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JAQUE XXI
JAN TIMMAN
TRABAJO
EN
AJEDREZ (1)
LS.B.N.: 8+604-7111-X
Depsito Legal: M 24049 - 1993
Composicin e impresin: Nottgraf, S.A.
San Dalmac1o, 8 28021 Madrid (Espaa)
logo
tf
Jt{
..
desarro11ado a
su manera.
JAN11MMAN
Jaa Tlmman
Jan Tlmmaa
Primeras Composiciones
2 ... Rze4
Luego de 2 ... e l=D 3.Ta4 el blan
co podria construir una fortaleza de
fensiva sin dificultad.
nrnman 1970 (incorrecto).Tablas
3.Ml
10
JANnMMAN
..
ml=C4.Cd2 +
Czd2
Ahogo.
2 1) I.. O=DI
.
Axe8
y gana.
Continuacin de Tfmman 1970 (in
correcto). Tablas
3... c4 4.Ce3 Del 5.CD3(1)
Krabb llama a esto . el ataque
11
TRABAJO EN AJEDREZ {Q
De
I.Cgl RD2
La variante central. El descubri
miento de Hartoch fue que 1. .. Rf l
pierde debido a 2.f4! Rxg l 3.Rf5. Ve
ase: 3 ... Rxh2 4.Ad4 g3 5.Rg4 y el
pen 'r blanco decide.
2.Cb3+U
La razn de la vuelta atrs, que
segn Benko casi nunca se da en es-
12
JANnMMAN
te
I.Tze5+
De ninguna manera I.Axe5 debi
do a 1. .. Axd5+ 2.Rb4 Axhl con ven
taja para el negro. Ms dificil de refu
tar es I.Ac I+ con la intencin, l ...
Re4 2.Cf2 + Rf5 3.Txe5+ Rxe5 4.Cd3+
seguido de la toma de g5.
Rf4!
2.C12
El caballo sale de su escondriJo.
2 .. beS S.CdS+
.
S .. Re4 4.Axe5
.
13
TRABAJO EN AJEDREZ ro
9.Cf3+ Re4
el=D
8 . . A5
.
lO.Cg5+1
Imperturbable. el blanco mantiene
la IntcJatlva Con este sacrificio apa
rente captura el pen 'f.
lO .
12.Rxb5
.
t.
12
Rzf1 13..Rxa5
14
JAN1lMMAN
15
Nuevos Impulsos
16
JANTIMMAN
1.Cc4
Podria prolongar el paralelo. Como
Gran Maestro en el ajedrez prctico.
asum la composicin de finales romo
aficin; en parte, con la esperanza de
lograr un ttulo en este espec800 cam
po profesional; pero tambin a conse
cuencia del duelo que del juego nusmo
habia hecho un ritual sin sentido.
El primer estudio emanado de este
triste periodo se veaasi:
l .... bxc5
Tanto l ... b 1 =D 2 .Ac3+ Db2
3.Cb3+ Rb l 4.Axb2 como l. .. Rb l
2 .Ca3+ Re l 3.Cd3+ Rd l Y ahora.
4.Cf2+ Rel S.Ad2 mate. pierden de
inmediato.
2.Ccl2t
10
17
11
12
18
JANnMMAN
14
19
TRABAJO EN AJEDREZ ro
b4
nan.
Bl 5... b l=D 6.Ac3+ Db2+ 7.Rd3
c5 8.Rc4 y prosigue como en mi va
riante B.
C) 5... b 1=T 6.Ac3+ Tb2+ 7.Rd 1 Y
mate en dos.
La senda elaboracin de Kaspa
rin es ms refinada.
Ab5
La ms obstinada. Despus de
1... Ag6 2.Cb3+ Rb 1 3.Rd2 el mate
en una es Inevitable.
2.Cc2+ DI 3.Rd2!
Momento importante. Otra vez. el
blanco amenaza mate. y de este modo
obliga al cambio de piezas menores.
3
16
20
JAN11MMAN
forzada
3.Ab5
La continuacin de la variante
principal que no funciona Tampoco
serva 3.Re5. demostrado por 3 ..
Cxg6 4.Td l TeS 5.Td6 Rf8 6.Tc6 Re7
7.Td6 Td8 8.Tc6.
.
18
o"
e6+
21
'
9.
Aze4 10.g8
20
4.Rg6
Puesta en marcha del autoahogo.
A 4... Ad7 le sigue s.m
19
22
JANnMMAN
mis
21
I.Tf8+
23
23
3.Aa5
...
Ac7!!
h3 6.AbS-h2 7.c7
El blanco se ha empotrado (a
tiempo) y est -sea cual sea la pieza
que el negro promueva-, ahogado.
De vuelta del clima tropical. oJe
ando -en mi habitacin de Wete
rtngschans- el British Chess Magazi
ne de julio de 1 976. descubr en la
seccin de finales la siguiente com
posicin del georgto Nadareisjvil1.
24
Cf4
4.gxl4 h4
Y ahora qu? El pen es impara
ble.
hectlJ-
24
JANTIMMAN
25
2.
1b8 5 .At1!
TeS 5.Ac4
Td8 7.Ad5
Th8
Un esfuerzo supremo.
8.Rzh8Rf8
Un buen consejo. aparentemente
es caro.
2S
26
27
..
ReS 3.Ad2
3
Ah5 4.e4 Ag6 S .eS Ah5
6.e6 Ag6 7.AaS I
.
. .
7.
26
JAN1lMMAN
4.Ad4
Limita, otra vez, al contrincante a
jugadas de alfil. dado que si 4 ...
Cxd4 5.Rd8, el rey blanco escapa y
los peones coronan el triunfo.
4 . Ab 5 5.g4 A 4 6.g 5 Ab 5
748 Aa4 8.Ah8
IO.d8= T!
Tras esto la variante arriba men
cionada conducira al ahogo. Por lo
dems. el negro no tiene nada mejlor a
disposicin. La coronacin con torre
hace un bonito juego con la promo
cin de caballo en el estudio antertor.
..
he3
29
28
blas
27
31
30
1.Cd3+
Seductora es 1.Ce2 Txb3 2.Ta5t
Re4 3.Txf5 y el negro gana mediante
el jaque intermedio 2... Ta3+ seguido
por la captura en ffi.
ra.
zugzwang.
Tablas.
Poco tiempo despus. consegu
elaborar una versin ms econmica
del tema.
28
JAN11MMAN
32
33
l oRg5
Es Insuficiente Re5 debido a 1 ...
RgS 2.Rf4 R17 3.h5 Re6 4.h6 Ch5+ y
gana.
Rd7
..
Obliga a coronar.
(DIAGRAMA)
29
34
2.TIt1
Con la idea de que despus de 2 ...
Rxg7 3.Re5 el empate es inmediato.
2
CeS+ 3.Re5 Czg7 4.R14
RD7 5.,5.,8 6.h4
35
1.M6! Tg7
8
Rf7 7.h5 R e8 S.h8 Ce8
9.h? Cd6 lO.bS=C
Tablas.
Con razn seala FaIk que la so
lucin propiamente termina aqu.
pues ante 10 ... Ce4+ tambin es su
ficiente 1 1.Rh6. Lamentable. pues la
asociacin con la Idea de final de
Mattlson resulta de este modo irrele
vante.
30
JANTIMMAN
Fiasco
en
Ro
Timman Vellmirovic
Ro de Janeiro, 1 979
31
TRABAJO EN AJEDREZ ro
36
64
Af6
37
Timman
ro, 1979)
La partida fue aplazada por pri
mera vez tras la Ju gada 44 de las
blancas. En general, el juicio acerca
de la posicin era entonces muy fa
vorable para las blancas. Sin embar
go. un anlisis profundo indicaba
que el desenlace. tal como se puede
Continuacin de Timman
Ve limi
32
JANnMMAN
33
83
.Ab2 84.Rc4
38
Rh7
79.T 3
Rh6
8S.Rd!
Continuacin de Timman
rovfc (Rio de Janeiro, 1979)
84
VeUmi
AfO
34
JAN11MMAN
39
(1.
9S.Tc4+ Rg5
Si 98... Rh5 99.Rf5.
Continuacin de Timman
Velimi
99.Rf71
35
40
zas
97... Ab4
41
Bl 95... Af8
La variante principal. Ahora ten
dr lugar un juego de dominacin
sobre el alfil.
96.Rf6!
Nuevamente. el negro est limita
do en su eleccin. visto que 96... Rg4
falla del mismo modo que la jugada
anterior: 97.Rf7 Ac5 98.Tc3 Ad6
99.Re6 Af8 IOO.Tc8 y prosigue como
lo precedente.
Despus de 96.Rf6, 96 ... Ac5 es
inmediatamente perdedora debido a
97.00. Ahora. 97... Rg4 es de hecho
forzada, por lo que el blanco gana si
guiendo la maniobra mencionada
ms arriba.
Continuacin
de
Timman-Velimiro
I Ol .Tg3
Estamos peligrosamente cerca de
la Jugada 1 1 4 que forman la lnea
demarcatoria de tablas; pero de aho
ra en adelante la tarea ser rpida.
El negro tiene dos posibilidades:
1 1) 101. .. Ae7 102. Tg6+ Rh7
l OO.Tc61 Ab4
Todo ir muy rpido sI el reyes
36
JANnMMAN
I07. . Rg6
.
102,Tg4!
42
37
TRABAJO EN AJEDREZ (O
43
45
Continuacin de Timman-Velimro
viL: (Ro de Janeiro, 1979)
44
hizo
84. . . Af6
.
y el Juego prosigui:
Continuacin de Timman-Velimro
Vle (Ro de Janeiro. 1979)
El alfil no tiene ms casillas: si
1 OG... Ac5 o 1 OG... Ae5, entonces
l07.Td5+ con ganancia de alfil; de
otro modo l07.Td3 con ganancia de
pen y tiempo suficiente. Estas eran
las interesantes lneas que he men
cionado una vez ms aqu por me
lancola. y por el valor general de las
38
JANnMMAN
Continuacin de Timman-Velimiro
oic (Ro de Janeiro, 1979)
El rey negro tiene que pisar nue
vamente la ,casilla prohibida 'g4',
despus de lo cual el blanco gana sin
demora, tal como el lector atento re
cordar. Un mtodo ganador bastan
te rpido que justifica la Jugada tex
tual del negro.
92
Acl 93.Tel Aa
Continuacin de Timman-Velimro
oic (Ro de Janero. 1979)
Cheron prosigue con 98.Th4+ Rg 1
99.Th3 Ad4 IOO.Re2 Ae5 I O l .Rd 1
Rg2 I02 .Td3 R(2 l03 .Re2 Re2
I04.Tc3 Ab4 l 05.Th3 Ad6 I06.Rb3
Rd2 l 07.Th6 Ac5 l08.Te6 Ae7
l09.Tc7 Af8 110.Tc8 Ae7 1 1 1 .Te8
Ac5 l12.Rc4 Af2 a7 b6 e3 g l
113.Ta8 Y 1 14.Txa3.
Desde la posicin del diagrama se
puede. sin embargo, avanzar mucho
ms rpido via 98.Rf2! El negro tiene
dos POSibilidades:
Al 98 ... Rh3 99. Ta4 (zugzwang)
99 ... Acl l OO.Re2 Rg3 10LRd l (la
decisiva ganancia de tiempo) 10 l ...
39
RgS 95.Tdl
Ab4
l 02.Th8 Ad6
Resiste una jugada ms 102 ...
Ac5 103.TeS.
lOS.Ta8
49
48
Continuacin
de
Timman-Velimiro
Continuacin de TImman-VeLimTo
vic (Ro de Janeiro, 1979)
40
50
JAN11MMAN
54ol 5
Veltmirovic respondi pronto con
54.
t"
Rd4
y tras
55 .cg4!
