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Stronghold 2 v1.

1 Readme (Leme)
Seccin 1

La historia

Seccin 2
Seccin 3
Seccin 4
Seccin 5
Seccin 6

Antes de comenzar
Stronghold 2 v1.1 - Caractersticas Principales
Cambios y aadidos al manual
Ajustes de vdeo
Comenzar a jugar

Seccin 7

Direcciones tiles de Internet

Seccin 8
Seccin 9

Servicio tcnico
Informacion del repackeo

Seccin 1 La historia
El pas est dividido y asolado, y mientras unos afirman que el rey ha muerto, otros lo
acusan de ser un cobarde y de haber abandonado a sus sbditos a su suerte. T eres
Matthew Steele; criado bajo el ala protectora del campen real, Sir William, poco ms has
aprendido aparte de la guerra.
En esta historia te enfrentars a una alianza sombra de despiadados barones y sanguinarios
seores de la guerra, en un intento de deshacer el mal que han sembrado por todo el reino.
El camino ser largo y arduo, y has de tener cuidado, pues en este relato no todo el mundo
es de fiar...

Seccin 2 Antes de comenzar


Antes de ejecutar Stronghold 2 cierra el resto de programas. Asegrate de que tienes
instalados en tu ordenador los ltimos controladores para la tarjeta grfica, pues es esencial
para obtener el mejor rendimiento y fiabilidad. Recomendamos el uso del ltimo
controlador WHQL aprobado por Microsoft, o del ltimo controlador disponible en la
pgina Web del fabricante. Aqu abajo te ofrecemos una lista de las pginas Web de unos
cuantos fabricantes de tarjetas grficas, desde las que puedes descargar los controladores
ms actualizados:
ATI
NVIDIA
Intel (Intel Extreme)
PowerVR (Kyro)
Matrox
S3

http://support.ati.com
http://www.nvidia.com/drivers
http://www.intel.com/support/graphics
http://www.powervr.com/downloads/drivers
http://www.matrox.com/mga/support/drivers
http://www.s3graphics.com/drivers.jsp

3Dfx
XGI (Volari)
3Dlabs

http://www.3dfx.com
http://www.xgitech.com/sd/sd_download.asp
http://www.3dlabs.com/support/drivers

Para ejecutar Stronghold 2 es necesario que tengas instalado en tu ordenador Microsoft


DirectX 9.0c o una versin superior. Si tienes una versin anterior de DirectX instalada en
el sistema, el programa de instalacin de Stronghold 2 te preguntar si deseas instalar
DirectX 9.0c. Si tienes problemas al instalar DirectX, puedes descargarlo desde la pgina
Web de Microsoft en http://www.microsoft.com/windows/directx
Si ests jugando a Stronghold 2 en Windows 2000, asegrate de tener instalado al menos el
Service Pack 2. Puedes descargar el Service Pack ms actualizado para Windows 2000
desde la pgina Web de Microsoft en http://www.microsoft.com/windows2000/downloads
Tambin recomendamos que utilices Windows Update para asegurar que tu versin de
Windows est completamente actualizada. No obstante, recomendamos descargar las
actualizaciones para los controladores de la tarjeta grfica de forma separada.
Para obtener la mejor calidad de sonido posible, asegrate igualmente de que tienes
instalados los ltimos controladores para la tarjeta de sonido.

Seccin 3 - Stronghold 2 v1.1 - Caractersticas


Principales
El usuario puede elegir invasiones en Construccin libre
Algunos captulos de la campaa son ms fciles
Se ha aumentado la informacin de las invasiones en ciernes
Las formaciones colocan los escudos en la vanguardia y a las unidades ms dbiles en la
retaguardia
Las tropas sin armas a distancia responden de forma ms agresiva a los ataques a distancia
Se han aadido ms dilogos al sistema de puestos de carreteros
La inteligencia artificial es ms efectiva al utilizar manteletes, gatos y troncos ardientes
Se han aadido barras de salud en los edificios
Todas las unidades del mismo tipo se pueden seleccionar haciendo doble clic
Se han incluido patrullas avanzadas

Se ha aadido la funcin LAN en el modo Multijugador


Se han corregido varios errores

Seccin 4 Cambios y aadidos al manual


Captulo 1.3: multijugador
En la opcin Multijugador estn disponibles los modos de juego En lnea y LAN
Captulo 1.5: opciones
Los ajustes grficos solo pueden cambiarse usando el panel Ajustes de vdeo, al que se
accede antes de cargar una partida o a travs del men principal.
Captulo 1.5: eliminar edificios
Cuando eliminas un edificio te devuelven la mitad de los recursos.
Captulo 2.2 El almacn
Ahora el almacn es ms amplio de lo que se menciona en el manual y puede albergar
muchas ms mercancas.
Captulo 2.8 Creacin de trabajadores
Los campesinos se crean en las cabaas y se transformarn en trabajadores mientras corren
hacia la hoguera de campesinos situada en el exterior de la torre del homenaje.
Captulo 2.11: conceptos militares bsicos
Todas las tropas creadas en los barracones excepto los campesinos armados requieren
honor.
Las mismas tropas del puesto de mercenarios tambin requieren honor.
Captulo 3.2: el mercado
En el mercado puedes mantener pulsada la tecla Mays para comprar o vender
mercancas en grandes cantidades.
Captulo 3.8: el monasterio

