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Dibujo de Ingeniera

CREACION DE OBJETOS BASICOS EN 3D


POLISOLIDO
Un polislido es un slido que siempre tiene un perfil rectangular, y se dibuja como una
polilnea, a la cual se le pueden definir su ancho y su altura con anterioridad, o se puede
construir a partir de una entidad, como polilnea en 2d, lneas, arcos o crculos; las variables que
controlan la generacin con PSOLWIDTH para el ancho, PSOLHEIGHT para la altura y
DELOBJ para indicar si se elimina el objeto que sirvi como referencia para construir el slido.
Comando: polislido
Altura = 80.0000, Anchura = 5.0000, Justificacin = Centro
Precise punto inicial u [Objeto/Altura/aNchura/Justificar] <Objeto>: a
Precise altura <80.0000>: a
Precise altura <80.0000>: 5
Precise punto inicial u [Objeto/Altura/aNchura/Justificar] <Objeto>: n
Precise anchura <5.0000>: 10
Precise punto inicial u [Objeto/Altura/aNchura/Justificar] <Objeto>: o
Designe objeto:

PRISMA RECTANGULAR
Con este comando se puede crear un prisma de cuatro formas posibles, centro, cubo, longitud y
dos puntos.
La longitud se asume hace el sentido del cursor.
Comando: prismarect
Precise primera esquina o [Centro]: 0,0,0
Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: 30,20,10

Ejercicio:
Construir un prisma rectangular haciendo uso de los mtodos: primera esquina, centro, longitud,
cubo
Ing. Antonio Arqque pantigozo

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CUA
Con este comando se puede crear una cua de cuatro formas posibles: centro, cubo, longitud y
dos puntos que definan las esquinas opuestas de la base; esta es la opcin estndar.
Comando: cua
Precise primera esquina o [Centro]: 10,10,30
Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: @30,20,10

Ejercicio:
Construir una cua haciendo uso de los mtodos: primera esquina, centro, longitud, cubo

CONO
Con este comando se puede crear un cono de 5 formas posibles: centro, 2 puntos, 3 puntos,
tangencia, tangencia radio y elptico.
Comando: cono
Precise centro de base o [3P/2P/Ttr/Elptico]: 0,0,0
Precise radio de base o [Dimetro] <0>: 10
Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] <0>: 30

Comando: cono
Precise centro de base o [3P/2P/Ttr/Elptico]: 0,0,0
Precise radio de base o [Dimetro] <30>: 20
Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] <30>: r
Precise radio superior <10>: 10
Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Precise altura o [2Puntos/punto final Eje] <30>: 30

Ejercicio:
Construir un cono haciendo uso de los mtodos: Centro, 2P,3P,Ttr, Elptico

ESFERA
Con este comando se pude crear una esfera de 4 formas posibles: centro, 2 puntos, 3 puntos, y
tangencia, tangencia radio.
Comando: esfera
Precise centro o [3P/2P/Ttr]: 0,0,0
Precise radio o [Dimetro] <20>: 15

Ejercicio:
Construir un cono haciendo uso de los mtodos: 2P,3P,Ttr

CILINDRO
Con este comando se puede crear un cilindro de 5 formas posibles: centro, 2 puntos, 3 puntos,
tangencia, tangencia radio y elptico.
Comando: cilindro
Precise centro de base o [3P/2P/Ttr/Elptico]: 0,0,0
Precise radio de base o [Dimetro] <15>: 10
Precise altura o [2Puntos/punto final Eje] <30>: 30

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Ejercicio:
Construir un cono haciendo uso de los mtodos: 2P,3P,Ttr, Eliptico

TOROIDE
Con este comando se pude crear un toroide de 4 formas posibles: centro, 2 puntos, 3 puntos, y
tangencia, tangencia radio
Comando: toroide
Precise centro o [3P/2P/Ttr]: 0,0,0
Precise radio o [Dimetro] <10>: 20
Precise radio de seccin o [2Puntos/Dimetro]: 10

Ejercicio:
Construir un cono haciendo uso de los mtodos: 2P,3P,Ttr

PIRAMIDE
Con este comando se puede crear una pirmide de 7 formas: centro inscrito, centro circunscrito,
lado, altura, altura con dos puntos, altura con punto final, radio superior.
4 lados circunscritos
Precise centro de base o [Arista/Lados]: 0,0,0
Precise radio de base o [Inscrito] <28>: 15
Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] <30>: 30