57.Ce3f
Rd5
5 S.Rg3 ReS
41
TRABAJO EN AJEDREZ (O
51
Bl 59.. . R c 4 6 0.Cd2+
61.Db7+ 660. . . Rd5 61.Dd7+
Rb5
Continuacin de Portisch-Velimro
vic (Ro de Janefro. 1979)
Tanto Miles en el libro ingls del
torneo. como Dvoretski en el lriforma
tor 28. y Nunn en TactlcaL Chess En
dings. examinan en detalle esta posi
cin. Miles y Nunn ana1Jzan 55. Cd5 y
55. Cd1. mientras que Dvoretski se li
mita a estudiar las consecuencias de
55.Cd5, pero eso s. lo hace a fondo.
Dvoretski est reconocido como uno
de los mejores analistas de la Unin
Sovitica. sobre todo en el campo de
los finales.
Sin embargo. a ninguno de los
grandes maestros se le ocurri la
idea de una semicomposicin gana
dora, que ni siquiera est profunda
mente oculta en la posicin.
42
continuacin correcta. P,etrosin hu
biera tenido que resignarse inmedia
tamente al inevitable empate. Tal co
mo iba poda todava Intentar algo. y
la Jugada siguiente no se hizoespe
rar mucho; y otra vez fue acompaa
da de un golpe despiadado al reloj de
madera. La Jugada que entonces hizo
Ivkov fue tan terrible. que no pude
seguir mirando. Me apresur a volver
a mi tablero; entretanto. Garcia ya
habia Jugado. An tena siete minu
tos para mi ltima Jugada antes del
control de tiempo. Us slo tres mi
nutos. demasiado poco. y con mi 4()1
jugada dej escapar la victoria
La situacin cambi completa
mente en cinco minutos. El tigre no
solt ms a la presa. Durante el an
lisis nocturno habamos llegado. An
dersson y yo. a la conclusin de que
la partida aplazada debera ser irre
misiblemente tablas con un buen
juego defensVO. pero slo en la tarde
siguiente. cuando la eliminacin era
un hecho definitiVo. cal hasta mi el
real significado: un lapso de tiempo
de tres aos.
Cmo te sientes en la hermosa
playa de Copacabana cuando esta
conviccin ha calado en ti? Queda
ban un par de das an para gozar
del sol. Temprano a la maana si
guiente -Justo cuando el sol haba
terminado de escalar el monte Pan
de Azcar-. partimos. en compaa
de un grupo selecto de amigos. hacia
una isla pequea y desierta. muy
cerca de la costa. El aire salino fue
un alivio. despus de ms de un mes
de espesas emanaciones automoto-
JAN11MMAN
43
52
35
...
Cd4
36.Tc7??
Una jugada que me lleno de es
panto. pues una leve Ojeada me ha
ba enseado qu e 3 6 .Txg6+ Rf8
44
JAN11MMAN
37J4
Empeora las cosas.
53
J97W
Posicin despus de 39.Re 7
54
Continuacin de Timman-Garca
(Rfo de Jane iro, 1979)
A) 42. .. Re5 43.Th5+ Rd4 44.Ca4
Axd5 4S.Txh4+ Re5 46.Cxc5 con
triunfo fc.
45
contra 44. . . Td3 sigue 45. d7+. Sin
embargo. no 44.Ca4 Td3 45.d7+ Rb5
Y el negro escapa
Propiamente dicho. esta va gana
dora fue posible porque el negro, en
la jugada 39. pis la sptima fila en
lugar de quedarse en la octava. Esto
lo vi Garcia una jugada ms tarde.
por lo que continu la excursin de
su rey hacia el Oaneo de dama por la
fija de ms abajo.
Poco antes del aplazamiento. rea
lic la Jugada 41: el negro forz las
tablas mediante el sacrifico del alfil.
Slo cinco meses ms tarde consegu
vencer la aversin contra los sucesos
de la ronda final. y decJd sumergir
me de nuevo en la posicin creada
tras la jugada 40 del negro. Adems
de esto. arrib a una conclusin. de
la que -desde 10 ms profundo de mi
ser- tampoco antes haba dudado: el
blanco dej escapar el trInCo en la Ju
gada 40. En lugar de tomanne tran
qutlamente el tiempo y hacer una ju
gada, haba elegido -sin pensar mu
cho- la ms o bvia. que super
ficialmente vista pareca ganar. Lo
indicado era 4 L Rf2 para acercarse
con el rey.
A) 41... Rc7 42.Th6 Txb3 43.d6+
Rc6 44.Ce4 con triunfo anlogo al de
la variante A del comentario sobre la
jugada 40 del blanco.
B) 4 L. Rc8. Lo ms obstinado. Al
quedarse en la octava fila se desba
rata 42.Th6. El blanco prosigue con
42.Re3 Td4 43.1116. tras lo cual, con
43 ... Tb4. el negro regresa (el final de
46
55
Continuacin de Timman-Garca
tRio de
a) 45.Rd3 Axd5 46.Rc2 Ae6! y la
Janeiro.
ganancia no es clara para 'el blanco.
por ejemplo: 47.Th6 Rd7 48.Ca41b5
47.Te7 Ac4 48.Te51b4 y el negro
tiene un juego actiVo de pen.
b) 45.Rd2! Tb2+! 46.Rd3 Txg2
47.Ca4! y las piezas blancas pene
tran destructivamente.
Tuvieron que pasar cinco meses
antes de atrevenne a tomar en consi
deracin la realidad. El error. que
por resultado tuvo la prdida de la
clasificacin, no provino del nervio
sismo, sino de la impaciencia y la fal
ta de disciplina.
JANnMMAN
47
TRABAJO EN AJEDREZ (n
48
JAN1lMMAN
56
4.b6
Seguido de
49
'lRABAJO EN AJEDREZ ro
Ag3
57
58
I.ISg52.b6
Sigue conservando an el pen 'f.
El negro gana con
4.Ad3 Rf6S.RdIS
Y ahora
50
JAN11MMAN
A) 5
Rf7 6.Re5 Re7 7.Ac4
Re8 8.Rf8 lU8 9.Ae6
60
1978,
B) 5
g4
Trunan1980.Basganan
l.Ag2
Insuficiente es I.Rxe3 debido a
l.,. h3f y el blanco no logra nada.
l
. g4
..
2.g4 h3
Este segundo sacrificio de pen es
51
TRABAJO EN AJEDREZ (O
52
JANllMMAN
63
145
Continuacin de Timman 1980.
Blancasganan
Primer zugzwang
..
g6 7 Ac8(d7)
Segundo zugzwang.
9.
...
g5
1 .. fzg52.IaBI
..
...
Af8
Timman1980. Tablas
..
D3 4.ab8!
53
'
..
..
g6
5.Aa4!
La nica jugada ganadora. Des
pus de 5.Ae6 a2 6.Aa2 g5+ 7. Re3
Rxg4 S.Ah1 Rh5 el rey negro escapa
ra El blanco no puede ganar ahora
debtdo a la presencia del pen negro
en'b'.
&5+ 6.Re,3 b2
66
1.&17
No 1.Af3 debido al... b5 2.Rd6 b4
3.Re5 Rg5! 4.Re4 b3, y las piezas
blancas se estorban mutuamente.
1. ... b5
Al... Rg5 le sigue la sutil 2.Rc6!
54
JANnMMAN
68
67
..
AtT+
55
56
JAN11MMAN
Korchool TImmaD
Londres, 1980
57
..
58
JANnMMAN
Ab4
12
l l.Ad3 m
El estilo de Andersson -11. ..Cg3
12.hxg3 Cd7- es ms slido que la
textual, pero conduce a la prdida
del nivel de tensin.
12.4
h5!
13.h4
En mis comentarios para ellrifor
mator, consider esto como dudoso.
13
g4 14.Cd2 Cxd2
17.45
59
17
Df6 18.a5
18
Re7!
70
22
Cd7!
23.Ta2
El blanco no se preocupa del pen
23
Tbf8 24. Tg 1 5
25.M4
60
JAN11MMAN
les al combate.
27.
25
Dzh4 28.AIB
J9.Ul
71
72
ConUnuacfn: Korchnoi-Timman
(Londres. 1980)
26
CeS
27.Azd6+t
29
Tzf5 30.Rc1+
30
61
g3H
73
32 ;Tza5
Capturar la torre equivale al mate.
32
Df6
Continuacin K orchnoi-Timman
(Londres, 1980)
35
Cb3+?
62
JANTIMMAN
74
Continuacin Korchnoi-Timman
(Londres. 1980)
A pesar de la captura negra del
pen 'fcon jaque, el empate es inevi
table pues el rey negro pennanecer
cortado.
40
Td8+
41.Rel Tt142.Tlf7+
Este cambio fue la Jugada secreta
de Korchno1. Antes de la reanuda
cin ofrec tablas, que Korchnoi
acept con gratitud. Es cierto que el
blanco luego de 42. Rxf7 43.TgS eli
mina forzadamente el ltimo pen
contrincante. pero el negro tambin
conquistar a su debido tiempo los
peones blancos. comenzando con
43... Td3. despus de lo cual podra
seguir realizar todava 50 movimien
tos. El subcampen mundial deca
esto en serio. y lo demostr un ao
ms tarde en su encuentro con Hb..
63
64
alza slida. y completamente intacta
sobre las rocas. Las nicas entradas
son tres puertas y el puerto en la
costa.
JANllMMAN
65
1'tmmaD-Karpov
Bugoino. 1980
13.Cbd2 Af8
6.Tel b5 7.Ab3 d6 S.eS O..() 9.b3
Ab7 10.tl4 Te8
75
14.Cg5
Esta insistencia en aprovecharse
de la ausencia de h6 fue introducida
por Romanishin el ao anterior. Ante
esto. Krpov tiene una respuesta
prefabricada. La ms usual es a3.
Despus de 12.a3 (sin repeticin de
jugadas en la movida 12) 12. . . h6
13.Ac2 Cb8 14.b4 Cbd7 15.Ab2 hay
por lo menos cinco continuaciones
66
JAN TI MMAN
14.
o o .
20.a4
Para responder en cualquier mo
mento a a6-a5 con b4-b5.
67
20
Ab7
21.Cf3 h6
Impide 22.Ag5
Honradamente. esto no me lo es
peraba. Con 25 . . . TeS, el negro hu
biera conservado un ligero predomi
nio. aunque el blanco. despus de
26.bxa6 Axa6 27.Axf8 Rxf8 28.exd5
Cxd5 29. 013. tiene un Juego bastan
te gil.
A menudo se dice de Krpov que
es un ajedrecista seco y aburrido. Al
en trar conscientemente en la si
g uiente aguda complicacin, de
muestra que el dicho no es tan me
recido.
26.cxd4
Aceptar el s acrificio de calidad
tendria efectos devastadores despus
de 26.Axe7 d3 27. 013 Axe7 28.Ab I (
d 1) Da5 y de la posicin blanca no
quedaran sino ruinas.
26
exd4 27.Czc4!
27... ub5
68
JAN1lMM.AN
28.u:b5
79
78
28
30M3
69
TRABAJO EN AJEDREZ (Q
30
Te3
34.
o"
Te S
80
35.M?
Desestima por com pleto la res
puesta negra. Lo indicado era. p ri
mero 35.Tb8+ R h 7 Y slo entonces
36.b6. Acerca de 36 . . Cd7. el blanco
no necesita preocuparse. pues la to
rre v ue lve co n fu e rza s u fi c i e n te :
37.Tb7; a 37 . . . C e 5 le sigue aho ra.
otra vez 38. Tb8. E l negro no tiene
forma de escapar sin riesgo de una
repeticin de Jugada
.
34,Tb l
Despus de la partida pens que
esta Jugada lgica - torre detrs del
pen pasado- era la causa de las d ifi -
35
Ad al
3643
La mejor posibilidad. El blanco no
quiere desperd iciar un tiempo con
3 6. Ta7. visto que la to rre p ued e -
70
JANnMMAN
36
d3 37.Rg2
81
...
g5?
