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ITU eLearning Centre

Planeación de redes de Banda


Ancha

Módulo 1

Preparado por: Ing. Jaime H. Rubio R


Bogotá, Mayo 15 del 2006
METODOLOGIA DE ADMINISTRACION DE PROYECTOS ALPINA PRODUCTOS ALIMENTICIOS S.A.

Índice del módulo


1. Contenido del módulo ............................................................................... 4

1.1 Índice global del curso .............................................................................. 4

1.2 Programa de actividades semanales ........................................................ 5


1.2.1 Semana 1: Temas a desarrollar ......................................................... 5
Trabajo 1: Caso practico,................................................................................ 5

2. FUNDAMENTOS DE TELECOMUNICACIONES PARA RDSI................... 6

3. COMUNICACIONES BÁSICAS .................................................................. 7

3.1 Señales analógicas y digitales.................................................................. 7

3.2 Amplificadores y repetidores .................................................................... 9

3.3 Estructura de la red telefónica .................................................................. 9


La red antes del desmembramiento ............................................................. 10

La red después del desmembramiento ........................................................... 13

4. Banda de paso y ancho de banda .......................................................... 15

4.1 El bucle local telefónico .......................................................................... 15

4.2 La multiplexacion .................................................................................... 17

5. TELEFONÍA DIGITAL ............................................................................... 19

5.1 La evolución hacia una red telefónica digital .......................................... 19

6. Digitalización de voz y modulación por pulsos codificados ............... 21

6.1 La jerarquía TDM digital ......................................................................... 23

6.2 Señales digitales en el bucle local .......................................................... 27

6.3 Comunicación full- duplex sobre el bucle local ....................................... 29

7. TIPOS DE REDES CONMUTADAS .......................................................... 30


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7.1 Conmutación de Circuito ........................................................................ 32

7.2 Conmutación de paquete........................................................................ 34

7.3 Tecnologías Fast Packet ........................................................................ 36

8. MODELO DE REFERENCIA DE INTERCONEXIÓN DE SISTEMAS


ABIERTOS (OSI) ............................................................................................... 37

8.1 Capas OSI .............................................................................................. 37

8.2 Conmutación de paquete y X.25 .......................................................... 40

8.3 Arquitecturas del protocolo ..................................................................... 41

9. TÉRMINOS, DEFINICIONES Y ESTÁNDARES DE LA RDSI .................. 42

9.1 CANALES DE LA RDSI .......................................................................... 42

9.2 El canal D ............................................................................................... 43

9.3 El canal B ............................................................................................... 45

9.4 Los canales H ......................................................................................... 46

10. INTERFASE DE ACCESO ........................................................................ 47

10.1 Interfaz a velocidad básica .................................................................. 48

10.2 Interfaz a velocidad primaria ................................................................ 48

10.3 Dispositivos funcionales y puntos de referencia .................................. 49

10.4 Dispositivos funcionales en al RDSI .................................................... 50

10.5 Puntos de referencia en RDSI ............................................................. 52

11. Estándares RDSI ...................................................................................... 53

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1. Contenido del módulo


Este módulo contiene la información teórica esencial relacionada con los
siguientes temas:

• Comunicación de datos sobre el bucle telefónico: Bucle de acceso


telefónico.
• Características y propiedades tradicionales.
• Servicio tradicional de voz. Acceso conmutado para datos sobre el
bucle de voz,
• Red Digital de Servicios Integrados (RDSI), (VVD) sobre el bucle

Los cuales se desarrollaran en la primera semana del curso

1.1 Índice global del curso

A) La tecnología de banda ancha

1. Comunicación de datos sobre el bucle telefónico: Bucle de acceso


telefónico. Características y propiedades tradicionales. Servicio tradicional
de voz. Acceso conmutado para datos sobre el bucle de voz,
2. Red Digital de Servicios Integrados (RDSI), (VVD) sobre el bucle
3. Digital Suscriber Line. Una introducción la esencia de la tecnología. Los
modos de operación. Elementos y equipos que la componen.
4. LMDS: Local Multipoint Distribution Service (Sistema de Distribución Local
Multipunto)
5. La tecnología de acceso en fibra óptica, terminación Cable Coaxial. EL
cable MODEM. Propiedades y características. Diseño y operación de la
tecnología
6. La redes de áreas metropolitanas. La red local en la calle. MetroEthernet.
LA esencia del MPLS. Servicio y operación.

B) La planeación de la red

1. Análisis del mercado


2. Estimulo a la demanda
3. Inducción de usuarios
4. El caso económico de negocios
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5. El manejo del soporte y mercadeo de posventa

1.2 Programa de actividades semanales

1.2.1 Semana 1: Temas a desarrollar

• Comunicación de datos sobre el bucle telefónico: Bucle de acceso


telefónico.
• Características y propiedades tradicionales.
• Servicio tradicional de voz. Acceso conmutado para datos sobre el
bucle de voz,
• Red Digital de Servicios Integrados (RDSI), (VVD) sobre el bucle

Actividad complementaria

Trabajo 1: Caso practico, descripción y evaluación de una empresa


hipotética de una Capital Latinoamericana que tiene el perfil tradicional de
una telefónica estatal y esta adportas de un revolcón cultural,
administrativo, de mercadeo y de tecnología.

Evaluación: Cuestionario de evaluación sobre el tema de la semana 1

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Desarrollo del tema

2. FUNDAMENTOS DE TELECOMUNICACIONES PARA RDSI


Antes de discutir algunos detalles de la tecnología RDSI ó RDSI-BA, los
protocolos estándar ó las implementaciones, es necesario para el lector tener un
conocimiento básico de ciertos aspectos de las telecomunicaciones. Este
capitulo revisará algunos datos y ciertos temas relevantes de fundamentos de
telecomunicaciones para comprender e intentar proporcionar una visión general
amplia, antes de un análisis en profundidad. De esta manera, el capitulo
proporcionara un repaso para algunos lectores y una primera introducción para
otros. Los temas tratados en este capitulo incluyen:

o Comunicaciones básicas. Introduce términos y conceptos , tales


como señalización digital y analógica, amplificadores y repetidores y
paso banda y ancho de banda, así como la estructura de la red
telefónica en los Estados Unidos, el bucle local telefónico y la
multiplexacion .
o telefonía digital. Discute el por qué la red telefónica ha evolucionado
desde una red analógica hacia otra digital, describe como se
digitaliza la voz, como se transportan las señales digitales sobre el
bucle local y como se realiza la comunicación full-duplex sobre un
bucle local digital. También se exponen las jerarquías de líneas
digitales.
o Tipos de redes conmutadas. Define, compara y diferencia entre
conmutación de circuitos, conmutación de paquetes y tecnología de
conmutación fast packet.
o El modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos(OSI). El
modelo OSI describe una estructura para los protocolos de
comunicaciones de red. El modelo OSI será introducido y definido,
así como la arquitectura del protocolo para la conmutación de
paquete y X.25.

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3. COMUNICACIONES BÁSICAS

3.1 Señales analógicas y digitales

Uno de los conceptos mas importantes de nuestra discusión sobre las


telecomunicaciones es el de señal. Las señales son la representación de la
información. En los sistemas de comunicaciones de hoy, las señales son una
corriente o voltaje eléctrico, donde el nivel de voltaje o corriente es usado para
representar datos. Los sistemas de comunicaciones pueden emplear señales
analógicas o digitales ( Fig. 1).

Una señal analógica es la que puede tomar un conjunto de valores continuos


dentro de un rango determinado, para representar información directamente.
Ejemplos de señales analógicas son la voz humana, video y música, Las
señales analógicas son a veces denominadas señales moduladas

Una señal digital es la que puede tomar solo un conjunto discreto de valores
dentro de un rango determinado, así como una batería que puede suministrar 13
o 23 volteos (V). Las señales binarias, en particular, son señales digitales que
pueden tomar solo 2 valores, 0 ó 1. Las señales digitales son a veces
denominadas señales no moduladas.

La distinción entre señales analógicas y digitales es importante. El sonido se


produce cuando el aire se mueve por una fuente de vibración, tal como las
cuerdas vocales ó las cuerdas de una guitarra.

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DIGITAL ANÁLOGO

Fig. 1: Señales analógicas y señales digitales


Cuando la fuente de vibración empuja, las partículas del aire de alrededor son
comprimidas; cuando la frente succiona, las partículas de aire son expandidas.
Esta compresión y expansión de las articulas de aire producen una reacción
encadenada a través del aire desde la fuente original, generando una onda de
sonido. Las ondas de sonido son señales analógicas, donde cada vibración de
empuje-succión es denominada ciclo. La frecuencia de una señal es medida en
ciclos por segundo, ó hertzios(Hz). Una onda de sonido con una frecuencia de
261.63 Hz, por ejemplo, es la nota musical de media C.

Una señal analógica puede ser transportada sobre un circuito eléctrico si las
ondas de sonido pueden ser producidas alterando las características ( voltaje,
frecuencia ó intensidad del circuito eléctrico de manera que represente la señal
analógica. Esta función es realizada por un micrófono, similar al que se
encuentra en tu teléfono.

La voz humana contiene un tipo particular de señal analógica, en concreto


una mezcla de ondas senosoidales (seno). La red telefónica ha sido diseñada
específicamente para manejar señales de voz humana analógicas. Una RDSI
transportara únicamente señales digitales, aunque queramos a pesar de eso
enviar voz humana a través de la red. En una discusión posterior en este
capitulo describiremos como es transportada la voz en un red digital.
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3.2 Amplificadores y repetidores

La red telefónica analógica contiene amplificadores para aumentar el nivel de las


señales con el fin de que puedan ser transportadas a grandes distancias.
Desafortunadamente, todos los medios de comunicación de cobre ( por ejemplo,
cable coaxial y par trenzado) actúan como una antena para captar señales
eléctricas del entorno circundante.

Este ruido puede venir de muchas fuentes, tales como luces fluorescentes,
motores eléctricos y fuentes de alimentación. Un amplificador por la naturaleza
de su función, amplifica la señal (por ejemplo, la voz humana) e igualmente el
ruido asociado.

Los efectos del ruido, por tanto, se acumulan en una red analógica. El ruido
amplificado por un amplificador se convierte en entrada del siguiente
amplificador.

Los amplificadores en la red analógica son poco usados en las señales


digitales. Las señales digitales se representan como ondas cuadradas, aunque
estas salen del transmisor en formar redondeada, asemejándose a una red
analógica. Un amplificador, entonces, aceptaría una señal digital empobrecida
mas un cierto ruido de línea, y ala salida se produciría una señal degradada
ruidosa.

Las redes digitales usan regeneradores de señal (o repetidores) en lugar de


amplificadores. Un regenerador de señal acepta la señal digital entrante y crea
una nueva señal saliente. En redes digitales de larga distancia, los repetidores
son normalmente colocados cada 6000 pies (ft), ó 2 kilómetros (Km.), y así
sucesivamente. Ya que la señal se regenera, los efectos del ruido no se van
sumando de repetidor a repetidor.

3.3 Estructura de la red telefónica

La estructura de la red telefónica en los Estados Unidos tiene una historia


interesante que esta por encima del alcance de este libro. Sin embargo, la

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evolución de la red durante los 15 últimos años es digna de examinar a causa de


su impacto en los servicios de usuario durante los años 80 y posteriores.