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Comando: piramide
4 lados circunscritos
Precise centro de base o [Arista/Lados]: 0,0,0
Precise radio de base o [Inscrito] <21>: 20
Indique altura o [2Puntos/punto final Eje/Radio superior] <30>: r
Precise radio superior <0>: 10
Precise altura o [2Puntos/punto final Eje] <30>: 30

Ejercicio:
Construir una pirmide haciendo uso de los mtodos: Arista, Lados, Centro Circunscrito/2P,
Centro Circunscrito/Punto final del eje
HELICE
Con este comando se puede crear una hlice de 5 formas posibles, para su altura.
Comando: helice
Nmero de giros = 3 Torsin=Antihoraria
Precise centro de base: 0,0,0
Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Precise radio de base o [Dimetro] <1>: 10


Precise radio superior o [Dimetro] <10>: 10
Precise altura de hlice o [punto final Eje/Giros/Altura giro/Torsin] <1>: g
Indique nmero de giros <3>: 20
Precise altura de hlice o [punto final Eje/Giros/Altura giro/Torsin] <1>: 30

Ejercicio:
Construir una Hlice haciendo uso de los mtodos: Punto final del eje, Altura entre Giros,
Rotacin

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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PUNTOS DE VISTA
Permite definir el punto de vista del proyecto, permitiendo utilizar unas vistas predeterminadas,
o alguna creada o almacenada por el usuario.

Comando: vista
Seleccionar opcion:

VISTA SUPERIOR

Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte superior, asumiendo que el usuario
esta ubicado en el lado positivo del eje Z.

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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VISTA INFERIOR

Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte superior, asumiendo que el usuario
esta ubicado en el lado negativo del eje Z.

VISTA IZQUIERDO
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte isquierda, asumiendo que el usuario
esta ubicado en el lado negativo del eje X

VISTA DERECHO
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte derecha, asumiendo que el usuario esta
ubicado en el lado positivo del eje X

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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VISTA FRONTAL
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte frontal, asumiendo que el usuario esta
ubicado en el lado negativo del eje Y.

VISTA POSTERIOR
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte posterior, asumiendo que el usuario
esta ubicado en el lado positivo del eje Y

VISTA ISOMTRICO SO
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte superior izquierda, asumiendo que el
usuario esta ubicado a 45 grados entre el eje negativo de X y el eje negativo de Y

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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VISTA ISOMTRICO SE
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte superior derecha, asumiendo que el
usuario esta ubicado a 45 grados entre el eje positivo de X y el eje negativo de Y

VISTA ISOMTRICO NO
Esta opcin permite visualizar el proyecto desde su parte superior izquierda, asumiendo que el
usuario esta ubicado a 45 grados entre el eje negativo de X y el eje positivo de Y

VISTA ISOMTRICO SE
Esta opcin permite visualizar el p royecto desde su parte superior derecha, asumiendo que el
usuario esta ubicado a 45 grados entre el eje positivo de X y el eje negativo de Y.

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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CREACIN DE SLIDOS A PARTIR DE ENTIDADES EN 2D


EXTRUSION
Permite crear un slido a partir de una polilnea o regin.
Comando: extrusion
Densidad de estructura almbrica actual: ISOLINES=4
Designe objetos para extruir: 1 encontrados
Designe objetos para extruir:
Precise altura de extrusin o [Direccin/Trayectoria/ngulo Inclinacin] <20>: 8

Ejercicio:
Realizar un solid haciendo uso de los mtodos: Direccin, Trayectoria y Angulo de inclinacin

PULSARTIRAR
Esta opcin permite proyectar una entidad cerrada y convertirla en un slido; si la entidad entra
dentro de un slido, se creara la perforacin; de lo contrario se, creara el slido como si se
hubiera realizado una extrusin.
Comando: pulsartirar
Haga clic dentro de las reas delimitadas para pulsar o tirar.
1 bucle extrado(s).
1 regin creada(s).
Precise altura: 8

Ejercicio:
Realizar un solid haciendo uso de los mtodos: Direccin, Trayectoria y Angulo de inclinacin
Ing. Antonio Arqque pantigozo