Despus de pensar veinte minutos, Krpov opta por una lenta continuacin posicional que elimina toda
agudeza y otorga una posibilidad de
recuperacin al adversario. Muchos
expertos pensaban durante la part
da que el negro. con la directa 37...
d2. podra haber forzado el triunf o.
lpero justamente contra ello me haba resguardado cuando hice 36.g3!
Despus de 3S.TdI Td3 39.Ta7 Cxe4
40.Td7 las tablas son forzadas: 40...
Cc3 41.b7 Cd1 42.Txd6 Ce3+ 43.fxe3
dID 44.b8=D+. etctera. Lo sorpren-
39.
82
Timman-Krpov lBugolno.1!:J80)
71
TRABAJO EN AJEDREZ ro
4 1 .b71
Aqu c a l c u l 41. .. d2 42.Td 1
Cx e4 43.Ta8 Tc 1 4 4.Tx d2 Cxd2
45.Txb8 lbl 46.Td8 con tablas. Pa
rece no tener vuelta de hoja. pues
qu sentido tiene para el negro ha
cerse a un lado con su alfIl en la Ju
gada 40? La torre blanca lo perse
guir. No obstante, hay en la posi
cin u n a insidiosa posibili dad
oculta para el negro. que Andersson
sac a la luz esa misma noche du
rante el anlisis.
4 1 . ... d2 42.Td l
83
72
JANnMMAN
84
73
85
86
74
JANTIMMAN
87
43 ,Ta4
Tfmman-K1pov (Bugoino. 1980)
Ahora 5 L .. Rf5 no convence. de
bido a 52.Te7. por tanto 51...Txb7
43 ,
52.hxg5+ y ahora:
A) 52 ... Rxg5? 53 .Txf4! Rxf4
54.Txd2 15 . El final con peones 'r y
'h' no siempre es tablas. Si el rey es
cortado en la primera lnea. est ca
si siempre perdido. Por esto, el
blanco debe Jugar muy preciso, ya
que despus de, por ejemplo 55.Rg2
Rg4. la situacin se hace critica. La
salvacin est en 5 5.Tf2+1 R g4
56.Tg2+ Y el rey negro debe regre
sar a la sexta lnea para librarse de
los jaq u es (56 . .. Rh3 57 .Tg5 r4
58.Rf2!).
Bl 52 ... Ax.g5. La ms desagrada
ble para e.i blanco. Un final de torres
con peones 'r y 'h' ya no est al al
cance. pues a 53.Td4 le sigue 53 ...
Tb2. El negro puede consolidar su
posicin tranquilamente. por eJem
plo, fijando primero el alftl en 'g5' con
cobertura del pen 'r, y luego prose
guir con el avance del pen torre del
rey.
mnima.
45.Tlzd2 bS
En las condiciones actuales, esto
implica slo un debilitamiento me
nor del flanco de rey.
47
75
TRABAJO EN AJEDREZ m
88
49.
49.Tdc4?
Todava no entiendo por qu de
sist aqu de la natural 49.f4. Des
pus de 49... gxf4 50.gxf4 l tena
planeado 50... TeS. pero entonces la
situacin se toma critica para el ne
gro con 51.e5 Cd5 52.Tb7. Simplifi
car hacia un final de torres seria de
sastroso para el negro. Despus de.
por ejemplo. 52 ... Cb6 53.Rf3 est
atado de pies y manos. y el blanco
puede con toda tranqulUdad fortale
cer su posicin.
El nico cantino claro a las tablas
es todava 52... Aa5 53.e6 Rf6. con la
idea : 54.Txd5 Txd5 55.e7 Td2+
56.Rf3 Td3+ 57.Re2 Td2+ 54.e7
Cxe7 55.Td6+ Rg7 56.Txe7 Tc2+. se
guida por 57... AM. en ambos casos.
el negro se salva del empate.
Ms segura es 50. Te7; no obs
tante. el blanco tiene un juego muy
agradable despus de 51.Rf3. SI el
bloqueo de los peones blancos d,el
..
Ad e 50.Ta4
50
TbS 5 1 .T e2 Ae5 52.Tac4
Tb7 53.T eS
Introduccin a un disparate. Ms
incisiva era 53.Ta2 , seguida de
54.Ta5 amenazando 55.Tcc5. Toda
va es tablas. como mmino para el
blanco. Sus torres estn suficiente
mente activas.
53
..
54
76
JANnMMAN
77
58
CeS!
69 . ... C as
58
Ad 6 59 .TaS h4
78
JANnMMAN
Hib ae.r-Port1sch
Abano Tenne, 1980
l . e4 eS 2 . C f3 CI6 S . C e3 C e6
4.44 exd4 5 .Cxd4 e6 6.C d.b5 d5
7 . el:d 5 Cx clS S.e4 Cxe3 9.Dx4 S +
Rxd8 l O .Cxc3 A e5 1 1 .Ab5 Ad7
12. A1:c6 Ax eS 13.Re2 R.e7 14..Ae,3
Ad6 1 5 . Tbd l b 5 IS .Ta el Tbc8
17.f3 Axh2 18.Th 1 Ad6 1 9.Txb7
b4 2 0 . C ,dl Ab5 + 21 .R12 Tx el
22. JUc 1 T eS 23. Ag5+ Rd7 24 !
Tc2 + 2 5 . R ,3 A l8 26 . 15 exf5
27.ezf5 Ad S 28. Th8 Ad6 + 29. Af4
Ac5 3 0 . Ae3 Axe S 3 1 .Cxe3 TI:b2
S2.T l8 Tu2 33. 'hf7+ R et6 S4.Tb7
aS 35.Rf3 Ta3 36.g4 b3 37 .gS Rc6
38.16 p6 39. gxf6 Ag6
(DIAGRAMA)
79
92
4 0. . . R e7!
.
41 . 1b5
E s tarde para 4 1 . C c4 debido a
4 1 . . . Ta4! Bajo estas circunstan
cias. el ca mbio de torre no o frece
n i nguna posi b ilidad de salvac in
para el blanco. dado que su caballo
aterriza en una casilla desfavorable.
E s to lo d e m ues t ra : 4 2 . C b 2 Rxb 8
4 3. Cxa4 R c 7 4 4 . Re3 Rc6 45. Rd 2
Rb5 46.Cb2 a4 4 7.Rc3 Al7, seguida
por 48. . . a3. El bloqueo de los peo
nes pasados negros es una simple
ilusin.
43
94
aS?
47
Rb8
4 8 . T I:a 2 Th 2+ 4 9 . Rg S T I: 2
5O.CeS
95
46.Rf2 Tb l 47.Ta7+!
81
TRABAJO EN AJEDREZ (n
50
Ag8 8 .R c4!
53 .RgS Rd 6 54.Rf6
Amenaza 7.Rb5
Tablas.
8 .Cd7U
... hace tablas. Tanto despus de
8... Txd7+ 9.Rc6. como luego de 8 ...
Axd7 Rd6 el negro tiene que. final
mente. entregar la torre por el pen.
97
96
Cerca de un ao ms tarde en
contr. en el nmero de mayo de la
misma revista donde apareci el es-
82
JANTIMMAN
99
y la d e s p iad ad a re futacin d e
Dvoretski. sigue as:
1 .Cc4+ Ra 4
l
Ta SI 2.Cg6 Ac5 3.C m Ta l+
4.R b2 Tg l s.ce e 1'16
.
2.d7 Tb8
La casilla 'd3' estaba inhabilitada
para la torre en vista del jaque do
ble.
3.Cb6+ Ra3
El rey debe volver a la casma de
83
5 . ... Ab3
l.e6 Ta7
10 1
6.Cd6!
2.e7 Ae41
El punto culminante del estudio.
Para alcanzar una posicin de ahogo.
debe sacrificarse primero el caballo.
Txd8
84
JANTIMMAN
6 . . .ueS
.
Ahogado.
102
1 . Ka7 Ag2
Des pus de l ... Axc4 2 . b7 Rc7
3.b8D+ Txb8 se llegara por supuesto
al ahogo.
La solucin:
TRABAJO EN AJEDREZ {Q
2.Rm6Af8
Despus de cambiar el pen 'g'
por el alfil, el blanco saldria perdien
do, debido a que el rey negro est de
masiado cerca. Sin embargo. hay un
combinacin de ahogo.
Tg l+ 5. Rh5 Tq8
85
86
JANTIMMAN
Mosc 1981
87
88
JANnMMAN
C a 6 3 7 . Re2 Tb 2 38 .C e5 TIS
39.Tq8 Rzg8 4O.Cxc 6 Ab4
104
Torre-lUrpov
Mosc. 1981
Le4 c6 2. d4 d 5 3 .C d 2 dIe4
4 . CIe4 AfS S . cg s Ag e 6. h4 h 6
7. ef3 Cd 7 8.hS Ah7 9. Ad3 Axd3
1 0.DI4 S eg fe II.M4 e6 1 2. 0-0 0
Ae7 13 .Rb l a 5 14 . C e4 CIe4
IS .DIe4 ef6 1 6.De2 84 1 7. Ce5
Dd 5 18 .14 aS 19.b S De4 2O.Ae3 o
O 21 .D43 DId3 22.Tx4 S Ad e 23. 13
Tld 8 24 .Tb4 1 C d 5 25 . c4 ,eb4
28 .T34 2 b 5 27.f4 b xc4 28 .b xc4
Tab8 29 . R cl Tb 7 3 0. ,5 hzg 5
3 1 . &g 5 Tdb8 3 2.h 6 ph 6 33.gxh 6
Rh7 34.Tg I f8 3 5. eg4 Ae7 3 6.Rd l
..
89
1 06
43 5 exd5 44.cxd5
1 05
44
Cxa2!
49... Cc6+
Respondida con
90
JANTIMMAN
5O. Rc5
El rey blanco pretende dominar al
caballo. lo que bien podra ocurrir 51
ste saltara a casillas centrales. por
ejemplo: 50.. CeS 51.Rd5 y el negro
no llega. Sin embargo, es ms pro
blemtico.
.
5O... Cd8
1 07
ZUgzwang.
53 . .. Ca5 54. Rc5 Cb7 +
53 . . . Cb3 54. Rb4.
55. Rb4
5 1 . Rd61 Rg6
91
47.Ta7+ Rg6!
Esto debi ser calculado con pre
cisin. Si el rey negro hubiese baJa
do. habra tenido que afrontar un fi
nal de torre contra torre y alfil.
48.Tg7+
El blanco propuso las tab las . ya
q u e d e s p u s de 48 . . . R f5 4 9 . Ag I
1b3+ la torre negra logra finalmente
llegar a la columna 'h'.
108
Tx h 7
43 . R
.
1 0f t
A) 43.Tg2 Cxa2
No 43 . . . Rh8 debido a 44.Ac I Cd3
45.Axb2 axb2 46.Txb2 Cxb2 4 7. d5!
exd5 48.cxd5 Cc4 49.Rf4 Rh7 50.Rf5
Torre-Krpov (Mosc, J 98 1)
Una jugada algo enigmtica. pero
la intencin se evidencia despus de
92
JANTIMMAN
44.Tg2+ Rh8.
Si fuese el tumo del negro. estara
en zugzwang ya que el caballo no
p u e d e ca p t u rar en a2 d e b i d o al
avance del pen c. Por eso. 43 . . .
