MIDI depuis la page AD Beats ou depuis votre
application hte.
Description de la fentre Kitpiece List :
A. Liste des lments disponibles
B. Icne de la bibliothque dchantillons
C. Vue rappoche de llment slectionn (cliquez pour
couter)
D. Informations sur llment (Dtails du studio, mthode de
jeu (baguettes ou balais), etc.)
E. Boutons OK et Cancel (confirme ou annule la slection de
llment et ferme la fentre)

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PAGE EDIT (partie suprieure)
Sampler

Introduction
Le Sampler (chantillonneur) dispose de beaucoup de paramtres
affectant le son brut. Vous pouvez ainsi ajuster le niveau des
Overhead et le niveau de la pice (Room), et panoramiquer
individuellement chaque lment. Il propose galement de
nombreuses possibilits de transformation du son, laide des
enveloppes de hauteur (Pitch) et de Volume. Un filtre HP/LP
est galement disponible (pratique pour enlever le bas des
cymbales, par exemple).

Slection de llment
Chacun des 12 lments peut tre slectionn et dit en
cliquant sur le bouton correspondant situ sous le slot de
llment.

Vous pouvez galement activer la fonction Select by


MIDI (Slection par MIDI) en cliquant sur le symbole
MIDI situ sur la gauche (sous le mot Sampler )
Llment peut maintenant tre slectionn pour dition en le
jouant sur votre clavier.

Rglages principaux
Vous pouvez rgler, pour chaque lment, les paramtres
suivants :

Contrles des Micros


- Niveau, Panoramique et Largeur des Overhead
- Niveau, Panoramique et Largeur des micros Room

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Mode Single Sample
Dans ce mode, AD ne va jouer quun seul chantillon pour tous
les niveaux de vlocit, et nutilise pas dchantillons
alterns. Cela donne un son typique de bote rythme.

Rglage dEnveloppe et de filtre


Cette section propose des possibilits de rglages du son. Si
vous voulez un son brut et propre, vous pouvez dsactiver
entirement la section grce au bouton situ au-dessus des
mots Enveloppe / Filter . Vous remarquerez que la section
est alors grise. Cela signifie que tous les paramtres de
hauteur,
enveloppe et filtre sont dsactivs. Vous pouvez
galement dsactiver ou activer les sections sparment.

Section Pitch (hauteur)


- Main Pitch (contrle la hauteur de llment +/-12 demitons)
- OH/Room Offset (dcale la hauteur des canaux Overhead et
Room +/-12 demi-tons)
... avec Pitch Envelope:
- Pitch Offset (dcalage de la hauteur) (+/- 24 demi-tons)
- Hold Time (temps de maintient) (0 - 500 ms)
- Release Time (temps de relchement) (0 - 5000 ms)
ditez les paramtres directement dans la fentre, ou en cliquant
sur les valeurs situes en dessous, et dplacez la souris vers le
haut ou vers le bas.

- Vel.Sens. (Permet la vlocit de contrler le niveau


denveloppe de hauteur appliqu)

Enveloppe de Volume
- Attack (0 - 250 ms)
- Decay Time (Temps que met le son pour atteindre son niveau
de Sustain) (0 - 1000 ms)
- Sustain Level (niveau de Sustain) (0 - inf dB)
- Sustain Hold Time (Temps de maintien) (0 - 5000 ms)
- Release Time (Temps de relchement) (0 - 5000 ms)
ditez les paramtres directement dans la fentre, ou en cliquant
sur les valeurs situes en dessous, et dplacez la souris vers le
haut ou vers le bas.

Filter
- Plage (20 20000 Hz)
Ce filtre HP/LP permet par exemple de supprimer les basses
frquences du charleston ou des cymbales. Vous pouvez ajuster les
valeurs maximales et minimales du spectre en dplaant les
poignes ; vous pouvez galement cliquez dans la bande de
frquences pour dplacer celle-ci vers le haut ou vers le bas.

