Sie sind auf Seite 1von 20

Captulo

11

Noes sobre
hardware de PCs
As peas que formam um PC
Uma das tarefas envolvidas na montagem de redes a instalao de placas de rede.
possvel instalar essas placas sem ter conhecimentos bsicos sobre hardware de
PCs. Basta desconectar o computador da tomada (no basta desligar, preciso retirar
da tomada, saiba que as placas ATX permanecem parcialmente energizadas, a menos
que desconectemos o computador da rede eltrica), retirar alguns parafusos,
encontrar um slot livre e encaixar a placa de rede. Devemos ento aparafusar a placa
no gabinete, fechar o gabinete e pronto. As prximas etapas so a instalao dos
drivers da placa de rede, e a seguir usar as demais configuraes j ensinadas neste
livro.
Apesar de ser fcil espetar uma placa em um slot, o usurio que no tem
conhecimentos superficiais sobre o interior de um PC corre o risco de insucesso na
sua instalao. Por exemplo, pode ser preciso remanejar algumas placas, ou
desconectar alguns cabos, sendo necessrio conectar tudo novamente ao trmino da
instalao da placa de rede. Para dar a voc maior segurana nas suas incurses ao
interior do computador, daremos neste captulo noes bsicas sobre seu hardware.
Processador
O processador o componente responsvel por executar os programas. Quanto mais
rpido o processador, mais rpida ser a execuo dos programas. Alguns
exemplos de processadores so: Pentium 4, Pentium III, Celeron, K6-2, Athlon e
Duron. Em todas as placas de CPU modernas, podemos retirar o processador
original e instalar um processador novo, de maior velocidade, desde que seja
compatvel com a placa.

11-2

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 1
Exemplo de processador.

RAM
RAM a principal memria na qual so executados os programas e processados os
dados. A quantidade de memria de um PC medida em megabytes (MB). 1 MB
equivale a cerca de 1 milho de bytes. A memria de um PC pode ser aumentada
atravs da instalao de mdulos adicionais.
Figura 2
Mdulo de memria.

Disco rgido
Assim como a memria RAM, o disco rgido armazena programas e dados, porm
existem algumas diferenas. O disco rgido tem uma capacidade milhares de vezes
maior. A expanso do disco rgido consiste em adicionar um segundo disco, ou
retirar o original e instalar um de maior capacidade.

11-3

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 3
Disco rgido.

Placa me
Tambm chamada de Placa de CPU, a placa de circuito mais importante de um
PC. Nela ficam localizados o processador, a memria RAM e outros circuitos de
grande importncia. Quando um PC est muito ultrapassado, pode ser necessrio
trocar a placa de CPU para permitir a instalao de processadores mais novos.
Figura 4
Placa de CPU.

OBS.: Algumas placas de CPU possuem interface de rede integrada (onboard).

Placa de vdeo
a placa que gera as imagens que aparecem no monitor. Existem muitas placas de
CPU com circuitos de vdeo embutidos (onboard), dispensando o uso de uma placa

11-4

Como montar e configurar sua rede de PCs

de vdeo. O vdeo onboard lento para uso com jogos 3D e programas grficos
sofisticados. Portanto muitas vezes torna-se necessrio instalar uma nova placa de
vdeo, o que um upgrade bastante comum.
Figura 5
Placa de vdeo.

Modem
O modem serve para conectar o computador a uma linha telefnica, por exemplo
para acessar a Internet. Muitos PCs usam modems de baixa qualidade ou integrados
na placa de CPU. Depois de passar por problemas freqentes nas conexes com a
Internet, muitos usurios acabam optando por este tipo de upgrade, instalando um
modem de boa qualidade.
Figura 6
Modem.

Drive de CD-ROM
O drive de CD-ROM permite usar discos CD-ROM. bastante barato, mas no
permite gravar dados. Existem entretanto modelos (chamados drives de CD-RW) que
permitem gravaes.

11-5

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 7
Drive de CD-ROM.

