Sie sind auf Seite 1von 202

Coleccin

JAQUE XXI

JAN TIMMAN

TRABAJO
EN
AJEDREZ (1)

11 edicin: septiembre 1993

Edita: JAQUE XXI S.L. General Pardlas, 48-32 A ext.


28001 Madrid (Espaa)
Tel.: (91) 3090379 Fax: (91) 3092655

ce Jan Tirnman . 1.993


JAQUE XXI, 1993
Re servados todos los derechos en lengua espaola

Coleccin JAQUE XXI


Director: Leontxo Garda

Traduccin: Sergio J. Sanzana


Edicin tcnica: Jess J. Boyero y Gonzalo Aragons
Diseo: Carlos Hemndez

LS.B.N.: 8+604-7111-X
Depsito Legal: M 24049 - 1993
Composicin e impresin: Nottgraf, S.A.
San Dalmac1o, 8 28021 Madrid (Espaa)

Foto portada: Rosa de las Nieves

1'RABAJO EN AJEDREZ (1)

logo

: ;:.1I:['ir. gl:::o =:E:;a::7:


.....
: : : ::

.laborar esquemas. con el fin de dividir los captulos


:::tp or tema. cuando me sobrecogi la duda. Me di
..,:,
::::;::,:;:;:::::{}f cuenta de que la obra resultara muy voluminosa y
por ello decid subdividirla. As ncl este primer volumen de

tf
Jt{

..

Trabqjo en iVedre:z. Contiene 21 composiciones de finales


realizadas a lo largo de los aos y diez anlisis de partidas
seleccionadas de un cuatrienio pleno de momentos cumbre y
de adversidad. Adems. se han incluido anlisis de finales.
c o m e n t arios d e torn e o s y d es cr ipci o n e s de c a r c t e r
autobiogrfico. L a seleccin d e parUdas esquemticamente
clasificadas esta destinada a pub licarse en Trabajo en
Ajedrez Il.

Algunas composiciones me satisfacen mucho. pero otras me


ensombrecen porque apenas pueden resistir una comparacin
crt ica con l o s mejores estudios reaHzados por gran d es
compositores. No obstante, no me arredra comparar mis
concepciones de estudios con ideas similares que otros han

desarro11ado a

su manera.

Tambin, me he empeado en exponer el origen de las ideas


y -all donde es posible- sealar los fundamentos tericos de
finales.
La seleccin de partidas fue tarea difcil. sobre todo porque
el grueso de mis partidas ms interesantes aparecer en el
segundo tomo de Trabajo en 4jedrez. He intentado mantener
un tono medio. alternando algunas de mis mejores partidas
(por ejemplQ. aquellas contra Korchnoi en Las Palmas 1981 y

JAN11MMAN

Krpov en Mar del Plata 1982). con las ms dramticamente


penosas (por ejemplo frente a Krpov en Bugo ino. y ante
Larsen y Ribli en Las Palmas 1982).
A mi Juicio. se ha alcanzado un equilibrio entre la prctica y
la te ora del ajedrez. Pero la tcnica no est reida con la
amenidad; por eso he aadido el necesario material de lectura.
Espero que les guste.

Jaa Tlmman

Amsterdam. abrtl de 1983.

Nota a la eguada edicin


En esta edicin he realizado algunas correcciones
y agregado nuevos comentarios.

Jan Tlmmaa

Amsterdam. noviembre de 19B l.

1RABAJO EN .AJEDREZ (1)

Primeras Composiciones

No quiero extendenne sobre com


posiciones demasiado tempranas. ex
cepto una romntica idea de final que
se me ocurri durante mis aos de
Liceo. La vartante central constaba de
cerca de 28 Jugadas. El cuaderno es
colar que contena la elaboracin se
perdi; desapareci entre el montn
de papeles de mi cuarto de estudiante
en Zllverberg (Amsterdam).
Mi primera composicin de final
seria proviene de 1970. y fue publi
cada por T1m Krabb en el prematu
ramente desaparecido semanario Bo
flancfs Diep. El estudio no es correc
to. tal como descubr ms tarde
junto con Ulf Andersson. A pesar de
esto. quiero presentarlo aqu.

La solucIn es como sigue.


1.CJ:d5
Este golpe parece a primera vista
sorprendente. Es recomendable, sin
embargo. guardar la cal ma.
Son Insuficientes:

Al l .Txc4 dxc4 2.Ce4+ R .. 3.Cx12


el=D y rpidamente mate en b2.
B) l . Ce4+ dxe4 2.Txc4 e 1=D Y
los dos peones l1bres conectados de
que dispone el negro garantizan el
triunfo.
Retomando la accin. el negro tie
ne dos posibilldades.
11) l ... Rzd5 2.TJ:c4

Obligado. el blanco sigue sacrifl


cando.

2 ... Rze4
Luego de 2 ... e l=D 3.Ta4 el blan
co podria construir una fortaleza de
fensiva sin dificultad.
nrnman 1970 (incorrecto).Tablas

3.Ml

10

JANnMMAN

El tercer sacrificio. El negro tiene


slo una respuesta aceptable.

..

ml=C4.Cd2 +

Cuarto y ltlmo sacrificio. De las


dos jugadas disponibles. esta es la
nica que hace tablas.

Czd2

doble salvador-. Sin embargo. mis


anlisis junto con Andersson han
demostrado que el negro. luego de
5 . Dxc3+ 6.Rb l, ganan. Se cono
cen suficientes posiciones sin peo
nes donde los caballos se las pue
den arreglar contra una dama. pero
en las condiciones descritas (cober
tura de caballos) el rey negro pene
trar por 'c3' colocando en zugz
wang al blanco.
. .

Ahogo.

2 1) I.. O=DI
.

Coronando de este modo. el negro


impide la construccin del refugio de
la variante A.

2 .ADl ml=D 3.TJ:e4

El desarrollo preciso tomara de


masiado tiempo. pero con toda tran
quilidad de nimo puedo proseguir
el anlisis presentndolo ahora en
versin inversa.

La nica oportunidad. Con la eli


minacin del poderoso caballo negro.
el blanco intenta todava construir
un refugio. esta vez de dos caballos
contra dama.

Timman 1982. Blancas ganan. De


dicado a U. Andersson

Teniendo en cuenta lo expuesto.


la solucin es simple.

l.d 7 CJ:e4 2.c8 =D!


3.dxc8=D Txf5 4.D5

Axe8

y gana.
Continuacin de Tfmman 1970 (in
correcto). Tablas
3... c4 4.Ce3 Del 5.CD3(1)
Krabb llama a esto . el ataque

Para las otras variantes, vanse


las notas del anlisis incorrecto pre
cedente. El problema con la nueva

11

TRABAJO EN AJEDREZ {Q

versin es la fastidiosa desnudez de


la lnea central.
Mi segundo estudio fue asimismo
publicado por Krabb en Hollands
Diep. Introduje un pequeo cambio
en la posicin inicial.

tudios de finales. (pero s en proble


mas). Krabb. quien es un buen co
nocedor de curiosidades en el mbito
de finales. confirma esto en su sec
cin.
Ahora hay tres variantes:
11) 2... gxh3 3.Rf4 g l=D 4.Ad4+
Rg2 5.Axg l Rxg l 6.Rg3 Y ganan. Es
ta variante explica para qu strvi el
jaque de caballo. El pen libre negro
'g4' deba ser atrado hasta 'h3',

21) 2 . . Rf3 3.R15! gxh3 4.Ad4 Y el


negro no tiene nada mejor que ade
lantar nuevamente el pen 'r.
.

De

31) 2... Re3 3.Rd5 Y de modo simi


lar el negro es colocado fuera de ma
niobra.

Originalmente haba planteado el


estudio con el rey negro en 'e2', para
as comenzar con l.Cf4. Rob Hartoc h
me sefial6, stn embargo, que en ese
caso l.Cgl tambin gana. Esta cir
cunstancia me llev a colocar el rey
negro en 'el', de modo que la jugada
inicial es fcil:

La variante prinCipal resulta tan


corta y poco imponente como la ver
sin corregida del primer estudio.
Slo dos aos ms tarde. en un re
novado esfuerzo analtico durante
un Viaje en tren de Miln a Pars. tu
ve xito en la tarea de subsanar este
defecto.

Timman 1971. Blancas ganan.


dicado a R. Hartoch

I.Cgl RD2
La variante central. El descubri
miento de Hartoch fue que 1. .. Rf l
pierde debido a 2.f4! Rxg l 3.Rf5. Ve
ase: 3 ... Rxh2 4.Ad4 g3 5.Rg4 y el
pen 'r blanco decide.

2.Cb3+U
La razn de la vuelta atrs, que
segn Benko casi nunca se da en es-

Hans Bhrn Y yo estabamos nece


sitados. pero nenos de energl8. vital.
de regreso de un viaje pseudoarque
olgtco por Sicilla. en el norte de Ita
lia. El tablero de ajedrez, que haba
llevado conmigo como herramienta
de escape. se qued en el puebl o
montas d e Caltantsseta durante el
desenganche del tren. Nuestro pre
supuesto alcanzaba justo para com
prar dos pasajes de ida a Pars. Es
ms confortable permanecer sin un

12

JANnMMAN

peso en el bolsillo en la capital francesa que en las ciudades italianas.


Decid aprovechar el viaje en tren para concretar una idea de estudio a
partir de una imgen de mate.

te

TImman 1973. Blancasganan


Hay igualdad material, pero la po
sicin es poco clara debido a la dis
persin de las piezas. Es eviden te
que el blanco debe eliminar el alfil de
rey negro.

I.Tze5+
De ninguna manera I.Axe5 debi
do a 1. .. Axd5+ 2.Rb4 Axhl con ven
taja para el negro. Ms dificil de refu
tar es I.Ac I+ con la intencin, l ...
Re4 2.Cf2 + Rf5 3.Txe5+ Rxe5 4.Cd3+
seguido de la toma de g5.

La situacin no es nada clara tras


4 ... Rd6 5 . Af 4+ Re7 6.Axg5+ hxg5
7.h6 Ae4 8.Ce1 Rd6 9.Rd4 Ag6. pero
me parece que las negras no tienen
nada que temer.

Rf4!

La nica forma de hacer del en


cuentro un combate real. Otras alter-

nativas pierden rpido . como demuestran:

Al 1. . Txe5 2 .Ac l+ Re4 3.Cg3 ma.

Continuacin de Timman 1973. Blan


casganan
Esta es la imagen de mate alrede
dor de la cual prosegu edificando el
estudio.

B) 1. .. Ae4 2.Acl + Rf3 3 . Txg5


el=D 4.Tg3+ y las negras deben en
tregar la dama recin promocionada.
despus de lo cual la superioridad
blanca se impone.

2.C12
El caballo sale de su escondriJo.

2 .. beS S.CdS+
.

Aparentemente. las blancas ganan


sin dificultad, pero las negras traen
algo en la manga.

S .. Re4 4.Axe5
.

13

TRABAJO EN AJEDREZ ro

9.Cf3+ Re4

El rey debe mantener bajo control


al pen id'.
8

Continuacin de Tfmman 1973. Btan


casganan
4

el=D

El nico camino para recuperar la


pieza.

Continuadn de TImman 1973. Blancasganan

S.Cze l Ae2+ 6.Rb4!


Preparacin de la ruptwa
6

beS 7.aS bzd+

Obligado; despus de 7. . . Rxd5


8.a6 el pen torre blanco del flanco
de dama es imparable.
S.ReSI

As. las blancas conservan la ini


ciatiVa.

8 . . A5
.

La mejor oportunidad. Si el negro


no entrega el alfil se va silenciosa
mente a pique. ejemplo: 8 ... a4 9.b6
Aa6 IO.Rc6. seguido del avance del
pen 'di.

lO.Cg5+1
Imperturbable. el blanco mantiene
la IntcJatlva Con este sacrificio apa
rente captura el pen 'f.

lO .
12.Rxb5
.

t.

ReS 1 1. Czf7+ RI6

Slamente esta simplificacin


hacia una final de peones permite
lograr el triunfo. Tras 12.Cxh6 las
negras pueden -con un Juego pre
ciso- conseguir tablas: 12 . . . Ae2
1 3. Cg8+ Rg7 14. d 6 Ag4 15. C e 7
R h 6 16. C d 5 a 4 ! 17. Rb 4 A d 7
18.Cf6 Ac6 y las blancas n o logran
nada.

12

Rzf1 13..Rxa5

14

Continuacin de 1lmman 1973. Blan


casganan

El triunfo es elemental. Durante trece

jugadas el tablero fue escenario de


lucha encam1zada: slo tres peo
nes sobrevtv1eron.
una

JAN1lMMAN

15

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Nuevos Impulsos

A muchos de los que me conocen

poco. !es sonar extrao, pero el letar


go en que ca tras ]a sbita muerte de

mi padre Insufl nuevos brios a mi ro


mntica actividad ajedrecstica. lo que
acontececi desoonectado de toda con
ducta racional.

Cuando fui informado por mi ma


dre de la fatal notida, me encontraba.
en compaia femerna. en la habita
cin de un hotel de Reikiavtk (Islan
dial. Ella ya se haba ido a dormir. Yo
me haba quedado leyendo The Big
Sleep (El Sueo Eterno), de Rayrnond
Chandler. la lectura predllecta de mi
padre cuando sufra de insomnio. Ha
cia mucho tiempo que el torneo zonal
que Jugu en medio de una triste ma
sa de nieves invernales- supona un
fracaso para m. El presagio de ms
calamidades que flotaba en el aire me
ense. de modo Implacable. a dife
renciar entre el fracaso fugaz en el Jue
go y ]a Inconmensurable prdIda en la
vida. Si a la maana siguiente todos
los vuelos' no hubieran estado llenos,
habra dejado 1nmediatamente la isla
sin preocuparme por la partida de la
ltima ronda contra Munay; una pr
dida reglamentaria. tal como ya me
haba ocurrido durante el torneo con
tra el representante de Guemsey. (Se
haba adelantado en cuatro horas el

comienzo de la ronda. irregularidad


en el esquema de la que no me haba
percatado. En el momento en que de
ba estar Jugando. merendaba con
unos conocidos. Re1klav1k es una du
dad con menos de den mil habitantes
pero. a pesar de esto. el rbitro del en
cuentro no logr dar conmigo.)
El da en que todos los vuelos esta

ban llenos hubiera preferido pennane


cer inencontrable. En la ltima parti

da. hice tablas por cumplir para reti


rarme prontamente a mi habitacin.
en un piso alro del hotel EsJa
El delo estaba despejado, de modo
que no slo poda ver -como otras ve
ces- la praderita con los caballos se
misalvajes. sino tambin. a lo leJOS.
Akranes. la colonia que marca la pri
mem cwva del camino costero hacia
el norte de la isla. Un par de das an
tes. presa de una profunda depresin.
incluso Uegu a escribir poemas. En
tonces me acord de aquel momento.
tres aos atrs -durante una enetvan
te partida contra Ole Jacobsen en
Helsinld- cuando parado ante la ven
tana de la modesta sala de Juego ha
ba recordado el sueo de la noche
anterior. No pude recordar de qu mo
do. pero mi padre haba fallecido. Ga
n la partida canba Jacobsen pero. al

16

JANTIMMAN

igUal que tres afios despus. an ms


hacia el Norte. mi rol en el torneo zo
nal se habia acabado, y esperaba un
perodo de tres aos para nuevamente
refrenar mi ambicin por el ttulo
mundial y dejar que se vertftcaseel de
sastre anunciado.
Mi padre haba desplegado una
ambicin desenfrenada y una indes
trucUble pasin esplritual por el traba
jo durante toda su vida como aplicado
matemtico. Durante mJs aos de en
seanza secundaria. me habia enco
mendado destinar mi tiempo libre al
ajedrez del mismo modo que l lo ba
ba hecho con las matemticas.

Sobre un tablero ingls -fabrica


do en estilo italiano clsico-, del
que me haba apoderado en Brlgh
ton un par de meses antes en com
pafi1a de Raymond Keene. con pie
zas de madera de olivo y polisandro
-regalo de mis padres-. compuse
este caprichoso estudio donde el te
ma de la promocin menor Juega
un papel importante. A primera vJs
ta no resulta claro cmo tiene que
ser desenrollado el ovillo de piezas
menores y de peones negros. pero
un examen mas detenido nos con
duce rpidamente a la Jugada cla
ve.

1.Cc4
Podria prolongar el paralelo. Como
Gran Maestro en el ajedrez prctico.
asum la composicin de finales romo
aficin; en parte, con la esperanza de
lograr un ttulo en este espec800 cam
po profesional; pero tambin a conse
cuencia del duelo que del juego nusmo
habia hecho un ritual sin sentido.
El primer estudio emanado de este
triste periodo se veaasi:

Amenaza mate en dos. por lo que


el negro no debe capturar el aJft1.

l .... bxc5
Tanto l ... b 1 =D 2 .Ac3+ Db2
3.Cb3+ Rb l 4.Axb2 como l. .. Rb l
2 .Ca3+ Re l 3.Cd3+ Rd l Y ahora.
4.Cf2+ Rel S.Ad2 mate. pierden de
inmediato.

2.Ccl2t
10

TImman 1975. Blancasganan

Despus de 2 .Ac3 Rb 1 3.Ca3+


Rc 1. ganara el negro. Sin embargo.
una. alternativa i mportante era
2.Ca3. Este desplazamiento de ca
ballo al flanco tiene. en la m ayor
parte de los casos. las mismas con
secuencias que la Jugada clave ini
cial. La diferencia. por lo que la al
ternativa es insuficiente, se hace vJ
sibIe slo despus de una corona
cin menor.

17

'TRABAJO EN AJEDREZ (1)

11

5.Rxc4? c5 6.Rd3 c4+ 7.Rd4 eS!


8.Rxc4e5 y el blanco est en zugz
wang. Despus de 9.Rd3 viene 9...
c4+ y se produce el ahogo tras la eli

minacin del pen Oc'.


b) 5.Rd41 debe ser as. Despus
de 5 .. . c5+ 6.Rxc4e6 7.Rd3e 4 +
8.Rd4 (segundo trtangulito) 8...e5+

9.Rxc4 Dxc3+ lO.Rxc3 c4 11.Rc2 c3

Continuacin de Timman 1975.


Blancas ganan

Puesto que 2... c4 3.Ac3 conduce


a una lenta. pero inexorable ruina.
se divide el juego en tres promocio
nes distintas.
11) 2. . . bl =C. La ms simple de
refutar. El blanco vuelve atrs con
3.Cc4 y cada movida de caballo es
seguida de jaque en c3'. ganando.

12.Cb3 mate. Como una araa espe


r el blanco al ltimo pen 'c' para
finalmente dar mate con el caballo
en'c3'.
Pero. Qu hay contra 2.Ca3? En
esta lnea. el mate ocurrtria una ju
gada ms tarde en 'c2'. La ltima va
riante da la razn.
31) 2 ... bl=T 3.Ac3+ 1b2
13

21) 2... b 1=0. la variante central


en esencia. El juego prosigue con
3.Ac3+ Ob2 4.Rd3 c4+ y ahora

12

Continuacin de Timman 1975.


Blancas ganan

Continuacin de Timman 1975.


Blancas ganan

Justo aqu se ve la diferencia. El


rey blanco puede bajar porque el ca
ballo ocupa la casilla 'd2'. El blanco
gana sencillamente con 4.Re2 c4
5. Rd l . seguido de 6. Rcl y 7.Axb2
mate.

18

JANnMMAN

Medio ao despus. ms o menos.


de haber compuesto el estudio prece
dente. descubr que la idea subya
cente ya habia sido anticipada. cerca
de cuarenta aos antes por el com
positor sovitico M.S. Liboerkin. El
ltimo captulo de De Magische Scha
akftgUTen apafecido en 1976 -por H.
Bouwmeester y F.A Spinhoven-. est
dedicado por completo al trabajo en
este campo de estudio de Liboerkin.
Spinhoven. quien tuvo a su cargo es
ta parte, analiza 82 composiciones
de Llboerkin refutando de paso algu
nas de ellas. Uno de los estudtos es
una anticipacin del mo.

hacer tablas. pues luego de 2. Re2


bl=D 3.Ac3+ Db2+ 4.Rd3 c4+ el ne
gro desemboca en la segunda va
nante. lnea a. de mi estudio.

14

Spinhoven menciona tambien que


el estudio fue publ1cado slo en 64 y
2500 Finales de Kasparin. Esta cir
cunstancia excluye toda posibilidad
de conocimiento previo. Haba com
puesto. entonces y de propio esfuer
zo. el estudio completo. pero cinco
aos ms tarde. con la publicacin
de Izbrannye etjoe dy S. Kaminera i
M. Liboerkina. por R.M. Kofman. s,e
encogi nuevamente mi orgullo ante
la presencia de dos nuevas versiones
sobre el tema de la pluma del Gran
Maestro Kasparin. El primero, por
lo dems. no supera el mio.
15

Uboerkin 1935.(incorrecto) Blancas


ganan

La Jugada clave propuesta es


l.Re2 con la idea de 1. . . b.=D
2.Ac3+ Db2+ 3.Rd3 c6 4.Rd4 y prosi
gue como en la segunda variante de
mi composicin. y 1. .. b l=T 2.Ac3+
Tb2+ 3.Rd 1 como en la tercera. Ha
ciendo e2 en la primera Jugada. el
rey blanco puede llegar a tiempo a la
casilla 'c l' para efectuar el mate.
Sin embargo, tal como Sptnhoven
lo seala. l... c5 es suficiente para

Kasparin 1935. Blancas ganan

He aqu. la ya conocida forma


cin. cuya variante principal -aten
tos a la composicin de Liboerkin y a
la ma- no es dificil de encontrar.

l.Cc2+ Rb l 2.Ca3+ Ra l SAc3


bS 4.Re2
Detalle de Liboerkin.

19

TRABAJO EN AJEDREZ ro

b4

4... c5 5.Cxb5 Rb 1 6.Ca3+ y 6 ...


Rc 1 fracasa con 7.Ad2 mate.
5..Axb4
Puesto que ahora 5... c5 6.Ac3
pie,rcle calJadamente. el negro puede
elegir entre diferentes promociones:
A) 5... bl=C 6.Cc4 c5 7.Aa5 y ga

nan.
Bl 5... b l=D 6.Ac3+ Db2+ 7.Rd3
c5 8.Rc4 y prosigue como en mi va
riante B.
C) 5... b 1=T 6.Ac3+ Tb2+ 7.Rd 1 Y
mate en dos.
La senda elaboracin de Kaspa
rin es ms refinada.

Una sorprendente Jugada inicial.


Por ahora. el blanco no debe coro
nar. pues tanto despus de l ...
b 1=0 2 .Cc2+ como luego de l ...
b 1=C+ 2.Rc2 sobreviene un rpido
mate.
Es obligatorio un movimiento de
alfil.
l

Ab5

La ms obstinada. Despus de
1... Ag6 2.Cb3+ Rb 1 3.Rd2 el mate
en una es Inevitable.

2.Cc2+ DI 3.Rd2!
Momento importante. Otra vez. el
blanco amenaza mate. y de este modo
obliga al cambio de piezas menores.
3

Aze2 3.C 3+ Hal 5.Rze2


-

y el proceso que lleva al triunfo


resulta. entretanto. archJconocido.

16

Kasparin 1935. Blancas ganan

Adems de los peones ligados. las


negras poseen tambien una pieza
menor. Esto exige. un juego suma
mente preciso de parte de las blan
cas.
l.Re3

Sobre todo la sutil urgencia del


cambio en 'e2'. le contlere un encanto
especial a esta versin de la obra de
Ingenio. Con mi versin co,nsegu una
mencin en el concurso anual de
composiciones de la KNSB (Nota del
traductor. Real Federacin Holande
sa de Ajedrez). No recuerdo s1 se trat
de una mencin honoriftca. espedal o
simplemente ord1naJ1a. En todo caso.
esa distincin no signtll c un estmulo
para seguir enviando composiciones a
futuras competldones.
Lo antertor. es tambien vlido pa
ra una segunda composicin poco
despus de la primera. que para va
riar -y desde luego, por el aprecio de

20

JAN11MMAN

esta revista mensual EG -envi a A.


J. Roycroft para participar en el Pec
kover Jubllee Tourney de 1976.
Pocos das despus de que la carta
desapareciera irremediablemente por
la ranura del buzn de correos, descu
b Junto con Andersson que la com
posicin no seIVia. Decid aguardar,
curiOso por saber si la deplorable fata
lidad tambien calara en el Jurado. La
desarticulacin (traduccin del con
cepto tdemol1tton', que Roycroft define
en Test Thbe Chess como la comblna
dn de los tnntnos cooIc. solucin no
intendonada. y bust refutacin) no fue
descubierta pero. ante el posterior
descubrtm1ento de un dual no qued
descontento con la sexta mencin or
dlnarta. An ms considerando que
slo 22 de las 132 colaboraciones en
viadas fueron distinguidas y publica
das en EG, de las cuales, segn Roy
croft. setenta eran de nivel publicable.

falla por 1...Ce7+. seguido de 2... g6.


la primera Jugada de las blancas es

forzada

lAzg6 k8+ 2.e6 0..0


Como era de esperar. Cmo pue
de ahora salvarse el blanco?

3.Ab5
La continuacin de la variante
principal que no funciona Tampoco
serva 3.Re5. demostrado por 3 ..
Cxg6 4.Td l TeS 5.Td6 Rf8 6.Tc6 Re7
7.Td6 Td8 8.Tc6.
.

18

La posicin inicial tena el si


guiente aspecto.
17

Continuacin de Timman 1976 (in


correcto). Tablas

Timman 1976 (incorrecto). Tablas

Que el negro enrocara pronto no


sorprende a nadie. Puesto que l .e6

La torre blanca tuvo que ocupar


c6 para impedir el contragolpe de las
negras por la columna 'd', en un es
fuerzo supremo por evitar el cambio
de torres. Sin embargo. al blanco se
le acaba la fiesta con la hechizante
8... Td5!+. Despus 9.Rd5 Ab7 Y el
final de peones es fcilmente ganado
por el negro.
3.

o"

e6+

21

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Aqu anida la desarticulacin. Ga


nadora es 3... Axe6... 4.Re5 Te8. Mi
plan de tablas era 5.Rd6 (no 5.g6
Axg4+, Y 6... Axh5 luego de lo cual
r esta cubierto), 5... g6 6.'N6, pero
esto es desvirtuado por 6 ... gxh5
7.gxh5 Rg7. La idea ms importante
tras 7.h6+ Rh7 8.g6+ fxg6 es que las
negras ganan el final de peones. Una
actuacin ms serena es igualmente
fatal para el blanco, por ejemplo:
7.Tf4 Ab3 Y el negro contlnua alerta
para remediar g5-g6 con n-f6. des
pus de lo cual. y de modo impertur
bable. puede dirigir su ataque a los
peones blancos.
Para el buen orden -y al mismo
tiempo para apreciar en su justo va
lor las ideas restantes del estudio-,
expongo la continuacin.

'

Momento crucial. El rey blanco es


arrincon ado, pues tanto 7.Ag6
Axg6+ 8.Rxg6 como 7.g6 Ae2r segui
do del avance imperturbable del pe
n 'e'. le dejara sin posjbllidades.

7.Rh8 e5 SAga e4 9.Aze4


Aqu anida el dual. La jugada del
texto es la va ms rpida para hacer
tablas. pero tambten satisface 9.Rh7
Ac2 lO.Axe4 Axe4+ 11.g6.

9.

Aze4 10.g8

20

4.Rg6
Puesta en marcha del autoahogo.
A 4... Ad7 le sigue s.m

4 . ... Aa6 5.Td8+ bIS 6.Rh7


Ad 3+

Continuacin de Timman 1976 (in


correctD). Tablas

19

Continuacin de TImm an 1976 (in


correcto). Tablas

Tablas, pues sea cual sea la casi


lla disponible en )a diagonal larga
que el altU negro elija. el blanco jue
ga g5-gB. levantando all una .forta
leza de esquina' desconocida hasta
ahora por la teora. Un estmulo ex
tra para intentar encajar la composi
cin.
U> primero que se me ocurri pa
ra el1m1nar el cook. fue agregar a la
posicin inicial un pen (blanco) ex
tra en 'g3', Sin embargo. con ello se

22

JANnMMAN

introduce un dual ya en la tercera


Jugada. pues la refutacin de la al
ternattva 3.Rc5 es demasiado preci
sa, y el pen extra garantiZara al
blanco un empate muy simple.

Insuficiente era 1.117 debido a 1...


Ac2+ 2.115 exiS 3.gxiS Ab3(a4) 4.f6
Ac2 mate.

H. BOhm. quien examina en detalle


tropiezos en tomo a la fracasada
composicin -en la revista Schakend
Nederfand. (Nota del traductor, revis
ta de la Real Federacin HoJandesa de
Ajedrez). nmero de septiembre de
1976-, concluye su artculo. promete
doramente. con las palabras -Podria
ser perfecdonada esta composicin?.
Quiero presentar aqu, bajo el amparo
del lema menos optlmista de .salvar
lo salvable., un sucedneo de la ver
sin original de la que se ha elimina
do, entre otras cosas. el enroque. La
compensacin radica en la desapart
dn del cook y el dual.

No hay nada nuevo bajo el sol.

mis

21

Rxf8 2 .Rh7 Ac2 + 3.Rh8

3 . ... eS 4.Ag6 e4 5.Aze4


Esta es. por lo dems. la nica di
ferencia. Ahora que el alfil negro
acupa la casilla 'c2', la amenaza 5...
e3 obliga al blanco a entregar el alfil
en el acto. eliminndose de esta ma
nera el dual.

5 . ... Axe4 6.g6 Aq6 7.g5


Tablas, tal como fuera expuesto
anteriormente.
Los dos conceptos de composicin
que siguen emanan de un mismo
afn de autoahogo. En el Interzonal
de Manila en pleno verano de 1976,
trabaje como analista de Lubosh Ka
valek. Una tarde, mientras tomaba
un bao para recuperarme del
aplastante calor, realic la siguiente
composicin.
22

Quienquiera que someta esta posi


cin a un exam en retrospectivo. com
prender que el Juego del blanco de
bi estar asolado por una enonne im
precisin. Para escapar de la crtica
situacin hay que sacr1ficar la torre.

I.Tf8+

Timman 1976. Tablas.

23

lRABAJO EN AJEDREZ (1)

Las jugadas iniciales son forza


das:

23

l.Aa5+ Cb6+ 2.Axb6+ Re8


El blanco tiene ahora tres peones
ms pero. si el segundo caballo negro
logra escapar. se ver irremediable
mente forzado al cambio en c7. des
pus de lo cual tendr que hacer una
jugada de ruptura que permitir al
negro coronar p rimero y dar mate
despus.
Considerando lo anterior. la si
guiente jugada es obligatoria.

3.Aa5

Continuacin de Timman 1976.


Tablas.
5

Preludio de una olucln


7..ante.
5.

Ahora tanto 3. . . f4 4. Ad2 como


3 . h4 4.gxh4 son insuficientes pa
ra el negro. puesto que en ambos
casos el blanco no necesita realizar
rupturas de peones. y por consi
guiente, tampoco puede ser efecti
vamente colocado en zugzwang.
(Ntese que el blanco en una posi
cin ulterior con un caballo en 'd5'
siempre tendr id8' como casiUa de
escape para su alfil). Stn embargo.
el negro tiene an una tercera poSi
bilidad.
. .

...

Ac7!!

h3 6.AbS-h2 7.c7

El blanco se ha empotrado (a
tiempo) y est -sea cual sea la pieza
que el negro promueva-, ahogado.
De vuelta del clima tropical. oJe
ando -en mi habitacin de Wete
rtngschans- el British Chess Magazi
ne de julio de 1 976. descubr en la
seccin de finales la siguiente com
posicin del georgto Nadareisjvil1.
24

Cf4

Abre una va libre para el pen 'h'.


puesto que el blanco tiene que cap
turar el caballo.

4.gxl4 h4
Y ahora qu? El pen es impara
ble.

hectlJ-

NadaresJvUi 1953. Tablas

24

JANTIMMAN

A primera vtsta. no parece que es


ta composicin lleve en su seno el
mismo tema que trabaj en Manila

25

l.h7 TeS 2Ab5


Un detalle importante. El blanco
pierde deliberadamente un tiempo.
Ntese que promover aqu o en las
siguientes jugadas es insuficiente
(2 . h8=D Txh8 3. Rxh8 a3 4. Ac4 f5
5. ex15 Rf6 Y el pen 'e' negro decide)

2.

3 3..Ae4 TaS 4.Aa2

Si 4.Ag8 entonces 4. . . a2 5. h8=D


al=D+ 6. Dh7 Dg l + Y ganan.

1b8 5 .At1!

Unica. El blanco est I1sto para


afrontar 5. . . Tb2 con 6. h8=D Tg2+
7.Ag6

TeS 5.Ac4

El dueb entre alfil y tone se aJargt

Td8 7.Ad5

El negro ha intentado casi todo.


Se trata a todas luces de un zugz
wang mutuo. Cuatro casnIas vitales
para el alfil en la dtagonal larga, se
corresponden con cuatro igualmente
vitales para la torre en la ltima fila.

Th8

Un esfuerzo supremo.

8.Rzh8Rf8
Un buen consejo. aparentemente
es caro.

Continuacin de Nadarei sJvi li


1953. Tablas

Sin embargo, el blanco se trae en


tre manos el mismo refinado plan de
ahogo que en mi composicin.

9.Ag8! f5 IO.exf5 e4 II.f6 eS


12.f'1
Pen indiferente, ahogo. Un con
junto impresionante. El compositor
georgiano. recibi por este estudio el
tercer lugar en un torneo del Comit
Checo de Cultura y Deporte. Este
mezquino premio confirma mi sospe
cha de que apenas recompensa en
Viar composiciones a concursos. Por
lo dems. ms tarde encontr otras
dos con encierro del propio alfil para
forzar un 'autoahogo'. Ambas perte
necen a V. Vlasenko. y obtuvieron el
primer lugar en torneos de composi
ciones convocados respectivamente
por Shaj.mati (Riga) y ShqJmati
URSS. En mi opinin, el estudio de
Nadaretsjvtli es claramente superior:
por lo visto. los especialistas en el
campo de la composicin de finales
aplican otras normas de enjujcia
miento que las de los participantes

2S

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

en los concursos, que -de modo com


prensible- estn ms ortentadas a la
prctica.

26

qu sirvi el jaque blanco en la se


gunda jugada: de no haber sido as,
el alfil negro estara en 'h5' dirigiendo
el ataque de mate 9... Ae2 10.f8=0
Ce5. Bajo estas condiciones el blanco
puede, coronando con caballo. quitar
la casilla 'g6' al alfil negro.

IO.f8=CI Cg5 II.Ch7


Tablas. Si Il.Cd7 Ag6+ 12.Rf8
Cxe6+ seguido por 13.. . Rxd7 Y el
negro gana.

Vlasenko 1973. Tablas

27

El primer camino a las tablas con


tina con

l.Ab6 Ag6 2.Af4+


Jaque necesario. como ms ade
lante se demostrar.

..

ReS 3.Ad2

El caballo negro est encerrado en


a2, pero el blanco puede jugar sola
mente con el pen 'c' para no dejarlo
escapar. El negro aplica en ellnrerva
lo una tctica de espera. moviendo el
al.fll de un lado al otro entre 'gO y 'h5'.

3
Ah5 4.e4 Ag6 S .eS Ah5
6.e6 Ag6 7.AaS I
.

. .

Ya es tiempo de iniciar el encierro


del alfil.

7.

Cc18.Ad8 Cd 3 9.e7 Ae4

Justo aqu se hace evidente para

Vlasenko 1973. Tablas.


El otro estudio del mismo autor y
galardonado con el primer premio.
era as. Una imagen similar a la
composicin precedente. El blanco
dispone de dos peones pasados has
ta la sptima horizontal. slo refre
nados por el rey y otras piezas me
nores enemigas. Nuevamente el alffi
blanco debe buscar una casilla don
de empotrarse.

l.Ab6 Ct1+ 2.Rd8 Ce6+ 3.Re8 Ac6


El negro tiene bajO control la Si
tuacin de los peones enemigos en la
sptima fila, y amenaza poner en
Juego el decisivo caballo de 'd1'.

26

JAN1lMMAN

4.Ad4
Limita, otra vez, al contrincante a
jugadas de alfil. dado que si 4 ...
Cxd4 5.Rd8, el rey blanco escapa y
los peones coronan el triunfo.

4 . Ab 5 5.g4 A 4 6.g 5 Ab 5
748 Aa4 8.Ah8

El tema ya es conocido a estas al


turas.

8. ... Ce3 9.,7 MI


Esperando lO.d8=D Aa4+ 1 I.Dd7
Cd6(g4) 1 2.Dxa4 cm mate.

IO.d8= T!
Tras esto la variante arriba men
cionada conducira al ahogo. Por lo
dems. el negro no tiene nada mejlor a
disposicin. La coronacin con torre
hace un bonito juego con la promo
cin de caballo en el estudio antertor.

l .Ta7+ Rzh6 2.Czf 5+ Rg6


3.Ce31
Una vuelta atrs necesaria

..

he3

Las alternativas son jugadas de


alfIl:
Al 3 ... Axe3 4.Tg7+ Rf5 5.Txg8
Ac5 6.Rc2 Axa3 7.Ta8 con empate.
B) 3 ... Ab3 4.Tg7+ Rh6 5.Cg4+
Rh516.Cf6+. igualmente sin posibili
dades de triunfo para el negro.
e) 3 ... Af7 4 .Ta6+ Rh5 5.Ta5!
transponiendo a la variante textual.
D) 3 .. Ae6. La subvartante prtnci
pal. El blanco atrae primero al rey
contrario hasta 'eS' mediante 4.Ta6
R17 5.Ta7+ ReS. No tiene sentido se
guir Jaqueando pues el rey se dtrtge
hacia b7, de modo que es imperiosa
una accin precisa: 6.Txa4! Txe3
7.Ad2 Th3 8.Rc2 e3.
.

29

Durante un fro mes de diciembre,


compuse en dos das un estudio ba
sado en el tema ,ahogo incubrtble.

28

Continuacin de Timman 1976. Ta

blas

Tirnman 1976. Tablas

Situacin aparentemente critica


para el blanco. Sin embargo, ence
rrando a la torre negra puede salvar-

27

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

se a tiempo: 9.Ab4f Af6 10.Ta61b2t


1 1.Re 1 Rt7 12.Ta7t Rg6 13.Ta6 y el
rey negro queda atado a la defensa
del alfil de dama.

31

4.Tg7+ Rb6 5.Tq 5 Rxg 5


El final de torres despus de 5...
Txc3 6.Txg8 Txa3 7.Rc2 est iguala
do considerando la psima posicin
del rey negro.

Timman 1977. Tablas

6.Ad2 Rf4 7.Rc2!

Hay igualdad material. pero el


blanco no puede impedir la prdida
de pieza. El contorno de la versin
original es reconocible. El blanco
empieza con:

30

1.Cd3+
Seductora es 1.Ce2 Txb3 2.Ta5t
Re4 3.Txf5 y el negro gana mediante
el jaque intermedio 2... Ta3+ seguido
por la captura en ffi.

Continuacin de Tfmman 1976. Ta


blas
De ninguna manera 7.Re l ? Ab3 y
el blanco est en zugzwang.

Anloga a la versin original. Des


pus de 5.Rb 1 Aa3 el blanco perde

ra.

7. ... Ab3+ 8.ReI


Ahora el negro est en

l . ... Txd3 2.Ta5+ Rf6 3.Trl5+


RI:f5 4.Ac2 Re4 5.Rb2

zugzwang.

Ac4 9.R41 Axe2+ IO.Rel

Rf3 ll Axe3 beS

5 . ... Aa3+ 6.Rbl Ab4 7.Rcl


Azd2+ 8.Rd1 ReS 9.Azd3 bd3
Tablas.

Tablas.
Poco tiempo despus. consegu
elaborar una versin ms econmica
del tema.

Interrumpiendo la serie de com


posiciones de ahogo. presento ahora
un estudio-beb. con el que trope
zamos Andersson. Torre y yo cuando

28

JAN11MMAN

analizbamos una partida aplazada


durante el torneo de Ginebra de
1977.

32

mer movimjento de pen. La Jugada


de cierre hace pensar en la clave del
viejo y brillante estudio-beb de Let
H. Mattison.

33

Andersson. Torre y Timman. 1977.


Tablas
El blanco tiene dos Jugadas de
rey para detener el pen 'r.

l oRg5
Es Insuficiente Re5 debido a 1 ...
RgS 2.Rf4 R17 3.h5 Re6 4.h6 Ch5+ y
gana.

Mattison 1924. Tablas


1.Rd5
No I.a4 ReS 2.a5 Rb7 3.Cb6 Axb6
4.axb6 axb6 5.Rd5 Ra6 6.Rc4 Ra5
con un final de peones ganado.

Rd7

Despus de l . ReS 2.Rc6 el caballo blanco escapara


. .

Rf7 2.h5 ReS 3.116

Se sobrentiende. pero el negro


guarda una fina sorpresa.

..

Ce8 4.h7 Cd6

Obliga a coronar.

S.h8=C Ce4+ 6.Rf4 Rf6 7.Cf1


En rigor. un estudjo simplsimo
pues eran casi evidentes todas las
Jugadas blancas. Sin embargo. esta
es una graciosa ilustracin del tema
Excelslor. a pesar de que falta el pri-

2.a4 a5 S.Re4 Rc8


El caballo pare ce perdido. despus de lo cual decide el pen torre
del flanco de dama en combinacin
con el buen alftI.

4.Cc7! Rxc7 S.Rb5 Aba 6.Ra6

(DIAGRAMA)

29

-mABAJO EN AJEDREZ (1)

34

La mejor intentona. Despus de

las Jugadas de caballo el pen 'r cae


tia rpidamente.

2.TIt1
Con la idea de que despus de 2 ...
Rxg7 3.Re5 el empate es inmediato.

2
CeS+ 3.Re5 Czg7 4.R14
RD7 5.,5.,8 6.h4

Continuacin de MaUison 1924.


Tablas

y para evitar el ahogo. el negro


debe ceder al pen 'a'.
Nuestro estudio-beb. inspir Ja
siguiente elaboracin al compositor
sueco Lars Falk.

35

FalJc 1985. Tablas


El blanco no debe capturar el ca
ballo; tras l .Rxc7 Tg7 el negro sim
pfjftca para llegar a un fmal victorio
so de peones. Por ello. la neutnillza
cin del pen 'f negro tiene la ms
alta prioridad.

1.M6! Tg7

De esta suerte. Falk ha agregado


el pen faltante para el tema Excel
slor. De aqu en adelante es terreno
conocido.

8
Rf7 7.h5 R e8 S.h8 Ce8
9.h? Cd6 lO.bS=C

Tablas.
Con razn seala FaIk que la so
lucin propiamente termina aqu.
pues ante 10 ... Ce4+ tambin es su
ficiente 1 1.Rh6. Lamentable. pues la
asociacin con la Idea de final de
Mattlson resulta de este modo irrele
vante.

30

JANTIMMAN

Fiasco

Pocas veces se ha visto que una


partida de ajedrez cause tal conmo
cin en amplias capas de gente como
mi segunda posicin aplazada contra
Velimrovtc.en Ro de Janeiro. en
1 979. Todo pareca engaosamente
simple. El material que restaba era
tambin escaso. Corresponsales de
las secciones de ajedrez de diversos
diarios holandeses reciban excitadas
reacciones de lectores que asegura
ban haber examinado la esencia del
final e insistan en que sus descubri
mientos deban transmltirseme in
mediatamente a Ro. Para contener el
proliferante entusiasmo. Donner de
dic en el diario holands de Volks
krant. basndose en el trabajO de
Cheron. casi media pgina al fin al;
agregando que esto no era sino una
breve resea, escribi: Habr. sin
duda, lectores a quienes esta ristra
intennlnable de jugadas les parecer
descabellada. Yo no puedo sino en
contrarlo extraordinariamente intere
sante. La genialidad se mantfiesta
siempre en los espacios ms reduci
dos,.
Incluso mucho tiempo despus de
que el torneo interzonal hubiera ter
minado. Donner fue interpelado por
alguien que haba cado en la deses
peracin por culpa del final. El afi
cionado slo podra recuperar la

en

Ro

tranquilidad de sus noches cuando


el gran maestro se dignase aclararle
una pequeez.
Felizmente, mi analista Ulf An
dersson y yo pudimos trabajar en la
preparacin del final sin ser moles
tados durante una semana. sobre to
do por la noche. El da en que por fin
se reanud la partida. la vspera de
la ltima ronda, predominaba an tambin en Ro-. la opinin de que
terminara en tablas. Slo Andersson
y yo sabamos que la victoria todava
era posible. Para las Jugadas restan
tes no necesitaba ms que un cuarto
de hora. tiempo consumido. sobre
todo, desde el punto de vista disci
plinario. (El relato de este final est
dividido en dos partes. Primero resu
mo mis descubrimientos de Ro; des
pus -a raz de la muerte de Che
ron-, examino el final ms en sus ge
captulo
el
en
neral idades
.composiciones para una agencia de
publicidad,).

Timman Vellmirovic

Ro de Janeiro, 1 979

1.44 45 2.e4 e6 3.Cf3 eS 4.cxd5


ez45 5.g3 Ce6 6.Ag2 eJ:d4 7.CJ:d4
Ac5 8.CJ:c6 bJ:c6 9.De2 De7 10.0-0
Ad7 I l .Ce3 Cf6 12.Ag5 O-O

31

TRABAJO EN AJEDREZ ro

13.AD8 pf6 14.Tael as 1'.eS h&


1 6 .h4 ab8 1 7.Ce2 Ag4 18.C14
Tae8 19.Ab3 Az h3 20.Czh3 DeS
21.Cf4 TI8 22 De2 Tq3+ 23.fq3
AJ:eS+ 24.Rg2 Azf4 25.Dze5 AJ:e5
26.b3 Rg7 27.Tfdl Te7 28.Te2 Ade
29.b4 Azb4 30.TzdS Rg6 31.Td4
a5 32.g4 eS 3 3.gzb&+ azb5
34.Td&+ Rh6 35.Te4 a4 38.Rf3 a3
37.Td6 Te7 38.TD6+ Rg7 39.Tf5
Td7 40.T,S+ at8 41.T,2 Td &
42.Re4 Th5 4 S.Rl3 Re7 44.Rg4
Th7 45 .T12 Tg7+ 4 a.RI! Th7
47.Tf3 Rfa 4S.Tb3 Th&+ 49.Re4
Re7 50.Rt4 Bl6 5l.Rg4 Rg6 52.Tl4
15+ !3.Rf3 Rf154.Re2 Re6 55.Tc4
Rd5 5 6 .Tf4 Re! 57.Te4 Rd5
58.Rd3 Aa! 5 9.Tbl Ad8 60.TfI
Ae7 6l.Tel4 Am4 62.TD5+ T5
63.Tzf5+ Rea 64. beS
.

36

apreciar en el dia grama. est an


muy lejos. Lo evaluamos como gana
do; en ese momento an no saba
que este final estaba en la publica
cin de Cheron. es ms. ni siquiera
me hab a preocupado por saber si
traa conmigo el Ubro de Cheron. Ha
ba pensado que cuando llegsemos
a tal punto. estara ya a la vista un
nuevo a plazamiento. Con razn,
pues durante esa sesin se hicieron
slo catorce jugadas.

64

Af6

Evidentemente el alfil pretende


llegar a la casilla 'b2'.

65. Te6. Re7 8 8.Re4 Ah2


6 7.Rd5 Rf7 68.TeS Rf8 6 9.Re4
Rf7 70.Rf5 Rf8 71.RgI Aal 72.Tal
Ab2 73. Ta7 ReS 7 4.Rf! Rf8
75.Re6 RgS 76.m Ac3 77.Tf9 Ab2

37

Timman

Ve limirovfc (Ria de Jane i

ro, 1979)
La partida fue aplazada por pri
mera vez tras la Ju gada 44 de las
blancas. En general, el juicio acerca
de la posicin era entonces muy fa
vorable para las blancas. Sin embar
go. un anlisis profundo indicaba
que el desenlace. tal como se puede

Continuacin de Timman

Ve limi

rovic (Ro de Jane iro.


Al fin. el blanco puede cortar al
rey enemigo en la columna 'h'. Deci
d entonces consunJr media hora ex
tra de tiempo para poder a plazar.

32

Apenas haba hecho mi jugada se


creta cuando mi contrincante.
g esticulando ve hementemente.
puso de relieve que la posicin era
tablas. que Botvnik habia ya in
tentado infructuosamente ganarla
contra Flohr. Esta fue entonces la
razn p or la que VeUmrovtc de
modo absolutamente innecesario
haba SiD!pUficado hasta semejan
te final. El estaba completamente
c onvencido de q u e era tabl as.
Cmo es posible. pens. qu'e yo
no conociese una partida de Bot
vnik? En fin. Velimrovlc se ha
bra equivocado. Sin embargo. esa
misma noche Andersson. Torre y
yo no pudimos encontrar una cla
ra ruta victoriosa. Por supuesto
que no! A la maana siguiente me
despert temprano y. como ocurre
a menudo. el descanso haba se
alado una direccin de bsqueda
precisa; de modo infalible supe
encontrar en mi maleta con libros
el primer tomo revisado de Che
ron, el nico que tenia conmigo.
Mi sorpr,esa fue indescriptible
cuando encontr en la p g ina
3 2 3. exactamente. la posicin
a plazada; mi alegra cuando le
que el blanco ganaba -despus de
escudriar una rato en la maraa
de varlantes-, se transform en
desencanto porque ese resultado
no se lograba antes de las cin
cuenta jugadas reglamentarias
contra la mejor defensa del con
trincante.
Con Cheron en la mano me diri
g de inmediato a I,a habitacin de
Ul. le despert bruscamente y le

JANnMMAN

puse el libro ante la nariz. Ulf ni


siquiera se perturb; l no haba
perdido el tiempo esa noche. La se
rie de jugadas Iniciales que encon
tr. stn haber visto antes el Ubro.
era ya ms rpida que la indicada
por Cheron. Sus sutiles maniobras
aceleran el proceso de triunfo en
cuatro Judgadas. Pero todava ha
can falta sesenta a partir de la
captura del pen 'c en la Jugada
64!

Esa misma tarde consult. du


rante mi partida contra Hbner.
con el rbitro del torneo. Golom
bek. si en este final le son concedi
das jugadas extras al bando ata
cante. En vano; despus de esto
comenz nuestro verdadero trabajO
analtico. Tenia algo muy apasio
nante; sin querer. lo asoci en mi
mente con La vue lta al mundo e n
oche nta das. En cincuenta juga
das alrededor del tablero. para fi
nalmente apoderarse de la joya ne
gra en a3 y mantener alejado al rey
contrario; tena que ser as.
Se reanudara una semana ms
tarde puesto que Veltmrovtc rezu
maba parUdas aplazadas. Estaba
slo vagamente enterado del inte
rs despertado al respecto en Ho
landa. debido sobre todo a Donner.
Por ltimo, junto co,n Andersson.
logramos aceleraciones significati
vas en varios puntos; en primer lu
gar. el que comento durante la ju
gada 93 del blanco; justo despus
viene la compleja trama de varian
tes en el comentario sobre la Juga
da 84 del negro. Durara a lo sumo
48 jugadas considerando la mejor
defensa negra, a pesar y en contra

33

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

de los sombros pronsticos en Holanda. (Ms tarde descubrira que


eran necesarias tan slo 44 Jugadas).

83

.Ab2 84.Rc4

38

He aqu el curso de nuestros des


cubrimientos.
78. e7
80.RdS!

Rh7

79.T 3

Rh6

La primera novedad de Anders


son. El complicado mtodo de Che
ron 80.Re6 Rh5 81. Rf5 Rh6 82.Re4
Rh5 83.Rf4 Rh6 84.rus Rh7 85.Re4
Rh6 86.Rd5 Rh5 87.Rc4 Rh4 88.TgB
es dejado atrs por el blanco. Esta
posicin surge durante la partida
tras la Jugada 84 del blanco.
80

Rh5 81Jte5 ah..

Esto amenaza la simple 82.Rb4.


seguida por 83.Txa3. Una simpllflca
cin slo posible cuando el rey negro
ha sido cortado en la columna th'. De
modo que el blanco debe seguir ma
niobrando. El objetivo principal es lo
grar impedir que el rey negro vuelva
a h6.
82.TgBAe5
Lo ms incordiante. Despus de
82... Af6 83.Tg6 Ae7+ (no 83... Ab2
84.Rb4 Y el blanco gana directamen
te) 84.Rd5 Rh5 85.Tg8 Y el blanco
habra ganado un tiempo.

8S.Rd!

Jugada importante. El alfil negro


es forzado a volver a b2.

Continuacin de Timman
rovfc (Rio de Janeiro, 1979)

84

VeUmi

AfO

Esta Jugada, dirigida a contra


rrestar la amenaza 85.Rb3 85.Rb4,
fue provista sin razn por Max Pam
en el diario Trouw de no menos que
tres signos interrogativos. Justa
mente habia esperado la alternativa
84 .. Ae5, porque entnces las ideas
ms relevantes de nuestro trabajo
analtico hubieran salido a la luz.
.

Cheron da al respecto la variante


ms larga. (una mezcla con transpo
siciones dispersas por todos lados
reunidas y pegadas pulcramente por
Donner y Pam, cuya extensin pudo
ser demostrada slo despus de un
largo escudriar en las pginas de la
obra principal): 84 ... Ae5 85.Rb3
Ad6 86.Tg6 Af8 87.Rc4 Rh5 88.Tg8
Ae7 89.Tg2 Ad6 90.Rd5 Ab4 91.Tg3
Rh4 92.Tb3 Af8 93.Tf3 Ae7 94.Re6
Ac5 95. Tc3 Af8 96.TeS A(l 97.Rl5
Ab2 98.Td8 R h5 99.Td6 Rh4
lOO.Td3 Ac l lO l .Tc3 Ab2 l02.Te3
Ac l l03.Te l Ab2 l 04.Tg l Rh3

34

JAN11MMAN

I05.R(4 Rh2 l 06.Tg4 Rh3 l07.Rf3


Rh2 I08.Th4+ Rg l l 0 9 .Th3 Ad4
I lO.Re2 Ac5 1 l1.Rd l Rg2 112.Td3
Rf2 113.Rc2 Re2 114.Tc3 Ab4
115.Th3 Ad6 116.Rb3 Rd2 117.Th6
Ac5 II S.TcS Ae7 119.Tc7 Ar8
120. TeS Ae7 121. TeS Ac5 122.Rc4
A12 ( Aa7, AbS, Ae3. Agl) 123.Ta8 y.
a continuacin, 124.Txa3 y el bln
a co
gana.

Un conjunto brtllante, pero com


plicado. Es comprensible que Cheron
no se preocupara por ello. Para l era
absolutamente Irrelevante encontrar
la va ms rpida al triunfo. Quiz
pens justo lo contrario: cuanto ms
largo y complicado, mejor y ms va
lioso.
Ulf y yo encontramos, acuciados
por las apremiantes circunstancias.
que el blanco tiene una va mucho
ms directa al triunfo en el movi
miento 95. (Ntese que en este com
plejO de vaJ1antes el cambio en a3 no
tiene cabida. pero el blanco gana pe
n o alJll. o da mate en todos los ca
sos).