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Copy/Paste (Copier / Coller)
Astuce ; les boutons copy/paste permettent de copier
rapidement tous les paramtres dun lment vers un autre
dans une instance de AD, ou vers une autre instance de
AD !

PAGE EDIT (partie infrieure)


Inserts de canaux
Introduction
Dans notre effort de copier lenregistrement et le mixage dun
vrai kit de batterie, nous avons enregistr le kit de manire
traditionnelle, en utilisant des prises de proximit,
doverhead, et de pice (room).

Microphones et canaux
Tous les lments incluent des enregistrements doverhead et
de pice, qui sont tous routs vers les canaux stro Overhead
et Room.
La grosse-caisse, la caisse claire, le charleston, la cloche
et les toms ont t enregistrs avec des prises de proximit
(close) galement.
Le charleston, la cloche et les toms dispose dun micro de
proximit chacun.
La grosse-caisse et la caisse claire ont 2 canaux de micro de
proximit :
- Top/Bottom (dessus/dessous) pour la Caisse Claire
- Beater/Front (frappe/rsonance) pour la Grosse Caisse.

A. Snare Buzz
Pour amliorer encore le ralisme, nous
avons enregistr le bruit de timbre que fait
la caisse claire lorsque la grosse-caisse et
les toms sont jous. Le volume du timbre de
la caisse claire peut tre ajust avec le
paramtre Buzz situ au-dessus de limage.

B. Balance entre les prises de


proximit (Kick & Snare)
La balance des deux prises de proximit sur la grosse-caisse
et la caisse claire peut tre ajust avec le fader horizontal
situ sous limage.

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Distance de Pice
Tous les chantillons dOverhead et de Pice (Room) ont t
dits pour tre en phase avec les prises de proximit. Il
sagit dune autre astuce classique pour obtenir un rsultat
plus punchy . Cependant, pour parvenir une plus grande
flexibilit, le canal Room peut tre dlay, jusqu 50ms
(environ 17 mtres).

Le canal Bus
Une astuce frquemment utilise dans le mixage de batterie
consiste crer un sous-mixage dlments choisis
(kick+snare+hihat par exemple), distordre ou compresser
violemment ce sous-mixage puis le rintroduire dans le mix
principal un niveau plus faible.
Ceci permet dobtenir la dynamique du mixage principal
clean , et dans le mme temps un son crunchy au sustain
important issu du sous-mixage compress.
Cet effet peut tre ralis facilement dans AD, en cliquant
sur ltiquette de canal Bus. Un envoi Bus apparat alors audessus du mixer :

Vous pouvez maintenant crer un sous-mixage et le traiter en


utilisant les effets dinsert du canal Bus.

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Effets dInsert de Canal

Chaque canal de AD possde une slection deffets dinsert :

Compressor
-

Threshold (0 - -48 dB)


Ratio (1:1 to 8:1)
Attack (0.1 100 ms)
Release (10 400 ms)
Le compresseur de AD possde un algorithme AutoGain permettant de
compenser les niveaux.

Distortion
- 4 algorithmes (Crunch, Heavy, Zap, BitCrush)
- Dist Amount (niveau de distorsion)
- Mix (balance entre le son clair et le son distordu)
- Range (permet de rgler la plage de frquence sur laquelle
appliquer la distorsion, 20 20000 Hz)
Slectionnez lalgorithme en cliquant sur les flches, ou cliquez
sur le nom de lalgorithme.

EQ (3 bandes)
- Frquence centrale (20 - 20000 Hz)
- Gain (+/-24 dB par bande)
- Q (0.1 - 10.0)
ditez les rglages directement dans le graphique (la molette de la
souris contrle le paramtre Q) ou en cliquant sur les valeurs sous
le graphique, et dplacez la souris vers le haut ou vers le bas.

Sat (Saturating Limiter)


- Threshold: -10 to 10 dB
Ce paramtre est utilis pour viter les dpassements de niveau. Il
sagit dun effet de type limiteur brick-wall Soft Clip (saturant).
Lindicateur GR (rduction de gain) indique dans quelle mesure le
signal est affect.