Rh8 44.Tg2 perda directamente. por
ej e m p l o : 4 4 . . . C c6 4 5 . Te 2 ! C b 4
46.Af2 con triunfo inadvertido. Pero.
qu debe hacer el blanco despus
de 43 . . . RgB 44.Tg2 Rh8? Con el pe
n a n en c4 e ra aq u d ec i s iva
4 5 . Ac 1 . pero segu ira 4 5 . . . C d 3 y
despus de 46.Axb2 axb2 47 .Txb2
C x b 2 48. Re4 R h 7 4 9 . d 5 exd 5 +
50.Rxd5 Rxh6 5 1 .c6 Ca4 52.c7 Cb6+
53.Re6 Rg5 54.a4 f5
1 10
e) 43.Re4
Torre-KTpou (Mosc. 1 98 1)
55.a5 CcS 56.Rd7 Ca7. el pen 'f
corona Justo a tiempo. Tampoco es
su ficiente 45.Te2. pues entonces vie
ne 45 . . . Cxa2 con la idea 46.c6 Txe2
47.Rxe2 Cc3+ seguida por 48. . . Cd5.
Aparentemente la posicin negra
se mantiene. Este diagnstico fue re
forzado en Mosc despus de que el
campen mundmI comentara la posi
ci n en un gran tablero de anlisis.
durante la entrega de premios. Con
arrogancia. mostr ante un numero-
1 1 1
Torre-Krpou (Mosc, 1 98 1)
Por sup uesto. el campen mun
dial no haba dejado sin considerar
93
y Justo ahora . . .
47.dxe5
El negro no Uene nada mejor que
44.Af4
47 . . f5.t
.
Tras
44 . . . Txa2
de
sigue la tranquila
45.Tg2
Ms sangre fra no se puede te
ner! El pen Ubre de torre dama ne
gro no es menos p e l igroso q u e e l
blanco. pero u n examen minucioso
de la posici n e n sea que esto es
mejor de lo esperado.
1 12
50 . Th2.
.
5 1 . 00
La jugada ms Importante.
46.Ac l 1b l
94
JANTIMMAN
1 13
54 . .. Re7 55.c7
Con 55.Td7+ Re8 56. Rd3 Te 1 el
blanco no adelanta. por ej emplo:
57.Re4 Te l 58.Rb5 f5 Y el empate es
inevitable.
55 Rxd 5
e5 5 . De Tf4
. . .
. c =0
b l ) 5O.Ta6
La ms obvia. El blanco qu iere
conseguir dos peones pasados y co
nectados. No obstante. esta no con
duce al objetivo deseado. como de
muestra
50. . . Te 1 + 5 1 .Rd3 Rg6 52. Rd2 Te4
53.Td6 Rf7 54.e6
1 14
9S
b2.2) 50 . . . eS
nlDDl8D-KaspArov
Mosc, 1 98 1
1. 4 4 ef8 2. e4 g 8 S . C e S Ag 7
4.H 4 6 5.13 O.o S..Ae3 cee 7.Cge2
a 68.Cel
Por supuesto. supuse que Kasp
rov haba logrado mejorar esto con
respecto a su partida contra BelJavs
kit por eso l jug como SpasskJ ante
Korchnoi en el duelo de 1 968.
8
eS 9.dS Cd4 lO .Cb3 Cxb3
1 1 .Dxb3
.
11
De7
14.Db 6!
Posterionnente, busqu esta posi
cin en la Enciclopedia de Aperturas.
donde se ind ica como variante cen
tral: 1 4.c5 d5 1 5.exd5 cxd5 1 6.Cxd5
Cxd 5 1 7. Dxd5 Tb8 con com pe nsa
cin por el pen. Ms aguda es 17 . . .
Ae6 1 8 . Dd6 Dh4 Y el negro tiene a
mano un ataque fuerte o Incluso de
c i s ivo . La j ugad a tex t u al aparece
96
JAN l1MMAN
14 . . . . Ab7 1 5.g4 T b8 1 6 . h4
Tfc8 17.h5
1
97
e v i tarse 2 5 . . . hxg6? d e b i d o a
26.Th7+ etctera
Tfmman-Kasprov (Mosc. 1 98 1)
a l ) 20 ... Axd5. El negro no puede
permitirse esto. como queda convin
c e n te me n te
d e m o s trado
po r
2 1 .gxh7+ Rh8 22. Dd41 Y gana
Tfmman-Kasprov (Mosc. 1 98 1)
a H 2 1 . 0a5 Dg5+ 2 2 . Rb l Axd 4
23 .Txd 4 De3 24.Tb4 Txb4 25. Dxb4
Dxf3 con complicaciones favorables
para el negro.
b 1 ) 2 1 . Dxa6 Dg5+ 2 2 . Rc 2 Axd4
23.Txd4 De3 24.Tb4 Df2+ y . puesto
que ahora 25.Ae2 exf3 beneficia al
negro. por lo menos el ataque garan
tiza un Jaque perpetuo.
e l ) 2 1 . Dxb8 Txb8 22.Cxd5 Dg5+
2 3 . f4 Y a h ora. tanto 23 . . . D x d 5
24 . Axg7 Dxa2 2 5 . Ac3 Da l + como
23 . . . Dxg4 24 . Axg7 Rxg7 2 5 . hxg6
TeS+! son muy prometedoras para el
negro. En esta ltima variante debe
b 1 ) 20 . . . fxg6 2 1 . Ad 4 Axd 5
22. DaS y la diferencia con A)a 1 es
clara. El alfil negro en d5 est ame
nazado de captura con Jaque.
98
JANnMMAN
1 9 . . . . .u d S 2 0 . CzdS D eS
2 1 .D 7 TaSI
Esto no lo haba considerado posi
ble. Sin embargo. tras pensar un ra
to descubri que 22.Cc7
gro.
En mi anlisis prospecUvo haba
confiado en 2 1 . . . Dxd5 22. Dxb8 Dc6
23. Db3 Dxf3 24.Tg l Y el blanco ga
na.
22.Dh7
Tampoco el blanco puede j ugar a
ganar co n 2 2 . C e 7 + R f8 2 3 . Cxc8
1Xa7 24.Cxa7. ya que el negro toma
ra la iniciativa con 24 . . . Df6! La. ubi
cacin del caballo blanco es psima.
22.
1 19
Tablas.
99
Poder,osa recuperacin
Drpov-Timman
Amsterdam, 1 98 1
1 .CIS
Como e n e l torneo e n Mosc, re
su lt claro en Amsterdam que Kr
pov senta entonces muy poca nece-
1 00
JANTIMMAN
l
Cf6 2.e4 be 3.g3 Ab7 4Ag2
g6 S.d4 eS 6.0-0 Atl 7 .Ce3
..
Ce4 8.Cxe4
101
11
...
lS.D 41
eS
12J4f
El blanco no deja tiempo para na
da Debo reconocer que qued Impre
'
sionado cuando Jug tan rpido. A
1 2 . . . e4 seguira la incisiva 1 3. 15.
obligando al negro a proceder al sa
crificio de pen.
15
d8 16.Da
1 22
KTpov-1lmman (Amsterd.am. 1 98 1)
H asta aqu habamos analizad o
(muy superficialmente) Keene y yo. Ino
fensiva es ahora 1 5.M6 Ae7 1 6.Axe7
Oxe7 1 7.d6 Df6 1 8.Dd5 ceS 1 9.Axd7
Cb4, seguida por 20. . . Tad8. Sin em
bargo. sentado ante el tablero ya habia
visto que el blanco d ispona de u na
continuactn mucho ms fuerte.
1 02
Mediante 2 1 .Tbe 1 Cd7 2 2 . Dd I r
(originalmente. pens en el sacrificio
22.Te7+ 117 23.Axf5t? pero despus
de 23 . . . gxf5 2 4 . Dd 1 Dd8t 25.Txt7+
Rxf7 26 . D x h S + Rg8. segu i d a po r
27 . . . cm la situacin es confusa) , el
b lanco logra paralizar la posicin
enemiga. La idea profunda que gua
los dos ltimos movimientos sale a
l uz despus de 22 . . . ro 23 . Axf5! '
Txf5 24. 0a l +.
1 23
Krpoo-TImman (Amsterdam. 1 98 1J
Haga el negro lo que haga. resulta
igualmente avasallado. Despus de
24 . . . Rh6 25.Te7 TgB 26.T l e6! con la
anlquilante amenaza 27 .Dc 1 +. y todo
est tenninado. De modo que. en tr
minos relatiVos. lo mejor que el negro
puede hacer es devolver la pieza con
24 . . . Ce5. Sin embargo. despus de
25.f4 se queda sin esp'eranza . por
ejemplo: 25 ... T lxe5 y el blanco est
mejor.
Durante la partida tena planeada
1 6 . . . a6. para des pus de 1 1 .Tb3
proseguir con 17 . . . Ta7.
JAN l1MMAN
1 24
Krpov-Timman (Amsterdam. 1 98 1)
Ahora. el blanco puede rechazar
los ataques a lo largo de las colum
nas 'b' U 8.Teb l Tb7) y 'e' ( I 8.Ah6
Ag7 1 9 . Axg7 Rxg7 2 0 . Tbe3 C d 7
2 l .Te7 b5 1 8.1be3 Te7) . (I nduda
blemente. esta fue la razn de que
Krpov eligiera 16.1b3.) No obstante.
acerca de esta ltima no estaba del
todo segu ro . De hec ho . mediante
1 8.Tbe3 Te7 1 9.Txe7 Axe7 20.Ah6
TeS el blanco puede mantener una
molesta presin. Cmo se libera el
negro de la clavada a lo largo de la
colu m na 'e'? Por supuesto que no
con 2 1 .Ag5 debido a 2 1 . .. b5, pero el
blanco puede preparar tranquilo lo
uno o lo otro. Vase:
1 25
1 03
17.Tel
16
h!S!
1 26
1 04
JAN T1MMAN
19 . ... b51
1 27
1 28
17
g5 l S.1be3
18
. .
gd4 19.Te8
La consecuencia de lo anterior. El
blanco juega para el encierro de las
piezas enemigas en el flanco de da
m a . I n su fi c i e n te e ra 1 9 . . . Ah 4 !
20.Dd 1 Df6 Y el ataque no logra cua-
l OS
22
..
1 29
25.Afl
El blanco trata de desalentar la
i rru pci n a 7 - a6. Era ms segu ra
25.Ac8. despus de lo cual. el negro
hubiese tenido que oonfonnarse oon
las tablas. Sin embargo, Krpov te
nia que tratar de ganar a toda costa.
Para ese obJetiVo. 25.Ad7 no era ade
cuada, p ues producirla las mejores
posibilidades para el negro, despus
de 25. . . c4 26.Ac6 Cxc6 27.Txa8 CM
28.Txa7 Cxd5. y los peones negros
son tan pe ligrosos como los blancos.
24.czb5 At3!
Apresurar el avance d e l pen 'c '
no cond u c i r a a n a d a : 24 . . . c 4
2 5.a4 c3? 26.Affi. segu id a por a4a5-a6 y el negro est en serias dificultades.
1 06
JAN 'nMMAN
29.84 a6
Al fi n. la j u gada ru ptu rista que
conduce casi forzadamente a las ta
blas.
30.bxa6 Rd7
Los intentos de ganar por parte del
negro no hubieran tenido resultado.
Vase: 30 ... 1Xa6 3 LAxa6 Cxa6 32.a5!
Rd7 33:TaS Cc7 34.1b8 y al negro no
le queda nada mejor que repetir la Ju
gada 34 ... Ca6. Incluso, si el blanco no
fuese sutil en el Juego. las posibilida
des de triunfo de las negras seguJan
siendo mnimas. por ejemplo: 3 1 .Txb8
Txa4 32.1b7+ R16 33.Td7 Ae7 34.Ag2
y el negro se atasca.
32.
Rd7
131
1 07
5.g3
En la segunda ronda de este he-
...
&
8.
Ae7 g.ceS
1 08
J AN ll MMAN
9.
Ce4
12.Dd3
En estas circunstancias. el blanco
d e sea p rovocar f7 - f5 . Para el lo.
1 2. Tfe 1 era menos adecuada. ya que
despus de 1 2 . . . C d 7 1 3 . e 4 . seria
muy molesta 13 . . . d5! . ame nazan do
14 . . . AM.
