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AO DE LA PROMOCIN DE LA INDUSTRIA RESPONSABLE Y DEL COMPROMISO CLIMTICO

UNIVERSIDAD ANTONIO GUILLERMO URRELO


FACULTAD DE INGENIERIA
CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERIA AMBIENTAL Y
PREVENCION DE RIESGOS

SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA

MODELAMIENTO PRESA - DEPREDADOR


Docente:

Ing. Vctor Mendoza Astopilco

Alumno:

Huamn Campos Hctor

Ciclo:

VI

Fecha:

10/12/2014

Grupo:

B
CAJAMARCA 2014

I.

INTRODUCCION

La Dinmica de Sistemas se puede aplicar a un amplio abanico de


problemas que nos encontramos a diario, pero en muchas otras
ocasiones metodologas o nuestra intuicin nos ofrecern solucin o
nos sacarn del apuro. En qu casos hemos de pensar en aplicar la
Dinmica de Sistemas? Pues en todas aquellas situaciones en las que
puede existir algn tipo de realimentacin. Este hecho es muy
frecuente en la vida real, sea en la empresa, en el medio ambiente o
en los temas sociales, y es la causa de muchos de los fenmenos
contrarios a nuestra intuicin que observamos.
Todos somos cada vez ms conscientes de que vivimos en una realidad
muy compleja y cambiante, y que este fenmeno se acenta ao tras
ao. Para tomar las decisiones que continuamente se nos requieren,
acudimos a los modelos mentales. No obstante estos modelos mentales
no siempre nos acercan a la solucin del problema ya que an en los
casos ms sencillos la solucin puede ser.
En las frecuentes ocasiones en las que nos enfrentamos a una realidad
con un nmero de parmetros limitados y sobretodo cuantificables,
acudimos a los modelos formales, los cuales nos permiten actuar con
razonables probabilidades de xito. Ahora bien, ante situaciones
complejas, con un incierto nmero de parmetros difcilmente
cuantificables, podemos acudir a un tipo de modelos menos formales
pero que nos permitan obtener una visin ms estructurada del
problema, sus aspectos ms crticos, y posibles vas de solucin.

II.
2.1.

MARCO TEORICO
LA DINMICA DE SISTEMAS
La Dinmica de Sistemas encuentra sus principales aplicaciones en
estos entornos
Complejos y poco definidos, donde intervienen las decisiones del
ser humano que suelen estar guiadas por la lgica. Recordemos
que la ciencia actual se basa sobre fenmenos que han de ser
medibles y reproducibles. Pues bien, como conocen los
especialistas en marketing, las personas se comportan tambin
segn unas determinadas leyes, bastante bien medibles y
reproducibles, que son las leyes del mercado (ms demanda
origina precios ms altos, etc.).

El objetivo bsico de la Dinmica de Sistemas es llegar a


comprender las causas estructurales que provocan el
comportamiento del sistema. Esto implica aumentar el
conocimiento sobre el papel de cada elemento del sistema, y ver
como diferentes acciones, efectuadas sobre partes del sistema,
acentan o atenan las
Tendencias de comportamiento implcitas en el mismo. Como
caractersticas diferenciadoras de otras metodologas puede
decirse que no se pretende predecir
Detalladamente el comportamiento futuro. El estudio del sistema y
el ensayo de diferentes polticas sobre el modelo realizado
enriquecern el conocimiento del mundo real, comprobndose la
consistencia de nuestras hiptesis y la efectividad de las distintas
polticas.

2.1.1. Identificar el problema


En primer lugar hay que identificar el problema con claridad, y
describir los objetivos del estudio con precisin. Aunque sea
obvio, es muy importante una definicin correcta del problema
real ya que todas las etapas siguientes gravitaran sobre ello.
Tambin es de gran utilidad para ajustar la inversin de tiempo y
dinero aplicados a la creacin del modelo.
2.1.2. Definir el Sistema
Qu es un Sistema?
Un sistema es un conjunto de "elementos" relacionados entre s,
de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto
de todos ellos. Los elementos relacionados directa o
indirectamente con el problema, y slo estos, formarn el sistema
que vamos a estudiar.
Para estudiar un sistema hemos de conocer los elementos que lo
forman y las relaciones que existen entre ellos.
2.1.3. Diagrama Causal
Cmo representamos un Sistema? El conjunto de los elementos
que tienen relacin con nuestro problema y permiten en principio
explicar el comportamiento observado, junto con las relaciones
entre ellos, en muchos casos de retroalimentacin, forman el
Sistema. El