Output (sortie)
- Volume (+/-12 dB)
Ajuste le niveau du signal trait.
Astuce : ajuster ce paramtre de manire ce que les niveaux
traits et non traits soient les mmes. Cela rend plus facile la
comparaison, et maintient une structure de gain dans la chane de
signal.

20
Effets dInsert de Canal canaux Bus et Master
Ces canaux incluent deux effets dinsert supplmentaires :

Tape (mulation de saturation de bande analogique)


- Drive (niveau de saturation de bande appliqu)
- Bottom (niveau de renforcement des basses frquences)
Cet effet mule la distorsion chaleureuse et le renforcement des
basses obtenus lors de lenregistrement dune batterie sur une
bande analogique.

Filter
- Range (plage de frquence)(20 20000 Hz)
Ce filtre HP/LP permet de filtrer le mixage dans son ensemble par
exemple. Ce paramtre peut tre automatis.

Copy/Paste (Copier/Coller)
Astuce : les boutons Copy/Paste permettent de copier
rapidement les rglages des effets dinsert dun canal un
autre, ou dune instance de AD une autre.

Section Send FX
Chaque canal de AD possde 2 faders Send FX, situ dans le
coin infrieur droit de panneau des effets dinsert. Vous
pouvez diter les niveaux denvoi directement, ou cliquer sur
le bouton Edit , qui vous emmne vers la page FX, o vous
pourrez diter les rglages des deux reverbs. Vous pouvez
galement activer et dsactiver la section Send FX.

Slection dun canal pour ldition


Slectionnez le canal que vous voulez diter en cliquant sur
ltiquette correspondante dans la section Mixer. Vous pouvez
faire cela depuis nimporte quelle page de AD.
La slection dun canal du mixer slectionne galement
llment dans le Sampler (si cela est applicable,
videmment : les canaux stro (Overhead/Room/Bus/Master) ne
sont relis aucun lment en particulier, donc aucun lment
ne sera slectionn dans ce cas).
Il existe un raccourci depuis la page Kit : cliquez sur le
petit E dans le coin dun emplacement dun lment, de
manire ce que la page Edit montrant llment et le canal
saffiche.
Vous pouvez galement slectionner les canaux via MIDI, en
cliquant sur licne MIDI situe ct des boutons
Copy/Paste.

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Activation et Dsactivation des effets dinsert
de manire individuelle
En cliquant sur le bouton dans le coin suprieur gauche de
chaque effet dinsert, vous pouvez activer et dsactiver
leffet dinsert. Vous remarquerez que le panneau sassombrit
lorsque linsert est dsactiv.
Pour activer un insert, vous ntes pas obligs de cliquer sur
le bouton On : vous navez qu ajuster nimporte quel
paramtre de cet effet pour quil sallume !

Activation et Dsactivation de TOUS les effets


dinsert sur un canal
Chaque canal possde un bouton master pour activer et
dsactiver tous les effets dinsert la fois. Ce bouton est
bleu et est situ au-dessus de ltiquette Channel Insert .
Il est aussi prsent dans la section Mixer, et est tiquet
INS sur chaque canal. La dsactivation de tous les inserts
de cette manire se reconnat un voile qui recouvre tous
les inserts. Lorsque ce voile est visible, le son est propre
et non trait.

Effets dInsert et utilisation du processeur


La dsactivation des effets dinsert peut conomiser des
ressources processeur ; cela peut tre une solution de
dsactiver toutes les sections que vous nutilisez pas. Notez
cependant quAD conomise le processeur automatiquement en
dsactivant les inserts qui ne traitent aucun signal : vous
pouvez donc ne pas noter de diffrence.

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PAGE FX
AD inclut deux reverbs qui se trouvent sur cette page. Chaque
canal dans la section Mixer de AD peut tre envoy vers ces
effets. Les sorties des reverb sont diriges vers le canal
Master, et sont mixes avec le reste.
Vous pouvez choisir de router la sortie de la reverb avant
(pr) ou aprs (post) les effets dinsert Master.