La red antes del desmembramiento. La figura 2 A muestra los componentes


principales de la red telefónica publica conmutada ( RTC) en norte América
antes de 1984. La implementación de esta red jerárquica fue comenzada en los
años 30 y terminada en los años 50; a experimentado continuas modificaciones
como los cambios en la tecnología, demográficos y los efecto producido por el
desmembramiento. Los 10 dígitos de los números de teléfono usados
normalmente en norte América agilizan el encaminamiento de la llamada dentro
de esta jerarquía de conmutación. En la mas simple de las implementaciones los
primeros tres primeros dígitos identifican el código de área, los tres dígitos
siguientes identifican la central local y los 4 últimos identifican el usuario final.

Un usuario final tal como un cliente residencial o corporativo, esta


directamente conectado a una central local de la red telefónica, también llamada
de clase 5 ó CO los usuarios deben estar conectados normalmente a la CO
sobre un único par de hilos trenzados llamados bucle local. En las redes
telefónicas de hoy el numero de clientes que solicitan servicio sobrepasan a
menudo la capacidad de la central local. Antes de invertir en sistemas de
conmutación mayores los proveedores de redes instalan a menudo múltiples
conmutadores en una única CO o Centro de Cableado. Esto ha llevado a una
terminología confusa. Para el propósito de este libro, el edificio que alberga el
equipo de conmutación se llama CO y el equipo que proporciona el servicio de
conmutación se llama conmutador local (LE). Para redes amplias una única CO
puede contener múltiples LE.

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DEL DOCUMENTO

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Fig. 1a: Red telefónica conmutada en Estados Unidos antes del


desmembramiento

Las centrales de clase 4 servían para dos funciones. Como un conmutador de


transito una central de clase 4 formaba parte de la red de larga distancia.
Alternativamente, una central de clase 4 actuaría como un conmutadora tandem,
para interconectar aquellas centrales de clase 5 que no tienen suficiente trafico
entre centrales que justifiquen enlaces directos. Los conmutadores de centrales
tándem locales también manejaban excesivo trafico sobre enlaces directos entre
centrales locales. La distinción entre transito y tándem se hace particularmente
importante en los Estados Unidos después del desmembramiento de AT&T en

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1984, que causo la separación de los recursos de comunicaciones dentro de la


red.

El encaminamiento entre las CO usa un numero menor de centrales de


conmutación intermedias para minimizar el coste en transporte de trafico. El
camino actual seleccionado depende de factores como la distancia entre dos
CO, el nivel de trafico de red actual, y la hora del día.

Una conexión entre dos usuarios que están físicamente conectados a la


misma CO requiere solamente la intervención de esa única central de
conmutación. Cuando dos abonados estén conectados a CO diferentes y las dos
centrales de clase 5 estén conectadas a la misma central de clase 4, esta central
de transito podría realizar la conexión. Cuando las CO estén mas separadas, se
usaran otras centrales de conmutación, aunque no necesariamente de clase 5, 4
ó 3 siempre conectadas a través del siguiente nivel superior de conmutación. Un
conmutador de clase superior podría realizar funciones de conmutación de clase
inferior; una central de clase 5, por ejemplo, podría ser servida por una central
de clase 4, 3, 2, o 1.

La estructura de la ruta final (primordial) mostrada en la Figura 2 a fue


implementada con una estructura de encaminamiento alternativo. Para
minimizar las cargas de fuerte tráficos en los niveles superiores y en la
degradación de la señal cuando el camino involucraba muchos enlaces y
centrales de conmutación, se usaron enlaces grandes entre ciertas centrales de
conmutación donde se justificaba económicamente.
Hacia 1980, había unas 19.000 centrales de clase 5 y 200 millones de bucles
locales en el Sistema Bell de los Estados Unidos. había también alrededor de
900 centrales de clase 4, 204 centrales de clase 3, 63 centrales de clase 2 y 10
centrales de clase 1.
La modificación final de la sentencia (MFJ) dictaminada por el juez Harold H.
Greene en agosto de 1982, represento el establecimiento del pleito
antimonopolista de 1974 del gobierno de Estados Unidos contra AT&T. El MFJ
fue la base de la ruptura de AT&T y la compañía telefónica Bell.
El plan de reorganización de AT&T, fechado en 1982, proporciono la nueva
organización y estructura de la industria telefónica de los Estados Unidos
después del primero de enero de 1984. de acuerdo con este plan, AT&T podría
contratar servicios de comunicaciones de larga distancia, fabricar equipos de
comunicaciones, así como otros activos como los laboratorios Bell. El servicio de
telefonía local, proporcionado por 22 compañías operativas Bell (BOC), fue
organizado en siete compañías holding Bell (RBHC) regionales, o BOC
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regionales. Todos los activos de la Bell fueron asignados a AT&T o a una


RBOC, puesto que el MFJ prohibió compartir la propiedad de los equipos de
conmutación. Como resultado, AT&T se quedo con la red de transito (centrales
de clase 1 a 4 y algunos conmutadores tándem) y las RBOC con los equipos de
conmutación local (clase 5 y algunas centrales tándem).

La red después del desmembramiento. La Figura 2b muestra la jerarquía de


la red telefónica conmutada que resulto después del desmembramiento. Las
áreas del servicio telefónico fueron rediseñadas a consecuencia de aquel, en
aproximadamente 250 accesos locales y áreas de transporte (las LATA). Los
RBOC, ciertamente, no son las únicas compañías de telefonía local. Hay varios
centenares de compañías telefónicas independientes (ITC) en los Estados
Unidos, las cuales no son proveedoras de sistemas Bell, tales como Cincinnati
Bell, Frontier Telephone1, General Telephone (GTE), Southern New England
Telephone (SNET)2 y otras.
Las LATA fueron definidas ostensiblemente para asegurar un justo e igualitario
mercado para los RBOC y los ITC. Dado de las RBOC y las ITC están limitadas
a transportar solamente trafico dentro de una LATA (intraLATA), son
denominadas operadoras locales (LEC). La LEC soportan CO y centrales
tandem para un alto volumen de trafico entre centrales.

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FUTURA

1 Formada después de la compra de Rochester Telephone por Long Distance North.


2 Ahora asociada con SBC.

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Figura 1b Red conmutada jerárquica, después del desmembramiento

El transporte de trafico entre las LATA(interLATA) es realizado por las


operadoras de larga distancia (IEC), tales como AT&T. MCI, Sprint y WorldCom3.
Hay unas pocas excepciones a estas reglas, ya que se han definido varios
trayectos de trafico alto, como sucede en el área de la ciudad de New York,
donde el LEC proporciona algún servicio interLATA. La red de transito interLATA
es propiedad de los IEC. Las IEC poseen conmutadores de punto de presencia (
POP) para transportar trafico interLATA. Las CO pueden conectar directamente
con el POP o por medio de un conmutador tandem de acceso (AT).

El trafico intraLATA ha sido transportado normalmente por el LEC. Este mercado


ha sido abierto para competir; de esta manera ahora un cliente será servido por
el LEC y podrá elegir entre un IEC para el trafico interLATA u otro operador para
llamadas de transito intraLATA. Este entorno ha creado un gran numero de
proveedores de servicio y complica la ordenada estructura de red del antiguo
sistema Bell.

3 Formada por la fusión de LDDS y WilTel

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La ley de las telecomunicaciones de 1996 de nuevo cambia la estructura


descrita anteriormente. Donde antiguamente los LEC estaban limitados a
proporcionar solamente servicio local ( y limitado a una región geográfica dada)
y los IEC a servicios de larga distancia,
en breve encontraremos los LEC e IEC compitiendo por igual por ambos
servicios. En suma, veremos un incremento en el números de competidores en
el mercado de acceso local(un antiguo refugio monopolizador para la LEC).
Estos operadores locales en competencia (CLEC) ofrecerán tono de llamada
local y otros servicios de voz y datos.

4. Banda de paso y ancho de banda

Antes de analizar los requisitos para transmitir la voz humana en forma digital,
debemos definir primero el ancho de banda asociado con la voz y el bucle local
telefónico.
Recuerde que la frecuencia de una señal analógica es el numero completo de
ondas senoidales (o vibraciones) enviadas por segundo y medido en ciclo por
segundo, o hertzios. La banda de paso de un canal es el rango de frecuencias
que pueden ser transportadas por ese canal. El ancho de banda es la anchura
de la banda de paso. Por ejemplo, mientras que un canal de televisión usa entra
470,5 y 476,5 megahercios (millones de hercios, Mhz), otro canal usa entre 800
y 806 Mhz de banda de paso, ambos canales tienen un ancho de banda de 6
Mhz.
La voz humana puede emitir sonidos en el rango de frecuencias de 30 a
10.000 Hz (10 kilohercios, ó kHz) para una ancho de banda de 9,97 kHz. El oído
puede escuchar sonidos en un rango de frecuencia de 20 a 20.000 Hz (ancho de
banda de 19,98 kHz).

4.1 El bucle local telefónico

El bucle local telefónico tiene un canal de banda de 4 kHz, con el rango de


frecuencias desde 0 hasta 4000 Hz. Este canal actualmente transporta voz
dentro del rango de frecuencias de 300 hasta 3400 Hz. Esto puede sorprender,
considerando que la voz humana emite sonidos entre 30 y 10000 Hz. ¿Cómo
puede un canal con un ancho de banda de 3,1 kHz transportar el contenido de
información de una fuente con una ancho de banda de 9.97 kHz?

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De hecho, aunque el bucle local no esta preparado para transportar ninguna


señal analógica, esta optimizado para la voz humana. La Figura. 2 muestra
cómo la porción principal de la energía relativa a la señal de voz esta en la
banda de paso entre 200 a 350 Hz. Este es el rango de frecuencia en el que se
produce el grueso de la potencia, la comprensibilidad y el reconocimiento de la
señal de voz. De esta manera, la banda de paso de 300 a 3400 Hz es adecuada
para transmisiones de voz de calidad aceptable.
Observe que un canal con un ancho de banda de 3,1 kHz no puede
transportar toda la información en el rango de la frecuencia de la voz.
La voz puede estar limitada a una banda de 3,1 kHz a causa de que el oído
obtiene la mayoría de la información necesaria para la conversación (a saber,
comprensibilidad y reconocimiento) de esa estrecha banda.

Considere el caso de la música, sin embargo, que se pretende que sea


agradable sobre una frecuencia sonido mayor que la requerida en una
conversación normal. Una transmisión que contiene música debe usar un ancho
de banda mayor que la voz. Piense en lo que ocurre cuando alguien toca un
instrumento musical por teléfono; suena a hojalata por que esta perdiendo todos
los componentes de frecuencia s por debajo de 300 Hz y por encima de 3400
Hz. La principal razón es que la red telefónica usa la banda estrecha de 3,1 kHz
con preferencia a la de 10 kHz; es esa banda estrecha la que permite que mas
conversaciones telefónicas serán multiplexadas sobre una única línea física.
Esto es particularmente importante para las facilidades de conexión a centrales
telefónicas conmutadas

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Figura 2 Promedio de energía de la señal de voz


.

4.2 La multiplexacion

La multiplexacion en una red permite que un recurso único sea compartido por
muchos usuarios. En particular, los multiplexores en la red telefónica permiten
transportar muchas conversaciones de voz sobre una única línea física de
comunicación.
Las comunicaciones analógicas usan normalmente multiplexacion por
división de frecuencia (FDM) para trasportar múltiples conversaciones. La FDM
divide las frecuencias disponibles entre todos los usuario, y cada usuario tiene
asignado un canal todo el tiempo que sea necesario (Fig. 3). En el caso de la
voz, cada conversación es desplazada a una banda de paso diferente con un
ancho de banda de 4 kHz aproximadamente (3.2 kHz para la señal de voz y 900
Hz para las bandas de guarda, que impiden la interferencia entre canales). Ya

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que el ancho de banda se mantiene constante, la información del usuario se


mantiene íntegramente aun cuando la banda de paso se haya alterado.
La FDM es un esquema con el cual estamos familiarizados. En el caso de las
emisoras de televisión, por ejemplo, cada una requiere una banda de paso de 6
MHz y todos los canales de televisión comparten simultáneamente el ancho de
banda disponible en el espectro radioeléctrico. La TV de casa actúa como un
multiplexor para sintonizar únicamente la banda de paso ( es decir, el canal) que
queremos ver.