12
1 32
m
(DIAGRAMA)
13.De3
Aprovechando que el alfil de rey
negro no est en C6. el blanco obUga
a una defensa bastante gida del pe
n 'e',
13
Dd7 14.Ag5
14
...
TeS
1 09
TRABAJO EN AJEDREZ ro
1 33
l5.Tad l Af8
A 1 5 ... Cc6 ya no sigue 1 6.d5. de
b i d o a 1 6 . . . exd 5 1 7 . cxd 5 C b 4
1 8.Ch4 Cxa2 y el blanco n o tiene su
ficiente compensacin p,or el pen,
sino 1 6 . C h 4 r amenazand o 1 7. d 5 .
Despus d e Af8 . el negro amenaza
ganar una pieza mediante 16 . . . h6.
l e.De3
Aparentemente. el blanco ha per
d ido tie mpo con las J ugadas de da
ma y alm. pero no es as: entretanto,
el negro ha hecho pocas jugadas ti
les; su caballo de dama a n n o se
ha desarrollado y el alfil de rey est
pasivo en 'ra' en lugar de activo en
'ro.
16
Ae4
17.d5
17 . ... ud5
En principio. este cambio es poco
recomendable. porque la estructura
d e peo nes negros es de c u i d ad o ;
mientras el negro conseIVa un pen
retrasad o en 'c', el bla nco tiene a
sun disposicin una magnifica base
para su caballo en 'd4'. Sin embargo.
circunstancias especiales en la posi
c i n o b s tac u l iz a n seriam e n te a l
blanco e l aprovechamtento d e estas
ventajas. AlternatiVas que esperaba
para el negro:
A) 1 7 . . . e5 1 8.Ah3! Df7 1 9 . C h4
D h5 20. f31 Dxg5 2 1 . fxe4 con exce
lentes posibUidades de juego para el
blanco.
B) 1 7 . . . Ca6 1 8. Ah3l (Tamb i n
ahora. C o n 1 8.Cd4 Axg2 1 9.dxe6 -
1 9'.Rxg2 e5 19 . . . Txe6 20.Rxg2 Te4!
no logra nada) 1 8. . . exd5 1 9.Ch4f y
el negro est en sertas d ificultades.
1 10
JAN llMMAN
18.cxdS Dt1
22.Me4 Txe4 23.f3! TeS
La Idea de la Jugada anterior. En
ning n caso el blanco puede ahora
mover su caballo a 'd4', ya que el negro cambiara e n 'g2' p ara segu i r
capturando con Jaque e n 'dS', E s notorio cuan molesto resu l ta para el
blanco deshacerse de esta posicin.
As. 1 9. Dc4 sera completamente de
sarmada por 19, .. c5!
24M4
1 34
19.Ae3 b8
En todo caso, estos movimientos
de ambos lados eran necesarios. Sin
embargo, para m haba l legado la
hora de hacer sntesis. Mientras ms
observaba. ms c recan mis d udas
acerca de la posicin blanca. Hasta
que d i con la idea p rofu ndamen te
oculta que pennlte mantener la ven
taja
20.&3
24
20
..
...
'he2
a4 2 1 .Ch4 TaS
1 11
TRABAJO EN AJEDREZ (n
29
Rh7 30J4
28.g4 g6!
30
Esto tena que ocurrtr de inmedia
to. A 28. . . Ce5 segua 29. Dd4. y 28 . . .
C e 5 apenas si e ra reco mendable.
porque en su momento el caballo. se
ria expulsado con 13-f4.
29.Cb4
1 35
CeS 3 1 .Df3
31
Te4
32.f5 g5
1 12
JAN 11MMAN
1 36
33.Cg2
Lamentablemente , esta modesta
retirada es mandato . Prematura era
33.Cg6. ya que despus de 33 . . . A(l
el lejano centinela de g6 slo produ
cira d lftcultades para el b la nco ; el
avance del pen 'f es constantemen
te obstaculizado, mientra que el ne
gro bordeando el caballo prosigue su
J uego. Lo caracterstico es que el ca
ballo blanco tiene en 'g6' su casilla
ideal, siemprr que el blanco dispute
la columna 'e' reservando para u na
mrre el escaque 'eo. Con la columna
abierta 'e' en posesin del negro, el
escaque 'gB' es un puesto de avanza
da demasiado retirado. Por lo dems,
desde '(1.' el caballo cumple una ex
celente funcin defensiva: las casillas
'e3' y 'f4' estn bajo su control.
33.
35
At:1
36.16 gxh4!
T e8 34.Tfe 1 Rg8
35.b4
A pesar de cierto apremio de tlem-
1 13
38.Czh4
La entrega (momentnea) del es
caque 'e3' era ineludible.
38
TeS 39.Dg2 CM
37.m
Impelido por la necesidad, el blan
co obl1ga al re ti ro d e l a l fil negro .
capturar en h4 era inapropiado, por
que despus de cambiar en e l. el pe
n 'r blanco queda aislado. La apa
rentemente fuerte 37.Df5 seria. por
lo dems, sutilmente desarmada con
37 . . . h31
37 . ... Af8
Una vez realizado el trabajo, el al
fil regresa a su puesto defensivo.
40
Cxc3
1 14
1 39
JAN11MMAN
4 1.Cxe3
La jugada secreta. D urante el in
terv alo de dos horas pensaba que,
en principio . tena buenas posibili
dades de ganar. Cuando me diri ga a
la saJ a del torneo para reanudar la
partida -luego de un arduo anlisis
me haba re signado, de algn modo.
a un reparto del punto. Un exrn en
ms reposado indicaba que el negro.
en todo m o m e n to . tena u n a res
puesta lista ante cada prometedora
posibilidad del blanco.
1 15
1 40
14 1
116
JAN TIMMAN
44.t1+ Rb7
Korchnoi haba hecho rpidamente las Jugadas siguientes a la reanudacin: pero ante sta pens largo
rato. Demasiado tarde, pues contra
la maniobra de caballo que sigue no
hay defensa posible.
45.Ce2!
Por fin. una pieza blanca se enca
mina hacia e6. El negro tendr que
perder material.
142
mas
59. ... d5
Un ltimo intento.
60.Cxb5
50
. ..
Rg6
1 17
Composiciones para un
programa de radio
1 18
principio. mis servicios fueron muy
bien aprovechados. El bautismo de
fuego fue un estudio-miniatura que
habia compuesto el da de Navidad,
en 1980. El domingo siguiente sali
al aire, presentado por Hans Bohm,
por supuesto. sin mencionar para
nada al creador de la obrita.
144
JANTIMMAN
1.
Rt7
3. .. Rg7 4.Ce 5
t
I.Cd2!
Insuficiente es 1.Rg5 C13+ 2.Rxg6
119
l . ... "
Si 1 ... f2 se lograran fcilmente
las tablas con 2.Ac4 porque hay un
tiempo ms que en la variante men
clonada.
80-81).
145
l .e5
1 46
2.Adl11
La Jugada clave, Hay que cambiar
el alfU por uno de los peones pasa
dos negros, Un exmen ms preciso
indica que el blanco debe capturar el
pen 'f. para obligar al rey negro a
ocupar una casilla desfavorable.
2
eS 3.Axf3
120
La consecuencia de la jugada an
terior.
JANnMMAN
148
Meyer 1884
La Jugada clave es
l.Ac3!
El Juego se encamina forzada
mente a la posicin inicial de Bohm.
Lo sorprendente de esta composi
cin -miniatura, es que el alfil es sa
crificado en la misma casilla que en
121
149
151
Meyer 1884
Prokes 1949.
Tablas.
1 22
JANTIMMAN
y empatan.
I.Re6
Moravec hace responder al negro
con l ... Rfl. porque parte de la idea
de que desp u s de 2.M g5 3 . fxg6
10, se desemboca en la conocida po
sicin de empate. Por es o el bla nco
j uega 2.Re 7 , para atacar al pen
desde fB ; de este modo el blanco ga
na fcil. La suposicin de que 2 .M
no gana es. sin embargo, errnea.
Tras 2... g5 3.fxg6 10 4.g7 f4 5.g8=D
f3 6.Rf6 f2 7.R1O el rey blanco est
justamente en la zo na correcta para
garantizar el triunfo.
'
'
12l
155
154
Al 3... Cxb6
Esta produce la variante menos
vistosa. aunque el blanco debe Jugar
con precisin durante cuatro movi
mientos para aprovechar la discor
dancia en la disposicin negra.
4.Tc3! Re7
Timman 1981. Blancas ganan. De
dicado a R. Missiaen.
El blanco posee una calidad de
ms. pero tiene dificultades en con
servar su ltimo pen. Despus de
l.Tc7+ Re6 2.Ta7 Ag3+ 3.Rc8 Ad6 el
rey blanco estaa muy mal como pa
ra abrigar esperanzas de ganar. No
hay eleccin posible:
1.a5 ArJ(!)
La nica defensa.
2.ub6
Insuficiente para ganar es 2.Txc5
bxc5. as como 2.Ac3 Agl
5.Tf3
Para hacer de todos modos 6.
en el prximo movimiento.
5. ... Ae5
El nico escaque para e l alfil,
Ahora. 6.Ae3 Cd7 no lograra nada.
124
JANnMMAN
7
ReS S.Ac3! Ae7 9. TeS Cf8
lO.Ab4 Cg6 l lAxe7 Cze7 12.Rd6
y gana.
B) S... Azb8 4 .Re8
Re8 (1)
1 56
As se prosigue:
9 . Tc2!
Del mismo modo que en la Jugada
anterior. el blanco aprovecha que el
caballo no puede pisar la columna
'e'.
125
158
3.Ce5+
Fuerza igual el paso de la torre ha
cia h6'. El inconveniente de esta com
posicin es que el blanco tiene en to
dos los casos, -dada la relacin de
material: torre. a1ft1 y caballo contra
126
1 59
JANnMMAN
. ..
ab5
4.CJ:b5+
Blancasgaa
n n.
TRABAJO EN AJEDREZ (O
Re5 5.Txa7
5
Tb8 6 .Ra4! TI:b5 7.Te7+
Rb6 8.1b7+
127
128
JANllMMAN
La flezible superioridad
de la torre.
Desp u s de las Jugadas inicia
les Ld4 dS 2 . e4 e6 S . Cf3 Cf6
4 . Ce 3 eS S.e3 Cbd 7 6 . Ae2 Ad 6
7 . b 3 O-O 8 .D e 2 b 6 9 . 0-0 Ab 7
10.Ah2 eS 1 1 .ezd5 exdS 12.Tfd l
T e 8 1 3 .Df5 D e 7 1 4 . Tae 1 a 6
I S . dxe S bxeS 1 6 . Czd 5 Azd 5
1 7 . Tzd 5 Czd 5 1 8 .Dz d 5 T e d 8
1 9 . h 3 Tfe8 20 .DfS g 6 2 1 .De 2
Ta8 2 2 . Td l CeS 2 3 . Td 5 Cxf3 +
2 4 .Axf3 f6 2 5 . h 4 Ta48 2 6 . h 5
Rg7 27.uge Ab2+ 28.Rzb2 1':Id5
2 9 . gzh7 D46 + 3 0 . Rg l Tg5
3LD e 4 Th8 32 . Ae 4 T b 5 3 3 . f4
D42 34 .De3 Dze3 3 5 .Me3 Te8
36.g4 Th3 37 .Af5 Tue3 38.Aa5
T e 2 39-. g 5 T 2 e S 4 0 . Ad 2 fzg S
4 1 .Axe3 Tze3 42.g5 Te2.emer
gt la siguiente posici n ( par Ud a
e n t re La ngeweg-To rre. Wtjk aan
Zee 1 98 1 ) . poco antes del aplaza
miento.