Placa de som
uma placa responsvel por captar e gerar sons. Todos os PCs atuais utilizam sons,
portanto a placa de som obrigatria. Existem muitas placas de CPU com som
onboard, que dispensam o uso de uma placa de som. Muitos usurios adeptos de
jogos fazem um upgrade nesta placa, desativando a placa antiga (ou o som onboard)
para instalar uma placa de som mais sofisticada, com recursos que do maior
realismo aos jogos.
Figura 8
Placa de som.

Placa de rede
Esta placa permite que PCs prximos possam trocar dados entre si, atravs de um
cabo apropriado. Ao serem conectados desta forma, dizemos que os PCs formam
uma rede local. Isto permite enviar mensagens entre os PCs, compartilhar dados e
impressoras. As melhores placas de rede so as da 3COM, Intel e D-Link.

11-6

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 9
Placa de rede.

Gabinete
a caixa externa do computador. No gabinete so montados todos os dispositivos
internos, como placa de CPU, placa de vdeo, placa de som, drive de disquetes, drive
de CD-ROM, disco rgido, etc. Os gabinetes possuem ainda no seu interior a fonte
de alimentao. uma caixa metlica com circuitos que recebem a tenso da rede
eltrica (110 ou 220 volts) e geram as tenses em corrente contnua necessrias ao
funcionamento do computador.
Figura 10
Gabinete.

Processadores
O processador o componente eletrnico mais importante de um PC. So poucos os
fabricantes, e tambm poucos os modelos disponveis no mercado. Cada modelo
produzido com diversas opes de velocidade.
Velocidade do processador

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs

11-7

A velocidade de um processador medida em MHz (megahertz) ou em GHz


(Gigahertz). Essas duas grandezas tm o seguinte significado:
1 MHz = 1 milho de ciclos por segundo
1 GHz = 1000 MHz = 1 bilho de ciclos por segundo
O ciclo a unidade mnima de tempo usada nas operaes internas do processador.
correto dizer que quanto maior o nmero de MHz, maior ser o nmero de
operaes realizadas por segundo, ou seja, mais veloz ser o processador. Os
processadores modernos apresentam clocks na faixa dos gigahertz (GHz), e em
breve cair em desuso a indicao em MHz. Por exemplo, apesar de serem valores
iguais, mais comum usar 2,2 GHz que 2200 MHz.
Periodicamente surgem no mercado processadores que no tm sua velocidade
medida em MHz, e sim por um ndice comparativo. Por exemplo, um Athlon XP
1900+ no opera com 1,9 GHz, e sim com 1,6 GHz. Entretanto seu desempenho
rivaliza com o de um Pentium 4 de 1,9 GHz, da o uso desta designao.
Clock externo
Os processadores operam com dois clocks diferentes: clock interno e clock externo.
O clock interno est relacionado com o nmero de operaes que o processador
realiza por segundo. O clock externo est relacionado com o nmero de acessos
externos ( memria, por exemplo) feitos a cada segundo. Nos ltimos anos foram
fabricados processadores com clocks externos de 66, 100, 133, 200, 266 e 400 MHz.
Outros valores mais elevados esto sendo usados pelos processadores recm
lanados.
Soquetes e slots
Cada processador exige um tipo de placa de CPU. Esta diferena devida ao
soquete utilizado pelo processador. Existem placas de CPU equipadas com Socket
A, outras com Socket 370, outras com Slot 1, e assim por diante. Os soquetes dos
processadores modernos so do tipo ZIF (figura 11). Este tipo de soquete possui
uma alavanca lateral que, ao ser levantada, permite a colocao ou a retirada do
processador sem fora sobre os seus pinos.

11-8

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 11
Um soquete para processador.

A figura 12 mostra processadores prprios para encaixe em soquetes ZIF. Seu


encapsulamento chamado PGA (Pin Grid Array). Seus contatos parecem uma
espcie de cama de pregos.
Figura 12
Processadores com
encapsulamento PGA.

A figura 13 mostra um slot para processadores que usam o formato de cartucho.


Finalmente vemos na figura 14 um processador com encapsulamento em forma de
cartucho.

11-9

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 13

Slot para processador e mecanismo


de reteno.

Figura 14
Processador com formato de cartucho.