Ejemplo:
FDM
4 usuarios

frecuencia

tiempo
Fig. 3 multiplexacion por división de frecuencia

Las señales digitales son normalmente multiplexadas en la comunicación


usando la multiplexacion por división en el tiempo(TDM). Mientras que la FDM
proporciona a cada usuario una parte del espectro de frecuencias durante el
tiempo que el usuario necesite, una técnica TDM proporciona a cada usuario el
espectro de frecuencia completo durante una pequeña ráfaga de tiempo (Fig. 4).
En la figura los intervalos de tiempo son concedidos en una ruta cíclica básica a
los 5 usuario s que comparten el canal.

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5. TELEFONÍA DIGITAL

5.1 La evolución hacia una red telefónica digital

En los comienzos de los años 60 la red telefónica de los Estados Unidos era una
red analógica integrada, lo que significa que todas las facilidades y servicios
eran analógicos por naturaleza. De hecho, se ofrecía el servicio telefónico de
plan antiguo (POTS), y la red telefónica simplemente transportaba señales
analógicas de un punto a otro.

TDM

frecuencia

tiempo
Fig. 4 multiplexacion por división en el tiempo

A pesar de que el bucle local telefónico de hoy es todavía predominantemente


analógico, el resto de la red ha evolucionado, desde hace 30 años hacia el uso
de líneas digitales. En los Estados Unidos, AT&T comenzó investigando el uso
de las facilidades digitales de transmisión y conmutación en el año 1950. Las
primeras líneas digitales usadas en Norte América fueron portadoras T1,
introducidas en la red en 1962 para el trafico entre centrales de conmutación
telefónica. Las portadoras T1 usan dos pares de hilos para separar la función de
transmisión de la función de recepción, en contraposición al par único del bucle
local.
El primer conmutador digital el numero 4ESS de AT&T (Sistema de
Conmutación Electrónica), fue introducido en la red de transito en 1976, y Nortel4
introdujo su conmutador de transito digital, el DMS-200, en los comienzos de
1980. A los largo de los años ochenta los conmutadores digitales fueron

4 Antiguamente Northern Telecom International (NTI).


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introducidos también en las CO, principalmente los conmutadores DMS-100 de


Nortel y el numero 5 ESS de AT&T, introducidos en 1981 y 1982,
respectivamente. La mayoría de las CO en los Estados Unidos usan ahora
conmutadores digitales.

La introducción de conmutadores digitales y líneas de transporte digital


permitieron que partes de la red telefónica operasen mas eficientemente y
significo que nuevos tipos de servicios de comunicación pudieran ser ofrecidos a
los clientes. Incluso si todas las centrales de conmutación y enlaces entre
centrales de la red fueran digitales hoy, las red todavía contendría bucles locales
analógicos. El bucle local “analógico” es, entonces, el enlace mas débil en la
cadena digital “extremo a extremo”, y el POTS continua siendo el servicio
primordial, disponible para la mayoría de los usuarios finales.
El ultimo objetivo es construir una IDN, que es una red donde todos los
conmutadores, enlaces entre centrales, bucles locales y teléfonos son digitales.
Existen diversas razones para convertir las facilidades de la red de analógicas a
digitales, pero l principal es la económica. Las facilidades digitales y los
dispositivos digitales son menos caros de diseñar, construir y mantener que los
dispositivos analógicos. Ciertamente, la revolución del microprocesador en los
últimos veinticinco años a producido la propagación de dispositivos digitales en
todas las facetas de la vida y una bajada vertiginosa de los precios, mientras que
el conste de los dispositivos analógicos permanece relativamente estable. Otro
motivo de esta conversión es que el equipo digital introduce un ruido menor, que
se transmite junto a la señal de información. Esto significa que un medio digital
proporcionara unos caminos de comunicaciones “mas limpios”. Finalmente los
dispositivos digitales son menos propensos a fallos mecánicos.
Las CO digitales son mas fáciles de diseñar debido a que el ordenador es el
conmutador. Puesto que la mayoría de CO digitales usan formato TDM, la
velocidad de un conmutador digital puede incrementarse definiendo mas
intervalos de tiempo. El factor limite es la velocidad a la que las señales
conmutan dentro de los dispositivos digitales. Como los procesadores se hacen
mas rápido y relativamente menos caros, llega a ser mas fácil construir centrales
digitales mas rápidas y grandes.
Una vez que la red a sido completamente convertida a digital, es un paso
conceptual natural observar que muchos tipos de servicios diferentes pueden ser
transportados por esta red, si todos estos servicios son entregados en un
formato digital.

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6. Digitalización de voz y modulación por pulsos codificados

Para transportar la voz en forma digital, la señal de voz se muestrea 8.000 veces
por segundo. Esta velocidad de muestreo esta basada en el Teorema de
muestreo de Harry Nyquist, el cual expone que para ser capaz de reproducir
adecuadamente una señal analógica desde una serie de muestras, el muestreo
debe ser realizado al doble de la frecuencia mayor de la señal. La banda de
paso del bucle local se encuentra entre 0 y 4.000 Hz ( el ancho de banda total de
un canal de voz FDM, incluyendo la señal de voz y las bandas de guarda). La
frecuencia máxima, 4kHz, requiere una velocidad de muestreo de 8.000 ciclos
por segundo, que corresponde a un intervalo de muestreo de 125
microsegundos (µs).
Cada muestra de señal de voz es convertida en una cadena de bits digitales.
El proceso de convertir la muestra analógica en una cadena de bit es la
modulación de pulsos codificados (PCM) y se realiza por un dispositivo llamado
CODEC (Codificador-Decodificador). El CODEC puede estar localizado en un
conmutador digital, en cuyo caso el bucle local entre el teléfono y el conmutador
transporta señales analógicas. Alternativamente, el CODEC puede estar situado
en el teléfono, en cuyo caso el bucle local transporta señales digitales.
La figura 5 muestra el esquema de digitalización de la voz. La señal de voz se
muestrea una vez cada 125 µs, o una vez cada 1/8.000 sg. Este muestreo,
llamado modulación por amplitud de pulso (PAM), representa un nivel analógico
que corresponde a la señal en ese momento. La amplitud de la muestra PAM se
hace corresponder con un valor discreto sobre el eje de amplitud. Esta
codificación digital es el escalón PCM.
Obsérvese la no linealidad de la escala de amplitud PCM. Los niveles de
amplitud se definen mas juntos en los volúmenes bajos y mas separados en los
volúmenes altos; esto se denomina compansion (compresión-expansión). Hay
dos algoritmos principales de compansion usados en la telefonía digital, la ley
µs, que es usada principalmente en los Estados Unidos, Canadá y Japón, y la
ley A, que se usa en la mayor porte del resto del mundo

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Figura 5: Modulación de pulsos codificados

Las reglas de compansion define 255 (ley µ) o 256 (ley A) niveles de amplitud,
por lo que cada muestra de voz es codificada con una palabra de 8 bits. Puesto
que se toman 8.000 muestras cada segundo, la velocidad de bit de un único
canal de voz es de 64.000 bps. Esto se denomina algunas veces señalización
digital de nivel 0, o DS-0.
Debería observarse que la señal de voz analógica no puede ser mapeada
exactamente dentro de una escala de amplitud digital. Es decir, la señal
digitalizada no es una replica exacta de la señal original; la diferencia se
denomina error de cuantificación. El error de cuantificación tiene un efecto
adictivo, de tal forma que el error es mayor cada vez que la señal experimenta
una conversión de analógica a digital (A/D) o de digital a analógica (D/A) (que es
lo que sucede cuando los conmutadores son analógicos y los enlaces son
digitales). Debido al gran numero de niveles de amplitud y al uso de la
compansion se minimiza el error de cuantificación, y el resto se compensa
fácilmente por el que escucha.
La compansión reduce el efecto del error de cuantificación ya que utiliza una
escala no lineal en el eje de amplitud. Concentrando los valores en la señales
de amplitud baja (volumen), como se ve en la figura 1.6, el PCM es capaz de
alcanzar 9 bits (512 niveles) de precisión mientras que actualmente solo se
emplea un código de 8 bits. Para el confort de la mayoría de las personas PCM
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se diseña para captar las sutilizas y los matices de la voz cuando se esta
hablando bajo mas que cuando se esta chillando. El PCM con compansión (ley-
A o ley µs) tiene los estándares de calidad de las redes de telefonía analógica y
se considera “toll quality”.

6.1 La jerarquía TDM digital

Las líneas T1 fueron las primeras portadoras digitales empleadas en los


Estados Unidos. Una portadora T1 multiplexa 24 canales de voz sobre una única
línea de transmisión usando TDM. La unidad básica de transmisión es una
trama que contiene una muestra PCM en cada uno de los 24 canales. Ya que
una muestra se representa con 8 bits, una trama única contiene 192 bits de
datos de usuario. Cada trama esta precedida por un bit de alineación de trama
único, por lo que una trama T1 contiene 193 bits (Figura 6). Ya que cada trama
contiene una muestra de cada canal de voz, debe haber 8.000 tramas por
segundo en un canal T1. Este produce una velocidad de bit de 1,544 Mbps, que
también se conoce como señalización digital de nivel-1 (DS-1). Puesto que
8.000 bps son para la alineación de trama, la velocidad de datos de usuario es
de 1,536 Mbps.

193 bits, 125 microsegundos

Fig. 6 Formato de trama T1.

La línea T1 multiplexa 24 canales de voz usando TDM. Varias portadoras T1


en funcionamiento, pueden ser multiplexadas, usando TDM para formar canales
portadores de mayor velocidad. El número de canales multiplexados juntos se
define por la jerarquía digital TDM. El sistema de portadoras T en los Estados
Unidos, con su designado de nivel de señal digital asociada (DS), sigue la
jerarquía digital TDM de AT&T (Tabla 1.1). Una parte de esta jerarquía es
también usada en Canadá, Japón, Taiwán y Corea del Sur.
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La otra jerarquía TDM ampliamente usada está basada en el estándar de la


Conferencia Europea de Correos y Telecomunicaciones (CEPT). El primer nivel
de la jerarquía digital CEPT multiplexa 32 intervalos de tiempo (cada uno con 8
bits, produciendo canales de 64 kbps), estableciendo una trama de 256 bits
(Figura 6) y una velocidad de bit de 2,048 Mbps. Uno de los 32 intervalos de
tiempo se usa para señalizar, otro para alineación de trama y el resto para datos
del usuario, resultando una velocidad de datos de usuario de 1,920 Mbps. A
esto se le denomina formato de trama de nivel 1 del CEPT, o E1.