Un Triptico
1 61
43.Rl I
Y perdi rpido luego de
129
TRABAJO EN AJEDREZ (O
43.a41
Por cierto, ahora pierde el pen 'b'
despus de
43 . ... TeS
pero gracias a
44.Ad3 aS 4!S.Re1
44.RtJ TxbS 45.Re2
O 45.Ac4 Td2! 46.Re l Td4 47.Ag,8
c4, de consecuenclas sllmilares al
desarrollo de la partida.
45
1b2 46k4 bh7 47.At1
Rg7 48016 Rf8 49Jtd l 1'&2
45
1 62
Triste necesidad.
54 . ... 84 55.bu4 c4
Con la amenaza principal 56...
Rb3.
56.DI Rd3
El pen libre negro decide en bre
ve. El corte del rey blanco en la pri
mera lnea clausur reciamente toda
esperanza de empate.
130
JANTIMMAN
47.Re3
ser grad ual mente p uesto fuera
de combate.
47
a5 48.g6 T46
47.a51
Verdad es que sobre el pen 'a' pesa
condena a muerte, pero el blanco
consigue una mejor coordinacin de
sus ptems. mientras el negro se dedica
a la captura del pen con su torre.
una
49.Ad3 Td8
Zugzwang.
M . . Td8
.
N u evame n te el b l a n co e s t e n
zugzwang.
55.Re2 Td4
Hay que entregar el pen 'a'. des
pus de lo cual el negro tiene ante si
un triunfo fci1. por ejemplo:
13 1
3 ) El blaaeo ba entregado am
bos p eo n e s d e l Oan c o de rey a
cambio del pea 'e' negro.
El negro gana con seguridad plena
cuando el rey blanco ha sido cortado.
Si no, ganara igual siempre que su
pen no haya avanzado ms all de
'dS' y que el rey contrario no pueda
amenazarlo directamente. Pues as .
el negro tendra tiempo para traer su
rey hasta el flanco de dama y segui
damente ganar segn el sutil plan de
Guretzky-C ornitz, desc u b ierto e n
1 863 . (cons ltense al respecto los
trabajos de Euwe, Tomo 1 de Chron
y Praktische Eiltdspiele de Keres).
En los anlisis siguientes, acom
paar estas orientaciones tericas
con el mximo posible de variantes.
A) 49
5 1 .Ae4!
51
aS 52.RJ:c4 a4 53.KM
53... a3
y ahora llega la fantsttca jugada
que empata:
164
54AsB!!
El nico lugar donde ocultar el al
fil . El negro no tiene nad a ms. A
54 . . . Ta l sigue 55.Rb3 Tbl + 56. Ra2.
lo ms simple.
132
JANnMMAN
A2) 5 1
Th2
52.Ad5!
165
54
a4 55.Rc3 a3 56.KM
65 . . . a4
como tras
54
Ahora pierde
Rg7 55.Rc3
66.ReS
y el rey blanco no queda cortado.
Por 10 dems, el negro en esta posi-
debido a
133
52
Tc2
5 1 .Rd4Ta3
De n uev o ha surgido una situa
cin cr tica.
1 67
58
de
y el negro no adelanta.
. ni despus
58
a4 59.RbU
ni tras
58
..
52..A15! a5 53Jtd3
De n u evo el negro puede hacer
dos inte ntos.
B) 49 . eS 50.Ad3 haS
.
8 1 ) 53
a4 MAe61 Tal
134
JANTIMMAN
b) 55
168
57.M7 Tc4!
169
54.Ad7
Frena por el momento al pen 'a',
mientras que el ataque al alfil surte
menos efecto.
58 . Th4 59.Aa2.
.
135
59
...
ftDal de Cberoa
fig 6 60.Rxc3
1 70
60 . . . Tb6!
El rey blanco es cortado y el alfil
no puede volver a tiempo hasta 'c2',
para proteger al pen 'h' y al mismo
tiempo detener el pen 'a' enemigo.
A pesar de la heroica resistencia,
el alfil deba sucumbir irremediable
mente ante la torre. Por lo dems, y
visto con posterioridad, no sorprende
que las variantes con pen en 'c3'
fueran la c lave para la victoria; en
esa casilla. el pen puede ser protegi
do por la torre desde el costado pri
mero, desde atrs despus. para fi
nalmente ser en tregado en el mo
m e n to o p o r t u no . Las vis tosas
subvariantes forman el marco ade
cuado para l a sobria variante gana
dora definitiva, en la que la flexible
superioridad de la torre sobre el alfil
es subrayada en este tipo de flnal.
136
de siglo mantuviero n u na d is p u ta
epistolar acerca de la teora de fina
les. Averbaj no dice quin sall flnal
mente ganador. Ambos compartan
un mismo objetivo, crear una teora
consecuente y metd ica d e l fi nal.
AverbaJ apunta: ,( ... ) pero nuestros
mtodos diferan. Cheron analizaba
como un compositor de estudios sa
be hacerlo; buscando demostrar la
solucin justa. recorriendo el camino
ms corto e investigando las debili
dades en los anlisis de otros compo
sitores. En consecuencia, sus anli
sis aparecen con frecuencia recarga
dos de variantes que hacen de sus
libros algo muy dificil de maneJar, y
para el lector una empresa espanto
sa. Yo, por el contrarto, jugador prc
tico y maestro. he buscado siem pre
en pri mer lugar el mtodo, detectar
aquello que era modlico para el ma
tertal. con el objetivo de l legar a un
mod o caracterstico de tratamiento
del final en particular (no importan
do cual). As. tambin tend siempre
a red ucir al m nimo las variantes
analticas .
Quiz Averbaj tenga razn. pero
no es muy decoroso dejar entrever en
un in memoriam que los libros pro
pios son ms legibles que los del di
fu nto. Por lo dems, el empeo por
limitar al mximo el n mero de va
riantes analticas. por lo general. es
un indice de flOjera. Esto equIvale a
decir que en el exmen de finales
Averbach se conforma ron posiciones
ms simples que Cheron.
JAN nMMAN
137
171
Timman-Velimfrovic. Ro de Janeiro, 1 9 79
68
...
Rf8??
1 72
138
JAN n MMAN
1 73
139
I.Tel
140
JANnMMAN
l . .. KM
.
19
Dividindose en
1 70
A)
20
22.Tf3+ RgS
23.Re6!
141
Seguida por
1 77
29.Tc3
Con ganancia de pen. (Ver pgi
na 36)
Bl
20 . . . Rf7 2 1 .R 4 5 R f6
22. Tf3+ Rg5 23.Re5 Rg4
Ahora
Este es el tipo de posiciones que
el gran suizo siempre trata tan proli
Jamente. Anloga a las Investigacio
nes de Andersson y mas, el negro
Pierde rpido porque est en zugz
24.Tc3!
wang.
28.Td4!
1 78
'--_""'---
1 42
JAN TIMMAN
28
..
Ac5
despus de la cual
29.Rf7!
conduce a zugzwang con
29
Af8 32.Te8
Prosigue como en la variante Ab.
Puede estipularse la sigu iente re
gla; cuando la torre est en la tercera
lnea y el alfil cubre al pen de torre
dama desde la diagonal 'a3-fa', el rey
blanco est en 'dS', 'eS' 6 '(7' (dispo
niendo como escaques de apoyo 'e5',
'(5' y 'f6') y el rey negro est en 'g4',
'g5', 'b4' 'h5', entonces conquista el
pen 'a' sin que el rey blanco necesi
te desplazarse hacia la columna 'b', a
menos que el rey negro se deje aco
rralar arriba, en la esquina derecha.
donde seria colocado mate.
1 80
18 1
TimmCln
1 98 1
1 .Tf3 AM
Si el negro jugase, esta posicin
1 43
se ga nara pronto como qued d e mostrado en la variante A ya mencionada. Cmo darle el tumo?
6.
o"
2.Re5!
El segundo escaque de apoyo.
El primer escaque de apoyo
2 . . Rg6 3.Rd5
8 . ... Ad6
..
9 R15 !
.
..
Rb5
1 83
4.Tg3
1 82
Corta al rey.
4 . .. Af8
.
1 44
1 84
JAN nMMAN
2
Rg3 3 .Ta7 Ac5 4.Ta4 Af8
5.Rd5 Ae7
6.Td4t!
Slo a t raves de esta casilla el
b lanco puede con s truir un p uen te
para abrir paso a su rey.
6
9.Td8
Timman 1981
10.Td3+
seguido de
145
I I.ba3
Antes de proseguir con la variante
principal de Cheron quiero introducir
mi propia posici n inicial , desde la
que resulta considerablemente ms
largo llegar hasta su posicin clave.
TI I I 1 I I 1, 1 I I I Y
l .Tc2 Ae5
No es fcil liberarlo. Son impres
cindibles algunas movidas de espera.
8 . ... R45
. (DIAGRAMA)
M s o b s t i n a d a q u e 8 . . . A b 4
9.Td3+ Rc5 l O. Rd 7 Rc4 1 1 .1b3. se
guida por 1 2.Rc6 1 2.Re6
146
JAN TIMMAN
1 8 }
IS
..
Ae7
1 88
19.Rg2 Ad6
Un movimiento bastante arbitralio. Otros producen lo mismo.
25.RdS Ae5
Para evitar 26.Tc4+ Rb5 27.Rc3 Y
28. Rb3.
28
. ..
Ah4
1 47
39
Ah4 40. Ta4 M8 4 1 .Re4
Rf6 42.Ta6+ Rg5
..
19 1
148
JANTIMMAN
48
ab6
49.Tg l
U n movimiento d e es pera. segn
Chron.
49
53
51.
1 93
53.Tg8
1 92
55.Rd5
1 49
55
Ac l 56. Re4 Ab2 5 7 .Rf5
Rh5 5 8 . Td6 Rb4 5 9 .Td3 Ac l
60.Tc3 Ab2 8 l .Te3 Ac 1 62.Te l
. , .
1 94
62
...
Ad2
1 50
JAN TIMMAN
66
Re2 67.Rd4 Ac5+ 68.Re4
Ae7 69. Tb3 Ad6 70.Rb3
76.Rb4 Y 77 .Rza3
1 96
70
Rd2 7 1 .Th6 Ac5 72.Te6
Ae 7 7 3 . Te 7 AI8 74 . T17 Ae 5
75.Re4
.
1 97
151
El camino de regreso
Despus del trmino de una parU
da de la Liga Eindhoven en Volmac
Rot terd am en mayo de 1 98 1 . Ray
mond Keene me mostr la posicin
1 9B
Keene-Henley.
1 99
152
JAN llMMAN
200
90.Ag5
Si el negro captura el pen 'd', si
gue 90. . . Rxd4 9 1 . Rd6! e5 92.Af6 con
empate. Una curiosa variacin sobre
el tema de la clavada perpetua. Sin
embargo, Henley no se deJ confu n
dir.
90
Tal 9 1 .Af6
91
Ta7+ 92.Re8 Tb7 93.Rf8
R e 4 94 .Re8 Tb7 9 S . Rd8 Rf5
96.Ah4 1b4 97 .At2 Re4
.
..
(DIAGRAMA)
1 53
20 1
Timman
202
1 981
S.Te6
Esta posic i n es la mi sma q u e
e mergi -con colores invertidos- en
mi estudio fracasado . en el p u nto
donde desist de seguir creando va
riantes.
I n s u fic i e n te e ra l a al terna tiva
3.Te8, debido a 3 ... Rd4! (no 3 . . . Ae5
4.Ta8 y el rey blanco llega finalmente
al vital escaque 'd51 4.Rxd6 Ad2!
..
. Rd4
4.R%d6
El ltimo pen negro ha cado. La
i m p o rtancia de la tercera j u gada
blanca aparece despus de 4 ... Ad2.
Ento nces el blanco gana ra por la
1 54
JAN nMMAN
4 . . . . Ab4+
Este jaque exige u na exactitud ex
trema de parte del b lanco. Aqu se
d ivide el Juego y el estudio debe ra
comenzar.