Placas de CPU
Para que um PC seja rpido e confivel, preciso que use uma placa de CPU de alto
desempenho e alta qualidade. Se voc vai comprar um PC novo ou trocar a sua placa
de CPU, tome muito cuidado. Escolha uma placa produzida por um fabricante de
boa reputao. No use placas de segunda linha.
Slots para expanso
Os slots so conectores que servem para encaixar outras placas (placas de expanso)
sobre a placa de CPU. Os trs principais tipos de slot so: PCI, AGP e ISA.
Normalmente as placas de CPU possuem trs ou quatro slots PCI. O slot AGP
usado para a instalao de uma placa de vdeo 3D padro AGP, de alto desempenho.
Os slots ISA so obsoletos, mas por questes de compatibilidade foram mantidos nas
placas de CPU, at pouco tempo.

11-10

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 15
Slots ISA, PCI e AGP.

Padres AT e ATX
At a metade dos anos 90, todas as placas de CPU eram do padro AT. A partir de
ento entraram no mercado as placas padro ATX, mais comuns hoje em dia.
Placas de CPU no padro AT so hoje obsoletas. Ao substituir uma placa de CPU
AT, devemos adquirir uma nova placa de CPU no padro ATX, e tambm um
gabinete e fonte de alimentao ATX.
Figura 16
Placas de
CPU AT e
ATX.

A figura 17 mostra os conectores existentes na parte traseira de uma placa de CPU


ATX. Encontramos conectores para teclado e mouse, conectores USB e os
conectores das portas seriais e paralelas. No caso de placas com som e vdeo
integrados, encontramos neste bloco, os conectores correspondentes.

11-11

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 17

Bloco de conectores de uma


placa de CPU ATX (encontrado
tambm em placas Micro ATX).

Quando a placa de CPU tambm ter interface de rede integrada (onboard), este bloco
possui ainda o conector RJ-45 apropriado, normalmente localizado sobre os
conectores USB.
Conector da fonte de alimentao
Este conector pode ser encontrado em duas verses: AT e ATX (figura 18). As
fontes de alimentao AT e ATX possuem conectores correspondentes aos
encontrados nessas placas de CPU.
Figura 18
Conectores para a fonte
de alimentao padro AT
(esquerda) e ATX
(direita).

Conectores para o painel do gabinete


Os gabinetes possuem um painel frontal com diversas chaves e LEDs. Podemos
citar, por exemplo, o boto RESET, o LED que indica o acesso ao disco rgido e o
LED que indica que o computador est ligado (Power LED). Na parte traseira deste
painel, no interior do gabinete, esto ligados diversos fios, nas extremidades dos
quais existem conectores que devem ser ligados na placa de CPU, em locais
apropriados (figura 19).

11-12

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 19
Conectores para o painel do gabinete.

Soquetes para as memrias


Aqui existiro pequenas diferenas, dependendo das memrias utilizadas. Em PCs
antigos eram usadas memrias SIMM de 72 vias. Entre 1997 e 2001 eram mais
comuns as memrias SDRAM com encapsulamento DIMM/168. A partir de 2002 a
SDRAM ainda era muito usada, mas tornaram-se comuns as memrias DDR
(encapsulamento DIMM/184) e em menor escala, a RDRAM.
Figura 20
Soquetes para memrias
DIMM/168.

Bateria
As placas de CPU possuem uma bateria, em geral de ltio, em forma de moeda, que
serve para manter em funcionamento o relgio permanente, e tambm os dados de
configurao de hardware (chip CMOS). As baterias de ltio duram de dois anos a
cinco anos, e depois disso precisam ser substitudas. Um sintoma de bateria fraca
quando o relgio do computador atrasa muito. Estando ainda mais fraca, ocorre
perda de setup.

11-13

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 21
Bateria que alimenta o chip CMOS.

BIOS
O BIOS um programa que fica armazenado em uma memria ROM, na placa de
CPU. O BIOS entra em ao assim que o computador ligado, contando a memria,
checando e inicializando vrios dispositivos de hardware, e finalmente dando incio
ao processo de boot. possvel fazer o upgrade do BIOS, que consiste em gravar
uma nova verso deste programa nesta memria. As verses novas de BIOS so
fornecidas pela Internet, no site do fabricante da placa de CPU. A atualizao de
BIOS deve ser feita apenas sob recomendao do fabricante.
Figura 22
ROM na qual fica gravado o BIOS.

