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abstract Ana, una nia de 11 aos, vive en un hospital en los

aos 60. Su nica conexin con el mundo exterior es


a travs de un visor de diapositivas. Pero una noche
encuentra que el visor ya no mostraba las imgenes
habituales. Ana est atrapada dentro de una pesadilla
y debe escapar. Reels es un videojuego de aventura
y terror donde el jugador deber encontrar objetos
especficos para superar cada nivel, mientras evita
encontrarse con el enemigo que lo persigue.

ventaja Jugabilidad novedosa. Cada nivel representa un disco


competitiva de diapositivas con 7 partes diferentes. Cada panta-

lla es equivalente a las vistas proyectadas si el jugador se para en el centro de la habitacin y rota sobre
su eje. Por lo tanto, se debe explorar el nivel como si
se estuviese pasando diapositivas con un visor.
Fusin de tipos de juegos. El objetivo principal de Reels
tiene como base los juegos de bsqueda de objetos.
An as, a travs de la fusin con el gnero de terror,
se logra una variante diferente incluyendo nuevas
dificultades que aumentan la inmersin del jugador.

referentes Amnesia: The Dark Descent. Frictional Games.


visuales Criminal Case. Pretty Simple Games.
Neverending Nightmares. Infinitap Games.

modelo de Freemium. Se ofrecen servicios pagos de valor agreingreso gado. El juego consta de un sistema de bienes virtua-

les a travs de monedas. stas son la denominacin


dentro del juego. Se pueden adquirir paquetes de
5, 20 o 50 monedas mediante tarjeta de crdito o
paypal. Permite adquirir batera adicional, pistas y la
posibilidad de continuar el juego si el enemigo encuentra al jugador. Se le otorgan 10 monedas como
incentivo por conectarse con una red social.

tipo de Aventura, terror. Reels se enfoca a la exploracin y


juego resolucin de diferentes enigmas. Al mismo tiempo,
presenta un enfoque narrativo dirigido al gnero
de terror, lo que permite utilizar sus recursos para
enriquecer la jugabilidad.

canal de iPad. iOS. Apple lidera el mercado de tablets con el


distribucin 36% de ventas (Gartner, Marzo 2014). En principio,

se busca lanzar el juego por este canal y, tres meses


despus aproximadamente, se buscar lanzarse para
los sistemas operativos Android y Windows Phone. Se
toma como partida que el 58% de los usuarios de
tablets utiliza el dispositivo para jugar (ExactTarget,
Febrero 2014). La estrategia responde a que se
llegue a un mayor nmero de usuarios difundiendo
Reels a travs de dispositivos mviles, para luego
promocionar una versin extendida del mismo para
otras plataformas (Playstation, Xbox y PC).

pblico Reels apunta a un target de usuarios entre 18 y 24


objetivo aos, ya que pasan ms tiempo en sus dispositivos

mviles (5,2 horas al da) en comparacin a los


usuarios mayores de 25 aos (3,3 horas al da).
(ExactTarget, Febrero 2014).

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contacto Eugenia Ruffo

Project manager
euruffo@gmail.com

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Eugenia Ruffo
@euge_ruffo

Victoria Rey
Project manager
viicki978@gmail.com

/victoria.rey29
Victoria Rey
@victoriarey29

Micaela Mantin
Analista
miky.64@gmail.com

/mica.mantinan
Micaela Mantian
@miicaailen

M. Micaela Karaman
Diseo
micaela.karaman@gmail.com

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Mica Karaman
@micakaraman

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