Tabla 1.1 Jerarquía TDM usada en Norteamérica, Europa y Japón

Nivel de multiplexión Número de canales Velocidad de bit


Digital de voz equivalentes
__________________________________
Norteamérica Europa
Japón
________________________________________________________

Ds-0/EO/JO 1 0,064 0.064


0,064

DS-1/J1 24 1,544
1,544

E1 30 2,048

DS-1C 48* 3,152 3,152

DS-2/J2 96 6,312
6,312

E2 120 8,448

E3/J3 480 34,368


32,064

DS-3 672 44,736

DS-3C 1.344* 91,053


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J3C 1.440*
97,728

E4 1.920 139.264

DS-A 4.32 274,176

J4 5.760
397,200

E5 7.680 565,148

*Velocidad de multiplexión intermedia

Intervalo de Intervalo de Intervalo de Intervalo de

256 bits, 125 microsegundos

Figura 7: Formato de trama E1

Las portadoras “T” y “E” preceden a la conmutación digital. Por tanto, en los
tempranos días de las portadoras digitales, los conmutadores eran aun
analógicos. Esto significa que un CODEC tuvo que ser colocado a ambos
extremos de cada portadora digital entre cada par de centrales. así, una
conexión telefónica podría ser encaminada a través de varios conmutadores,
necesitando que el proceso de codificación/decodificación fuera realizado varias
veces. En una red totalmente digital habrá un único paso de codificación y
decodificación, ya que el CODEC sería parte del equipo de usuario final. Aun si
el bucle local es analógico, el CODEC estará colocado en la CO, lo cual
requerirá solamente una única operación de codificación y decodificación.
La industria de telecomunicaciones callo en la cuenta, hace muchos años, de
que podrían conseguirse, desde el punto de vista económico, velocidades
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mayores usando un medio de fibra óptica. Para asegurar la compatibilidad


internacional a velocidades mas altas, el trabajo comenzó hacia la mitad de los
años ochenta, con el fin de definir una jerarquía digital única, basada en fibra,
que fuera capaz de incorporar las jerarquías digitales basadas en cobre de “baja
velocidad”. La jerarquía digital para fibra óptica es conocida en Norteamérica
como red óptica síncrona (SONET).
La jerarquía óptica SONET esta basada en la construcción de bloques en
incrementos de 51,84 Mbps, que corresponde aproximadamente a la velocidad
de línea DS-3. La velocidad 51,84 Mbps se denomina Señal de transporte
sincrona de nivel 1 (STS-1), cuando se refiere a una señal eléctrica, o Portadora
óptica de nivel 1 (OC-1), cuando se refiere a un señal óptica. Los estándares ya
definen el formato para velocidades desde 51,84 Mbps (OC-1) hasta 9.953,28
Mbps (OC-192), como se muestra en la tabla 1.2.

SONET no solamente define comunicaciones de alta velocidad sobre fibra,


sino también un esquema de multiplexacion consistente. Con SONET, una
velocidad de línea OC-n es exactamente n veces 51,84Mbps; así, una línea de
transmisión OC-n se forma por multiplexacion de bytes de n tramas OC-1. Esto
redunda en un diseño muy directo de multiplexores SONET. Es también muy
diferente de las jerarquías T1 y CEPT, donde los diferentes niveles usan
diferentes multiplexores y esquemas de entramado.
El estándar SONET se especifica para Norteamérica, y su equivalente
internacional es conocido como La Jerarquía Digital Sincrona (SDH). La
principal diferencia de formato entre los dos es que la velocidad básica SDH es
de 155,52 Mbps, denominada modulo de transporte síncrono de nivel 1 (STM-1),
que es equivalente a los OC-3/STS-3 de SONET. Las velocidades SDH se
muestran también en la tabla 1.2.

Tabla 1.2 Niveles de portadora óptica SONET (OC) y módulos de


Transporte síncrono (STM)

Velocidad de línea (Mbps) Nivel SONET Nivel


SDH

51,840 OC-1

155,20 OC-3 STM-1

466,560 OC-9

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622,080 OC-12 STM-4

933,120 OC-18

1.244,160 OC-24 STM-8

1.866,240 OC-36 STM-


12

2.488,320 OC-48 STM-


16

4.976,640 OC-96 STM-


32

9.953,280 OC-192 STM-


64

6.2 Señales digitales en el bucle local

Un obstáculo principal para enviar señales digitales entre la CO y el local del


cliente es el bucle local de hoy. El bucle local contiene un par trenzado de hilos
de cobre de galga 22-26. El trenzado del par reduce la diafonía e interferencia
de múltiples pares dentro del mismo manojo de hilos dentro de un cable. La
longitud media de un bucle local de los Estados Unidos es de 18.000 pies (18
kft, o 5,5 Km.).
Las bobinas de carga son bucles de introducción que compensan el aumento
de la capacitan cía creada por largos recorridos de pares trenzados. Las
bobinas de carga son colocadas en el bucle local para reducir la distorsión de las
frecuencias de voz en el par de hilos. Aunque las bobinas de carga aseguran
que la señal de voz sea reconocible después de atravesar las largas distancias
entre las premisas del cliente y la CO, limitan la banda vocal para frecuencias
por debajo de los 4.000 Hz. Las ramas multipladas están también presentes en
el bucle local, reducen el tiempo de instalación de nuevas conexiones de
clientes, pero también afectan negativamente a la transmisión digital en el bucle
atenuando las señales transmitidas. En Estados Unidos los bucles mayores de

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18.000 pies (5,4 Km.) tienen bobinas de carga en el bucle cada 6.000 pies (1,8
Km.), comenzando en los 3.000 pies (900 m) desde la central local.

En los Estados Unidos, la composición del bucle local es, hoy en día, la
siguiente:

o Bucles no cargados de no más de 18 kft de longitud (70%).


o Bucles cargados mayores de 18 kft de longitud (15%).
o Los así llamados bucles derivados, que abarcan bucles no cargados
de hasta 12.000 pies de longitud conectados a equipos de distribución
de cableado remotos conectados a una Central local por medio de
fibra óptica o una portadora digital (15%).

El problema con el bucle local analógico es que mientras que la frecuencia de


3,1 kHz es suficiente para transportar las señales de voz, no es suficiente para el
transporte de las frecuencias requeridas para representar datos a alta velocidad.
Las ondas cuadradas están compuestas por la combinación de ondas
senoidales de diferentes frecuencias. Las ondas cuadradas estables y
reconocibles requieren componentes de frecuencia mucho mayores de 4.000
Hz; por tanto, el bucle local cargado es inadecuado para la comunicación digital5.
La limitación del ancho de banda de 4.000 Hz del bucle local está impuesta por
la arquitectura de la red y no por el medio físico en sí mismo. De hecho, el par
trenzado puede ser usado en aplicaciones de telefonía analógica con un ancho
de banda de hasta 250 kHz, en las cuales requiere amplificadores cada 16,5 -
19,8 kft (5 a 6 Km.); en aplicaciones digitales con velocidades de 6 Mbps, se
requieren repetidores aproximadamente cada 9 kft (3 Km.). Por tanto, la
comunicación digital sobre pares trenzados es posible una vez que las bobinas
de carga son suprimidas y las ramas multipladas de la línea son contabilizadas.
Este bucle local descargado, si es usado para aplicaciones digitales se
denomina línea de abonado digital (DSL).

Conviene observar que algunos productos actuales de LAN y estándares


utilizan medios de comunicación de par trenzado no apantallado a velocidades

5 El teorema de Fourier dice que una forma de onda repetitiva y periódica puede ser aproximadamente la suma de un
(posiblemente infinito) conjunto de ondas senoidales. Una onda cuadrada de 1.000 Hz, por ejemplo, requerirá
componentes senoidales con frecuencias de 500, 1.500, 2.500, 3.500…… Hz. incluso esta onda cuadrada de baja
velocidad podría ser seriamente degradada entre los 30 y 3.500 de la banda de paso del bucle local.

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de datos por encima de 100 Mbps; las velocidades SONET/SDH (155 Mbps)
pueden también conseguirse. La longitud del cable, sin embargo, está limitada
a un centenar de metros, por lo tanto acortaremos los requisitos del bucle local a
varios miles. Esta limitación de distancia es debida a la atenuación de las
frecuencias de la señal. Como las velocidades de transferencia de datos
aumentan, las distancias aprovechables disminuyen, si los otros factores
permanecen iguales.

Como ejemplo, una señal de 20 kHz viajará, y será reconocida, dos veces más
lejos que una de 40 kHz.

6.3 Comunicación full- duplex sobre el bucle local

Un bucle local no cargado puede transportar transmisiones digitales. El


siguiente paso es lograr comunicaciones en ambos sentidos (full duplex)
simultáneamente, sobre un bucle digital.
Los bucles locales analógicos de hoy transportan sonido en ambas direcciones
al mismo tiempo. Las señales de voz de ambas partes están sobre el bucle local
simultáneamente; en suma, las ramas multipladas, los cambios de galga de hilo
y los empalmes pueden producir eco en las señal de retorno del transmisor. Las
comunicaciones full-duplex (en ambos sentidos) no representa un problema en
las aplicaciones analógicas.

5
Cuando la gente habla por teléfono, el cerebro elimina las palabras cuando
recibe eco. Para las aplicaciones de datos, los módems normalmente dividen el
ancho de banda del bucle local a la mitad inferir de la banda de paso, y el
módem destino lo hará en la mitad superior.
La división del ancho de banda a la mitas no es posible en un entorno digital, ya
que las señales digitales no pueden ser limitadas en una banda de paso dada.
Alternativamente, podría adoptarse el método de la línea T1, podrían usarse dos
partes de hilos, uno para transmitir y el otro para recibir. Esta solución, sin
embargo, no es admisible para el bucle local, dado de que cientos de millones
de miles de nuevos cables tendrían que ser instalados en Estados Unidos
solamente. En lugar de eso, se usan otros dos métodos para conseguir
comunicaciones digitales full-duplex sobre un DSL a dos hilos.
El primer método se llama multiplexación por compresión en el tiempo (TCM).
TCM trabaja del modo siguiente: Si quisiéramos una línea para funcionar a x-
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bps en full-duplex, podríamos simular funcionar a 2x-bps en half-duplex, donde


cada cadena de datos viaje en dirección opuesta sobre la línea compartida, a
tiempos diferentes. TCM requiere facilidades en ambos extremos de los canales
de comunicación para que constantemente y rápidamente cambien de dirección
a través de la línea; esta operación se denomina ping-ponging.
La facilidad half-duplex, de hecho, realmente tiene que operar a una velocidad
un tanto superior a 2x-bps para adecuarse fácilmente al tiempo de ida y vuelta y
al retardo de propagación. En aquellos sistemas que emplean TCM, la mayor
parte de señales full-duplex entre 56 y 64 kbps son transportadas sobre un canal
half-duplex de 144 kbps, una relación de 2,57:1 y 2,25:1, respectivamente. TCM
fue desarrollado en los comienzos de los años ochenta por el servicio de
Capacidades de circuitos conmutados digitales de AT&T y se usa hoy sobe
líneas de dos hilos en los servicios 56 conmutados de AT&T y Datapath de
Nortel. Fue propuesto para los bucles locales de RDSI, pero no se usa debido a
las restricciones en la longitud de los cables (9.000 ft).
El segundo método para conseguir comunicaciones full-duplex sobre la DSL
es usar un dispositivo llamado una híbrida con cancelador de eco. El circuito
híbrido mezcla y separa las señales de transmisión y recepción en un único par
trenzado. Un cancelador de ecos hace exactamente lo que su nombre indica, el
transmisor recuerda lo que envía y “sustrae” la señal apropiada de la transmisión
entrante, es decir elimina el eco de retorno. Esto requiere un algoritmo complejo
pero, de hecho, es el método seleccionado para usar en módem de alta
velocidad y sobre bucles locales RDSI.

7. TIPOS DE REDES CONMUTADAS

Para entender u valorar completamente los servicios RDSI es necesario


comprender la conmutación de circuitos, tramas, y paquetes (modo circuito,
trama y paquete, respectivamente, en la jerga de RDSI). Estas técnicas de
conmutación son de uso común hoy y son soportadas por la RDSI. Antes de
discutir estos tipos de conmutación, es útil examinar las características de las
llamadas de voz y datos.