La Jugada ganadora es:
5.Rc6
TImm an
1 55
205
4.Tb6!
El punto culminante del estudio.
Con un poco de fantasa es posible
distinguir ]a figura de martposa en la
configuracin de piezas blancas. La
torre regresa para alejar al alfil enemi
go de bS. Era insuficiente 4.Te6+ RdS.
y el blanco no ha hecho progresos.
4. . . . &:2
Un mome nto i n te resante . Se ha
p rod ucido u na s i t uacin de z ugz
wangrec p roco. A 8 . Rg5 sigue 8 . . .
Ac4. que no era posible una jugada
antes debido a la simplificacin hacia
un fmal de peones. Tampoco progre
sa el blanco con 8.Ta4 Ac2.
3. . . . M I
La ms obstinada e n estas condi
ciones. Despus de S . . . Ac8 4 .Td 8
Ab7 S.Tb8 Aa6 6.Tb4 se demuestra
la importancia de la segunda jugada
b lanca. Tras 6 . . . Rd S 7.Rf7. el rey
b l a nco i m p vido l le ga el e scaq u e
'eS'. y l o q u e falta es un asunto tc
nico.
7.Rg4
Naturalmente que no 7.Rh4. debi
do a 7 . . . Rf4. Un comentario poco re
levante desde el punto de vista tcni
co-ajedrecstico pero. qu se le va a
hacer. en u na varian te central no
puede haber dobles.
7 . . .. Ad I +
E l nico mtodo para procurar to
dava un bloqueo de encierro.
lO.Re2
1 56
JAN 'TIMMAN
207
208
Ms o menos sincronizada a la sa
lida de la primera edicin de 1rabqJo
de Ajedrez 1, el compositor siberiano
Kop nIn estaba ocupado en u na am
plia investigacin acerca del final de
torre y pen central contra alfil. As
descubri por lo menos cinco situa
c iones con zugzwang recproco en
posiciones con un pen en la cuarta
lnea.
Tf1 5.Ab8!
La nica casilla
5 . ... Tf8 6.Ag7 Td8 7.Af6
y el negro no adelanta
157
158
JANllMMAN
1 59
20n
1 60
J AN llMMAN
21 1
3.Aa6!!
210
y el alfll negro est encerrado.
Bl 3
Rg3
La nica parada.
Tf3!
5 . ... Tzc5+
o 5... Axc5 6. Ac8.
6.Rb7
4.Ad3
161
212
I .Rb31 Axd4
Si el alfil hubiese estado en g T
entonces el negro hubiera podido re
peler otra vez al rey blanco con 2 . . .
AtB. po r ejemplo 2.c3 Ae7 3.Rc2 Re4
4 . Rd 2 t 4 .c4 b 4 1 ) A fa 5. Rc2 Re3
6.Rb3 Rd3 etctera
'
162
JANTIMMAN
Bl 6 ReS 7.b3
...
214
163
Remontando
una
profunda crisis
164
JANnMMAN
1 65
166
JANnMMAN
9 . . .. a6
El tercer triunfo, de la sene fue so
b re Krpov. quien padeca mucho.
por la falta de tranquilidad en Mar
del Plata y. quiz sufa an las ma
las consecuencias del ,extrao desa
rrollo de su d uelo contra Korchnoi.
termnado slo tres meses antes.
215
KArpov-TlmmaD
Mar del Plata. 1 982
l . e4 c 5 2 .C f3 e 6 3 . d 4 ex d4
4.Czd4 cm S.CeS d6 '6 , 4
IO.Dd2
El ataque Keres. un recurso predi
lecto de Krpov.
he
7.Tg l
Contra Spasski , Tilburg 1980.
Krpov hizo. 7.h4 para despus de
7... Cc6 proseguir con 8.Tg l . Spasski
se decidi entonces por 8. .. d5. pero
ese avance se demostr obligatorio
luego de 9.Ab5. Moviendo primero la
torre a 'g 1 '. el blanco introduce otras
finezas en la posicin.
, lO
...
167
12
Ae6 13.Af3
14 . ... Ag5
Una Jugada nueva. El blanco. im
pide el avance d6-d5. En una partida
Radlov-T ukmkov . Lentngrado
1973. el negro logr igualar fcUmen
te despus de 13.h4 d5, seguida de
un cambio general en 'd5'. Tampoco
la Jugada textual parece producir na
da; por el contrario. es el negro quien
desde ahora cuenta con las mejores
posibilidades.
21
2 17
14.Cd5
La alternativa era 14.0-0-0. pero
al parecer el campen mundial no
quea aceptar la dama negra en 'a5',
Despus de 14 ... Da5 15.a3 TcS
17.exd5.
Las alternativas eran Inservi
bles: 17.Dxd5 Axe3 18.fxe3 Te 6 y
no se obtiene com.pensacin por la
mala e s t r u c t u ra de peones,
17.Axg5 Axa2+ Y el blanco sale mal
parado.
17.
lO.
CeS 18.Th l
168
JAN1lMMAN
D18
20.
19.Ag2
f"
Db4
2 1.Af3 0. 0
21
21
Axe3
2O.& e3
169
TRABAJO EN AJEDREZ ro
22
23.e4
Fija un pen ms en el color del
alftl. A primera vista es una decisin
curiosa, pero es un mal necesario. El
blanco deja libre para su dama el es
caque e3. frustrando de este modo el
plan de ataque negro sobre b2 me
diante 23... Db6. seguida por 24 .. :
Ca4.
23
Db6 24.De3
220
Dd8!
(DIAGRAMA)
170
221
JAN llMMAN
171
TRABAJO EN AJEDREZ lO
27
Tfe8 2S.c3
172
JANTIMMAN
28
...
TS e7
225
...
Dd7
30..Ae 2 b5 3 1 .a3
KJpov- Timman (Mar del Plata. 1982)
29.Ral
Krpov llama a esto el error deci
sivo, agregando que l omiti 29.Tg3
porque entonces el negro mediante
29... Cxc3+ 30.bxc3 Dxb3+ 31.axb3
Txc3, hara tablas. Este comentario
es notable en dos sentidos. Primero,
testimonia escasa objetividad con
respecto a la valoracin de la posi
cin y, segundo, no me resulta claro
cmo un final con una clavada tan
fea del alfil blanco pueda derivar en
tablas.
Indico una conUnuacin posible:
32.Rb2 Te3! (amenaza 33... Tcc3 con
destruccin) 33.Tc1 Txc 1 34 .Rxc1
Txb3 35.Rc2 Ta3 36.Rd2 b5 37.Re2
Ta l ! (saca la torre blanca de 'gl')
38.Re3 b4 39.Tg2 a5 4O.Th2 (los peo
nes negros tienen que ser contenidos
como se pueda) 40... g6 Y el rey ne
gro prosJgue su camino hacia el flan
co de dama un plan que dificulta al
blanco mantener la posicin. Por su
puesto que la simplificacin hacia un
final es innecesaria. Mediante 29...
g6 puede contenerse la iniciativa
blanca en el flanco del rey. de modo
Esto es llevar aguas al molino negro, pero tampoco haba otra alter
nativa de ente a mano.
31
...
a5 32.Rbl
173
1'RABAJO EN AJEDREZ ro
39 ... 1M 4O.Dh3 D 3
.
1 982)
39.Dg2
4 1 .T 3 CeS 42.Re 1
Desesperacin. El blanco entre
ga el pen 'e', ya que despus de
42.Te3 Ta4 43.Rcl Ta2. seguida
por 44, .. Tca7 y 45... Tal una torre
negra penetrar ftnalmnte en el
campo blanco para capturar los pe
ones.
42.
Cxe4 43. Te3 Ce5 44.Rd2
Ca
4 4 .Tcl
5
o
228
174
JANllMMAN
45
..
Cxb2
175
176
JAN'nMMAN
En la primavera londinense. du
rante el segundo torneo Phillips &
Drew investigu entre los dems
participantes su posicin ante la
idea de Keene. Con esos anteceden
tes quera d1rtgir una peticin a la
FIDE para cambiar la reglamenta
cin de los torneos interzonales. Kr
pov se descubri como el nico bu
rcrata entre ellos. Sin dar una opi
nin, indic que durante el ciclo no
pueden Introducirse cambios. Geller
y Portlsch estaban de acuerdo en lo
central de la idea, pero opinan que el
Elo no son un buen patrn de medi
da para otorgar pr1vileglos.
En vista de esto. decid introducir
un cambio en la frmula de Keene.
Las cuatro plazas clasificatorias en
los torneos interzonales seran man
tenidas. pero debera haber no ocho
sino seis duelos como interfase, es
decir, slo entre los clasificados en
177
TimmaD-LarseD
Las Palmas. 1982
Le4 e S 2 .C 13 Ce6 2.44 ezd4
4 . Czd4 g6 S . e ", Ag7 6 ,Ae3 e f6
7 ,CeS O-O 8 .Ae2 d6 9 . '0 -0 A4 7
lO.D,d2 a5
Larsen haba ya Jugado as contra
Karlsson en la primera ronda. Segn
estila. avanz primero el pen de to
rre dama a a4'. para seguidamente
posicionar la dama detrs. el mismo
plan que l introdujO en la variante
central de la Caro- Kann. Tambin
aqu es original el plan. pero dado
que yo lo habia considerado lnfeI1or.
no haba tomado medidas durante
mi preparacin. Las Ideas de apertu
ras insalubres deben ser refutadas
178
JAN 11MMAN
1 1.Cdb5
Esta es mucho ms fuerte que la
pasiva de Karlsson 11.f3. Tambin la
prosecucin fue tratada pasivamente
por Karlsson y despus de 11 .. . a4
12.Rh l Da S 13 .Tac I T rc8 14.Tfd l
C x d4 15. Axd4 Ae6 16. C b l Dxd2
17 .Cxd2 h5. desemboc en un final
peIjudiclaJ .
1 5.Aq4
El blanco tiene que ir al cambio,
ya que despus de 15.Ac4 el negro
se reagrupara con xito mediante
15. . . Cd7 16.Aa3 Cb6, seguida por
17. .. Tfd8. con contraJuego activo
15 . . . Cq4 16.De2!
.
230
16
. .
Azc3
14 . ... Ag4!
179
Un debilitamiento molesto, pe ro
las co nsecuencias de 23 . . . Tf S
24.Cd4 tambin eran desagradables
para el negro, ya que e7 es dificil de
defender, por ejemplo:
24.DI3
2 1 .15
23 1
La seal de ataque.
21
..
25
..
CIb5
y sta no es precisamente la so
lucin. Por el cambio de caballo, el
negro pierde el control de la casUla
'eT. 10 que deja en manos del blan
co un ataque rpido y decisivo. La
i ndicada e ra 25 . . . Ce6, aunque
igual el blanco puede cap turar en
e7 : 26.Axe7! Ahora falla 26... Cxe7
por 27 .De5! con la doble amenaza
28. Cd6+ y captura en f6, de modo
que el negro t i e n e que c a p turar
con rey. Des pus de 26 ... Rxe7
27 .Dxg6 TCS. el blanco retira rpi
do la dama por 28.Dg3 y las ame
nazas 29 .Da3+ y 29.Dd6+ en todo
caso. cuidan de que el blanco recu
pere una calidad conservando la
iniciativa.
180
26.exb5 Cd4
232
JAN nMMAN
27 . . .. Db6
Tlmman- Larsen (Las Palmas, 1 982)
27.Ab4?