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BARRER
Permite crear un slido o superficie a partir del barrio de una entidad 2D, a lo largo en torno a
un eje.
Comando: barrido
Densidad de estructura almbrica actual: ISOLINES=4
Designe objetos para barrer: 1 encontrados
Designe objetos para barrer:
Designe trayectoria de barrido o [Alineacin/pUnto base/Escala/torsiN]:

Ejercicio:
Realizar un solid haciendo uso de los mtodos: Alineacin, Punto Base, Escala y Torsin

REVOLUCION
Esta opcin permite revolucionar una entidad, a partir de un objeto; si la entidad es cerrada, se
genera un slido y, si es abierta, se genera una superficie.
Comando: revolucin
Densidad de estructura almbrica actual: ISOLINES=4
Designe objetos para revolucin: 1 encontrados
Designe objetos para revolucin:
Precise punto inicial del eje o defina el eje mediante [Objeto/X/Y/Z] <Objeto>: o
Designe un objeto:
Precise ngulo de revolucin o [ngulo Inicial] <360>: 210

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Dibujo de Ingeniera

Comando: revolucion
Densidad de estructura almbrica actual: ISOLINES=4
Designe objetos para revolucin: 1 encontrados
Designe objetos para revolucin:
Precise punto inicial del eje o defina el eje mediante [Objeto/X/Y/Z] <Objeto>:
Precise punto final del eje:
Precise ngulo de revolucin o [ngulo Inicial] <360>:360

Ejercicio:
Realizar un solid haciendo uso de los mtodos: X, Y, Z

SOLEVAR
Permite crear un slido o superficie a travs de dos o mas curvas de seccin transversal.
Comando: solevacion
Designe secciones transversales en orden de solevado: 1 encontrados
Designe secciones transversales en orden de solevado: 1 encontrados, 2 total
Designe secciones transversales en orden de solevado: 1 encontrados, 3 total
Designe secciones transversales en orden de solevado: 1 encontrados, 4 total
Designe secciones transversales en orden de solevado:
Indique una opcin [Guas/Trayectoria/slo Secciones transversales] <slo
Secciones transversales>: s

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Ejercicio:
Realizar un solid haciendo uso de los mtodos: Guas y trayectoria

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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OPERACIONES BOOLEANAS CON SLIDOS

UNION
Este comando permite unir varios slidos que estn unidos.

Comando:
Comando: union
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total

Ejercicio:
Dibuje dos o ms slidos superpuestos y aplique el comando Unin para convertir ambos en
uno solo

DIFERENCIA
Este comando permite sustraer a un slido o varios slidos, que estn contenidos.
Comando: diferencia
Designe slidos y regiones de las que sustraer...
Designe objetos: 1 encontrados
Designe slidos y regiones a sustraer...
Designe objetos: 1 encontrados
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total

Ejercicio:
Dibuje dos o ms slidos superpuestos y aplique el comando Diferencia para convertir ambos
Ing. Antonio Arqque pantigozo

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en uno solo
INTERSECCION
Este comando permite generar un slido con la interseccin de dos o mas slidos.
Comando: intersec
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total

Ejercicio:
Dibuje dos o ms slidos superpuestos y aplique el comando Intersec para convertir ambos en
uno solo que es el resultado de la interseccin de ambos.

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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OPERACIONES EN 3D

ROTACION EN 3 DIMENSIONES
Este comando permite girar uno o varios objetos en el espacio, pudiendo indicar alguno de los
tres ejes X, Y o Z para el giro.
Comando: rotate3d
ngulo positivo actual: ANGDIR=contrario al sentido horario ANGBASE=0
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados
Precise primer punto del eje o defnalo mediante
[Objeto/LTimo/Vista/ejeX/ejeY/ejeZ/2puntos]: z
Precise un punto del eje Z <0,0,0>:<precisar punto>
Precise ngulo de rotacin o [Referencia]: -90

DESPLAZAMIENTO EN 3 DIMENSIONES
Comando: desplaza3d
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados
Precise punto base o [Desplazamiento] <Desplazamiento>: <precisar punto>
Precise segundo punto o <usar primer punto como desplazamiento>:<precisar punto>

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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MATRIZ RECTANGULAR EN 3 DIMENSIONES