Rglage de la Reverb
Les deux reverbs sont identiques. Chaque reverb dispose des
paramtres suivants :

A. Algorithme
Chaque reverb dispose de 4 algorithmes, avec diffrentes
caractristiques et temps de decay :
- Ambience (0 - 1 s)
- Room (0 - 3 s)
- Hall (0 - 10 s)
- Plate (0 - 10 s)
Slectionnez un algorithme en cliquant sur les flches, ou en
cliquant sur le nom de lalgorithme.

B. Decay/PreDelay/Damping
Chaque reverb dispose de paramtres pour :
- PreDelay (0 - 100 ms)
- Reverb Time (voir ci-dessus)
- Damping (attnuation)(pour grer les rflexions des hautes
frquences)

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C. EQ (2 bandes)
- Frquence centrale (20 - 20000 Hz)
- Gain (+/-24 dB par bande)
- Q (0.1 - 10.0)
ditez les rglages directement dans le graphique (la molette de la
souris contrle le paramtre Q) ou en cliquant sur les valeurs sous
le graphique, et dplacez la souris vers le haut ou vers le bas.

D. Section Output et Routing


- Output Level (niveau de sortie)
- Panoramique / Largeur
Dans la section Output, vous avez galement la possibilit de
router la sortie de chaque reverb :
Pre Master Inserts (exemple dutilisation : vous voulez
compresser et filtrer lensemble du mixage, incluant la
reverb)
Post Master Inserts (exemple dutilisation : vous voulez
compresser violemment le mixage du kit complet sur le bus
master, mais garder la rverbration non-compresse et
naturelle).

E. FX Sends
Vous trouverez ici une vision densemble des niveaux denvoi
des diffrents canaux du Mixer.

Reverbs et consommation des ressources CPU


La dsactivation des reverbs peut conomiser des ressources
processeur ; cela peut tre une solution de dsactiver une
reverb que vous nutilisez pas. Notez cependant quAD
conomise le processeur automatiquement en dsactivant les
reverbs qui ne traitent aucun signal : vous pouvez donc ne pas
noter de diffrence.

PAGE BEATS
Gnralits
Vous pouvez sur cette page accder la vaste bibliothque de
fichiers MIDI inclus dans AD, mais aussi vs propres fichiers
si vous le dsirez. Vous pouvez couter les fichiers dans leur
tempo original, ou les adapter au tempo du morceau sur lequel
vous travaillez. Vous pouvez faire jouer AD en parfaite
synchronisation avec le morceau de votre application, et
changer le rythme la vole. Lorsque vous trouvez quelque
chose qui vous plat, glissez et dposez le fichier
directement dans votre arrangement !

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Les diffrentes sections
La page Beats est divise en 5 sections :

A. Recherche (Search)
Vous pouvez ici taper une recherche, comme hard rock , et
tout fichier possdant ces mots dans son nom apparatra dans
lexplorateur situ en dessous.
Vous trouverez galement des menus droulants intituls
Category et Time Signature (signature rythmique, ou
chiffrage) ; vous pouvez donc par exemple choisir de
nafficher que les rythmes PopRock chiffrs .
Il y a galement des Boutons de filtrage :
User/Factory les rythmes et breaks (transitions) livrs avec
AD sont appels fichiers Factory .Si vous crez vos propres
fichiers MIDI, ils seront considrs comme des fichiers
Users . Utilisez les botes cocher pour choisir les
fichiers afficher.
Beats/Fills Les fichiers prcds dun point gris sont les
rythmes, ceux prcds dun point orange sont les breaks.
Utilisez les botes cocher pour choisir les fichiers
afficher.
Si vous crez vos propres fichiers MIDI, vous pouvez ajouter
_F_ au nom de fichier pour le faire apparatre en tant que
Break dans lexplorateur de AD. Tous les autres fichiers sont
considrs comme des rythmes.