Tena an veinte minutos en mi re
loj e invert diez en hallar este dudoso
movimiento de alfil. Ya antes me haba
percatado de que la captura en 'e7'
conduca a un ataque destructivo y,
tambin de lrunediato, me reproch la
prdida de esta posibllidad. De un mo
do u otro, fui obsesionado por la se
ductora variante insensata 27.Dh3
Th8 28 . 0d 7 Od8 29 .Txf6+ Rxf6
30.Axe7+ Oxe7 3 1 .Tfl+ Cf5 y el blanco
ha sacrificado todo su material por na
da Vladimirov, (analista de Tukmkov
en Las Palmas), indica 27.e5 y como
variante 27... Tc3 28,Oe l Cc2 29.Dh4
Cxa3 30.exf6 y efectivamente el blanco
obtiene un ataque destructivo por la
pieza. Sin embargo, an ms fuerte es
27... De3, y como ms tarde en la par
tida, el blanco no puede evitar el cam
bio de damas. Por consiguiente, la li
nea correcta de ataque es 27.Axe7!, ya
que despus de 27.. . Rxe7 28.Dxg6
T18 29.e5 la posicin negra se desmo
rona por completo. No se puede tornar
el pen debido a 29... fxe5 30.0g7+ y
tambin 29... f5 30.Dd6+ pierde de in
mediato. Hay que dejar al blanco cap-
30.e.6
Aqu consider 30.Dxe3 Cxe3
3 1 .e6+, pues 3 1 . . . Rxe6 32.Tbe l Td3
33.m implicarla prdida de una pie
za para el negro y tambin 3 1 ... Rg7
32.Axe7 es ventajosa para el blanco.
Sin embargo, si 3 1 . .. ReS el negro es
t mejor, como se demuestra despus
de 32.113 Cd5 33.Th3 Rf8 y la inicia
tiva blanca ha terminado en nada
30 . ... DrlS
Tiene que cambiar en el tntervalo,
pues de otro modo el blanco captu
rara con jaque en 'b7'.
181
3 1 .TdS exf6
Por supuesto, este no es el final
que el blanco haba esperado. Las to
rres negras controlan las columnas
abiertas. garantizando al negro una
slida ventaja.
32.g4
g5
32
33
Cd4
33.Th3
233
34
Ce2
35.Th7+
Las amenazas directas han desa
parecido de la posldn, por lo que la
captura del pen puede ocurrir sin
inconvenientes.
35.
38.1b8?
182
JAN 11MMAN
. .
A) 39 .Tb6 Ta l + 4 0 . Rg2 Tg I +
41.Rf3 Gd4+, seguida por 42 . . . Txg4
Y ah ora, una vez que prim e ro ha
avanzado el pen 'a', son las negras
quienes tienen las mejores perspecti
vas .
38
..
41.
oo.
Cf4 42. h4 T5
43 Jug5
La Jugada entre gada . Mala e ra
43 .h 5+. pues pe rm it i r a al neg ro
conquistar los dos peones del flanco
del rey. mediante el sacrificio de su
pen pasado .
43
frg5 44.Ad6
183
44
'Ib6
236
46.Tal
Fuerza las tablas. El negro no
puede conservar el pen 'a'. Lo que
resta ya no es interesante.
Una lucha instructiva pero varia
ble y que lleva en si las huellas de la
tensin reinante. Lo que tambin es
vlido para la partida contra Rib U.
jugada en la ronda siguiente.
RlbU-11mm8ll
Las Palmas, 1 982
Timman-Larsen (Las Palmas, 1 982)
45.Td l
La nica pOSibilidad es t en la
proteccin del alfll.
45.
, .
1b3?
6 . . . a6
.
184
JAN TI MMAN
8
Ag6 9 .Ce! Cbd7 l O.CIg6
bJ:g6 l 1 .A1I
13 . ... 1b8
El mtodo correcto de proteger al
pen 'b', El negro mantiene su pen
'c' en c7. ya que de o tro modo se
abrira la posicin,
1 1 .. eS
.
14.Af4
237
14 . ... M6
Rtbll-Thnman (Las Palmas, 1 982)
185
24.Da1
Cld7 25.Ce.?
238
'
'.
25 . . . . 45 26'.Cd6
239
18.84
Acertadamente el blanco b usca
abrir la columna "a'.
18
ua4
26
El negro empuja al cambio de ca
ballo para tomar la iniciativa en sus
manos. La justificacin tctica reza:
24.Txb6 Dxc3 25.1Xd6 TeS y el blan
co sale malparado.
De2 Af3
27
..
1 86
240
JANllMMAN
3 1 .Td3
3 1 . . . . Ta8 32.De l !
24 1
A) 30.Ta3 Cc 4 3 l . T c3 D x b 7
32.Txc4 Cf8! y destructor, el caballo
se abre camino hacia f4'. En esta va
liante se perfila claramente cuan exi
toso fue el plan de apertura del ne
gro.
Bl 30.Cc5. Relativamente la me
jor. El blanco entrega un pen para
despus de 30... Cxc5 3 l .cxc5 Dxc5
32.Da5. llegar a un final con posibili
dades de tablas. por ejemplo: 32 . ..
Dxa5 33 .T xa5 Td8 34.T b 5 Td6
35.Ae2 y el pen negro es f renado
por el momento.
32 . ... Cxd4
A su vez. el negro tiene que picar.
33.Df4 De7?
Aqu. sencillamente se me pas
por alto que 30... Cc4 era contestada
con 3 l .Tc3 Dxb7 32.Txc4, como en
1 87
37.Azd5?
Otorga al negro la oport unidad
de escapar. Los dos estbamos aqu
en a p u ros de t iem po. Con 3 7 . h4
hubiese podido preparar desagrada
bles problemas para el negro. Mo
lestando al pen 'g' ms adelantado,
el blanco amenaza desarrollar un
f u erte ataq u e. por ejem pl o : 37 . . .
D a6 3 8 . D d6 Da7 3 9 . h 5 Cd 7
40.Txb8 Cx b8 4 L Axd 5 y. a pesar
del lim itado mater ial. la posic in
negra es sumamente molesta de de
fender.
243
34 . D z d 4 Dzb7 3 5 . Tb 3 Tb 8
S6.De5!
242
37
36
Rb7
Dd7!
38.Dc6
Un ltimo intento por mantener
el control sobre las piezas negras. El
final de damas despus de 3.S.Axf7
Dxfl. no, hubiese ofrecido posibilida
des reales de ganar.
38
Dzc6 39.Azc6 g5
188
JAN TIMMAN
g8
to
1 90
JAN TIMMAN
Tlmman-Torre
TIlburg. 1 982
14.a3
Una continuacin menos comente
y que yo recomend en su tiempo en
Scha a kbullet in 1 75 / 1 76. La cont i
nuacin ms usual e s 1 4 .Cb3, como
LJ ubjevic aplic frenle a m en Buo i n o 1 98 2 , y c o mo poco a n te s
Spasski haba Jugado contra Torre en
la l ucha por la Copa M u ndial-SBC .
D e s p u s d e 1 4 . . . aS 1 5 . Ae3 a 4
1 6 . C b d 2 Ad 7 1 7 . Tc l Db7 1 8 . De 2
Tfe8 1 9 . Ad 3 Tab8 2 0 . a3 To rre s e
apart de mi parUda contra Byrne,
191
16.d5 Cb8
2 1 . ... Da7
16. . . a4 1 7 . dxc6 axb3 18.Ax b3
Axc6 19.Dd3. e l blanco obtendra
una pequea. pero sensible ventaja.
17 M2
Con la intencin principal de lle
var el aJftl a 'cS'. obturando, as la co
lumna 'c' y preparando el avance (2f4,
246
M.CueS!
247
21.Tcl
Una Jugada con objetivo impreci
so. El blanco ha buscado bloquear la
columna 'c' para trasladar el eje de
accin al flanco' del rey. La textual no
encaja en esta estrategia Lo indicado
192
JAN TIMMAN
ma.
24 . ... e5 2S.Cxe5
24
26.Cc6
25 . ... Tec8
La consecuencia de la jugada 26
193
251
194
JAN TIMMAN
Si
CeS S2.Ad5 cee 3S.AJ:e6
e6 34.e7
...
3 4 . . Tc7 3 5 .D e 6 + Rf8
36.Txc7 AIe7
(DIAGRAMA)
195
253
truccin.
37 . Te4 Dh6 3 8 . f4 +
39.De7+ Rh8 40.Tf8+
El negro abandona
Rg7
196
JAN nMMAN
Cuat
composlcione,s finales
254
1 97
mABAJO EN AJEDREZ ro
255
2 56
6 6.1h6+ Rh7
Re? 9.Cb5+
198
JAN TI.MMAN
R15 4.Ral
Rg6 5.Ab2!
exb3 3.Rb2
ludible.
Buscando temas acerca de clava
das. compuse un mes ms tarde un
estudio que quizs sea an meJora
ble tcnicamente. No tuve xito en
ello. a pesar de mis enconados es
fuerzos.
2 58
1 99
2 59
l .A8 Ad5
Ahora viene la Jugada crtica.
2.Ac7!
Esta es la nica casilla ganadora.
y el porqu ser visible slo al final
del estudio.
..
TeS
3.Ae4
Slo introduciendo esta contracla
vada en la posicin. el blanco puede
proseguir la lucha. pues eJ negro
amenazaba llegar a un esquema de
tablas capturando dos veces en c4.
Despus de la textual, el panorama
parece sombro. pero hay una fineza
oculta.
3.
...
Te6!
4.Rb2!
Una fra desclavada. El negro no
tiene salvacin.
4.
6 Txb4
.
260
200
JAN 'IDdMAN
3.AM
26 1
262
eS
el
Indice
Prlogo............................... ................................. 7
Prtnleras composiciones.. ......... ...... ............ ......... 9
Nuevos impulsos .......................................... ...... 1 5
Fiasco en Ro ..... ............. ........... ..... . .. . . . . . . . . . . . . . 30
Viaje en tren a Kerkrade .......................... .......... 47
A la bsqueda de mi vieja fonna ... ...... ........... ...... 55
La escapada m1Iagrosa de Hbner ...... ................ 78
Mosc 1 98 1 ......... ......... ......................... .......... 86
Poderosa recuperacin . ..................................... 99
Composiciones para un programa de radio ......... 1 1 7
Torre contra Alftl. Un trptico ... ................. ......... 1 28
Composiciones para una agencia de publicidad .. 1 57
Remontando una profunda crtsis ...... . ............... 163
De nuevo en la lista de espera ........ ........ ...... ...... 1 75
Slida recuperacin de forma .. .... .. .................. 189
Cuatro composiciones finales . ............ ...... .......... 196
.
o o
202
JAN 11MMAN
Registro de partidas
TIrnman-Vellmrovic. Ro de Janeiro 1979 ........................
Portlsch-Velimrovlc (fragmento)', Ro de Janeiro 1 979 .....
Ivkov-Petrosin (fragmento), Ro de Janeiro 1979 ..... ..
TIrnman-Garca (fragmento). Ro de JaneirO 1 979 ............
Bemard-Kouatly (fragmento), Courchevel 1 979 ..... .... ......
Korchnoi-Tirnman. Londres 1 980 .............. ......................
1lmman-Krpov, BugoJno 1 980 ... ........... ................ ........
Hbner-Portisch (fragmento), Abano Tenne 1980 ...........
Torre-Krpov. Mos'c 1 98 1
.. . . .
TimIDaIl-Kasprov, Mosc 1 98 1 .....................................
Krpov-TImman. Amsterdam 1 98 1 ............. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1lmman - Korchnot. Las Palmas 1 982 .... ........ ..................
Langeweg-Torre (fragmento). Wk aan lee 198 1 .............
Keene-Henley (fragmento), Nueva York 198 1 ..................
Krpov-TImman . Mar del Plata 1 982 . . .
1lmman -Larsen. Las Palmas 1982 .. ........ .......................
Ribli-TImman, Las Palmas 1 982 .. .................... ....... ........
1lmman -Torre. Tilburg 1 982
. . . .
. . . . . . . . . . . . . ..... o o . . . . . . . . . . . .
. .
. ..
. . . . .
. o o . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . ....... . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .
30
40
43
44
48
57
65
78
88
9,5
99
1 07
1 28
151
166
1 77
1 83
1 90