Esta opcin permite generar una matriz por filas, columnas y niveles; las filas se generan en el
sentido del eje Y; las columnas se generan en el sentido del eje X, y los niveles en el sentido del
eje Z, la generacin de la matriz depender de los valores positivos o negativos para la
separacin entre filas, columnas y niveles.
Comando: 3Darray
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados
Indique el tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R>:r
Indique el nmero de filas (---) <1>:2
Indique nmero de columnas (|||) <1>: 2
Indique nmero de niveles (...) <1>: 2
Precise distancia entre filas (---): 60
Precise distancia entre columnas (|||): 52
Precise distancia entre niveles ( ): 40

MATRIZ POLAR EN 3 DIMENSIONES


Comando: 3darray
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados
Indique el tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R>:p
Indique el nmero de elementos de la matriz: 7
Precise el ngulo a rellenar (+=trigon., -=horario) <360>:360
Girar objetos de matriz? [S/No] <S>:s
Precise centro de matriz: <precisar punto>
Precise segundo punto del eje de rotacin: <precisar punto>

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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SIMETRIA EN 3 DIMENSIONES
Este comando permite reflejar las entidades seleccionadas, a partir de 3 puntos que se indican
en el espacio, asumindolos como un plano, el cual ser la base del reflejo, en seguida pregunta
si se desea eliminar los objetos reflejados.
Comando: simetria3D
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total
Precise primer punto del plano de simetra (3 puntos) o
[Objeto/LTimo/ejeZ/Vista/XY/YZ/ZX/3puntos] <3puntos>: zx
Precise punto en el plano ZX <0,0,0>:0,0,0
Borrar objetos originales? [S/No] <N>:N

Ejercicio:
Dibuje un slido haciendo uso del comando Simetris3D por los mtodos: Objeto, LTimo,
ejeZ, Vista, XY,YZ y 3puntos

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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COMPROBACIN DE INTERFERENCIA

Comando: interfere
Designe un primer conjunto de objetos o [seleccin ANidada/PArmetros]:
Designe un primer conjunto de objetos o [seleccin ANidada/PArmetros]: 1
encontrados
Designe segundo conjunto de objetos o [seleccin ANidada/comprobaR primer
conjunto] <comprobaR>:
Designe segundo conjunto de objetos o [seleccin ANidada/comprobaR primer
conjunto] <comprobaR>: 1 encontrados

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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CORTAR
Este comando permite cortar un slido, a partir de 3 puntos que se indican en el espacio,
asumindolos como plano de corte, siempre y cuando el plano que se forme traspase el solido;
em seguida solicita hacer um clic sobre el solido a eliminar, o dejar ambos solidos.
Comando: corte
Designe objetos para cortar:
Designe objetos para cortar: 1 encontrados
Precise punto inicial de plano cortante u [Objeto
plano/Superficie/ejeZ/Vista/XY/YZ/ZX/3puntos] <3puntos>: z
Precise un punto en el plano de seccin:
Precise un punto en el eje Z (normal) del plano:
Precise un punto en el lado deseado o [mantener Ambos lados] <Ambos>:

Comando: corte
Designe objetos para cortar:
Designe objetos para cortar: 1 encontrados
Precise punto inicial de plano cortante u [Objeto
plano/Superficie/ejeZ/Vista/XY/YZ/ZX/3puntos] <3puntos>: yz
Precise un punto en el plano YZ <0,0,0>:
Precise un punto en el lado deseado o [mantener Ambos lados] <Ambos>:

Ejercicio:
Realizar un corte a un slido haciendo uso de los mtodos: Objeto, Plano, Superficie, Vista,
XY, ZX, 3puntos

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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EXTRAER ARISTAS
Este comando permite sacar todos los bordes de un slido, para su posterior utilizacin en la
generacin de otro objeto en 3 dimensiones.
Comando: _xedges
Designe objetos:
Designe objetos: 1 encontrados

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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EDICION DE SLIDOS
ESTAMPAR ARISTAS
Comando: _imprint
Designe un slido 3D:
Designe objeto que estampar:
Suprimir el objeto de origen [S/No] <N>: s