El blanco prosigue ahora con la


reposada jugada
95.Td3H
Nos haba llamado la atencin lo
exagerado que debe ser empujar pri
mero el alfil hasta la desafortunada
diagonal 'a3-f8', donde no, tiene pun
tos de apoyo. para tolerar posterior
mente su retomo hasta 'b2', Y todo
esto slo por arrebatarle al rey negro
la casilla hS'.
Por ello, concebimos la idea de di
sear maniobras forzadas para man
tener fijo el alfil en la diagonal 'a3fS'. El negro tiene, despus de
95.Td3. slo dos posibilidades que
no implican prdida inmediata de
material:
Al 95... Rg4
Tambin en el trabajO principal
de Cheron esta casilla es tab pa
ra el rey negro en este tipo de po
siciones. El blanco gana rpido
con
96.Te3 Af8 97.Te8 Ah6

39

Esto explica porque el rey est


mal ubicado en g4; el alfil no tiene
a su disposicin la casilla natural

(1.

9S.Tc4+ Rg5
Si 98... Rh5 99.Rf5.
Continuacin de Timman

rovic (Ro de Janeiro,

Velimi

99.Rf71

35

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

40

Nuestra variante central prosigui


con
96.Rf6 Rh5 97.Td8
Por primera yltima vez las pj'e
blancas ocupan casillas negras.
La respuesta es forzada.

zas

97... Ab4

Continuacin de 1lmman- Velimro


vic (Ro de Janeiro. 1979)
y decide la amenaza 100. Tc3
con ganancia inev itable del pen.
Una posicin. que tambin est en
el Cheron. y que merece un dia
grama.

El blanco contina con


98.Td5+ Rh6 99.Td3 Rh5 lOO.Rf5
Rh6

41

Bl 95... Af8
La variante principal. Ahora ten
dr lugar un juego de dominacin
sobre el alfil.
96.Rf6!
Nuevamente. el negro est limita
do en su eleccin. visto que 96... Rg4
falla del mismo modo que la jugada
anterior: 97.Rf7 Ac5 98.Tc3 Ad6
99.Re6 Af8 IOO.Tc8 y prosigue como
lo precedente.
Despus de 96.Rf6, 96 ... Ac5 es
inmediatamente perdedora debido a
97.00. Ahora. 97... Rg4 es de hecho
forzada, por lo que el blanco gana si
guiendo la maniobra mencionada
ms arriba.

Continuacin

de

Timman-Velimiro

vic (Rio de Janeiro, 1979)

I Ol .Tg3
Estamos peligrosamente cerca de
la Jugada 1 1 4 que forman la lnea
demarcatoria de tablas; pero de aho
ra en adelante la tarea ser rpida.
El negro tiene dos posibilidades:
1 1) 101. .. Ae7 102. Tg6+ Rh7
l OO.Tc61 Ab4
Todo ir muy rpido sI el reyes

36

JANnMMAN

cortado en la octava fila y el a1ftl no


puede volver a tiempo a 'b2', siempre
y cuando el rey negro no llegue a
'dS', por ejemplo 103... Rg7 I04.Tc7
RS I05.Re6 Ab4 (o 105 ... Ag5
106.Tc3)
106.Tf7 + RgS l07.Rf6 Ac3+
10S.Rg{) Ab2 109.113 Acl 110.Tc3, Y
el mate o la ganancia material en la
prxima jugada es inevitable. lA
tiempo!
104.Rf6
Amenaza R17.
104... Rg8
Si 104 ... Rh6 105.Tc4 Ae l
106.Tcl Ah4+ 107.R17.
105.Tc8 + Rh7 I06.Tc7 + Rg8
107.Tf7
y a continuacin

I07. . Rg6
.

2a) 101... Ac5

Con mucho, la defensa ms sutil


Despus de la obvia 102.Tg6+ Rh5
103.Tc6 Ad4! el blanco no habria ne
gado ms lejOS,
La casilla 'c5 'es en cualquier caso
buena para el alfil y, por ello, lo indi
cado para el blanco es otra sutil ju
gada de espera.

102,Tg4!

42

Continuacin de 1lmman-Ve Umro


uic (Ro de Janeiro. 1979)

El alfil negro no tiene ninguna


casilla adecuada; despus de 102...
Ae7 el Juego se transpone a la pri
mera variante con una Jugada extra
(el blanco puede permitirse esto, si
bien se produce la variante ms
larga). mientras que 102... Ae3 falla
con 103.Tg6+ Rh7 104.Rf6 con ga
nancia material o mate en pocas
Jugadas. No sirve tampoco 102...
Rh7 por 10 3.Rf6, de modo que
102.... Rh5 es la defensa ms im
portante.
Curiosamente Cheron no eva
la la posicin, a pesar de que s
ta puede tambin brotar de otras
variantes. Contra todo lo aparen
te. no hay triunfo inmediato a ma
no; el alfil negro se refugta en 'b4',
'c5' 'c6', de modo que el blanco
no puede atacar el alfil o el pen
enemigo media nte una amenaza
de jaque. El mtodo ganador reza
as:

37

TRABAJO EN AJEDREZ (O

43

mismas. SOhm hizo ver ms tarde


que el blanco gana an ms rpido
con 97.Td4! en lugar de 97.Td8.

45

Continuacin de Timman-Velimro
viL: (Ro de Janeiro, 1979)

I3.Tc4 Ad6 lM.Re6 Af8


SI no. I05.Tc3 con ganancia de
pen.
105.Rf7 Ad6 ) 06.Td4

44

Continuacin de 1lmman- VeUmro


vil: (Ro de Janeiro, 1979)

Tambin despus de esta Jugada


las piezas blancas estn en casillas
negras. pero el negro tiene el tiempo
contado: 97... AhG 9 8. ReS Ar8
99.Td8 Ag7 lOO.Tdl con mate o ga
nancia de alfil.
Vo1vamos a la partida Veltmrovtc

hizo
84. . . Af6
.

y el Juego prosigui:

Continuacin de Timman-Velimro
Vle (Ro de Janeiro. 1979)
El alfil no tiene ms casillas: si
1 OG... Ac5 o 1 OG... Ae5, entonces
l07.Td5+ con ganancia de alfil; de
otro modo l07.Td3 con ganancia de
pen y tiempo suficiente. Estas eran
las interesantes lneas que he men
cionado una vez ms aqu por me
lancola. y por el valor general de las

85.Tg6 Ag5 86.Rd5 Acl


El rey negro no puede v olver a
'hG', como se desprende de las bri
Dantes variantes de Cheron; a saber,
86... Rh5 87.TcGtI Su variante prin
cipal es 87 ... Ad2 88.Re6 Rg5
89.Tc41 Rh6 9O.Tc2 Ael ( 90... Aa5)
91.Th2+ RgS 92.00 Ab4 93.113! La
posicin tras esta fina Jugada de es
pera. que tiene mucha similitud con

38

JANnMMAN

la 95.Td3 de Ulf y ma, merece un


diagrama.
46

114, Uusto a tiempo!- capturado al


pen 'a'. Entonces, el viaje alrededor
del tablero en cincuenta Jugadas hu
biese resultado en el ltimo momen
to. Andersson y yo habamos incor
porado. sin embargo. una vlvula de
seguridad.

Tras 93... Ab2 94.Tg l Rh3 95.Rf4


Rh2 96.Tg4 Rh3 97.Rf3 Rh2
47

Continuacin de Timman-Velimiro
oic (Ro de Janeiro, 1979)
El rey negro tiene que pisar nue
vamente la ,casilla prohibida 'g4',
despus de lo cual el blanco gana sin
demora, tal como el lector atento re
cordar. Un mtodo ganador bastan
te rpido que justifica la Jugada tex
tual del negro.

87.KM Ab2 88.Rf5 Rb5 89.Td6


El comienzo de un interludio ne
cesano.

89 . . .. Rh4 90.TdS Acl 91.Te3


Ab2 92.Te3!
La nica manera de seguir ade
lante.

92

Acl 93.Tel Aa

Tanto Donner como Pam afirman,


basndose en Cheron, que el blanco
despus de la alternativa 93 ... Ab2
habra -precisamente en la Jugada

Continuacin de Timman-Velimro
oic (Ro de Janero. 1979)
Cheron prosigue con 98.Th4+ Rg 1
99.Th3 Ad4 IOO.Re2 Ae5 I O l .Rd 1
Rg2 I02 .Td3 R(2 l03 .Re2 Re2
I04.Tc3 Ab4 l 05.Th3 Ad6 I06.Rb3
Rd2 l 07.Th6 Ac5 l08.Te6 Ae7
l09.Tc7 Af8 110.Tc8 Ae7 1 1 1 .Te8
Ac5 l12.Rc4 Af2 a7 b6 e3 g l
113.Ta8 Y 1 14.Txa3.
Desde la posicin del diagrama se
puede. sin embargo, avanzar mucho
ms rpido via 98.Rf2! El negro tiene
dos POSibilidades:
Al 98 ... Rh3 99. Ta4 (zugzwang)
99 ... Acl l OO.Re2 Rg3 10LRd l (la
decisiva ganancia de tiempo) 10 l ...

39

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Ab2 102.Rc2 Rf3 103.Rb3 Re3


104.Txa3 y ganan.

B) 9S... Af6 99.Tg2+ Rh l lOO.Rf I


(no 100.Rg3 Ae5+ 101.Rh3 Aa l!
102.Tg3 Ab2 Y el blanco no avanzar
fcilmente) 100... Ab2 101.Tg3 Rh2
102.1b3 (un tipo de zugzwang simi
lar al de la variante A) 102 ... Ac 1
103.Re2 Rg2 104.Rd 1 Ab2 105.Rc2
Rf2 1 06.Txb2 Y ganan. Esto es, seis
jugadas ms rpido que Cheron.
94.Thl +
96.TdS+

RgS 95.Tdl

Ab4

105.TcS Ae7 106.TeS Ac5 107.Rc4,


indicado por Cheron) 105 ... Ac5
106.Rc4. y el alftl debe abandonar la
diagonal 'a3-fS'. por lo que 107.Rb4
gana el pen 'a'.

l 02.Th8 Ad6
Resiste una jugada ms 102 ...
Ac5 103.TeS.

lOS.Ta8
49

Corta el paso al rey negro bajo la


tercera fila

48

Continuacin

de

Timman-Velimiro

vic (Ro de Janeiro, 1979)

Continuacin de TImman-VeLimTo
vic (Ro de Janeiro, 1979)

96. ... Rf2 97.Re4 Re2 98.Rd4


Ac5+ 99.Rc4 Ae7 lOO.ThS Ad6
lOl.RbSA18
Ms molesta era 101... Rd2. pero
a estas alturas no hay ninguna dife
rencia. pues el blanco an tiene
tiempo: 102.Th6 Ac5 103.Te6 Ae7
I04.Te7 A18 105.Tf7 (ms rpido que

El negro abandona. Su rey no


puede ir a la columna 'd', de modo
que el blanco puede tranquilamente
capturar el pen 'a' en el prximo
movimiento.
Con este triunfo haba llegado a
la misma altura que Petrosin. Que
daba tan slo una ronda. Hbner
acababa de terminar el torneo (el
nmero de competidores era impar,
lo que implicaba que cada partici
pante descansaba en una ronda.
Hbner estaba libre en la ltima).
Haba hecho tablas a toda prisa -en

40

una partida aplazada- contra el Ma


estro Intemac10nal lran Harandt. l
tenia que tomar esa noche el avin
hacia Europa Al momento de su par
tida, y en el peor de los casos, estaba
seguro de un 2R/42 lugar compartido.
Petrosin y yo tenamos un punto
menos que l. mientras que Portlsch
estaba ocupado con una partida con
tra el agobiado Velimrovic. Portisch
haba tenido -en el momento del apla
zamiento- una clara posicin ganado
ra. Estaba a punto de consagrar su
noveno triunfo. Pero, de pronto.
aquello ya no estaba muy claro! Doce
jugadas despus del aplazamiento. la
posicin era la siguiente.

50

Portisch-Velimirovic (Rio de Jane


ro. 1979)
Portlsch se suma en cavilaciones.
Petrostn, quien haba estado obser
vando -con creciente disgusto- el de
sarrollo de mi partida contra Velim
rovic, estaba en la sala de espectado
res deliberando con Andersson si el
negro an podra salvarse en esta si
tuacin. Haban llegado a coincidir
en que. luego del avance del pen tt.
debera mover su rey a d4.

JAN11MMAN

.Qu debe hacer el negro en la


prxima Jugada?-, me pregunt la
seora Pretrosin. .Rd4., confirm.
sin sospechar nada. Finalmente,
Porttsch hizo su Jugada.

54ol 5
Veltmirovic respondi pronto con

54.

t"

Rd4

y tras

55 .cg4!
57.Ce3f

Rd5

5 S.Rg3 ReS

y las negras abandonaron. Una


vuelta atrs destructiva! Con este
triunfo. Portlsch nos aventaj en me
dio punto a Petrosin y a m. El ru
mor que ctr,cuJaba enretanto era que
Velimrovtc desapareci entre basti
dores para ir al W.C. -mientras su
adversario pensaba la Jugada 54-. y
que a su regreso a la sala de Juego
fue esperado por la seora Petrostn.
Ella le habra indicado la Jugada
Rd4. Vel1mirovic habra reaccionado
muy irritado. Para la partida aplaza
da conmigo. haba rechazado decidi
damente todo tipo de ayuda ofrecida,
y ahora andaba alguien rondando y
con ganas de encasquetare una opi
nin.
De vuelta al tablero se dej in
fiuenciar. sin embargo, y eligi la ca
silla equivocada para el rey. La alter
nativa Rd3 habra hecho tablas.
Hasta aqu el rumor que, por lo de
ms, no encaja. Entlendase bien, no
tengo duda del carcter socarrn y
de las intrigas de la seora Petro-

41

TRABAJO EN AJEDREZ (O

sln. De lo que se trata. es que el


blanco. Incluso despus de 54. . . Rd3.
gana forzosamente.

A) 59. . . Re2 60.De4+ Rd 1 ( 60 ...


R f2 6 l . De 3 + Rxf1 62. Dxf3+ e tc. )
61.Ce3+ Rd2 62. Cc4+ Rd l63. Dd3+

51

Bl 59.. . R c 4 6 0.Cd2+
61.Db7+ 660. . . Rd5 61.Dd7+

Rb5

En todos los casos. el negro se va


a pique por la psima posicin de la
dama

Continuacin de Portisch-Velimro
vic (Ro de Janefro. 1979)
Tanto Miles en el libro ingls del
torneo. como Dvoretski en el lriforma
tor 28. y Nunn en TactlcaL Chess En
dings. examinan en detalle esta posi
cin. Miles y Nunn ana1Jzan 55. Cd5 y
55. Cd1. mientras que Dvoretski se li
mita a estudiar las consecuencias de
55.Cd5, pero eso s. lo hace a fondo.
Dvoretski est reconocido como uno
de los mejores analistas de la Unin
Sovitica. sobre todo en el campo de
los finales.
Sin embargo. a ninguno de los
grandes maestros se le ocurri la
idea de una semicomposicin gana
dora, que ni siquiera est profunda
mente oculta en la posicin.

55.Cfl ! a4 5 6.g6 a3 57.g7 a2


58.g8::)) al=!) 59.Dh7+!
El nico jaque que gana. El negro
pierde, en todos los casos. la dama o
sufre un mate. Esto lo demuestra:

Al da de las partidas aplazadas.


le sucedi el dramtico de la ronda
final. Lo ocurrido quedar grabado
en mi memoria hasta el fin de mis
das. pero sera incapaz de describir
ahora esas emociones tan vivamente
como lo hice en aquel momento -in
mediato al tomeo- para el semanario
Haagse Post R eproduzco aqu ese
relato.
La ratificacin de mi infortunio
tom apenas cinco minutos. El sba
do 21 de octubre. a las nueve menos
diez de la noche. todo era normal.
Sentado ante el tablero y sin sospe
char nada. tranquilamente ocupado
en condensar la ventaja material en
triunfo. De pronto. escuch -muy
cerca a mis espaldas- fuertes golpes
al reloj. Me haba propuesto de ante
mano dejar de lado. durante la quin
ta hora. todo lo que ocurriera en el
tablero contiguo entre Ivkov y Petro
sln. A fin de cuentas. y pasara lo
que pasara. deba sencillamente ga
nar. ).;a seduccin fue en ese mo
mento ms fuerte. Me par y. aproxi
mndome. vi que Ivkov tena an
tres minutos para seis Jugadas. Con
la primera jugada se equivoc de
medio a mediO; si hubiera elegido la

42
continuacin correcta. P,etrosin hu
biera tenido que resignarse inmedia
tamente al inevitable empate. Tal co
mo iba poda todava Intentar algo. y
la Jugada siguiente no se hizoespe
rar mucho; y otra vez fue acompaa
da de un golpe despiadado al reloj de
madera. La Jugada que entonces hizo
Ivkov fue tan terrible. que no pude
seguir mirando. Me apresur a volver
a mi tablero; entretanto. Garcia ya
habia Jugado. An tena siete minu
tos para mi ltima Jugada antes del
control de tiempo. Us slo tres mi
nutos. demasiado poco. y con mi 4()1
jugada dej escapar la victoria
La situacin cambi completa
mente en cinco minutos. El tigre no
solt ms a la presa. Durante el an
lisis nocturno habamos llegado. An
dersson y yo. a la conclusin de que
la partida aplazada debera ser irre
misiblemente tablas con un buen
juego defensVO. pero slo en la tarde
siguiente. cuando la eliminacin era
un hecho definitiVo. cal hasta mi el
real significado: un lapso de tiempo
de tres aos.
Cmo te sientes en la hermosa
playa de Copacabana cuando esta
conviccin ha calado en ti? Queda
ban un par de das an para gozar
del sol. Temprano a la maana si
guiente -Justo cuando el sol haba
terminado de escalar el monte Pan
de Azcar-. partimos. en compaa
de un grupo selecto de amigos. hacia
una isla pequea y desierta. muy
cerca de la costa. El aire salino fue
un alivio. despus de ms de un mes
de espesas emanaciones automoto-

JAN11MMAN

ras en la Avenida Atlntica. Por pri


mera vez. pudimos nadar realmente
en el mar. sin ser molestados por el
fuerte oleaje de Copacabana. Ipane
ma y Leblon.
Por un momento. acarici la idea
de quedarme en esta isla. Abando
nar a mi familia. nadar todos los d
as en el mar y beber zumo de coco
fres,co. Me ocultara aqu por aos y.
slo entonces. echara pie a tierra.
pero no abandonara el continente
suramertcano. Me ira a vivir entre
los indios en Ecuador y quizs a ju
gar. cuando mi barba y mi cabello se
h ubieran vuelto completamente
blancos. en pleno anonimato, una
partida de ajedrez. con un Juego ela
borado de huesos de llama.
Como un rayo, fue desechada la
Idea. Dejar abandonada mi familla?
Eso nunca! De vuelta en Holanda.
me enter -por comentarios y pre
guntas en los medios de comunica
cin- de que muchas personas se
preguntaban si sera o no correcto
esto de llevar mujer e hijos a aconte
cimientos tan importantes; y si no
habra sido esta. por ventura. la
causa de que fInalmente todo se hu
biera malogrado. La intromisin de
la gente no conoce lmites. Desde el
fondo de mi corazn. puedo asegu
rarles a esas personas que sin mujer
e hijo hubiese estado. en medio del
torneo. tan desesperado. que habra
huido buscando refugio en la selva.
En el aeropuerto de Schiphol que
d muy impresionado por la sensibi
lidad de Euwe. Por regla general. un
comit de recepcin se manifiesta 0gido y formal cuando la misin del

43

TRABAJO EN AJEDREZ (I)

retomado pionero no ha sido corona


da por el xito. El optimismo refres
cante de Euwe. por el contrario. cau
s una impresim muy nat ural.
.Dentro de tres aos tus posibilida
des son mejores; esta vez podras ha
berte estrellado de mala manera con
tra Korchnoi. y eso hubiese sido desde el punto de vista psicolgico
un golpe mucho ms duro que l o
ocurrtdo en Ro. Esas fueron. ms o
menos. sus palabras. Es un punto de
vista que expresa gran estimacin. y
que se debe apreciar de todo cora
zn. pero que por uno mismo debe
ser rechazado decididamente. A la
noche siguiente .me encontr con
Donner en un bar nocturno. Lo que
dijo. no difiere mucho de las pala
bras de Euwe . Korchnoi. Spasski y
Tal; por entre esos tres no hubieras
podido pasar nunca . aproximada
mente as lo expres. Hablamos has
ta muy tarde esa noche. A la maana
siguiente deba tomar temprano el
tren para unas simultneas en Gro
ningen. Me quedaban slo un par de
horas para descansar. So que es
taba en un a uto con mi padre. l
conduca Me habia quitado la ameri
cana. pero de pronto hizo un frio gla
cial. Mientras me colocaba de nuevo
la americana. vislumbramos la silue
ta de un animal. Quizs.despus de
todo. exagero y romantizo. pero me
atrevo a afinnar que era un tigre. Ex
hort a mi padre a conducir ms r
pido. Tena la americana alrededor
de los hombros. cuando surgieron
otros dos animales. Era evidente.
que los tres juntos se haban escapa
do del zoolgico. El automvil avan
zaba ahora ms rpido. pero los ani-

males nos perseguan. Entonces des


pert. Haca calor en el dormitorio.
El relato describe bien los senti
mientos.pero para el ajedrez tcnico
no sirve. as como tampoco el de
PorUsch-Velimrovic. En primer lu
gar.quiero sealar una inexactitud
menor. a lvkov le restaban slo cinco
jugadas cuando. de modo increble.
incurri en el error garrafal.

52

ll'kOI' Petrosin (Ro de Janeiro.


J CJ7Q/
Posicin despus de 35.Ac4

Para salir del paso. Petrosin jug

35

...

Cd4

Cualquier otra jugada hubiera lle


vado. sin ms, a las tablas. resulta
do que para l -como se dejaba ver
en ese momento- no significaba na
da Ivkov respondi

36.Tc7??
Una jugada que me lleno de es
panto. pues una leve Ojeada me ha
ba enseado qu e 3 6 .Txg6+ Rf8

44

JAN11MMAN

37.Axf7 Rxf7 3 8.Txg5 conduca di


rectamente a las tb
a las dado que el
negro se quedaba sin peones. Des
pus de la jugada textual. Petrosin
Jug simplemente

36. ... Tf8


El flanco de rey blanco se derrumba.

37J4
Empeora las cosas.

37. ... pf4 38.gxf4 e4 39.Rd2


Cf3+ 40.Re2 CeS 41 TeS Te8
42.Ab5 Te7
Ivkov se rindi.

Posicin tras l . d4 Cf6 2.e4 e5


3.d5 eS 4.Ce3 udS 5.eIdS g6 6.e4
d6 7.Cm AC1 8.Ae2 0-0 9.0-0 Te8
10.Cd2 a6 11.&4 CM7 12.De21b8
IS.Ta3 b6 14.RbI Ce5 15.b3 Tf8
16.Ab2 Ch5 17.Azh5 gm5 18.Cdl
f5 1 9.f4 Cg4 20.Axg7 Rxg7
21.De3+ Rg8 22.Tal Tb7 23.Ce3
CIe3 24.DxeS Tg7 25.Tael b4
2 6. h3 Ah7 2 7.D d 3 Da8 28.Tdl
fxe4 2 9.CJ:e4 TI5 SO.Ce3 DI8
31.Tdel Tgt1 32.TeS Td 33.Tlf4
Txf4 3 4.De3 TlI + 35.Rh2 Df4+
36.D41'.1f4 37.Txd6 Rf8 38.Txb6
Tb4 39.aS Re7
La continuacin de la partida fue

Una inexactitud crucial se ocult


tras el hecho de que -en ese momen
to- considerase que yo haba dejado
escapar el triunfo en la jugada 40.
Esta era. por lo dems. la opinin ge
neral en Ro de Janeiro y. en conse
cuencia. los comentaristas no pensa
ban otra cosa. Tras una nerviosa lu
cha. la posicin -po c o antes del
control de tiempo- era la siguiente.

40.RgI Rd8 41.Ca4 TIb6


42.ub6 Al: d5 43.CJ:e5 a5 .Rfl
Re8 45 .Rf2 Rb8 46 .g3 hxg3+
47.RJ:g3 Al:b3! 48.CJ:b3 Rb7

53

la revista islandesa Skk. y final


mente. Miles y Chandler en el libro
ingls del torneo. agregan un signo
interrogativo a la Jugada 40 de las
blancas -Grefe y Shmkovich le colo
caron dos). y sealan como ganado
ra 40.g3. Un asunto incomprensible:
la jugada 40.g3 merece un signo in
terrog ativo. pues lue go de 40 ...
hxg3+ 41.Rxg3 h5 42.h4 (hasta aqu.
con respecto a Ugrnovic. quien hace
jugar al negro la poco impresionante
42 ... Ac8) 42 ... Rd7! 43 .Ca4 Txb6
44.axb6 Axd5 45.Cxc5+ Rc6 46.b7

TITlIf1IWI (;arcia (Ro de Jallt'lfo.

J97W
Posicin despus de 39.Re 7

y el negro hizo tablas sin grandes


esfuerzos.
Tanto Grefe y Shmkovich e n

Chess Life & Re view.


en el lriformator. y SigUljOnsson en

'I'RABAJO EN AJEDREZ (l)

Rc7 47.Rf4 a5 48.RgS AJ3 y no es po


sible ver cmo el blanco puede ga
nar. Lo carac terstico de la posicin,
despus de la jugada 39 del negro, es
que el b lanco no debe propiciar el
cambio de torres sino hacer prevale
cer la fuerza coordinada de torre, ca
ballo y pen 'd' Ubre. En este sentido,
la Jugada 40.g3 es por principio err
nea, pues luego del cambio en 'g3', el
blanco no puede desplazar su torre a
'hS' porque la tercera fila es demasia
do vulnerable.
. En una entrevista sobre ajedrez
tcnico con J. H. Donner, en Schaak
bulletin. hab a ya indicado q ue
40.Th6 es ganadora. De hecho, las
variantes no son dificlles. Despus
de 40.Th6 Txb3 41.Tx h7+ Rd6
42.Th6+ el negro est perdido en to
dos los sentidos. por ejemplo:

54

Continuacin de Timman-Garca
(Rfo de Jane iro, 1979)
A) 42. .. Re5 43.Th5+ Rd4 44.Ca4
Axd5 4S.Txh4+ Re5 46.Cxc5 con
triunfo fc.

B) 42... Rc7 43.d6+ Rc6 44.Ce4 y

45
contra 44. . . Td3 sigue 45. d7+. Sin
embargo. no 44.Ca4 Td3 45.d7+ Rb5
Y el negro escapa
Propiamente dicho. esta va gana
dora fue posible porque el negro, en
la jugada 39. pis la sptima fila en
lugar de quedarse en la octava. Esto
lo vi Garcia una jugada ms tarde.
por lo que continu la excursin de
su rey hacia el Oaneo de dama por la
fija de ms abajo.
Poco antes del aplazamiento. rea
lic la Jugada 41: el negro forz las
tablas mediante el sacrifico del alfil.
Slo cinco meses ms tarde consegu
vencer la aversin contra los sucesos
de la ronda final. y decJd sumergir
me de nuevo en la posicin creada
tras la jugada 40 del negro. Adems
de esto. arrib a una conclusin. de
la que -desde 10 ms profundo de mi
ser- tampoco antes haba dudado: el
blanco dej escapar el trInCo en la Ju
gada 40. En lugar de tomanne tran
qutlamente el tiempo y hacer una ju
gada, haba elegido -sin pensar mu
cho- la ms o bvia. que super
ficialmente vista pareca ganar. Lo
indicado era 4 L Rf2 para acercarse
con el rey.
A) 41... Rc7 42.Th6 Txb3 43.d6+
Rc6 44.Ce4 con triunfo anlogo al de
la variante A del comentario sobre la
jugada 40 del blanco.

B) 4 L. Rc8. Lo ms obstinado. Al
quedarse en la octava fila se desba
rata 42.Th6. El blanco prosigue con
42.Re3 Td4 43.1116. tras lo cual, con
43 ... Tb4. el negro regresa (el final de

46

torres. que surge tras capturar en


d5. est irremediablemente perdido).
Si 44.Txh71Xb3 el blanco tiene dos
movimientos de rey:

55

Continuacin de Timman-Garca
tRio de
a) 45.Rd3 Axd5 46.Rc2 Ae6! y la
Janeiro.
ganancia no es clara para 'el blanco.
por ejemplo: 47.Th6 Rd7 48.Ca41b5
47.Te7 Ac4 48.Te51b4 y el negro
tiene un juego actiVo de pen.
b) 45.Rd2! Tb2+! 46.Rd3 Txg2
47.Ca4! y las piezas blancas pene
tran destructivamente.
Tuvieron que pasar cinco meses
antes de atrevenne a tomar en consi
deracin la realidad. El error. que
por resultado tuvo la prdida de la
clasificacin, no provino del nervio
sismo, sino de la impaciencia y la fal
ta de disciplina.

JANnMMAN

47

TRABAJO EN AJEDREZ (n

Viaje en tren a Kerkrade

Muy pocos ajedrecistas de prime


ra participan activamente en el trfi
co automovilstico. Euwe siempre se
dej transportar y. por lo que conoz
co. Spasski es el nico excampen
mundial que con satisfaccin se ins
tala tras el volante. Korchnol parece
haber tenido -cuando an vtvia en la
URSS- un estilo de conducir tan per
sonal que incluso sus mejores ami
gos eVitaban correr el riesgo de acep
tarle un auto-stop. Sosonko, despus
de su emigracin, ensay por un cor
to tiempo -con un penniso de condu
cir ruso- en un Mini-Morris con vo
lante de carrera. El primer defecto
del motor lo incit. sabiamente. a
aparcar para siempre el vehculo
junto a uno de los canales de Aros
terdam. En cuanto a mis propias
ambiciones respecto a conducir veh
culos motorizados. fueron aplastadas
en germen desde muy joven; aunque
debo sealar que durante mis aos
de enseanza secundaria rastreaba
las competiciones de ajedrez en La
Haya y Rotterdam montado en una
Slex. Actualmente. no me atrevera
a meterme en el trfico con semeJan
te biciclo. ruidos,o y decrpito. en me
dio de la masa de modernos cuadrt
ciclos. En btctcleta me siento ms se
guro. aparte de que con este fino
vehculo se puede maniobrar fcil-

mente entre la riada de autos. Me


desplac en bicicleta a los tres lti
mos torneos de IBM con un efecto
muy saludable la mayora de las ve
ces.
A las sesiones sJmultneas en Ho
landa se va generalmente en tren. a
no ser que la organizacin sea tan
amable de facilitar un coche de ida y
vuelta. La ganancia de tiempo es en
tonces una seduccin muy fuerte. El
viaje en tren es. de todos modos.
preferible al paseo en coche porque
puedes leer tranquilamente y. al
mismo tiempo, gozar del panorama.
La agitada existencia es apaciguada
por el ruido montono de los oxida
dos rieles. la sensacin de segundad
-que otorga un trayecto fijo de ante
mano- estlmuJa el curso tranquJIo de
la reflexin. As estbamos. Hans
Ree y yo. una soleada maana de
sbado un par de semanas despus
del -para ambos- poco exitoso torneo
de Hoogovens (Nota del traductor:
ms conocido por Wijk aan Zee) en
un tren con destino a Kerkrade para
dar unas simultneas en este apar
tado rincn. Mientras sus meditacio
nes concernan a Wittgenstein. mi
atencin fue atrada por un diagra
ma de la seccin semanal de un dia
rio. Era el ltimo comentario de la

48

JAN1lMMAN

pluma de Donner en el diario de


VolIcskrant. como constat con cierta
melancola. En el ltimo momento. l
haba hecho el esfuerzo de pubUcar
algunas correcciones y agregados a
comentarios anteriores. El diagrama
con la posicin que me interesa es el
siguiente.

56

Segn Donner. esta posicin per


tenece a la parUda Bernard-Kouatly,
Courcival 1979. En su comentario
semanal. de un par de meses atrs.
habia mostrado una supuesta va de
empate sugerida por el Jugador de
las negras despus de la partida

I.m g5 216 Ad'6 3.RfB Ae7(d8)

den- que este camino a las tablas no


funCionaba; Donner lo llena de elo
gios y aprobacin citndolo ende
Volkskrant
Antes de entrar en el procedi
miento de triunfo. quiero sealar
primero la gradosa coincidencia en
tre esta polmica tcnica de ajedrez
en este pas. y la equivalente en la
prensa ajedrecstica francesa. Don
ner. -tal como lo hacen la mayora de
1,05 comentaristas exp,erimentados
tamb in consultaba a menudo las
revistas internacionales de ajedrez.
Supongo que encontr el diagrama
con la posicin y el comentario de
Kouatly en el nmero de septiem
bre/octubre de Europe Echecs. Preci
sas indagaciones posteriores indican
que Donner introdujO dos cambios al
tomarlo en traspaso. Segn la publi
cacin francesa. la partida fue juga
da en Courchevel. y el rey negro es
taba en d6, y no en c6. Un cambio
que. por lo dems. est plenamente
Justificado. pues con el rey en d6 la
supuesta va de empate fracasara ya
en una fase muy temprana.

1.15 g5 2.f6 Re6

4.b6
Seguido de

5.Rg4, 6.Rh5 J 7.g4


Tras lo cual el blanco se autoen
cierra. de modo que el negro debe en
tregar el pen . para evitar el ahogo.
Un mes despus. el ajedrecista de
La Haya J. de KonJng seal -en una
revista para el personal de la compa
a de seguros Natlonale NederJan-

y el rey no alcanza siquiera a De


gar a la casilla h5.
Por qu est ganada la posicin
si el rey logra llegar a h5? Esto fue
explicado. independiente del seor
De Koning, por el maestro francs
Chevaldonnet en la seccin 'Cartas
de los Lectores', en el nmero de di
dembre de Ewope Echecs. l otorga
al blanco una jugada extra -de he
cho. lo que Donner tambin hizo-

49

'lRABAJO EN AJEDREZ ro

para hacerlo ms interesante. Muy


seguro de si mismo. divide sus va
rtantes en da ms simple., da ele
gante. y da tcntca El resultado es
que el negro puede tranquUamente
entregar su pen 't cuando el blanco
tenga peones en 'g4 y hS'. Con la
ayuda -otra vez- de una posicin algo
distinta reproducir brevemente el
lema
.

y ahora. viene la parte tcnica:

10. ... Ae2+ ll.abS Ad 12.Rh4


Rf413.Rh3
Contra 13.Rh5 bastaria con 13...
A12, Y es mate en dos Jugadas.

13. .. Af2 14.1tg2 Al3 15.lUl3


Rf3 18.gS Aa 17.Rh2 Ah.. 18..,1
,

Ag3

57

El blanco est paralJzado y debe


entregar ambos peones, de modo que
el negro conserva ftnalmente un pen
tt. Para una constderacin puramen
te terica de este 8nal es importante
cerciorarse de si se gana cuando el
rey blanco est en el centro. Examino
la siguiente posicin de partida. aho
ra con colores invertidos.

El panorama blanco parece ms


Usonjero. pues luego de

58

I.ISg52.b6
Sigue conservando an el pen 'f.
El negro gana con

ReS 3.Rh5 Ad84.Rg4

4.g4 Re4 5.f6 Re5 6.f7 Ae7 y el


blanco tiene que cambiar el pen tr
por el pen tg del contrincante.
4

Re4 5.RlaS Rf3!

Cierra el camino de regreso al rey


blanco.

El rey negro tiene que ser repeli


do. No es necesaria una gran exacti
tud por parte del blanco; lo que im
porta es el mtodo.
l.Af5 ReS 2.Ae4 Rd6 3oR44 Re6

4.Ad3 Rf6S.RdIS

6.g4 Re4 7.f6 ReS 8.f7 Ae7


9.f8=D AD8 lO.RqS

Y ahora

50

JAN11MMAN

A) 5
Rf7 6.Re5 Re7 7.Ac4
Re8 8.Rf8 lU8 9.Ae6

Ahora se pone de manifiesto por


que est ganado. El rey negro tiene
que retroceder, dando tiempo al
blanco a capturar en 'h3' y a volver
en la prxima j,ugada con el alfil. Si
ahora se corriesen los dos peones 'h'
del diagrama una casUla ms arriba,
se producira tericamente una posi
cin de tablas, como en la prctica
ocurri. entre otros. en el sexto en
cuentro Korchnoi-Krpov. en Baguio

reda que se levant por la partida en


aquel pequeo pueblo francs. Apro
vech. sin embargo.1as semanas que
siguieron al viaje en tren a Kerkmde
para cristalizar mis reflexiones de
maanas de sbados y verterlas en
una forma creativa. Presento aqu.
las composiciones de finales resul
tantes en un orden cronolgico in
verso para mantener una linea lgica
en la problemtica. La ltima com
posicin es, desde el punto de vista
terico de finales. la ms interesante
y est en conexin con lo anterior
mente tratado.

60

1978,

B) 5

g4

Simple prrroga de la ejecucin.


El rey blanco regresa por

6.Re4 Rg5 7.Re3


El negro es. otra vez, repelido. SI
se atrinchera en 'h4 y h5' se vera
abocado al mate.
Hasta aqu. no he agregado casi
nada a la problemtica de este final.
y me he limitado a la sistematizacin
del material desprendido de la polva-

Trunan1980.Basganan
l.Ag2
Insuficiente es I.Rxe3 debido a
l.,. h3f y el blanco no logra nada.
l

. g4

..

Despus de 1... Rf4 2.M3 el ne


gro no tenda esperanzas.

2.g4 h3
Este segundo sacrificio de pen es

51

TRABAJO EN AJEDREZ (O

la mejor oportunidad. Si 2... Rf4 3.h3


Rg3 4.AfI Rf4 5.Rd3 Ri3 6.Ae2+ Rf2
es 7.g5 la ruta ganadora ms simple.
O 3 ... g5 4.Af3 Rg3 5.Rxe3 Rxh3
6.R12 Rh2 7.A(l h3 8.AI con triunfo
por sistema
3.Ac6(b7)
El afeamiento -o ms exactamen
te: la desvalorlzacin- de esta compo
sicin, radica en este dual. Por lo de
ms. no a cualquiera le s,er inme
diatamente claro por qu otras
Jugadas de alfil no satisfacen. Al fin Y
al cabo, el blanco logra cambiar su
pen 'g' por el pen 'e' contrario, y
ahora que el pen torre negro de
flanco de rey ha adelantado hasta
h3, tomando en consideracin lo an
tedicho, est ganado. Lo insidioso,
sin embargo, es que el negro no corre
peligro de perder cuando su pen 'g'
an est en g7 o g6. Indico un posi
ble desarrollo: 3.Ah l? Rf4 4.Af3 g6!
5.Ac6 Rxg4 6.Rxe3 Rg5 7.Ad7 Rh6 (eJ
negro se arrincona voluntariamente)
8.Rf4 Rh7 9.Rg5 Rg7 lO.Ae6 Rh7
Il.Rf6 Rh8 12.Rf7 Rh7 13.RJB.
61

Continuacin de Timman 1980.


Blancasganan

A pesar de la proteccin del pen en


'g6'. el rey negro es sacado de la es
quina. pues luego d e 13 ... Rh8
14.Ag8 estara perdido. Por consi
guiente: 13... Rh6 14.Rg8 Rh5! [de
ninguna manera 1 4.... Rg5?
15.Axh3 Rh4 16.Ae6 g5 17.h3 Y ga
nan. Ahora 15.Ah3 es contestado
con 15... g5, seguido por 16.. . g4)
15.Rg7 Rh4!!
62

Continuacin de Timman 1980.


Blancasganan

Momento importante. El pen 'g'


es tab en vista del ahogo. Despus
de 16.Rh6 g5. el avance del pen 'g'
es imparable y a 16.Rf6 le sigue
16... Rh5. luego de lo cual el rey
negro vuelve tranquilo al segu ro
rincn. El blanco no logra ms.
Con este esquema de tablas en
mente, la solucin para la desvalo
rizada -afeada composicin resulta
senc1l1a: el blanco debe a traer el
pen ig' enemigo hasta 'g5'. antes
de proceder a entregar su propio
pen 't.
3.
Rf4 4.Ad 7 ( c 8) Re4
5.Ac8(d7) Rf4 6.Af5

52

JANllMMAN

La estructura de peones es idnti


ca a la composicin anterior. Al
blanco le falta el pen 'et pero est
compensado por el enorme aleJa
miento del rey contendfente del esce
nario de lucha. Ello no obsta para
cuidar de una extrema exactitud de
Juego.

63

145
Continuacin de Timman 1980.
Blancasganan

Primer zugzwang

..

g6 7 Ac8(d7)

De nuevo el molesto dual.

Re4 8.Ab7(e6)+ Rt4 9.Af3

Segundo zugzwang.
9.

...

g5

No l.Re4 Ah61 2. Rf5 Ag5 3.h6


(sino 3... h6). 3... Rb3 4.Re6 Rc4
5.Rf7 Rd5 6.Rg7 Re6 7.Rxh7 Rf7 Y
el rey negro ha regresado justo a
tiempo.

1 .. fzg52.IaBI
..

Al igual que en la composicin


anterior. este sacrificio de pen es la
nica posibUtdad. Era insuficiente
2.Rg4 debido a 2 Ah6r Una situa
dn curiosa: el pen 'h' bJanco es un
estorbo. El paseo del rey hacia g8
dura demasiado como demuestra:
3.Rf5 Rb3 4.Rf6 Rc4 5.Rf7 Rd5
6.RgB Y ahora. es 6... g4 7.Rxh7 Ae3
8.Rg6 Re4 lo ms simple.
..

Y ahora. el blanco puede entregar

a discrecin el pen 'H: a cambio del


pen 'e'.
El tema del rey autoencer rado
aparece en la siguiente composicin.
64

...

Af8

2 ... Axh6 3.Rg4, seguido por


4.Rh5. con ganancia del pen en 'H:.
3oR4
El camino para el rey est allana
do.
3

Timman1980. Tablas

..

D3 4.ab8!

SI 4.Rf5 Ada 5.Re6 Rc4. el rey ne-

53

1'RA.BAJO EN AJEDREZ (1)

go llega a f7 cuando ,el blanco ha


capturado en h7.
'

'

4.. . Rc4 544


.

Obliga al negro a ceder el pen en g.

..

.Ac3 6.RJ15 Rd5 7.RfI

Los temas de estas dos composi


ciones se encuentran Cundidos en
una elaboracin de VIasenko. el per
sonaje puesto de relieve en el captu
lo .Nuevos impulsos-.
65

para. slo despus de 2... Rf4. mor


der con 3.Rxb6. Pero no 2.Rx:b6? de
bido a 2... Rh41 3.ReS g5 4.Ac6 Rxg4
5.Rd4 Rf4 Y, al igual que mi compo
sicin, el rey negro est alejado.

2.Rd8 b4 3.ReS b3 4.Rf4


El blanco lleg a tiempo. Despus
de 4 ... b2 ganara reposadamente
5.Af5.

..

g6

Otro refinado intento.

5.Aa4!
La nica jugada ganadora. Des
pus de 5.Ae6 a2 6.Aa2 g5+ 7. Re3
Rxg4 S.Ah1 Rh5 el rey negro escapa
ra El blanco no puede ganar ahora
debtdo a la presencia del pen negro
en'b'.

&5+ 6.Re,3 b2

Despus de ,6 . . . Rxg4 7.Ab3 se


producira la posicin ganadora ya
examinada.
Vlasenko1985. Blancasganan

7.Ac2 Rq4 8Ag6!


Sin el pen 'b'. el negro forzara
fcilmente las tablas por amenaza de
ahogo. El blanco usar la presencia
de ese pen para acercar su rey al
escenario de lucha.

66

1.&17
No 1.Af3 debido al... b5 2.Rd6 b4
3.Re5 Rg5! 4.Re4 b3, y las piezas
blancas se estorban mutuamente.

1. ... b5
Al... Rg5 le sigue la sutil 2.Rc6!

Continuacin de Vlasenko 1985.


Blancasganan

54

JANnMMAN

La importante idea de encierro. El


rey negro no puede escapar ahora. Si
no quiere ceder el pen en c. ser.
mediante 8... Rh8 9.M g4+ lO.Rf4
g3 1 thxg3. condenado al mate.

4. b7zg6 5J5 Ae7+ 6.Rf4 g5+


7.RH Af6 8.g4 Re7 9.RdS
o

68

67

Continuacin de Timman 1980.


Tablas
Timman1980. Tablas

En tercer lugar. sigue aqu un es


tudio cuyo inicio se parece mucho a
la posicin de Bemard-Kouatly. pero
cuya solucin est relacionada slo
indirectamente con el tema del pen
de torre equivocado.
1.Rg5 Rt1 2.Rh6
Parece que es tablas inmediata
mente.
2

..

AtT+

El blanco debe tener cuidado.


Despus de 3.R.xh7 gxh7 4.fS Rf6
perdera
3.Rg5 At8 4.bq8+
En el momento preciso. Perdedor
era 4.g4 debido a 4... h6 5.Rh4 g5+
6.fxg5 Ae7. seguido por 7... hxg5.

Posicionalmente es tablas. dado


que el rey negro permanece en las
casillas 'd5 y c5'. Las negras tienen
slo un mtodo para expulsar al rey
enemigo. a saber. llevando el alfil a
'd6' y el rey a 'dT. pero es igualmente
tablas. Vase: 9.. Rd7 IO.Rc5 Ae5
1 1.Rd5 Ad6 12.Re4! Rc6 13.f6!. se
l!uido de 14.Rffi. y tablas.
.

A pesar de lodo. descubr que la


posicin final de mi composicin
tambin est trabajada en la obra
principal de Averbaj. Por lo dems.
ntese que el blanco no poda forzar
directamente con 2.hxg6+ hxg6 3.15
debido a 3... Ad2+ 4.Rg4 g5 5.Rf3 Rf6
6.Re4 g4 6.g4 ReS. en ambos casos
ron ganancia para las negras. La sa
lida del rey hacia 'h6' era necesaria
para atraer al alfil nero hasta fB'.

Ms adelante, ese mismo ao,


trabaj este tema en una composi
cin que se puede consultar en el
capitulo .Composiciones para una
agencia de pubUcidad.

55

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

A la bsqueda de mi vi,eja forma

En abril de 1980 se llev a cabo por primera vez desde 1922- un im


portante torneo en Londres: The Phi
llips & Drew Kings (la agencia burs
til Philllps & Drew f u e e l patro
cinador; los .K1ngsl (reyes) ramos
nosotros). Los ingleses tienen un lni
mitable apego a la tradicin. Sin em
bargo, en el mbito de torneos no tie
nen de qu presumir. El viejo y pol
voriento Hasting s an ex iste, y
guardo buenos recuerdos de aquellas
frias noches de invierno sin estufa o
sJmilar en la habitacin (algunos ho
teles en Hasttngs carecen Incluso
hasta del ltimo recurso para calde
ar el ambiente: dos chelines que se
introducen en la ranura de la estufa),
cuando los jugadores. con los abri
gos puestos, se acurrucaban alrede
dor del hogar en el saln del hotel.
Lentamente. el torneo comienza a
transformarse en un encuentro de
europeos del Este y rusos exiliados
de todas partes, vidos por el dinero
de Viaje y que, por 10 dems, tratan
de pasar el invierno en la Europa
ajedrecstica. Este crculo es comple
tado con jugadores ingleses y Ulf An
dersson que ao a ao, fiel como
ninguno, sigue representando a los
jugadores occidentales de primera.
Con el torneo de Londres ocurri

algo completamente distinto; una


cuidadosa poltica de invitaciones
haba generado una nmina de com
petidores sumamente interesante. La
saja del torneo fue puesta gratis a
disposicin por el Greater Council of
London. Em una hermosa sala victo
riana en County Hal l . un edificio
oblicuo del Ayuntamiento frente al
Parlamento, al otro lado del Tmesis.
Una ubicacin digna, de acuerdo
con la categora del torneo. Lamenta
blemente. no puede decirse lo mismo
del hotel donde fuimos alojados. El
Grosvenor, sonaba prometedor en la
carta de invitacin. Segn conocedo
res de Londres, este era algo as co
mo el mejor hotel de la dudad. Ape
nas llegados a Heathrow, ya asom el
espectro del equvoco . Qu Grosve
no!?, pregunt el chfer del taxi. Al
parecer. haba tres: huelga decir que
el nuestro era, con mucho, el peor de
los tres. Con una salida a la estacin
Victoria, debi ser el hotel ideal de
los viajeros del tren en los aos
treinta. Sin compromisos, no tuve in
conveniente en alojarme en l duran
te una visita anterior a Londres, pero
para un torneo cumbre son otras las
exigencias. Larsen perdi el inters
en el torneo tras el sobresalto causa
do por una alanna de fuego. que so-

56

JAN11MMAN

n a las nueve y cuarto de la maa


na siguiente de haber llegado. Yo ca
en un estado de abatimiento cuando
esa tarde dejaron en mi habitacin el
desayuno -en la fonna de un paquete
de avin- para el prximo da. Lon
dres se ha vuelto caro. y un buen ho
tel por un precio razonable es, al pa
recer. imposible de encontrar en el
centro. Esta fue la nica mancha en
la. por lo dems. magnftca organiza
cin del torneo.

aunque los reporteros locales de aje


drez estn menos contentos con este
aspecto. Ellos preferiran que su in
formacin entrara en la categoria de
noticias deporttvas -como en Holan
da- pues eso garantwiria artculos
ms amplios.

El inters pblico por el torneo


fue relativamente gmnde. DIariamen
te. varios cientos de espectadores vi
sitaban el County Hall y. de vez en
cuando. la cadena televisiva BBe de
dicaba un reportaje corto a la ronda
del da

La prensa se concentr sobre to


d o, de modo comprensible. en
Korchnoi y Short. Un tema predilec
to era la comparacin de Nlgel Short.
que en esos das cumpla quince
aos. con el Bobby Fischer de la
misma edad. cuando ste no haba
jugado nunca un torneo tan fuerte.
As rezaba la excusa para el desllu
sionante resultado del nio maravi
lla ingls. Y adems, a esa edad Fts
cher nunca fue molestado por co
rresponsales con la pregunta de
cuando pensaba ser campen del
mundo. Debido al deslntres del p
blico estadounidense, tuvo la oca
sin de desarrollarse como un indes
tructible solitario que haba entrega
do alma y vida al ajedrez. Short era
un joven que por su juego superficial
pareca no necesitar de mucho tiem
po para pensar. y que para la termi
nacin de partidas aplazadas tena
por costumbre -incluso cuando era
su tumo de jugar-ocupar su tiempo
en la sala contigua detrs de la m
quina tragaperras. Cualquier otra
comparacin entre Fischer y Short
parece superflua.

En los diarios ingleses. las noticas


de ajedrez caen en la categora .Ho
me News. ( Noticias Domsticas).
Siempre he considerado esto como
una gentlleza del mundo periodstico,

Despus haber ganado fcilmente


las dos primeras rondas, Korchnol
escap a continuacin por un pelo
de la derrota ante Sosonko y yo, pa
ra seguidamente ganar de nuevo en

Qu Induce a una agenda burs

til a organizar un torneo de ajedrez


de tanta calidad? Un corredor de la
Bolsa de otra agencia me asegur
que esta era una empresa relativa
mente arrtesgda. Sin embargo. el pa
trocinador se mostr muy satisfecho
con el torneo hasta el punto de que
rer Iniciar con l una nueva tradi
cin. Esto no fue una mera expresin
de cortesa inglesa. Dos aos ms
tarde. el torneo fue organizado otra
vez. en condiciones an mejores. En
tonces fuimos llevados al Hotel Sto
Ermin. bueno. vieja. con estilo y a
poca distancia de la sala de Juego.

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

la quinta ronda. Sin alardes. pareca


encamJnarse a la victorJa ftnal. pero
la derrota ante un Larsen fuera de
forma logr reavivar completamente
la lucha por los primeros lugares.
Jugadores slidos como Andersson y
Sosonko tenan - hacta el final del
t-Omeo- buenas pOSibilidades de ob
tener e! primer lugar en solitario. Ulf
consigui a medio torneo la poca
convencional serie de cinco triunfos.
mientras que Gena tennJnaba de mop
do drstico con el lema de la escuela
rusa de . ajedrez. a saber. la frusleria
de que el talento ajedrecsticO slo se
puede desarroUar en plenitud bajo
un sistema soc1al1sta. Hasta la ante
penltima ronda era el nico Jugador
invicto y todo indicaba que. visto su
calendario (Speelmam y Stean), as
quedara; sin embargo. ambos en
cuentros los perdi de un modo poco
caracterstico.
Tambin Andersson fue descarta
do en la penltima ronda al perder por primera vez en su vida- ante Mi
les. Entonces Korchnoi pudo haber
ganado en solitario, pero en la se
gunda sesin de la penltima ronda
se le escap el triunfo de las manos
contra Gheorghiu, despus de una
fantstica partida.

Korchool TImmaD
Londres, 1980

57

esto es un hecho extraordinario que


un comit organizador de torneo no
se muestre estrecho de espritu y
anuncie en la lista de invitaciones.
junto al de muchos otros grandes
maestros de Occidente. el nombre
de Korchnot. Esto ocurri en el prt
mer torneo de Phillips & Drew en
Londres. La partida que al comienzo
del torneo Jugu contra Korchnol sa
tisfizo por completo mis expectati
vas: Juego enrgtco y casi impetuoso
de ambos lados. e intrincadas com
plicaciones salpicadas con sacrifi
cios. A pesar de esto. el empate final
fue un tanto desUuslonante para m.
A posteriori. se intent demostrar
desde varios ngulos un triunfo pa
ra el negro. Quinteros y MarUn cre
yeron haberlo encontrado en la Ju
gada 2,6. Stn embargo. un exmen
ms reposado ensea que el blanco
puede resistir bien el ataque relm
pago por ellos propuesto. Durante el
post-mortem. Korchnoi puso de relie
ve que el negro pudo haber ganado
en la jugada 31. No hay nada que
objetar al respecto. No obstante. el
negro deja escapar ms tarde otra
vez el triunfo en la 37. bajo cierto
apremio de tiempo para ambos.
Descub la combinacin -profunda
mente oculta -esa misma noche en
mi cuarto.

..

Siempre he considerado como un


privilegio y una gran satisfaccin ju
gar contra Vctor Korchnoi. Un siste
mtico veto ruso lo ha excluido de
los grandes torneos y esta triste si
tuacin se prolonga ya por aos; por

1.44 Cf6 2.c4 eS 3.Cf3 b6 4.Cea


En la primera ronda tuve xito
ante Browne con la respuesta de Po
lugaievskl a 4 .a3. Desde entonces
esta secuencia de movidas para al
canzar la variante con 82-a3 se vol
vi a popularizar.