B. Explorateur de fichiers (File Browser)


Il sagit de laffichage principal des fichiers MIDI
disponibles. Cette liste se met jour immdiatement lorsque
vous appliquez nimporte quelle fonction de recherche dcrite
ci-dessus. Vous pouvez classer les fichiers par Name (nom),
Category (catgorie), BPM (tempo), ou par nombre de mesures
(Bars) en cliquant simplement sur les titres des colonnes.

C. Lecteur (Player)
Vous pouvez ici entendre tous les fichiers MIDI directement.
Slectionnez simplement un fichier dans la liste et cliquez
sur le bouton Play. Les deux petites flches slectionnent les

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fichiers prcdents et suivants dans la liste. Le curseur de
position de lecture permet de se dplacer nimporte o dans le
fichier.

D. Liste de favoris (Favourites List)


Lorsque vous tes en train dcouter un fichier MIDI, glissez
simplement un fichier qui vous semble convenir pour votre
projet dans cette liste. Utilisez le bouton Remove from
list pour enlever un fichier de la liste. La liste de
favoris est sauvegarde avec tous les rglages de AD lorsque
vous sauvegardez votre morceau dans lapplication hte.

E. Icnes des bibliothques (Library Icons)


Cette section montre les bibliothques MIDI supplmentaires
que vous avez installes. Les bibliothques MIDI
supplmentaires sont issues des AdPaks (vendus sparment) qui
contiennent de nouveaux prrglages, sons et rythmes.

Synchronisation de AD avec lapplication hte


Bouton Sync
Lorsquil est activ, AD dmarrera et
darrtera avec lapplication hte.
Bouton Tempo
Lorsquil est activ, tous les fichiers
joueront au tempo de lapplication hte.
Lorsquil est dsactiv, tous les fichiers
joueront au tempo dans lequel ils ont t
enregistrs.

Glisser/Dposer des fichiers MIDI


Les fichiers peuvent tre glisss et dposs dans la liste de
favoris pour un accs rapide, et/ou directement dans votre
application hte (si support par lapplication hte).

Rpertoire Rythmes (Beats Folder)


Cliquez ici pour ouvrir le rpertoire des Fichiers MIDI
Utilisateur de AD. Tout fichier MIDI plac ici apparatra dans
la liste des fichiers de AD, aprs un rafrachissement de la
bibliothque.

Rafrachissement de la bibliothque (Refresh


Library)
Lorsque vous avez ajout ou retir des fichiers MIDI de la
bibliothque, cliquez sur Refresh Library pour rafrachir
la liste des fichiers.

Fichiers MIDI groups


La plupart des fichiers ont un triangle blanc ct de leur
nom. Cela signifie quils font partie dun groupe de fichiers.

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Cliquer sur le triangle fait apparatre les autres membres du
groupe. Vous pouvez ajouter cette fonctionnalit vos propres
fichiers facilement, en ajoutant un marqueur spcifique vos
noms de fichiers MIDI.
Exemple :
Prenons lexemple de trois fichiers rythmiques similaires, que
vous voulez grouper lintrieur de AD. Lajout du marqueur
_V_ fait comprendre AD que ce sont des variations et
quils doivent tre groups.
MyBeat _V_Verse.mid
MyBeat _V_Chorus.mid
MyBeat _V_Bridge.mid
La partie du nom du fichier prcdant _V_ (MyBeat) doit tre
le mme pour les trois fichiers. La partie aprs _V_ est le
nom de la variation.
Mais quel fichier sera le principal et sera suivi du triangle
blanc ?
Vous pouvez dcider cela en plaant le marqueur _G_ dans
le nom de ce fichier.
Exemple :
MyBeat _V_Verse.mid
MyBeat _V_Chorus _G_.mid
MyBeat _V_Bridge.mid
Dsormais, le fichier MyBeat _V_Chorus _G_.mid sera le seul
tre affich dans AD, et disposera dun triangle blanc qui
permettra de montrer les deux autres fichiers.
(Les marqueurs _V_ et _G_ ne sont jamais montrs dans la
liste des fichiers de AD ; ils ne sont prsents que pour
indiquer AD comment afficher les fichiers groups).