COPIAR ARISTA
Esta opcin permite copiar las aristas de un slido.
Comando: editsolido
Comprobacin automtica de edicin de slidos: SOLIDCHECK=1
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara/Arista/cUerpo/desHacer/Salir] <Salir>: a
Indique una opcin de edicin de aristas [Copiar/cOlor/desHacer/Salir] <Salir>: c
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Designe aristas o [desHacer/Eliminar]:
Precise un punto base de desplazamiento:
Precise un segundo punto de desplazamiento:

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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EXTRUIR CARAS
Comando: editsolido
Comprobacin automtica de edicin de slidos: SOLIDCHECK=1
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara/Arista/cUerpo/desHacer/Salir] <Salir>: c
Indique opcin de edicin de caras
[eXtruir/Desplazar/Girar/dEsfasar/Inclinar/sUprimir/Copiar/cOlor/mAterial/desHacer/Salir] : x
Designe caras o [desHacer/Eliminar]: 1 cara encontrada.
Designe caras o [desHacer/Eliminar/Todas]:
Precise altura de extrusin o [Trayectoria]: 10
Precise ngulo de inclinacin para extrusin <0>:
Validacin de slido iniciada.
Validacin de slido finalizada.

DESPLAZAR CARAS
Esta opcin permite mover la cara de un solid.
Comando: editsolido
Comprobacin automtica de edicin de slidos: SOLIDCHECK=1
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara/Arista/cUerpo/desHacer/Salir] <Salir>: c
Indique opcin de edicin de caras
[eXtruir/Desplazar/Girar/dEsfasar/Inclinar/sUprimir/Copiar/cOlor/mAterial/desHacer/Salir] : d
Designe caras o [desHacer/Eliminar/Todas]:
Designe caras o [desHacer/Eliminar]: 1 cara encontrada.
Precise un punto base de desplazamiento:
Precise un segundo punto de desplazamiento:
Validacin de slido iniciada.
Ing. Antonio Arqque pantigozo

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Dibujo de Ingeniera

Validacin de slido finalizada.

BORRAR CARAS
Esta opcin permite borrar la cara de un slido

Comando: editsolido
Comprobacin automtica de edicin de slidos: SOLIDCHECK=1
Indique una opcin de edicin de slidos [Cara/Arista/cUerpo/desHacer/Salir]<Salir>: c
Indique opcin de edicin de caras
[eXtruir/Desplazar/Girar/dEsfasar/Inclinar/sUprimir/Copiar/cOlor/mAterial/desHacer/Salir] : u
Designe caras o [desHacer/Eliminar/Todas]:
Designe caras o [desHacer/Eliminar]: 1 cara encontrada.
Validacin de slido iniciada.
Validacin de slido finalizada.

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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CASO PRCTICO
CREACION DE UNA MESA

1.

Dibujar el tronco de la mesa (parte cilndrica)


a.

Dibujar la siguiente polilnea

b. Realizar emplame (Redondeo)

Ing. Antonio Arqque pantigozo

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b.

Realizar revolucin a la polilnea

c.

Rotar el tronco
Comando: rotate3d
ngulo positivo actual: ANGDIR=contrario al sentido horario
ANGBASE=0
Designe objetos:
Precise primer punto del eje o defnalo mediante
[Objeto/LTimo/Vista/ejeX/ejeY/ejeZ/2puntos]: x
Precise un punto del eje X <0,0,0>:
Precise ngulo de rotacin o [Referencia]: 90

2.

Dibujo de las patas


a.

Crear la siguiente polilinea

b.

Realizar emplame (Redondeo)

c.

Extruir (Altura=10)

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d. Mover la pata al centro del tronco

3.

e.

Generar las otras dos patas (Usar Matriz 3D)

f.

Unir las patas a la mesa

Dibujo de los soportes de la mesa


a.

Dibujar el soporte de la tapa de la mesa ( Dibujar un prisma rectangular de


largo=78,ancho=15,altura=15)

b.

Mover el soporte sobre el tronco de la mesa

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c.

Generar los otros dos soportes (Usar Matriz 3D)

d. Unir los soportes al tronco

4.

Creacin de la tapa
a.

Crear dos cilindros con el mismo centro de radios 100 y 80, con alturas de 25 y
15

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b.

Realizar una diferencia: al cilindro de R100 se le restara el cilindro de R80

c. Desplazar la tapa al centro del cuerpo

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EJERCICIOS

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