58

JANnMMAN

Ab4

El negro recoge el guante y opta


por el esquema de la Nirnzoindia

S.Ag5 Ab7 6.e3 b6 7.Ah 4 g5


SAga Ce4 9.Dc2 Aze3+ lO.bzc3 d6
La partida Gheorghiu-MHes. juga
da en el mismo torneo. coloc en el
centro de tntres la disposicin 10...
Cxg3 11.hxg3 ceS.

Korchnoi hacer una nueva jugada.


No s por qu Korchnoi desisti de la
ruptura central de Bronstein y Keres:
12 d5. Para esta parUda no haba
preparado nada especial. confiando
en dar con nuevas ideas como resul
tado de las agudas posiciones resul
tantes. Por lo dems, la peligrosidad
de la situacin para las negras se de
muestra en Ribli-Seirawan. Olimpia
da de Malta. 1980.

12

Ejemplos posteJiores han indicado


que es an ms ventajoso j ugar
11.fxg3! para a continuacin usar la
columna semiabierta 'C como base de
operaciones ofensivas.

l l.Ad3 m
El estilo de Andersson -11. ..Cg3
12.hxg3 Cd7- es ms slido que la
textual, pero conduce a la prdida
del nivel de tensin.

12.4

h5!

Una reaccin adecuada y. de he


cho .la refutacin de 12.a4. A pesar
de que el rey an est en el centro.
se justifica este ataque frontal a su
flanco por la posicin respectiva de
los alfiles de dama de ambos ban
dos.

13.h4
En mis comentarios para ellrifor
mator, consider esto como dudoso.

pero pensndolo mejor debo recono


cer que es la nica continuacin
aceptable. La alternativa 13.h3 es
muy pobre.

13

g4 14.Cd2 Cxd2

Korchnot habia esperado 14 ...


Cxg3 15.fxg3 Axg2. lo que le ofrece
Ta una buena compensacin tras
16.Th2 Ab7 17.e4.

15.RJ:d2 Axg2 16.flagl Af3


Korchnoi-Timman (Londres. 1980)

Una casilla magnfica para el alfil.

Luego de un largo cavilar decide

17.45

59

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Pensndolo mejor, desiste de la


planificada de antemano. 17.e4. Me
diante 17... Df6!. el negro consegui
ra de hecho ,elrontrol absoluto de la
posicin. Se amenaza 18... f4 Y des
pus de 18.exffi Dh6+! 19.Re l ex15 el
blanco quedara en una situacin
verdaderamente lastimosa. Por con
siguiente. el blanco opta por la otra
ruptura de centro.

17

Df6 18.a5

As. y a pesar de todo. el Juego


blanco se reviste de una apariencia
lgica. No obstante. el negro tiene
guardada una respuesta precisa.

18

Re7!

70

1 9.8Zb6 czb6 20.dze6 Rze6


21.Db3 Re7 22.Db5
El blanco trata por todos los me
dios de conservar la iniciativa..

22

Cd7!

El negro abandona a su suerte al


pen 'r para completar su desarro
llo. Ante 22. . . Tf8 tem una conti
nuacin original. caracterstica de
Korchonot. para mantener la iniciati
va: 23.Af4t Dxh4 24. Ag3 Df6 25.Th l!
con iniciativa blanca extremadamen
te peligrosa. sobre todo si el negro
acepta el sacrificio de calidad. Pero
tambi n despus de 25 . . . Dg6
26.Ah4+ Re6 27.c5 el par de alfiles
blancos logra activarse completa
mente.

23.Ta2
El blanco no se preocupa del pen

r. y con razn. 51 23.Dxf5 (23.Axf5

Continuacin Korchnof Timman


(Londres. 1980)

Como las estructuras de peones


de los flancos dejan mucho que de
sear. los reyes disfrutarn -en tr
minos relatlvos- de ms seguridad
en el centro. Todos los peones ne
gros estn defendidos ahora. mien
tras se mantiene el carcter semice
rrado de la posicin.

Cc5 es an peor) 23... Dxl5 24.Axf5


Ce5 y, dado que el blanco no puede
defender eftcazmente el pen
'c'(25.Ad3 TfeS 26.Ta4? Ac6). es obli
gado al cambio en 'e5', por lo que se
adentra en un desconsolador final de
juego. En lugar de esto. Korchnoi se
,esfuem hasta ,el final por mantener
viva la lucha.

23

Tbf8 24. Tg 1 5

De nuevo. los peones negros ,estn


perfectamente defendidos: Korchnoi
quema todas las naves tras de s.

25.M4

60

JAN11MMAN

Sin preocuparse ms por el mate


rial, el blanco lanza su pareja de alfi

les al combate.

Sigue consecuente por el camino


elegido.

27.
25

Dzh4 28.AIB

bd8 2 8.D%b8+ Ace

J9.Ul

71

72

ConUnuacfn: Korchnoi-Timman
(Londres. 1980)

Continuacin Korchnoi- Timman


(Londres. 1980)

26

CeS

QuJnteros y su equipo sealan en


el boletn del torneo que el negro po
dra haber ganado inmediatamente
mediante la captura con jaque en
'f2'. Su variante central sigue: 26...
Dxf2+ 27. Rc 1 De 1 + 28. Rc2 De2+
29.Rb3 Txf51 30. Dxf5 Cc5+ 31. Ra3
Dxc4 32.Ag5+ ReS y el rey negro es
capa a los jaques. luego de lo cual la
decisin no se deja esperar mucho.
Muy lindo. pero el blanco puede Ju
gar considerablemente mejor. a sa
ber. 28.Rb2. Ahora el negro se queda
sin jaque destructor; a 28... De2+ le
sigue 29.Ra3. mientras que despus
de 28 ... Dd2+ 29.Rb1 no se ve cmo
el negro pueda sacar ms de un em
pate.

27.Azd6+t

Esta es la posiCIn que Korchnol


tena en mente para la Jugada 25.
Mediante el sacrificio de una pieza
consigue llevar su rey a zona segura.
mientras que su colega negro queda
en campo abierto bajo el fuego cruP
zado de las piezas mayores.

29

Tzf5 30.Rc1+

Con sus ltimas dos jugadas. el


rey blanco ha completado un extra
o enroque largo.

30

Re7 31.DJ:c8 TeS

Con la fra 3 1 ... Ta7 el negro po


dra haber rechazado el ataque. quip
tando al blanco toda esperanza de
una eventual salvacin en el final.
como ocurre despus de la jugada
textual.

61

TRABAJO EN AJEDREZ (I)

El blanco puede intentar diferen


tes cosas. pero el negro tiene en to
do momento una respuesta Usta:
32.Db6 Td 7 32.Dc8 Df6
32.Dd6+ Rf7 33.Dh6. Durante los
anlisis posteriores encontramos
esto como la mejor postb1lidad blan
ca. Ahora la natural Jugada defensi
va 33 . ... O f 6 no vale debido a
34.0h7+ y la torre queda aislada en
'aTo Eficaz es 33 ... Ce6. para incor
porar el caballo a la tarea defensi
va. El blanco no puede reforzar su
ataque.

blanco podra salvarse de esto con


38.Txh5 Rg8 39.Tah7. La nica de
fensa del negro para desarmar los
amenazantes Jaques de torre blanco
es 39 ... Tet8 y ahora sigue 4O.Te7.
Slo entonces viene la bofetada: 40 ..
.

g3H

73

32 ;Tza5
Capturar la torre equivale al mate.

32

Df6

Obliga a transponer hacia un final


puesto que 33.Txc5 Oxc3+ 34.Rbl
Tb8+ 35.Tb5 Tfxb5+ 36.cxb5 Oxc6
perdera de inmediato.

Continuacin K orchnoi-Timman
(Londres, 1980)

Ahora el blanco est perdido en


todas las variantes como demues
tran:

33 .Ta7+ RfS 34.Dzf6+ Tf6


53.Td5
Las posibilidades blancas de ta
blas son palpables. El nmero de pe
ones negros ha quedado fuertemente
reducido.

35
Cb3+?

Te5 36.TdS+ TeS 37.T45

Despus de repetir una Jugada


para ganar tiempo. desperdici el
triunfo. En lugar de irse al flanco. el
caballo debi ser centralizado. La co
rrecta era 37 ... Ce4. Durante los
p ost-mortem pensbamos q ue el

A) 41. fxg3 Tfl+ 42.Rc2 T8f2+


43.Rb31bl+ 44.Ra3 Cxc3 con mate
ineludible 43.Rd3 Cf61 44.Tg5+ rus
y el blanco debe entregar una torre
para evitar el mate.
B) 41.Thh7 T8f71 Y ahora no se
puede impedir que el pen negro co
rone sin entregar una torre: 42.Tex.f7
Txf7 4 3. Txf7 g2 42.Thxf7 gxf2!
43.Tg7+ RfB Y ganan.

3S.Rc2 TbS 39.Txh5 Txf2+


4O.R41

62

JANTIMMAN

ner, en Merano; entonces jug este


final de torre/caballo hasta el ltimo
suspiro.

74

Continuacin Korchnoi-Timman
(Londres. 1980)
A pesar de la captura negra del
pen 'fcon jaque, el empate es inevi
table pues el rey negro pennanecer
cortado.

40

Td8+

Lamentablemente. 40 ... Tf7 no


funciona bien, debido a 41.Th8+ Rg7
42.1Xb8 Y el caballo queda aislado en
'b3'.

41.Rel Tt142.Tlf7+
Este cambio fue la Jugada secreta
de Korchno1. Antes de la reanuda
cin ofrec tablas, que Korchnoi
acept con gratitud. Es cierto que el
blanco luego de 42. Rxf7 43.TgS eli
mina forzadamente el ltimo pen
contrincante. pero el negro tambin
conquistar a su debido tiempo los
peones blancos. comenzando con
43... Td3. despus de lo cual podra
seguir realizar todava 50 movimien
tos. El subcampen mundial deca
esto en serio. y lo demostr un ao
ms tarde en su encuentro con Hb..

El segundo torneo de Bugoino


fue, en trminos relativos, de una
categora superior al prtmero de dos
aos antes. Ultimamente. los organi
zadores parecen estar obsesionados
por el Elo y la categoria del torneo.
En principio, en Bugoino se quizo
organizar algo nico en su gnero:
un torneo de categora ]N y con ms
de doce jugadores. Grandes maes
tros locales como Bldc y Vkic ya
no eran bienvenidos como dos aos
antes. Slo Spasski y Gheorghiu po
dran salvar los objetivos trazados
por los organizadores. Spasski que
ra participar de muy buena gana,
pero su duelo con Portisch se haba
alargado inesperadamente. Gheorg
hiu. que a ltima hora fue invitado
en lugar de Hbner, tambin tena
mucho inters en participar. pero
problemas de visado le impidieron
abandonar Bucarest. Un dato acce
sorio fue que an sin Spasski y Ghe
orghiu se alcanzara Justo la catego
riaXV.
El da despus de la primera ron
da era Ubre para resolver los proble
mas acerca del nmero de partici
pantes. A las dos de la tarde tuvo lu
gar una reunin entre jugadores y
organizadores. En el tntervalo nos
enteramos de que la partida entre
Spasski y Portlsch haba sido apla
zada. Esto impUcaba que Spasskl
tendra que diferir, por lo menos, sus
tres primeros encuentros. Se pact
competir con doce Jugadores. Cerca

lRABAJO EN AJEDREZ (1)

de una hora ms tarde falleci Tito:


consternacin y llanto por todas par
tes. Se decret d uelo nacional por
una semana y. al mismo tiempo. sie
te das sin manifestaciones cultura
les y deportivas. Fue un pequeo mi
lagro que el torneo pudiera reanu
darse sin contratiempos despus de
una semana. Nadie pareci tener
comproITtlsos ineludibles una vez ter
minado el aplazamiento. En Pula
tendra lugar. inmediatamente des
pus del torn eo. el campeonato
anual de equipos yugoslavos: y aun
que oficialmente se Jugaba por la Co
pa Tito. este acontecimiento perdi bajo esas circunstancias- su impor
tancia y no era ya obstculo para el
normal desarrollo del torneo. Los ru
sos tambin tenan similares com
promisos de equipos Inmediatos al
torneo -no la Espartaquiada. sino en
cuentros clasificatorios para la Copa
de Europa. Sin embargo. una llama
da telefnica de Krpov a Mosc fue
suficiente para persuadir a las auto
ridades de que tanto l como Polu
gaievski y Tal podan faltar a las tres
primeras partidas. Ninguno de los
tres pareci deplorarlo mucho: por lo
general. los ajedrecistas rusos de pri
mera no gustan de este tipo de ac
tuaciones obligados en su pas. Por
un momento se teITtl que las autori
dades rusas seran duras de pelar.
La opinin de Krpov era sin embar
go. muy influyente en la Unin So
viUca. Adems. Brznev estaba pre
sente en Belgrado para el entierro de
Tito. lo que para muchos fue una li
gera sorpresa
Por primera vez en mi vida pase

63

una semana de vacaciones durante


un torneo; el da siguiente a la
muerte de Tito. la delegacin de aje
drez al completo fue transportada a
Dubrovntk en seis automviles de
lujo. Un coche de polica con luz m
vil azul nos escoltaba. Obligaba a los
coches a apartarse de nuestra va de
rodaje y a veces conduca largo tiem
po por el carril izquierdo. para facili
tar de este modo el adelantamiento.
Los ajedrecistas de primera reciban
un trato especial en Yugoslavia pero
estbamos un poco aburridos en la.
por lo dems. impresionante ciudad.
Hacia una semana que los diarios y
la televisin no dedicaban casi aten
cin ms que a la muerte de Tito. Un
ejemplo: Poltica, el diario ms im
portante de Yugoslavia. apareci el
da del funeral con una edicin de
32 pginas. De ellas. 31 dedicadas a
Tito. En la ltima vena lo dems.
las noticias del extranjero y el deporte. Respecto a este ltimo. slo una
noticia: Krpov ha propuesto deno
minar el torneo de Bugoino como
.Memorial Tito. La prxima edicin.
dos aos despus. tambin sera de
nominada as.
Ese mismo da aterrizaron 360
aviones en Belgrado. Un imponente
nmero de pases estaba representa
do en el entierro. De los ajedrecistas.
slo Glgoric viaj a Belgrado. El res
to de los participantes pasaban los
das jugando al brtdge. leyendo o pa
seando por la ciudad que -con toda
razn- aparece descrita en una gua
de turismo como .Ia perla que rod
desde la montaa costera. Dubrov
nik es una ciudad fortaleza que se

64
alza slida. y completamente intacta
sobre las rocas. Las nicas entradas
son tres puertas y el puerto en la
costa.

De nuevo en Bugoino. I.arsen im


pone un ritmo magnfico. Primero.
un interesante empate con Polu
gaievski; despus. dos triunfos con
secutivos ante Hort y Tal. Ambos por falta de tiempo y desde posicIo
nes slmilares- sufrieron accidentes:
Nunca Jams juegues contra Larsen
apremiado por el tiempo' Por 10 de
ms. hubo poca tensin en el torneo.
Una vez disputadas las partidas
aplazadas slo haba cuatro victo
rias en cuatro rondas! Promedio de
una por ronda. Esto tampoco cambi
mucho ms en las siguientes. En
cuanto a m. tras cuatro rondas com
parta el segundo lugar gracias al
triun fo sobre Gligoric, con medio
punto menos que Larsen. El encuen
tro con este ltimo estaba previsto
para la siguiente ronda; de nuevo,
Larsen opt por la slida defensa Pe
trov: unas tablas sin emocin. Luego,
hizo nuevamente de las suyas contra
Kavalek y Glgortc. .Esto Lleva la mIs
ma direccin que el ao pasado en
Buenos Aires . observ Andersson.
All sac 11 de 13 con un juego su
mamente rpido y eficaz, y an dej
escapar un triunfo simple contra
Lombardy. Aqu marchaba igual de
bien: contra Gligoric consumi me
nos de dos horas para setenta movi
mientos, tena 5,5 de 7. Quin po
da amenazarlo todava?
Yo ocupaba en solitarto la segun
da posicin al derrotar a KuraJika,

JANllMMAN

clasificado a un punto del lder. Kr


pov acababa de lograr su primera
victoria. sobre Ivkov, y comparta el
terce r p u esto con Polugatevskt.
quien haba ganado a Ljubjevic en
la quinta ronda.
Krpov me adelant en la octava
Contra Ljubjevic consegu cierta
ventaja, pero fue insuficiente para
ganar; AnatoU gan con desconcer
tante facilidad a Tal. .componenda.
gritaron inmediatamente los perio
distas en los diarios yugoslavos. Es
toy completamente convencido de
que ese no era el caso. Krpov aplic
en esa partida su conocido veneno
mortal: llegar a un medio juego sin
damas. enganosamente simple. Una
vez que a Tal se le escap una com
binacin, todo prosigui rpida e
inadvertidamente.

y ahora vl'ene la novena ronda


con mi dramtica partida contra
Krpov. Despus de 41 jugadas fue
aplazada para reanudarse dos das
despus. En el intervalo, Krpov ga
na a Kavalek y yo gano a Polugatevs
Id. Larsen tiene tres partidas aplaza
das. Contra Ivkov est Igualado.
frente a Kurajica tiene excelentes po
sibilidades de ganar, y sufre dificul
tades ante Andersson. Las tres ter
minan en tablas y. sobre todo. con
tra Kurajica despus de ardua
lucha.
Krpov aprovecha dos garrafales
fallos mos consecutivos y llega -por
primera vez durante el torneo- a
igualar a Larsen. En la ltima ronda
gana a Glgortc con su consabido es
tilo aburrido e inadvertido; mientras.

65

TRABAJO EN AJEDREZ (I)

a Larsen se le escapa el triunfo de


las manos ante LjubJevlc. luego de
una apertura sumamente ortinal.
Una amarga decepcin. Para mi
ya no tiene sentido jugar a ganar
contra Hort en la ltima ronda. Del
mismo modo que dos aos antes. me
espera de nuevo la tercera plaza: un
resultado honroso. ni ms ni menos.

1'tmmaD-Karpov
Bugoino. 1980

l .e4 eS 2.Cf3 Ce6 3.Ab5 a6


44 Cf6 S.O-o Ae7

blanco despus de 13.Cg5 1'18 puede


exigir las tablas. Pero yo no estaba
aqu para eso. El ao anterior. en
TlIburg. tuvimos una c oyuntura
idntica ante el tablero. y tambin
entonces hubo dos consideraciones
para repetir las Jugadas: en primer
lugar. parto de la conviccin de que
Krpov juega ms rpido y. segundo.
quiero saber sitas tablas le satisfa
cen. Si no. l debera ahora optar
por un mov1mtento peor. Krpov es
taba profundamente convencido de
que esta vez yo, al igual que l. nece
sitaba jugar a ganar para conservar
posibilidades de adelantar a Larsen.

Por desgracia. es una Ruy Lpez.

13.Cbd2 Af8
6.Tel b5 7.Ab3 d6 S.eS O..() 9.b3
Ab7 10.tl4 Te8

75

Esta versin refinada de la varian


te Smys lov pertenece a Zaitsev.
Mientras tanto. el negro ahorra la ju
gada h7-h6.

II.C.S Tf8 12.'Cf3


Es mala 12.f4. como se demostr
en la parUda Ljubjevic-Glgoric.
quinta partida de Belgrado. 1979:
12... exf4 13. Axf4 Ca5 14.Ac2 Cd5!
15.exd5 Axg5 16. Dh5 h6 17.Ag3 gSl
con ventaja para el negro. Por lo tan
to. la mejor opcin blanca es el retor
no del caballo. ya que. tras 12.Cd2,
el negro tendra muy buen juego.
mediante 12... d5.

12. ... Te8


La mejor. a pesar de que ahora el

Tfmman-Karpov (Bugofno. 1980)

14.Cg5
Esta insistencia en aprovecharse
de la ausencia de h6 fue introducida
por Romanishin el ao anterior. Ante
esto. Krpov tiene una respuesta
prefabricada. La ms usual es a3.
Despus de 12.a3 (sin repeticin de
jugadas en la movida 12) 12. . . h6
13.Ac2 Cb8 14.b4 Cbd7 15.Ab2 hay
por lo menos cinco continuaciones

66

JAN TI MMAN

conocidas en la prctica: 15 ... Cb6.


15... a5. 15... Db8. 15...c5 y 15... g6.
Las dos primeras son. por lo menos.
dudosas. mientras que la ltima pa
rece la ms slida. Vase Hbner
Kavalek y Timman- Krpov, Tilburg
1979. Ambas partidas tuvieron un
desarrollo idntico hasta la jugada
d ieciocho inclusive : 15 ... g6 I S.c4
exd4 17.cxb5 axb5 18.Cxd4 c6; Hb
ner prosigui d e sd e aqu con
19.C4b3 TeS 20.a4, pero no tena
nada especial despus de 20... bxa4
21.Txa4 AaS 22.Da l Ch5 23.Cf3 c5.
con juego conveniente para el blan
co. Yo hice de inmediato 19.a4. pero
tampoco report mucho luego de
19... bxa4 20.Axa4 Tc 8 21. Tc l c5
22.bxc5 dxc5 23.C4f3 AcS 24.Axc6
Txc6 2S. Cc4 C b6 26.Dxd 8 Txd S y
aqu se acordaron las tablas.

14.

o o .

Te7 13.d3 CaSI

Mucho ms fuerte que el pasivo


retomo 15... Cb8. Dos ejemplos de la
prctica reciente indican que des
pus de 16. C n el blanco tiene uI1
juego prometedor.

A) 14... Cbd7 (sin repeticin de ju


gada en la jugadas 11 y 12) 15.Cg3
g6 16.Ae3 DcS 17.Tc l CcS 18.Ac2 c6
19. b4 C cd7 20.Ab3 con ventaja im
portante para el blanco. Romanishin
BelJavski. Campeonato URSS 1979.
B) 14... h6 l S.Cf3 cS I S.Ce3 Te8
17.Ch4 Cxe4 18. Ceffi CfS 19.dxcS
Cxc6 20.Cg6 d5 21.Cxf8 Rxf8 22.Df3
TeS 23.Ae3 Ca5 24.Dg3 con ataque
altamente peligroso para el blanco.
Vasikov-Torre. Reikiavik 1980.

16.Ac2 c6 17.b4 Cc4 18.CJ:c4


bJ:c4 19.clJ:c6 AJ:c6
76

Timman-KrpolJ (Bugoino. 1980)


Ahora se demuestra que la cone
xin de Cf3-gS y Te 8-e7. que en el
ejemplo prctico arriba mencionado
haba causad o tanto pnico en el
flanco del rey ne gro, slo trabaja
ahora en detrimento del blanco. Con
el caballo en 'f3' y la torre negra en
' e 8 ' . se podra habe r lograd o una
ventaja constante. mediante 20.Ag5.
Pero en las condiciones modificadas
actuales. el blanco tiene dificultades
para ubicar efectivamente sus pie
zas; el pen 'c' es, por un lado. moti
vo de preocupacin para el negro y.
por otro. le otorga ms espacio.
Con posterioridad, Tal cont que
sta posicin la haba ensayado en
rpidas. en repetidas oportunidades.
con Krpov. En un principio, l opi
naba que el blanco deba estar me
jor. pero nunca tuvo xito en demos
trarlo.

20.a4
Para responder en cualquier mo
mento a a6-a5 con b4-b5.

67

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

20

Ab7

Una buena medida preventiva.

21.Cf3 h6
Impide 22.Ag5

22.De2 Dc7 23.Cd2 TeS 24.Aa3


Esta Jugada la hice acompaar
con una propuesta de tablas. Aun
que el blanco tiene un plan claro
(avanzar con el pen 'b' para cam
biarlo por el pen 'c' negro. despus
de lo cual la presin blanca sobre el
pen 'd' se mantiene), no me gustaba
"
mucho la posicin. Sobre todo. la
marcha que ahora prosigue y que a
la larga el blanco no puede contra
rrestar. tiene aspectos prometedores
para el negro. El efecto psicolgico de .
la propuesta no fue. por lo dems.
irrelevante: Krpov. que hasta ese
momento haba pensado menos de
media hora, consumi cincuenta mi
nutos antes de decidir Jugar a ganar.

24. ... d5! 25.b5 d4


77

Timman Krpov (Bugoino. 1 980)

Honradamente. esto no me lo es
peraba. Con 25 . . . TeS, el negro hu
biera conservado un ligero predomi
nio. aunque el blanco. despus de
26.bxa6 Axa6 27.Axf8 Rxf8 28.exd5
Cxd5 29. 013. tiene un Juego bastan
te gil.
A menudo se dice de Krpov que
es un ajedrecista seco y aburrido. Al
en trar conscientemente en la si
g uiente aguda complicacin, de
muestra que el dicho no es tan me
recido.

26.cxd4
Aceptar el s acrificio de calidad
tendria efectos devastadores despus
de 26.Axe7 d3 27. 013 Axe7 28.Ab I (
d 1) Da5 y de la posicin blanca no
quedaran sino ruinas.

26

exd4 27.Czc4!

El blanco est obligado a ceder


una calidad menor. y lo hace de tal
modo que al mismo tiempo fueI7..a el
cambio de d a m a s . Despus de
2 7. Axe7 d3 2B.Axe3 cxd3 29.Dxd3
Axe7 30.bxa6 AaB hubiera podtdo con tres peones- resarcirse de la ca
lidad menor. pero la presencia de las
damas garantiza magnficas oportu
nidades para el negro, mientras que
el excedente de peones es relativa
mente insignificante. El blanco tam
bin tenia a dispOSicin la interme
dia 27.b6. pero luego de la simple
respuesta 27 . . . Dc6 seguro que no
avanzara mucho.

27... ub5

68

JAN1lMM.AN

En u n principio. pens que este


era el nico momento en que el im
portante cambio podria ser eJecuta
do. como se ve en la variante 27 . . .
Dxc4 28. Dxc4 Txc4 29.Ad3 y ahora:

28.u:b5
79

78

Timman-Krpov (Bugoino, 1980)

Tirnman-Krpov (Bugoino. 1980)


A) 2 9 . .. Tc 3? 3 0 . Axe7 Axe 7
31.bxa6 y los peones doblados e n 'a'
son muy slidos.
B) 29 . . . axb5 3 0 . Axc4 bxc4
3 1. Axe 7 Axe7; esta es la posicin
acerca de la que Krpov. en su cl
culo proyectivo. no estaba del todo
tranquilo. La fuerza latente del pen
pasado de torre dama le preocupa
ba . Los poderosos peones negros
pasados y ligados estn, sin embar
go , suficientemente avanzados para
compensar del todo la situacin. Lo
impo rtante es que el negro puede
res ponder a 32.1b l insolentemente
c o n 32 . . . Axe 4 ( n o 32 . . . Ac 6
3 3 . Tb S+ , seguida por 3 4 . Tc8 con
p o s i b i l i d ades d e t r i u n fo p a ra el
blanco). Si el blanco quiere recupe
rar material le costar mucho tiem
po; y los peones pasados negros se
guiran avanzando.

Tras la partida. NaJdorf -que al


igual que dos aos antes estaba pre
sente como rbitro- sugiri 2S.Axe7
con la id ea 2S . . . Axe7 29.e5 bxc 4
30.exf6 y el alfil no puede contragol
pear debido al mate en 'eS'. Con la
jugada intennedia 29 ... Dc6! el negro
logra aguar la fiesta. El panorama es
de n i ngn modo atractivo para e l
b lanco d e s p u s d e 3 0 . f3 bxc 4
31.exf6 Axf6 32.Ae4 Dd7 y los peo
nes pasados y ligados decid irn nue
vamente la partida
Por lo dems, yo no haba consi
d e ra d o en n i n g u n m o m e n to a
2S.Axe7 como alternativa. a raz de
que el negro -si se 10 piden- puede
mediante 28 . . . . bxc4 formar de in
mediato la irresistib le pareja de pe
ones pasados. El debilitamiento del
flanco de rey negro. que el blanco
puede forzar med iante cambio en
f6 es slo una magra compensa
cin.

28
30M3

Dxc4 29 .DJ:c4 TJ:c4

69

TRABAJO EN AJEDREZ (Q

El b lanco p refiere dejar capturar


su alfi l en 'd3' en luga r de c2'. d e
modo que l a torre negra obstruya e l
avance d e s u propio pen d.

30

Te3

La j ugada sorpreslva 30 . . . Txe4


seria refutada por 3 1 . Txe4!

3 1 .Aze ? Axe 7 3 2 .Ta ? Txd 3


33.1'%b7 Ae5

cultades blancas. Me pareca que


34.e5 Cd5 35.e6 era la va indicada
para el b la nco. pero no s i rve para
nada. Despus de 35... fxe6 36.Txe6
Td 1 + 37.Rh2 d3 no hay defensa efi
caz, puesto que las dos piezas meno
res -segn sea la posicin de las to
rres blancas-encontraran su lugar
adecuado. E l error llega una Jugada
ms tarde.

34.

o"

Te S

U na jugada intuitiva y muy bue


na. E l negro no tiene prisa en atra
par el pen 'e' blanco.

80

35.M?
Desestima por com pleto la res
puesta negra. Lo indicado era. p ri
mero 35.Tb8+ R h 7 Y slo entonces
36.b6. Acerca de 36 . . Cd7. el blanco
no necesita preocuparse. pues la to
rre v ue lve co n fu e rza s u fi c i e n te :
37.Tb7; a 37 . . . C e 5 le sigue aho ra.
otra vez 38. Tb8. E l negro no tiene
forma de escapar sin riesgo de una
repeticin de Jugada
.

Continuacin Tmma n-Krpov (Bu


gOlno, 1980)
Esta debe haber sido la posicin
que Krpov tena en mente cuando
decidi 24 . . d5. Tambin la haba
visto venir y fui bastante optimista
en mi apreciacin. Por lo menos ta
blas, pens. An ms notorio es que
el blanco se ver con frontado a difi
cultades insuperables dentro de un
par de movtmJentos.
.

34,Tb l
Despus de la partida pens que
esta Jugada lgica - torre detrs del
pen pasado- era la causa de las d ifi -

35

Ad al

Simple y efectiva. El negro se li


mita por el momento a la defe nsa
con el efecto d e red ucir considera
blemente la libertad de moVimiento
de la torre blanca en b7.

3643
La mejor posibilidad. El blanco no
quiere desperd iciar un tiempo con
3 6. Ta7. visto que la to rre p ued e -

70

JANnMMAN

despus de cualquier Jugada de una


de las piezas menores negras- ser
trasladada a una casilla mejor. Con la
Jugada textual y la siguiente. el blanco
optimiza el orden de su Daneo de rey
para, luego de un eventual cambio de
los peones 'b' y 'e' por el pen 'd',
mantener suficientes posibilidades de
tablas en el final resultante.

36

d3 37.Rg2

81

dente es que ambas partes deben ser


muy cuidadosas con los pasos del
pen pasado. En lugar de la Jugada
textual, por la que se fija posicional
mente la mayora blanca en el flanco
de rey, era muy f uerte 37... Tc21.
Despus de 3S.Re3 Ac5 39.Tfl d2
40.Td 1 Tc3+ 41.Re2 Cxe4. con la
amenaza de 42... Tb3 seguida por
43... Cc3+. todo ha terminado. Kr
pov desisti de 37... Tc2 debido a
3S.e5 Axe5 39.Te7 Ad4 40.b71'Jd2+
41.Rhl Aa7 42.b8D+ AxbS 43.Txb8+
Rh7 44.Td8 pasando por alto que el
negro gana de inmediato, mediante
44... Te2. Mejor es 44.Rgl (en lugar
de Td8) pero, Incluso as. la defensa
es muy incierta despus de 44.Tc2
45.Tel d2 46.Tdl Ce4 y el negro
puede fortalecer su posidn con to
da tranquilidad.

38.Ta7 Rt1 39.h"!


Continuacin Trnman-Krpov (Bu
goino, 1980)
37

...

g5?

Despus de pensar veinte minutos, Krpov opta por una lenta continuacin posicional que elimina toda
agudeza y otorga una posibilidad de
recuperacin al adversario. Muchos
expertos pensaban durante la part
da que el negro. con la directa 37...
d2. podra haber forzado el triunf o.
lpero justamente contra ello me haba resguardado cuando hice 36.g3!
Despus de 3S.TdI Td3 39.Ta7 Cxe4
40.Td7 las tablas son forzadas: 40...
Cc3 41.b7 Cd1 42.Txd6 Ce3+ 43.fxe3
dID 44.b8=D+. etctera. Lo sorpren-

As. el blanco tiene tiempo para


consolidar su posicin. Lo que toda
va espera es el cambio del pen 'b'
blanco por el pen 'd' negro.

39.

Ae5 4O.1a5 Ab8

82

Timman-Krpov lBugolno.1!:J80)

71

TRABAJO EN AJEDREZ ro

Control de tiempo. En lugar de


jugar rpidamente ahora 4 1.Tc8. .
ante lo cual el negro -si quiere ga
nar- slo aumenta sus riesgos. deci
d entregar mi jugada secreta y to
marme mucho tiempo. Semejante
manejo es ventajoso la mayor parte
de las veces. pero quizs no cuando
-Justo en la ltima fase- se han re
montado todas las dificultades. En
tonces. resulta que uno slo se de
Uene a pensar en lo hermoso que ve
ante s. y a intentar encontrar el ca
mino ms ef icaz hacia las tablas.
As. opin indebidamente aqu que
el negro despus de 41.Ta8 todava
podra intentar 41... Cd7142.1b4! es
una respuesta muy poderosa), y re
solv dar un golpe que durante mu
chos movimientos haba dejado de
lado, porque cada vez apareca una
jugada ms perspicaz en la pos i
cin.

4 1 .b71
Aqu c a l c u l 41. .. d2 42.Td 1
Cx e4 43.Ta8 Tc 1 4 4.Tx d2 Cxd2
45.Txb8 lbl 46.Td8 con tablas. Pa
rece no tener vuelta de hoja. pues
qu sentido tiene para el negro ha
cerse a un lado con su alfIl en la Ju
gada 40? La torre blanca lo perse
guir. No obstante, hay en la posi
cin u n a insidiosa posibili dad
oculta para el negro. que Andersson
sac a la luz esa misma noche du
rante el anlisis.

4 1 . ... d2 42.Td l

83

Continuacin Timman-Krpov (80gomo, 1980)


42 . ... 1b31
Donner me recalc ms que sufi
ciente. que los rusos son malos en el
trabajo de equipo para analizar par
tidas aplazadas. Siempre relativic
esta opinin, hasta que somet a un
examen riguroso las partidas del en
cuentro en Baguio. No pude concluir
otra cosa que, en general, el equipo
de analistas Keene-Panno-Stean (or
den alfabtico) obtuvo mejores resul
tados que el equipo Balashov-Tal
Zaftsev. A pesar de esto, para la fina
lizacin de la parUda abrtgu slo
una vaga esperanza de que Krpov.
Tal y zaitsev (que estaba presente
como analista en BugoJno) no dieran
. en los dos das de intervalo- con la
posibilidad oculta de Andersson. No
lo poda creer! El negro debla Jugar
como sigue: 42 ... Cxe4 43.Ta8 Ad6
44.Td8 1b 3

72

JANnMMAN

84

Timman-Krpou (Bugoino. 1980)


45.f3. aparentemente no produce
nada. pero ahora viene e) brUlante
descubrimiento de Andersson: 45...
Ac7 46.Td7 Cf6U Despus de 47.1Xc7
Cd5 el blanco Pierde una torre. Exa
min an 48.Tx17+ Rx17 49.Txd2. SI
el caballo se retira a f6 entonces. a
mi juicio. el blanco tendria una ex
traordinaria posibilidad de tablas
con 5O.g4f T.Kb7 51.Td3f. seguida por
52.Rg3 y 53.h4. Los peones en Oh'
son cambiados y desp,us el blanco
se dedica a construir una especie de
refugio. Una importante variante es
51. .. Tb2+ 52.Rg3 Re6 53.h4 Cd5
54.hxg5 hxg5 55,Ta3 Cf4 56.Ta6 y el
blanco tiene una torre suelta. An
dersson opina que semejante final. a
pesar de esto. debe ser ganado por el
negro pero. a efectos de mis proviso
rias investigaciones. esto no era rele
vante.
Ms incisiva es de hecho 49 ...
Ce7! (en lugar de Cft)). El caballo ne
gro pretende Uegar a tg6' y el blanco
no tiene xito en el cambto de los pe
ones en 'h'. Despus de 5O.Td6 Th2+
51.Rg l Cf5 52.Td7+ Re6 53.1b7 Re5
el blanco est imposibilitado.
En conjunto. dediqu en el inter
valo ms de diez horas de trabajO a

la posicin aplazada. parte de ello en


colaboracin con Andersson. Final
mente. llegu a la conclusin de que
el blanco. bajO cualquier circunstan
cia. debera evitar el grave debilita
miento 12-13. incluso en caso de que
se presentasen -a ojo de buen cube
ro- favorables complicaciones tcti
cas. Como primer ejemplo. doy la po
sicin despus de 45... Ac7. El blan
co puede aqu mediante la fina
46.b8=D (en lugar de Td7) alcanzar
un final aceptable a primera vista.
Sin embargo, luego de 46... Axb8
47.fxe4 Txg3+ 48.Rf2 Af4 49.T8xd2
Txh3 est el blanco ante una causa
perdida. El negro fija su alfil en 'eS'.
el pen en 'f6' y lo dems marcha s
lo.
Ejemplo segundo: el blanco Jue
ga, desde la posicin del diagrama.
la ms estudiada 45.Te8. Mediante
45 ... Cf6 46.Te2(f) Txb7 47.Tdxd2
el negro puede llegar ahora a un fi
nal que en ninguna otra variante se
le puede escapar. En esta situa
cin, el blanco est preparado para
el indispensable cambio de torre
(48.Tb2), surgiendo de esto un final
que tratar ms adelante, cuando
comente la jugada 56 de las blan
cas. Es desagradable. pero an me
Jor es 45.. 15. Superficialmente vis
to, el blanco parece tener suficien
tes posibilidades para rebatir
despus de 46.13 Cxg3 47.Txd2 Af4
48.Td7+ Rg6 (no 48.., Rf6 49.Tde7!
y se ha introducido un mecanismo
de tablas en la postcin) 49.Te6+
Rh5 50,Th7. Parece ms hermoso
de lo que es. Despus de 50... Tb2+
51.Rg l el negro puede intentar in.

73

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

cluso 51 ... Rh4 52.Texh6+ Ch5. pe


ro tras el final de torres que surge
despus de 53.Txh5+ Rg3 54.Rn
Rxf3 55.Te7 Ag3 56.Te1 el blanco
puede probablemente conseguir tabIas (56... Th2 57.Rg l ). Destructora es 51 ... g4f con 52.fxg4+ fxg4
53.hxg4+ Rxg4 54.Thxh6 Rf3f como
variante central. con mate ineludi
ble.

85

86

Timman-Krpov (Bugotno. 1980)


Ante 47... Txb7 sigue 48.f4 con
tablas inmediatas. Sin embargo, el
negro tiene dos posiblltdades muy
prometedoras para prolongar el com
bate:

Tfmman-Krpov (BugolnD. 1980)


C omo ferviente compositor de
es tudios mir d e nuevo a
53.T hxh6+ Axh6 54.h xg4+ , pero
despus de 54... Rg5 no hay nada
ms que inventar. Finalmente. volv
con Andersson al primer diagrama
de anlisis. pues all anidaba la
nica posibilidad de tablas para las
blancas. La indi cada es la muy
perspicaz 45.Td7; y ahora s, ame
naza con eficacta 46.f3. mientras el
negro debe preocuparse de no em
pantanar directamente en tablas.
por ejemplo: 45 ... Tb2? 46.Txd6
Cxd6 47.Txd2 45 ... Rf6 46.Txd2
Re6 47.Td3! Tb2 48.Td8 etctera.
La nica jugada negra con posibili
dades de ganar es 45... Ae5. Enton
ces se evidencia, tras 46.Te7 Rf6.
la idea preconcebida del blanco.

11) 47... Cc5 obliga en condicio


nes bastante favorables -el caballo
est cercano al vital escaque eS- al
cambio del pen 'b' por el 'd'. No
obstante, el blanco conserva intac
to su flanco de rey, lo que augura
buenas posibilidades de tablas.
21 ) 47 ... h5. Sin duda la ms
preocupan te. El negro ame n aza
mediante 48... g4 fijar la posicin,
despus de lo cual gana sin aspa
vientos. Accin rpida es manda
to. 48.f4. Ahora se le imprime al
Juego una marcha forzada duran
te unos c u a n t os m o v i m i e n t o s:
48 ... Txg3+ 49.Rf l A.xf4 50.Txe4
Tb3. Si ahora el blanco simplifi
cara con 51 .Txf4+ gxf4 52.Txd2
Txb7 que d a ra i m p o s i b ili t a d o.
puesto que perdera su pen 'h'
su rey sera cortado en la colum
na 'h', por ejemplo: 53.Td5 Rg6
54.h4 f6 55.Rg2 Tb3 seguida por
56... Tg3.

74

JANTIMMAN

Yo tenia un plan distinto, a saber:


51.h4r

87

Con estas desagradables perspecUvas en mente, me sent ante el ta


blero. Con posterioridad, se evtdenci que los rusos apenas si haban
mirado 41.b7, debido a que yo, du
rante la ltima fase. haba evitado
en todo momento este avance. Esto
no quita que sea una Jugada comple
tamente aceptable. luego de la res
puesta de Krpov.

43 ,Ta4
Tfmman-K1pov (Bugoino. 1980)
Ahora 5 L .. Rf5 no convence. de
bido a 52.Te7. por tanto 51...Txb7

Ahora el blanco ya no cede su pe


n 'e',

43 ,

Tb2 44. Td4 'h:b7

52.hxg5+ y ahora:
A) 52 ... Rxg5? 53 .Txf4! Rxf4
54.Txd2 15 . El final con peones 'r y
'h' no siempre es tablas. Si el rey es
cortado en la primera lnea. est ca
si siempre perdido. Por esto, el
blanco debe Jugar muy preciso, ya
que despus de, por ejemplo 55.Rg2
Rg4. la situacin se hace critica. La
salvacin est en 5 5.Tf2+1 R g4
56.Tg2+ Y el rey negro debe regre
sar a la sexta lnea para librarse de
los jaq u es (56 . .. Rh3 57 .Tg5 r4

58.Rf2!).
Bl 52 ... Ax.g5. La ms desagrada
ble para e.i blanco. Un final de torres
con peones 'r y 'h' ya no est al al
cance. pues a 53.Td4 le sigue 53 ...
Tb2. El negro puede consolidar su
posicin tranquilamente. por eJem
plo, fijando primero el alftl en 'g5' con
cobertura del pen 'r, y luego prose
guir con el avance del pen torre del
rey.

Tambin la continuacin fue tra


tada livianamente por Krpov, Si l
hubiera q uerido conservar las posi
biUdades de triunfo. lo indicado era
44 .. Ae5 45,T4xd2 Txb7. para segui
damente avanzar con el pen Oh", La
garanta de xito es. en todo caso,
.

mnima.

45.Tlzd2 bS
En las condiciones actuales, esto
implica slo un debilitamiento me
nor del flanco de rey.

46 ,Ta4 'lbS 47. T2d4!


Este modo de precipitar el cambio
de torres se le haba escapado por
completo.

47

Al!7 48.Tab4 Te5?

75

TRABAJO EN AJEDREZ m

flanco de rey se rompe. las posiblli


dades de ganar estn del lado blan
co.

88

49.

TirMlanKrpov (Bugoino. 1980)

49.Tdc4?
Todava no entiendo por qu de
sist aqu de la natural 49.f4. Des
pus de 49... gxf4 50.gxf4 l tena
planeado 50... TeS. pero entonces la
situacin se toma critica para el ne
gro con 51.e5 Cd5 52.Tb7. Simplifi
car hacia un final de torres seria de
sastroso para el negro. Despus de.
por ejemplo. 52 ... Cb6 53.Rf3 est
atado de pies y manos. y el blanco
puede con toda tranqulUdad fortale
cer su posicin.
El nico cantino claro a las tablas
es todava 52... Aa5 53.e6 Rf6. con la
idea : 54.Txd5 Txd5 55.e7 Td2+
56.Rf3 Td3+ 57.Re2 Td2+ 54.e7
Cxe7 55.Td6+ Rg7 56.Txe7 Tc2+. se
guida por 57... AM. en ambos casos.
el negro se salva del empate.
Ms segura es 50. Te7; no obs
tante. el blanco tiene un juego muy
agradable despus de 51.Rf3. SI el
bloqueo de los peones blancos d,el
..

Ad e 50.Ta4

Con ello. el negro consigue seguir


bloqueando el flanco de rey. Si es
necesario. el blanco puede con 50. f4
Ta5 51 .e5 simplificar de inmediato
hacia un final de tablas.

50
TbS 5 1 .T e2 Ae5 52.Tac4
Tb7 53.T eS

Un intento de triunfar sin inspira


cin. El negro debi admitir el cam
biO de torres. Ahora pudo verse en
vuelto en pequeas dificultades.

Introduccin a un disparate. Ms
incisiva era 53.Ta2 , seguida de
54.Ta5 amenazando 55.Tcc5. Toda
va es tablas. como mmino para el
blanco. Sus torres estn suficiente
mente activas.

53

..

Te7 54. Ta5??

Primer disparate de una serie do


ble. Cualquier modalidad protectora
del pen e' era suficiente para igua
lar el juego.

54

. Cxe 4 55.Te2 Af6


.

Se me escap por completo que


esta castIla haba quedado libre
para el alfiL A pesar de esto. en el
tablero hay todava una posicin
por la que hubiera querido firmar
en el aplazamiento. El nico ma
lestar es que las tablas ya no es
tn d irectamente en manos del
b l a n c o mediante 5 6 . h 4, con la
idea de la 'pequea combinacin56.... gxh4 57 Txh5 Cxg3! y el ne
gro gana.

76

JANnMMAN

Con una ligera variacin, intento


l levar de tod o s fo rmas a un d oble
cambio de peones, cayendo nueva
mente presa de una alucinacin.
89

posibilidades de triunfo, y seal al


respecto un plan Interesante: coloca
su alfil en la d iagonal 'h2-bS'. el ca
ballo lo ubica en '15', al tlempo que el
pen 'f ya estaa en 'f6'. Suponien
do que el blanco ha J ugado pasiva
mente, entonces obtenemos el si
guiente diagrama posicional.
90

TImman-Krpov (Bugotrw, 1980)


56.1311
En la suposicin de que el caballo
slo Uene dos casillas. 'c3' y 'dS'; por
consiguiente, el blanco hara tablas
fcilmente con 57.Txe7 Axe7 58. h4
gxh4 59. Txh5 etctera. I ncluso si el
negro no cambiase en h4. no existe
ninguna posibUidad de triunfo. Sin
embargo, el caballo d ispone de una
tercera casilla donde retirarse. des
pus de lo cual, no hay ni que hablar
de un cambio de peones. y el blanco
slo se queda en las manos con el te
rrible debUitamiento Cl-f3.
La amarga i rona es q ue. ta nto
durante la parUda como en el inter
valo analitico, haba evitado con toda
mis fue rzas e s te debi l i ta m i e n t o .
Cambiar las torres sin tener que ha
cer m. ese era mi suefio al reanudar
el encuentro . D urante los anli sis
post-mortem. Krpov opinaba que el
negro, a pesar de esto, mantena sus

Tfmman-K1pov (Bugoino, 1980)


Ahora el negro hace h4. El blanco
est obligado a actuar: si responde
con g4. entonces el caballo negro es
llevado a '[4'. La torre blanca est
ahora atada a la tercera lnea para
cubrir al pen 'h'; el rey blanco est
en la ltima li nea. Ahora. el negro
traslada su rey a 'e4', el aIfll a 'd4' y el
caballo a 'd3'. De este modo, es forza
do el debilitamiento '13' del blanco.
Si, en la posicin del diagrama, el
blanco captura en h4, el negro con
tragolpea con el caballo; no obstan
te. pese a ser este plan menos claro
que en la variante anterior. las blan
cas deben estar perdidas.
Por qu el blanco habra de con
templar pasivamente los adelantos
que hace el negro? l tambin puede
proceder activamente con 56.Ta4 (no

77

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

56.Rf3 g4 +t 57.gxh4 Cg5+ y el negro


gana) 56 . . . Cd6 (en direccin a f5)
57. Txe7 Axe7 58. f4 y el cambio de
peones minimiza las p os ibilidades
negras de ganar. Mgo ms sutil es
56 . . . CeS 57. Txe7 Cxa4. pero des
pus de 58. Tc7 Cc3 59. Rf3 el blanco
tiene muy poco que temer. dada la
activa disposicin de sus piezas.

58

60.,zb4 gzb4 61.R12 C e8


6 2.Tal Ag3 +
El a l fil se afianza en la casilla
conseguIda gratuitamente.
91

CeS!

Cualquier cambio favorable de pe


o nes es h i s toria. debido a que la
quinta lnea est bloqueada para la
torre blanca.

5 7.be7 Aze7 58 .Ta7


El lnento 58. f4 tampoco logra na
da; el blanco obtiene ms libertad de
movimiento. pero despus de 58 . . .
gxf4 59. gxf4 f5 n o' puede. a la larga.
evitar el cambio general en f4. El fi
nal de peones que sigue est perdido
en casi todas las variantes.

Tfmman-Krpov (BugO1O. 1980J


83Jte3 C I4 &I.Th! Bl6 61.KM
Re6 66.R'4 Rf 5 67.R c3 C e8
68 .Rd3 Rf4 69.Rd
Una ltima celada nunca sobra:
69. . . Cd4 + 70.Rd3 Cx3n 7 1 .Tfl y el
blanco no est peor.

69 . ... C as
58

Ad 6 59 .TaS h4

Ahora no necesita preceder esta


jugada del apostamiento del caballo
en '15'.

E l b la nco aba n d o n a . Est e n


zugzwang.

78

JANnMMAN

La escapada milagrosa de Bbner

Un esplnd ido d ia de verano en


1980. me encontr con Robert Hb
ner en un oscuro cuarto postertor de
la vieja casa del comerciante de anti
gedades Bord in. en Padua (I talia) .
La merienda estaba l i s ta para. ser
servida Ambos ramos tratados co
mo maestros. en concordancia con el
estilo tradicional que se usa en las
zo nas urbanas antiguas i talianas.
cuando se est de paso como encu
bierto portador de cultura. Hbner
habia llegado un da antes desde el
cercano balneario de Abano Terrne.
donde haba ganado a Po rtlsch s u
encuentro d e semiftnes d e l Torneo
de Candidatos . Despus de la me
rienda, l seguira viaje a la punta
sur de la bota itlica, al nido mafioso
de Palenno.
Yo vena de Ravena con destino a
Venecia. Intercal la estancia en Pa
dua, sobre todo. con la intencin de
ir otra vez a la baslica a contemplar
los frescos de GloUo. Las sobrias. y a
la vez exaltadas. imgenes sobre la
vida de Francisco de Ass parecen es
tar todava en los andamios. tal como
cuatro aos antes cuando, por lti
ma vez, pas por la ciudad. A travs
de una larga hilera de portales -des
pus de Boloma, Padua es la ciudad
con mayor cantidad de prticos en
Europa de modo que en das de llu-

via no es necesario abrir paraguas


llegamos nuevamente al viejo y cono
cido barrio. La Va U mberto estaba
en obras, pero la casa de Bordin per
manecia an all. El estudioso de pa
piros y Gran Maeswo de ajedrez se
vea rad iante como el d a. Nuestra
conversacin desemboc rpidamen
te en el tema del desarrollo fina.1 de
su undcima y ltima partida contra
Portisch.

Hib ae.r-Port1sch
Abano Tenne, 1980

l . e4 eS 2 . C f3 CI6 S . C e3 C e6
4.44 exd4 5 .Cxd4 e6 6.C d.b5 d5
7 . el:d 5 Cx clS S.e4 Cxe3 9.Dx4 S +
Rxd8 l O .Cxc3 A e5 1 1 .Ab5 Ad7
12. A1:c6 Ax eS 13.Re2 R.e7 14..Ae,3
Ad6 1 5 . Tbd l b 5 IS .Ta el Tbc8
17.f3 Axh2 18.Th 1 Ad6 1 9.Txb7
b4 2 0 . C ,dl Ab5 + 21 .R12 Tx el
22. JUc 1 T eS 23. Ag5+ Rd7 24 !
Tc2 + 2 5 . R ,3 A l8 26 . 15 exf5
27.ezf5 Ad S 28. Th8 Ad6 + 29. Af4
Ac5 3 0 . Ae3 Axe S 3 1 .Cxe3 TI:b2
S2.T l8 Tu2 33. 'hf7+ R et6 S4.Tb7
aS 35.Rf3 Ta3 36.g4 b3 37 .gS Rc6
38.16 p6 39. gxf6 Ag6
(DIAGRAMA)

79

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

92

Parece q ue el b la nco no p uede


construir una posicin de bloq ueo.
pues luego de 44.Cb l a4 el pen ne
gro de torre d ama es imparable. Sin
embargo, 44. Cc2+t bxc2 45. 17 Axf7
46. Rxc2 Ra3 47. Rb l conduce a las
tablas.

4 0. . . R e7!
.

HbnerPortisch (Abano Tenne. 1980)


40.Tb8 1
Med iante un enrgico J uego . el
blanco ha sabido mantener la posi
cin dentro de lmites de tablas. pero
la jugada textual -la famosa cuadra
g s i ma poco a ntes d e l contro l de
tiempo- le lleva de vuelta a una posi
cin perdida
La indicada era 40.Cc4! . tal co
rno sealara Hbner. El cambio de
torres resulta entonces obl1gado, vis
to que 40. . . Ta4 4 1 .Cxa5+ llevara dI
rectamente a las tablas. La marcha
s iguiente es fo rzo sa: 40 . . . Rxb 7
4tCxa3 Rc6 42.Re3 Rc5 43.Rd2 Rb4
93

Hbner-Portisch (Abano Terme. 1980)

En mi co mentarlo original para


SchaaJebulLetin, indiqu que 40 . . . a4
tambin cond ucira al triunfo. pero
un exmen posterior demuestra que
s te no es el cas o . des pus de
4 1 ..Cc4 Ta l 42.Ce5+ Rc7 y ahora es
4 3 . Tb4! la jugada salvad o ra, por
eje m plo : 4 3 . . . Tf l + 4 4 . Re2 Tx f6
45.Cxg6 Ta6 ( 45 . . . Txg6 46.Txa4
Th6 47.Ta l Y el rey blanco est sufi
c i e n te m e n t e cerca) 4 6 . C f4 a 3
4 7 . Txb3 a2 4 8 . Tc3+ seguid a p o r
49.Tc l y tablas. Con la jugada d e l
texto la torre blanca e s repelida ha
cia hacia 'b5', un escaque claramen
te menos bueno que 'b4'.