Diagrama Causal es un diagrama que recoge los elementos


clave del Sistema y las relaciones entre ellos.
2.1.4. Retroalimentacin
Qu es un bucle?
Una cadena cerrada de relaciones causales recibe el nombre de
bucle, retroalimentacin o feedback. Cuando abrimos el grifo
para llenar un vaso de agua aumentamos la cantidad de agua
en el vaso, pero tambin la cantidad de agua que va habiendo
en el vaso modifica la velocidad en la que nosotros llenamos el
vaso. Lo llenamos ms despacio cuando est casi lleno; y por to
tanto existe un bucle.
2.1.5. Tipos de Sistemas
La estructura interna determina el comportamiento de los
sistemas, y as podemos establecer una tipologa de la estructura
de los sistemas atendiendo al comportamiento que nos muestran.
Un sistema es estable cuando se halla formado o dominado por
un bucle negativo, y es inestable cuando el bucle es positivo.
i) Sistemas hiperestables
Cuando un sistema est formado por mltiples bucles
negativos, cualquier
accin que intenta modificar un
elemento no se ve contrarrestado slo por
el bucle en el
que se halla dicho elemento, sino por todo el conjunto de
bucles negativos que actan en su apoyo, sperestabilizando el sistema.
ii) Sistemas oscilantes
Veremos ms adelante en los casos prcticos como para que
un sistema muestre un comportamiento oscilante es necesario
que tenga al menos dos "niveles", que son elementos del
sistema en los que se producen acumulaciones. En ocasiones
se observa un comportamiento oscilante como algo natural
en todos
los procesos. Esto lo hemos heredado de nuestra
tradicin
agrcola en la que el verano sigue a la primavera,
el calor al fro, la noche al da, y siempre vuelve al estado
inicial. En conclusin si el estado actual del sistema no nos
gusta o no es el correcto, no es necesario hacer nada ya que
todo parece ser cclico y volver a la normalidad por s solo.

iii) Sistemas sigmoidales


Son sistemas en los cuales existe un bucle positivo que acta
en un principio como dominante y hace arrancar el sistema
exponencialmente, y despus el control del sistema lo toma un
bucle negativo que anula los efectos del anterior y
proporciona estabilidad al sistema, situndolo en un valor
asintticamente. Es importante percibir que en este caso
siempre estamos con el mismo sistema, el cual en un perodo
se ve dominado por una parte del mismo, y despus por la
otra.

III.

OBJETIVOS

3.1.

GENERAL
Sistematizar la relacin entre el depredador (zorros) y la presa
(conejos) utilizando Vensim

3.2.

ESPECIFICOS
- cul es la capacidad del predador para reducir la
densidad de la poblacin presa o incluso eliminarla.

IV.

Determinar la curva de variacin entre los Zorros y Conejos

Describir los cambios que sufren los niveles al variar uno, ya


que en este caso uno depende del otro.

Evaluar la eficiencia predatoria de los conejos hacia los


zorros

CONSTRUCCION DEL MODELO DEPREDADOR PRESA

En este caso trabajamos en basndonos en dos especies de animales muy


conocidas para poder mostrar la importancia del modelamiento, los
animales que trabajamos son conejos (presa) y zorros (depredador).
4.1. Niveles
Los "Niveles" son aquellos elementos que nos muestran en cada
instante la situacin del modelo, presentan una acumulacin y
varan solo en funcin de otros. Para lo cual hemos utilizado los dos
animales como niveles principales ya que trata en realizar unos
modelos de qu pasa si uno de los dos cambia o vara.

4.2. Flujos
Los "flujos" son elementos que pueden definirse como funciones
temporales. Puede decirse que recogen las acciones resultantes de
las decisiones tomadas en el sistema, determinando las variaciones
de los niveles.
En el trabajo realizado trabajamos con dos tipos de flujos para cada
animal o nivel que tambin lo podemos considerar. En el caso de los
Conejos y zorros se ha utilizado lo que es el nacimiento y muerte. Ya
que son los flujos que hacen que vari en sus valores a los niveles.

4.3.

Variables Auxiliares

Las "variables auxiliares" y las "constantes", son parmetros que


permiten una visualizacin mejor de los aspectos que condicionan el
comportamiento de los flujos.
a) vida media del conejo. La vida media del conejo se refiere al
promedio de vida que tiene el conejo que en este caso para
la elaboracin del sistema un valor de 2.5 aos.
b) vida media del zorro.
La vida media del zorro se refiere al promedio de vida que
tiene el zorro que en este caso para la elaboracin del sistema
un valor de 4 aos. Pues este valor tambin se toma en base a
la realidad ya que tambin el tamao de este es mayor.