Las llamadas de voz normalmente tienen las siguientes características:

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o Sensibilidad al retardo. El silencio en las conversaciones humanas


convive con la información, así que la red de voz no puede añadir (o
suprimir) períodos de silencio.
o Tiempo de retención largo. Las llamadas telefónicas normalmente duran
un tiempo relativamente largo comparado con el tiempo necesario para
establecer la llamada, mientras que puede tomar un tiempo de
establecimiento de llamda de 3 a 11 segundos; el promedio de llamada
dura entre 5 y 7 minutos (min.).
o Requisito de banda de paso estrecha. Como ya hemos visto, un paso de
banda de 3,1 Khz. es suficiente para la voz humana. Por tanto, el
incremento del ancho de banda disponible para la llamada de voz no
afecta a la duración de la llamada.

Las llamadas de datos tienen características diferentes:

o Insensibilidad al retardo. La mayor parte de los datos de usuario no


alteran su significado por retardo en la red durante unos pocos segundos;
un paquete que contenga información de la temperatura del fondo del
Lago Champlain, por ejemplo, no cambiará su significado debido a un
corto retardo en la red.
o Tiempo de retención corto. La mayoría del tráfico de datos de ráfaga (es
decir, el grueso de los datos es transmitido en un corto periodo de tiempo,
como en aplicaciones interactivas). Una regla 90/10 es citada a menudo
para demostrar esto: el 90 por cien de los datos es transmitido en el 10
por cien del tiempo. Puesto que la transmisión de datos tenderá a ser
muy rápida, los largos tiempos de establecimiento de llamada producen
redes ineficientes6.
o Utilización de una banda de paso ancha. Los datos pueden usar todo el
ancho de la banda disponible en los canales: si añadimos ancho de
banda a una llamada de datos, la duración de la llamada puede disminuir.

La Figura 8 muestra la estructura general de una red conmutada. Los host


(usuarios finales) están conectados a una red para obtener caminos de
comunicaciones para alcanzar a otros. Los nodos son conmutadores dentro de
la red. En la red conmutada, el camino entre un par de host normalmente no es

6 Para el propósito de esta discusión, una llamada de datos se define como una única sesión interactiva entre host. Esto
no debe confundirse con el importe de tiempo consumido en línea por una persona.

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fijo. Por lo tanto, el host 1 se podría conectar con el host 3 por medio de los
nodos A, C, E y D o por los nodos A, B y D.
En la red telefónica, los teléfonos podrían considerarse host, mientras que las
LE podrían ser nodos. La red es conmutada porque dos usuarios finales no
tienen un camino permanente y dedicado entre ellos. En cambio, un camino se
establece cuando es necesario y se libera al finalizar la llamada. Una primera
diferencia entre los tipos de redes conmutadas es si el canal de comunicaciones
asignado entre los nodos a una llamada establecida se comparte con otras
llamadas o no.

7.1 Conmutación de Circuito

La conmutación de circuito es el tipo de conmutación más familiar para la


mayoría de la gente; la red telefónica proporciona un ejemplo excelente de este
tipo de red. En una red de circuito conmutado el camino de comunicaciones
entre dos usuarios es fijo, para la duración de la llamada, y no se comparte con
otros usuarios. Durante la llamada, el circuito es equivalente a un par de hilos
físicos conectando a los dos usuarios. Aunque varios usuarios pueden compartir
una línea física, usando FDM o TDM, solamente se asigna un usuario a un canal
único en un momento dado.
En la conmutación de circuito, se obtiene una conexión entre dos usuarios
estableciendo un camino fijo a través de la red. La ruta se determina después
de que la parte llamante inicie el procedimiento de establecimiento de llamada e
informe a la red, de la dirección de la parte llamada (es decir, después de que el
usuario marca el número de teléfono).
Las conexiones de conmutación de circuitos se usan también para el tráfico de
voz. El camino dedicado se requiere debido a la naturaleza sensible al retardo
de las llamadas en voz. Además, el largo tiempo de establecimiento de llamada
se compensa con el relativamente largo tiempo de retención de llamada.

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Nodo A
Nodo E
Host Host
1 1

Nodo D

Nodo B
Host
1

Fig. 8 Componentes de una red conmutada Nodo C

Por razones similares, las conexiones en modo circuito no son adecuadas en


llamadas de datos. La naturaleza de ráfaga de los datos da a entender que un
procedimiento largo de establecimiento de llamada derrocha tiempo en una
transmisión de datos corta. Dado que la red de conmutación de circuitos se
optimiza para la voz, todos los canales tienen una banda de paso de banda
estrecha ( 4 Khz. o 64 kbps), lo que de nuevo, significa que las llamadas de
datos tendrán una duración mayor. Si la conexión se mantiene entre sesiones,
la dedicación del canal explica que el canal está en reposo la mayor parte del
tiempo. Aunque los datos puedan ser transportados sobre circuitos conmutados,
es un uso poco eficiente de dichos recursos y no es óptimo para la transmisión
de datos.
Conviene señalar que un nuevo conjunto de servicios digitales en modo
circuito se han introducido en el mercado . Estos servicios ofrecen canales de

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conmutación de circuito de banda ancha a velocidades de 45 Mbps. Estos


servicios de banda ancha dial-up
Son empleados normalmente en facilidades de back-up para operaciones de
recuperación de desastres en la que el valor de la conexión compensa la
ineficiencia de los datos.

7.2 Conmutación de paquete

La conmutación de paquete fue la primera descrita para la comunicación de


datos en los comienzos de los años sesenta. Con la conmutación de paquetes
no hay conexión física dedicada extremo a extremo entre dos usuarios durante
el intercambio de información; en lugar de eso, los usuarios envían sus
mensajes a la red para que sean entregados a otro usuario. La conexión
extremo a extremo entre usuarios, entonces, es más lógica que física. Puesto
que los canales entre los nodos no están dedicados a una conexión concreta
extremo a extremo, pueden ser compartidos por muchas conexiones lógicas
extremo a extremo. De esta manera, la conmutación de paquetes optimiza el
uso de los recursos de la red, permitiendo que varias aplicaciones compartan
facilidades de transmisión, de esta manera los canales físicos nunca estarán en
reposo, excepto en una ausencia total de tráfico. La conmutación de paquetes
es conveniente solamente para el tráfico no sensible al retardo, ya que las
variaciones en las cargas de tráfico pueden producir retardo de encolamiento.
En las redes de conmutación de paquetes (PSN), los mensajes de usuario se
subdividen en unidades de transmisión llamadas paquetes. Aunque los
paquetes pueden variar en tamaño, tienen un máximo fijo, como 128 o 4.096
octetos. El receptor tiene la responsabilidad de volver a construir el mensaje
original en los paquetes entrantes.
Una conexión de conmutación de paquete define un camino lógico entre dos
host a través de la red de paquetes, pero no dedica ninguna facilidad física a
esta conexión. De esta manera, varias conexiones de conmutación de paquetes
pueden compartir los recursos físicos, optimizando el uso de los recursos de la
red. Cuando los paquetes se reciben en un nodo, se colocan en búferes y se
envían al nodo siguiente por el camino más óptimo disponible. El hecho de que
múltiples usuarios compartan un recurso físico en función de su necesidad es un
tipo de TDM estadística.
Un problema potencial de la TDM estadística es que algunas transmisiones se
verán retardadas. Por ejemplo, si dos paquetes están preparados para
transmitirse sobre una misma línea física, en el mismo momento, el nodo enviará
uno de ellos y almacenará el otro. Este corto retardo no es un problema para
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muchas aplicaciones de datos, puesto que la mayoría de las aplicaciones de


datos comunes son insensibles al retardo. Las aplicaciones sensibles al retardo,
sin embargo,7no pueden usar este esquema.
Los paquetes son enviados a un nodo de la red por el usuario (host) y
reenviados a través de la red de nodo a nodo hasta su entrega en el host
destino. Como vimos anteriormente, el nodo de transmisión debe almacenar el
paquete hasta que pueda reenviarlo al siguiente nodo. Por esta razón, la
conmutación de paquetes es entendida como técnica de almacenamiento y
reenvío.

Las redes de paquetes pueden operar en dos modos de conexión, orientados a


la conexión o no orientados a la conexión (connectionless). En una red
orientada a la conexión, o de circuito virtual (VC), debe establecerse una
conexión lógica extremo a extremo entre dos host antes de que el intercambio
de datos tenga lugar. Las redes orientadas a la conexión son un poco análogas
a la red telefónica: antes de que la gente pueda hablar con alguien, debe
establecerse una llamada. El camino de conexión se establece en seguida, y la
red puede manejar el control de errores y flujo, puesto que el camino es
normalmente fijo durante la conexión. Con redes no orientadas a la conexión, o
red de datagrama, no es necesario una conexión lógica antes del intercambio de
datos. Estas redes son análogas al sistema de correos: un datagrama se
transmite cuando hay datos para enviar; cada datagrama es encaminado
individualmente (y, por tanto puede llegar a su destino fuera de secuencia), y no
pueden proporcionarse ni control de errores ni de flujo eficazmente por la red.
Existen otros dos términos que se usan para describir los servicios de una red
de paquetes. Servicio asegurado significa que la red garantiza la entrega
secuencial de paquetes y puede notificar a los emisores cuando los paquetes se
han perdido. Un servicio no asegurado es aquel en el que la red no garantiza la
entrega de paquetes y que no notifica a los emisores cuando se han perdido o
descartados los paquetes.
Las tradicionales Redes publicas de datos con conmutación de paquetes
(RPDCP) ofrecen un servicio VC seguro. Cuando dos host quieren comunicarse
establecen un VC entre ellos definiendo una conexión lógica host a host. En una
conexión segura VC, aunque se garantiza que los paquetes son entregados en
el host destino en secuencia, las líneas físicas no están dedicadas a la conexión
entre los dos host. Aunque todos los paquetes asociados con un VC sigan
probablemente el mismo encaminamiento a través de la red, el usuario no posee

7 Algunas aplicaciones de datos, como información de bolsa y sistemas de monitoreo en tiempo real, son, de hecho, sensibles al
retardo y no pueden tolerar un retardo de red excesivo

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la línea física. Por ejemplo, en la Figura 1.9, un VC entre el host 1 y el host 3 y


un VC entre el host 2 y el 3 compartirán el mismo camino físico entre los nodos
B y D y el camino físico entre los nodos D y el host 3.
Internet, como un ejemplo particular de una red de paquetes, ofrece un
servicio de datagrama no asegura para sus usuarios. Los paquetes de
Datagrama son enviados a la red, teniendo cada uno su propia dirección y
encontrando cada uno el “mejor” camino a su destino. La red no garantiza la
entrega de los paquetes , y mucho menos la entrega secuencial. Internet
depende de los protocolos en los extremos de la comunicación para asegurar la
conexión extremo a extremo. Esta estrategia de red podría parecer la mas débil
de las alternativas del funcionamiento de la red de paquetes, pero los sistemas
datagrama son muy populares a causa de la simplicidad de la red de las capas
bajas y la relativa fiabilidad de las líneas de transmisión. Las redes de
Datagrama también muestran una mejor recuperación cuando se enfrenan a
pausas porque cada paquete es encaminado independientemente.