41 . 1b5
E s tarde para 4 1 . C c4 debido a
4 1 . . . Ta4! Bajo estas circunstan
cias. el ca mbio de torre no o frece
n i nguna posi b ilidad de salvac in
para el blanco. dado que su caballo
aterriza en una casilla desfavorable.
E s to lo d e m ues t ra : 4 2 . C b 2 Rxb 8
4 3. Cxa4 R c 7 4 4 . Re3 Rc6 45. Rd 2
Rb5 46.Cb2 a4 4 7.Rc3 Al7, seguida
por 48. . . a3. El bloqueo de los peo
nes pasados negros es una simple
ilusin.

41 . . . . a4 42.C e4 Tal 43.Re2

La j ugada secreta. que parece tener un efecto sorprendente. No haba


mejores a lternativas. pero tampoco
peores: el b lanco est perdido en todos los casos.

43

94

aS?

Dos meses ms tarde. durante el


cuarto torneo Interpolis. Portlsch ex
plic -en la sala de recreo del hotel
De Bosrand. en Oisterwtjk- la causa
de este avance prematuro. por el que
despilfarr el triunfo. Sus tres ayu
d a nte s . t o d o s G rand e s M a e st ro s
hngaros de grueso calibre. haban
amanecido anal izando la posicin
aplazada y haban encont rado la Jugada textual como la ms convincente. a la vista de la Jugada secreta en
tregada por el blanco. -Debo ceder
aqu mi mejor pen?-. pregu nt un
Portisch agotado por el tenso e n
cuentro. poco antes de l a reanuda
cin. a sus analistas. S. porque ga
. fue la laCnica respuesta. Tal co
mo Hb ne r haba e n co n t rado
durante el anlisis del intervalo. no
es ste el caso. La sob ria 43 ... Afl
hubiera. po r el contrario. dejado al
b l anco s i n n i n guna c h a nc eo p o r
ej e m p l o : 4 4 . Ce 5 a3 4 5.Cx f7 a2
46.Txb3 Te l + y sigue con promocin.

Hbner-Portisch (Abano Terme.


1 980)
Importante jaque intermedio.

47

Rb8

Forzado. el rey negro debe dirigir


se hacia el lado malo. Despus de
47... Rd8 48.Ta8+ Rd7 49.Ta7+ Re6
50.Ta6+ no se pueden eludir los j a
q u e s . pues tanto 50 ... Rd5 como
50 ... R f5 son res p o n d i d as co n
5 1.Ce3+ seguida por 52.Txa2.

4 8 . T I:a 2 Th 2+ 4 9 . Rg S T I: 2
5O.CeS
95

44.Txb3 a2 4 !S.Ta S AbS+


El anlisis hngaro estaba funda
mentado en este jaque lntennedio. El
negro ga na una to rre . y e l pe n f
blanco parece muy inofensivo ahora
que el alfil no puede ser atacado por
el caballo.

46.Rf2 Tb l 47.Ta7+!

Continuacin Hbn e r Po rLis ch


(Abano Terme, 1 980)
-

81

TRABAJO EN AJEDREZ (n

Las tablas posicionales estn a la


vista. PorUsch hace todava un par
de jugadas antes de resignarse.

50

Re7 S I. t1 TaS 52. Rh4 1b8

l .b 7 TeS+ 2.Rd 2 TeS 3 .C .f+


Ra3 4 .Ce5 ",8 5 .Re3
Perda 5.Re3 debido a 5 ... Ac2!
Ahora. el a1ftI negro llega tarde a ca
sillas buenas.

53 ... Rd6 54.Cc4+ y tablas.

Ag8 8 .R c4!

53 .RgS Rd 6 54.Rf6
Amenaza 7.Rb5
Tablas.

Imponente final para una partida


que fue catalogada como la ms inte
resante del ciclo. segn expres
Korchnoi un ao ms tarde en una
entrevista televisiva. La prensa aje
drecstica de entonces fue muy efusi
va acerca de este cuasicomposicin
con final en tablas. y en diversos lu
gares se sugiri que en una compe
tencia de finales podra escalar alto.
En mi opinin. esta es una tpica de
mostracin de xtasis que sobrecoge
a los amantes del ajedrez. ocupados
tan slo del ajedrez prctico. Bus
cando material comparativo. d con
la siguiente composicin del libro de
Lornmers 1357 Endgam.e Srudies.

Ae8 7.RdS Td8+

y ahora viene. Tras a.Re6 Ac6


9.Re71b8 IO.Rd6 Axb7 1 ) .Rc7 Tc8+
el blanco pierde. Sin embargo. me
diante...

8 .Cd7U
... hace tablas. Tanto despus de
8... Txd7+ 9.Rc6. como luego de 8 ...
Axd7 Rd6 el negro tiene que. final
mente. entregar la torre por el pen.

97

96

Continuacin A. G. Kopnin 1966.


Tablas

A. G. Kopnin 1966. Tablas

Cerca de un ao ms tarde en
contr. en el nmero de mayo de la
misma revista donde apareci el es-

82

JANTIMMAN

tudio de KopnJn -Shojmaty v URSS-.


una compostdn de Trottski. mucho
mas a ntigua y con el mismo mate
rtal. Adems. hall no slo el estudio.
sino tambin la refutacin de ste
por Dvoretski en un articulo titulado
IEyoedy i trener.

d isti ntos : Izbrannye etjoedy A.A.


Troitskogo por Korolkov y Tsjechover.
y 555 Egoedov miniatjoer por Kaspa
rin. Adems de e sto, fue sealado
otro estud io de ms antigua data,
dedicado a otro compositor de Lenin
grado, en mi opinin no menos ta
lentoso: L. J. Kubbel.

99

Troilsld 1929. Tablas.


La solucin del autor reza:
I. cr 'E 1+ 2.Rh2 Ta8 3.C ,1 Ac5
4.C f8 Arl8 5..8D Ad6+ 6. Rh I 'rIg8
Ahogado.

y la d e s p iad ad a re futacin d e
Dvoretski. sigue as:

TroLski 1929. Tablas.


El rey blanco est lejos, pero
tambin las piezas negras estn algo
desafortu nadamente apelotonadas
e n e l flanco de d a ma. La variante
central es como sigue:

1 .Cc4+ Ra 4
l
Ta SI 2.Cg6 Ac5 3.C m Ta l+
4.R b2 Tg l s.ce e 1'16
.

Seguida por 6. . . Rd6.

Lo misterioso de este estudio inco


rrecto de Troitsld es que aparece pu
blicado en diversos libros de finales
re m i t i n d o s e c o mo fue nte a 500
Endspfelstudien. pero en esta famosa
obra se bu scar infructuosamente.
R. Verhoeven. quien trabaja en la Bi
b lioteca Real de La H aya. logr en
contrar el estudio, pero en dos libros

El nico escaque para el rey. Des


pus de 1. . . Rb4 2.d7 Td3 3.Ce5 se
rian tablas inmediatas.

2.d7 Tb8
La casilla 'd3' estaba inhabilitada
para la torre en vista del jaque do
ble.

3.Cb6+ Ra3
El rey debe volver a la casma de

83

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

partida para no obstaculizar la co


lumna 'b'.

4.Cc8 Tbl+ 5.R cl2


La alternativa 5.Re2 producirla lo
mismo, ya que despus de 5. . . Ac4+
el rey blanco tendra que retroceder.
de todos modos. a 'd2'.

5 . ... Ab3

el estudio a Kubbel? La respuesta a


est a pregunta puede encon tr arse
en 150 Endspielstudien. la colec
cin de composiciones en dos idio
mas, de Kubbel. Tres aos antes,
apareci el siguiente estudio d e
Kubbel en Shajmatny Listok, l a
misma revista donde Troitski publi
caba sus estudios.

l.e6 Ta7
10 1

Continuacn Troitsk 1929. Tablas.

Despus de 1 . . . Te7 2. Cf5 con


ahogo inmediato.

6.Cd6!
2.e7 Ae41
El punto culminante del estudio.
Para alcanzar una posicin de ahogo.
debe sacrificarse primero el caballo.

6 . ... Td 1+ 7.Re3 Txd6 8.d8 ::D


Aqu anida un doble como suele
ocurrir, incluso, en l as ms bellas
composiciones de finales. Coronar
con torre tambin hubiera servido.

Txd8

Tablas por ahogo.

Impide la promocin en vista del


mate en h7'.

3.C f3+ Rg4 4.Ce5+ Rf4


Los jaques tiles parecen agota
dos. Sin embargo, la combinacin de
ahogo permanece.

5.Cg6+ Axg6 6.e8 =D


Aqu h ay otro doble. T am bin
6.e8=T satisface, pues ante 6 .. A15
el blanco tiene reservada 7.Te7.
.

Por qu Troitski decidi dedicar

84

JANTIMMAN

6 . . .ueS
.

Ahogado.
102

Timman, Oise, Ardeche. Junio de


1982. Tablas. (Incorrecto)
Las finales con ahogo de Troitski y
Kubbel me inspiraron una composi
cin que lamentablemente se demos
tr incorrecta.
La solucin tenida por objeto si
gue as.

estudio -con su modesta idea- como


un e xitoso homenaje a Kub be l y
TroitskJ; un curioso desacierto. Me
diante 3... Ab7! 4.Cxb7 ReS el negro
puede alcanzar la posicin AI-Adl1
del siglo XII. A causa de la mala ubi
cacin del caballo, el blanco est im
poSibilitado.
Cierro este captulo con una com
posicin inspirada en el final de la
partida de Hbner y en el estudio de
Kopnin. que elabor en Oisterw1jk
poco despus del cuarto torneo In
terpolis.
Me cost slo tres cuartos de ho
ra, pero en honor a la verdad debo
decir que Krpov y Tal -que an es
taban en las cercanas- la resolvie
ron sin mirar en un minuto. Un re
sultado pobre. con referencia a la
apuesta entre LLoyd y Stelnltz -el
primero aftnnaba poder generar ms
problemas de los que el ex-campen
mundial era capaz de solucionar-,
pero un desafio para el lector. segn
espero.

1 . Ka7 Ag2
Des pus de l ... Axc4 2 . b7 Rc7
3.b8D+ Txb8 se llegara por supuesto
al ahogo.

2.b7 Re7 3.Cd6 Ac6 4.Cb5+!


Obliga a volver al alfil a la diago
nal'n-aS'.

4 . . . AD5 5.b8=1)+ Tl:b8


TInunan 198U. Tablas

Tablas por ahogo.


Por largo tiempo. consider este

La solucin:

1017 Tf4 (!)

TRABAJO EN AJEDREZ {Q

Ahora, una coronaci n di recta


perdera.

2.Rm6Af8
Despus de cambiar el pen 'g'
por el alfil, el blanco saldria perdien
do, debido a que el rey negro est de
masiado cerca. Sin embargo. hay un
combinacin de ahogo.

3. Rg5 Tll 4.g8=D


Tambin aqu hay un doble por la
promocin de torre.

Tg l+ 5. Rh5 Tq8

Tablas por ahogo.

85

86

JANTIMMAN

Mosc 1981

El torneo de Mosc no fue un re


cordatorio de una gran ajedrecista o
de una revolucin; se le denomin
breve y popularmente .Mosc 8 1.,
Aqul. nico en su gnero, que los
organizadores de ,BugoJno 'SO. hab
an querido lograr -un torneo de cate
gora XV con un total de catorce ju
gadores-, fue realizado aqu. Eso si,
metido por el ojo de una aguja, pues
si Miles no hubiera sido reemplazado
en el ltimo momento por Gener, el
torneo hubiera quedado atascado en
un promedio de 2.599. Con l se al
canz justo un promedio 2601, (por
lo dems, Miles no lleg nunca al ae
ropuerto de Mosc, como fue propa
gado con insistencia por muchos; su
pasaje no estaba del todo en orden,
de modo que se qued tranquilo en
Inglaterra).
El torneo se jug en el mismo
complejo de edificios nuevos donde
tambin se alojaban los participantes
no-rusos. Completamente construido
y diseado con material y arquitectos
norteamericanos, slo la calidad del
cortinaje, las toallas y los cubreca
mas delataba el hecho de encontrar
se en el corazn de Mosc. Estaba
destinado a ser un centro comercial.
La parte del hotel estaba dominada
por una suerte de patio cubierto gi-

gantesco. adornado por completo


con fuentes y rboles artificiales.
Para la gente con vrtigo de las
alturas, debe haber sido un suplicio
trabajar en esta construccin. Los
pisos slo tenan habitaciones de un
lado. al otro estaba la balaustrada
desde la que se poda ver el patio cu
bierto.
El ascensor tena paredes de cris
tal, con pozo abierto y desnudo. Esto
se ve a menudo en edificios nortea
mericanos pero, de hecho. es mucho
ms funcional en el sistema ruso: to
do lo que alguien haga puede ser
perfectamente observado. A pesar de
esto, el conjunto no tendra nada es
pecial sino hubiera contado con un
monumento en medio del patio. del
cual lo mnimo que puede decirse es
que era notable. Cmo describir al
go cuya grotesca locura jams ha
contemplado eltnterlocutor? A veces
se ve en un campanario la figura de
un gallo dorado que hace de veleta.
Pues bien. esta tambin era una
suerte de campanario completamen
te cobrizo. con un enorme gallo de
cobre encima. que cada hora -tras
un canto introductorio- comenzaba a
mover suavemente sus alas, a esti
rar el cogote mecnico. para final-

87

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

mente producir un melodioso canto


de gallo. Y esto se repeta cada vez.
probablemente inspirado en el dicho
un buen gallo canta dos veces-. Co
menzaba a cantar a las diez de la
maana y no paraba hasta dar las
doce de la noche. No sorprende que.
apenas llegado. Portisch protestara
contra este trastorno del orden maU
nal y nocturno: de modo que. en ade
lante ,el gallo cant desde las once de
la maana hasta las once de la no
che. la parte del hotel fue bautizada
sobriamente como Hotel Internacio
nal. aqu slo alojaban a extranjeros.
cientficos u hombres de negocios -el
paisano o turista debe buscar hospe
daje en otro sitio. En consecuencia,.
Beliavski y Kasprov -los nicos Ju
gadores rusos que no viven en Mos
c- debieron hospedarse en el Hotel
Ucrania. una construccin grande y
somba del periodo estaliniano. le
vantada a orillas del o Mosc. Es
notable que dos organizadores del
torneo Interpolis. los seores Ren
nings y Vael -ste observ con tino.
cuando fue presentado al matrimo
nio Petrostn: .Ah. Seora Petro
sin? He escuchado mucho sobre
Ud.. sobre todo acerca del torneo In
terzonal en Rol; a lo que ella. alerta
como siempre. respondi: Y ade
ms. ha ledo algo de Korchnoi para
completar el cuadro?,- no fueron
acogidos en el Hotel Internacional a
pesar de ser ambos hombres de ne
gocios. Pensaran los rusos otra co
sa?
En las horas nocturnas. cuando el
gallo estaba quieto. tenan lugar es
cenas -en medio de las fuentes y r-

boles artificiales- que parecan indi


car un desarroUo revolucionario en
el sistema ruso: damas paseando vo
luptuosamente vestidas y que. de
vez en cuando. se acercaban con avi
dez a las mesas de los cientficos u
hombres de negocios. La mayora de
las veces el encuentro no quedaba
en conversacin solamente; despus
de un rato. se poda ver desaparecer
a una pareja en direccin a la salida.
Considerando que era Imposible en
trar al hotel sin algn penniso. debe
desecharse la Idea de que se tratase
del ejercicio profesional de prostitu
tas ilegales de la calle. No. al parecer
se trataba de mujeres pagadas por el
estado y enviadas. sin duda. bajo la
consigna: dAS extranjeros. imperia
listas y decadentes. tienen derecho a
ser agasaJ,ados decadentemente
.

Un da libre durante el torneo fui


mos llevados a lugares donde el tu
rista normal nunca llega. El palacio
de los Zares en el viejO Kremlin. Fue
como entrar en un pas de cuentos.
la visita siguiente -con gran sentido
dosificador fue a la casa de Len1n:
no hace falta decir que tuvo un efec
to desembriagador. En el aparta
mento todo fue dejado intacto. tal
como se vea poco despus de la re
volucin; lo que ms caractertzaba a
Lenin deca nuestro gua era su
modo peculiar de convencer a la
gente.. Doy fe. para que as conste.
Tambin me llam ]a atencin no ver
por ningn lado un libro o Juego de
ajedrez. lo que acentu mis dudas
acerca de la autenticidad de la ar
quetpica foto de Lenin ante el table
ro.
.

88

JANnMMAN

Otra novedad en este torneo. fue


que no se tuvo que esperar largas
horas por la comida. como usual
mente ocurre en Rusia. Eso s. los
pedidos deban ser hechos con un
da de anticipactn. A pesar del cui
dado exclusivo y el vistoso ambiente.
slo Gheorghiu y Portisch. de los ex
tranJeros. lograron buenos resulta
dos. Krpov gan una vez ms casi
stn ser amenazado. pues Kasprov
slo fue un adversario espordico.
Karpov fue superior sobre todo con
blancas; gan cinco partidas con ese
color y acept empatar slo con Por
tisch y con SmeJkal en la penltima
ronda. cuando esto le garantizaba
triunfar invicto.

La mayoria de sus partidas fueron


impresionantes. Con negras. sin em
bargo, estuvo dos veces en peligro.
Contra Petrosin luch con altibajOS
peto fue un duelo de gran inters y
que termin en tablas. Ante Torre se
vi an ms comprometido.

C a 6 3 7 . Re2 Tb 2 38 .C e5 TIS
39.Tq8 Rzg8 4O.Cxc 6 Ab4
104

Torre-Krpov (Mosc. 1 981)


En principio, el campen mundial
haba logrado una ventaja importan
te con el sistema Larsen de la Caro
Kann. pero en la quinta hora de Jue
go cometi un error clsico. Su ad
versario estaba en inminente apuro
de tiempo. y jug rpido para apro
vecharse de ello. En )a Jugada 37 se
equivoc; en lugar de 37 . . . 1b2? la
indicada era 37 . . TgS. Torre reaccio
n con 38. Ce5! Salv por un pelo el
control de tiempo y. despus de
40.Ab4 de Krpov (vase el diagra
mal. pudo alargar el tiempo a su
gusto para entregar en sobre cerrado
su Jugada secreta el cambio forzado
en b4.
.

Torre-lUrpov
Mosc. 1981

Le4 c6 2. d4 d 5 3 .C d 2 dIe4
4 . CIe4 AfS S . cg s Ag e 6. h4 h 6
7. ef3 Cd 7 8.hS Ah7 9. Ad3 Axd3
1 0.DI4 S eg fe II.M4 e6 1 2. 0-0 0
Ae7 13 .Rb l a 5 14 . C e4 CIe4
IS .DIe4 ef6 1 6.De2 84 1 7. Ce5
Dd 5 18 .14 aS 19.b S De4 2O.Ae3 o
O 21 .D43 DId3 22.Tx4 S Ad e 23. 13
Tld 8 24 .Tb4 1 C d 5 25 . c4 ,eb4
28 .T34 2 b 5 27.f4 b xc4 28 .b xc4
Tab8 29 . R cl Tb 7 3 0. ,5 hzg 5
3 1 . &g 5 Tdb8 3 2.h 6 ph 6 33.gxh 6
Rh7 34.Tg I f8 3 5. eg4 Ae7 3 6.Rd l
..

Varios Grandes Maestros. yo mis


mo incluido. tasaron como ganada
por el blanco la parUda aplazada.
Sorpresivamente. las tablas se deci
dieron muy lpido durante la reanu
dacin dos das ms tarde.

4 1.Cxb4 Cxb4 4 2.R f3 Rh7

89

TRABAJO EN AJEDREZ (l)

Hasta aqu es forzado. La posidn


presenta cierta simetra. El nico
problema del negro reside en que el
pen 'a' del blanco an es tab: 42.. .
Txa2 43.Txa2 Cxa2 44.Ad2 42 .. .
Cxa2 43.Td3.
Torre decidi Jugar ahora el pen
'd'. pero esto se bas en un error he
cho durante el anlisis casero.

alfil/caballo muy prometedor. Las


maniobras interesantes abundan en
esta partida.
46... Re4 Ce7 47.Ac l

1 06

43 5 exd5 44.cxd5

1 05

Conttnuacfn Torre-Krpov (Mosc.


1 98 1)
Ahora. el negro tiene como slida
defensa
47.. ffi+
.

Continuacin Torre-Krpov (Mosc,


1 98 1)
Krpov continu con:

44

Cxa2!

Un gozo en el pozo. El avance del


pen 'd' parece decisivo. pero no pro
duce nada: 45. d6 Cb4 46.d7 Txd2
len el momento preciso) 47.Axd2 Cc6
y las tablas estn a las puertas. To
rre haba supuesto que el negro iba a
jugar

Ya que la automtica 48. Re5? fa


naria ante 48 ... f41 que garantiza el
empate. El blanco opta por
49,Rd4

y ahora el negro no puede seguir


presionando con el avance del pe n
'r. pues luego de 49. .. Cg6 50.Axa3
Rxh6 51.Ad6 el caballo negro estara
muy retirado como para alcanzar al
pen 'a' blan co. Se complica an
ms para el blanco despus de

44... Txd2 45.Axd2 Cxd5

49... Cc6+

Lo que produce un final d e

Respondida con

90

JANTIMMAN

54.Ae7! Cb7 55. Rc6 Ca5i- 56.Rb5


Cb7 57. Rb6

5O. Rc5
El rey blanco pretende dominar al
caballo. lo que bien podra ocurrir 51
ste saltara a casillas centrales. por
ejemplo: 50.. CeS 51.Rd5 y el negro
no llega. Sin embargo, es ms pro
blemtico.
.

y el caballo est preso. Ntese


cuan til puede ser demorar el avan
ce del pen 'a': el escaque 'b3' era
inasequible para el caball o negro.
B) 52 . . . Cfl 53.Axa3 Rxh6 54.Ac5

5O... Cd8
1 07

y el negro no llega (54 . . . Cd8


55.Ab6 54 ... f4 55.a4)
Cl 52 ... Cb7 53.Ag5!

ZUgzwang.
53 . .. Ca5 54. Rc5 Cb7 +
53 . . . Cb3 54. Rb4.
55. Rb4

Continuacin Torre--K1pov (Mosc.


1 981}

Pero no. 55. Rc6?? Rxg5 y el negro


gana

El proceso de triunfo cursa a tra


vs de un tringulo de rey:

55. . . Cd6 56.Af4 Ce4 57. Rxa3 Cc5


58.Ad2 Ce6

5 1 . Rd61 Rg6

58 . . . Cd3 59. Rb3 f4 60. Rc3 y


ganan.

(51... Cf7. entonces 52.Re6)


52. Rd5
Ahora. el negro tiene tres posibili
dades:

Al 52. . . Rh7 53.Axa3 Rxh6


53... f4 54.Ac1 13 55.Ae3 y el pen
'f es cambiado por el pen 'h'.

59. Rb4 f4 60.Rc4 Rxh6 6 1 .Rd5


Cc7+ 62. Rc6 CeS 63.Rd6

y el pen 'a' de las blanca decide.


De vuelta a la partida. Ante la de
sencantadora 44. . . Cxa2 el blanco
no supo encontrar nada positivo. Se
prosigui,

4 5 . Td3 Cb4 4 6.Tza3 Cxd 5

91

TRABAJO EN AJEDREZ {I}

Rxh6 5 1 .Rxf6 con triunfo fcil.

47.Ta7+ Rg6!
Esto debi ser calculado con pre
cisin. Si el rey negro hubiese baJa
do. habra tenido que afrontar un fi
nal de torre contra torre y alfil.

44.Tg7+ Rh8 45.M2!


A menaza con una i n tervencin
decisiva mediante Ah4.
45 . . . Cb4 46.Ta7 a2 4 7.Ah4 Th2
48.Rg4 Ce6!

48.Tg7+
El blanco propuso las tab las . ya
q u e d e s p u s de 48 . . . R f5 4 9 . Ag I
1b3+ la torre negra logra finalmente
llegar a la columna 'h'.

Mejor que 48. . . Th I 49.Axf6+ Rg8


5O.Rg5t a l D 5 1 . h7+ Txh7 52.Txa l Y
el negro est en sertas dificultades.
4 9 . Ax f6 + R g8 5 0 . h 7 +
5 1.Txa2 Ta7 52.Th2 Th 7

108

Tx h 7

y las negras apenas se mantienen


de pi.
Bl 43.c5
Karpov cont que. l y sus ayu
d a n tes habia n encon trado la re s
puesta slo diez minutos antes d e la
reanudacin.

Posicin despus de 42 . Rh7


..

43 . R
.

Es que la posicin ap lazada no


estaba ganada por el blanco. a pesar
del error negro en la Jugada 371 Tras
el desenlace. Krpov hizo ver que se
haba ocu pado de ello en colabora
cin con sus ayudantes. Volvamos al
momento crtico. En lugar de 43.d51.
las blancas tienen las siguientes po
Sibilidades:

1 0f t

A) 43.Tg2 Cxa2
No 43 . . . Rh8 debido a 44.Ac I Cd3
45.Axb2 axb2 46.Txb2 Cxb2 4 7. d5!
exd5 48.cxd5 Cc4 49.Rf4 Rh7 50.Rf5

Torre-Krpov (Mosc, J 98 1)
Una jugada algo enigmtica. pero
la intencin se evidencia despus de

92

JANTIMMAN

44.Tg2+ Rh8.
Si fuese el tumo del negro. estara
en zugzwang ya que el caballo no
p u e d e ca p t u rar en a2 d e b i d o al
avance del pen c. Por eso. 43 . . .
Rh8 44.Tg2 perda directamente. por
ej e m p l o : 4 4 . . . C c6 4 5 . Te 2 ! C b 4
46.Af2 con triunfo inadvertido. Pero.
qu debe hacer el blanco despus
de 43 . . . RgB 44.Tg2 Rh8? Con el pe
n a n en c4 e ra aq u d ec i s iva
4 5 . Ac 1 . pero segu ira 4 5 . . . C d 3 y
despus de 46.Axb2 axb2 47 .Txb2
C x b 2 48. Re4 R h 7 4 9 . d 5 exd 5 +
50.Rxd5 Rxh6 5 1 .c6 Ca4 52.c7 Cb6+
53.Re6 Rg5 54.a4 f5

1 10

so pblico una seleccin de varian


tes rt.carnente adornadas. En un de
terminado momento. Torre fue lla
mado al frente. Avanz tmidamente
hasta el tablero e hizo algunas suge
rencias con vacilacin. que en el acto
fueron refutadas con frrmeza por el
campen mundial. Un par de sema
nas ms tarde. Polugaievski public
en 64 un panegrico acerca del anli
sis de Krpov sobre esta partida.
Pasaro n varios meses antes de
que yo pud iera d emostrar por qu
haba evaluad o como ganadora la
posicin aplazada. En primer lugar.
busqu en la continuacin que Kar
pov ms haba temido (43.c5). y pu
bliqu algo de ello en SchaakbuHetin.
Sin embargo. Sosonko me sefial im
placablemente los puntos dbiles de
mis anlisis. Descubr que 43.c5 no
es ms que un avance antlposicional
abom i nab l e . E n la J u gada 4 3 . e l
blanco debe continuar d e otra mane
ra. As llegamos a la variante

e) 43.Re4

Torre-KTpou (Mosc. 1 98 1)
55.a5 CcS 56.Rd7 Ca7. el pen 'f
corona Justo a tiempo. Tampoco es
su ficiente 45.Te2. pues entonces vie
ne 45 . . . Cxa2 con la idea 46.c6 Txe2
47.Rxe2 Cc3+ seguida por 48. . . Cd5.
Aparentemente la posicin negra
se mantiene. Este diagnstico fue re
forzado en Mosc despus de que el
campen mundmI comentara la posi
ci n en un gran tablero de anlisis.
durante la entrega de premios. Con
arrogancia. mostr ante un numero-

1 1 1

Torre-Krpou (Mosc, 1 98 1)
Por sup uesto. el campen mun
dial no haba dejado sin considerar

93

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

esta centralizacin del rey blanco. Su


variante prosigui con
43 . . . Cc2 44.d5 exd5+ 45.cxd5 15+
46. Rf4 Cxe3 47. Rxe3 f4+ 48.Rd3 f3
49.Re3 Rxh6 50.d6 'IbS 5 1 .Rxf3 Rg6
52.Re4 00 53.Rd5 1b2!

U n movi miento desconcertante,


con la Intencin 46.dxe5? 15+1 segui
da por un Jaque de caballo y la torre
blanca estaria perdida. Sin embargo
el blanco tiene el jaque Interm.edto.
46.Tg7+ Rh8

y el final de torres es tablas.

y Justo ahora . . .

En la j ugada 4 4 , el blanco tiene


una continuacin mucho ms incIsi
va.

47.dxe5
El negro no Uene nada mejor que

44.Af4

47 . . f5.t
.

Tras

pero aqu es Inofensiva. Despus

44 . . . Txa2

de

sigue la tranquila

48. Rd5 Cb4+ 49.Re6! Tf2 OO.Ag5


Tg2

45.Tg2
Ms sangre fra no se puede te
ner! El pen Ubre de torre dama ne
gro no es menos p e l igroso q u e e l
blanco. pero u n examen minucioso
de la posici n e n sea que esto es
mejor de lo esperado.
1 12

50 . Th2.
.

5 1 . 00

La red de mate se cierra alrededor


del rey negro.
b) 45 . . . 1b2

La jugada ms Importante.
46.Ac l 1b l

Lo otro sera volver hasta 'a2'.


47.Txc2 a2 48.1Xa2
De ningn modo 48.Ab2?? Txb2.

Torre Krpov (Mosc, 1981)


al 45 . . . e5

48. . . 1'xc 1 49.c5 Rxh6

94

JANTIMMAN

1 13

Parece ganado por el blanco. pues


el pen 'c' es imparable. Sin embar
go. el negro logra salvarse mediante

54 . .. Re7 55.c7
Con 55.Td7+ Re8 56. Rd3 Te 1 el
blanco no adelanta. por ej emplo:
57.Re4 Te l 58.Rb5 f5 Y el empate es
inevitable.

55 Rxd 5
e5 5 . De Tf4
. . .

El material se ha reducido consi


derablemente y por ello la expectati
va de triunfo del blanco aparece dis
minuida. No obstante. el pen pasa
do blanco ha seguido avanza ndo y el
rey negro est mal ubicado. El blan
co tiene dos jugadas de torre que de
ben ser tornadas en consideracin:

. c =0

Txd4+ 57. Re3

Tal como demue t ra el terico ru


so Chenkin. este tipo de posicin no
se puede ganar. Cons ltese al res
pecto la obra principal de Averbaj.
b2) 5O.Tg2.

b l ) 5O.Ta6
La ms obvia. El blanco qu iere
conseguir dos peones pasados y co
nectados. No obstante. esta no con
duce al objetivo deseado. como de
muestra
50. . . Te 1 + 5 1 .Rd3 Rg6 52. Rd2 Te4
53.Td6 Rf7 54.e6
1 14

El mtodo correcto. El rey negro


es co rtad o . ame n azandose co n
5 l . Rd3 seguida por 52.Te2. Contra
esto hay dos defensas:
b2. 1 ) 50 . . . Tc3 5 1 .TgB Rh7 52.Te8
eS 53 . d 5! TxcS 54.d6 Tc4 + 55. Rffi
Td4 56.Te7+! Rh6 57.d7 e4 58.Rxf6

y gana. puesto que 58 . . . Rh5 es


repondida con 59.TeS+.

9S

TRABAJO EN AJEDREZ (lJ

b2.2) 50 . . . eS

nlDDl8D-KaspArov
Mosc, 1 98 1

Ahora el blanco debe cuidarse. ya


q u e ni 5 1 . Rd 3 exd 4 52 . Tc 2 Td 1 +
53.Re2 Ta l . ni 5 1 .dxe5 Txc5f 52.exf6
Rh7 53.17 TeS 54.Re5 Ta8 conducen
al triunfo. Otra vez el camino correc
to es
5 1 . d 5 ! Txc5 52 . d6 Tc4 + 53 . Rf5
Td4
Ahora no 54.Re6 e4 sino 54.Tg6+
seguido de 55. Txf6 Y slo queda una
Simple posicin. tcnicamente ganada.
Garl Kasprov compa rti el se
g u n d o l u gar c o n P o l u g a i ev s k t y
Smyslov. Ambos veteranos se abrie
ron paso tranquilamente a travs del
torneo. Polugaievski habia tenido un
pob rsimo rendimien to d u rante la
Olimpiada de Malta. y le era necesa
r i o reha b i l i tarse. S my s lov haba
aprendido -el ao pasado en Ttlburg
lo que s ign ifica J ugar a p u lso u na
partida a edad avanzada en un tor
neo cumbre. Pero, Por qu Kasprov
hizo rpidamente tablas en dnco de
sus seis ltimas partidas? Supongo
que fue asesorado por un entrenador
experimentado. Despus de dejar es
capar posiciones ganadas, consecuti
vamente ante Petrosin y Andersson.
sum slo medio punto de estos dos
encuentro s : di u na i m presin de
abatimiento en todos los sentidos. Al
comienzo del torneo, sin embargo. l
haba mostrado detalles audaces. En
la primera ronda jug contra BeUavs
k1 una partida d igna de Tal en su ju
ve ntud . Lo que hizo contra m fue
an ms osado.

1. 4 4 ef8 2. e4 g 8 S . C e S Ag 7
4.H 4 6 5.13 O.o S..Ae3 cee 7.Cge2
a 68.Cel
Por supuesto. supuse que Kasp
rov haba logrado mejorar esto con
respecto a su partida contra BelJavs
kit por eso l jug como SpasskJ ante
Korchnoi en el duelo de 1 968.

8
eS 9.dS Cd4 lO .Cb3 Cxb3
1 1 .Dxb3
.

Esta era la Intencin de la tem


prana maniobra con el caballo del
rey. El blanco est listo para el enro
que largo.

11
De7

eS 12.dzc 6 bxc 6 13.0.Q.Q

Aqu. Korchnoi j ug dbU contra


Spasski. 13 . . . Ae6, internndose con
ra p id ez en grave s d i fi c u l tad e s :
1 4. Da3 Ce8 1 5. h4 e6 1 6.cS. Con la
J ugad a textual, el negro puede re
chazar con xi to cualquier ataque
contra el pen 'd'.

14.Db 6!
Posterionnente, busqu esta posi
cin en la Enciclopedia de Aperturas.
donde se ind ica como variante cen
tral: 1 4.c5 d5 1 5.exd5 cxd5 1 6.Cxd5
Cxd 5 1 7. Dxd5 Tb8 con com pe nsa
cin por el pen. Ms aguda es 17 . . .
Ae6 1 8 . Dd6 Dh4 Y el negro tiene a
mano un ataque fuerte o Incluso de
c i s ivo . La j ugad a tex t u al aparece

96

JAN l1MMAN

mencionada corno s u gerencia d e


Korchnoi . Es l a nica para intran
quilizar al negro: as no puede desa
rrollar el alfil a 'e6'. lo que hubiera
sido posible despus de la te rica
1 4. 0a3. a la que hubieran seguido
14 ... Td8 Y luego 15 ... Ae6.

14 . . . . Ab7 1 5.g4 T b8 1 6 . h4
Tfc8 17.h5
1

Timman-Kasproo (Mosc, 198 1)


17
Cd5?!

Un sacrificio francamente descon


certante . A costa de un caballo. el
negro trata de abrir con violencia las
tapadas diagonales de alfil y colum
nas de torre. Es demasiado fantsti
co y lo detect de Inmediato ante el
tablero. En lugar de confundtrme. el
sacrificio me inund de tranquilidad.
A fin de cuentas. la posicin no era
muy clara. Cierto es que 1 7 . . . d5 no
funciona. porque despus de 1 8.Ac5
las blancas aprietan. pero una buena
jugada era 1 7. . . Cd7, a lo que se de
be responder con 1 8. Db4 para con
trarrestar el avance del pen 'd'.

18.ezd5 czd5 19.Txd5


Esta me pareci la refutacin ms

simple: adems. tuve (y tengo a n)


la sospecha de que Kasprov haba
dejado completamente sin conside
rar este sacrificio de calidad cuando
decidi hacer 1 7 . . . Cd5. Por supues
to. no excluyo que l hubiera antici
pad o la desesperada combinacin
salvadora e n la jugada 22 pero. de
todos modos. sigue siendo extrao
que decidiera sacrificar en una posi
cin vaga. dejando al blanco la op
cin entre agudas compUcaciones en
la variante central y unas tablas for
zadas en la subvarlante.
Los anlisis posteriores indicaron
que esas compUcaciones se traducen
irremisiblemente en ventajas para el
blanco. Por lo dems. esa clase de
anlisis con soviticos puede derivar
en un acontecimiento muy agitado.
Petrosin miraba tranquilo desde su
asiento. e n tregad o del todo a sus
usuales muecas; le escuch murmu
rar algo s o b re .esta j uve n t u d d e
hoy P o r e l contrario . Dorfman y
Kasprov estaban trenzados en fiera
lucha y acompaaban ss j ugadas
con fuertes golpes sobre el tablero.
agregando invariablemente: IY ahora
s. debes abandonar-. Otros Grandes
Maestros, igualmente agitados. se
mezclaba n en la d iscu s i n y an
ms manos maltrataban el tablero
con movimientos que sonaban como
latigazos.
.

Las variantes que ahora presento


son el extracto de lo que pude reunir
de aquella confusin, posterionnente
complementadas con mi propio pun
to de vis ta. La variante central co
mienza con 1 9 .cxd 5 e4. p ues 19 . . .

97

1'RABAJO EN AJEDREZ (1)

Axd 5 20. Dxb8 Txb8 2 l . Cx d 5 Db7


22.b3. seguida por 23Ac4 apenas si
puede ser tomada en consideracin
para el negro . Despus de 1 9. cxd5
e4, investigo:
A) 20.Ad4. La reaccin ms obvia.
en la que Kasprov haba depositado
su esperanza. Por supuesto. el ata
que negro marcha a pedir de boca;
no obstante. lo probable es que no
logre ms que un empate. 20 . . . Axd5
y ahora:

e v i tarse 2 5 . . . hxg6? d e b i d o a
26.Th7+ etctera

Bl 20.hxg6! Una j ugada tntenne


dia i m portante. como puede apre
ciarse en las variantes siguientes:
1 18

Tfmman-Kasprov (Mosc. 1 98 1)
a l ) 20 ... Axd5. El negro no puede
permitirse esto. como queda convin
c e n te me n te
d e m o s trado
po r
2 1 .gxh7+ Rh8 22. Dd41 Y gana

Tfmman-Kasprov (Mosc. 1 98 1)
a H 2 1 . 0a5 Dg5+ 2 2 . Rb l Axd 4
23 .Txd 4 De3 24.Tb4 Txb4 25. Dxb4
Dxf3 con complicaciones favorables
para el negro.
b 1 ) 2 1 . Dxa6 Dg5+ 2 2 . Rc 2 Axd4
23.Txd4 De3 24.Tb4 Df2+ y . puesto
que ahora 25.Ae2 exf3 beneficia al
negro. por lo menos el ataque garan
tiza un Jaque perpetuo.
e l ) 2 1 . Dxb8 Txb8 22.Cxd5 Dg5+
2 3 . f4 Y a h ora. tanto 23 . . . D x d 5
24 . Axg7 Dxa2 2 5 . Ac3 Da l + como
23 . . . Dxg4 24 . Axg7 Rxg7 2 5 . hxg6
TeS+! son muy prometedoras para el
negro. En esta ltima variante debe

b 1 ) 20 . . . fxg6 2 1 . Ad 4 Axd 5
22. DaS y la diferencia con A)a 1 es
clara. El alfil negro en d5 est ame
nazado de captura con Jaque.

e 1) 20 . . . hxg6 2 1 .Ad4 Axd5. Aho


ra. siguiendo las recomendaciones
de Oorfman. el b lanco p uede. me
diante 22.Ax(l Txb6 23.Ad4. condu
cir la partida a aguas favorables. V
ase: 23 . . . f6 24.Axb6 Axa2 25. Ad4
exf3 26.Ad3 Y el contraataque blanco
es irresistible.
En vista de estas variantes. Kas
prov intent JusUficar el sacrificio
con 1 9 . . . Aa8, pero entonces s igue
20. Da5 e4 2 1 . f4r Db7 22. Da3 Axc3
23. bxc3 Ob l + 24.Rd2 1b2+ 25.Re l

98

JANnMMAN

Dc2 26 .. Tc 1 y el negro no tiene ms


que decir. En una entrevista con el
maestro sovitico Buchtin. publicada
en 64 Kasprov propone 22 . . . a5
(en lugar de 22 . . . Axc3) 23.Ad4 Db4,
sealando que el negro logra cierta
co mpensacin por la pieza, pero al
mismo tiempo agrega que el blanco
sigue teniendo las mejores posibili
dades. Esto expresa la verdad slo a
medias. Despus de 2 4 . Axg7 Rxg7
25.Th3 el negm ha quedado con una
pieza de menos. por lo que -ni por
asomo- veo la compensadn.

En conj u nto . puede concluirse


que la plausible 1 9 . cxd5 hubiera
conducido a una ventaja b1unfadora.

1 9 . . . . .u d S 2 0 . CzdS D eS
2 1 .D 7 TaSI
Esto no lo haba considerado posi
ble. Sin embargo. tras pensar un ra
to descubri que 22.Cc7

Aqu. Kasprov seal que 25.b3


sera respondida con 25. . . d5. Dudo
que ante el tab lero hub iera hecho
esta Jugada. pues es un irreflexivo
intento de tI1unfo. Adems. despus
de 26.Td l tendra que capturar en
a7. ya que 26 . . . dxc4 2 7.Td8 Af8
28. Ae3 26 . . . Ah6 2 7 . Rb l d x c 4
28.Td8 Rg7 29.Ab8 acarreara desa
gradables consecuencias para ,el ne

gro.
En mi anlisis prospecUvo haba
confiado en 2 1 . . . Dxd5 22. Dxb8 Dc6
23. Db3 Dxf3 24.Tg l Y el blanco ga
na.

22.Dh7
Tampoco el blanco puede j ugar a
ganar co n 2 2 . C e 7 + R f8 2 3 . Cxc8
1Xa7 24.Cxa7. ya que el negro toma
ra la iniciativa con 24 . . . Df6! La. ubi
cacin del caballo blanco es psima.

22.
1 19

Timman Kasprou (Mosc. 1 98 1)


fa lla ante la deses perada 22 . . .
Dxc4+U 23.Axc4 Txa7 24.Axa7 Txc7
e incluso. el negro queda con un pe
n de ventaja.

Tab8 23.Da7 Ta S M.Db7

Tablas.

99

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Poder,osa recuperacin

La fuerza del convaleciente es te


rrible., me confi alguna vez Donner.
Este adagio se hizo evidente para m
durante el XX] y ltimo torneo lBM,
en Amsterdam. Desp us del pob re
resultado en Mosc . reventaba por
tri u n far en un torneo. La somb ra
hab i tacin de hotel en Mosc y la
miserable bronquitis de entonces son
slo un lejano recuerdo ahora que d ia riame n te al co menza r la tard e
montaba e n bicicleta para dirlginne a
la sala de Juego. en un barrio perif
rico de Amsterdam. El ltimo torneo
tuvo una excelsa representacin. A la
clausura fueton invitados exganado
res. y asistieron muchos. Al parecer,
los organizadores se haban esforza
do para que los ltimos dos torneos
no dieran la impresin de simples co
letazos finales. de lo que alguna vez
fue un honroso aconteci miento. En
ambos particip Krpov. El XX lo ga
n gloriosamente, y notific con or
gullo a la prensa sovitica que hasta
entonces haba ganado todos los tor
neos en suelo holands. El cuarto In
terpolJs. realizado ms tarde ese mis
mo afio. tam poco mod ific la serie;
pero cuando en la primera ronda del
XXI perdi rpidamente contra Hort.
husme mi oport unidad . Tom con
fir meza el l i d erato grac ias a tres
t ri u n fos ante compatriotas; d e los

de ms ilustres Grandes Maes tros .


ningu no haba alcanzado un ritmo
tan rpido. El triunfo sobre Pol u
gaievski e n la octava ronda. e n me
d io de una serie de empates conse
gu idos - la mayor parte - tras ard ua
lucha. fue suficiente para conservar
el primer puesto.
Despus de nueve rondas. Krpov
se me haba acercado a medio pun
to. La pen l ti ma traera consigo la
decisin. Deba enfrentarme al cam
pen m u n d ial con negras y . para
asegurar la victoria en el torneo, era
absolutamente necesario no perder
la partida. Ese d a lleg mucho p
bUco hasta e l ed i flcto p ri ncipal de
I BM. pero slo una pequefla parte de
l tuvo acceso a la saja de j uego. ya
que sta no es apta para tantos es
pectadores.
Fue un combate muy singular y.
al mismo tiempo, una de las mejores
partidas que he Jugado hasta ahora.

Drpov-Timman
Amsterdam, 1 98 1

1 .CIS
Como e n e l torneo e n Mosc, re
su lt claro en Amsterdam que Kr
pov senta entonces muy poca nece-

1 00

JANTIMMAN

l
Cf6 2.e4 be 3.g3 Ab7 4Ag2
g6 S.d4 eS 6.0-0 Atl 7 .Ce3

Keene me mostr, en aquel enton


ces. parte de sus anlisis haciendo
notar el paralelo con la vieja vartante
Simagin de la Ind ia de Rey yugoslava
( l .d4 cm 2.c4 g6 3.g3 Ag7 4.Ag2 0-0
5. Cc3 d6 6.Cf3 Cc6 7 .0-0 Ag4 8.d5
Axf3 9.exf3 Ca5 1O. De2 c5).

Ante la directa 7. d5. el negro ten


d r a reservada 7 . . . b 5 . Ahora s e
puede llegar a una especie d e India
de Dama con fianchetto del aUil de
rey.

Sobre todo. el hecho de que el pe


n 'd' an est en su posicin origi
nal, hace que la situacin sea ms
favorable para las negras. que pue
den juar el pen e'.

sidad de abrir e l Juego con e l pen de


rey. Lo hizo slo contra Miles. tal vez
esperando una nueva oportunidad
para rebatir 1 . . . a6.
.

..

Ce4 8.Cxe4

La alternativa 8.Cd5 fue poco exi


tosa en una partida entre Portlsch y
Larsen. Bugolno 1 978. Despus de
8 . . . Cc6 9 . dxc5 bxc5 1 0 . C e 1 f5
I l .Cd3 d6 1 2.C3f4 Ac8! el negro te
na una excelente posicin.

8 . . . Axef 9.dS ().() lOAb3 Axf3


1 1 .e3
.

Ha surgido una interesante posi


cin. experimentada un par de veces
en la prctica y examinada alrededor
de 1 975. sobre todo, en crculos aJe
drecsticos ingleses.

KTpov- Timman (Amslerdam. 1 98 1)

Con 1 1 . . e6 1 2 .Tb 1 existen dos


ejemplos de la prctica:

Al 12 . . . Ca6 1 3.Af4 exd5 1 4. Dxd5


Cb4 1 5.Db7 f5 con J uego equilibra
do, seg n \Vatson (Loftsson-Stean.
Lone Pine 1 978). Quizs sea as. pe
ro qu hay contra 1 3 .a3 para qui
tarle b4 al caballo e incluso proceder
even tualme nte co n b2 -b4? En m i
opinin, el blanco quedara mejor.
B) 1 2 . . . exd 5. La e m p le M i les
contra Seirawan. ms tarde durante
el m i s mo torneo . D e s p u s d e
1 3 . Dxd5 Ce6 1 4.Ag5 Af6 1 5.Ah6 Te8
1 6.Tfe 1 Cb4 1 7. Dd6 Ad4! 1 8. Axd7
Txe 1 + 1 9.Txe 1 Df6 el negro apenas
si se pudo mantener.
Sigue siendo incmoda pero qu
puede hacer el negro despus de la
estratgicamente muy fuerte 1 2 . f41
(en l ugar de 1 2. Tb ! )? No hay u na
respuesta satisfactoria a mano, por
lo que hice otra cosa. Segn parece,
tampoco esta es apta para ser reite
rada.

101

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

11

...

lS.D 41

eS

Una idea de Keene. Por lo que s,


no ha sido Jugada antes. La inte n
cin d e l negro e s proseguir con 1 2 . .
ffi . garantizando d e este modo e l ca
rcter cerrado de la posicin: d5-d6
sera respondida con Cb8-c6 y 13-C4
con e5-e4. Si el blanco decide actuar.
ser el negro quien quedar mejor.
.

12J4f
El blanco no deja tiempo para na
da Debo reconocer que qued Impre
'
sionado cuando Jug tan rpido. A
1 2 . . . e4 seguira la incisiva 1 3. 15.
obligando al negro a proceder al sa
crificio de pen.

12 . ... e:d4 13.AD4 Azb2 14.",1


Af6
12 1

Paraliza el flanco de dama

15

d8 16.Da

El campen mundial hizo a tiem


po esta jugada. constat con cierta
satisfaccin. Sin duda. l haba omi
tido el mtodo defensivo siguiente .
pues la textual introduce un sacrifi
cio a largo plazo. Eso va bien con Tal
o eventualmente Spasskl. pero no es
para Krpov.
Ms alarmante era 1 6.Tfe l . ante
la cual 1 6. . . h5 -como en la partida
es mucho menos efectiva, au nque
slo fu e ra d e b id o a 1 7 . A h 6 Ag7
1 8.Axg7 Rxg7 1 9.TeS. y no es posi
ble obstacu l izar decen te mente la
posterior Invasin por la columna 'e'
( 1 9 ... a6 20.Teb3!l .
Van der Sterren indica aqu 1 9 . . .
ffi . Y despus de 20.Te6 Dc 7 2 1 . Da3
Cd7 22. Dc3+ C f6 23.1be 1 117 no ve
cmo el blanco puede reforzar la pre
sin. No obstante, el b lanco tiene
u na continuacin mucho ms pode
rosa en la jugada 2 1 .

1 22

KTpov-1lmman (Amsterd.am. 1 98 1)
H asta aqu habamos analizad o
(muy superficialmente) Keene y yo. Ino
fensiva es ahora 1 5.M6 Ae7 1 6.Axe7
Oxe7 1 7.d6 Df6 1 8.Dd5 ceS 1 9.Axd7
Cb4, seguida por 20. . . Tad8. Sin em
bargo. sentado ante el tablero ya habia
visto que el blanco d ispona de u na
continuactn mucho ms fuerte.

KJpov- Tirnman (Amsterdam. 1 98 1)

1 02
Mediante 2 1 .Tbe 1 Cd7 2 2 . Dd I r
(originalmente. pens en el sacrificio
22.Te7+ 117 23.Axf5t? pero despus
de 23 . . . gxf5 2 4 . Dd 1 Dd8t 25.Txt7+
Rxf7 26 . D x h S + Rg8. segu i d a po r
27 . . . cm la situacin es confusa) , el
b lanco logra paralizar la posicin
enemiga. La idea profunda que gua
los dos ltimos movimientos sale a
l uz despus de 22 . . . ro 23 . Axf5! '
Txf5 24. 0a l +.

1 23

Krpoo-TImman (Amsterdam. 1 98 1J
Haga el negro lo que haga. resulta
igualmente avasallado. Despus de
24 . . . Rh6 25.Te7 TgB 26.T l e6! con la
anlquilante amenaza 27 .Dc 1 +. y todo
est tenninado. De modo que. en tr
minos relatiVos. lo mejor que el negro
puede hacer es devolver la pieza con
24 . . . Ce5. Sin embargo. despus de
25.f4 se queda sin esp'eranza . por
ejemplo: 25 ... T lxe5 y el blanco est
mejor.
Durante la partida tena planeada
1 6 . . . a6. para des pus de 1 1 .Tb3
proseguir con 17 . . . Ta7.

JAN l1MMAN

1 24

Krpov-Timman (Amsterdam. 1 98 1)
Ahora. el blanco puede rechazar
los ataques a lo largo de las colum
nas 'b' U 8.Teb l Tb7) y 'e' ( I 8.Ah6
Ag7 1 9 . Axg7 Rxg7 2 0 . Tbe3 C d 7
2 l .Te7 b5 1 8.1be3 Te7) . (I nduda
blemente. esta fue la razn de que
Krpov eligiera 16.1b3.) No obstante.
acerca de esta ltima no estaba del
todo segu ro . De hec ho . mediante
1 8.Tbe3 Te7 1 9.Txe7 Axe7 20.Ah6
TeS el blanco puede mantener una
molesta presin. Cmo se libera el
negro de la clavada a lo largo de la
colu m na 'e'? Por supuesto que no
con 2 1 .Ag5 debido a 2 1 . .. b5, pero el
blanco puede preparar tranquilo lo
uno o lo otro. Vase:
1 25

1 03

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Al 2 1 . Db3 . Este ataque ind irecto


al pen 'b' enemigo. hace d isminuir
la p res i n . El negro a p rovecha l a
o p o r t u n i d ad hac i e n d o 2 1 . . . C d 7
22.Axd 7 Dxd 7 23. Dxb6 Af8 24.TxeB
( 24.Ae3 Da4) 24 . . . Dxe8 25.Axf8
De l + 2 6 . Rg2 D e 4 + 2 7 . f3 D c 2 +
28.Rh3 Df5+ con jaque perpetuo.
B) 2 1 .Te3J El mtodo, correcto. El
blanco coloca su torre bajo protec
cin y observa tranquilo las manio
bras del negro por liberarse. La nica
es 2 1 . . . CS. ante lo cual el blanco tra
ta de ro m pe r directamente la posi
cin con 22.g4. Despus de 22 ... Dd7
23. Dxd7 Cxd7 24.gx15 Cf6 (la nica:
24 ... CeS fallara ante 25. f61) 25. fxg6
hxg6 26.a4! el blanco tiene las mejo
res posib iUdades co n su poderosa
pareja de alfiles. sobre todo porque la
presencia de las torres garantiza los
posibles ataques.

guiente desarrollo rpido del caballo


a d7 y e5. Ahora. 1 7.Ah6 es un golpe
al vaco despus de 1 7. . . Te8; tampo
co es efectiva 1 7 . f3 debido a 1 7 . . .
AgS l B.Axg5 DxgS y ahora:
A) 1 9 .Txb6 De3+ 2 0 . R h l ax b6
2 1 . Dxa8 Cd 7. segu ida de 22 . . . CeS
con buen Juego para el blanco.
B) 1 9 . Te l D d 2! 2 0 .Tbe3 O b 4 !
2 1 . 0c2 b 5 y las blancas n o obtiene
compensacin suficiente por el pen.
G racias a la ingeniosa maniobra de
dama. el negro logra desbaratar la
invasin a lo largo de la columna 'e'.
Por lo dems, 16 . . . AgS era direc
tame n te mala. debid o a 1 7 . Axg5
OxgS 1 8 .Te3 ! . y la invas i n por la
colu mna 'e' sera otra vez implaca
blemente fuerte.

17.Tel
16

h!S!