Los monjes combatientes y los monjes guerreros se crean de entre los monjes disponibles
en tu monasterio y requieren honor.
Captulo 3.12: zona de justas
No se incluye un sistema de apuestas.
Captulo 3 - Iglesia, zona de justas y feria ambulante
Si tiene lugar cualquiera de estos eventos, algunos trabajadores dejarn de realizar sus
tareas y prestarn atencin al evento.
Captulo 3.5 - Honor
Ahora se requiere honor para construir determinados tipos de tropas.
Captulo 3.9 - Delincuencia
Ahora es necesario un solo verdugo para manejar cada equipo de tortura que necesite de
uno para funcionar.
Captulo 4.8: barracones y unidades disponibles
Para construir tropas necesitars disponer de campesinos, armas, oro y honor.
Captulo 4.9: puesto de mercenarios y unidades disponibles
Adems de oro, algunas unidades tambin requieren honor.
Captulo 4.10: monasterio y unidades disponibles
Para crear monjes combatientes y monjes guerreros necesitars tener disponible tanto
monjes como honor.
Captulo 4.11 - Gremio de ingenieros y unidades disponibles
Se pueden crear escaladores desde el campamento de asedio o el gremio de ingenieros.
Cuando un escalador controlado por la IA haya colocado su escalera, regresar a la tienda
de asedio, coger otra escalera y volver a repetir la operacin.
En el gremio de ingenieros se pueden crear balistas y catapultas.
Captulo 5.3 - Colocando torres
Asegrate de que las puertas de tus torres (representadas por la flecha verde) estn
mirando hacia la torre del homenaje!

Captulo 11.6 - Teclas de acceso rpido


La primera vez que pulses una tecla de acceso rpido que abra un panel (como el de
granero o el de barracones), ste se mostrar en pantalla. La segunda vez que pulses la
misma tecla, la vista se centrar en ese edificio.
Puesto de carreteros
El puesto de carreteros se usa para transportar mercancas de una hacienda a otra. Para
construir uno, selecciona el icono del panel Manufacturas y colcalo en la hacienda desde
la que deseas mandar las mercancas. Para crear una ruta comercial, selecciona el tipo de
mercancas que quieras mandar y por ultimo la hacienda a la que quieras enviarlas. Para
enviar mercancas de una a otra hacienda tienes que tener mercancas disponibles en el
granero/almacn de la hacienda que las manda.
Editor de mapas
Puedes escoger entre cuatro tipos de escenario para crear: Forja de reyes, Guerra
personalizada, Pacfica personalizada y Construccin libre.
Los mapas del modo Forja de reyes se pueden usar tanto en este modo como en las partidas
multijugador.
Los modos Guerra personalizada y Pacfica personalizada te permiten crear campaas con
varias misiones conectadas.

Seccin 5 Ajustes de vdeo


Cmo modificar los ajustes de tu tarjeta grfica
Haz clic en Ajustes y despus haz clic en la imagen de la tarjeta de vdeo (nivel de detalle).
En general, reducir los ajustes o desactivar efectos aumentar el rendimiento grfico
durante el juego.
Ajustes bsicos:
Detalle de texturas: esta opcin ajusta el tamao de las texturas del juego. Cuanto ms
pequeo sea el tamao de la textura, mayor nmero de stas albergar la memoria de la
tarjeta grfica. Ajustar el nivel de detalle ayudar a que los usuarios con tarjetas grficas sin
memoria interna (por ejemplo, la Intel Extreme) o escasa (por ejemplo, de 32 MB) consigan
un rendimiento mayor. El detalle de texturas debe establecerse antes de que cargue el juego
y no se puede cambiar durante una partida.

Filtrado de texturas: un efecto que mejora la calidad de las texturas. Reduce esta opcin
para mejorar el rendimiento.
Filtrado anisotrpico: permite que las texturas tengan un aspecto ms ntido y limpio
cuando se ven desde ngulos ms cerrados. Reduce esta opcin para mejorar el
rendimiento.
Nivel de detalle geomtrico: esta opcin ajusta la cantidad de polgonos que aparecen en
pantalla. Reduce esta opcin para mejorar el rendimiento.
Lnea de horizonte: determina la distancia a la que se dibujan objetos lejanos en el juego.
Reduce esta opcin para aumentar el rendimiento.
Antialiasing: reduce el efecto "dientes de sierra" y la pixelacin en los bordes de los
objetos 3D. Reduce esta opcin para aumentar el rendimiento.
Versin del Shader: los Shader son efectos grficos que se aplican a los objetos del juego
para mejorar su aspecto. Cuanto ms alta sea la versin del Shader, ms efectos grficos se
emplearn, pero a costa del rendimiento.
Opciones:
Sombras del terreno: activa o desactiva la proyeccin de las sombras de las unidades
sobre el terreno. Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Estela de flechas: activa o desactiva las estelas de las flechas. Desactiva esta opcin para
mejorar el rendimiento.
Sistemas de partculas: activa o desactiva los sistemas de partculas. Desactiva esta opcin
para mejorar el rendimiento.
Hierba: activa o desactiva la hierba del paisaje. Desactiva esta opcin para mejorar el
rendimiento.
Bump Mapping: se trata de un efecto que produce texturas ms ricas y detalladas en los
objetos. Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Luminiscencia: un efecto que hace que resplandezcan los objetos muy brillantes.
Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Profundidad de campo: un efecto que simula las propiedades focales de la lente de una
cmara. Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Ajustes avanzados:
Npatch detail: la tecnologa Npatch se emplea en muchas tarjetas grficas modernas de la
marca ATI (del modelo 8500 en adelante) para suavizar las superficies curvas de objetos