OBS.: As placas de rede possuem um soquete para a instalao de uma ROM opcional (BIOS
da placa de rede). Sua funo realizar o boot remoto, ou seja, buscar o sistema operacional
atravs da rede, a partir de um servidor.

Conectores das interfaces


A figura 23 mostra dois conectores das interfaces IDE. Em cada uma dessas
interfaces podemos conectar dois dispositivos IDE. Os dispositivos IDE mais comuns so o disco rgido e o drive de CD-ROM. Podemos portanto instalar em um
PC tpico, at 4 dispositivos IDE, como discos rgidos, drives de CD-ROM,
gravadores de CDs, etc.

11-14

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 23
Conectores das interfaces IDE.

Existem conectores similares aos da figura 23, porm menores, para a ligao do
drive de disquetes. Nas placas de CPU padro AT existem ainda conectores que do
acesso s interfaces seriais e paralelas.
Figura 24
Conector para drives de disquetes, porta
paralela, COM1 e COM2.
1) Paralela
2) Seriais
3) Drives de disquete

Jumpers e DIP switches


Os jumpers so pequenas peas plsticas, internamente metalizadas, que servem para
serem encaixadas em pinos metlicos existentes na placa de CPU (ou em qualquer
outro tipo de placa), fazendo assim, um contato eltrico entre esses dois pinos. As
microchaves (dip switches) tm funo semelhante. Servem para informar s placas,
diversas de suas opes de funcionamento. Placas de CPU e dispositivos IDE (disco
rgido, drive de CD-ROM, etc.) possuem jumpers de configurao.
Figura 25
Jumpers e DIP Switches.

11-15

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs

As placas de rede modernas normalmente no possuem jumpers. J as placas mais


antigas, sobretudo as que no eram Plug and Play, possuem vrios jumpers para
indicao dos recursos de hardware, como IRQ, endereos de E/S, etc.
Coolers
O cooler uma pea metlica ligada a um ventilador, que deve ser acoplado ao
processador para dissipar o seu calor. Cada processador deve utilizar um cooler
apropriado. Processadores mais quentes necessitam de coolers maiores, ou seja, com
maior capacidade de dissipao de calor.
Figura 26
Coolers para
processadores.

Conexes e configuraes de hardware


Para quem vai abrir um PC para fazer instalaes, importante conhecer suas
principais conexes, bem como configuraes de hardware.
Ligao da fonte na placa de CPU ATX
Na figura 27 vemos a conexo da fonte de alimentao ATX, em uma placa de CPU
ATX. Devido diferena entre os formatos dos pinos impossvel fazer esta
conexo de forma invertida.
Figura 27
Conectando uma fonte de alimentao em
uma placa de CPU ATX
A) Trava no conector da fonte
B) Trava no conector da placa de CPU
C) Para desencaixar os conectores,
preciso pressionar a trava no ponto
indicado.

Ligao da fonte nos drives e no disco rgido


Na figura 28 vemos a conexo da fonte no disco rgido. Normalmente as fontes
possuem trs ou mais desses conectores. Todos eles so idnticos, e voc pode ligar
qualquer um deles em qualquer dispositivo que possua este tipo de conector. Preste
muita ateno neste encaixe. O conector da fonte s entra na posio correta, mas se
um usurio distrado tentar fazer a conexo invertida, forando o conector, acabar

11-16

Como montar e configurar sua rede de PCs

conseguindo, o que causar a queima do disco rgido e possivelmente da placa de


CPU.
Figura 28
Conectando a fonte de
alimentao no disco
rgido.

Na figura 29 vemos o detalhe da ligao da fonte de alimentao em um drive de


disquetes. Preste muita ateno nesta conexo, pois se voc tentar encaix-lo de
cabea para baixo, ou ento deslocado para o lado, a conexo ser feita, e quando
voc ligar o computador, o drive queimar. Tambm podem queimar a placa de CPU
e outros dispositivos do computador.
Figura 29
Orientao correta da ligao do conector para drives de
disquetes de 3.