1 26

Krpov- TImman (Amsterdam, 1 98 1)


Tras esta j u gad a . el c a m pen
mund1a1 se hundi en una profunda
cavilacin. De hecho. no es sencillo
imped ir el rechazo de ambos alfiles
con 1 7 . . . g5 Y l B . . . g4. Y el subsi-

Introduccin a un sacnficio, que


finalmente co nd uce la posicin a
una especie de empate posicional.
Con 1 7.Te3, el blanco hubiera mol
deado e l sacrificio e n una fonna ms
aguda. ta l como ZaUzev demostr
durante los anlisis posteriores. La
intencin es, luego de 1 7 . . . gS, incor
porar la dama directamente a1 ata
que con l B. Dd l .
Por supuesto, esto e s altamente
peligroso para el negro. En principio.
pens que una posible salvacin es
taba en 1 8 . . . A d 4 . con la idea
1 9. Dxh5 gxf4 2O.gxf4 Axe3 y. super
ficialmente. todo parece en orden.
As lo publiqu en SchaakbuUetn.

1 04

JAN T1MMAN

Sin embargo. dos lectores. B . Stam y


M. van Neck. me indicaron en cartas
separadas la increblemente tranqui
la 2 1 .Rh m. que el blanco todava tie
ne.

jaro Todava sigue siendo una parte


esencial del sistema defensivo negro
que la castUa 'f6' est despejada para
la dama.

19 . ... b51
1 27

1 28

Krpov- Timman (Amsterdam, 1 981)

KTpov- Timman (Amsterdam. 1 98 I)

El negro pIerde en todas las va


riantes. como puede comprobarse f
cilmente.

La idea planificada de antemano


por la defensa negra. La dama blan
ca es atraida hasta un escaque me
nos favorable. Por el contrario, era
mala 1 9 . . . D c 7 20.Tx f8 + R x f8
2 1 .Te8+ Rg7 22. Dd 1 Rh6 23.D13 Y el
ataque decide.

Por tanto. es mejor 1 7 . . . Ad4! (en


lugar de 1 7 . . . g5l . para proceder al
directo debtUtarnle nto del flanco de
rey. A 1 8.Td3 le sigue entonces 18 . . .
g5. m i e n t ra s q u e 1 8 .Ah6 Axe3
1 9 . fxe3 a61 20.Ae6 Ta7 no ofrece al
blanco pu ntos de contac to para u n
ataque.

17

g5 l S.1be3

No haba camino de retomo.

18

. .

2 0 . D z b 5, Db6 2 1 . Tzf8+ IUIS


22.Te8+
La a l t e r n a t iv a 2 1 . D e8+ R g 7
2 2 . gx f4 hub i era dejado al bla nco
con ms posibilidades. pero tampo
co promete perspec tiva de triunfo.
La res p u e s ta negra 2 2 . . . Dd8, Y
ahora:

gd4 19.Te8

La consecuencia de lo anterior. El
blanco juega para el encierro de las
piezas enemigas en el flanco de da
m a . I n su fi c i e n te e ra 1 9 . . . Ah 4 !
20.Dd 1 Df6 Y el ataque no logra cua-

A) 23. Db5 Db6 con repeticin de


jugada o transposicin a la partida.
N tese que el b lanco, tras 23. Da4
RtB, se hubiese quedado sin plvora
Ante 23 .Db5. no fu nciona 23 . . Rffi
debido a 24.Db7.
.

l OS

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

B) 23. Rh 1 . Ob liga a u na sImplifi


cacin que conduce a un tipo distin
to de partida. A 23 . . . Dxe8 24.Txe8 el
negro no tiene escape. pero puede
ceder el caballo sin grandes compU
c ac i o n e s : 2 4 . . . a5 2 5 . a4 Ta 7 !
2 6 . Txb8 Te 7 y l a c a u s a negra s'e
mantiene.

22

..

Rg7 23pf4 D.lb5

1 29

25.Afl
El blanco trata de desalentar la
i rru pci n a 7 - a6. Era ms segu ra
25.Ac8. despus de lo cual. el negro
hubiese tenido que oonfonnarse oon
las tablas. Sin embargo, Krpov te
nia que tratar de ganar a toda costa.
Para ese obJetiVo. 25.Ad7 no era ade
cuada, p ues producirla las mejores
posibilidades para el negro, despus
de 25. . . c4 26.Ac6 Cxc6 27.Txa8 CM
28.Txa7 Cxd5. y los peones negros
son tan pe ligrosos como los blancos.

25 . ... Aa5 28.Tc8


1 30

Krpov- TIrnman (Amsterdam. 1 98 1)


Tras reflexionar largo ralO. descu
Jr que esta es la va menos arriesga
da. La alternativa 23 . . . Ad8 tenia el
i n conveniente de que s i 2 4 . Dxb6
Axb6 25.Rg2 a6 26.Tc8. las negras
deben finalmente entregar su caballo
en condiciones bastante desfavora
bles. La del texto proporciona un pe
n pasado y la posibilidad de irrum
pir con a7 -a6. una vez que los peo
nes blancos del flanco dama hayan
sido bloqueados.

Krpov- Ttmman (Amsterdam. 1 98 1)


I m p i d e la a m e n aza 26 . . . a6
27.bxa6 Ac7. seguida de 28 . . . Ta7.
con libe racin parcial. Con la tex
tual. el negro tiene la posibilidad de
acercar su rey.

26 . . Rf6 27 .Rg2 Re7 28.Rf3


.

24.czb5 At3!
Apresurar el avance d e l pen 'c '
no cond u c i r a a n a d a : 24 . . . c 4
2 5.a4 c3? 26.Affi. segu id a por a4a5-a6 y el negro est en serias dificultades.

Ante 28.Rg3. estaba tambin 28 . . .


Ad8.

28. ... Ad8


Una pequea celada. Ahora per-

1 06

JAN 'nMMAN

dera 29'.Re4? debido a 29 . . . f5 + se


guida por 30 ... Rd7.

29.84 a6
Al fi n. la j u gada ru ptu rista que
conduce casi forzadamente a las ta
blas.

30.bxa6 Rd7
Los intentos de ganar por parte del
negro no hubieran tenido resultado.
Vase: 30 ... 1Xa6 3 LAxa6 Cxa6 32.a5!
Rd7 33:TaS Cc7 34.1b8 y al negro no
le queda nada mejor que repetir la Ju
gada 34 ... Ca6. Incluso, si el blanco no
fuese sutil en el Juego. las posibilida
des de triunfo de las negras seguJan
siendo mnimas. por ejemplo: 3 1 .Txb8
Txa4 32.1b7+ R16 33.Td7 Ae7 34.Ag2
y el negro se atasca.

3 1 Ab3+ Re7 32Afl


De otro modo , las negras obten
dran de nuevo posibilidades de ga
nar con 32 . . . Txa6.

32.

Rd7

131

Tablas. propuestas por el blanco.

El exitoso desarrollo del torneo de


Amsterdam fue la introducc in al hasta ese momento- punto ms alto
de mi carrera ajed recstica. Ape nas
un mes ms tarde, asist al torneo
anual de Las Palmas . que esta vez
fue realizado a dos vueltas con seis
Jugadores. En principio. estaba pla
nmeado un cuadrangular de lite con
Kasprov. Larse n, Sei rawan y yo.
Tres semanas antes de la fecha de
inicio lleg un telegrama de la Fede
racin Rusa de ajedrez. notificando
que Kasprov no pod ra participar
por razones de estudios y motivos fa
millares; noticia que fue considerada
como u na cam u flada excusa para
impedir al Joven y explOSIVO talento
tomar parte de un torneo en Occi
dente. tal como antes haba ocurrido
con Wijk aan Zee. Con razn, los or
ganizadores rechazaron resueltamen
te la contrapropuesta rusa de enviar
a Petrosin e iniciaron de Inmediato
negociaciones con Korchnoi. El sub
campen mundial slo pudo habilitar
diez d as y. por consiguiente. se deci
di realziar un hexago nal a d o ble
vuelta con la incorporacin de dos
jugadores espaoles.
Po r prime ra vez, e hote) San ta
Catal ina no fue el centro de alOja
miento y Juego. pues esta majestuo
sa y soberbia obra construida en los
aos treinta estaba en obras de re
novacin. El acontecimiento tuvo lu
gar en el hotel Reina Isabel. de ar
quitectura menos hermosa pero ubi
cado j usto enfrente de la p laya de
Canteras, donde las aguas son p ro
tegidas por un arrecife visible duran
te la marea baja

1 07

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Comenc el torneo algo cuidadoso


con 2 de 3, pero luego gan una serie
de cinco Estas cosas no las haces
en Holanda., obseIV Larsen a esas
alturas. Por supuesto que no. pero si
ests Jugando un torneo con Korch
nol y Larsen es inconveniente y, ade
ms. insensato dejarse ir sin esfor
zarse . La ventaj a sobre e l n mero
dos l lego a ser, finalmente, de dos
puntos. aunque falt muy poco para
que aumentara a dos y medio. Para
ser preciso : po r un minuto. Ya que
Larsen se qued dormido en la lti
ma ronda. a pesar de empezar esta
normalmente a las tres y media de la
tarde. Un minuto antes de las cuatro
y media entr a la sala de Juego. para
seguidamente derrotar con comod i
dad al joven local Garca Padrn. De
esta manera. Larsen consigui el se
gundo lugar en solitario.
.

xagonal. Korchnoi j ug con blancas


contra Larsen 5.Dc2.

Mi partida contra Korchnoi en la


sexta ronda fue de cardinal Impor
tancia para la victoria finaJ.
TlauaaD KorehDol
Las Palmas. 1 98 1
..

1 .4 4 ef& 2 . c4 e 6 3. C13 A'4 +


4M2 a5
Este sistema lleg a estar de moda
hacia el final de los aos sesenta so
bre todo gracias a Smyslov. En reali
dad. el efecto sorpresa es escaso y es
t catalogarla como menos slida que
otros sistemas de la India de Dama.

5.g3
En la segunda ronda de este he-

...

&

Taimnov experiment aqu 5 . . .


d 5 con tra Sosonko. (Wtjk aan Zee
1 9 8 1 ) : 6 . D c 2 C c6 7 . Ag 2 d x c 4
8. Dxc4 Dd 5 9 . Dxd 5 e x d 5 I O. C c3
Af5 1 1 . C b 5 0 - 0 - 0 1 2 . Tc 1 Axd 2 +
1 3.Cxd2 Theg" 1 4.e3 Te7 1 5.Cf3. ta
blas. Un par de meses ms tarde en
Mosc. Polugatevski mejor el Juego
blanco co n t ra el mismo rival con
1 1 .0-0 Ae4 1 2 . e3 Cd7 1 3 .TCc 1 Cb6
1 4 . C b 5 f Ax r3 1 5 . C x c 7 + Rd 7
1 6. Cxa8 Cxa8 1 7.Axf3 Axd2. La ex
perimental de Tatmnov sigue sien
do popular. sobre todo por la parti
da B ro wn e - S myslov, Las P a l mas
1 982. E l negro desarroll su alfll a
'e6' en l ugar de a 'ffi', lo que le re
triby u na excelen te posIcin des
pus de 1 1 .Te l a41 1 2.Cb5 Axd 2 +
1 3.Rxd2 Rd8! 1 4.Ce5 Ta5 1 5.Cxc6+
bxc6 1 6. Ce3 Re7 1 7.Cd 1 Rd6 1 8. m
c5. Probablemente. e l cambio d e da
mas en el noveno movimiento no es
e l c a m i n o co rrecto para o b te ne r
ventaja e n l a apertura.

6.Ag2 AJ)7 7. 0..0 S.M4


Amenaza cortar el paso de regreso
al alfil de rey negro con 9.c5.

8.

Ae7 g.ceS

En una parUda posterior ,contra


Korchnoi. H ilversu m 1 982. intent
mejorar el Juego blanco con 9. Dc2.
pero t ras 9 . . . c5 I O . C e3 cxd 4
1 1 . Cxd4 Axg2 1 2 . Rxg2 Dc8 1 3 . b3

1 08

J AN ll MMAN

ceS 1 4.Cdb5 d5! 1 5.cxd5 Cb4 el negro tenia un Juego magnfico.

9.

Ce4

U na posicin archlconocida, pero


con el alfil blanco de dama en 'c l ' y
el pen 'a 'negro en 'a7'. Entonces s
se J u ega 9 . Cxe4 Axe4 l O . AC4 . d e
modo q u e aqu l O.Cxe4 Axe4 debe
ser tomada muy en c1> nsideracin .
pues el negro s e h a obligado a a7aS. E n la partida Benko-Le ngye l .
Malaga 1 969, e l blanco logr venta
Ja d e s p u s de 1 1 . D d 2 d6 1 2 . De3
Ab7 1 3 . Dd 3 f5 1 4 . C h 4 Axg2
1 5. Cxg2 g5 1 6. Ad 2 e S 1 7 . C e 3 . El
avance de los peones negros 'e' y 'g'
fue. sin embargo. muy p rematuro.
En este tipo de posiciones, Korch
nol J u e ga 1 5 . . . Dd 7 . s eg u i d a de
16 . . . Cc6.

lO.Dc2 Czc3 1 1 .Dzc3 d6


La movida preferida de Korchnot.
1 1 . . . 15. apenas si satisface aqu. de
bido a 1 2.d5.

12.Dd3
En estas circunstancias. el blanco
d e sea p rovocar f7 - f5 . Para el lo.
1 2. Tfe 1 era menos adecuada. ya que
despus de 1 2 . . . C d 7 1 3 . e 4 . seria
muy molesta 13 . . . d5! . ame nazan do
14 . . . AM.

12

1 32

m
(DIAGRAMA)

Ttmman-Korchnoi (Las Palmas. 1 981)


Lo notable es que. una jugada an
tes . ha surgido la misma posicin
que en el encuentro Benko-Lengyel.
En lugar del tradicional cambio del
alfil de rey, Intento aqu un plan me
nos convencional.

13.De3
Aprovechando que el alfil de rey
negro no est en C6. el blanco obUga
a una defensa bastante gida del pe
n 'e',

13

Dd7 14.Ag5

En la India de Dama, los alfUes de


casillas negras son cambtados casi
siempre en ]a diagonal larga Aqu. el
blanco hace uso de la oferta de cam
bio de alfil como el mtodo mas ade
cuado para mantener la iniciativa.

14

...

TeS

E l p roblema d e las negras. e s


q u e n o pueden desarrollar bien e l
caballo o e dama. A 1 4 . . . Cc6 segui
ra la fuert,e 1 5 . d 5 . mientras q ue
1 4 . . . Ca6 slo debera to marse en
consideracin cuando el blanco ya

1 09

TRABAJO EN AJEDREZ ro

h a iniciado el avance d 4-d5. Con l a


inusual J ugada del texto. el negro se
prepara para elud ir el cambio de aImes.

1 33

l5.Tad l Af8
A 1 5 ... Cc6 ya no sigue 1 6.d5. de
b i d o a 1 6 . . . exd 5 1 7 . cxd 5 C b 4
1 8.Ch4 Cxa2 y el blanco n o tiene su
ficiente compensacin p,or el pen,
sino 1 6 . C h 4 r amenazand o 1 7. d 5 .
Despus d e Af8 . el negro amenaza
ganar una pieza mediante 16 . . . h6.

l e.De3
Aparentemente. el blanco ha per
d ido tie mpo con las J ugadas de da
ma y alm. pero no es as: entretanto,
el negro ha hecho pocas jugadas ti
les; su caballo de dama a n n o se
ha desarrollado y el alfil de rey est
pasivo en 'ra' en lugar de activo en

'ro.
16

Ae4

El negro prepara el de sarrol lo del


caballo con gran Cuidado; por lo de
ms. tambin 16 . . . Cc6 era posible.
Las consecuencias de 1 7.d5 son im
p recisas. por ej em p lo : 1 7 . . . exd 5
1 8 . cxd 5 Cb4 1 9 . D b3 Txe2 20. Ae3
Aa6 2 1 . C d 4 Txe 3 2 2 . fxe3 Ax f l
23.Txfl g6 24.e4 con ricas posibili
dades de Juego; no obstante. la posi
cin del negro mantiene un carcter
slido.

17.d5

1lmman Korchnot (Las Palmas, 1 98 1)


En este momento es la nica ma
nera de obtener ventaja. An no sos
pechaba cuan enrgico y creativo de
bera ser - ms ade lante - e l J uego
blanco para justiflcar este avance.

17 . ... ud5
En principio. este cambio es poco
recomendable. porque la estructura
d e peo nes negros es de c u i d ad o ;
mientras el negro conseIVa un pen
retrasad o en 'c', el bla nco tiene a
sun disposicin una magnifica base
para su caballo en 'd4'. Sin embargo.
circunstancias especiales en la posi
c i n o b s tac u l iz a n seriam e n te a l
blanco e l aprovechamtento d e estas
ventajas. AlternatiVas que esperaba
para el negro:
A) 1 7 . . . e5 1 8.Ah3! Df7 1 9 . C h4
D h5 20. f31 Dxg5 2 1 . fxe4 con exce
lentes posibUidades de juego para el
blanco.
B) 1 7 . . . Ca6 1 8. Ah3l (Tamb i n
ahora. C o n 1 8.Cd4 Axg2 1 9.dxe6 -
1 9'.Rxg2 e5 19 . . . Txe6 20.Rxg2 Te4!
no logra nada) 1 8. . . exd5 1 9.Ch4f y
el negro est en sertas d ificultades.

1 10

JAN llMMAN

Prcticamente no se puede imped ir


la amenaza 20J3.

22. Dc6' CcS 23 .Axe4. seguida por


24.Cg2 con progresivo fortalecimien
to de la posidn.

18.cxdS Dt1
22.Me4 Txe4 23.f3! TeS
La Idea de la Jugada anterior. En
ning n caso el blanco puede ahora
mover su caballo a 'd4', ya que el negro cambiara e n 'g2' p ara segu i r
capturando con Jaque e n 'dS', E s notorio cuan molesto resu l ta para el
blanco deshacerse de esta posicin.
As. 1 9. Dc4 sera completamente de
sarmada por 19, .. c5!

Ante 23 . . . Te8 responda con fuerza 24. 0<13.

24M4
1 34

19.Ae3 b8
En todo caso, estos movimientos
de ambos lados eran necesarios. Sin
embargo, para m haba l legado la
hora de hacer sntesis. Mientras ms
observaba. ms c recan mis d udas
acerca de la posicin blanca. Hasta
que d i con la idea p rofu ndamen te
oculta que pennlte mantener la ven
taja

20.&3

24

En primer lugar. el blanco deja fi


jar voluntariamente el flanco de da
ma . Era menos efectiva 20.Ch4 Ca6.
con la molesta amenaza 2 1 . . . Cb4.

20

..

1lmman-Korchnot (Las Palmas. 1 98 1 )


L a i d e a sed uc tora. A n te 2 4 . . .
Texd5, el blanco tiene reservada la
poderosa 25.e4.

...

'he2

Esta captura era impentl. aun


que el blanco se resarce confortable
mente con el pen 'f negro. Sin em
bargo. la posibiJidad 25.e4 deba ser
evitada a toda costa.

a4 2 1 .Ch4 TaS

Parece muy fuerte. pero tras u n


par d e movimientos la torre tiene que
volver 'aS', sin haber cumplido su co
metido. Por lo dems. no es fcil in
dicar una alternativa para el negro.
As , despus de 2 1 . . . Ca6 el blanco
a fi rmara su po s i c i n med i a n te

25.D43 Te8 28.Ae3 Ta8 27.CUS


Cd7
Un panorama bri l lante para e l
blanco: s u s piezas menores amena
zan la posicin del rey enemigo. tie
ne u na mayo r a de peones en e l
flanco de rey, mientras que s u pen

1 11

TRABAJO EN AJEDREZ (n

'd' refrena la mayora negra del flan


co de dama. No obstante. la superior
posicin blanca no es determinante:
la posicin del negro es muy slida,
con buen do,minio de la n ica co
l u m n a abie rta y u n cab a l l o q u e
p ronto se ubicar e n un ,e scaque
mejor con ganancia de tiempo. mien
tras que el caballo blanco puede ser
i m p u gnado d e s d e s u p u e s to de
avanzada

deroso alfil con 29 . . . Ag7. Tambin


la ambiciosa 29.Cd4, hubiera pro
porcionado al negro una posic in
d e c e n t e d e s p u s d e 29 . . . C c 5
30. Dc4 Ag;l.

29

Rh7 30J4

Es cierto. que con esta movida el


b lanco cede el escaque e4, pero a
cambio se obstaculiza a fondo 30 . . .
Ag;l e n vista d e 3 1 . 15.

28.g4 g6!
30
Esto tena que ocurrtr de inmedia
to. A 28. . . Ce5 segua 29. Dd4. y 28 . . .
C e 5 apenas si e ra reco mendable.
porque en su momento el caballo. se
ria expulsado con 13-f4.

29.Cb4
1 35

CeS 3 1 .Df3

El escaque ms lgico para la da


ma La rebuscada 3 1 . Dh3 funciona
ra a la pe rfeccin con 3 1 . . . Te 4
3 2 . f5 g5 3 3 . C f3 . y la a m e n aza
34.Cxg5 no es poSible conjurarla sa
tisfactoriamente. Con 3 1 . .. Ce4, el
negro puede aguar la fiesta. Despus
de la Jugada textual. es otra vez ma
la 3 1 . . . Al' debido a 32.f5 g5 33. f6!
gxh4 3 4 . fxg7 con ve ntaja p ara el
blanco, por ej e m p l o : 3 4 . . . Dx f3
35.Txf3 Ce4 36.Ad 4 Cg5 37 .Tl5
34 . . . Dg6 35.h3.

31

TtmmWl - Korchnoi (Las Palmas. 1 98 1)


Ahora 29.Dd4 era ineficiente, de
bido a 29 . . . Ce5 30. f4 gx f5 3 1 . fxe5
dxe5 32.Dd3 f4 Y el blanco tiene es
casa compensacin por el pen. Con
la movida textual. el blanco intenta
mantener la iniciativa presionando
sobre el pen 'g'. Con otro tipo de
repliegue del caballo, el negro h u
biera podido fOrlar e l cambio del po-

Te4

El camino correcto en estas co n


diciones. Era mala 3 1 . . . Ce4 32.15 g5
33.Cg6! Ag7 34.Tfe 1 y el blanco debe
hacer abandono del punto de apoyo
'e4" por lo que el blanco puede apos
tar una poderosa torre en 'e6'.

32.f5 g5

1 12

JAN 11MMAN

1 36

Timman Korrhnoi (Las Palmas. 1 98 1)

33.Cg2
Lamentablemente , esta modesta
retirada es mandato . Prematura era
33.Cg6. ya que despus de 33 . . . A(l
el lejano centinela de g6 slo produ
cira d lftcultades para el b la nco ; el
avance del pen 'f es constantemen
te obstaculizado, mientra que el ne
gro bordeando el caballo prosigue su
J uego. Lo caracterstico es que el ca
ballo blanco tiene en 'g6' su casilla
ideal, siemprr que el blanco dispute
la columna 'e' reservando para u na
mrre el escaque 'eo. Con la columna
abierta 'e' en posesin del negro, el
escaque 'gB' es un puesto de avanza
da demasiado retirado. Por lo dems,
desde '(1.' el caballo cumple una ex
celente funcin defensiva: las casillas
'e3' y 'f4' estn bajo su control.

33.

po decid -de todos modos- este avan


ce. que al pare,eer era ms obligado
de 10 que sospechaba cuando estaba
ante el tablero. La intencin es captu
rar en eS. dejar al negro con un vul
nerable pen 'g' y responder a 35 . . .
gxh4 con 36.C f4 para ocupar con el
cabaJlo el vital escaque 'e6'. El ataque
al rey negro se tomara avasallador. a
pesar del pen de ms en h4. Sin em
bargo, la reaccin de Korchnoi fue
perspicaz. Por consiguiente debe es
tablecerse que objetivamen te, el blan
co deJ escapar la ventaja en este mo
mento. Aplicando la tranquila 35.h3.
seguida por 36.Rh2 hubtera podido
fortalecer su posicin. sin que el ne
gro pudiera Impedirlo.

35

At:1

Justo a tiempo. Ahora, el blanco


puede captura en g5. pero en el en
tretanto el negro cambia los alfiles
en c3. Si 36.hxg5 Axc3, falla la inter
me d i a 3 7 . g6 a n te 3 7 . . . Txe 1 +
38. Txe 1 Txe 1 + 39. Cxe 1 y el negro
queda co n u na p ieza de m s . E l
b lanco te n d r a que res ignarse a l
cambio d e alfil y, con segu rtdad , e l
negro no quedar peor.

36.16 gxh4!

T e8 34.Tfe 1 Rg8

Las piezas negras estn optimJza


das y por ello l decide hacer una ju
gad a , que en todo caso es t i l . A
34 . .. At1 segua por supuesto 35.f6.

35.b4
A pesar de cierto apremio de tlem-

TImman-Korchnof (Las Pabnas, 1 98 1J

1 13

1'RABAJO EN AJEDREZ (1)

La Idea de la Jugada anterior. El


doble plan del blanco es torpedeado:
ni logra crear un vulnerable pen ne
gro en g5, ni tampoco logra hacerse
del fuerte escaque e6.

38.Czh4
La entrega (momentnea) del es
caque 'e3' era ineludible.

38

TeS 39.Dg2 CM

37.m
Impelido por la necesidad, el blan
co obl1ga al re ti ro d e l a l fil negro .
capturar en h4 era inapropiado, por
que despus de cambiar en e l. el pe
n 'r blanco queda aislado. La apa
rentemente fuerte 37.Df5 seria. por
lo dems, sutilmente desarmada con
37 . . . h31

Las piezas negras penetran ame


nazantes. pero el blanco puede parar
a tiempo esta contraofensiva, y la si
tuacin c ulmina en un estado casi
equilibrado.
4O.cm
138 ""--"'----

Veamos: 38. fxg7 hxg2 39.Txe4


A) 39 . . . Cxe4 40.Te 1 Te7 (no 40 . . .
C f6. d e b i d o a 4 1. Te6! y g a na)
4 1 .Dxt7+! (lo mejor; contra 4 1. DcS+
fu nciona 4 1 . . . D e S) 4 1 . . . Rxf7
42. Rxg2 TeS 43.Ad4 y el blanco man
tiene la presin posicional.
B) 39 . . . Txe4 40.Rxg2 (ms mcisl
va que 4 O.Dxf7+ Rxf7 4 1 .Rxg2 Cd7.)
40. . . Dxf5 4 1 .gx15 Tg4+ Y tanto des
pus de 42.Rh3 h5 43.Te 1 Ce4. como
tras 42.Rf3 Tg5 43.Rf4 Rf7, el negro
no tiene nada que temer. Ms an. el
blanco debe c uidarse de no desem
bocar en un final desfavorable.

Tras la movida textual se recupe


ra el dominio ind iscutible de la co
lumna 'e'.

37 . ... Af8
Una vez realizado el trabajo, el al
fil regresa a su puesto defensivo.

Tmman-Korchrwf (Las Palmas, 1981)

40

Cxc3

Acerca de esta. KorchnOi reflexio


n largo rato -por primera vez en el
torneo no estaba falto de tiempo-o
Posterio rmente, sugi ri que el sor
prenden te sacrificio aparente 40 . . .
Te2 quizs hubiese sido mejor. Pue
de cond ucir a agudas complicacio
nes . El anlisis demuestra que es,
ms o menos, similar a la m ovida
tex t u a l . D e s p us de 40 . . . Te2
4 1 .Dxe2 Cxc3 examino:
A) 4 2 . DxeS Dxe8 y ahora 43. fi+
Dx fi 4 4 . Cxh6+ Axh6 45.Txfi Cxd 1

1 14

es insuficiente. M s sutil es 43.Ce7+


y a n te 43 . . . Axe 7 p rosegu i r co n
44.f7 + D xf7 y el b lanco conserv a la
calidad . SI n embargo. el negro puede
responder con la so segada 43 . . . Rr7.
ya que despus de .bxc3 D b5 no
corre peligro de perder . sobre todo, a
causa de la desprotegl da posicin del
rey blanco.
B) 42.Dg2. La continuacin critica
y, al mismo tiempo. motivo de preo
cu paci n ms Impo rtante para las
negras. Ante 42 . . . Cxd 1, el blanco
tiene reserv ada la agudl sl ma 43 .g5 ,
mediante la ,c ual, se protege al pen
'C y se realizan los preparati vos para
un ataque relmpago. E l negro tiene
dos respuestas.

1 39

JAN11MMAN

C) 4 2 .0 d 2 Cxd I 43. Dxd 1 D x f6


44.Dxa4 Te5 con aproximada igual
dad de posibilidades. De n uevo la
magnfica posicin del caballo blan
co es nivelada por la despro tecd n
de su rey.

4 1.Cxe3
La jugada secreta. D urante el in
terv alo de dos horas pensaba que,
en principio . tena buenas posibili
dades de ganar. Cuando me diri ga a
la saJ a del torneo para reanudar la
partida -luego de un arduo anlisis
me haba re signado, de algn modo.
a un reparto del punto. Un exrn en
ms reposado indicaba que el negro.
en todo m o m e n to . tena u n a res
puesta lista ante cada prometedora
posibilidad del blanco.

4 1 .Czd l 42 . Cxd l TeS 43.Cc 3


Dg6?

1 ) 43 . . . Rh7 4 4 .Tx d 1 Dh5 45 .Tc l


y ,e l blanco saca ventaja, incluso si el
negro simpli ficar a hacia un final.

K orchnoi comete un grave error a


dos jugadas de la reanudacin. E ste
movimiento. aparentemente activo.
le otorga al blanco la posibilidad de
nevar adelante una avasalladora ac
cin decisiva. E l negro deba haberse
apl icado a liberar cu idadosamente
su alfil de rey. La indicada era 43 . . .
Tg5 , despus d e l a cual e l blanco U e
ne las siguI entes posibW dades:

21 43 . . . Ce3 4 4 .Cxe3 Txe3 45 . g6


D d 7 46.g71 Y ahora falla 46 . . . Axg7
ante 47.17 + y el blanco gana mate
rial. Sin embargo, el repliegue de la
dama por 46. . . Of7 es concluyente. Y
el b lanco tend ra d ifi cu ltades para
equilibra r la balanza .

A) 44.Tf5 . A primera vista parece


muy fuerte. E n principio, el cambio
de torres es muy favorable para el
blanco. siempre que conseIVe el pe
n Ir. S i n e m b a rgo . d e s p u s d e
44.Tx f5 45 .gxf5 + Rh7 46.Ce4 D h5! .
se re vela que el blanco slo ha debi-

1 15

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

litado SU posicin. Debe cuidarse pa


ra no perder material.
B) 44.Tf4. Una Jugada lgica. que
al anal izarla le pareci a Korch no t
tan fuerte que termin tasando la po
sicin aplazada entre mala y perdida.
Con 44 . . . h5 45.Ce4 Tg6! e' negro se
mantiene en pie. bien es cierto que al
borde del abismo.

1 40

Ttmman- Korchnot (Las Palmas, 1981)


A 46. g5 sig u e de h e c ho. 4 6 . . .
Dxd5. Lo notable es que no hay nin
gn mtodo a mano para aprove
charse de la extraiia posicin de la
piezas negras. Si el b lanco no o pera
rpido. corre l mismo pel igro . Se
amenaza 47 . . . Dd 4 + seg u i d a po r
48. . . d5. Durante los anlisis poste
riores. Korchnoi propuso 47. Dc2. Es
ta fu ncio nara perfectamente des
pus de 47 . . . Dd4+ 48.Rh l De3 (48 ...
d 5 49.Cd6! ) 49. Dc4+ Rh8 50. D f71 .
p e ro co n la s i m p le 4 7 . . . Txg5 +
4 8 . C xg5 Dxg5+ 4 9 . Dg2 D x g2
5O.Rxg2+ b5 se llega a un final. que
sin grandes esfuerzos es sostenible
para el negro. Despus de 44. Tf4 h5
t e n a p l anead o prosegu i r c o n
45.1'xa4 . puesto que entonces 45 . . .

Dx f6 falla ante 46.Ce4 con ganancia


de calidad . Des p us de 4 5 . . . Dg6
46. Tf4 Txg4 47. Txg4 hxg4 la ventaja
blanca es mnima.
C) 4 4 . C e4 . Provista por Robert
Byrne de un signo exclamacin en el
New York Times del 18 de agosto de
1 9 8 1 . Aad i que no v e a c mo
Ko rch no i pod ra haberse salvado
despus de 44.Ce4 1'xd5 45.g5 Og6
4 6 . f7 + R h 8 4 7 . Tf6 D h 5 4 8 . gx h 6
Td l + 4 9 . R f2 D h 4 + 50. Re 2 D e l +
5 1 . Rf3 D f l + 52 .Dx f l Txf l + 53. Rg4
Tx f6 54 . Cx f6 Axh6 5 5 . C d 7 R h 7
56. Rf5. c o n u n final ganado p o r el
.
blanco.
Una variante fantstica. pero en
la juada 47 el negro tiene u na posi
bilidad mucho ms fuerte.

14 1

Ttmman-Korchnot (Las Palmas, 1981)


Primero. da un jaque intermedio
en 'd l' para seguidamente replegar
la dama hasta 'hi. Despus de 47 . . .
Td 1 + 48. Rf2 Dh7!. n o e s fcil para el
blanco encontrar una defensa ade
c uada, p o r ej e m p lo: 4 9 . g6 Dg7
50. 0f3 Tb 1 5 1 . Dc 3 d 5 4 9 . gxh6
1b l ! 50.Rf3 y. otra vez imponente. el
negro se suelta mediante 50 . . . d 5.

116

JAN TIMMAN

44.t1+ Rb7
Korchnoi haba hecho rpidamente las Jugadas siguientes a la reanudacin: pero ante sta pens largo
rato. Demasiado tarde, pues contra
la maniobra de caballo que sigue no
hay defensa posible.

51.Txf8 Tel+ 5 2.Rg2 Tel


53.112
1 43

45.Ce2!
Por fin. una pieza blanca se enca
mina hacia e6. El negro tendr que
perder material.

Timman Korchnoi (Las Palmas. 1981)


Consolidacin. Hay pocos proble
tcnicos porque el rey negro es
t cortado.

142

mas

53. ... e6 M.e6 Txc6 55.Rg3


Tc4 56.Tf4
De hecho, obliga al cambio de to
rres, pues 56... Tc2 57.1b4 es com
pletamente desesperanzadora para
el negro.

45 . ... b5 46.Cf4 Dxg4 47.Dq4


bxg4 48.Ce 6 Ae7 49.f8=D Axf8
50.117+!

5 6 . ... Txf4 57.Cxf4+ Rf5


58.Cd5 b5 59.CeS
El caballo blanco es incansable.

Una sutileza importante. Con


5O.CxfB+ Rh6 5O.Txf8 Txd5 todava
no hubiera sido tan fcil. Con la Ju
gada textual. el blanco protege al
mismo tiempo su pen 'd'.

59. ... d5
Un ltimo intento.

60.Cxb5
50

. ..

Rg6

50 . . Rh6 tampoco funcionara por


.

51... Txd5 52.Th8+ Rg6 53.Cf4+ Rg7


54.Cxd5 Rxh8 55.Cxc7 con triunfo
simple.

El negro abandona. Su pen 'a'


tambin cae.

1 17

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Composiciones para un
programa de radio

Con excepcin de los meses de ve


rano. los oyentes que al comenzar la
noche de domingo sintonizaban la
emisora KRO. eran espantados por
relinchos de caballo e interrumpidos
por digresiones de naturaleza aJedre
cstica. tcnica. informativa o anec
dtica. El programa del que hablo
salJ al aire poco antes de la Olim
piada de Malta bajo el titulo Man en
Paard IHombre y Cabanol. Durante
el primer ao fueron presentados tres temas en un cuarto de hora- por
un hombre. Hans Bohm. y un -caba
llo, fiel en su servicio. pero annimo.
Durante la parte informativa y anec
dtica. el radioescucha era incorpo
rado en forma pasiva al programa.
para seguidamente ser activado por alternndose cada semana- un pro
blema o un final, que deba ser re
suelto durante la semana interme
dia. El director del programa. Jos
Timmer, llevaba meticulosamente al
da un archivo de clasificacin.
A una parte del pblico. en su
mayora jvenes, le fue ofrecida la
oportunidad de jugar una partida
por correspondencia conmigo. Sin
prdida de tiempo. deba inventar ca
da semana una respuesta telefnica
a las cuestiones planteadas por los
jvenes. En Mosc haban comenza
do a condensarse negros nubarrones

sobr,e mi -inicialmente- lcida aper


tura Ruy Lpez. sobre todo. porque
fallos en la comunicacin haban
obligado al presentador y jefe del
programa a pensar una jugada por
mi. En honor a la verdad. debo agre
gar aqu que a raz de un error pro
pio anterior. un prometedor -y pro
bablemente decisivo- ataque haba
llegado a un callejn sin salida. y la
simplificacin hacia un final iguala
do haba sido la nica salida. Al fi
nal. escap con un empate propues
to tcticamente. de vuelta en Holan
da. en el momento adecuado. A
continuacin. no fue una misin f
cil demostrar en el anlisis que la
posicin era sostenible.
Adems de Jugar las partidas.
prestaba de vez en cuando asisten
cia al programa mediante el aporte
de una composicin propia. Esta ofi
ciosidad provino de un ligero abuso
en los escalafones altos de proble
mas y composiciones. Al cabo de un
par de semanas. el concurso fue mo
nopolizado por un ncleo fijo de re
mitentes que disponan de una bi
bl10teca ajedrecstica tan amplia que
transform en superfluo el descanso
deportivo de la solucin y en rutina
ria exigencia semanal el manejo pro
fundo de obras de consulta. En un

1 18
principio. mis servicios fueron muy
bien aprovechados. El bautismo de
fuego fue un estudio-miniatura que
habia compuesto el da de Navidad,
en 1980. El domingo siguiente sali
al aire, presentado por Hans Bohm,
por supuesto. sin mencionar para
nada al creador de la obrita.
144

JANTIMMAN

dos se engaaron. ante todo. por


errores de clculo en este tipo de va
riantes. Por medio de la jugada tex
tual se le quita al alfll negro el esca
que 'b l ' Y -lo que es ms Importante
el escaque '13' al caballo.

1.

Rt7

La otra cobertura, 1. . Afl produ


ce el mismo efecto. como ser de
mostrado.
.

2.Rg5 cg2 3.Cf3


Jugadas obvias.

3. .. Rg7 4.Ce 5
t

Otra vez, el negro puede proteger


al pen g de dos maneras, y en am
bos casos el motivo de ahogo perma
nece intacto.
'

Timman 1980. Tablas.


La Jugada Inicial es, al mismo
tiempo, la jugada clave:

I.Cd2!
Insuficiente es 1.Rg5 C13+ 2.Rxg6

Ab 1 3.Rf5 Cd2 el caballo blanco est


perdido. SI el blanco opta en la se
gunda Jugada, sin capturar en g6,
por colocar lo ms activo posible a su
rey con 2.Rf6, tambin pierde a largo
plazo. El negro prosigue tranquilo
con 2. . . Rf8, encaminndose a 'h7'
para expulsar Justo entonces al rey
blanco de su firme posicin. Si el
blanco intentase impedir esto me
diante accin directa. perdera rpi
do. por ejemplo: 3. Cc3 A f7 4. Ce4
Ch2! 5.Cd6 Cxg4+ 6.Rg5 Ce5 7.Rf6
Cd7+ etctera. los oyentes equivoca-

4. ... AbI(f7) 5.Cq6 Aq6


Ahogo.
Esta no era una composici n
donde se tropezaran los concursan
tes ms avezados, ubicados en los
tramos altos del escalafn. La si
guiente, presentada tres semanas
ms tarde. tena un grado superior
de dificultad. Este estudio fue com
puesto medio ao antes que el ante
rior y tuvo a la piscina como estado
prenatal. A modo de preparacin pa
ra el XX torneo IBM, Hans Bohm y
yo fuimos a nadar durante dos se
manas a la piscina de Sloterpark, en
la parte occidental de Amsterdam.
Despus de una semana habiamos

119

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

logrado un buen ritmo. haciendo a


nado cerca de un kilmetro y medio.
Nadando, nuestra conversacin lleg
a tocar un tema tratado en un desco
nocido libro de estudios israeU.
La composicin en la que ese te
ma aparece trabajado no se disUn
ge precisamente por su refinamien
to. pero el tema mismo inspir a
Hans para idear el final de mi se
gundo estudio para Man en Paard .
Esto me estimul enseguida para
agregarle un preludio (con todo el
respeto por el estimulante efecto
emanado de la .idea de la piscina-.
no puedo presentar el estudio como
el producto del esfuerzo conjunto.
tal ,como lo hace el presentador en
el librillo-resme n Man en Paard

Un paso en la direccin correcta.


Despus de I.Ad l c5! el blanco per
dera. puesto que debe capturar el
pen 'c' enemigo en 'c5' en lugar de
'c6', Esto produce ms tarde una di
ferencia esencial.
Tambin 1.Ac2 f2 2.Ad3 Rf3! se
guida por el avance del pen 'e'. de
jaa al blanco sin recursos. Sin em
bargo no 2.. . e4? 3.Ae2! y se consl
gue empatar en el ltimo momento.

l . ... "
Si 1 ... f2 se lograran fcilmente
las tablas con 2.Ac4 porque hay un
tiempo ms que en la variante men
clonada.

80-81).
145

Tmman 1980. Tablas


La posicin parece desesperada
para el blanco. pues qu hacer an
te el poderoso par de peones ne
gros. cuando ni siquiera tiene un
pen pasado y su aUu est neutrali
zado?

l .e5

1 46

2.Adl11
La Jugada clave, Hay que cambiar
el alfU por uno de los peones pasa
dos negros, Un exmen ms preciso
indica que el blanco debe capturar el
pen 'f. para obligar al rey negro a
ocupar una casilla desfavorable.
2

eS 3.Axf3

120
La consecuencia de la jugada an
terior.

3.... RD3 4.bc6 e2 5.Rd7!


La nica casilla Ahora se explica
por qu el blanco estara fuera de
juego despus de l.Ad 1 cSf

5.... el=D 6.c6


1 47

JANnMMAN

cunstancias, la casilla 'g4' es inal


canza ble para la dama negra. de mo
do que los jaques desde 'd l ' 'd2'
son respondidos con 7.RcS, despus
de lo cual el avance del pen a c7 es
imparable. El negro logra acercar su
rey a tiempo al rey y pen enemigos.

La referencia que aparece escrita


sobre el diagrama en el volumen de
finales de Berger, reza: H.F.L. Meyer,
Nuova Rvfsta. 1884. La bsqueda
en los archivos de la Bibltoteca Real
indica que Meyer. en 1884 desde
Londres, haba enviado a Italia una
composicin de final para la revista
mensual Nuooo RJista deg Scacchi.
con la siguiente posicin inicial

148

Esta es la posicin i nicial de


Bohm en la piscina. En su da, nin
guno de los dos sabamos que se tra
ta de una posicin terica conocida
desde el siglo pasado. Ms tarde en
contr en el voluminoso trabajo de
Berger, Theorie und Praxis der Ends
piele, la misma posicin, con colores
invertidos y un pen en 'r en lugar
de 'c. El comentarto debajo del dia
grama seala que se trata de una po
sicin de tablas, incluso cuando el
rey est en 'd 1', 'd2', 'd3', 'e2' (los
escaques estn adaptados a la com
posicin de la piscina). Con razn no
se nombra la casilla 'g3', donde el rey
negro hubtese estado con un Juego
menos preciso de parte del blanco.
Entonces el negro ganara con 6...
Dd l + 7.RcS Dg4+. Bajo estas cir-

Meyer 1884
La Jugada clave es

l.Ac3!
El Juego se encamina forzada
mente a la posicin inicial de Bohm.
Lo sorprendente de esta composi
cin -miniatura, es que el alfil es sa
crificado en la misma casilla que en

121

TRABAJO EN AJEDREZ (J)

mi estudio. Por lo dems. no se pue


de hablar de casualidad: el examen
retrospectivo de las variantes desde
la posicin inicial ensea que este
sacrificio de alfil es una sutileza for
zosa en el preludio. Consider la ver
sin de Meyer. eventualmente con el
a1ftl en el otro extremo de la diagonal
larga pero la desech por su delga
dez.
Cuando daba la ltima mano a
mi versin no sospechaba que en la
segunda jugada casi haba un doble.
Varios oyentes sealaron posterior
mente esa posibilidad, 2.Rx.c6, para
despus de 2 ... e3 proseguir con
3.Ad5 e2 4.Ax.t3. Este intento es ms
dificil de refutar de lo que a primera
vista parece. El negro gana de modo
sutil por 4 ... e l=D 5.Rd7 Od2+
6. ReS.

A) 9.Ab7 Of8+ 10.Rd7 Dd6+


1 1.Rc8 Re6 12.Rb8 Rd7 13.Ac8+
Rc6 14.Ab7+ Rb6 Y el pen blanco
cae.

B) 9.R d7 Dd6+ IO.Rc8 Db6!


Il.Rd7 De6+ 12.Rd8 Rd6 Y para evi
tar el mate es obligada 13.c8--C+. El
final resultante de dama contra ca
ballo y alfil es tericamente ganador
para el negro.
Esta destacada subvariante le
otorga a la composicin el sello que
tanto necesitaba. ya que despus de
haber consultado a Berger hall en
tre los estudios de L. P rokes. en
Kniha sacoovych studit otra elabora
cin sobre el mismo tema.

149

151

Meyer 1884

6.. Rf4 El rey negro no debe dis


traer su tiempo pescando a su paso
la pieza menor. 7.c6 Re5 8.c7 Db4! y
ahora:
.

Prokes 1949.

Tablas.

1 22

Tambin aqu e l blanco debe sa


crificar su alfil por el pen 'r.

l .Rd7 e2 2.Ac61 e l=D 3.AD3+


R3 4.c6

JANTIMMAN

nico ganador con este tema- contie


ne un doble. tal como indic Evena
ars, de Venia.
1

y empatan.

Junto a este estudia, Prokes agre


ga un resumen de lo hasta all com
p u e s to alrededor del tema. E ntre
ellos se encuentran dos estudios de
su compatriota J. Moravec, quien
trabaja la posicin sin el alfil. esto
es, un final de peones.
1 52

Moravec 1950. Blancas ganan.


Tras el movimento inicial,

I.Re6
Moravec hace responder al negro
con l ... Rfl. porque parte de la idea
de que desp u s de 2.M g5 3 . fxg6
10, se desemboca en la conocida po
sicin de empate. Por es o el bla nco
j uega 2.Re 7 , para atacar al pen
desde fB ; de este modo el blanco ga
na fcil. La suposicin de que 2 .M
no gana es. sin embargo, errnea.
Tras 2... g5 3.fxg6 10 4.g7 f4 5.g8=D
f3 6.Rf6 f2 7.R1O el rey blanco est
justamente en la zo na correcta para
garantizar el triunfo.
'

Moravec 1950. Tablas


Antes de capturar el pen 'd', el
blanco atrae al rey negro hasta un
escaque desfavorable.

'

1.Rd5! Rf3 2.Rxd6


Justo ahora Lo que resta es, por
lo dems, comprensible. El pen e'
negro promueve, el pen 'c' blanco
llega hasta c6, emergiendo as la po
sicin de la piscina.
El segundo estudio de Moravec -el

El arsenal de composiciones exis


tente sobre el tema de la piscina,
hasta donde s, se agota aqu. Perso
nalmente. considero que las dos mi
niaturas de Moravec son las mejores.
Hacia el fi nal de la temporad a,
cuando una decena de .inagotables

12l

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Solucionadorest haban pasado la


prueba de 29 estudios y problemas.
el director del programa me atrap de
nuevo con la urgente solicitud para
una muy dificil composicin de pro
pia hechura. Le di algo que no brilla
tanto por su complejidad como por
su incorreccin. No quiero reproducir
aqu ese defectuoso producto. pero s
la versin retocada que dedico a R.
Missiaen. por ser este compositor bel
ga el crtico ms implacable de las
debilidades en mi versin oriinaJ.

La mejor casilla para el rey. El ne


gro puede capturar el pen 'b' de dos
maneras.

155

154
Al 3... Cxb6
Esta produce la variante menos
vistosa. aunque el blanco debe Jugar
con precisin durante cuatro movi
mientos para aprovechar la discor
dancia en la disposicin negra.

4.Tc3! Re7
Timman 1981. Blancas ganan. De
dicado a R. Missiaen.
El blanco posee una calidad de
ms. pero tiene dificultades en con
servar su ltimo pen. Despus de
l.Tc7+ Re6 2.Ta7 Ag3+ 3.Rc8 Ad6 el
rey blanco estaa muy mal como pa
ra abrigar esperanzas de ganar. No
hay eleccin posible:

1.a5 ArJ(!)
La nica defensa.
2.ub6
Insuficiente para ganar es 2.Txc5
bxc5. as como 2.Ac3 Agl

2. ... Cd7 + 3.Rb7!

La ms obs tinada. Despus de


4 ... Re6 5.Ae3 Cd5 6.Tc6+ el negro
perdera de Inmediato.

5.Tf3
Para hacer de todos modos 6.
en el prximo movimiento.

5. ... Ae5
El nico escaque para e l alfil,
Ahora. 6.Ae3 Cd7 no lograra nada.

6.Re6 Cd7 7.Th3


No la originalmente planifica

124

JANnMMAN

7.Tb3 . porque el negro se salvara


mediante 7 . . . Re6 8.1b7 Cf6. segn
Evenaars, de VenIo.

7
ReS S.Ac3! Ae7 9. TeS Cf8
lO.Ab4 Cg6 l lAxe7 Cze7 12.Rd6

y gana.
B) S... Azb8 4 .Re8

Aparentemente. el blanco gana sin


ms una pieza. pero el negro tiene
reservada una sorprendente sutileza.

4. ... CeS S.fib6 Ce4 6.1b7+


y gana. se pensar a primera vis
ta. Sin embargo. el negro Juega:

Re8 (1)

1 56

As se prosigue:

7.Rc7! Cxd2 8.Tb2 Ce4


De otro modo el caballo se pierde
directamente.

9 . Tc2!
Del mismo modo que en la Jugada
anterior. el blanco aprovecha que el
caballo no puede pisar la columna
'e'.

9 . . . C.S l O.Te2+ Rf7 l l . Rc6


CC4 12.RCS caS 13.n2
Seguida por 1 4.1b5 con ganancia
de caballo.
Rxx> antes de la primera apartcDn de
este libro. MJssIaen public en ScMkerrl
Nederl.and. el siguiente estudio.
1 57

Una jdea encantadora Despus de


7.Ab4 (6 7.Af4) Cd6+ 8.Axd6 el negro
estaa ahogado. En un prinCipio pen
s que las tablas eran un hecho con
sumado. pero ahora que Missiaen ha
ba demostrado eltrtunfo forzado del
b lanco desde esta posicin. me vi
obligado a crear una composicin con
triunfo en vez de una con empate.

Blancas ganaTL Missiaen 1 983.


La obra est dedicada a m -una
suerte de intercambio inconsciente
de halagos-o La solucin es simple:

1 .Te6+ Rb7 2.Re8

125

1RABAJO EN AJEDREZ (1)

y prosigue como en la variante B


de mi estudio. Que la posicin est
invertida no produce diferencias.
Ni Missiaen ni yo estaba.mos al
tanto de que la idea ya habia sido
completamente trabajada en otro es
tudio. En el nmero de octubre de
1983 de la revista rusa 64. vi el si
guiente estudio.

158

Beliavski 1979. Blancas ganan


Aunque la inicial del compositor
es A. no tiene ninguna relacin con
el conocido gran maestro.
El blanco comienza atacando al
caballo enemigo.

l .Tb2 'lb6 2.M2 cg4


Conjura de inmediato el Jaquecito
en 'h6'.

torre y caballo - posibilidades de ga


nar, de modo que no es seguro que la
Jugada textual sea la nica ganadora.

Cze5 4.Th8+ Rt15.Tzb8

y prosigue como en la variante B


de mi estudio. Aqu. el nmero de
Jugadas y la posi,ctn son exacta
mente iguales.
Esta es una composicin -aristo
crtica. como la de Missfaen. Be
liavskJ recibi por eUa el primer lu
gar en un concurso de composicio
nes.
El r esultado de finitivo es una
composl.cin aceptable, pero me
duele que la versin usada en el
programa de radio fuera tan defi
ciente. Pronto trat de desqultanne
colocando una nueva composicin
en manos del presentador, pero la
mentablemente otra vez algo no fun
cionaba bien. La insatisfaccin cun
di entre la mayor parte de los oyen
tes. y uno de los ms f ervientes
aficionados a componer me repro
ch por utilizar el programa como
campo de prueba para mis nuevas
ideas de composiciones. con el fin
de que posteriormente fueran per
feccionadas con ayuda de las criti
cas de los oyentes. Algo de verdad
haba en estas acusaciones. aunque
mi intencin primaria haba sido de
oficiosidad.

3.Ce5+
Fuerza igual el paso de la torre ha
cia h6'. El inconveniente de esta com
posicin es que el blanco tiene en to
dos los casos, -dada la relacin de
material: torre. a1ft1 y caballo contra

Como despus de mis primeras


fallos. tambin ahora supe salvar la
idea matriz de mi composicion. aun
que el producto final apenas si me
alegra. El tema que me atrajo hasta
la elaboracin se vea as:

126

1 59

JANnMMAN

Un posicin muy natural. Por la


clavada en la columna 'a', el blanco
tiene ventaja pero debe proceder r
pido pues el plan negro consiste en
trasladar su rey hasta b7.
El camino triu n fador es el s i
guiente:

1 .Ce2+ Re5 2.Cd4 Rd6 3.b5!

En esta posicin estamos ante un


zugzwang
negras, perdean despus de l ... d4
2.c4 d3 3.Cb5 y el pen 'd' no puede
promover. y si el blanco mueve es ta
blas, el rey no puede Jugar porque el
avance del pen 'd' lleva a las tablas
Inmed iatas, y si el caballo saltase a
'cS", entonces d espus de I.Cc8 d4
2.c4 d3 ya no podra impedir la pro
mocin d el pen.
D espus de la fracasada elabora
cin, consegu finalmente darle un
encuadre tcnico. si bien es cierto
que el tema est algo pobremente su
mergido en una subvartante.

Quizs sea el aspecto tcnico del


estudio lo ms sign ificante. La al
ternativa 3.Ta6. hubiese d ejado al
negro en estado de alcanzar las ta
blas med ian t e 3 .. . Axd 4! 4.Txa8
Ae5. Los peo n es del blanco est n
sobre el color del alfil y en conse
cuencia su rey t iene poca libertad
de movimiento.

. ..

ab5

Con el pen 'b' blanco en Ib5', la


captura en 'd 4' conducira a la d e
rrota. Una variante importante es
3 ... Axd4 4. Txa8 Ab6 5. Ra4 Y ahora:
Al 5 . . . cxb5+ 6. Rxb5 Af2 7.Td8+
Re5 8. Rc6 d4 9. c4 Re4 IO . c5 d 3
1 1 . Rb 5 Y e l b l a n co ga na p o r u n
tiempo.
B) S. . . Rc7 6.Tf8! cxb5+ 7.RxbS
Ae3 8. 113 AgI 9.Td3 Rd6 lO.c4 y el
pen 'c' blanco decide.

4.CJ:b5+

Blancasgaa
n n.