Catgories de fichiers MIDI


Il existe un autre marqueur, _C_, pour Catgorie.
Ajoutez _C_MushroomMetal au nom du fichier MIDI, celui-ci
affichera MushroomMetal dans la colonne Category de AD, et
aussi dans le menu droulant Categories .
Si vous najoutez pas de marqueur de catgorie, AD ajoutera
n/a (not available, non disponible) dans la colonne
Category.

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Automation
Les paramtres suivants sont automatisables :

Pour chaque lment du kit


Solo, Mute, Niveau, Panoramique
Niveau OH, Panoramique OH, Largeur OH
Niveau Room, Panoramique Room, Largeur Room
Hauteur principale, Hauteur OH/Room
Filter Bottom, Filter Top

Pour chaque canal du Mixer


Solo, Mute, Niveau, Pan, Largeur (sur les canaux stro
uniquement)

Pour les canaux Bus et Master


Solo, Mute, Niveau, Panoramique
Dist Bottom, Dist Top, Niveau Dist, Balance Dist
EQ Freq 1, EQ Gain 1, EQ Q 1
EQ Freq 2, EQ Gain 2, EQ Q 2
EQ Freq 3, EQ Gain 3, EQ Q 3
Comp Thresh, Comp Ratio, Comp Attack, Comp Release
Filter Bottom, Filter Top
Tape Amount, Tape Bottom
Limit Thresh
Inserts Vol
Rev 1 Send
Rev 2 Send

Pour les Reverbs


R1 Vol, R1 Pan, R1 Largeur
R2 Vol, R2 Pan, R2 Largeur

Abrviations pour lAutomation (utilises dans


certaines applications)
KK = Kick, SN = Snare, HH = HiHat, CB = Cowbell
T1-T4 = Tom1-Tom4, C1-C3 = Cym1-Cym3, RD = Ride
OH = Overhead, RM = Room, BU = bus, MA = Master
R1-R2 = Reverb 1-2

AD Key Map
Voir la section Top Bouton Help

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Crdits
Cr par
Addictive Drums est luvre de Lars Erlandsson, Niklas Mller,
Magnus Lidstrm et Martin Eklund. Contenu rythmique de Jakob
Mller.
Interface graphique de Bitplant, Allemagne.
Effets DSP Additionnels par PSPaudioware.com.
Fts et cymbales enregistrs aux Studios Decibel, Stockholm,
Sude.
Mixs aux studios Maratone, Stockholm, Sude.
Version AudioUnit implmente laide de Symbiosis de NuEdge
Development.

Merci
nos familles et amis pour leur support. Martin et Tom pour y
avoir cru. Johan Lenander pour tous les conseils.
Les fabricants de batterie et de cymbales pour nous avoir
donn la permission denregistrer leurs produits. MMS,
Backline Sthlm, Slagverket et Urban Nsvall pour la fourniture
des batteries et cymbales. Dagge & Decibel Studios pour les
superbes pices et les excellents pramps.
Les Merkles pour avoir appris aux mchants pixels se
comporter correctement. Bien jou les gars !
Fredrik Lidstrm chez Elysian pour le support technique.
tous nos beta tester partout dans le monde.
Et un grand merci tous ceux qui ont contribu aux excellents
prrglages.

Marques dposes
VST est une marque de Steinberg Media Technologies GmbH.
AGG LITE (Anti-Grain Geometry - Version 2.1 Lite)
Copyright 2002-2003 Maxim Shemanarev (McSeem).
RTAS est une marque dpose de Digidesign, une division de
Avid Technology, Inc.
DW est une marque dpose de Drum Workshop, Inc.
Latin Percussion ou LP est une marque dpose et une division
de Kaman - Music Corporation, USA.
Paiste est une marque dpose de Paiste AG, et est utilis
sous une licence de Paiste AG.
Pearl est une marque dpose de Pearl Music.
Sabian est une marque dpose de Sabian.
Sonor Drums est une marque dpose de Sonor GmbH & Co.KG
Tama est une marque dpose de Tama Drums et Hoshino USA, Inc.

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