7.3 Tecnologías Fast Packet

Los conceptos anteriores cobre conmutación de paquetes han producido nuevos


servicios de moda paquete de alto rendimiento, denominados conmutación fast
packet. Los servicios y las tecnologías fasta packet se caracterizan por la
suposición de una infraestructura de red digital de alta velocidad y una baja tasa
de error, y depende de los sistemas del usuario final para la corrección de
errores ( y alguna detección de errores). Los servicios fast packet de hoy son,
de hecho, inestables, las unidades de datos con errores son desechadas por la
red y los usuarios finales no son notificados de tal pérdida de datos. Los
servicios fast packet, tienden a dos formas, frame relay y cell relay.
Frame relay es conceptualmente similar a la conmutación de paquete VC. Las
tramas pueden ser de tamaño variable, como muchos paquetes en una PSN.
Los host en una red frame relay establecen un VC antes del intercambio de
tramas, y la red desecha las tramas con errores. La diferencia es que los host
son responsables de una comunicación fiable extremo a extremo. Frame relay
es un servicio en modo paquete adicional para RDSI.

Cell relay es diferente a frame relay y a la conmutación de paquete, y usa una


entidad de transmisión de tamaño fijo denominada celda. La utilización de una
celda de tamaño fijo permite realizar muchas optimizaciones en los
conmutadores de la red y tiene mejores capacidades de multiplexación
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estadística, permitiendo el transporte de muchos tipos de tráfico, incluyendo voz,


video, gráficos y datos. Cell relay se ofrece actualmente en dos tipos: basado
en conexión (VC) y connectionless (datagrama) Una tecnología cell relay
orientada a la conexión es la base del modo de transferencia asíncrono (ATM).
La tecnología cell relay connectionless es la base de SMDS.

8. MODELO DE REFERENCIA DE INTERCONEXIÓN DE


SISTEMAS ABIERTOS (OSI)

Durante los años sesenta y setenta, compañías como Burroughs, Corporación


de Equipo Digital (DIC), Honeywell, e IBM definieron protocolos de
comunicaciones de red para sus productos de ordenador. Debido a la
naturaleza propietaria de los protocolos, la interconexión de ordenadores de
diferentes fabricantes o incluso entre líneas de productos diferentes del mismo
fabricante era muy difícil.
A finales de los años setenta la Organización Internacional de Estandarización
(ISO) desarrollo el modelo de referencia para interconexión de sistemas
abiertos. El modelo OSI comprende una arquitectura de siete niveles, que es la
base para los sistemas de red abiertos, y permite a los ordenadores de cualquier
vendedor comunicar con los de otro.
Los objetivos del modelo OSI son agilizar la comunicación entre equipos
construidos por diferentes fabricantes. La estratificación del modelo OSI
proporciona transparencia, es decir, la operación de una capa del modelo es
independiente de las otras capas.
La razón por la que se incluye aquí el modelo OSI es que proporciona una
excelente referencia con la cual comparar y contrastar diferente protocolos y
funcionalidades. Las implementaciones de OSI son pocas y lejanas sin
embargo, podría argumentarse que el Protocolo de Control de
Transmisiones/Protocolo de Internet (TCP/IP) es la mejor implementación hasta
el momento entre un conjunto de protocolo de sistemas abiertos.

8.1 Capas OSI

El modelo OSI especifica siete capas de protocolos funcionales (Figura 9). Las
capas de un mismo nivel (pares) se comunican a través de la red de acuerdo
con los protocolos; las capas de niveles adyacentes en el mismo sistema se

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comunican a través de un interfaz. La arquitectura de red (como RDSI y RDSI-


BA) especifican la función de las capas, los procedimientos de los protocolos
para las comunicaciones par a par, y la comunicación a través de interfaz entre
capas de protocolos adyacentes. Las implementaciones actuales y los
algoritmos no son normalmente especificados. Las tres capas inferiores del
modelo OSI son:

o Capa física (capa 1). Especifica las características eléctricas y mecánicas


del protocolo usado para transferir bits entre dos dispositivos adyacentes
en la red; los ejemplos mas comunes incluyen EIA-232-E (anteriormente
RS-232-C), EIA-530, el interfaz serie de alta velocidad (HSSI), V24, V28 y
V35.
o Capa de enlace de datos (capa 2). Especifica el protocolo para
comunicaciones libre de errores entre los dispositivos adyacentes a través
de un enlace físico, ejemplos comunes incluyen el protocolo de
comunicaciones síncronas binarias de IBM (BISYNC) y el protocolo de
Control de enlace de datos síncrono (SDLC), el protocolo de mensajes de
comunicación de datos digitales de DEC (DDCMP), el protocolo de
Control de enlace de datos alto nivel para ISO (HDLC), y los
procedimientos de acceso al enlace balanceados de la ITU-T (LAPB), los
procedimientos al acceso al enlace por el canal D (LAPD), y
Procedimientos de acceso al enlace para servicios portadores en modo
trama (LAPF).
o Capa de red (capa 3). Especifica los protocolos para funciones como
encaminamiento, control de congestión, facturación, establecimiento y
terminación de llamadas y comunicaciones usuario-red. Los ejemplos
incluyen IP, el protocolo de red connectionless de ISO (CLNP) y los
procedimientos de control de llamada de la RDSI (Q.931 y Q.2.931).

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Fig. 9 Modelo de referencia OSI.

Estas tres capas se denominan capas encadenadas y comprenden


procedimientos para comunicación host a nodo y nodo a nodo. Los usuarios
finales (host), así como todos los dispositivos de conmutación (nodos) a lo largo
de la ruta entre los host, deben implementar estas capas de protocolos8.
las cuatro capas superiores del modelo de OSI son:

o Capa de transporte (capa 4). Especifica las funciones y clases de


servicios para comunicación libre de error entre los host a través de la
subred. Los ejemplos incluyen TCP y el protocolo de transporte de ISO
(TP).
o Capa de sesión (capa 5). Especifica la comunicación proceso a proceso,
recuperación de errores y sincronización de la sesión.
o Capa de presentación (capa 6). Un conjunto general de servicios de
usuario de aplicación no especifica, como encriptación, autentificación, y
compresión de texto.
o Capa de aplicación (capa 7). Especifica el interfaz de usuario hacia la red
y un conjunto de aplicaciones de usuario especifica. Una muestra de
estas aplicaciones y protocolos incluyen el protocolo de trasferencia de

8 Las excepciones son los conmutadores en redes fast packet. estos dispositivos, mientras que usan tres
capas para el establecimiento de VC (frame relay y ATM), usan solamente una pila de dos capas para
transferencias normales de datos.

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correo unificado de TCP/IP (SMTP) y el X.400 de la ITU-T para el e-mail,


X.500 para los servicios de directorio,

El Telnet del TCP/IP y el protocolo VT de la ISO para los login y los


terminales virtuales, el protocolo de transferencia de fichero de TCP/IP
(FTP) y el método de acceso de transferencia de ficheros de ISO (FTAM)
para la transferencia de fichero, el protocolo de gestión de red unificada
de TCP/IP (SNMP), el protocolo de información de gestión común de ISO
(CMIP) para la gestión de la red y el protocolo de transferencia de
hipertexto (HTTP) para la World Wide Web.

Estas cuatro capas son denominadas capas de extremo a extremo, ya que solo
son implementadas en los hosts. La información de extremo a extremo es
transparente para las capas encadenadas. Los nodos de la red que se ocupan
de las capas encadenas generan trafico de protocolo de capas superiores
especifico para sus aplicaciones; un nodo de conmutación, por ejemplo, podría
generar trafico de gestión de red usando el protocolo SNMP, pero esto no
afectaría al funcionamiento de las capas encadenadas o a los nodos de la red.
Los protocolos RDSI del estándar ITU-T definen un interfaz usuario-red que
comprende solo las capas encadenadas. Mientras una RDSI pueden
proporcionar por si misma muchos tipos de servicios que usan muchos tipo de
protocolos, el interfaz usuario-red se diseño a modo de conjunto de protocolos
para el acceso de usuario a la red, sin tener en cuenta el servicio requerido.

8.2 Conmutación de paquete y X.25

La Recomendación X.25 define la interfaz entre un usuario y una RPDCP. Los


hosts de usuarios son llamados equipo terminal de datos (DTE) y los nodos de la
red se denominan equipo de terminación del circulo de datos (DCE). X.25 es
muy importante para las RDSI; la conmutación de paquete será soportada por la
RDSI, y X.25 es el protocolo de conmutación de paquete mas comúnmente
usado hoy. El X.25 define tres capas de protocolos correspondientes a una
interfaz usuario-red:

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o Capa 1. Los intercambios de bits entre el DTE y DCE, la Capa físico


especificada por X.25, esta basada en las recomendaciones X.21 y
X.219.
o Capa 2. Asegura la comunicación libre de error entre el DTE y DCE; el
protocolo de la capa de enlace de datos X.25 es LAPB.
o Capa 3. Proporciona reglas para el establecimiento de llamada virtuales
y la capacidad para tener varias llamadas virtuales simultaneas en un
único canal físico entre el DTE y DCE; este es el llamado protocolo de
capa de paquete (PLP).

La Recomendación X.75 de ITU-T es similar a la X.25. originalmente escrita para


la interconexión entre RPDCP, a tenido un papel mas general para interconectar
muchos tipos de redes de paquetes, incluyendo RPDCP y RDSI.

8.3 Arquitecturas del protocolo

No se discutirá específicamente la OSI, la conmutación de paquetes o detalles


de la Recomendación X.25. Un conocimiento básico del modelo OSI, sin
embargo, ayudará a la comprensión de la discusión de los protocolos RDSI y
RDSI-BA. En suma, un conocimiento de la arquitectura del protocolo X.25 y de
la conmutación de paquetes incrementara la comprensión del funcionamiento del
modo paquete y de los servicios fast packet de RDSI.

ESPACIO DEJADO INTENCIONALMENTE EN BLANCO PARA EXPANSIÓN


DEL DOCUMENTO

9 X.21 no esta implementado en las redes X.25 en Norteamérica, el interfaz de las premisas del cliente común es EIA-
232, EIA-530, o V.35, que son opciones de X.21 bis.

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9. TÉRMINOS, DEFINICIONES Y ESTÁNDARES DE LA RDSI

Una RDSI es una red digital que puede proporcionar muchos tipos de servicios
al usuario. La verdadera fuerza de los estándares RDSI no es como funciona la
red sino como el usuario se comunica con ella y accede a los servicios de red.
Este interfaz esta implementado como un conjunto de protocolos incluyendo un
conjunto de mensajes utilizados para petición de servicios.
La mayoría de la gente ha oído muchos de los términos relacionados
normalmente con RDSI, tales como canal D, canal B, 2B+D, velocidad básica,
velocidad primaria, NT1, TA, servicios portadores, ITU-TI ANSI. Este capitulo
introducirá y definirá muchos de los términos usados en los estándares, la
literatura, los productos RDSI de los vendedores y la descripción de los equipos.
El uso de estos términos no esta intentando confundir o intimidar al lector. Al
contrario, los términos tienen mas bien significados precisos que facilitan la
discusión sobre la red, sus componentes y sus servicios. Los conceptos de
RDSI son actualmente bastante simples, a excepción del nuevo lenguaje que ha
sido introducido para discutirlos.
La RDSI no puede prosperar como una estrategia de telecomunicaciones
global sin los estándares internacionales. Este capitulo concluirá con una
introducción a las organizaciones responsables de crear los estándares RDSI.
Es imposible comprender ninguno de los temas de compatibilidad RDSI sin
algún conocimiento de los jugadores en el conjunto de los estándares RDSI.
Los estándares internacionales proporcionan un entorno común para todos
los proveedores de servicio nacional. En los Estados Unidos, no tenemos un
único servicio o proveedor de equipos. A causa de este entorno, es necesario un
conjunto adicional de estándares para una implementación consistente de la
RDSI. Estas definiciones son descritas en lo s estándares de la RDSI Nacional
(NI), un conjunto de documentos que definen los servicios y la señalización en
los Estados Unidos.