De ningn modo 4.Txa7, ya que


entonce s el negro co n 4 . ... Txa 7
S.Cxb5+ Re6! 6.Cxa7+ Rc510gra em
patar gracias alzugzwang
cionado antes.

TRABAJO EN AJEDREZ (O

Re5 5.Txa7

No 5.Cxa7 d 4 6.Ta5+ Rb6. con


empate.

5
Tb8 6 .Ra4! TI:b5 7.Te7+
Rb6 8.1b7+

y el resto del final de peones est


ganado.

127

128

JANllMMAN

Torre contra Alfil

Quizs fue a consecuencia del fi


nal Jugado contra Velimrovic. o tal
vez por una fascmante posicin apla
zada en el torneo de Hoogovens. El
caso es que en 1 98 1 comenc u na
serie de investigaciones sobre finales
donde la idea central es el tema to
rre contra alfil.

La flezible superioridad
de la torre.
Desp u s de las Jugadas inicia
les Ld4 dS 2 . e4 e6 S . Cf3 Cf6
4 . Ce 3 eS S.e3 Cbd 7 6 . Ae2 Ad 6
7 . b 3 O-O 8 .D e 2 b 6 9 . 0-0 Ab 7
10.Ah2 eS 1 1 .ezd5 exdS 12.Tfd l
T e 8 1 3 .Df5 D e 7 1 4 . Tae 1 a 6
I S . dxe S bxeS 1 6 . Czd 5 Azd 5
1 7 . Tzd 5 Czd 5 1 8 .Dz d 5 T e d 8
1 9 . h 3 Tfe8 20 .DfS g 6 2 1 .De 2
Ta8 2 2 . Td l CeS 2 3 . Td 5 Cxf3 +
2 4 .Axf3 f6 2 5 . h 4 Ta48 2 6 . h 5
Rg7 27.uge Ab2+ 28.Rzb2 1':Id5
2 9 . gzh7 D46 + 3 0 . Rg l Tg5
3LD e 4 Th8 32 . Ae 4 T b 5 3 3 . f4
D42 34 .De3 Dze3 3 5 .Me3 Te8
36.g4 Th3 37 .Af5 Tue3 38.Aa5
T e 2 39-. g 5 T 2 e S 4 0 . Ad 2 fzg S
4 1 .Axe3 Tze3 42.g5 Te2.emer
gt la siguiente posici n ( par Ud a
e n t re La ngeweg-To rre. Wtjk aan
Zee 1 98 1 ) . poco antes del aplaza
miento.

Un Triptico

1 61

Langeweg-Torre (Wgk aan2ee. 1981)


Despus de un sacrificio posicio
nal de calldad muy bien justificado.
el b lanco se dej sorprender por la
entrega aparente del negro en la ju
gada 27. Despus de esto, el blanco
-impelido por la necesidad-. hJzo otro
sacrificio de calidad , infructuoso.
que desemboc en el final del diagra
ma.

El blanco perder un pen en el


flanco izqu ierdo y sus peones pa
sados bloqueados del otro ala sir
ven tan slo para mantener atado
al rey negro. La ngeweg prosigu i
aqu con

43.Rl I
Y perdi rpido luego de

4S . . . . 1':112 44.g6 e4! 45.bze4


a5 46.eS a4 47.c6 Ta 1 + 48.Re2

129

TRABAJO EN AJEDREZ (O

Tel 4 9 . Rd2 Txe8 50.Ab ! TeS


5!.Rdl a3 52Jtd2 118 53Jtc3 m'
y el blanco abandon.
El pen ta' negro result tmpa
rabIe y el pen 'c' blanco fue neu
tralizado de paso por la torre al
cortar sta al rey. Era salvable la
partida Impidiendo la ruptura 44. ..
c4? El examen ms detallado indi
ca que no:

Con estos datos en mente. con


clu que el blanco tiene -segn la po
sicin del diagrama- W1a jugada mu
cho ms fuerte. a saber

43.a41
Por cierto, ahora pierde el pen 'b'
despus de

43 . ... TeS
pero gracias a

44.Ad3 aS 4!S.Re1
44.RtJ TxbS 45.Re2
O 45.Ac4 Td2! 46.Re l Td4 47.Ag,8
c4, de consecuenclas sllmilares al
desarrollo de la partida.

45
1b2 46k4 bh7 47.At1
Rg7 48016 Rf8 49Jtd l 1'&2

El blanco slo tiene un pen pasa


do: el negro puede nevar tranquUa
mente su rey basta 'cS', despus de
lo cual la ruptura a5-a4 decide.

50.Rel ReS 5 1.Dl Rd4 52.Re l


Rd3 53.Rbl ReS 54.Ral

ha sabido impedir el miserable


corte de su rey y adems. no tiene
que preocuparse (por el momento) de
ningn pen libre d'e torre dama.
Desde 'c2', el alfil puede cubrir todos
los peones, de modo que ]a nica po
Sibilidad para el negro es cortar al
rey contrincante en la columna 'd'.
Esto ocurre con

45

Tb4 48.Ae2 Td4

1 62

Triste necesidad.

54 . ... 84 55.bu4 c4
Con la amenaza principal 56...
Rb3.

56.DI Rd3
El pen libre negro decide en bre
ve. El corte del rey blanco en la pri
mera lnea clausur reciamente toda
esperanza de empate.

Langeweg- Torre (Wgk aan zee. 1981)


La situacin es de nuevo crtica
para el blanco. Si prosigue con la
ms a mano

130

JANTIMMAN

47.Re3
ser grad ual mente p uesto fuera
de combate.

47

a5 48.g6 T46

Amenazando avanzar el pen has


ta 'c3'.

jugar de tal manera que el negro slo


gane de una forma muy sofisticada.
(de hecho, yo mis mo cre por largo
tiempo que realmente era tablas). La
victoria comienza con

47.a51
Verdad es que sobre el pen 'a' pesa
condena a muerte, pero el blanco
consigue una mejor coordinacin de
sus ptems. mientras el negro se dedica
a la captura del pen con su torre.
una

49.Ad3 Td8
Zugzwang.

50 .Re2 Td4 5 1 .Ac2 c4 52. Re3


Td6 53.Ae4 c3 54.M3
De otro modo sigue 54 . . . Td2.

47 . . .. c4 4S.Re3 Td5 49.g6


1 63

M . . Td8
.

N u evame n te el b l a n co e s t e n
zugzwang.

55.Re2 Td4
Hay que entregar el pen 'a'. des
pus de lo cual el negro tiene ante si
un triunfo fci1. por ejemplo:

56.Re3 TJ.:a4 57.Ae2 Tal


Ahora el negro puede despreocu
parse del pen c'.

58 .Rd314 59 .be3 a3 60.Rb3


a2 6 1 .Rb2 Te l
o 60.Ab3 Tb 1, seguida por 6 1 . . .
1b2 Y 62. . . Th2.
Sin embargo desde la posicin del
segundo diagrama, el blanco p uede

Lortgeweg-Torre (Wyk aanZee. 1981)

El negro puede seguir dos planes


distintos: ganar el pe n 'a' con su
pen en c4 en c3. En ambos casos,
el pen 'c' negro es vulnerable. Sin
embargo, en algunos casos el blanco
debe sacrificar u n o o los d o s del
flanco de rey para poder conquistar
lo. Con el fin de facilitar una buena
compre n s i n de las va riantes si
guientes, es til examinar tres dife
rentes posibilidades.

1 ) El blanco conserva ambos


peones del flanco de rey y captura
el pe6n 'e' negro.

13 1

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

En este caso, el negro, p uede ga


nar slo si logra cortar al rey blanco
en la columna 'c' y avanzar su pen
hasta a4 (como en la partida; por lo
dems este tema no se presenta en
las prxi mas va riantes) , si logra
cortar verticalmen te al rey b la nco.
por ejemplo con la torre en 'h2' y el
pen en 'a3', debido a circunstan
cas tcticas, como forzar el paso del
pen mediante ataque al alfil (vase
la variante bajo el segu ndo d Iagra
ma).

21) El blanco conserva el pe6n


'b' y captura el pe6a fe' a egro.
El corte a lo largo de la columna 'f
es aqu su ficiente para triunfar. a
menos que el blanco hubiese terudo
el alm en 'c2', antes de que el negro
alcanzara el escaque 'a4',

3 ) El blaaeo ba entregado am
bos p eo n e s d e l Oan c o de rey a
cambio del pea 'e' negro.
El negro gana con seguridad plena
cuando el rey blanco ha sido cortado.
Si no, ganara igual siempre que su
pen no haya avanzado ms all de
'dS' y que el rey contrario no pueda
amenazarlo directamente. Pues as .
el negro tendra tiempo para traer su
rey hasta el flanco de dama y segui
damente ganar segn el sutil plan de
Guretzky-C ornitz, desc u b ierto e n
1 863 . (cons ltense al respecto los
trabajos de Euwe, Tomo 1 de Chron
y Praktische Eiltdspiele de Keres).
En los anlisis siguientes, acom
paar estas orientaciones tericas
con el mximo posible de variantes.

Como se ha dicho, el negro tiene


dos posibilidades desde el tercer dia
grama

A) 49
5 1 .Ae4!

Txa5 50.Rd4 Ta2

La nica. Despus de 5 1 . Rc3, el


blanco es puesto fuera de combate
c o m o s i g u e : 5 1 . . . a5 52 . Ab 1 T f2
53.Ac2 (sobre 53.Rxc4 gana 53 . . . a4)
53 . . . Tf4 54.Aa4 Th4 Y el blanco est
en zugzwang : o pierde el pen ' o
deja pasar al pen 'a'. Despus de
5 1 .Ae4, de nuevo el negro puede ha
cer dos cosas.
A l)

51

aS 52.RJ:c4 a4 53.KM

De otro modo viene 53 . . . 'lb2.

53... a3
y ahora llega la fantsttca jugada

que empata:
164

Langeweg-Torre (Wgk aanZee. 1981)

54AsB!!
El nico lugar donde ocultar el al
fil . El negro no tiene nad a ms. A
54 . . . Ta l sigue 55.Rb3 Tbl + 56. Ra2.
lo ms simple.

132

JANnMMAN

A2) 5 1

Th2

Muy venenosa. Si el blanco captu


ra el pe n 'c', pierde: 52.Rxc4 Th4
53.Rd3 a5 54.Ad5 Rxg6 55.Ag8 Rg7
56.Rc3 1b4 Y el rey es cortado mien
tras su pen 'h' est cubierto desde
el lado errneo. El mtodo indicado
es

52.Ad5!

cin p u ede l legar m uy lej os e n el


desplazamiento de s u rey hasta el
flanco , pero seguir siendo insufi
ciente, por ejemplo:

5 5 . ,. Th4 56,Rb3 Rf6 57.RaS


Re5 5 8 . RbS Rd6 5 9 . RaS Re5
60.RbS ThS+
Ahora el rey blanco tiene que ba
jar; Si no, despus de 6 1 . Ra4 Rb6
sera obUgado -por zugzwang a en
tregar el pen 'h', tras lo cual el ne
gro realizara el plan de triunfo de
Guretzky-Comitz. Por lo tanto:
-

165

6 1 . Rb2 Rb4 62,Ra2 Th2+


63.Rb l RaS 64.Rc l Tb l + 65.Rc2
166
Langeweg-Torre (Wyk aan lee, 19B1)
La centralizacin mxima! El ne
gro tiene diversas posibilidades, pero
el triu n fo se ha desvanecido, por
ejemplo:
1) 52 . . . a5 53.Rxe4
2) 52 . . . Rq6 53.Axe4 a5 54.Ag8
Con tablas, tanto despus de

54

Langeweg Torre (Wyk aan lee, 19B1)


El negro ha llegado muy leJOS pe
ro, si qui ere colocar de nuevo en
zugzwang al blanco. es inevitable

a4 55.Rc3 a3 56.KM
65 . . . a4

como tras

54

Ahora pierde

Rg7 55.Rc3

66.ReS
y el rey blanco no queda cortado.
Por 10 dems, el negro en esta posi-

debido a

133

1RABAJO EN AJEDREZ (1)

66 Th2 87.Rd4 Rb2 S8Ae! a3


69.R18 Txh7
.

Etctera. Sin ,e mbargo. con el pe


n negro e n a4 no es rea l izable el
plan G uretzky- Cornftz, de modo que
el blanco mediante una Jugada de al
fU puede tranquilamente entregar el
pen ' h
31)

52

Tc2

se: 50. .. Td6 5 1 .Re2 Tel8 52.Re3 T d5


53 . R e 4 y d e s p u s d e 53. . . Tx a 5
54 . Rd4 el Juego tr ansp one a la v a
riante textUal.

5 1 .Rd4Ta3
De n uev o ha surgido una situa
cin cr tica.
1 67

Con la porfiada i ntencin de cor


tar al re y. El blanco puede evitarlo en
el ltimo momento:

53..Azc4 a5 54.Ret3! Te 1 55.Ab3


Tc8 58.Rd2
Tambin es posible jugar primero
56.Ac2.

58
de

Rzg8 57.Ac2+ Rg7 58.Rc l

y el negro no adelanta.
. ni despus
58

a4 59.RbU

ni tras

58

..

na 59Jtd2 1b4 60.Rc3.

Res u m ie nd o . puede c o nc l u i rse


que el mtodo - con el pen en c4- no
basta para ganar.

Langeweg Torre (wylc aan:lee. 1981)


C o n u n J u ego aU l om t i c o, e l
blanco a penas s i podra alargar la
l u c ha. p o r ej e m p l o : 5 2 . Rc4 a 5
53 . Ac 2 a 4 5 4 . Rb 4 Ta 2 ( t a m b i n
5 4 . . . Tal satisface) 55. Rx c3 a 3 y el
blanco tie ne que e n tregar su alfil
por el pen 'a'. Por el contrario, lo
i nd icado es reagru par rey y a l fi l.
prosigu iendo desde la posicin del
d iagrama con

52..A15! a5 53Jtd3
De n u evo el negro puede hacer
dos inte ntos.

Volvamos al terc er diagrama .

B) 49 . eS 50.Ad3 haS
.

8 1 ) 53

a4 MAe61 Tal

La nica casilla par a la torre .


C o n e l p e n e n 'a5' el negro no
puede pretender un zugzwang. va-

55.be3 3 56.Rb3 a2 57.Af1

134

JANTIMMAN

58.Ag8 con empate.

y de nuevo, el pen 'a' negro ha


avanzado d e ma siado como para
abrigar esperanzas de trinfo.

82) 53 ... 1b3!

b) 55

168

Te? 56.1tc2 TeS

Amenaza simplemente 57. . . Rxg6.

57.M7 Tc4!
169

Langeweg- Torre (Wyk aan lee. 1981)


El mtodo correcto. Ahora. 54.Ae6
perderla rpido despus de 54 . . 1b6
55.Af7 TcS 56 . Ab3 Txg6! 57. Rxc3
Tg3+ 58.Rc4, Y ahora 58 ... Tg4 , se
guida por 59... Rxh7, es la ms sim
ple: 57.Rb2 Rxh7 58. Ra3 Tg4 . El
negro conserva su pen en 'aS', lo
que garantiza el p lan ganador G u
retzky-Comitz.
.

54.Ad7
Frena por el momento al pen 'a',
mientras que el ataque al alfil surte
menos efecto.

Langeweg-Torre (Wflk aan lee. 1981)


Es cierto que el blanco puede ata
car- una vez ms- a la torre de dos
maneras. Sin embargo, ninguna de
las dos satisface . pues to que. de
pronto. las pie zas blancas parecen
no poder coordinarse bien.
bU 5 8 . Ah5 Th4! 5 9 . Ae 8 84
60.Rze3 a3 61.Af1 1b2

54 ... 'lb7 55.Aa4


No vale 55.Ae8, debido a 55 . . . 1b8
56.Af7 TeS 57.Ab3 Rxg6 57.Rc2 a4.
a) 55, Tb4 56.Ac2 a4 57.be3
aS 58.Ab3 1b8

58 . Th4 59.Aa2.
.

5 9 . Re2 RxgS 60 . b8=D Txh8


6 1.Rbl

y el rey blanco es cortado hori


zontalmente, de modo que el pen 'a'
resulta imparable.
b2) 58.Ae6 Tc6 59.Ad7
La alternativa 59.Ad5 da lo mis
mo . mie n tras que 59 . Ab3 Txg6
6O.Rxc3 Tg3 conduce a una posicin
ya tratada anteriormente.

135

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

59

...

ftDal de Cberoa

fig 6 60.Rxc3

1 70

Langeweg-Torre (Wyk aanZee, 1981)


Bajo estas circunstancias. 60 . .
Tg3+ no basta. porque desp us de
6 1 .Rc4 Rxh7 6 2 . Rb 5 Ta3 63 . A f5 +
Rg7 64.Ac2, segu ida por 65.Aa4, el.
negro no pued e conservar su pen
'a'. Ganadora es sin embargo
.

60 . . . Tb6!
El rey blanco es cortado y el alfil
no puede volver a tiempo hasta 'c2',
para proteger al pen 'h' y al mismo
tiempo detener el pen 'a' enemigo.
A pesar de la heroica resistencia,
el alfil deba sucumbir irremediable
mente ante la torre. Por lo dems, y
visto con posterioridad, no sorprende
que las variantes con pen en 'c3'
fueran la c lave para la victoria; en
esa casilla. el pen puede ser protegi
do por la torre desde el costado pri
mero, desde atrs despus. para fi
nalmente ser en tregado en el mo
m e n to o p o r t u no . Las vis tosas
subvariantes forman el marco ade
cuado para l a sobria variante gana
dora definitiva, en la que la flexible
superioridad de la torre sobre el alfil
es subrayada en este tipo de flnal.

Andr C heron. terico y composi


toI: de finales suizo. falleci el 12 de
septiembre de 1 980. dos semanas
antes de cu mplir 85 aos. Dura nte
el torneo In terpoUs realizado poco
despus. me enter de este suceso
por LodewtJk Prlns, quien habia reci
bido la noticia a travez del Crculo de
Compositores. Cheron compuso ms
de cien problemas. de los cuajes cer
ca de la mitad son miniaturas.
A pesar de su enorme sign ifica
cin para la teora de finales. la pren
sa ajedrecstica internacional dedic
escasa atencin a su muerte . En el
nmero de febrero de 1 98 1 de la re
vista de estudios de finales EG. de
Roycroft y de irregular publicacin.
apareci una pequea noticia sobre
el deceso. donde la nica particulari
dad mencionada fue la muerte de su
esposa pocas semanas despus del
fallecimiento de l. Lo que es seal
del estrecho lazo matrimonial que los
una. Sin irota. quiero remarcar es
ta circu nstancia d igna de ad mira
cin. Aquellos entre ustedes. Igual (o
incluso ms) adictos al Juego que yo.
comprendern perfectamente 10 que
significa lograr mantener un matri
mo nio armn ico. cuando se es un
prisionero del tablero y se vive pega
do a lJargas horas cada da.
En el nmero de abril de EG apa
rece un articulo de Averbaj que tiene
traza de carta de cond olencia e in
memoram . Averbaj testimonia su
pesar por no haber logrado conocerlo
personalmente. Durante un cuarto

136
de siglo mantuviero n u na d is p u ta
epistolar acerca de la teora de fina
les. Averbaj no dice quin sall flnal
mente ganador. Ambos compartan
un mismo objetivo, crear una teora
consecuente y metd ica d e l fi nal.
AverbaJ apunta: ,( ... ) pero nuestros
mtodos diferan. Cheron analizaba
como un compositor de estudios sa
be hacerlo; buscando demostrar la
solucin justa. recorriendo el camino
ms corto e investigando las debili
dades en los anlisis de otros compo
sitores. En consecuencia, sus anli
sis aparecen con frecuencia recarga
dos de variantes que hacen de sus
libros algo muy dificil de maneJar, y
para el lector una empresa espanto
sa. Yo, por el contrarto, jugador prc
tico y maestro. he buscado siem pre
en pri mer lugar el mtodo, detectar
aquello que era modlico para el ma
tertal. con el objetivo de l legar a un
mod o caracterstico de tratamiento
del final en particular (no importan
do cual). As. tambin tend siempre
a red ucir al m nimo las variantes
analticas .
Quiz Averbaj tenga razn. pero
no es muy decoroso dejar entrever en
un in memoriam que los libros pro
pios son ms legibles que los del di
fu nto. Por lo dems, el empeo por
limitar al mximo el n mero de va
riantes analticas. por lo general. es
un indice de flOjera. Esto equIvale a
decir que en el exmen de finales
Averbach se conforma ron posiciones
ms simples que Cheron.

La primera vez que trab contacto


verdadero con el trabajO de Cheron

JAN nMMAN

fue en Ro de JaneirO. en 1 979. Du


rante una semana tuve tiempo para
examinar mi famosa partida aplaza
da contra Velimrovic y, para ello, el
primer tomo de C hero n , Lehr-und
Handhuch der Endspiele. fue un so
porte indispensable. De vez en cuan
do lo tomaba pres tad o de U l f An
dersson. Tambin l. a pesar de su
proclamado pragmatismo, fue que
dando poco a poco impresionado de
los descubrimientos del tertco de fi
nales suizo. En el primer tomo. C h
ron dedic catorce pginas densa
mente impresas al final de torre con
tra alfil de casillas negras. con un
pen en a2 para el blanco y uno ne
gro en a3. Es una tarea pesada estu
diar a fondo este conjunto. pero una
vez realizada llama la atencin desde
el punto de vista metdico. La multi
pliCidad de variantes es fu ncional
casi en todas partes. Por todo el ta
blero corre. por as decirlo. una fina
red de variantes. conectando las di
ferentes posiciones ganadoras tpi
cas.
Cheron vuelve a la temtica en su
tercer tomo. con doce pginas. por
cierto otra vez densamente impresas
con variantes y subvariantes. Este
tomo no lo tena conmigo en Ro, de
ah que slo mucho ms tarde -du
rante un estud io ms detenido- me
llam la atencin algo en 10 que has
ta entobces no haba cado: el final
no siempre est ganado desde cual
quier posicin, incluso tampoco si el
blanco pudiera maniobrar un nme
ro indeterminado de jugadas. Velim
rovic se haba dejado llevar hacta el
borde dcil como una oveja. Sin de-

137

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

tenenne a pensar ms en ello. qued


convencido de que as tena que ocu
rrir. Habran de pasar casi dos aos
an tes de descubrir d onde el negro
haba cometido el error decisivo.

171

Rd7 Y el blanco no adelanta. Todava


no dispone del escaque fe5. que es.el
eje en la posicin. El alft1 negro est
firme en 'b2' controlando la diagonal
larga Despus del error fatal de Ve
ltmrovic. una decena de Jugadas an
tes del segundo aplazamiento. ya no
era dificil llevar al rey hada el borde.
Esto funcion por

69.R"1 Rf1 70Jlf5 Rf8 71.Rg6


Aa1 72.TaS M2 73.Ta7

Timman-Velimfrovic. Ro de Janeiro, 1 9 79

68

...

Ahora todo trancunir segn las


orientadones de Cheron.
Qu posiciones empatan todava.
cules estn recin ganadas, es una
pregunta sobreentendida En alguna
parte oculta entre la maraa de vartantes, Cheron seala una posicin
que Justo hace tablas.

Rf8??

Estos dos signos interrogativos no


estaban en mi comentario original
Otra vez facilita las cosas. Hubiese
d u rado ms despus de un movi
miento de alfil, escrib entonces. -El
error decisivo. Seis de las ocho Juga
das de a1ft1 eran suficientes para ha
ce r tablas, pongo de relieve ahora.
Tambin ms adelante el negro nece
sita jugar preciso slo en algu no s
momentos. U na continuacin proba
ble (las Jugadas obligadas del negro
las marco con un signo de exclarna
c i n ) e s : 68 . . . A f6 69 .Rd6 Ab2
70.Rd7 Ac3 7 1 .Te3 Ab2 72.Tf3+ Rg6
73.Re6 Rg5! 74.115+ Rg41 Y el blanco
no h a p rogresad o , por ej e m p lo :
75.TrI Rg5 76.Rd 5 Rg4 77.Re4 Rg5!
78.Tf5+ Rg6! 79.Rf4 Aa l SO.Ta5 Ab2
8 1 .Ta6+ Rf7 82.Rf5 Re 7! 83 .Te6+

1 72

Esta es la misma posici n q u e


despus de m i jugada 68, con l a di
ferencia de que el rey negro est en
'd7' en vez de 'f7'. Parece u na dife
rencia ventajosa para e l blanco . N o
obstante sigue siendo tablas, con in
dependencia de quien deba mover,
por ejemplo (el blanco mueve) l .Te I
Ac3 2.Te3 Ab2 3.Th3 Re7 (el negro

138

JAN n MMAN

mueve) 1 . .. Ac l 2 .Ta6 Re 7 3.Te6+


Rd 71 y tablas. Sin embargo, no 3 . .
Rf7? 4 . Re5, seguida por 5. Rf5 y ga
na.
.

Con ayuda del simptico caos de


variantes de C he ron, he compuesto
el s igu ie n te diagrama panorm ico
donde pueden apreciarse las casillas
pro hibidas y autorizadas para el el
rey negro.

1 73

Los escaques ron tres punIDS Jnimnta


les Y tres fUlIDS retticales marean la moa
donde el rey negro no puede pararse
cuando es oortado -perpendicular a la di
rettIn de Jos ptmtos- por la tDIre enenu.
ga. En este <aso la posicin del bJanco
no Jue ningn rol La nica excepcin
es: ]a tone blanca en 'c!J', el negro en
'b4' y el rey bJanoo m4}' retirado. Si amIa
mueve el negro hace tablas con 1... Ac3.
seguida por 2... Rc4.
Las casillas con tres pW1tOS enJor
ma de tringulo son relativamente in
seguras para el rey negro. Un eJem
plo puede observarse en el fragmento
rectn tratado de mi partida contra
Ve l1mirovlc . Su rey estaba segu ro
an en 'f7' cuando yo haba adopta
do la disposicin Te6-Rd5. Dos Juga-

das ms tarde, con el rey en '15', es


taba ya perd ido. O, generalizand o .
independientemente d e quin juegue,
el negro est perdido con su rey en
'fr, en el caso de ser cortado a lo lar
go de la columna 'e' si el rey blanco
est en '15' 'g5'. Las casillas de la l
nea ms baja son peligrosas para el
negro si el rey blanco logra llegar a
tiempo a 'b3'. lo que resulta fcil de
comprobar.
En los escaque con un punto, el
negro goza de u na gran segu ridad :
con su rey en 'c2', 'c3', 'c4', 'c6' y 'c7'.
pierde slo en caso de que el blanco
mueva, su rey estuviese respectiva
mente en 'c4', 'e3', 'e4', 'e6' y 'd5', Y
d iese un Jaque de torre para cortar
luego al rey negro. Si mueve el negro.
no tendria nada que temer. con jnde
pendencia de dnde estn las piezas
blancas.
Finalmente, en los escaques sin
marcar . el rey negro est completa
mente seguro, con independencia de
dnde estn las piezas blancas y de
quin juegue.
Cabe hacer notar que en algunos
casos el alfil puede abandonar el es
caque de apoyo 'b2', para retornar de
inmediato en la siguiente Jugada. El
control de las casillas centrales es de
gran importancia. de 'eS' en p rimer
lugar y de 'e4' en menor grado. Al ob
servar la figura geomtrica formada
por los escaques sin marcar. llama la
atencin la importancia de la centra
lizacin del rey negro, pero j unto a
ello destaca tambin la completa li
bertad de las casillas 'eT y 'e5. El es
caque 'd5' es de hecho el centro de la
figura. aunque aparece un tanto des-

139

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

dibujado por la Irregularidad de los


escaques 'd2' y 'd3'. Cheron tie ne
una razn especial para volver a este
final en el tomo tercero. Dedica u n
captulo aparte a las excepciones a la
regla de las cincuenta jugadas. En
s u o p i n i n . h a s ta e se mo m e n to
( 1968) la teoria distingue cuatro gru
pos de finales en los cuales para
triunfar es necesaria u na serie de
ms de cincuenta movimie ntos sin
capturar un pen u otra pieza (Sch
lagfaU, se denomina brevemente en
alemn) y sin mover ningn pen.
El primer grupo es el 0naJ de torre
contra alfil y torre. el segundo es el
de dos caballos contra un pen. el
tercero es el aqu tratado. (.Yo -y ' so
lamente yo- he descubierto y analiza
do el tercer gru po . menciona orgu
lloso Cheron), y el cuarto grupo es el
formado por posiciones que nada tie
nen en comn entre ellas, como no
sea el ser excepciones a la regla de
los cincuenta movimientos. l da co
mo ejemplo una extravagante post
cin, en la que durante 1 1 7 jugadas
ningn pen se ha movido ni nada se
ha comido. pero donde el blanco ga
na finalmente.
Con respec to al pri mer gru p o .
C heron seala q u e se conoce slo
una posicin que propiamente le per
tenece. Pero entonces. no entiendo el
porqu fundar un grupo aparte para
esto. Esa posicin puede ser incorpo
rada en el grupo cuarto. Para el caso.
estoy de acuerdo con Donner cuando
plantea lo innecesario de introducir
una regla de excepcin para esto.
En lo que respecta a los dos gru-

pos intennedios, para el fina) de dos


caballos contra un pen fue estable
cida -por la comisin de reglamentos
de la FIDE. en Buenos Aires 1 978u na reg l a de c i e n movi m i e n t o s ,
siempre que. y d e mo d o correcto, e l
pen est finnemente bloqueado. Pa
ra el hijo espiritual de Cheron toda
va no es vlida ninguna regla de ex
cepcin, pero Euwe cont que Aver
baj present -durante el congreso del
FIDE en AUanta- seis nuevas posi
ciones para las que se investiga si
debe o no crearse una regla de ex
cepcin. Esto ocurrtr en colabora
cin con la computadora. Por este
medio quiero extender una mano co
laboradora a la comisin de regla
mentos. En primer lugar presento la
posicin inicial de Chron. acerca de
la cual l opina que han de pasar 77
movimientos antes de que el blanco
capture de ftnitivamen te al pen 'a',
(co n s l tese C hero n . Le hr- u n d
Handbch d e r Endspiele . tomo 1 1 1 .
pg. 288-297).
1 74

Su variante pri nci pal co m ienza


con:

I.Tel

140

JANnMMAN

ObsIVese el diagrama El rey ne


gro es cortado a lo largo de la colum
na c'.

l . .. KM
.

Amenaza 2 . . . Ac3 Y tablas.

2.Te8 Ad4 3.Rn Ac5 4.ReS Rc4


5.ReS Rb4 6.Rd5 Ae7 7. Te8 Ag5
8.M+ Ra4 9.Re4 Ad2
Las ltimas jugadas negras reci
bieron de Cheron un signo exclama
tivo. El negro ha abierto u na espe
cie de trinchera en la columna 'a'.
Por ello , el blanco no adelanta des
pus de 1 0.Ta8+ Aa5. Po r lo tanto
el rey blanco tiene que volver hasta
c2'.

10.Rd3 A14 1 1 . Tb7 .Ag3 12.Rc3


Ael+ lS.Rc2

conducen a la conquista del pen 'a'


en la jugada 78.
Sin embargo, las investigaciones
de Andersson y mas en Ro demues
tran que esto p uede ocurrir mucho
antes: a ms tardar en el movtm1en
to 62, cuando el pen 'a' negro es
capturado. En cuanto a la su bva
nante ms Importantes:

13 . ... Ab4 14.Tg7 Af8 1 5.Tg4+


Rb5 1 6 .Rb3 Re6 1 7 .Re4 Rd6
1 8.Tg8 Ae7 19.Tg3
Esta y la anterior jugada reciben
de Cheron dos signos exclamativos.

19

Re6 20. Te3+

Dividindose en
1 70

Posicin clave de Cheron


1 75

A)
20
22.Tf3+ RgS

Rfe 2 1 .Rd 5 Ab4

Ahora, no 23 . Re5 como Chero n


indica, sino
Cheron llama a esto da posicin
clave. l indica ahora como variante
central 13 . . . Ah4. Y como subvarian
te ms importante 1 3 . . . Ab4 . Ambas

23.Re6!

141

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Seguida por

1 77

29.Tc3
Con ganancia de pen. (Ver pgi
na 36)
Bl
20 . . . Rf7 2 1 .R 4 5 R f6
22. Tf3+ Rg5 23.Re5 Rg4
Ahora
Este es el tipo de posiciones que
el gran suizo siempre trata tan proli
Jamente. Anloga a las Investigacio
nes de Andersson y mas, el negro
Pierde rpido porque est en zugz

24.Tc3!

wang.

En vez de 24.m de C he ron. De


una manera similar, el negro es colo
cado fuera de Juego.

a) 23 . . . Rh5 24.Tb3 Af8 25.M


Ad6 26.Td3 Ab4 27.Rf6! Af8

24 . . . Rh4 25.Re6 M8 2 6 .Tf3


Ac5 27.Td3

y ahora la jugada de B6hm:

28.Td4!
1 78

'--_""'---

Posicin clave. Andersson, Tim


man
Por lo dems. vase la pgina 38
del libro.
b) 23 ... Hg4 24.",3 Ac5 25.Te3
Al8 2 6 . T c8 Ah6 2 7 . T c4+ RgS
28.M!

Esta es la posicin clave de nues


tros anlisis en Ro. El blanco captu
ra el pen 'a' a lo sumo en la Jugada
35, vase:

27 ... Af8 28.Rf81

1 42

JAN TIMMAN

y ahora, 28 . . . Rh5 29.Td4 cond u


ce a la variante A. as como tambin
28 . . . Rg4 29. m. La ms obstinada
es

28

..

Ac5

despus de la cual

29.Rf7!
conduce a zugzwang con

29

Rg4 30 . Te3 Ad6 3 l ,Re6

Af8 32.Te8
Prosigue como en la variante Ab.
Puede estipularse la sigu iente re
gla; cuando la torre est en la tercera
lnea y el alfil cubre al pen de torre
dama desde la diagonal 'a3-fa', el rey
blanco est en 'dS', 'eS' 6 '(7' (dispo
niendo como escaques de apoyo 'e5',
'(5' y 'f6') y el rey negro est en 'g4',
'g5', 'b4' 'h5', entonces conquista el
pen 'a' sin que el rey blanco necesi
te desplazarse hacia la columna 'b', a
menos que el rey negro se deje aco
rralar arriba, en la esquina derecha.
donde seria colocado mate.

1 80

Las cruces ind ican los escaques


de apoyo del rey blanco. Desde las
casillas 'd5'. 'e6' y '17', el rey blanco
puede atacar en todo momento al al
fil. Para el negro . 'gS' vale como el
escaque relativamente mejor para su
rey, al que siguen ' h5', ' h4' Y final
me n te 'g4' desde d o nde -segn el
mismo mtodo- se va rpido por la
pendiente/cuesta abajo.
La signi ficacin de los tres esca
ques de apoyo se pone de relieve en
el ejemplo siguiente.

18 1

TimmCln

1 98 1

E n lerminos relativos. esta es la


posicin ms d ificil e n su tipo. E l
bla nco ana e l pen 'a', a lo sumo en
'2 1 1 1 I szadas.
El negro amenaza alcanzar el e_
caque libre con 1 . . . Rf4 ; l . Re5 falla
ante 1 . . . A(I+ Y con 1 . Rf7 AdS 2.Td3
Ab4 3.Td5+ el blanco no progresa.
En consecuencia

1 .Tf3 AM
Si el negro jugase, esta posicin

1 43

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

se ga nara pronto como qued d e mostrado en la variante A ya mencionada. Cmo darle el tumo?

No 6.Rf5 Rh4 6.Td3 Rg6!. con


retraso en ambos casos.

6.

o"

Ab4 7.'lbS Af8 8.Rf6!

2.Re5!
El segundo escaque de apoyo.
El primer escaque de apoyo

2 . . Rg6 3.Rd5

8 . ... Ad6

..

Este es el mtodo. El blanco est


ocupado con un tringulo de rey.

Todava 'h5' sIgue siendo relativa


mente la mejor casilla para el rey.

9 R15 !
.

..

Rb5

y el negro adopta una suerte de


oposicin lejana. Con 4 . Re6 Rg5 el
blanco, de nuevo. no adelantara.

1 83

4.Tg3
1 82

El tercer escaque de apoyo. Para


evitar la prdida del alfil o el mate, el
rey negro tiene que retirarse a h4.

9 . . . Rh4 I O . Re6 Al8 I 1 .TI3


Ac5 12.TdS!
.

Corta al rey.

4 . .. Af8
.

4 . Rh4 5 . Tb3 A f8 6 .Tf3 Ae 7


7. Re6 Ac5 8.Td3 se llega a la posi
cin clave de Andersson y ma.
. .

5.Re6 Ac5 6.Te3

Con esta se lleg a la posicin cla


ve de Ro . La conquista del pen 'a'
tarda an nueve J ugadas, ( 1 2 . . . Af8
1 3 .Rf6 Ac5 1 4 . Rf7 Rg4 1 5.Tc3 Ad6
1 6.Re6 AJ8 1 7.Tc8 Ah6 1 8.Tc4+ Rg5
1 9 . R f7 . segu i d a p o r 2 0 . Te 3 y
2 1 .Txa3).
En 1 987 se hizo una base de da
tos para mi final contra Velirnrovic.

1 44

H.J. van der Herik, J .S. Herschberg y


N. Nakad topograftaron en Delft cerca
de 8 millones de posiciones. Este or
denador no deja espacio a la especu
lacin ; el mtodo-jUerzQ bruta saca a
la luz cada vacilacin y demora en la
conduccin del juego. La excusa vli
da para Andersson y yo, es que deb
amos pensar en conducir al triu nfo
dentro de 50 movimientos. Dentro de
estos mrgenes no tuvi mos tiempo
para ms refinamientos.
Mi diagrama posicional con tres
cruces y dos rayas puede ser ganado
mucho ms rpido, casi con la mitad
del nmero de movimien tos. No en
trar en detalle en esta materia pues
no quiero cambiar nada de mj traba
jo analtico. no importa cuan compli
cado ste sea. Eventualmente, puedo
volver a este asunto ms adelante en
otra parte de Trabajo de Ajedrez. Por
el momento, me basta con acompa
ar de un breve comentarto la com
pacta conduccin al triunfo. Asimis
mo se pone de relieve la Oneza cardi
nal que -en su tiempo- Andersson y
yo habamos dejado sin considerar.

1 84

JAN nMMAN

P ropiamente muy lgica. Con la


torre en la columna 'a', el blanco no
tiene que preocuparse de que el alfil
negro alcance inesperadame n te el
escaque ideal 'b2'.

2
Rg3 3 .Ta7 Ac5 4.Ta4 Af8
5.Rd5 Ae7

Hasta aqu habamos llegado An


dersson y yo. El problema es cmo el
monarca blanco puede aproximarse
al pen 'a'. Ante 6.Rc4 sigue 6. . . Rf4
Y el rey vuelve de nuevo.

6.Td4t!
Slo a t raves de esta casilla el
b lanco puede con s truir un p uen te
para abrir paso a su rey.

6
9.Td8

Rf3 7.Rc4 Re3 8.Td7 Af8

El alfil debe apartarse de la diago


nal 'a3-t8' y entonces el blanco gana
el pen 'a' con

Timman 1981

10.Td3+

1 .1b5+ Rh4 2.Ta5

seguido de

145

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

I I.ba3
Antes de proseguir con la variante
principal de Cheron quiero introducir
mi propia posici n inicial , desde la
que resulta considerablemente ms
largo llegar hasta su posicin clave.

TI I I 1 I I 1, 1 I I I Y

El rey blanco est feamente arrin


conado. Despus de la obligada

l .Tc2 Ae5
No es fcil liberarlo. Son impres
cindibles algunas movidas de espera.

2.Tc4 Rb5 S.Te l Rb6 4.Te2


Ahora es el negro quie n est en
zugzwang y debe ceder terreno.

4 . . ,. Ad6 5.TcS Ac5

La ms obstinada. Deja ir al rey


b l a nco hasta ' b 2 ' . pero al m i s m o
tiempo prepara e l traslado del negro
a zonas centrales.
Como ninguna otra. esta posicin
demuestra que el negro a la larga es
t perdido. cuando su alfil cubre al
pen 'a' desde la diagonal 'a3-tB' y su
rey no p u ed e acechar a l p e n 'a'
blanco, lo que el blanco puede con
trarrestar fci l mente colocando su
torre en 'b3'.

6.Rb8 Re6 7.ReS Rd6 811d8


La alternativa 8. Rb7 slo cond u
c e a l retraso del proceso d e triunfo:
8 . . . Rd5 ( no 8 . . . Ab4 9 . Tc4 Ac 5
1 0. Ra6 Rc6 1 1 . Ra5 y el rey blanco
llega hasta a4 y finalme n te has ta
b3) 9 . Ra6 Ab4 l O.Tb3 Rc5! I l .Th3
Rc6 y el b l anco no tiene xito en
ubicar su rey en b6. de modo que no
puede alcanzar el vital escaque b3
(via a4).

8 . ... R45
. (DIAGRAMA)

M s o b s t i n a d a q u e 8 . . . A b 4
9.Td3+ Rc5 l O. Rd 7 Rc4 1 1 .1b3. se
guida por 1 2.Rc6 1 2.Re6

146

JAN TIMMAN

9.Re8 Rd4 l O.Tb3 Rd5 1 1 .Rf7


ReS

1 8 }

E l negro centra l iza lo ms que


puede, obligando al rey blanco a ha
cer un largo desvo.

12.Rg6 Rl4 13.Rh5


De ning n modo 1 3 . Rf6? Ad4 + .
seguida por 1 4 . . . . Ab2, con empate.

IS

..

Ae7

1 88

Por fin el rey blanco ha alcanzado


el vital escaque c2'. Pero con e l lo
an no se llega a la posicin clave de
Cheron.
Dado que en esta parte no domi
no del todo la conduccin del juego.
(tendra que afrontarlo en la prcti
ca una vez ms!) no estoy el cien por
ciento convencido de las cinco juga
das siguientes. Tal vez varie en una
o. a lo ms. dos movidas en cond ucir
al triunfo.

2S . .. , Ad6 24.Tc3+ Rb4


N uevamente se hace el mx i mo
por obstacul izar la marcha del rey
blanco.

1 4.Tc3 Rf5 1 5.113+ Re4 16.Rg4


Ad6 1 7.1bS Ae7 IS.RgS Ac5
O b l iga de n uevo a u n pequeo
desvo.

19.Rg2 Ad6
Un movimiento bastante arbitralio. Otros producen lo mismo.

20.M Rd4 2 1 .Re2 Rc4 22.Rd2


Ab4+ 23.Rc2

De nuevo buscando atrincherarse


en la columna 'a'.

25.RdS Ae5
Para evitar 26.Tc4+ Rb5 27.Rc3 Y
28. Rb3.

26.TbS+ Ra4 27.",7 Me 28.Rc2


A 28.Rc4 sigue 28 . . . Ad81

28

. ..

Ah4

Con sta hemos aterrizado -desde


la posicin clave- en la pista de la
variante central de Cheron. Slo que

1 47

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

quince jugadas ms tarde. El prosi


gue ahQra:

29.Tg7 Ate 30.T,4+ Rb5 3 l .Rb3


Ab2
Por fin ha negado el rey blanco al
vital escaque 'b3', Pero tambin el al
fil negro ha vuelto a 'b2'. Y otra vez a
toda prisa. el rey negro debe ser cor
tado.

c u nstancias, el rey negro debe ser


frenado al mx i mo cuando la torre
blanca est en la columna 'a'. El alfil
es apartado de 'b2' y el rey negro re
chazado an ms lejos.

37 . ... Re6 38,.Rc4 Af8 39.Rd3


De ni ng n modo 39 . Rd4? Ag7 Y
40 . . . Ab2 con empate.

39
Ah4 40. Ta4 M8 4 1 .Re4
Rf6 42.Ta6+ Rg5

32.Tc4 Al6 33.T,c7 Ae5 34.Te8


Ad6
Dos signos exclamativos de Che
ron, El alffi debe de salir de la diago
n a l l a rga. De s p u s d e 3 4 . . . A b 2
35.Tc2!, e l negro se vera confrontado
a un desagradable zugzwang y pron
to tendra que e legir entre ceder el
pen ta' o ir al mate arriba, en la es
quina Jzquierda del tablero (esta es
una b uena: Uustracin del diagrama
panormico presentado).

35.Tg8 Re6 36.Tg5 Rd7 37.TaS


1 90

..

19 1

Por fin el juego toma forma para


el blanco, pero lamentablemente su
rey no puede llegar a 'e5" debido al
Jaque en '(1' y el alfil llegara hasta
'b2'. El blanco no tiene ms que se
guir maniobrando.

43.Ta5+ Rg6 44.Ta8 Ab4 45.Ta4


M s r p i d a q u e 4 5 . Re 5 Ac 3 +
46.Re6 Ab2 47.Tg8+ A{1 48.Re7 Rh6
49.Rf7 Ae5f, segn Cheron.

45 . ... Af8 46.Re5


C heron tambin adorna las dos
ltimas jugadas blancas con dos sig
n o s exclamativo s . Bajo estas cir-

De o tro modo el blanco no ade


lanta. Otra vez tiene que permitir el
alfil en 'b2'.

148

JANTIMMAN

48
ab6

At1+ 47.Re8 Ab2 48.1'14+

U na J u gada ms rpido va des


pus de 48 ... Rh5 49.Tg3.

49.Tg l
U n movimiento d e es pera. segn
Chron.

49

la d iagonal larga. ya que despus de


53 . . Rh3 54.Rb3 el negro estara en
zugzwang. 54 . . . Rh4 pierde debido a
55.Tg2 Ac l 56,.Tc2 Ab2 57.Txb2 Y
54 . . . Rh2 por 55.Tg4f Rh3 . seguida
de 56.Ta4, 57.1Xa3 y el rey negro es
t cortado.

Rb5 50.Tg3 RIl6 5 1 .Rd5

Por consiguiente. el negro puede


e legir ,e n t re d os J u gadas de a l fB .
5 3 . . . Ae5 y 5 3 . . . Af6. Tal como ex
pongo en la pgina 35. la variante
central de Cheron 53 . . Ae5 conduce
al rp ido tri unfo de blanco. Por lo
tanto. para la variante central pro
seguiremos segn mi partida contra
Velimitovic.
.

El blanco no adelanta porque no


dispone del escaque '(6', por ello ini
cia u na sutil maniobra con el objeto
de sembrar la confusin en el campo
enemigo.

53
51.

Af6 54.Tga Ag5

Rb5 52.Rc4 Rh4

Se amenazaba 53 . Rb4 , segu ida


por 54.Tc3.

1 93

53.Tg8
1 92

55.Rd5

Aqu. la marcha se cruza con la de


mi partida contra Velimrovic (ver p
gina 35).
I mpeHdo por la necesidad. el alfil
negro debe preparar el abandono de

Esta es la misma jugada que yo


h ice co n t ra Ve l i m i rovic. a sabe r
86 . Rd 5 . C u a n p o co se e n te n d a
acerca d e este problemtico final en
la prensa internacional de entonces
10 demuestra un escrito de Chrtsta
an M . B ij l que - e n 1 980- lleg a l
despacho de SchaakbuUetin. 1 ( . ) Se
.

1 49

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

trata de su partida contra Vellmiro


viC o comentada en detalle en Schaak
buUetin 1 44. En la pgina 23 indica
como su jugada 86.Rd5. Sin embar
go. tod as las fuentes a mi d isposi
c in (y son m uc has) reco miendan
86. Rd3, por la que la mayora de las
veces se indica u na va ms rpida
al triunfo. no sealada por Timman.
a saber 86. Rb3! Ac 1 8 7 . Tg l Ab 2
88.Tg2! Rh3 89 .Txb2 Y gana; 88 . . .
Ac l 89.Tc2 y gana. M is pregu ntas:
Q u ha j u gado TI m man en reali
dad? Han pasado algo por alto los
comentaristas? Se poda ir rea l
mente mucho m s r pido?
Al parece r. en su to rpeza. lodos
estos comentaristas se han perd ido
i nc luso las finezas ms simples de
este final. Cheron ni siquiera exami
na la j ugad a 86 . Rb 3 , ni tampoco
86.Rd3. Esta ltima es probablemen
te un fallo en la edicin del boletn
que fue adoptado en todas partes. El
negro responde a 86. Rb3 co n 86 . . .
Ae7; despus d e esto. lo mejor que
puede hacer el blanco es 87. Rc4, y
de este modo ha perd ido slo dos
mo\'imiento
.

La fineza en la Jugada 55. (86)Rd5


reside en que 55 . . . Rh5 es respondi
da con el brillan te d escubrimiento
de Cheron. 56.Tc6!! (consltese pa
ra estas variantes C heron. Tomo 1 .
pg.323-325 . mucho ms resumi
do. Schaakbulletin 1 44 . pg. 231 .

55
Ac l 56. Re4 Ab2 5 7 .Rf5
Rh5 5 8 . Td6 Rb4 5 9 .Td3 Ac l
60.Tc3 Ab2 8 l .Te3 Ac 1 62.Te l

. , .

1 94

62

...

Ad2

Tod ava siguiendo la huella de


Timman-Vellmirovic. Cheron ind ica
62. . . Ab2 como ms obstinada. pero
despus de 63.Tg l Rh3 64 . Rf4 Rh2
65.Tg4 Rh3 66.Rf3 Rh2. el blanco no
p ro s igue c o n 67 .Th4 + , p e ro c o n
67.Rf2!. E ntonces. la variante ms
l arga es 67 . . . A f6 68.Tg2 + Rh 1
69 . R f l Ab2 70. Tg3 R h 2 7 1 . Tb 3
lZugzwang) 7 1 . . . Ac l 72 . Re2 Rg3
73 . Rd 1 Ab2 74 . Rc2 Rf2 75.Txb2 y
gana. Dos jugadas ms corta que la
vartante definitiva.

63.Th I+ RgS 64.Td l Ab4


El alfil es definitivamente expul
sado de 'b2'.

65.TdS+ Rf2 66.Re4


1 95

1 50

JAN TIMMAN

Entramos e n l a ltima fase.

Al final, el alfil tiene que abando


de nuevo la diagonal 'a3f8' y en
tonces sigue
nar

66
Re2 67.Rd4 Ac5+ 68.Re4
Ae7 69. Tb3 Ad6 70.Rb3

76.Rb4 Y 77 .Rza3
1 96

Finalmente, el blanco ha alcanza


do el vital escaque 'b3'. Vel1mrovic
haba seguido hasta aqu , probable
mente apoyado de modo fundamen
tal en la intu icin. el camino ms
obstinado, Desanimado sin duda, re
tir su alfil a '18' y abandon dos ju
gadas ms tarde.
La continuacin ms porfiada es:

70
Rd2 7 1 .Th6 Ac5 72.Te6
Ae 7 7 3 . Te 7 AI8 74 . T17 Ae 5
75.Re4
.

1 97

En su conj u nto, ste proceso de


tri u n fo tiene un dese nvolvimiento
fascina n te . Pri mero . e l rey blanco
viaja desde 'a8' por los lejanos bor
des del tablero. para llegar definiti
vame nte en la j u gada 23 has ta e l
vital escaque b3 ' . En to nces viene
la persecucin siste mtica del rey
negro por todo el tablero: recorrien
do casi el mismo camino que su co
lega blanco, an cuando no necesi
t h ac e r l o p o r la l t i m a l ne a .
C uando e n l a j ugada 4 8 e l rey ne
gro fue obligado a irse a la columna
' h ' , te n a ya su a l fil de vue lta en
'b2'. Entonces, no haba postbtlldad
de dar mate arriba, en la esquina
derecha. A traves de u na sutil ma
niobra falsa por la que el rey blan
co regresa hasta 'b3', el blanco cui
da de que el rey negro sea empuJa
do hasta el tramo ms bajo de la
co l u mna ' h', Para imped ir que su
rey sea colocado en mate , el negro
desplaza una vez ms su alfil hasta
la d iagonal 'a3-IB'. All es controla
do por el blanco, si b i e n el negro
vue lve del tod o hasta ' b 2 ' , el rey
b l a n co a p a re c e p o r l t i m a vez
tri u n fa n te en 'b3' y , al fi n , cae el
pen 'a'.
Mi variante definitiva es una juga
da ms corta que la perseguida por
C he ro n ; en la mitad aco rt su va
riante en diecisis jugadas y al co
mienzo agregu quince.

151

lRABAJO EN AJEDREZ (1)

Mi posicin inicial es algo extraga


vante. Sin embargo, con este mate
rial es posible inventar muc has post
ciones en las que son necesarios ms
de sesenta movimientos para ganar,
sin comer ni mover un pen.
Por esto, parece razonable esta
blecer una regla de excepcin de cien
movimientos para este tipo de final
en general.
Lamen tab lemente, el romntico
viaje del rey por las lejanas orillas del
tablero tampoco encuentra gracia an
te los oJos de la computadora. La po
sicin puede ser ganada en 5 1 movi
mientos. Para ello. el blanco hace uso
permanente de la columna 'a' como
base de o peraciones de la torre. Los
datos estadsticos del ordenador me
ensearon que hay doce posiciones
en las que, como mnimo, son nece
sarios 54 movimie n tos para ganar.
Notableme n te . en once de los doce
casos el rey blanco se encuentra arri
ba, en la esquina derecha del tablero.
M i posicin pe rtenece al grupo de
ms de quinientas que no pueden ser
ganadas dentro de las cincuenta J u
gadas reglamentarias. A raz d e que
no se ha establecido (an) u na regla
de excepcin para este fmal. todas es
tas posiciones ganadas no son gana
bies en el contexto de una prctica de
juego mu 000 perfecto.

El camino de regreso
Despus del trmino de una parU
da de la Liga Eindhoven en Volmac
Rot terd am en mayo de 1 98 1 . Ray
mond Keene me mostr la posicin

de una partida suya j ugada en Nue


va York . De s p us de 1 2 1 Jugadas
haba tenido que darse por vencido.
Fue un calvario para l. Tras cua
renta jugadas estaba as:

1 9B

Keene-Henley.

Nueva York. 1 981

El negro inici en este momento


una firme partida zigzagueante. En
el movimiento 69 avanz su pen Oh'
una castila. Siete jugadas ms tarde
decidi irru mpir con f7f6. y, final
mente. despus del cambio en f6, el
blanco se vio forzado a entregar su
pen doble en 'r. a cambio del pen
'h' negro. La posicln que Keene me
m o s tr . emergi cato rce j u gadas
ms tarde.

1 99

152

JAN llMMAN

La situacin es desesperada para


el blanco: no es posible seguir defen
d ie nd o al pe n ' d ' . En u n acto de
aplomo supremo. Keene encontr to
dava una gradosa fineza:

200

90.Ag5
Si el negro captura el pen 'd', si
gue 90. . . Rxd4 9 1 . Rd6! e5 92.Af6 con
empate. Una curiosa variacin sobre
el tema de la clavada perpetua. Sin
embargo, Henley no se deJ confu n
dir.