3D, mediante el incremento del nmero de polgonos, en un proceso conocido como


"teselado Npatch".
Nivel de detalle segn distancia: esta opcin te permite controlar si se modifica o no el
nivel de detalle de los objetos al acercar o alejar la cmara. Activa esta opcin para mejorar
el rendimiento.
Nivel de detalle: si est activado el nivel de detalle segn la distancia, puedes controlar la
rapidez con la que dicho detalle cambia utilizando esta barra deslizante. Reduce el detalle
para mejorar el rendimiento.
Nivel de detalle segn tasa de imgenes: a medida que se reduce la tasa de imgenes por
segundo, disminuye el nivel de detalle de los objetos para mejorar el rendimiento.
Multipass Shader: permite a las tarjetas grficas menos potentes simular algunos efectos
del Shader utilizado por tarjetas de gama alta. Activar esta opcin aade ms carga de
trabajo a la tarjeta y podra disminuir el rendimiento.

Seccin 6 - Comenzar a jugar


Si eres un recin llegado a los juegos de Stronghold te recomendamos que juegues primero
al tutorial! No es demasiado largo y en l se explican los conceptos principales del juego.
Cuando lo hayas terminado, adntrate en la campaa de guerra o en la pacfica.

Si no consigues avanzar en el juego, no olvides utilizar la seccin de consejos y sugerencias


disponible en cada misin. Puedes acceder a ella en mitad de la partida a travs de la
pantalla de objetivos de la misin, haciendo clic en la flecha de retorno que est junto al
minimapa.

Seccin 7 - Direcciones tiles de Internet


Pgina oficial de Stronghold 2
http://www.stronghold2.com
http://www.take2espana.net/stronghold2
Pgina Web de Firefly Studios
http://www.fireflyworlds.com

Pgina Web de 2K Games


http://www.2kgames.com
Vnculos a pginas de fans no oficiales
http://www.lordwibble.com
http://stronghold.heavengames.com
http://www.strongholdknights.com

Seccin 8 Atencin al cliente


Si tienes algn problema con este juego, puedes ponerte en contacto con nuestro soporte
tcnico:

Por telfono: 91 636 39 25 de lunes a jueves de 10.00 a 13.00 horas.


Por correo electrnico: take2@take2espana.com
Enviando una carta, indicando tu nmero de telfono, a la siguiente direccin:

Take 2 Interactive Espaa S.L.


Edificio Burgosol , Oficinas 21-25
C/ Comunidad de Madrid 35 bis
28230 Las Rozas Madrid
nicamente se resolvern dudas de carcter tcnico, de instalacin o se indicar cmo
proceder cuando se trate de producto defectuoso. En ningn caso se facilitarn trucos o
guas del juego.
Por favor, cuando vayas a ponerte en contacto con nosotros, procura tener preparada la
informacin referente al producto (juego, caja y manual) y las caractersticas tcnicas de tu
PC:

Sistema Operativo
Procesador
Memoria RAM
Tarjeta de vdeo (RAM)
Tarjeta de sonido (RAM)
ltima actualizacin de los controladores (drivers).

Recomendamos el uso de la opcin de actualizacin automtica incluida en Stronghold 2

para mantener al juego actualizado con los ltimos parches y nuevas opciones.
Gracias por comprar Stronghold 2. Como desarrolladores, nuestro objetivo ha sido
crear la mejor experiencia posible de construccin de castillos, y esperamos que
disfrutes jugando con l tanto como nosotros hemos disfrutado crendolo.
Firefly Studios

Seccin 9 Informacion del repackeo


Este repackeo se finaliz el da 27/04/2005 y fue creado por Kapital SiN 05.
Mas info en: www.foroskps.tk

Copyright 2005 Firefly Studios Limited. Todos los derechos reservados. Firefly Studios, el logotipo de Firefly Studios y
Stronghold son marcas registradas de Firefly Studios. 2K Games y el logotipo de 2K Games, Take-Two Interactive
Software, Inc. y el logotipo de Take-Two son marcas registradas de Take-Two Interactive Software, Inc. Algunas partes
son Copyright 2005 Take-Two Interactive Software, inc. Todos los derechos reservados. Todas las dems marcas
registradas y copyrights son propiedad de sus respectivos dueos.

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