c) tasa de natalidad del conejo


La tasa de natalidad (tambin definida como tasa bruta de
natalidad o, simplemente, natalidad) es la cantidad
proporcional de nacimientos que tiene lugar en una
comunidad en un lapso de tiempo determinado. Se trata de
una variable que permite medir la fecundidad, es decir, la
culminacin efectiva del proceso iniciado a raz de la fertilidad
o la abundancia de la reproduccin de conejos, lo cual hemos
considerado que nacen dos conejos en un ao.
d) tasa de natalidad del zorro.
En cuanto a las tasa de natalidad del zorro se ha utilizado WITH
LOOKUP que quiere decir con bsqueda, y que en nuestro
caso hemos utilizados unos valores en unas tablas para poder
obtener el grafico posteriormente, los valore son los siguientes:
(0,-0.12),(0.5,0.12),(1,0.25),(1.5,0.27),(2,0.30) , teniendo como
unidades 1/ao.
e) caza de conejos.
La caza de conejos al igual que la tasa de natalidad de los
zorros se ha utilizado WITH LOOKUP que quiere decir con
bsqueda. El motivo es que el aumento de los depredadores
es variable entonces por ende la caza tambin as lo ser y los
datos utilizados son: (0,0),(1,20),(2,43) y el consumo seria, de
conejos/ao/zorro.
f) poblacin relativa
Poblacin relativa, denominada densidad de poblacin (para
diferenciarla de la absoluta, la cual simplemente equivale a un
nmero determinado de habitantes de cada territorio), se
refiere al nmero promedio de individuos en un determinado
lugar en este caso hemos podido calcular aplicando una
formula conejos/poblacin sostenible
g) poblacin sostenible
Como dato y valor hemos considerado con un nmero de 500
conejos
h) prueba
Esta variable auxiliar se ha podido calcular en base a una
formula pulse(10,1)*100.

i) Simulacin en ordenador

V.

RESULTADOS
Los resultados que se a obtenido lo vamos a tener que mostrar de
acuerdo a lo grficos generados en el vensim.

5.1.

CONEJOS

LAS
VARIACIONES
QUE
EXISTEN
VIENDOLO DESDE EL PUNTO ENTRE
NACIMIENTOS Y MUERTES DE CONEJOS.
PERO SI VEMOS A MS DETALLE SI EXISTE
UNA VARIACION. SE DEBE YA QUE SON
PRESAS Y DEPENDEN DE LA CANTIDAD DE
DEPREDADORAS (ZORROS) QUE HAYAN.
SE PUEDE DECIR TAMBIN QUE ENTRE LA
VARIACIN QUE HAY ENTRE EN
NACIMIENTO
Y
MUERTES,
EST
HABIENDO UN CAMBIO PERO ESTE
CAMBIO
NO
EST
MUY
DESEQUILIBRADAMENTE O LOS CAMBIO
QUE HAY NO SE PUEDEN CONSIDERAR
BRUSCOS

5.2.

ZORROS

PUES DE ACUERDO A LOS RESULTADOS


OBTENIDO A TRAVS DE LAS CURVAS
GRFICA,
LOS
CAMBIOS
Y
LAS
VARIACIONES SON MAS VARIABLE.
DE ACUERDO A LOS VALORES, PUES
PODEMOS DECIR QUE LOS ZORROS
TIENEN MAS AOS DE VIDA Y ESO ES LO
PRIMERO QUE HACE LA DIFERENCIA
ENTRE LOS CONEJOS, PUES TAMBIN
TENIENDO EN CUANTA QUE LOS ZORROS
SE ALIMENTAN DE LOS CONEJOS Y
DEPENDEN DE LA CANTIDAD DE
ALIMENTO QUE EXISTA.

VI.

CONCLUSIONES
De acuerdo al trabajo realizado podemos decir:
-

En el tema trabajo entre el depredador y la presa tiene una


gran comparacin con situaciones de la realidad actual.

En el mundo globalizado siempre existe y siempre existirn la


relacin en que uno depende del otro.

Tambin se podra decir que sera imposible a un individuo


hacer algo si necesidad de apoyarse o pasar por otro.

Para comprender lo que dicen, hay que tener claro dos


conceptos. Primero, entenderemos por depredador,
aquel ser vivo que caza y da muerte a otro animal y, por
presa, al animal que es cazado.
Lo que se sabe hasta el momento es que el ciclo
depredador-presa est caracterizado por constantes
subidas y bajadas en abundancia de depredadores y
presas.
Esto se explica porque en un mismo hbitat, si los
depredadores son muy eficientes cazando y comiendo
presas, en un corto plazo las presas podran desaparecer.
Una poblacin o cantidad de depredadores bien
alimentados traera como consecuencia una mayor
reproduccin y, por tanto, un aumento rpido en el nmero
de depredadores.
Qu sucede si aumentan los depredadores y disminuyen
las presas? Entonces, faltarn presas para alimentar al
mayor
nmero
de
depredadores,
disminuyendo
rpidamente su poblacin. Al poco tiempo, la relacin se
habr invertido y existirn ms presas que predadores para
cazarlas.

RECOMENDACIN ADICIONAL
Pues llevndolo todo el tema a la realidad y a la carrera de
Ingeniera Ambiental , pues lo que siempre se tiene que
tener en las cosas es el equilibrio, porque como dice una
parte de las conclusiones Qu sucede si aumentan los
depredadores y disminuyen las presas?. Y sera un gran
problema que resolver no sera fcil. Toda actividad del
hombre o cualquier actividad de quien sea tienen que
tratar de mantener un equilibrio o una constancia.

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