90

Tal 9 1 .Af6

1.0 que sigue es relativamente ms


fcil para el negro, puesto que puede
cortar al rey blanco en la spUma t
nea. Ms obstinada era 9 1 .Af4. aun
que a la larga tambin seria insu fi
ciente. por ejemplo: 91 ... Th 1 92.Ag5
111 7 + 93.Rf6 Th5! 94.Ac 1 Th4 95.Ab2
(95. Ae3 Te4 96.Ag l Te 1 etctera)
95 . . . Te4. seguida pro 96 ... Rc4 y el
alfil tiene que soltar definitivamente
al pen 'd'.

91
Ta7+ 92.Re8 Tb7 93.Rf8
R e 4 94 .Re8 Tb7 9 S . Rd8 Rf5
96.Ah4 1b4 97 .At2 Re4
.

..

Otra vez el negro ha maniobrado


algo lento, pero no echa a perder na
da. Ahora que el alfil blanco est pa
sivo, el negro puede dejar de n uevo
que el rey enemigo vuelva al juego.

9 8 . Rd7 Rd5 9 9 .Re7 Tb7+


lOO.Rf6 1b2

y el blanco prolonga la desespe


ranzada lucha 2 1 Jugadas ms.
La variacin sobre el tema de la
clavada perpetua me sigue ocupan
do. Tres meses ms tarde d la lti
ma mano a una composicin, donde
este tema se pone de relieve por ma
niobras agudas caractersticas . La
posicin inicial rezaba as. B lancas:
Ra4 . Ab5. peones en d3, e2 y f2. Ne
gras: Rc3, m, pen en e5.
La misin era: el blanco hace ta
blas. No pongo diagrama, ya que cer
ca de cuatro meses ms tarde descu
br que el estudio era incorrecto. La
idea debi haber sido que el blanco
sacrifica todos sus peones y -no obs
tante- logra hacer tabJas. Sm embar
go, despus de las j ugadas iniciales
propuestas 1 .Ac6 Txf2 2 . Rb5 Txe2
3.Rc5 el negro gana.

1.0 demostrar con ayuda del si


guiente intento de estudio, que la
mentablemente contiene un doble.

(DIAGRAMA)

1 53

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

20 1

Timman

202

1 981

La relacin d e material e s exacta


mente la misma, pero la misin reza:
el blanco empieza y gana.
Las d o s p ri m e ras j u gadas so n
obvias que parece incomprensi
ble por qu es sta la posicin ini
cial . Slo desp us de ci nco mov i
mtentos s e evidenciar l a intencin
profunda.
tan

1 .TJ:e6 KM 2.TJ:e7 Rc4


Ahora comienzan las dificultades.
El blanco no puede capturar el pen
'd' y el negro amenaza con proseguir
la centralizacin de su rey.

S.Te6
Esta posic i n es la mi sma q u e
e mergi -con colores invertidos- en
mi estudio fracasado . en el p u nto
donde desist de seguir creando va
riantes.
I n s u fic i e n te e ra l a al terna tiva
3.Te8, debido a 3 ... Rd4! (no 3 . . . Ae5
4.Ta8 y el rey blanco llega finalmente
al vital escaque 'd51 4.Rxd6 Ad2!

Ahora se evidencia el tema de la


clavada perpetua. A 5.eS sigue 5 . . .
Af4 (ntese que 4 . . . Ae 1 e n lugar de
4 . . . Ad 2 era I nsu ficiente. debido a
S.Tg8! Ad2 6.Tg4, seguida por 7. Re6
y 8.R15).
Lamentab lemente, aqu h ay u n
dual. Segn l a sugerencia de H. Hof
huizen, 3.Te7, el blanco tambin ga
na. por ejemplo: 3. . . Rd4 4.Rxd6 Ad2
S.e5 Af4 6. TeS! y la c lavada no es
perpetua , 3 . . . Ae5 4.Ta7! y el rey
blanco alcanza el vital escaque 'dS'.
E s te d o b l e me o b l ig a I n i c i a r la
compo sici n e n la q u i nta j u gad a
blanca.

..

. Rd4

La nica manera de en tregar el


l timo pen. Despus de 3 . . . Ae 5
4.Txd6 el negro perdera sin reme
dio.

4.R%d6
El ltimo pen negro ha cado. La
i m p o rtancia de la tercera j u gada
blanca aparece despus de 4 ... Ad2.
Ento nces el blanco gana ra por la

1 54

JAN nMMAN

maniobra de rey 5. Re7! Ag5+ 6. Rf7.


seguida por 7. Rg6 y 8.Rf5. Tambin
pierde 5 . . . Re3. debido a 6.Rd7r Ac3
7.TeS Rf4 8.Rd6 Y el pen 'e' tiene va
libre.

4 . . . . Ab4+
Este jaque exige u na exactitud ex
trema de parte del b lanco. Aqu se
d ivide el Juego y el estudio debe ra
comenzar.
La Jugada ganadora es:

5.Rc6

TImm an

1 982. Blancas ganan

Despus de las obvias j ugad as


iniciales se hace visible la figura de
la tVersin-mariposa .

1 .Td6+ Re4 2.RJ:e6 Ag4+ 3.Rf6


La alternativa 3.Re7 no satisface
en vista de 3 . . . Ac8., y ahora:

El motivo Original se evidencia. En


cinco Jugadas las piezas blancas han
eliminado los peones enemigos. para
a con tinuacin regresar paso a paso
a sus posiciones de partida. La aso
ciacin po tica co n u na mariposa
que abre y cierra sus alas se me vino
a la mente. pero en la versin defini
tiva no tuve xito en conservar esta
imagen. Durante el XLI V torneo de
Hoogovens estuvo lista con la posi
cin inicial siguiente.

A) 4 .Tc6 Ab 7 (no 4 . . . Ag4 como


pe nsaba o riginal mente . d eb ido a
5.Tc4 Rd5 6 . Ta4 Ad 1 7 . Ta 2 1 Ab3
8.Td2. producindose una situacin
de rec p roco z ugz wang. El negro
pierde porque tiene que mover) 5.Tc4
Rd5 6.Ta4 Ac8 (no 6 . . . Ac6 7.Tb4 y
gana) 7.Rf6 Ah3! 8. Rg5 Re4 9 . Rh4
Ae6 l O . Rg3 Ad5 1 1 . R f2 Rd3
1 l .Rg4 Ae6 1 2.Rg5 Ah3.
El blanco no adelanta. Dada la
colocacin del rey negro, ste puede
orientarse en todo momento hacia la
posicin de su colega

B} 4.Td8 Ah 7 5.Tb8 (despus de


5. Re6 Aa6! el blanco no tiene nada
mejor que el avance de su pen, que
queda clavado perpetuamente por 6. ..
Ac4) 5. . . Aa6 6.1b4 Rd5 7.Rf6 Ad3!

1 55

TRABAJO EN AJEDREZ (()

205

4.Tb6!
El punto culminante del estudio.
Con un poco de fantasa es posible
distinguir ]a figura de martposa en la
configuracin de piezas blancas. La
torre regresa para alejar al alfil enemi
go de bS. Era insuficiente 4.Te6+ RdS.
y el blanco no ha hecho progresos.

4. . . . &:2
Un mome nto i n te resante . Se ha
p rod ucido u na s i t uacin de z ugz
wangrec p roco. A 8 . Rg5 sigue 8 . . .
Ac4. que no era posible una jugada
antes debido a la simplificacin hacia
un fmal de peones. Tampoco progre
sa el blanco con 8.Ta4 Ac2.

3. . . . M I
La ms obstinada e n estas condi
ciones. Despus de S . . . Ac8 4 .Td 8
Ab7 S.Tb8 Aa6 6.Tb4 se demuestra
la importancia de la segunda jugada
b lanca. Tras 6 . . . Rd S 7.Rf7. el rey
b l a nco i m p vido l le ga el e scaq u e
'eS'. y l o q u e falta es un asunto tc
nico.

Otra vez la ms porfiada. Antes


de mover el rey a 'dS' le quita la casi
lla 'f5' al rey contrtncante.

5.Tb4 Rd5 6.Rg5 Re4


El negro no puede ms que dificul
tar la marcha del rey blanco hacia 'c3'.

7.Rg4
Naturalmente que no 7.Rh4. debi
do a 7 . . . Rf4. Un comentario poco re
levante desde el punto de vista tcni
co-ajedrecstico pero. qu se le va a
hacer. en u na varian te central no
puede haber dobles.

7 . . .. Ad I +
E l nico mtodo para procurar to
dava un bloqueo de encierro.

8.Rg3 Ah5 9.R12 Af1


Con un tiempo ms (rey en dS) el
negro hubiera logrado empatar. Sin
embargo. el blanco mueve y tcnica
mente gana despus de

lO.Re2

1 56

JAN 'TIMMAN

207

208

De la evaluactn general de este


final se desprende que el blanco ga
na cuando su pen est cubierto ho
rJzo ntalmente por la torre desde el
lado largo. Las suWes comb1nac1ones
de empate slo se presentan cuando
el pen est protegido desde el lado
corto.

La primera J u gada es obvia . E l


blanco centraliza su rey.

Ms o menos sincronizada a la sa
lida de la primera edicin de 1rabqJo
de Ajedrez 1, el compositor siberiano
Kop nIn estaba ocupado en u na am
plia investigacin acerca del final de
torre y pen central contra alfil. As
descubri por lo menos cinco situa
c iones con zugzwang recproco en
posiciones con un pen en la cuarta
lnea.

Para los interesados. remito al n


mero de abril de la revista especiali
zada EG (que simplemente significa
Endgame). Aqu me limito a un estu
dio que l compuso j u nto con Kon
dratiev. Por ste recibieron el primer
lugar en el concurso recordatorio de
Duras.

l oRd4 Td8 2.Ah4 Td7 3.Af8


Este es uno de los casos de zugz
wang recproco. SI le tocase mover al

blanco, perdera. Pero cualquier Ju


gada que el negro haga malogra su
posicin. La continuacin ms sim
ptica es

3. ... Rd2 4.Re5!


Ahora que la piSta del pen 'd' es
t bloqueada, puede ser desanna da
4 . . . d4 mediante 5.Re6.

Tf1 5.Ab8!

La nica casilla
5 . ... Tf8 6.Ag7 Td8 7.Af6
y el negro no adelanta

157

lRABAJO EN AJEDREZ (1)

Composicio,nes para una agencia


de publicidad

Un frio da de invierno ful llamado


por telfono por u na persona que
afi rmaba haber diseado un nuevo
juego de ajedrez con fines publicita
rios. Para evitar una explicacin so
bre detalles sin ver el objeto en cues
tin, decid invitarle a casa para que
me infonnase al respecto. Dos d as
ms tarde se present el hombre al
rededor del medioda Segn la tarje
ta d e pre sentacin tena ante mi a
un dibujante publicitario.
Las piezas por l diseadas dela
taban el mal gusto caracterstico de
toda pieza no elaborada segn el mo
delo Staunton. sino moldeada por la
fantasa. La intencin era que esas
piezas fueran repartidas como obse
quio a los clientes de una cadena de
tiendas y que mi nombre o. persona,
de alguna manera, fuera vinculado a
la actividad, lo que al parecer se con
sideraba necesario para aumentar el
inters en la campaa. Si, en prtnci
pio, yo estuviese de acuerdo, podra
seguir conversando sobre el asunto
con un representante de una gran
empresa. Con ese objetivo viaj un
par de semanas despus a la ciudad
de Zaandam.
Las piezas de ajedrez diseadas
por el d ibujante pubUcitario seran

regaladas a los clJentes de una cade


na de tiendas de bebidas. El proble
ma con este tipo de procuracin de
clientela parece radicar en el hecho
de que el precio de coste de lo oferta
do debe ser muy bajo. a lo ms un
par de cntimos de nOM. Por consi
guJente. las pIeZas de fantasa fueron
hechas con material de p lexigls
muy barato . Qu se puede usar co
mo recurso publicitario para atraer
la atencin sobre esta campaa?-,
pregunt el representante. Pens un
momento y respond: .Organizar una
sesin de simultneass . .con las
piezas de plexigls., propuso l. De
sech resueltamente la sugerencia.
En su prctica. el ajedrecista no deja
que le cambien el modelo Staunton.
Pero, -Los resultados de esas si
multneas son comentados amplia
mente en los d iarios?-, prosigui in
quiriendo l . Tuve que reconocer
honradamente que esto no ocurre
apenas . En l u gares pequeo s , la
prensa regional presta a veces aten
cin a la visita de algn corifeo del
ajedrez. pero los diarios nacionales
no le dedican atencin casi nu nca.
Con algo de inventiva. insinu: un
remedio heroico para superar el es
collo. Traer por los pelos un par de
computadoras e instalarlas entre los

158

JANllMMAN

Jugadores. Un golpe publicitario me


Jor es apenas imaginable. 1..0 suger.
sobre todo. para mitigar mi respon
sabilidad. Cmo puedo tomar con
tacto con esas computadoras? fue
su ltima pregunta. Acerca de eso no
pude darle razn al representante y
le dej solo. l proseguira la bs
queda.

guien apela a la propaganda del aje


drez. En principio. todo aquello que
un ajedrecista de primera hace en su
mbito profesional es propaganda
para el ajedrez. Deberan los clien
tes de tiendas de bebidas ser seduci
dos para conectar la eventual adic
cin al alcohol a una adiccin al no
ble Juego?

Pasaron un par de meses antes de


escuchar algo nuevo sobre el asunto.
El emprendedor representante haba
tomado contacto con el mundo de las
computadoras de ajedrez y haba es
calado inmediatamen te hasta la
cumbre del Imperio. la campeona
mundial BeUe. Sin embargo. el dise
ador del programa. Ben Thompson.
no estuvo de acuerdo. No pona a
disposicin su programa para un ob
Jetivo comercial. Dado que otros con
tactos tampoco haban producido re
sultados. el representante estaba con
las manos vacas.

Abstraccin hecha de esta apre


miante pregunta. sencillamente en
contr feas las piezas. como se lo ha
ba hecho saber al dibujante publici
tario. quien no se inmut por ello.
Los socios de la agencia publicitaria.
que tampoco esperaban o tra cosa.
fueron menos lacnicos en aceptar
esta franca depreciacin. Sin embar
go. cuando notaron que yo era duro
de roer. el tema de conversacin vol
vi -a instancjas mas- al viejO pun
to: las simultneas. Cmo llamar la
atencin ahora que el mundo de las
computadoras no haba mostrado
inters? Podra inventarse algo me
diante un concurso. insinu uno de
los socios. Este fue el punto de con
tacto. Rpidamente tom la conduc
cin del asunto: dos composiciones
mas seran incorporadas al estuche.
Aqullos que se hubieran procurado
el estuche tendran algunos meses
para pensar y. de las soluciones en
viadas, los firmantes de las cuarenta
mejores seran convocadas para
unas simultneas contra m.

Al parecer, dos seores. ambos


socios de la agencia, tenan por mi
sin convencerme de que la campaa
era muy tll para el noble juego del
ajedrez. Quiz yo estuviese dispuesto
a recomendar las piezas de plexigls
en un anuncio a toda pgina. El con
junto se vera muy bonito; las piezas
seran envasadas en un estuche con
una estera. en lugar de un tablero.
Qu idea! Una estera de ajedrez. Por
la compra de suficiente vino y desti
lados. el feliz cliente podra tener el
placer de obtener el estuche. Que
rra yo recomendar esta hermosura?
Sin poder evitarlo, la mayora de las
veces siento irritacin cuando al-

Un problema accesorio era que


los remitentes bien podran llegar a
un par de miles. Cmo deban ser
seleccionados? Aqu estbamos de
acuerdo: para ello se hara uso de

1 59

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

computadoras. Una semana ms tar


de me acerqu de nuevo a la oficina
para entregar las composiciones con
sus respectivas soluciones. Me reci
bi uno de los socios y me confront
con una nueva solicitud. Querra yo
poner mi firma en el estuche y el ta
blero. que mejor pensado no fue una
estera? Por mi reaccin en ese mo
mento he quedado de una vez y para
siempre convencido de que carezco
por completo del instinto de negocios
y que tambin mi firmeza ante las
palabras bonitas deja bastante que
desear. Sin refunfuar y sin aumen
tar mis honorarios. estuve de acuer
do. Tal como la firma de Lucas Bols
aparece copiada en las botellas de gi
nebra as tambin. la ma fue estam
pada en los estuches y tableros a
modo de aprobacin. como si dijera:
.Aqu se puede Jugar al ajedrez.
Poco tiempo despus apareci el
anuncio a toda pgina: .Piezas de
ajedrez nicas y de excepcIonal her
mosura . rezaba en grandes letras el
desvergonzado encabezamiento. En
alguna parte abajo. felizmente no
muy visible. aparecan anunciadas
las simultneas. Los envos deban
hacerse antes de comenzar el nuevo
ao. Por lo que entend, la campaa
fue considerada un xito por los so
cios de la agencia publicitaria. pero
mis dos estudios haban hundido a
los clientes en la desesperacin o los
haban dejado indiferentes. Uegaron
diecisis envos a la agencia. No fue
necesario hacer uso de computado
ras. A pesar de esto, jugu las simul
tneas para un club en alguna parte
de la zona industrial. Los miembros

del club pusieron un entusiasmo es


pontneo en el Juego de ajedrez.
Nadie pregunt por las composi
ciones.
Q'uizs no es buena la idea de
ofrecer composiciones para ser solu
cionadas. Por regla frente a un pro
blema se pregunta de inmediato por
la jugada clave: en composiciones se
trata ms bien del examen a fondo
de ideas antes que de Jugadas con
cretas. Un punto crtico puede surgir
slo despus de un par de movi
mientos. En el primer estudio para
la agencia publicitaria. aparece
pronto.

20n

Tmman 1980. Tablas


La primera jugada del blanco es
forzada. Tiene que cubrir su alfil y.
de este modo. aceptar una desagra
dable clavada de su torre.

I .TeS Aa7 2.Axb7+ Rg41


El mejor escaque para el rey. Des
pus de 2.. Tf5 3.Ad5 Tf4+ 4.Re5 el
blanco lograra empatar stn proble
mas. Con el rey negro en 'g4' esta
.

1 60

J AN llMMAN

variante no funciona. pues entonces


la torre negra est protegida Cmo
se puede salvar el blanco ahora? A
3.Ac8+ Rg3 4.Ae6 sigue Th2. y la torre blanca est definitivamente perdida.

21 1

3.Aa6!!
210
y el alfll negro est encerrado.

Bl 3

Rg3

Ellmina por anticipado la clavada


cuando la torre aparece en 'f5'. Se
amenaza 4 . . . Tf4 + 5. Rd 5 Tf5+ con
triunfo.
El punto culminante del estud io.
A primera vista parece que el blanco
no soluciona ningn problema con
esta jugada de alfil. Una observacin
ms cuidadosa ensea que ahora.
tanto 3 . . . Tb2 4.Ac4 como 3 ... Ta2
4.Ab5 es insuficiente para ganar. Sin
embargo. hay posibilldades ms peli
grosas.
Al 3

La nica parada.

Tf3!

Esta jugadita obliga nuevamente


al blanco a un juego preciso.

Tf4+ 4.Rd5 TftI+ 5.Rc6

Ahora se explica la idea del tercer


movimiento del blanco. Pierde una
torre. pero recupera material y em
pata.

5 . ... Tzc5+
o 5... Axc5 6. Ac8.

6.Rb7

4.Ad3

La nica casilla para el alfil. Aho


ra el blanco puede recibir 5 . . . Tf6
con 6. Re5. Insuficiente era 5.Ah 7.
debido a 5. . . Tf7 segu ida por 6 . . .
Tc7.
Mediante las maniobras Ab7-a6d3-g6. el blanco ha podido solucio
nar las dificultades en tomo a la cla
vada de su to rre . De modo global
puede decirse de esta posicin que

161

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

est siempre ganada por el negro si


su torre est en la lnea ms baja o
en la columna 'h'.
La otra composicin es tambin
una miniatura. aunque de naturale
za ms tcnica.

A p rimera vista, el fijamlento de


los peo nes parece suicida, pero la
continuacin ensear que eso con
duce a las tablas. Una conducta me
nos enrgica del blanco hubiese per
mitido que su contrincante le apre
tara lentamente.
s . ... Ac5+ 4.Rc3

212

El rey tiene que dirigirse al cen


tro.

b4+ 5.Rd3 Rd86.Re4!

TImman 1980. Tablas


Se ha cambiado algo de la versin
original; el alffi est en 'e3' en lugar
de 'gT. para garantiZar la correccIn
del estudio. El blanco tiene dos peo
nes por el alfil. pero debe sacrificar
uno porque despus de l . c3? Rc4
2.Ra3 Ag5 3.Ra2 Ae7 4.Rb l Rb3 se
ria repelido. para seguidamente per
der todos sus peones.

Al 6 ... bS 7.Rd3 Ab4 8.Rd4 Rc6


9.eS RbS IO.eS Aa5 1 1.Rd3

I .Rb31 Axd4
Si el alfil hubiese estado en g T
entonces el negro hubiera podido re
peler otra vez al rey blanco con 2 . . .
AtB. po r ejemplo 2.c3 Ae7 3.Rc2 Re4
4 . Rd 2 t 4 .c4 b 4 1 ) A fa 5. Rc2 Re3
6.Rb3 Rd3 etctera
'

2.Rb4 Re6 3.c4

Prosigue la centralizacin. El rey


negro no deba Regar a 'e5'. El negro
tiene ahora dos posibilidades:

y aun cuando el blanco no puede


conservar el pen oc', es tablas por
que su rey alcanza impvido el esca
que 'c l '.

Una vez llegado a la esquina sur


ge una posicin de tablas terica. El
refugio es imposible de tomar.

162

JANTIMMAN

Bl 6 ReS 7.b3
...

y no es posible expulsar al rey


blanco desde el centro. por ejemplo:
7 . . . Ab6 8 .RC4 Ac 7+ 9 . Re4 Ae5
IO.Rd3! Rf5 I l .c5.

214

1lmman 1980. Tablas


La postcin tpica. Ahora que el
rey negro est alejado del escenario
de lucha. el blanco puede permitirse
este avance. Despus de 1 1 . . . Re6
12. Rc4 Ac3 13.c6 Rd6 14. Rb5 Ad2
15.Rb6 Af4 14 . .. Rc7 15. Rc5. el ne
gro no ade1anta.
La posicin de empate B, es teri
camente conocida con los peones co
rridos una lnea ms arriba (en la
obra de Averbaj esta posicin apare
ce Uustrada con peones del flanco de
rey). Vase tambin el final del cap
tulo .Viaje en tren a Kerkrade . Lo
simptico del estudio es que en l
aparecen reunidos dos principios de
tablas tericos completamente dife
rentes.

163

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Remontando

una

A cualquier gran ajedrecista pue


de sobreverurle un abatimiento, pero
dificilmente ser tan hondo como el
que a m me aquej -durante el 442
torneo de Hoogovens, en Wijk aan
Zee-. El tJiste puntaje de 3,5 de 11 le
di poco lustre a mi recin logrado
segundo l ugar en la clasi ficacin
mundial. Un abatimiento ms hondo
no es imaginable. Aquejado de in
somnio, caa cada cierto tiempo en
un estado de aturdimiento total. Las
personas a mi alrededor se transfor
maban en sombras, y las partidas en
pesadillas que deban ser olvidadas.
Posteriormente comprob sin alegria
que en realidad las haba olvidado;
un borrn de forma abominable y un
alarmante agotamiento. Me soaba a
mi mismo lejos. fuera de esta miseria
letal. Restaban an dos partidas y
dos sesiones de simultneas. enton
ces me dirigira va Londres. Madrid
y Crdoba -no la espaola sino la ar
gentina- a Buenos Aires. para desde
all volar hasta Mar del Plata para
disputar el cuarto torneo Clarn.
Gan las dos partidas que resta
ban en Wljk aan lee. Me tena preo
cupado sobre todo la ltima partida,
que empezara a las diez de la maa
na. La noche anterior haba llamado
por telfono a una amigi para ir a vi-

profunda crisis

sitarla. Ella accedi a mi ruego y, en


un ambiente agradable. bebimos
una botella de vino italiano. El tema
de conversacin gir en torno a la
mitologa griega. Hacia el final de la
noche le coment que a la maftana
siguiente se Jugara la ltima ronda
del torneo. Mi amiga es poetisa y
nunca lee un diario. Haba escucha
do que el torneo an no terminaba y
qued completamente sorprendida
cuando le cont que mi contrincante
era Misha. Tal. .
Sin mostrar emocin alguna, me
orden tomar de la mesa un tubo de
crema de manos. que ella haba
comprado ese mismo da. Cog el tu
bo con la escritura -Tal.. de un lado
en latn y del otro en hebreo. -Untate
las manos con esto antes de la parti
da., me aconsej con tranquilidad.
Sorprendido por la extraa coinci
dencia y en estado de tomar por
bienvenido cualquier consejo. decid
sin embargo no hacer uso del un
g ento. aunque guard el tubo en
uno de los bolsillos de mi chaqueta.
La crema de manos es algo para mu
jeres. pensaba yo.
A la maana siguiente llegu en
taxi al holltnado -por los Altos Hor
nos- pueblo de Wijk aan Zee . E l

164

JANnMMAN

es ste un sitio predilecto de gente


con afecciones pulmonares. Mientras
peda un caf en el bar del aeropuer
to, escuch un poco ms all las vo
ces speras de algunas personas pi
diendo cerveza a gritos. A juzgar por
las apariencias, esa banda de habla
inglesa tendra que ser clasiCicada.
en el mejor de los casos, en la cate
gora de hombres de negocios podrt
dos.

tiempo era suave. La playa invitaba a


pasear. Corra poco viento pero sufi
ciente para henchir mis pulmones. A
tan temprana hora no haba nadie. y
nada obstaculizaba un estrecho con
tacto con la naturaleza, quizs con la
sla excepcin de las humeantes chi
meneas visibles a lo lejOS, a la iz
quierda. Hacia rato que haba perci
bido el tubo de crema en mi bolsillo.
Es dificil determinar lo que me hizo
cm
a biar
misteriosa me Impuls a sacar la ta
pa del tubo, apretarlo hasta derra
mar una pequea cantidad en mis
manos y untnnelas. Una vez unta
das, se sentan tan pegajosas que
trat de quitar la crema con agua del
mar. No result y con sentimientos
encontrados estrech ms tarde la
mano de mi contrincante.

Repentinamente y de modo inex


plicable, me sent a gusto. Haba
permanecido demasiado tiempo en
Holanda. Aqu se revelaba el mundo
rudo. Desde hace mucho tiempo. el
continente surarnertcano ha ejercido
una atraccin irresistible e insana
sobre aventureros y canallas de to
dos los pelajes.

La partida fue de una fluidez aero


dinmica y todava durante varios d
as conserv una sensacin de hormi
gueo en los dedos. En las tiendas.
slo necesitaba meter una vez la ma
no en el bolsillo para sacar precisa la
suma a pagar y colocarla sobre el
mostrador. Haba recuperado la sen
sacin tctil pero. por lo dems. mi
situacin fisica segua siendo preo
cupante, sin duda a consecuencia de
las noches de insomnio. Atormenta
do por una tos desagradable y con
los labios partidos. tom el avin que
desde Madrid -en vuelo nocturno di
recto de diez horas- vol hasta la
Pampa argentina. Atardecia cuando
bajamos del avin en Crdoba. el sol
an resplandeca e inhal a todo pul
mn el fresco olor a pasto. Posterior
mente me enter de que en Argentina

Apenas llegamos al aeropuerto de


Ezejza, en Buenos Aires. el patroci
nador organiz una conferencia de
prensa, ya que todos los Jugadores
extranjeros haban arribado casi al
mismo tiempo. El patrocinador era
Clarn, uno de los grandes diarios
argentinos que incluso era, antes de
la -para Argentina- desastrosa gue
rra de Las Malvtnas, uno de los siete
diarios ms grandes del mundo en
trminos de inversin. La orienta
cin del diario puede ser catalogada
como critica moderada esto es. has
ta donde es posible dentro de una
dictadura. As en 1980. cuando el
activista por los derechos humanos
Esquivel recibi el premio Nobel de
la Paz. se reproch al gobierno la fal
ta de reconocimiento para su perso
na y significacin. A la ceremonia de

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

apertura y clausura no fueron invita


dos militares gobernantes. Por el
contrarto. s se extendieron invitacio
nes a deportistas y personalidades
para presenciar el torneo; as, una
vez asisti el escritor Ernesto Sbato,
quien por lo dems profesa menos
inters por el ajedrez que su famoso
colega Jorge Luis Borges.
Durante el tercer torneo de Clarin
no se haban escatimado esfuerzos
por satisfacer los deseos de los parti
cipantes. Uno de los das libres se al
quil un avin para una visita al va
lle del Iguaz, una imponente zona
de cataratas en el limite de Brasil.
Paraguay y Argentina Se recorrieron
un par de miles de k,llmetros en un
da. pero mereci la pena. No haba
contemplado nunca un fenmeno
natural ms imponente que la Gar
ganta del Diablo. Desde todos lados
se alza una masa de agua espumosa
que luego cae como un velo opaco.
La sensacIn de torbellino que des
pierta es ms fuerte que la de catara
ta.

Por prunera vez. el prestigioso tor


neo se realIZ en Mar del Plata. an
cuando este balneario conoce tam
bin una tradicin de torneos. Mu
chos balnearios he recorrido durante
mi vida. pero ninguno tan extrava
gante. abrumador y decadente como
Mar del Plata. En cuanto al ambiente
se parece en algo a Oostende. pero
diez veces ms grande. El nmero de
usuarios se cifra en medio milln du
rante casi todo el ao, pero en febre
ro hay un flujo de un milln y medio
de baistas que durante el da se di-

1 65

rigen e n masa a tomar el sol e n la


extensa playa. Entre el bulevar y la
ancha autopista hay dos edificios de
comienzos de siglo; uno de ellos es el
casino ms grande del mundo y el
,otro, llamado hotel ProvtndaJ. tal vez
convenga describirlo como el ms
grande prostbulo del mundo. Obli
cuo enfrente. al otro lado de la auto
pista. tena lugar el acontecer aJe
drecstico. en el hotel Hermitage. Ra
ra vez he participado de un
espectculo tan licencioso como en
este extrao edificio cuadrado. tam
bin de principios de siglo. Quedara
pobremente expresado hablar de un
ambiente .fin de sieclea. aqu se tra
taba claramente de un ambiente ,fin
de millenaire. Merodeaban las actri
ces y cazadores de celebridades. y
una suerte de sucedneo de gauchos
pasaban toda la noche Jugando al
truco en una extravagante sala de
espejos.
Debido a que las cajas de msica
en los parques de atracciones segu
an retumbando durante la noche y
el ruido del trfico pasaba zumban
do por el bulevar. era imposible en
contrar un lugar tranquilo en el ho
tel. En circunstancias normales hu
biera
experimenta do
estos
fenmenos como una pesada carga
al jugar un torneo serio. pero de un
modo u otro -luego de Wijk aan lee
estaba maduro para esto. En las no
ches no dorma mucho, pero supe
recobrar fuerzas nadando en e) oca
no durante el da. Comenc el torneo
de manera torpe: derrota ante Lar
sen tras una ardua lucha y un em
pate poco excitante con Andersson.

166

JANnMMAN

A partir de ese momento todo fue


gil. como u n tren que se pone en
marcha y contina rechinando. ms
ruidoso que las canciones de los par
ques de atracciones. Produje ocho
tri u n fos co.nsecu tivo s . para luego
otra vez desahoganne.

7 ..... /se7 8.Ae 3 Cc6 9.Ae2


Le o.torga un apoyo extra al pen
'g', En estas circunstancias no era
indicada 9.h4 , debido a 9 ... h5 Y el
negro tiene un juego confortable,

9 . . .. a6
El tercer triunfo, de la sene fue so
b re Krpov. quien padeca mucho.
por la falta de tranquilidad en Mar
del Plata y. quiz sufa an las ma
las consecuencias del ,extrao desa
rrollo de su d uelo contra Korchnoi.
termnado slo tres meses antes.

215

KArpov-TlmmaD
Mar del Plata. 1 982
l . e4 c 5 2 .C f3 e 6 3 . d 4 ex d4
4.Czd4 cm S.CeS d6 '6 , 4

Kdrpov' Tmman (Mar del Piara. 1982)

IO.Dd2
El ataque Keres. un recurso predi
lecto de Krpov.

he

En mi opinin, que es compartida


por la mayora de mis colegas, esta
jugada dirigida a detener el avance
del pen 'gt es la nica forma de lo
grar una posicin aceptable.

7.Tg l
Contra Spasski , Tilburg 1980.
Krpov hizo. 7.h4 para despus de
7... Cc6 proseguir con 8.Tg l . Spasski
se decidi entonces por 8. .. d5. pero
ese avance se demostr obligatorio
luego de 9.Ab5. Moviendo primero la
torre a 'g 1 '. el blanco introduce otras
finezas en la posicin.

Todava. 1 0.h4 es una alternativa.


La partida Kin lay-Wells. Londre s
19'7 9 . p rosigu i 1 0. . . C h 7 l 1 . g5
hxg5 1 2 .hxg5 Cxg5 1 3 .D d 2 Cxd4
1 4.Axd4 Af6 1 5.Axf6 Dxf6 16 .f4 Ch7
17.Th l . y el blanco tenia compensa
cin ms que suficiente por el pen.
No obstante. queda la duda de si el
sacrificio de pen es correcto cuando
el negro lo acepta con 1 2... Axg5, por
ejemplo: 13.Axg5 Cxg5 14.Cxc6 bxc6
15 .Dd 2 C h3 1 6 .Th l e5 1 7.0- 0 - 0
Th6 . Y e l blanco tiene dificultades en
hallar compensacin por el pen.

, lO

...

Cxd4 I l .Dzd4 eS 12.Dd2

Nada producira u na o ferta d e


c a m b i o d e d amas despus d e
12.Db6 Dxb6 1 3 .Axb6 Ae6 1 4.0-0-0

167

'TRABAJO EN AJEDREZ (1)

TeS. y el negro se ha desarrollado ar


moruosamente.

12

16.Cd5 Dxd2+ 17.1Xd2 Ag5 el negro


tiene. como en la partida. una posi
cin cmoda.

Ae6 13.Af3

14 . ... Ag5
Una Jugada nueva. El blanco. im
pide el avance d6-d5. En una partida
Radlov-T ukmkov . Lentngrado
1973. el negro logr igualar fcUmen
te despus de 13.h4 d5, seguida de
un cambio general en 'd5'. Tampoco
la Jugada textual parece producir na
da; por el contrario. es el negro quien
desde ahora cuenta con las mejores
posibilidades.
21

2 17

KTpov- TImman (Mar del Plata. 1982J


La introduccin a un tema que,
de hecho, estar presente durante
toda la parUda: el negro ofrece el
cambio de su alfil malo y espera que
el blanco se quede con el suyo Ilel de
rey).

1 5.0..0-0 TeS 16.Rln Axd5


Krpov- Timman (Mar del Plata. 1982)
13. Cd7!
o

La reaccin correcta. El negro im


pide la marcha del pen 'h'. de tal
modo que la jugada esencial de la va
riante Keres. g2-g4. significa ms
bien un ligero debilitamiento de]
blanco.

14.Cd5
La alternativa era 14.0-0-0. pero
al parecer el campen mundial no
quea aceptar la dama negra en 'a5',
Despus de 14 ... Da5 15.a3 TcS

El momento Justo para proceder a


este cambio. De hecho. el blanco es
t obligado a capturar con el pen,
despus de 10 cual la debilidad del
pen 't es empastada.

17.exd5.
Las alternativas eran Inservi
bles: 17.Dxd5 Axe3 18.fxe3 Te 6 y
no se obtiene com.pensacin por la
mala e s t r u c t u ra de peones,
17.Axg5 Axa2+ Y el blanco sale mal
parado.

17.

lO.

CeS 18.Th l

168

JAN1lMMAN

El blanco tiene planeado mediante


19.h4 forzar el cambio en e3. aprove
chando el hecho de que entoces 19...
Axh4 fa.11aria ante 20.g5r. con ganan
cia de material.
18

Natural. Capturando con pen, la


mayora negra en el flanco del rey es
paralizada de tal modo que el blanco
puede iniciar un ataque de minoras.
Adems. el negro ha perdido el con
trol sobre la casilla f4.

D18

20.

El negro lucha por lograr la inicia


tiva. Mala era 18 O-O porque en
tonces igual seguira 19.h4. Despus
de 19... Axh4 20.Axh6 se abrira la
columna 'h' con desastrosas conse
cuencias.
...

19.Ag2

f"

Db4

Bloqueando los peones blancos


del flanco de rey por tiempo ms lar
go. el negro se acerca al equilibrio.

2 1.Af3 0. 0
21

21

Krpov- Timman (Mar de l Plata., 1 982)


22.De l
Krpov- Tfmman (Mar del Plata., 1982)
19

Axe3

Un cambio algo precipitado. Ahora


que la amenaza h2-h4 estaba elimi
nada de la posicin, el negro poda
completar sin problemas su desarro
llo con 19 ... O-O. Probablemente en
ese caso, el blanco debera apuntar a
1:2-f4. empezando con 20.Tdf l .

2O.& e3

En su comentario para el diario


Clarn. Krpov desaprob esta oferta
de cambio de damas. En lugar de
ello, propone 22.e4 para continuar
preparando con 23.T dg l el avance
g4-g5. En su opinin. el blanco tiene
ventaja. Juicio que fue suscrito por
Velickvic en el Informator. Adems.
agrega el campen mundial. el negro
no tiene un plan til.
En cierto sentido esto es verdad.
lo que no obsta para que el negro
no pueda fortalecer su posicin.

169

TRABAJO EN AJEDREZ ro

Una buena Jugada es. por ejemplo


22... Tc7, para. ante 23.Tdgl prose
guir con 23 ... f6. SI quiere seguir
avanzando en el flanco del rey. el
blanco debe otra vez ofrecer el cam
bio de damas por 24.De l . El final
resultante ofrece a mi juicio iguales
posibilidades. Es notorio que e l
blanco puede operar mucho ms f
cil en el flanco del rey que el negro
en el de dama: como contrapartida,
el blanco an tiene a cuestas un al
fU poco acUvo. Por lo dems, Kr
pov est en lo cierto cuando afirma
que 22.e4 era ms fuerte; despus
de la textual, el negro obtiene ven
taja.

22

que la iniciaUva negra en el flanco


de dama no tiene fuerza.

23.e4
Fija un pen ms en el color del
alftl. A primera vista es una decisin
curiosa, pero es un mal necesario. El
blanco deja libre para su dama el es
caque e3. frustrando de este modo el
plan de ataque negro sobre b2 me
diante 23... Db6. seguida por 24 .. :
Ca4.

23

Db6 24.De3

220

Dd8!

En esta situacin, el cambio de


damas no estaba obligado y, luego
de pensar un rato. decid d'esarro
llar un medio juego en lugar de un
final. Como observ anteriormente.
considero que las posibilidades son
similares en el final. En el medio
juego la lucha es ms aguda. La
pregunta es quin llega primero, el
blanco por el flanco de rey o el ne
gro por el ala de dama. Ha perdido
tiempo el negro con sus contragol
pes de dama en el flanco de rey? Un
breve trabajo de clculo indica que
no: el blanco ha perdido dos tiem
pos con su alfil y su dama est en
'e 1 '. en vez de en 'd2'. Esta es una
modificacin que slo puede traba
jar en provecho del negro. como de
muestra el siguiente plan. disponi
ble para el blanco si su dama estu
vtese en 'd2': 23.e4 Db6 24.Tc 1 Ca4
25.c4 y g4-g5 llega rpido. mientras

Krpou- TImman (Mar del Piara, 1982)


24 . ... Db5!
Continuando con esta maniobra
de dama se garantiza la iniciativa.

25.h4 Ca4 26.Db3 TeS


Prosiguiendo con la idea en Juego.
Consecuente, el negro sigue presio
nando el punto dbil 'b2'. Se ha al
canzado el momento ms crtico de
la partida.

(DIAGRAMA)

170

221

JAN llMMAN

desven tajosas ni la i n d icad a por


BOhm, 32.Ab5, ni 32.b3 1b8 33.Da3.
En la ltima variante mencionada, el
blanco ha encerrado seguramente a
su dama en lugar de caer en la cela
da preparada por 33.Dxd6? Tc5!. se
guida por 34 . . . 1b6 con ganancia de
dama. El negro puede producir un
reforzamiento esencial en la jugada
31.

Ktpov- Tfmman (Mar del Plata. 1 982)


222 nR"iil0'f[
27.Tb S
No aprovecha la o portu nidad de
retomar la iniciativa . Despus d e
27.g5 e l negro hubiese tenido que ju
gar muy preciso para conservar la
ven taja. Si ahora 27 . . . TreS, cabe
examinar:
A) 28.c3 Da5 2 9 . Ae2 Txc3!
30. bxc3 Cxc3+ 3 1 .Rb2 Cxe2 y el ne
gro tiene un ataque irresistible.
B) 28.Tc 1 . La n ica . Tambin
aqu, el negro prosigue con 28. . . Da5
29.Ae2 Tc3, pero la diferencia es que
ahora el blanco no necesita capturar
la to rre y puede c o n ti nuar con
30.Dxb7. En su comentario, Krpov
seala que el negro no tiene nada
mejor que las tablas forzadas por re
peticin de jugada 30 ... T3c7 3 1 .Db3
Tc3. y otra vez la captura de torre se
ria demasiado peligrosa para el blan
co. Sin embargo, existen sertas posi
bilidades para continuar la lucha. En
primer lugar. est 30 ... OdS. una re
tirada que en principio me pareci
muy prometedora. No obstante, el
blanco prosigue con 3 1 . Db4 y. des
pus de la obligada 3 1 ... De8. no son

Krpor.r Tfmman (Mar del PLata. 1 982)


Ahora que la columna 'b' ha que
dado semiabierta por la captura del
blanco en b7. el negro puede usarla
como base de ataque. Prosigue con
3 1 . . . Cc5 32 .0e3 Tb8, y ahora el
blanco tiene dos postbt)jdades (no
hay tiempo para capturar en 'h6').
223 1-,;-m.....

KTpov Timman (Mar del Plata. 1 982)

171

TRABAJO EN AJEDREZ lO

a) Velickvic opina que ahora el


negro debe ir hacia las tablas con
33.c4 Tcb7 34. Tc2 Ca4 35.b3 Ce5
36.Tb2 Ca4. mediante repeticin de
jugada Por 10 tanto. ste es el segun
do momento en que el negro puede
forzar el empate. pero un examen
ms reposado se ala que el negro
puede sacar an ms. En primer lu
gar. lo busqu en el sacrificio de to
rre 34 . . . Tb3 . p e ro despus d e
35.axb3 Cxb3 36. Tc l' el ataque ne
gro no es deciSivo. vase: 36... Oa1 +
3 7 .Re2 Cd 4 + . y ahora no 38. Dxd 4
debido a 38 ... Oa4+. sino 38.Rd l y el
ataque negro llega a u n callejn sin
salida. Mejor es 37 . . . Oa4. pero en
tonces el rey negro se va a. 'b 1 ', lo
que para el negro Implicarla la terce
ra repeticin forzada
La icbi oompleta del saa1ficjo de torre

partir del lt1mo dJagrama- mejora


ble medJante la. captura directa en 'b2.
Vase: 33... 1Xb2+ 34.Rxb21b7+ 35.Rc2
Dxa2+ 36.Rd 1 1b3 37.Dd2. Y ahora 37...
1b2 38.DeS no produre ms que tguaJdad
(sin ernbaIJ>. no 38.Tc2? Dal+ Y gana).
es -a

De nuevo. el negro puede conti


nuar luchando. de este modo: 37 . . .
Da3.
224

El b lanco tiene casi u na torre


completa de ventaja. pero a pesar de
esto su situacin no es envidiable.
Su rey ,est particulannente insegu
ro y la amenaza 38 . . . Cxe4 es dificd
de parar. La n ica parece s e r
38. Dc2. pero entonces sigue 38 . . .
Te3 y la amenaza sigue igual. A mi
juicio, el blanco no sobrevive a esta
posicin. por ejemplo : 39.1b 1 Cxe4
40.1b,8+ Rh7 4 1 .Af3 O'a 1 +, segu ida
por 42 . . . Dd4+ Y 43 . . Txf3.
.

b} 33.Ac4. Probablemente sea s


la mejor posibilidad para el blan. co. Est dispuesto a la entrega del
pen 'e' para rechazar el lnmedtato
ataque de mate. Ahora. el negro llega
a un final favorable mediante 33 . . .
Db4 34.Ab3 Dxe4 y los peones blan
cos del ala de rey pesan mucho me
nos en la balanza que los peones ne
gros centrales.
ta

La conclusin final es que el ne


gro hubiese podido. tambin des
pus d e 27.g5. seguir con ventaja
mediante un j uego preciso y enrgi
co. Probablemente la jugada textual
de Krpov tena por objeto proteger
el escaque 'c3' para desbaratar el sa
crificio de calidad expuesto en la va
riante A. El inconveniente de estaJu
gada es que retrasa la acdn blanca
en el flanco del rey, permitiendo de
este modo que el negro convierta su
iniciativa en un firme ataque en el
flanco de dama

27

Tfe8 2S.c3

Aqu fallaba la jugada protectora


28.Tc 1 ante 28. . . Txc2 y gana.

Krpov- TImmW1 {Mar del Plala. 1982J

172

JANTIMMAN

28

...

TS e7

225

que el negro puede nuevamente con


centrarse en el de dama.
29

...

Dd7

El momento justo para evitar el


cambio de damas, pues el blanco
amenazaba capturar en 'b5', para
seguidamente proteger el pen 'b'.

30..Ae 2 b5 3 1 .a3
KJpov- Timman (Mar del Plata. 1982)

29.Ral
Krpov llama a esto el error deci
sivo, agregando que l omiti 29.Tg3
porque entonces el negro mediante
29... Cxc3+ 30.bxc3 Dxb3+ 31.axb3
Txc3, hara tablas. Este comentario
es notable en dos sentidos. Primero,
testimonia escasa objetividad con
respecto a la valoracin de la posi
cin y, segundo, no me resulta claro
cmo un final con una clavada tan
fea del alfil blanco pueda derivar en
tablas.
Indico una conUnuacin posible:
32.Rb2 Te3! (amenaza 33... Tcc3 con
destruccin) 33.Tc1 Txc 1 34 .Rxc1
Txb3 35.Rc2 Ta3 36.Rd2 b5 37.Re2
Ta l ! (saca la torre blanca de 'gl')
38.Re3 b4 39.Tg2 a5 4O.Th2 (los peo
nes negros tienen que ser contenidos
como se pueda) 40... g6 Y el rey ne
gro prosJgue su camino hacia el flan
co de dama un plan que dificulta al
blanco mantener la posicin. Por su
puesto que la simplificacin hacia un
final es innecesaria. Mediante 29...
g6 puede contenerse la iniciativa
blanca en el flanco del rey. de modo

Esto es llevar aguas al molino negro, pero tampoco haba otra alter
nativa de ente a mano.

KJpov- Timman (Mar del Plata. 1 982)

31

...

a5 32.Rbl

El reconocimiento de que la Juga


da 29 fue una prdida de tiempo.

32 . ... 'Ib7 33. Tg3 g6


De nuevo esta Jugadita consabida
para rechazar el intento de ataque.

34.g5 b 5 35M l Tee7


Deja libre el escaque 'c5' para el
caballo. El negro est casi listo para
la irrupcin dectsiva b5-b4.

173

1'RABAJO EN AJEDREZ ro

36.De2 b4 37.ub3 ub4 38.e4


38..
. .b 3
227

B) 42... Cxb2 43.Rc2 1b6 44.1b1


(el avance .c5 fac1lJtaria las cosas
para el negro, ya que despus de
44... dxc5 45.1b1 Cc4 46.Txb6 Cxb6
el caballo llega pronto al ideal esca
que de bloqueo d6) 44 ... C xc4
45.Txb6 Cxb6 46.Ac6 f6 47.gxf6 Rf7
48.Rc3 Rxf6 49.Rb4 Re7f 50.Rb5
Cd7 y dado que el final de peones
est perdido, el negro tiene entre
manos una posicin de triunfo tcni
co bastante simple.

39 ... 1M 4O.Dh3 D 3
.

Krpov-1lmman (Mar del Plata,

1 982)

Con la prosecucin de este avan


ce. el negro intenta acelerar el pro
ceso de triunfo. A raz de esto podr
an haber surgido complicaciones.
que no se produjeron. Tras la pro
saica 38... Cc5. seguida por la ocu
pacin de la columna 'a', por eJem
plo: 39.b3 Ta7 40.Rb2 Ta3 41.Tal
Ta7 42.Txa3 Txa3, la doble amenaza
43.., Ca4+ y 43... Da7 decide la par
tida.

39.Dg2

La ms fcil. En el final, el blanco


no puede impedir que las torres ne
gras penetren por la columna 'a'.

4 1 .T 3 CeS 42.Re 1
Desesperacin. El blanco entre
ga el pen 'e', ya que despus de
42.Te3 Ta4 43.Rcl Ta2. seguida
por 44, .. Tca7 y 45... Tal una torre
negra penetrar ftnalmnte en el
campo blanco para capturar los pe
ones.

42.
Cxe4 43. Te3 Ce5 44.Rd2
Ca
4 4 .Tcl
5
o

El blanco no pica y esto le lleva a


una situacin completamente des
consoladora. La nica posibilidad era
39.Txb3. Despus del desarrollo for
zado 3 9... Txb3 40.Dxb3 Tb7
41.Ah3(!) Txb3 42.Axd7, el negro tie
ne para elegir entre un final de torre
con un pen ms o un final de
alfil/caballo con pen de ms. Inves
tigo:
A) 42 ... Txb2+ 4 3.Rc 1 Tb-l
44.Axa4 Txa4 45.c5t dxc5 46.Rc2 .y
no est claro que el negro gane.

228

K.rpov- TImman (Mar del Plata, 1 982)

174

JANllMMAN

45

..

Cxb2

Esta ganancia de un segundo pe


n se basa en la variante 46.Rc3
Cxc4 47.Rxb4 b2 y el negro gana de
vuelta la torre con rditos.

4 6 . e S Td4 + 47 .Re2 Txe5


48.Txe5 b eS 49.Tzb3 Ce4 50. TeS
Tx.b 4 S I .Re 1 Te4+
y Krpov abandon.

175

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

De nuevo en la Hsta de espera

El ajedrecista de llte tiene que pa


sar por una dura serie de exmenes
para llegar a ser retador del campen
mundial. El ciclo de tres aos que ri
ge desde fines de la Segunda Guerra
Mundial, es en la actualidad dificil de
comprender para un no iniciado,
ahora que el ajedrez es considerado
un deporte, faceta de la vida domina
da por la velocidad y la accin. Por el
enorme crecimiento de miembros de
la FIDE, el sistema se ha dilatado, so
bre todo. en la fase inicial. En 1978
se luch en once torneos zonales por
32 plazas en dos torneos interzona
les. Esta vez no fueron dispensadas
plazas libres en base a un alto El0,
como s ocurri en el ciclo anterior. A
lo largo de los aos. la FIDE ha man
tenido conscientemente la institucin
de los torneos zonales. porque permi
te que los ugadores de l1te. de sus
miembros dbiles puedan medirse
con profesionales fuertes. Esta consi
deracin indiferenciada por todos los
miembros es un horror para la verda
dera lite. Tienes que desenvolverte
entre personas que, en el mejor de los
casos, pueden ser tipificadas como
.turistas del ajedrez para evitar que
darte sin ms fuera del ciclo.
La zona de Europa Occidental
con, entre otros. Inglaterra, Holanda

y Espaa ha tenido muchas dificul


tades en los ltimos dos ciclos. En
1978. el torneo estuvo a punto de no
realizarse por falta de patrocinado
res, un hecho increble si se tiene en
cuenta que en estas regiones tienen
-lugar bastantes torneos tradiciona
les. La cancelacin de un torneo zo
nal implica que nadie de esa zona
podr participar de los torneos inter
zonales . di a conocer el entonces
presidente de la FIDE. Dr. Max Eu
we. Al enterarse de esta desgraciada
noticia. el diario ms grande de Ho
landa. De Telegracif, sall en defensa
para patrocinar el torneo bajo el le
ma -De TelegraaJ salva las posibili
dades de Timman por el titulo mun
dial.. Una situacin poco envidiable
para el necesitado. puedo decir. En
este torneo se evidenci sin tapujos
cuan implacablemente duro se debe
actuar ante los colegas ajedrecistas
dbiles. El gran maestro ingls Stean
sac un puntaJe magnfico. 11 de 14,
pero fue insuficiente para clasificar
porque Miles y yo habamos acumu
lado medio punto ms.
Entretanto. entre los funcionarios
de la FIDE haba calado la convic
cin de que este tipo de competen
cias para ajedrecistas de lite es un
prueba fastidiosa con un gran y de-

176

sagradable factor suerte. En todo ca


so. en el congreso de Atlanta de 1981
se tom una decisin para subsanar
este obstculo: para los torneos de
Candidatos, en lugar de tres torneos
1nterzonales con dieciocho jugadores
para tres plazas, vendran tres torne
os interzonales con catorce jugadores
para dos plazas. De este modo pudie
ron ser dispensadas seis plazas, be
neficindose aquellos que al 1 de Ju
lio de 1981 ocupaban los puestos
ms aJtos en la lista Elo y que an
no estaban clasificados por derechos
anteriores. Una ventaja accesoria de
la nueva regulacin interzonal fue la
reduccin de los costos por alOJa
miento al acortarse la duracin de
los torneos. de modo que. y con toda
razn, se poda esperar que sto fact
Iitarla la tarea de encontrar patroci
nadores.
Sobre los inconvenientes adicio
nales no se habl, lo que apenas si
puede sorprender. ningn Gran Ma
estro activo fue reconocido en la nue
va regulacin. Una primera objecin
refiere t;ll hecho de que la medida
aplicada fuese el Elo de un determi
nado momento y no la media del rn
king sobre un perodo ms amplio.
por ejemplo de dos aos. As. Hort y
LJubJevic cayeron fuera y sacaron
su propia conclusin: decidieron no
Jugar en torneos zonales. ubicndose
de este modo fuera del ciclo. Lo mis
mo vall para MUes y Sosonko, aun
que ellos tenan razones an ms se
rias para desistir de tomar parte en
la lucha. En su torneo zonal no hubo
premios en metlico. una circuns
tancia chocante que bien puede ser
considerada como chantaje a los Ju-

JAN'nMMAN

gadores profesionales de llte. Si no


hubiese estado directamente clasifi
cado para tos torneos tnterzonales.
me hubiese declarado solidario con
ellos. Keene seal por primera vez en un artculo en el Spectator el
error esencial de la nueva regulacin
pata torneos interzonales: por la dis
minucin de las rondas y de las pla
zas de clasificacin. aument an
ms el factor suerte. una sla parti
da perdida pesara mucho. incre
mentando gratuitamente la presin
sobre los favoritos. Keene propuso
ampliar los duelos de candidatos.
para as crear ms plazas clasi6cato
r1as en los torneos interzonales: una
eliminatoria extra de ocho duelos.
unos octavos de final
-

En la primavera londinense. du
rante el segundo torneo Phillips &
Drew investigu entre los dems
participantes su posicin ante la
idea de Keene. Con esos anteceden
tes quera d1rtgir una peticin a la
FIDE para cambiar la reglamenta
cin de los torneos interzonales. Kr
pov se descubri como el nico bu
rcrata entre ellos. Sin dar una opi
nin, indic que durante el ciclo no
pueden Introducirse cambios. Geller
y Portlsch estaban de acuerdo en lo
central de la idea, pero opinan que el
Elo no son un buen patrn de medi
da para otorgar pr1vileglos.
En vista de esto. decid introducir
un cambio en la frmula de Keene.
Las cuatro plazas clasificatorias en
los torneos interzonales seran man
tenidas. pero debera haber no ocho
sino seis duelos como interfase, es
decir, slo entre los clasificados en

177

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

los tomeos interzonales. Los seis ga


nadores se sumarian en los cuartos
de final a los seleccionados por dere
cho. Hbner y Korchnol. De este mo
do se superaba el escollo del Elo y.
en mi opinin una faceta an ms
importante. no resultarian peIjudlca
dos en nada Hbner y Korchno1. Los
nueve jugadores a quienes consult
en Londres firmaron la solicitud (en
tre otros. no consult a Karpov a raz
de su ya conocido punro de vista bu
rocrtico). de modo que pude enviar
de tnmediato un tlex a la FIDE. po
co antes de que el presidente Fridrtk
Olafsson y la secretaria general lneke
Bakker viajaran a Bad Neuenahr. pa
ra una reunin del ConseJo EJecuti
vo. Olaffson. quien respaldaba por
completo mi pfOposicin. la present
y. para su sorpresa. se encontr ante
un bloque de burcratas malvolo y
desinteresado. que sin perdn recha
z la solicitud.
Apenas desanimados por esta ac
titud negativa redactamos. Kavalek y
yo. una nueva solicitud durante el
torneo desarrollado. nada ms con
cluir Londres. en Bugoino. Esta vez
firmaron todos los participantes. in
cluso la delegacin rusa con Kasp
rov. Petrosin y Polugatevski. excep
tuando a Larsen quien. por lo dems.
se o freci a escribir a mquina la
carta. A continuacin. la FIDE envi
esta solicitud -junto a la primera de
Londres- a todas las federaciones na
cionales de ajedrez. para sondear la
opinin acerca de la proposicin.
An cuando el plazo fue corto -ms o
menos un mese. llegaron 29 reaccio
nes positivas contra seis negativas.

