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de salina cruz
Grupo: 1E1
INDICE
PAG.
1.- INTRODUCCION
2.-FORMATO APA
3.-BLOGSPOT
4 .- PARADIGMA DE LA PROGRAMACION
6.- CONCLUCION
7.- BIBLIOGRAFIA
10
INTRODUCCION
La importancia de conocer a menudo la
programacin esta basada en distintas
herramientas que son utilizadas en las tics ya que
los fundamentos de la programacin son tiles en
dicha especialidad a continuacin presento cada
uno de los funcionamientos de distintas
herramientas como lo es el formato APA, como
crear y utilizar un blogspot ascomo los
paradigmas y la historia de la programacin.
FORMATO
APA
Blogspot
Es un sitio web personalizado que le permite al usuario escribir notas o artculos llamados post
o entradas. Las cuales a medida que se van publicando se van ordenando por orden
cronolgico.
La principal diferencia entre los blogs y sitios web estticos es que estos incorporar elementos
sociales y ofrecen contenidos de valor a los lectores: incluyendo fotos, eventos, promociones,
vdeos, etc. invitndolos a la interaccin entre los usuarios o no y a la difusin que genera al
estar enlazado con las redes sociales.(Social news, RSS, microblogging, etc)
Como los contenidos son libres en cuanto a qu publicar? y qu no?, el que lo decide es el
autor o titular del mismo, podemos decir que permite la libertad de expresin. Lo que podra
suceder, es que sea comentado para bien o criticado por misma comunidad de lectores.
Es recomendable utilizar uno para promocionar sus productos, servicios, promocionarse uno
como profesional en temas puntuales, realizar uno para crear y mantener una imagen
institucional de su empresa, etc
Existen principalmente en dos tipos:
1.-Los que ofrecen una solucin completa de alojamiento gratuito Blogger
2.-Los que consisten en un software que al ser instalado en un sitio web, permite crear, editar
y administrarlo desde el servidor que se aloja como WordPress oMovableType.
Mi blog
Paradigma
Un paradigma de programacin es una propuesta tecnolgica que es adoptada por una
comunidad de programadores cuyo ncleo central es incuestionable en cuanto a que
nicamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. Es un estilo de
programacin empleado. La resolucin de estos problemas debe suponer consecuentemente
un avance significativo en al menos un parmetro que afecte a la ingeniera de software. Tiene
una estrecha relacin con la formalizacin de determinados lenguajes en su momento de
definicin. Un paradigma de programacin est delimitado en el tiempo en cuanto a
aceptacin y uso ya que nuevos paradigmas aportan nuevas o mejores soluciones que la
sustituyen parcial o totalmente.
El paradigma de programacin que actualmente es el ms usado es la orientacin a objetos.
El ncleo central de este paradigma es la unin de datos y procesamiento en una entidad
llamada "objeto", relacionable a su vez con otras entidades "objeto".
Tradicionalmente datos y procesamiento se han separado en reas diferente del diseo y la
implementacin de software. Esto provoc que grandes desarrollos tuvieran problemas de
fiabilidad, mantenimiento, adaptacin a los cambios y escalabilidad. Con la orientacin a
objetos y caractersticas como el encapsulado, polimorfismo o la herencia se permiti un
avance significativo en el desarrollo de software a cualquier escala de produccin.
Un paradigma de programacin representa un enfoque particular o filosofa para disear
soluciones. Los paradigmas difieren unos de otros, en los conceptos y la forma de abstraer los
elementos involucrados en un problema, as como en los pasos que integran su solucin del
problema, en otras palabras, el cmputo.
La orientacin a objeto parece estar ligada en sus orgenes con lenguajes como Lisp y Simula
aunque el primero que acu el ttulo de programacin orientada a objetos fue Smalltalk.
Historia de la programacin
Gottfried Wilheml von Leibniz (1646-1716), quien aprendi matemticas de forma
autodidacta (mtodo no aconsejable en programacin) construy una mquina similar
a la de Pascal, aunque algo ms compleja, poda dividir, multiplicar y resolver races
cuadradas.
Pero quien realmente influy en el diseo de los primeros computadores fue Charles
Babbage (1793-1871). Con la colaboracin de la hija de Lord Byron, Lady Ada
Countess of Lovelace (1815-1852), a la que debe su nombre el lenguaje ADA creado
por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en los aos 70. Babbage
dise y construy la "mquina diferencial" para el clculo de polinomios. Ms tarde
dise la "mquina analitica" de propsito general, capaz de resolver cualquier
operacin matemtica. Muri sin poder terminarla, debido al escepticismo de sus
patrocinadores y a que la tecnologa de la poca no era lo suficientemente avanzada.
Un equipo del Museo de las Ciencias de Londres, en 1991, consigui construir la
mquina analtica de Babbage, totalmente funcional, siguiendo sus dibujos y
especificaciones.
CONCLUCION
LOS FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMCIONES LA BASE DE LA ESPECIALIDAD ASI
COMO TAMBIEN EN ESTA UNIDAD ENCONTRAREMOS HERRAMIENTAS COMO LO ES
EL FORMATO APA QUE CONSISTE EN UN ESTILO DE DOCUMENTACION CON EL
CUAL PODEMOS MANEJAR DIRECTTICES PARA TODOS LOS ASPECTOS
RELACIONADOS CON LA REDACCIN, ESPECIALMENTE EN LAS CIENCIAS SOCIALES,
ASI COMO TAMBIEN EL BLOG ES UNA HERRAMIENTA UTILIZADA EN INTERNET QUE
TE FACILITA LA OPORTUNIDAD DE ESCRIBIR O PUBLICAR NOTAS, ARTICULOS,
FOTOS, EVENTOS, VIDEOS O INCLUSIVE TAREAS. EL PARADIGMAS DE LA
PROGRAMCIONPROGRAMACIN ES UNA PROPUESTA TECNOLGICA QUE ES
ADOPTADA POR UNA COMUNIDAD DE PROGRAMADORES CUYO NCLEO CENTRAL
ES INCUESTIONABLE EN CUANTO A QUE NICAMENTE TRATA DE RESOLVER UNO O
VARIOS PROBLEMAS CLARAMENTE DELIMITADOS. ASI COMO LA HISTORIA DE LA
PROGRAMACION ESTA DETALLADA EN COMO ES QUE FUE TRANFORMANDO Y
EVOLUCONANDO LA PROGRAMCION.
BIBLIOGRAFIA
APA
www.ehowenespanol.com
es.wikipedia.org/wiki/Estilo_APA
alejandria.ccm.itesm.mx/biblioteca/digital/apa/APAelectronicas.html
BLOGSPOT
www.iniciablog.com/2013/06/como-crear-un-blog-conblogger.html
PARADIGMA
es.wikipedia.org/wiki/Paradigma_de_programacin
HISTORIA DE LA PROGRAMACIN
www.ciberaula.com/articulo/historia_programacion/