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O CONSUMO NA SOCIEDADE
TECNOLGICA
Sociologia da Comunicao
THE CONSUMPTION IN
TECHNOLOGICAL SOCIETY
Sociology of Communication
Henrique M. Almeida
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Resumo: Neste relatrio analisado o consumo nas redes digitais, sendo feita uma
ponte com as lgicas sociais atualmente presentes. So utilizados dados de diversas
fontes de forma a complementar o estudo efetuado.
referida, tambm, a forma como, atualmente, a sociedade reage ao consumismo.
Palavras chave: Consumismo. Consumo tecnolgico. Lgicas sociais.
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Introduo
O consumo algo que est intrinsecamente presente na humanidade, desde os seus
primrdios. Desde sempre que o ser humano tem necessidade de consumo; sem ele a
humanidade entraria em extino pois corresponde satisfao de necessidades
bsicas da vida. Consumo sempre existiu, existe e existir enquanto houver vida na
Terra.
Atualmente, nos tempos modernos, surgiu um novo conceito que facilmente
confundido se no for dada a devida ateno o consumismo. , por isso, importante
distinguir consumo de consumismo que, embora sejam termos semelhantes, designam
realidades diferentes.
O consumismo pode, por vezes, induzir um carter negativo embora nem sempre o
tenha. O consumismo tem crescido a uma velocidade exponencial nas ltimas
dcadas, conforme irei analisar ao longo deste relatrio. o consumismo que faz
sustentar e crescer a economia. O mercado de compra e venda tem tornado a vida
quotidiana cada vez mais dependente do consumo e, por sua vez, tornando-se
consumista. De acordo com Zygmunt Bauman (2007), Os encontros dos potenciais
consumidores com os potenciais objetos de consumo tendem a se tornar as principais
unidades na rede peculiar de interaes humanas conhecida, de maneira abreviada,
como sociedade de consumidores.
Esta realidade teve o seu incio nos primrdios do sculo XX, tendo vindo a acentuarse nas ltimas dcadas. O caso da lmpada de tungstnio pradigmtico. medida
que a tecnologia e conhecimento avanavam, maior capacidade as fbricas tinham
para produzir boas lmpadas e, por sua vez, maior era o tempo de vida das mesmas.
As tcnicas de construo permitiram que as lmpadas durassem, em mdia, at 2500
horas de utilizao. Comeou, desde ento, a constatar-se que o nmero de vendas
destes produtos tinha diminudo drasticamente, causando um distrbio no mercado.
Desta forma, chegou-se concluso de que as lmpadas de tungstnio no poderiam
ter um tempo de vida to longo. Desde a, as lmpadas passaram a ser construdas de
modo a serem propositadamente menos duradouras passando, assim, o tempo de vida
destas de 2500 horas para 1000 horas. O nmero de vendas aumentou devido ao facto
das lmpadas fundirem mais rapidamente, tal como era pretendido.
Este fenmeno, denominado consumismo, aplica-se, atualmente, a todos os produtos
que esto no mercado desde utenslios, produtos de higiene, sade, alimentao ou
mesmo produtos multimdia. Este ltimo tem progredido na sociedade fortemente.
Com as mudanas no cenrio tecnolgico, econmico, artstico e social, renasce a
preocupao com os novos hbitos culturais que se desenvolvem no entorno online e
suas funes dentro do atual regime social (Santini e Calvi, 2012).
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Sociedade tecnolgica
Os hbitos sociais fazem-se de ritos e costumes moldando, assim, uma cultura.
Ritualizao [] quer dizer repetio de alguns comportamentos independentemente
do conhecimento da origem desta codificao cultural. (Baldi, 2011).
No meio desses ritos e hbitos encontra-se o consumismo que , claramente, um modo
de viver que a sociedade adotou nas ltimas dcadas e que se tornou irreversvel.
Deste modo, tem evoludo e no regredido no mbito tecnolgico. Os usos
sociais (Weber, 1994, citado por Santini e Calvi, 2012) tm conduzido a movimentos
coletivos direcionados s tecnologias atualmente presentes. A vida atual depende
intensamente das tecnologias digitais e o mercado de venda e compra est direcionado
para os produtos audiovisuais e weberianos.
Como referem Santini e Calvi, 2012
Neste sentido, os usos sociais esto presentes no dia a dia em
diferentes formas, modalidades e momentos enquanto
comportamentos, iniciativas e aes que se repetem e se
reproduzem entre os indivduos no campo social.
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Consideraes finais
A sociedade atual tem um cariz de consumismo intrnseco tornando as pessoas
dependentes do mercado, como pequenas marionetas. Hoje tudo feito com o
propsito de ser vendido e comercializado. o consumismo que oferece vitalidade e
dinmica ao mercado. Todavia, se esta realidade no for devidamente estudada e
travada pode criar graves problemas sociais.
As tecnologias so timas ferramentas do mercado e de entrada na vida dos
indivduos. O consumismo entra na vida de cada um ns, hoje em dia, atravs das
tecnologias. Cada vez que acedemos internet, utilizamos um dispositivo digital ou
simplesmente falamos ao telemvel, estamos a utilizar as tecnologias atuais
entregando-nos livremente vontade do mercado. No possvel evitar as
tecnologias nem muito menos ignor-las, no entanto possvel consciencializarmo-
-nos das influncias que podem trazer nossa vida individual e coletiva.
Em suma, a vida nunca foi to avanada como hoje. Esse facto deve-se presena e
evoluo das tecnologias. possvel evoluir mais e mais mas, se no for dada a
devida ateno, rapidamente se passa para uma sociedade regredida.
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Referncias bibliogrficas
Baldi, V. 2011. Os rituais so sempre contemporneos: uma epistemologia do
implcito. Ateli Geogrfico, 5 (1): 1-16.
Santini, R. & Calvi, J. 2012. O consumo audiovisual e suas lgicas sociais na rede.
Escola Superior de Propaganda e Marketing, 10 (27): 159-182.