La balanza se inclin claramente en


favor de la propuesta, pero a pesar
de esto la FIDE decidi no actuar to
dava ya que menos de la mitad de
los pases miembros habia reaccio
nado.
As, todo el esfuerlO fue en vano y
se lnid el primer torneo lnterzonaJ
en Las Palmas. Los organizadores
haban asumido la gigantesca tarea
de realizar , en lugar del torneo
anual, un torneo interzonal. En dos
oportunidades anteriores haba Juga
do en Las Palmas y haba gozado del
ambiente agradable y distendido del
torneo. Esta vez predominaba un
ambiente de tensin spera. grave y
malsana Varios duelos contra otros
favoritos fueron afeados por fallos
debidos a los nervios. A modo de
ilustracin, siguen aqu dos eJem
plos.

TimmaD-LarseD
Las Palmas. 1982
Le4 e S 2 .C 13 Ce6 2.44 ezd4
4 . Czd4 g6 S . e ", Ag7 6 ,Ae3 e f6
7 ,CeS O-O 8 .Ae2 d6 9 . '0 -0 A4 7
lO.D,d2 a5
Larsen haba ya Jugado as contra
Karlsson en la primera ronda. Segn
estila. avanz primero el pen de to
rre dama a a4'. para seguidamente
posicionar la dama detrs. el mismo
plan que l introdujO en la variante
central de la Caro- Kann. Tambin
aqu es original el plan. pero dado
que yo lo habia considerado lnfeI1or.
no haba tomado medidas durante
mi preparacin. Las Ideas de apertu
ras insalubres deben ser refutadas

178

JAN 11MMAN

en el tablero . Es mi punto de vista al


respecto .

1 1.Cdb5
Esta es mucho ms fuerte que la
pasiva de Karlsson 11.f3. Tambin la
prosecucin fue tratada pasivamente
por Karlsson y despus de 11 .. . a4
12.Rh l Da S 13 .Tac I T rc8 14.Tfd l
C x d4 15. Axd4 Ae6 16. C b l Dxd2
17 .Cxd2 h5. desemboc en un final
peIjudiclaJ .

1 1 . . . . a4 12.f4 Da5 IS.eS!


229

La nica respuesta. El negro efec


ta un cambio importante que aliVia
la presin sobre su posicin. A 14.. .
Ca7 segua la ganadora 15. M. Tam
poco ,eran aconsejables 14 . . . Tfd8
15. De3 y 14 . . . h6 15.Aa3 con serias
dificultades.

1 5.Aq4
El blanco tiene que ir al cambio,
ya que despus de 15.Ac4 el negro
se reagrupara con xito mediante
15. . . Cd7 16.Aa3 Cb6, seguida por
17. .. Tfd8. con contraJuego activo

15 . . . Cq4 16.De2!
.

230

Timman-Larsen (Las Palmas. 1 982)


Un resuelto intento de refutacin
relacionada con la Jugada anterior .
Con la abertura de las columnas 'c' y
'd', el blanco intenta consolidar su
predominlo central y, al miSmo tiem
po, demostrar que la dama negra es
t fuera de Juego en a5.

TimmanLarsen {Las Palmas, 1 982}


Ataca al caballo neg ro y cubre a
su vez el propio en b5, de modo que
l puede volver a tomar con pen en
CS.

16

. .

Azc3

13 . ... c1xc5 14ac5


El blanco hace bien en capturar a
su vez, pues con la inmediata 14.e5
no logra nada despus de 14 . . . Cg4 .

14 . ... Ag4!

Una decisin singular . El negro


entrega su a l m ms importante a
cambio de libertad de Juego para sus
piezas . La prdida del alfil se har
sentir p ronto por la fuerza de un
ataque del rey blanco. La alternativa

179

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

16 . . . Cf6 17 .e5 Cd7 I S. Ae3 no era


muy ten tadora, ya que el negro que
da con una posicin pasiva entre las
manos. Eso s, haba considerado un
posible intento del negro por tomar
la iniciativa mediante 16. . . b6 17.Aa3
(no 17.Axe7 Cxe7 18.Dxg4 a3 19.e5
axb2 20.Tab1 Cd5 con ventaja para
el negro) 17 . . . Cd4. El blanco conser
va su ve nt aja despus de l B.Cxd4
Axd4 + 19 . Rh l Axc3 ( 19 . . . Dh 5
20.h3) 2 0 . bxc3 Dxc3 21 . Ab2 Db4
22 .Tab 1 21 . . . DcS 22 .Tac1 Dd7
23.15. con ataque poderoso.

Un debilitamiento molesto, pe ro
las co nsecuencias de 23 . . . Tf S
24.Cd4 tambin eran desagradables
para el negro, ya que e7 es dificil de
defender, por ejemplo:

1 7 . b x c 3 Cf6 I S .Tab l Tf,d S


I9.ah I Tac8 20..Aa3 Ce8

De nuevo una jugada tntennedia


que favorece a la posicin blanca.
24
R17 25.c4

A)' 24 . . . Dxc3 2 5 . C xc6 O x a3


26.Txb7 con la amenaza 27.Ca7.
B) 24 . . . De5 25.Txb7 Oxe4 26.Te l
Dd5 27 .Cxc6 Dxc6 2B.Tb6 y cae el
pen 'e'.

24.DI3

A falta de un plan mejor. el caba


llo negro se moviliza para ser cam
biado por el blanco en b5. Sin em
bargo, al retirar el caballo desde el
flanco del rey queda ste sin protec
cin y el blanco aprovecha agradeci
do la oportunidad.

2 1 .15
23 1

TImman- Larsen (Las Palmas, 1 982)

La seal de ataque.

21

Ce7 22.frg6 bq6 23.Df2 18

..

Por fin. el caballo blanco es apo


yado. Los problemas para el negro
comienzan a agudizarse.

25

..

CIb5

y sta no es precisamente la so
lucin. Por el cambio de caballo, el
negro pierde el control de la casUla
'eT. 10 que deja en manos del blan
co un ataque rpido y decisivo. La
i ndicada e ra 25 . . . Ce6, aunque
igual el blanco puede cap turar en
e7 : 26.Axe7! Ahora falla 26... Cxe7
por 27 .De5! con la doble amenaza
28. Cd6+ y captura en f6, de modo
que el negro t i e n e que c a p turar
con rey. Des pus de 26 ... Rxe7
27 .Dxg6 TCS. el blanco retira rpi
do la dama por 28.Dg3 y las ame
nazas 29 .Da3+ y 29.Dd6+ en todo
caso. cuidan de que el blanco recu
pere una calidad conservando la
iniciativa.

180

26.exb5 Cd4
232

JAN nMMAN

turar en 'f6', despus de 10 cual ste


se resarce de la pieza con tres peones,
mientras que el rey negro no encuen
tra lugar seguro.
Lo curioso es que Larsen, o pti
mista como siempre, declar poste
riormente que no haba temido por
la captura en 'er.

27 . . .. Db6
Tlmman- Larsen (Las Palmas, 1 982)

27.Ab4?
Tena an veinte minutos en mi re
loj e invert diez en hallar este dudoso
movimiento de alfil. Ya antes me haba
percatado de que la captura en 'e7'
conduca a un ataque destructivo y,
tambin de lrunediato, me reproch la
prdida de esta posibllidad. De un mo
do u otro, fui obsesionado por la se
ductora variante insensata 27.Dh3
Th8 28 . 0d 7 Od8 29 .Txf6+ Rxf6
30.Axe7+ Oxe7 3 1 .Tfl+ Cf5 y el blanco
ha sacrificado todo su material por na
da Vladimirov, (analista de Tukmkov
en Las Palmas), indica 27.e5 y como
variante 27... Tc3 28,Oe l Cc2 29.Dh4
Cxa3 30.exf6 y efectivamente el blanco
obtiene un ataque destructivo por la
pieza. Sin embargo, an ms fuerte es
27... De3, y como ms tarde en la par
tida, el blanco no puede evitar el cam
bio de damas. Por consiguiente, la li
nea correcta de ataque es 27.Axe7!, ya
que despus de 27.. . Rxe7 28.Dxg6
T18 29.e5 la posicin negra se desmo
rona por completo. No se puede tornar
el pen debido a 29... fxe5 30.0g7+ y
tambin 29... f5 30.Dd6+ pierde de in
mediato. Hay que dejar al blanco cap-

Natu ralmente que no 27 ... Oc7,


debido a 28.0xc7 Txc7 29.Aa5 con
gananc ia de calidad. Por la jugada
textual se defiende firmemente 'C6',
de modo que, y a mi pesar, hube de
comprobar que la captura en 'f7' no
funcionaba

28.e5 Cf5 29.1>13 De3


Ob liga al cam bio de damas, ya
que despus de 30.Dxb7?? Cg3+ el
blanco recibira mate en la jugada si
guiente.

30.e.6
Aqu consider 30.Dxe3 Cxe3
3 1 .e6+, pues 3 1 . . . Rxe6 32.Tbe l Td3
33.m implicarla prdida de una pie
za para el negro y tambin 3 1 ... Rg7
32.Axe7 es ventajosa para el blanco.
Sin embargo, si 3 1 . .. ReS el negro es
t mejor, como se demuestra despus
de 32.113 Cd5 33.Th3 Rf8 y la inicia
tiva blanca ha terminado en nada

30 . ... DrlS
Tiene que cambiar en el tntervalo,
pues de otro modo el blanco captu
rara con jaque en 'b7'.

181

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

3 1 .TdS exf6
Por supuesto, este no es el final
que el blanco haba esperado. Las to
rres negras controlan las columnas
abiertas. garantizando al negro una
slida ventaja.

32.g4

g5

Deja libre un escaque para el rey.


34.m

El blanco no poda ganar el pen


'b' como lo demuestra 34.Th7+ Rg6
35.Txb7 Tc2. y la terrible amenaza
36 . . ca no es parable, tampoco me
diante 37.m . Despus de la textual
se amenaza en primer lugar 38. Th6
Y el pen 'r negro cae.
.

U na tpica j u gada en apu ro d e


tiempo que slo debilita l a posicin
del blanco. La ind icada era 32.Ac3,
por la que se impide la invasin de
las torres negras, Umitando el predo
minio del negro.

32

33

Cd4

Oportunidad no aprovechada. Con


esta jugada de caballo se obtura la
colu m na 'd ' para la torre. Ms 1 n
tranqutUzante era 32 . . . C h4f. por l a
que s e aprisiona molestamente al rey
blanco. Despus de. por ejemplo ,
33.Te3 g5, se hace muy dificll para el
blanco mantener el equilibrio.

33.Th3
233

Ahora el blanco tie ne de n uevo


suficiente contraJuego.

34

Ce2

Ahora que ha omitido asentar un


punto de apoyo en h4, el negro in
tenta procurarse uno en f4.

35.Th7+
Las amenazas directas han desa
parecido de la posldn, por lo que la
captura del pen puede ocurrir sin
inconvenientes.
35.

Rg6 36.'bb7 1b8 .M6 Tc2

Con la amenaza prxima 38. . . Cf4


y agobiado por aguda falta de tiem
po. al blanco le sacude el pnico

Timman-Larsen (Las Palmas, 1 982)

38.1b8?

182

JAN 11MMAN

Despus de ,este cambio de torres,


el blanco pierde ambos infantes del
flanco de dama, yendo a parar a un
problemtico fmaJ. En 64. Vladtmirov
indica 38.m, porque el rey blanco
no co r re pel i g ro tras 38 . . . Tc 1 +
39 .Rg2 Tg l + 40.Rf3, con agradable
perspectiva para el blanco . Por su
puesto que el negro puede manejar el
asunto mucho mejor. capturando
tranquilo el pen 'a': 38 . Txa2 . Y de
nuevo. la situacin no es nada s,enci
lIa para el blanco, por ejemplo:

costa de su pen 'b' .

40.Ad6 Tb2 41 .Ae7


23 5

. .

A) 39 .Tb6 Ta l + 4 0 . Rg2 Tg I +
41.Rf3 Gd4+, seguida por 42 . . . Txg4
Y ah ora, una vez que prim e ro ha
avanzado el pen 'a', son las negras
quienes tienen las mejores perspecti
vas .

B) 39 .Ae5! Una combinacin nota


ble, por la que el blanco fuerza las
tablas. Le quita el escaque 'd4' al ca
ballo negro. de modo que no se pue
de proseguir como en la variante A.
No hay nada mejor que tomar el alfll .
y el blanco Uene en sus manos un Ja
que perpetuo.
Por lo dems, tambin g,e llega a
las tablas por 38 .Tb6. puesto que
despus de 38. . . Cf4 39 . Axf4 gxf4
40.Txf4 Thxh2+ 41 .Rg I , las torres
negras no pueden hacerse fuertes .

38

..

fib8 39ab8 Tu.2

Ya surgen los problemas para el


blanco . Tiene grandes dificultades en
poner de nuevo su alfil en Juego y,
ante 40 .1b1 vendria 40 . . . a3. seguida
por 41 . . . 1b2 . El blanco tiene que de
tener al pen negro de torre dama a

TImman-Larsen (Las Palmas. 1 9R2)

Para mantener las posibilidades


de empatar. el blanco tiene que re
ducir al mximo el material. Con la
textual. efecta el cambio de su pe
n de torre dama por el pen 'r ne
gro.

41.

oo.

Cf4 42. h4 T5

El negro se resigna al cambio de


peones. Ante 42 . . . Cd5. el blanco po
da tambin continuar con 43 .hxg5.
puesto que 43 . . . Cxe7 44 . gx f6 no
rentarla nada .

43 Jug5
La Jugada entre gada . Mala e ra
43 .h 5+. pues pe rm it i r a al neg ro
conquistar los dos peones del flanco
del rey. mediante el sacrificio de su
pen pasado .

43

frg5 44.Ad6

Durante la pausa de dos horas. el


anlisis arroj sta como la mejor

183

TRABAJO EN AJEDREZ (I)

posibilidad. El alfil tiene al caballo en


su mirilla. manteniendo al mismo
tiempo el control del escaque 'a3', de
modo que el pen pasado negro no
puede seguir avanzando.

44

'Ib6

236

nuamente y sus posibilidades de ga


nar son mayores que las de igualar
del blanco.

46.Tal
Fuerza las tablas. El negro no
puede conservar el pen 'a'. Lo que
resta ya no es interesante.
Una lucha instructiva pero varia
ble y que lleva en si las huellas de la
tensin reinante. Lo que tambin es
vlido para la partida contra Rib U.
jugada en la ronda siguiente.

RlbU-11mm8ll
Las Palmas, 1 982
Timman-Larsen (Las Palmas, 1 982)

Una respuesta refinada. E blanco


no puede capturar en [4. pues el fi
nal de torre despus de 45.Axf4 Tf6,
seguida por 46. . . Txf4 sera imposi
ble .

45.Td l
La nica pOSibilidad es t en la
proteccin del alfll.

1 .Cf3 d5 2.414 Cf8 3.M dzc4


De ni o me serv a menudo del
Gambito de Dama Aceptado, pero lo
haba hecho por ltima vez, con s,e
guridad, hace dieciocho aos. Para
esta partida haba preparado una
novedad importante.

4,e3 Ag4 5.A:1:c4 ea 6.Ce3


Ya casi nadie prosigue aqu a la
caza de pen con 6.Db3. Despus de
6. . Axm 7.gxf3 Cbd7 8.Dxb7 c5 el
negro ha logrado compensacin sufi
ciente. como la prctica ha demos
trado.
.

45.

, .

1b3?

Un error terrible. luego del cual y


sin oponer resistencia, el negro pier
de su orgulloso pen pasado. la indi
cada era 45 . . . Ta6 para obligar al alfil
a ir hasta 'a3'. Despus de 46. Aa3
Tc6 47 . Ad6 se jus tifica 47 .. . Tc3.
puesto que 48 .Ta l se responde con
48 ... Tc4 . El negro progresa conU-

6 . . . a6
.

No tanto para hacer b7-b5, como


para desarrollar el caballo de dama a
'cS' stn ser molestado por Ac4 b5.
Por lo que s. este plan -que es ms

184

JAN TI MMAN

activo que el tradteiona1 6... Cbd7fue ejecutado por prtmera vez en Py


tel-Pokojowczyk. Polonia 1 97 1 . El ne
gro perdi la partida Y por ello el sis
tema no alcanz notoriedad, hasta
que Hort y Kavalek lo aplicaron con
xito diez aos ms tarde.

7.h3 Ah5 8.g4


La reaccin adecuada. El blanco
juega a la pareja de alfiles. Con un
manejo ms tim1do no se logra nada.
puesto que el blanco despus de S.O
O Ce6 9.Ae2 Ad6 no puede Ju gar
10.e4?, debido a 10... Ax f3 11 .AxiS
Cxd4 con ganancia de pen.

8
Ag6 9 .Ce! Cbd7 l O.CIg6
bJ:g6 l 1 .A1I

Esta retirada tambin haba sido


hecha por Pytel. Con el retorno del
alfil a 'g2' se asegura la estropeada
estructura de peones blancos en el
flanco del rey.

un Juego satisfactorio en Kasp


rov- Petros fn. Tilburg 1981 . Des
pus de 11 ... c6 1 2.Ag2 Dc7 1 3.0O Ae7 1 4 . f 4 Cb6 1 5 . g 5 Cf d7
16.Dg4 0-0-0 1 7.Tab1 Rbs 1 8.b4
Cd 5, el blanco tenia predo minio
espacial. que trat de aprovechar
mediante el prometedor sacrif icio
de pen 19 . Ca4. Segn Petrosi n
ta mbin era digna de considera
rtn 1 9.Ad2.

12.Ag2 exd4 13.eId4


La manera normal de recapturar .
El blanco se allana a una estructura
algo peor de sus infantes, porque
quiere conservar el control de los es
caques 'c5' y 'e5' y, adems. lograr
una va libre para su alfil de dama.

13 . ... 1b8
El mtodo correcto de proteger al
pen 'b', El negro mantiene su pen
'c' en c7. ya que de o tro modo se
abrira la posicin,

1 1 .. eS
.

14.Af4
237

Una jugada poco feliz. Pareca in


dicada 14 .0-0, tras lo cual el negro
tiene que desarrollar pasivamente su
alfil a e7 . pu esto que 14 ... Ad6
15.Te1+ Rf8 apenas puede ser toma
da en cuenta.

14 . ... M6
Rtbll-Thnman (Las Palmas, 1 982)

La novedad que haba preparado.


Una disposicin pasiva no condujo a

Por supuesto que el negro no deja


ir la oportunidad de cambiar alfiles.
Los problemas de la apertura perte
necen al pasado,

185

TRABAJO EN AJEDREZ ,p}

15.Axd6 czd6 16.0-0 0-0 17.Te l


.S!

24.Da1

Cld7 25.Ce.?

Esta Jugada de caballo se basa en


un curiosa error de clculo. El otro
contragolpe de caballo. 25.Cb5. tam
poco hubiera logrado nada debido a
25 . . . d5. pero Jugadas buenas y sen
cillas eran 26. Cd5 y 26.M3 , para
ubicar seguro al rey en g2 En am
bos casos el blanco mantiene u n
buen control de l a posicin y sus po
sib1l1dades ms o menos equlUbra
das.

238

'

RibU-1lmman (Las Palmas. 1 982)

El observador superficial pensar


que as se debilita el escaque 'c6', pe.
ro no hay ningn mtodo por el cual
el blanco pueda aprovecharse de ello.
La textual elim1na la presin del alfil
blanco sobre 'br.

'.

25 . . . . 45 26'.Cd6
239

18.84
Acertadamente el blanco b usca
abrir la columna "a'.

18

ua4

y el negro acepta. Proseguir con el

avance del pen 'b' 10 dejarla con el


potenciaJmente dbil pen 'a' en las
manos.

1 9 .Txa4 Tzb2 20 .Txa6 Cb 6


2 1 .Dal Tb3 22.Tb l tx. l 23.Dxb l
D,c8!

Rtbli- TImman (Las Palmas. 1 982)

Durante el anlisis posterior. Ri


bU dijO que Originalmente tena pla
nead0 26.Cc3. pero haba descubier
to que el negro responde firme y sen
cillo con 26 . . . Dc4. Despus de la
movida textual el caballo anda des
pistado, pero apenas se puede inven
tar algo mejor.

26
El negro empuja al cambio de ca
ballo para tomar la iniciativa en sus
manos. La justificacin tctica reza:
24.Txb6 Dxc3 25.1Xd6 TeS y el blan
co sale malparado.

De2 Af3

El blanco decide todava despejar


un sitio ms protegido para su rey.

27

..

Dd2 28.Rg2 DM 29.eb7

1 86
240

JANllMMAN

la variante A del comentario a la ju


gada negra anterior. La situacin es
ahora mucho menos favorable para
el negro. ya que su caballo no alean
za a llegar al escaque '(4',

3 1 .Td3

Rbl TimmW1 (Las Palmas, 1 982)


Tenia aqu ms tiempo en el reloj
que Ribl1. El plan co rrecto origi nal
era 29... Te8. Sin embargo y de modo
repentino. fui vctima de un simple
error de clculo. tal como le ocurri
al jugado r bla nco cua tro jugadas
atrs. Despus de 29... TeS. es dificil
encontrar una prosecucin satisfac
toria para el blanco.

As, y a pesar de todo, el blanco


ha sabido mantener la posicin. El
caballo negro est peor en 'c6' que
en 'd7'. pues el blanco dispone del
importante escaque 'cS' para su ca
ballo.

3 1 . . . . Ta8 32.De l !
24 1

A) 30.Ta3 Cc 4 3 l . T c3 D x b 7
32.Txc4 Cf8! y destructor, el caballo
se abre camino hacia f4'. En esta va
liante se perfila claramente cuan exi
toso fue el plan de apertura del ne

gro.
Bl 30.Cc5. Relativamente la me
jor. El blanco entrega un pen para
despus de 30... Cxc5 3 l .cxc5 Dxc5
32.Da5. llegar a un final con posibili
dades de tablas. por ejemplo: 32 . ..
Dxa5 33 .T xa5 Td8 34.T b 5 Td6
35.Ae2 y el pen negro es f renado
por el momento.

29 . . .. Cb8? 30.Ta3 Ce6

Ribli-TImmW1 (Las Palmas. 1 982)


Ribli no se limita a la mera defen
sa por 32.Dd l , sino que entrega su
pen 'd' a cambio de una pelig rosa
iniciativa.

32 . ... Cxd4
A su vez. el negro tiene que picar.

33.Df4 De7?
Aqu. sencillamente se me pas
por alto que 30... Cc4 era contestada
con 3 l .Tc3 Dxb7 32.Txc4, como en

Una Jugada pasiva que tiene por


objetivo simplificar hacia las tablas.

1 87

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Sin embargo. la continuacin ensea


que esto ya no resulta tan sencillo.
Ind icada era la audaz 33... Ta4. El
negro no debe temer por un ataque
en f7. A 34.Cd6 sigue 34... f6. Visto
que 34.Ad1 tampoco es buena debi
do a 34... Ce6. ,con ventaja para el
negro. la j u g ad a recomendable es
34.Cd8. Ahora el negro tiene que es
tar muy alerta. Tanto 34... f6 como
34... Dra. son firmemente respondi
das con 35. Dc7. La nica defensa es
34 . . . De7. para recibir 35.Db8 con
35... Ta8. Entonces, tanto 36. Dxb6
Cxf3 como 36.Cc6 Txb8 37 .Cxe7 +
Rf8 conducen forzadamente a las ta
blas.

37.Azd5?
Otorga al negro la oport unidad
de escapar. Los dos estbamos aqu
en a p u ros de t iem po. Con 3 7 . h4
hubiese podido preparar desagrada
bles problemas para el negro. Mo
lestando al pen 'g' ms adelantado,
el blanco amenaza desarrollar un
f u erte ataq u e. por ejem pl o : 37 . . .
D a6 3 8 . D d6 Da7 3 9 . h 5 Cd 7
40.Txb8 Cx b8 4 L Axd 5 y. a pesar
del lim itado mater ial. la posic in
negra es sumamente molesta de de
fender.

243

34 . D z d 4 Dzb7 3 5 . Tb 3 Tb 8
S6.De5!
242

Ribli-Tfmman (Las Palmas, 1 982)

37

Ribli-TImma n (Las Palmas, 1 982)


J u ego muy f irme. El blanco no
quiere resarcirse directamente con el
pen ' d ', sino l im itar primero por
completo la libertad de movtmi'ento
de las piezas negras.

36

Rb7

Con la intencin de liberarse me:


d iante 37... Da6 y 38... Cd7.

Dd7!

Por esta bien estud iada j u g ada


defensiva. el negro supera todas las
preocupaciones. Si el 31m blanco hu
ye, sigue 38... Ca4.

38.Dc6
Un ltimo intento por mantener
el control sobre las piezas negras. El
final de damas despus de 3.S.Axf7
Dxfl. no, hubiese ofrecido posibilida
des reales de ganar.

38

Dzc6 39.Azc6 g5

188

JAN TIMMAN

Todava un pequeo xito: el ne


gro p ue d e u bicar sus peones del
flanco rey en casillas negras.
4O.Tb5 f8

Fin d el apuro de tiempo . La se


gunda sesin es slo una formalidad.
.

4 1 Ae4+ Rg8 42.Af5 Rf7 43.Rg3

g8

Rfbli- TImman (Las Palmas, 1 982)

Preparativos para el cambio de


rre.

to

44 .Ad 3 Cd7 45 .Txb8 Cxb8


46.Ab5 Re7 4714 Cd7 48.fxg5 &g5
49.Azd7
Tablas.

Slida recuperacin de forma

Poco antes de la clausura de una


serie de cinco torneos, el comit orga
nizador del festival Interpolis se reu
nt a deliberar acerca de la frmula
del afio prximo. La modalidad de
torneo con doce Jugadores provenien
tes de los escalafones ms altos haba
generado una imagen algo montona;
un alto porcentaje de empates y la re
peticin de las mJsmas caras. Si bien
es cierto que no se perciba una dis
minucin en el nmero extraordina
riamente alto de espectadores, una
parte de la prensa se mostraba, sin
embargo, cada vez ms crtica respec
to del acontecer en TIlburg.
Una encuesta entre los partici
pantes no produjo muchos puntos de
vista nuevos. Lo nico notable fue la
proposicin de Beliavski. El glorioso
triunfador del quinto torneo lanz la
idea de realizar una doble ronda con
los diez mejores jugadores del mun
do, y con ello otorgarle un tinte an
ms elitista al torneo. Si mal no re
cuerdo, tambin fueron sondeadas
las condiciones para clasificarse. La
ms sensacional de las propuestas
fue que un jugador sovitico por pro
pia iniciativa -pero sin duda autori
zado- trataba de abrir las puertas a
Korchnoi, quien durante largos aos
debi soportar un implacable y re-

pugnante boicot. Esta fue durante


mucho aos la nica mancha en el
insuperablemente bien organizado
torneo Interpolis: la ausencia del tri
ple retador.
Es caracterstico del torneo de Ttl
burg que casi nada cambie para el
ao siguiente. Las novedades de la
sexta edicin fueron los das espe
ciales para las partidas aplazadas y
el inicio de las rondas a las tres de la
tarde en lugar de a la una Por lo de
ms, los taxis siguieron yendo y vi
niendo de Oisterw1jk a TIlburg, y la
l1te mundial se relajaba por las no
ches en el hotel De Bosrand. jugan
do al ping-pong, al jUpper o a los dis
cos. Era impOSible sacar del bar a
los organizadores. El cambio de la
hora de inicio fue para m una cir
cun stanc ia agrad able . As pod a
alargar mis paseos por los maIjales
antes de las partidas. de suerte que,
en general, apareca ante el tablero
ensoado y lleno de inspiracin.
Todas las garantas estaban da
das para hacer olvidar mis fallos de
Las Palmas. donde y sobre todo. los
triu nfos sobre dos candidatos al
campeonato mundial, Hbner y To
rre, me dejaron con un sabor extra
de satisfaccin.

1 90

JAN TIMMAN

Tlmman-Torre

TIlburg. 1 982

l . e4 eS '2 . Cf3 Cc6 3 .Ab 5 a6


"' . Aa4 Cf6 5 . 0-0 Ae7 6 . Te l b5
7.Ab3 d6 8.cS O.o 9.hS CaS lO.Ac2
eS 1 1 . d4 D e 7 1 2 . Ch d2 cI d4
lS.c.xd4 Cc6
Torre juega a men udo este siste
ma y yo me haba p re pa rado para
ello. an ms cuando recientemente
hbia aparecido un detallado articulo
de Bijovskl al respecto. en el nmero
de septlembfe de Shajmatny Bu1letin.

14.a3
Una continuacin menos comente
y que yo recomend en su tiempo en
Scha a kbullet in 1 75 / 1 76. La cont i
nuacin ms usual e s 1 4 .Cb3, como
LJ ubjevic aplic frenle a m en Buo i n o 1 98 2 , y c o mo poco a n te s
Spasski haba Jugado contra Torre en
la l ucha por la Copa M u ndial-SBC .
D e s p u s d e 1 4 . . . aS 1 5 . Ae3 a 4
1 6 . C b d 2 Ad 7 1 7 . Tc l Db7 1 8 . De 2
Tfe8 1 9 . Ad 3 Tab8 2 0 . a3 To rre s e
apart de mi parUda contra Byrne,

Wijk aan Zee 1 980. al proseguir con


20. . . h6. Ante esa. Spasski descarg
la tensin en el centro po r 2 1 .dxe5
dxe5 22.Ac5. Torre reaccion con la
lgica 22 . . . Ch5. y ahora el excampe
n mund ial se aparta de la ind icada
por B ij ovsk 1 . 23 . Ted 1 , rete n i e n d o
cierta ven taja mediante 23.Axe7 C f4
24 . De3 Txe7 25.Tc5 Cxd3 26. Dxd3
b 4 27 . T,ec l . que ms tard e sab r
conve rtir en triunfo en un final de
torre tcnjco sutilmente Jugado. Des
p u s d e l t r m i nO' d e la pa r U d a .
Spasski seal que esa variante era
poco atractiva para el negro . en la
mayO'ra d e los casos cond ucente a
u na l ucha sin perspectivas por las
tablas.
Este juicio fue ms o menos con
fi nnado en la partida Krpov- H o rt .
Lucerna 1 982. El negro reaccion al
go d i s t i n to en la dcimo sexta co n
1 6 . . . Cb4, por lo dems , un contra
golpe de cabaJlo que no es j n usuaL
Despus d e 1 7. Ab l Ad7 I 8. a3 Cc6
1 9 . De2 D b 7 2 0 . Ad 3 Tfe8 2 1 . Tac l
Tab8 2 2 . d xe 5 dxe 5 2 3 . C b 1 A d 8
2 4 .Tc5! b4 2 5. Tb5 D a 8 26 .Tc l , e l
blanco tena l a j niciativa.

14 . ... Ad7 15.Cb3 a5


En u n a p a r t i d a S my s lo v - D o rf
man, Campeonato de la URSS i 977,
s e e fe c t u ) 5 .. . . Trc 8 ] 6 . A d 2 a 5
1 7.d5 Cd8 1 8.Tc l C b7 1 9 .Ca l D b8
2 0 . b 4 A d 8 2 1 . Ad 3 Txc 1 2 2 . Dxc 1
Ab6, con pO'sicin conve niente para
el negro. Quiz se pueda mejorar el
jue o blanco con 1 8. Ad3 (en lugar de
l 8.Tc U . E n todo caso. el i nmediato
avance ejecu tado por Torre implica

191

TRABAJO EN AJEDREZ (1}

slo una pequea variacin,

era 21 .Dd2 2 1. Rh 2 . preparar e l


avance 12-f4 e n buenas condiciones.

16.d5 Cb8
2 1 . ... Da7
16. . . a4 1 7 . dxc6 axb3 18.Ax b3
Axc6 19.Dd3. e l blanco obtendra
una pequea. pero sensible ventaja.

17 M2
Con la intencin principal de lle
var el aJftl a 'cS'. obturando, as la co
lumna 'c' y preparando el avance (2f4,

1 7 . . . . a5 I S .Ce l TeS 1 9 .Ae 3


e 6 20.Cd3 Ad8

246

Preludia la instalacin de una' ba


tera en la diagonal 'g l -a7',

22.Dd2 Ab6 23. Te2 Tc4


Demasiado enrgico. El negro es
t plenamente convencido d,e que
apenas confronta problemas pOSicio
nales e intenta. de hecho, acaparar
la iniciativa. Completamente satis
factoria era 23, .. Cc5. para cambiar
el caba l lo apos tado en el centr o .
Quiz . despus de 2 4 . Cx c 5 Axc5
25.Rh2. el blanco tenga an un lige
ro predominio. por ello debe tomarse
en consideracin 24 . . . Txc5t . ya que
ante 25.Ab4. est la respuesta 25 . . .
AaS.

M.CueS!
247

1lmman- Torre (TUburg, 1 982)


El conocido es'quema en esta va
riante; el negro desplazar su aJfil de
rey hasta b6.

21.Tcl
Una Jugada con objetivo impreci
so. El blanco ha buscado bloquear la
columna 'c' para trasladar el eje de
accin al flanco' del rey. La textual no
encaja en esta estrategia Lo indicado

Ttmman-Torre tnlburg. 1 982)


Lo que estaba pidiendo el negro.
Haca rato que flotaba en el aire este
sacrificio de caballo por dos peones
centrales. pero hasta este momento
no haba visto la ocasin de realizar-

192

JAN TIMMAN

lo. Por la ganancia de un tiempo -de


bida al ataque sobre la torre negra
resulta aqu muy atractivo. sobre to
do ahora que hay tantas plezas ne
gras apelotonadas en el flanco de da

27.Cf3 Td8 (dirigida contra e4-e5)


28.d6. seguida por 29.e5.

ma.

Tambin aqu era digna de consi


derarun la tranqu ila retirada
26.Cf3. pero no pude resistir la ten
tacin del siguiente espectculo. Por
lo dems. menos convincente era
26.Cxf7 Rx17 27.e5. debido a 27 ...
Cxd5! 28.Dxd5 Ae6 y el negro se de
fiende con xito.

24 . ... e5 2S.Cxe5
24

26.Cc6

26 . ... Axc6 27.Ad6 g6 28.e5!

Timm an -T017i (Tilburg. 1 982)

25 . ... Tec8

Tras esta retirada. el blanco tiene


en sus manos -despus de unas
cuantas combinaciones de sacrillcio
bien afinadas- un ataque decisivo.
Las alternativas eran:
Al

25 ... Tc7. Ahora ya no funcio


naria la continuacin de la partida.
Sin embargo, la tranquila 26.Cf3 es
fuerte, ya que despus de 26 ... Ce8
27.e5 Cc5 28.0f4, los poderosos peo
nes centrales blancos valen con se
guridad una pieza.
B) 25... Txc3. Esta devolucin del
sacrificio de calidad es, sin duda. la
mejor posibilidad del negro, aunque
el blanco conserva la ventaja igual
mente despus de 26. bxc3 Ae8

Timman -Torre (Tilburg. 1 982)

La consecuencia de la jugada 26

del blanco. Insuficiente era 28.Dh6.


debido a 28 . . . Ad 7 2 9 . e5 Txc 2
30.exm Txc l + 3 1 .Rh2 0b8+. seguida
por 32 ... 01'8 y el negro gana.
28

A pesar de que Torre destinase la


mayor parte de su tiempo a esta po
sicin, no tuvo xito en encontrar la
jugada defensiva adecuada para po
der seguir luchando: 28 . . . Od7. Ni
ante el tablero. ni durante los anli
sis post-mortem pude hallar una ruta

193

'mABAJO EN AJEDREZ (1)

ganadora forzosa La intencin de la


Jugada de dama es que, despus de
29.exf6 Dxd5, el negro amenaza ma
te en '(2', Esta contraamenaza no es
taba tan profundamente oculta. pero
Torre no la vi, probablemente por
que estaba completamente absorbido
en la bsqueda de po,stbiUdades de
fensivas. Despus de 28 . . . Dd7. el
blanco tiene diversas maneras de for
talecer su ataque:
Al' 29. D h6 f5 30. Dg5 Rh8+ (no
30... Rf8 3 1 .Axl5 Oxd5 32.eSJ Dxg2+
33. Dxg2 Axg2 34.e7+ ReS 35.Txc8t
Txc8 36.AlccS y el blanco queda con
una calidad ms) 3 1 .D f6+ Rg8. Y
ahora fallan los intentos de sacar de
la posicin ms que jaque perpetuo.
por ejemplo: 32.Axf5 Dxd5 33.Te4.
250

1lmman - Torre (Ttlburg. 1 982)

mientras mi adversario estudtaba


su movida 28- de que la variante A
no produce ms que tablas. comen
c a profundizar en esta jugada de
torre stn haber Uegado a un criterio
d e fi n i tivo . Depus d e 2 9 . . . f5
30. DgS+, en contraste con la va
riante A. el negro tiene
. que desViar
se con su rey a 'm . pues 30 ... Rb8
3 1 .Th4 Dx d 5 32.Tx h7 + 1 Rxh7
33 . Ax f5+ Rh8 3 4 . D h6 + Rg8
35.Ah7 + Rh8 36.Ae4+ Rg8 37.Axd5
AxdS 38.Txc8 Txc8 39. Dxb6 lo deJa
ra sin esperanzas. Sin embargo.
despus de 30 . .. Rf8 surge una po
sicin crtica:
a) 3 1 .Dh6+. Durante el post-mor
nos ocupamos exclusivamente
de este jaque. La Intencin, despus
de la forzada 3 1 ... ReS. es proseguJr
con 32.e6. El negro reacciona calcu
lador con 3 2. . . Dxd 51 . A hora.
33.ex17t Rd7 34.Td l fxe4 es insufi
ciente para el blanco. pero mucho
ms fuerte es 33.0fB! para apretar al
rey negro. La continuacin forzada
de esta variante es curiosa: 33 . . .
fxe41 3 4 . Dxf7 + Rd8 3S.e7+ Rc7
36.e8=Dt
tem

251

33 ... Axf2+f 34.Rh2 (34.Rxf2 per


dera luego de 34 ... Dd2+) 34 ... Dxe4
35.Axe4 Axe4 y el negro tiene las me
jores posibilidades por la fuerza com
binada de torre y dos piezas menores
contra dama.
B) 29.Te4. Tras haber negado du
rante la partida a la conclusin -

Timman - Torre rroburg, 1 982)

194

El maestro c h ileno Fras. q uten


analiz esta partida para la edicin
norteamericana Players Chess News.
tambin lleg -independiente de m
a esta posicin. En un principio la si
tuacin no me pareci tan clara. pero
tal como Frias demuestra. despus
de 36 ... Dx17 37.Dx17+ Rb8. el blan
co puede llegar a un final prctica
mente ganado mediante simplifica
cin precisa. a saber, 38.Axe4 Axe4
39'.1Xc8+ Rxc8 40.De8+ Rc7 4 1 . De7+
y slo entonces capturar en 'e4'. Las
piezas negras estn demasiado de
sorganizadas en el flanco de dama
b) 3 I .e6. Tambin sta es fuerte.
como descubr ms tarde en la tran
quil idad de mi c uarto de estudio.
Despus de 3 1 . . . Dxd5 32.Df6 Tc7
33.e7+ Rg8 34.Td l , el negro perdera
de inmediato. de modo que 3 1 . . . fxe6
es forzada. Si el blanco captura con
torre. entonces el negro se defiende
exitosamente con 32 . . . Dg7 ! , pero
despus de 32.dxe6 es ms difictl de
organJzar la defensa De hecho impo
sible, ya que despus de 32 . . . De7
33.Dxf5+ Re8 34.Tg4 Rd8 35.De5', el
rey negro es retenido en el centro y el
golpe decisivo no se har esperar.
Con posterioridad , me res u l ta
confuso determinar 10 que me preo
cupaba durante la partida En Lucer
na, en la Olimpiada de 1 982, Van
Wijgerden llam mi atencin sobre
otra va ganadora para el b lanco .
descubierta por F. NtJboer durante
una de las sesiones de entrenamien
to por l dirigida. a saber, despus
de 29. Dh6 ffi. la inadvertida jugada
30.Td 1 1 . Slo ante 30. . . Axd5 sigue

JAN TIMMAN

3 1 . Dg5+ y 32.Axf5. despus de lo


cual. la disposicin negra se desplo
ma . Probablemente, esta es la coro
nacin ms convincente del juego
ofensivo del blanco.

2 9 . D g 5 + RI8 SO .Dh6 + Re8


S I.che6
252

TImman - Torre lTUburg. 1 982)

Sin encontrar resistencia. el blan


co recupera una pieza, mientras los
otros peones negros del flanco rey
estn condenados a muerte y el ata
que persevera.

Si
CeS S2.Ad5 cee 3S.AJ:e6
e6 34.e7

...

Tomar en 'e6' era ms que sufi


ciente . pero el blanco pre fiere con
este sacrificio intermedio introducir
un ataque de mate.

3 4 . . Tc7 3 5 .D e 6 + Rf8
36.Txc7 AIe7

(DIAGRAMA)

195

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

253

TMlan- Torre (TUburg, 1 982)

O 36 . . . Dxc7 37.Df6+ RgS 38.Te4


h5 39.Tf4. seguida por 40.1'f5 y des

truccin.

37 . Te4 Dh6 3 8 . f4 +
39.De7+ Rh8 40.Tf8+

El negro abandona

Rg7

196

JAN nMMAN

Cuat

composlcione,s finales

Durante el cuarto torneo C larn


en Mar del Plata. pesqu -en una pe
quea libreria en la Rtvadavla- una
.obrita. con estudios de finales del
compositor argentino Jos Mugnos.
titulada Finales artsticos razonados.
Contiene 62 estudios compuestos
por l mismo y 32 en colaboracin .
An cuando Mugnos h a ganado mu
ochos premios en concursos de com
posiciones. Jams ha logrado darse a
conocer como sus colegas europeos.
quiz porque es de otro continente.
En Finales artsticos razonados hay
mucho material nunca antes publi
cado. la mayor parte no desprovisto
de valor prctico. En especJal. me lla
m la atencin una serie de diez es
tudtos con alftl y pen contra torre y
caballo, probablemente debido a que
poco antes haba estado ocupado en
el e stud io del tema caballo y pen
contra, torre y alOl, (vase tl.a escapa
da milagrosa de H bnert). Los d iez
estudios. todos elaborados en cola
boracin con O.J. Carlsson , tratan
en su mayora acerca de la promo
cin de pen. para de este modo lle
gar a las tablas. En uno de los casos.
se lOgIa el objetivo mediante una bri
llante combinacin de ahogo.

254

Carlsson. Mugnos. Tablas.

La solucin propuesta es:


l .be Tcl+ 2.Rd6 TeS 3.b7 Ce8+
4.1td7(e7) Tc7+ 5.Re6 Txb7 6.Ae4+
Rxe4
Ahogo.
Haciendo caso omiso de la mins
cula mancha. producto del doblle en
la cuarta Jugada. hay algo radical
mente equivocado e n el estud io: el
negro puede ganar al eliminarse la
combinacin de ahogo. comenzando
con 5 . . Cea-g7+. Para salvar la her
mosa idea de ahogo en el centro del
tablero. refin el estudio del siguien
te modo.
.

1 97

mABAJO EN AJEDREZ ro

255

Tirnman 1 982 (a Carlsson y Mug


nos). Blancas ganan

2 56

Toptsfev. 1 927. Blancas ganan.


1 .Th8+ R47 2.1117+ Rde

Los colores estn cambiados, el


doble ha sido eUminado y la solucin
prosigue anloga a la de Mugnos y
Carlsson.
I .Cdl+ Rd2 2.Tf2+ Rd.3

Introduce la combinacin de aho


go en la posiCin. El blanco la eUmi
na mediante ...
S.Cb2+ Rd.4 4.Td2+ Re5

El negro tiene que aferrarse al


control sobre el escaque d5'.
5.Cd3+

Pero eso ya no es posible luego de


este quinto Jaque consecutivo. Ante
5 ... Rd4. hay tres jaques de caballo
ganadores: 6.CM+. 6.Cf4+ y 6.Ce l +.
Ms tarde encontr la misma idea
de ahogo en una hermosa mJniatura.
publicada en 64. el ao 1927.

La imagen conocida El blanco de


be acorralar a su contrincante me
dtante jaques de caballo.
3.ct1+ Rc8 4.Ce5+ ltb6

El rey ha conseguido proteger la


tolTe. Pero no por ello han desapare
cido los problemas.
5.Cc4+

6 6.1h6+ Rh7

O 6... Rb5 7.1b6+ Ra4 S.Rc3 Tb7


9.Cb2+ y gana.
7.Cd6+ D8 S.Th8+

Re? 9.Cb5+

y finalmente el blanco gana la to


rre. Una cacea exitosa

Adems de las posiciones de alfil


y pen de flanco contra rey solo, se
conoce an otra posicin en la que
esa enorme ventaja material es insu
ficiente para ganar: un alftl blanco
en 'aT. apoyado por un pen en b6,
contra un rey negro en 'b7" o en la

198

JAN TI.MMAN

directa cercana de ese escaque. Te


niendo esta posicin como punto de
partida, elabor el estudio siguiente.
2 57

gonal 'c l -h6' y traslada su rey a 'd I '.


Prosigue con Jaque en 'c l ', obligando
al rey blanco a ir al rincn; de este
modo. puede llevar su rey a 'd2'. El
alfil de dama viene entonces a 'b 1 ',
despus de lo cual el mate en 'b2' es
inevitable.

R15 4.Ral

Rg6 5.Ab2!

El blanco ha llegado Justo a tiem


po para forzar el cambio de alfil. an
tes de perder su pen 'r. A 5. . . Rxf7
sigue 6.Aa3.
Timman 1 983. Tablas,

El blanco tiene una pieza de me


nos y slo una actuacin enrgica
puede salvarlo de la ruina.
ID Af8

El negro tiene que impedir 2.A(l.


2.M!
Sacrificio de pen , por el que el
blanco amenaza 3.Ac5. Por lo tanto.
comer al paso es obligatorio.

exb3 3.Rb2

Para una mejor comprensin del


curso que sigue la composicin, debe
saberse que la sola presencia de los
alflles de casillas negras garanUzara.
sin ms. el triunfo del negro si el
blanco no tuviese el pen 'r. El pro
ceso ganador sigue as: partiendo de
la posicin con alfil blanco en la dia
gonal larga y rey blanco en 'b2', el
negro ubica su alfil de rey en la dia-

5 . . . . Ac5 6 .18 =D AIIS 7 .Aa3


Ag7+ 8.Ab2 Ab6 9MI
Tablas, puesto que e l cambio d e
alfil o la repeticin d e Jugada e s me

ludible.
Buscando temas acerca de clava
das. compuse un mes ms tarde un
estudio que quizs sea an meJora
ble tcnicamente. No tuve xito en
ello. a pesar de mis enconados es
fuerzos.

2 58

Timman 1 983. Tablas

1 99

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

El blanco puede ganar material de


dos maneras. De hecho apenas re
quiere explicacin que 1 .Txc6 Cxc6
2.Axb5 Cd4+ conducira a una posi
c i n de tablas terica. Por cons i
guiente. lo indicado es:

2 59

l .A8 Ad5
Ahora viene la Jugada crtica.

2.Ac7!
Esta es la nica casilla ganadora.
y el porqu ser visible slo al final
del estudio.

..

TeS

El negro no poda capturar la to


rre. ya que despus de 2 . . . Axc 4 +
3 . Rxc4 . el mate s e r a i nelud i b le .
mientras que el pen 'b' elimina las
posibilidades de ahogo.

3.Ae4
Slo introduciendo esta contracla
vada en la posicin. el blanco puede
proseguir la lucha. pues eJ negro
amenazaba llegar a un esquema de
tablas capturando dos veces en c4.
Despus de la textual, el panorama
parece sombro. pero hay una fineza
oculta.

3.

...

Te6!

Curiosa situacin. La torre inte


rrumpe la clavada del alfil. que a su
vez mantiene clavada la torre blan
ca. Si se captura el alfil. hay ahogo.
Y ahora qu?

4.Rb2!
Una fra desclavada. El negro no
tiene salvacin.

4.

Axe4 5.Txe4 Tu6

La nica manera de esca par al


mate en la ltima linea

6 Txb4
.

260

200

JAN 'IDdMAN

Pero ahora el negro tiene que en


tregar la torre para impedir el mate.
Aqu se explica por qu el alfU se fue
a 'er. el escaque 'b6' deba ser quita
do a la torre negra.

que volver de nuevo a 'a3', despus


de lo cual el rey negro nuevamente
lo ataca.

A veces. en una posicin simple.


la superioridad de un alfil ms no es
garanta de un triunfo fcil. El si
guiente estudio es un testimonio.

El comienzo de un peregrtnar por


todo el tablero.

3.AM

Rb3 Aa5 Rc4 5..M6 ti4

El negro ha llegado a tiempo para


proteger al pen 'e'. Tiene traza de
tablas. pero el blanco prosigue ma
niobrando pacientemente.

26 1

262

nrnman 1 983. Blancas ganart

La plausible Jugada inicial l .Re3


es i nsuficiente. debido a 1 . . . Rb3
2.Rxe4 Rxa3 3.Rd5 Rb4 con igualdad. Por consiguiente:

6 .Aa7 Re4 7 . Ab8 R d 4 8 .Ad6


R.M 9.Ae7

l .ce uc6 2.c5

Es necesario l1.mltar la libertad de


movimiento del p ropio alfil. A
2.Ad6(e7, tB) sigue 2. . eS!, con empate
fnmediato. Ahora. despus de 2 . . ReS
3k I , segWda por 4.Ae3t el negro per
dera inadvertida y rpidamente.
.

Aqu hay un doble: 9.A18. seguido


por l O.Ae7 tambin satisface.
9

Rd4 10.AfB Re4 l l.Ala6

eS

La mejor poslbilldad. Despus de


3.Rxe3 Rb3 4.Ac l Rc4. el alfil tiene

y el blanco gana. Finalmente.


alfil logra negar hasta 'e3'.

el

TRABAJO EN AJEDREZ (1)

Indice
Prlogo............................... ................................. 7
Prtnleras composiciones.. ......... ...... ............ ......... 9
Nuevos impulsos .......................................... ...... 1 5
Fiasco en Ro ..... ............. ........... ..... . .. . . . . . . . . . . . . . 30
Viaje en tren a Kerkrade .......................... .......... 47
A la bsqueda de mi vieja fonna ... ...... ........... ...... 55
La escapada m1Iagrosa de Hbner ...... ................ 78
Mosc 1 98 1 ......... ......... ......................... .......... 86
Poderosa recuperacin . ..................................... 99
Composiciones para un programa de radio ......... 1 1 7
Torre contra Alftl. Un trptico ... ................. ......... 1 28
Composiciones para una agencia de publicidad .. 1 57
Remontando una profunda crtsis ...... . ............... 163
De nuevo en la lista de espera ........ ........ ...... ...... 1 75
Slida recuperacin de forma .. .... .. .................. 189
Cuatro composiciones finales . ............ ...... .......... 196
.

o o

202

JAN 11MMAN

Registro de partidas
TIrnman-Vellmrovic. Ro de Janeiro 1979 ........................
Portlsch-Velimrovlc (fragmento)', Ro de Janeiro 1 979 .....
Ivkov-Petrosin (fragmento), Ro de Janeiro 1979 ..... ..
TIrnman-Garca (fragmento). Ro de JaneirO 1 979 ............
Bemard-Kouatly (fragmento), Courchevel 1 979 ..... .... ......
Korchnoi-Tirnman. Londres 1 980 .............. ......................
1lmman-Krpov, BugoJno 1 980 ... ........... ................ ........
Hbner-Portisch (fragmento), Abano Tenne 1980 ...........
Torre-Krpov. Mos'c 1 98 1
.. . . .
TimIDaIl-Kasprov, Mosc 1 98 1 .....................................
Krpov-TImman. Amsterdam 1 98 1 ............. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1lmman - Korchnot. Las Palmas 1 982 .... ........ ..................
Langeweg-Torre (fragmento). Wk aan lee 198 1 .............
Keene-Henley (fragmento), Nueva York 198 1 ..................
Krpov-TImman . Mar del Plata 1 982 . . .
1lmman -Larsen. Las Palmas 1982 .. ........ .......................
Ribli-TImman, Las Palmas 1 982 .. .................... ....... ........
1lmman -Torre. Tilburg 1 982
. . . .

. . . . . . . . . . . . . ..... o o . . . . . . . . . . . .

. .

. ..

. . . . .

. o o . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . ....... . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .

30
40
43
44

48
57
65
78
88

9,5
99

1 07
1 28
151
166
1 77
1 83
1 90

Das könnte Ihnen auch gefallen