Lembre-se portanto que:


Conexes da fonte de alimentao feitas de forma errada resultam na
queima de vrios componentes de hardware do PC!
Conexo de cabos flat
Os cabos flat so usados para ligar disco rgido, o drive de CD-ROM o drive de
disquetes e outros dispositivos s respectivas interfaces. Existe uma regra simples
para fazer qualquer conexo de cabos flat:
O fio vermelho do cabo flat deve ser encaixado no pino 1 do conector
A figura 30 mostra a conexo de um cabo flat em um drive de disquetes. O fio
vermelho deve ser alinhado com os pinos 1 e 2, que o lado oposto ao dos pinos 33
e 34. Esses nmeros so indicados junto ao conector no drive.

11-17

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 30

Ligando o cabo flat em um drive de disquetes de


3.

As conexes do disco rgido e do drive de CD-ROM so similares. O fio vermelho


deve corresponder ao pino 1 do conector, que normalmente aquele localizado
prximo ao conector da fonte.
Instalao de mdulos de memria
Devemos posicionar o mdulo sobre o soquete e for-lo para baixo com cuidado
(figura 31). Duas pequenas alas plsticas existentes no soquete travaro o mdulo.
Para retir-lo basta forar as alas laterais e o mdulo levantar. Segure o mdulo
pelas bordas para no danific-lo com a eletricidade esttica das suas mos.
Figura 31
Instalando um mdulo de memria.

Encaixando o processador no soquete ZIF


Devemos evitar tocar nas perninhas do processador, caso contrrio poderemos
danific-lo com eletricidade esttica. Inicialmente levantamos a alavanca.
Colocamos o processador no seu soquete, observando a sua orientao correta.
Podemos agora abaixar a alavanca e trav-la (figura 28).

11-18

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 32
Instalando um
processador
em um
soquete ZIF.

Encaixando processadores em forma de cartucho


O processo o mesmo para todos os processadores de cartucho (figura 33), como as
verses antigas do Athlon, Celeron e Pentium III e Pentium II. Encaixamos o
processador no seu mecanismo de reteno e aplicamos fora para baixo, para que o
encaixe seja feito no slot.
Figura 33
Encaixando
um
processador
Pentium II no
seu slot.

Cuidado com a eletricidade esttica!


Se no tomarmos cuidado, poderemos danificar placas e chips com o simples toque
de nossas mos, devido nossa eletricidade esttica. Antes de manusear as peas,
toque as duas mos em uma janela metlica, no pintada. Se no for possvel, toque
a fonte de alimentao do computador. Se a fonte for pintada, toque em outra parte
do interior do gabinete que seja de metal, e no pintada. Repita esta descarga a cada
15 minutos. Segure as peas sem tocar nos circuitos. As figuras 34 e 35 mostram
exemplos de formas certas e erradas de segurar placas e drives.
Figura 34
Forma certa e errada de segurar
uma placa.

11-19

Captulo 11 Noes sobre hardware de PCs


Figura 35

Forma certa e errada de segurar


um disco rgido.

Conexo das partes de um PC


Conhecendo essas conexes voc poder desmontar parcialmente o PC para poder
fazer pequenas instalaes. Por exemplo, para instalar memrias pode ser preciso
desconectar alguns cabos, e mesmo retirar algumas placas de expanso.
Conexes das partes de um sistema padro AT
Podemos ver as conexes de um sistema AT na figura 36. Estamos representando
um PC completo, com exceo do gabinete. No centro de tudo est a placa de CPU.
Nela esto ligados diversos dispositivos: Teclado, drive de disquetes, disco rgido,
drive de CD-ROM, painel do gabinete, fonte de alimentao, placa de vdeo.
Figura 36
Ligaes em uma placa de CPU
AT.

Conexo das partes em um sistema padro ATX


As conexes de um sistema ATX (figura 37) so muito parecidas com as de um
sistema AT, exceto pelo formato da placa de CPU e pelas conexes existentes na sua
parte traseira.

11-20

Como montar e configurar sua rede de PCs


Figura 37
Ligaes em uma placa de CPU
ATX.

//////// FIM //////////

Das könnte Ihnen auch gefallen