9.1 CANALES DE LA RDSI

En comunicaciones de datos, un canal es un conducto unidireccional a través


del cual fluye la información. Un canal puede transportar señales digitales o
analógicas conteniendo datos de usuario o información de señalización de red.
En entornos RDSI u otros entornos TDM digitales, un canal generalmente se

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refiere a un intervalo de tiempo en una línea de transmisión, y es full-duplez


(bidireccional).
En la red telefónica de hoy, la conexión al bucle local entre el usuario y la OC
proporciona un único canal analógico, usado para diferentes tipos de
información. Primero, el bucle se usa para transportar señales entre el equipo de
usuario y la red. El teléfono, por ejemplo, produce un cortocircuito en la línea
para indicar que el auricular se ha descolgado. Un tono de invitación a marcar de
la red indica al usuario que marque el numero de teléfono. Pulsos o tonos
representan los dígitos marcados, señales de indicación de línea ocupada y
señales de timbre aparecen sobre el bucle local. Segundo, después de que la
llamada se establece, el bucle lleva información de usuario, que puede ser voz,
audio, video, o datos, dependiendo de la aplicación. podría decirse que estos
dos tipos de usos representan dos canales lógicos, uno para la señalización y el
otro para servicios del usuario.
En una RDSI, el bucle local transporta señales solo digitales y contiene varios
canales usados para la señalización y datos del usuario. Los diferentes canales
coexisten en el bucle local usando TDM. Hay tres tipos básicos de canales
definidos para las comunicaciones de usuario en una RDSI, diferenciados por su
función y velocidad de bit (tabla 2.1)

- Canal D. Transporta información de señalización entre usuario y red;


también puede transportar paquetes de datos de usuario.
- Canal B. Transporta información para servicios de usuario, incluyendo voz,
audio, video y datos digitales; opera a la velocidad DS-0 (64 Kbps)
- Canal H. Realiza la función que el canal B pero opera a velocidades de bit
superiores a la DS-0.

Las secciones siguientes describirán estos canales con más detalle.

9.2 El canal D

Todos los dispositivos de RDSI se conectan a la red usando un conector físico


estándar e intercambian un conjunto de mensajes estándar con la red para
solicitar servicios. Los contenidos de los mensajes de petición de servicio
variarán con los diferentes servicios solicitados; un teléfono de RDSI, por
ejemplo, pedirá a la red servicios diferentes que una televisión de RDSI. Todo
los equipos de RDSI, sin embargo, usaran el mismo protocolo y el mismo
conjunto de mensajes. La red y el equipo de usuario intercambian todas las
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peticiones de servicio y otros mensajes de señalización sobre el canal D de


RDSI. Normalmente, un único canal D proporciona los servicios

Tabla 2.1. Tipos de canales RDSI.


_______________________________________________________
Canal función Velocidad de Sitio
_______________________________________________________

B Servicios portadores 64 kbps


D señalización y datos en modo paquete. 16 kbps(BRI)
Ho Servicio portador de banda ancha. 64 kbps(PRI)
H1 Servicio portador de banda ancha.
H10 (23B) 1,472 Mbps
H11 (24B) 1,536 Mbps
H12 (30B) 1,920 Mbps
Nx64 Servicios portadores de banda variable 64 kbps hasta
1,536 Mbps en
Incremento
De 64 kbps.
Es necesario notar que un canal H es normatividad americana ANSI, pero no es
definido en el estándar ITU-T

De señalización a un único interfaz RDSI (punto de acceso). Es posible para un


único dispositivo de RDSI (ej., una PBX ) que sea conectado a la red con mas de
un interfaz RDSI. En este escenario es posible que el canal D proporcione
información de la señalización para muchos interfaces RDSI. Esta capacidad
ahorra canales y recursos de equipo agrupando toda la información de la
señalización sobre un canal, y esta solo disponible en las líneas T del interfaz
RDSI, como se comenta mas abajo.
Aunque la función principal del canal D es la señalización usuario-red, en el
intercambio de estos mensajes de señalización es improbable usar todo el
ancho de banda disponible. El canal sobrante se estima que sea lo bastante
grande para permitir a los proveedores de servicio ofrecer al usuario servicio de
datos a velocidades de hasta 9,6 Kbps sobre el canal D. Esto es una ganga para
los usuarios por que 16 Kbps completos de canal D están normalmente
disponibles. Los mensajes de señalización usuario-red siempre tiene prioridad
sobre los paquete de datos.
El canal D opera a 16 o 64 Kbps y depende del interfaz de acceso de usuario,
descrito mas adelante.

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9.3 El canal B

Las señales intercambiadas en el canal D describen las características del


servicio que el usuario esta solicitando. Por ejemplo, un teléfono RDSI puede
solicitar una conexión en modo circuito que opera a 64 Kbps para soportar una
aplicación de conversación. Este perfil de características describe lo que se
llama un servicio portador. Los servicios portadores (descritos con mas detalle
en el capitulo 3) son permitidos por lar red, asignando un canal en modo circuito
entre dispositivo solicitante y destino. En el bucle local los canales B se designan
para proporcionar este tipo de servicio.
El propósito principal del canal B es transportar voz de usuario, audio, imagen,
datos y señales de video. Ninguna petición de servicio es enviada sobre el canal
B. Los canales B siempre operan a 64 Kbps , la velocidad de bits requerida para
las aplicaciones de voz digital.

El canal B puede usarse para aplicaciones en modo circuito y en modo


paquete. Una conexión en modo circuito proporciona una conexión usuario a
usuario transparente y permite satisfacer la conexión a un tipo de servicio
especifico (ej., televisión o música). En modo circuito, no se define ningún
protocolo por la ITU-T sobre la capa física (64 Kbps) para los canales B; cada
usuario de un canal B es responsable de definir los protocolos que se usan
sobre la conexión. También es responsabilidad de los usuarios asegurar la
compatibilidad entre los dispositivos conectados por carnales B. Las conexiones
modo paquete soportan equipos de conmutación de paquetes usando protocolos
como X.25 o frame relay. La RDSI puede proporcionar un servicio en modo
paquete interno o puede proporcionar acceso a una RPDCP existente para
servicio de paquetes. En cualquier caso, los protocolos y procedimientos de la
RPDCP deben adherirse cuando se solicite el servicio de modo paquete.
Los canales B pueden usarse en modo bajo de manda, cuando se describió
anteriormente, o en modo permanente. Si un canal B se aprovisiona para el
servicio permanente no se necesita ninguna señalización de canal D para el
funcionamiento del canal B. Un ejemplo de aplicación podría ser la provisión de
un canal B permanente para acceso de alta velocidad (64 Kbps) a una RPDCP o
acceso a frame relay.
El punto mas importante es la relación entre los canales B y D. El canal D se
usa para intercambiar los mensajes de señalización necesarios para solicitar
servicios sobre el canal B.

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9.4 Los canales H

Una aplicación de usuario que requiere una velocidad de bit superior a 64 Kbps
puede obtenerse usando los canales de banda ancha, o canales H, que
proporcionan el ancho de banda equivalente a un grupo de canales B. Las
aplicaciones que requieren velocidades de bit superiores a 64 Kbps incluyen la
interconexión de LAN, datos de alta velocidad, audio de alta calidad, tele
conferencia y servicios de video.

El primer canal de banda ancha implementado en un canal Ho , que tiene una


velocidad de datos de 384 Kbps. Esto es equivalente lógicamente a agrupar 6
canales B juntos.
Un canal H, comprende todos los intervalos de tiempo disponibles en un único
interfaz de usuario empleando una línea T1 o E1. Un canal H11, opera a 1,536
Mbps y es equivalente a 24 intervalos de tiempo (24 canales B ) para
compatibilidad con una línea T1. Un canal H12 opera a 1,920 Mbps y es
equivalente a 30 intervalos de tiempo (30 canales B ) para la compatibilidad con
una línea E1.
ANSI ha especificado un canal H 10 que opera a 1.472 Mbps y es
equivalente a 23 intervalos de tiempo sobre un interfaz T1.Este canal fue
definido por ANSI para soportar un único canal de banda ancha y un canal D
sobre la misma línea de acceso T1; con un canal H11, un canal D y un canal de
banda ancha no pueden coexistir en el mismo interfaz T1.
Otro conjunto de canales de RDSI, llamados Nx64, se han definido para
aplicaciones de tasa de bit variables. Este canal es similar en su estructura a los
canales H excepto que estos ofrecen un rango de opciones de ancho de banda
desde 64 Kbps hasta 1,536 Mbps en incrementos de 64 Kbps. Cuando un
usuario solicita una canal Nx64 para una llamada dada, el servicio contiene el
tipo de canal (Nx64) y el valor de N (1 a 24). Una ventaja para los usuarios de un
canal Nx64 es que no necesitan un equipo de multiplexacion inverso en las
instalaciones, ya que la red mantiene la integridad de la secuencia de los
intervalos de tiempo entre los N intervalos de tiempo de 64 Kbps. Otra ventaje
del canal Nx64 es la posibilidad de particularizar los requisitos del ancho de
banda de la aplicación.

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10. INTERFASE DE ACCESO

Una interfaz de acceso es la conexión física entre el usuario y la RDSI de forma


que este puede solicitar y obtener servicios. El concepto de interfaz de acceso
resulta familiar para los usuarios de las redes de hoy. La mayoría de las
residencias, por ejemplo, tiene un único teléfono y, por siguiente, una sola
conexión al aseo local.

Puede decirse que este único bucle local comprende dos canales lógicos, como
se describió anteriormente uno para las señales usuario-red (descolgar y otro
para los datos de usuario (voz y tonos).
Como el numero de usuarios simultáneos aumenta en un emplazamiento del
cliente, es necesario es necesario un requisito de recursos físicos par manejar a
esos usuarios. Un segundo bucle local, por ejemplo puede proporcionar una
segunda línea telefónica, mientras que un multiplex circuitos de enlace pueden
proporcionar líneas múltiples entre la Pts de un cliente y la CO. El acceso a
otras redes y/o servicios de la red (ej., una red de paquetes o Internet) puede ser
proporcionado llevando líneas adicionales a las instalaciones del cliente. No es
raro que un centro comercial tenga muchas líneas individuales que lo conecten a
la CO para servicios tales como telefonía, fax, un terminal de punto de venta y
seguridad remota.
El interfaz de acceso RDSI difiere un poco de la interfaz de acceso de la red
telefónica de hoy. En primer lugar, un objetivo de RDSI es proporcional todos
los servicios sobre una única conexión de acceso de red ( recurso físico ),
independientemente del equipo o tipo de servicio. Segundo, la interfaz de
acceso RDSI comprende un canal D para la señalización multiplezado con
algunos canales B de datos de usuario. Este plan permite que fluya
simultáneamente múltiple información sobre una única interfaz física.
Las recomendaciones de RDSI de la ITU-T definen actualmente dos
interfaces de acceso diferente, denominados interfaz a velocidad básica (BRI) e
interfaz a velocidad primaria (PRI). Estos interfaces de acceso especifican la
velocidad a la que el medio físico operara y el numero de canales B, D, y H
disponibles (Tabla 2.2).
Los documentos de Bellcore utilizan un conjunto ligeramente diferente de
términos, particularmente, el acceso a velocidad básica (BRA) y el acceso a
velocidad primaria (PAR). El uso de esta terminología proviene de la separación
del servicio de acceso del interfaz físico; por ejemplo, un BRA podría instalarse
físicamente en un emplazamiento en forma de un único interfaz de dos hilos.

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10.1 Interfaz a velocidad básica

EL BRI comprende 2 canales D y un canal B y se denomina 2B + D. EL canal


D del BRI opera siembre a 16 Kbps. EL BRI se usará normalmente de 2 formas :
o Suministrando acceso RDSI entre un cliente comercial o residencial
y el LE de la RDSI
o Suministrando conectividad entre un equipo de usuario y una PBX
compatible RDSI..
EL BRI puede suministrarse en varias opciones con diferentes tarifas o paquetes
de servicios. Si es únicamente para telefonía sin datos sobre el canal D se
denomina 2B + S, pudiéndose ofrecer con 1 solo canal B en la forma
denominada 1B + D o 1B + S., si se requiere una baja velocidad pudiera
ofrecerse 0B + D para utilizar el canal D para datos.
En todas estas formas de BRI el interfaz físico es el mismo siempre lo único que
cambia es la manera como los canales han sido activados por el LE y en el tipo
de tráfico que se cursa por el canal D.. La velocidad e los datos del usuario en el
BRI es 144 Kbps ( 64 Kbps + 64 Kbps + 16 Kbps) aunque la señalización
adicional para la conexión física requiere que el BRI funcione a una velocidad un
poco mayor.

10.2 Interfaz a velocidad primaria

EL PRI puede disponer varias configuraciones posible tanto en


Norteamérica y Japón como en Europa y Latinoamérica. En los primeros se
denomina 23B + D basándose en la línea T1 y en los segundo con la norma
europea 30B + D basándose en la línea E1.
En Norteamérica opera a 1.544 Mbps de los cuales 1,536 son datos del usuario,
la norma europea tiene una velocidad de 2.048 Mbps de los cuales 1,984 son
datos del usuario.
EL PRIl contiene una mayor cantidad de canales de los que un usuario individual
puede requerir normalmente y por tanto es mejor usarlo para dar acceso a la red
a diferentes equipos de conmutación en las instalaciones del cliente tales como
PBX o un host de lata velocidad. Cuando una aplicación requiere mayor
velocidad de la que suministra un canal B el PRI entonces puede configurarse
como un canal H. Cuando esto sucede el número de canales B disponibles
disminuye. Por ejemplo para una aplicación de videoconferencia que requiere
384 Kbps ( un canal Ho) para una llamada, el PRI quedaría con un ancho de
banda disponible de 17B + D. SI la aplicación requiere un Canal H11 no
quedaría disponible ningún canal B o D. Esta flexibilidad le permite al PRI ejercer
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como sistema de acceso de banda ancha y de banda estrecha simultáneamente


dependiendo de la aplicación activas que lo este requiriendo en cada momento.
El ancho de banda para los diferentes tipos de canales se configura bajo
demanda

10.3 Dispositivos funcionales y puntos de referencia

Varios dispositivos diferentes pueden estar presente en la conexión entre un


CPE y la red a la que esta conectada. Consideremos el ejemplo simple de un
cliente conectado a la red telefónica. Todos loa abonados conectan su telefono
mediante un cableado interno con una conexión a la caja interna en el edificio
del cliente y un bucle local proporciona una conexión entre el LE y la caja
interna. Para el teléfono la caja interna es transparente, el mismo esta
conectado al LE. Pueden estar presentes otros equipo, si por ejemplo
conectamos una PC al bucle mediante un modem o en un entorno PBX los
teléfonos se conectan a ella y ella al LE.
Los protocolos gobiernan la comunicación entre los dispositivos de una red. Con
todos los dispositivos mencionados aquí uno se puede preguntar que protocolo
será usado y donde y quien lo define. UN teléfono por ejemplo usa un protocolo
definido por la red: cierta corriente eléctrica representa la señal de descolgar,
ciertos tonos o pulsos los números marcados y así sucesivamente . Un modem
simula el protocolo de un teléfono en el lado del usuario que conecta al red
telefónica. Sin embargo usa un EIA RS232C para conectarse a la PC y un
conjunto de comandos AT Hayes para comunicarse a con la PC. EL modem
actúa como un conversor de señal para que las señales digitales de salida de la
PC se adapten a la red telefónica analógica.
La presencia de una PBX agrega otro nivel de complejidad. Un teléfono
conectado a una PBX sigue los protocolos especificados por el fabricante de la
PBX; muchos teléfonos específicos de PBX no son aptos para la red telefónica
pública. La PBX, a su ves, debne usar protocolos específicos de red para la
comunicación PBX a red.
En el entorno de las comunicaciones de hoy es difícil separa los dispositivos de
las funciones que realizan. El caso de las comunicaciones de la PC sobre la red
telefónica es un ejemplo. Anteriormente hemos descrito 3 dispositivos: 1 PC, un
modem y una red, cada uno de los cuales tiene una función especifica y es
controlado por un conjunto de protocolos . Que ocurriría si la PC tuviera un
modem interno? El número de unidades funcionales seguiría siendo el mismo
pero el número de dispositivos físicos se reduciría a 2 : la PC y la red. En este
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ejemplo el número de unidades funcionales y el número de dispositivos físicos


actuales difiere debido a una integración de los dispositivos.
Estas misma ideas se extienden a RDSI. Las normas de RDSI definen varios
tipos diferentes de dispositivos. Cada tipo tiene una función especifica y una
responsabilidad. Pero no puede representar la parte física de un equipo. Por esa
razón, los estándares los llaman unidades funcionales.
Puesto que las recomendaciones de la RDSI describen varios tipos de
dispositivos funcionales, hay varias interfases entre dispositivos que requieren
un protocolo e comunicaciones cada una. Cada interfaz de unidades des
funcionales se llama punto de referencia RDSI.
Los párrafos posteriores describirán las diferentes unidades funcionales y los
puntos de referencia que se muestran en la Fig. 2,1

10.4 Dispositivos funcionales en al RDSI

EL dispositivo de red que proporciona servicios RDSI es el LE. Los protocolos de


RDSI se implementan en el LE, que también es el lado de la red en el bucle local
RDSI. Otras responsabilidades del LE ( en el cliente) incluyen mantenimiento,
funcionamiento de interfaz crítico, temporización y provisión de los servicios
referidos por el usuario.
Algunos fabricantes de centrales RDSI fomentan la descomposición de las
funciones del LE en 2 subgrupos llamados terminación local ( LT) y terminación
de central (ET). La LT maneja las funciones asociadas con la terminación del
bucle local mientras el ET maneja funciones de conmutación. Para simplicidad y
generalidad nos referiremos normalmente al LE . También esta incluido en el LE
el equipo especializado para soportar los servicio de RDSI. Esto tienen que ver
con las señalización usada en RDSI y la incorporación de datos en modo
paquete o en modo trama en la lista de servicio RDSI. El primero es el
manejador de paquete PH. Este dispositivo es responsable de la decodificación
de todos los paquetes de señalización RDSI pasados entre el LE y el abonado
RDSI. También es usado para distinguir los datos de usuario X.25 en el canal D
de los datos de señalización y rutas de los datos de usuario hacia su destino e la
RPDCP asociada. El segundo dispositivo es el sistema de señalización de red
empleado por RDSi. En el entorno de hoy este sistema es el SS7 ( Sistema de
señalización No 7 ).
El dispositivo SS7 de la creación e interpretación de los mensajes de la
señalización usada entre LE´s en ls RDSI. El dispositivo final es un manejador
de trama FH, que tiene una función similar al PH pero soporta tráfico de usuario
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Frame Relay en lugar de tráfico de señalización de RDSi y tráfico X.25. EL FH


como el PH, puede ser una parte integral del LE o un procesador adjunto
conectado al LE.
La terminación de red tipo 1 (NT1), o el equipo de terminación de bucle local,
representa la terminación de la conexión física entre las instalaciones del cliente
y el LE. Las funciones de NT1 incluyen la función de calidad de línea, la
temporización, la conversión del protocolo de señalización física, la conversión
eléctrica y la transferencia de potencia.
La terminación de red tipo 2 (NT2) son aquellos dispositivos que proporcionan
conmutación en el sitio del cliente, multiplexación y/o concentración. Esto
inlcuiye a las PBX, multiplexores, enrutadores, hosts, controladores de
terminales y conmutadores de voz y datos. Un NT2 estará ausente en algunos
entornos de RDSI, como en el servicio residencial o Centrex RDSI. Los NT2
distribuyen servicios RDSI que se conectan a el. En este papel los NT2 realizan
funciones de conversión de protocolo y de distribución. Una función de
distribución crítica es la señalización de la red en representación de los
terminales conectados. El NT2 es responsable de toda la señalización de la red.
Ejemplo: una PBX podría terminar un teléfono análogo y permitir el acceso a un
PRI RDSI a otros abonados. El PBX proporciona conversión de protocolo de
voz análoga a digital RDSI, en este caso recoge los dígitos marcados desde un
teléfono y genera un mensaje de señalización para el LE.
El equipo terminal (TE) es el dispositivo de usuario final, como un teléfono digital
o análogo, una estación de trabajo RDS, una terminal X.25 o un terminal de voz
y datos integrados. Los equipos terminales tipo 1 (TE1) son aquellos que
nativamente trabajan protocolos RDSI como teléfonos o estaciones de trabajo
RDSI.
Los equipos terminales tipo 2 (TE2) son dispositivos no compatibles RDSI, por
ejemplo los teléfonos análogos.
Un adaptador de terminal (TA) convierte dispositivos no RDSI a RDSI. Los TA
permite a equipos DTE X.25, las PC y otros dispositivos no RDSI a usar una red
RDSI.
Hay que hacer hincapié en que una única parte física del equipo puede asumir
responsabilidades de dos o más unidades funcionales: un PBX puede ser NT1
y NT2 al mismo tiempo, un teléfono RDSI puede traer un TA y un NT1
incorporados lo cual es una ganga.

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10.5 Puntos de referencia en RDSI

Los puntos de referencia RDSI definen los protocolos de comunicación entre las
diferentes unidades funcionales RDSI. La importancia de los diferentes puntos
de referencia es que protocolos diferentes pueden usarse en cada punto de
referencia. Normalmente se definen cuatro puntos de referencia para RDSI,
denominados R,S, T y U.
La ubicación de estos puntos está especificada en la Figura 10
Una diferencia fundamental entre el estándar RDSI Norteamericano y el
Europeo, (ITU-T), es que este último considera al NT1 como de propiedad del
operador que administra la red lo que hace al bucle local parte integral de la red.,
en la norma Americana el NT1 es propiedad del usuario. La norma ITU-T no
especifica el funcionamiento de la red interna, por lo que no hay normas para
transmitir por el bucle local (punto de referencia U). La C comisión Federal de
Comunicaciones de los Estados Unidos (FCC) considera que el NT1 está del
lado del cliente, por lo tanto es de su propiedad., además requiere que el límite
usuario-red debe ser escrito por un estándar público, y de hecho el argumento
de un estándar nacional americano justificó la aparición de un estándar RDSI en
la ANSI.
Aunque no se muestra en la figura 2.1 algunos fabricantes definen un punto de
referencia V el cual identifica el interfaz del nodo de red y es transparente para el
usuario.

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Fig.10: Punto de referencia y dispositivos funcionales RDSI

11. Estándares RDSI

Los principales estándares que definen la estructura operacional y los protocolos


RDSI definido por la ITU-T son:

o Recomendaciones I, 1984 (ampliado en 1988)


o I.100: Conceptos generales
o I.120: guías iniciales sobre implantación
o I.200: Capacidad de los servicios
o I.300: Aspectos de la red
o I.400: Interfaces usuarios-red
o I.439: Interfaz física entre usuario y red
o I.440: Protocolo del nivel de enlace: LAPD
o I.500: Interfaces entre redes

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o I.600: Principios de mantenimiento

El diagrama a continuación delinea los estándares de ITU-T para RDSI

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