Grafikformate
Dateiendungen
GIMP untersttzt sehr viele Dateiformate die Sie fr Ihre Bilder und
Grafiken verwenden knnen. Diese Vielfalt an verschiedenen
Formaten hat aber durchaus seine Berechtigung. Ich werde ich Ihnen
in den folgenden Abstzen einige ganz klassische Formate erlutern
und deren Nutzen darstellen.
Um welches Dateiformat es sich handelt, knnen Sie brigens immer
anhand der letzten drei/vier (bei "jpeg") Buchstaben Ihrer Bilddatei
erkennen. Es knnten beispielsweise die folgenden sein: "bild1.jpg",
"bild2.xcf", "bild3.bmp", "bild4.gif", "bild5.png" und so weiter.
Im Bereich der Smartphones und mobilen Endgerte, hlt das Format *.9.png Einzug. Dieses PNGFormat kann verlustfrei auf verschiedenen mobilen Endgerten dargestellt werden.
Kompressionsgrad | PNG ist in der Lage Bilddaten verlustfrei zu komprimieren. Die so entstehenden
Dateigrssen sind denen der JPG-Komprimierung ebenbrtig - jedoch ohne deren Nachteile! Auch
wenn Sie Bilder und Grafiken des Formates PNG fters Speichern, so entstehen keinerlei
Kompressionsartefakte.
Interlacing | Im Zusammenhang mit langsamen Datenverbindungen, knnen Sie ber diese Funktion
festlegen, ob die Grafik schneller mit einer geringeren Anzeigequalitt geladen werden soll. Die
Grafikqualitt verbessert sich dann nach und nach je mehr Daten geladen werden knnen. Dadurch
ist es auch langsamen Internetverbindungen mglich brauchbare Grafiken sehr schnell anzuzeigen.
Als Arbeitsformat ist PNG sehr gut geeignet. Grafische Publikationen lassen sich einfach
im Internet und sogar auf den verschiedenen Betriebssystemen Windows, Mac und
Linux problemlos verteilen. Trotz Kompression mssen Sie nicht befrchten, dass in
Ihren Bildern Kompressions-Artefakte entstehen. Allerdings ist PNG, aufgrund der
fehlenden CMYK-Untersttzung, nicht fr die Verarbeitung zur Druckvorstufe geeignet.
Bildauflsung
Im tglichen Sprachgebrauch werden Sie oft auf solche Begriffe wie "Bildauflsung", "Pixelanzahl"
oder "Druckerauflsung" stossen. Leider werden diese Begrifflichkeiten sehr stark vermischt oder
sogar gleichbedeutend verwendet. Es handelt sich jedoch um ganz verschiedene Dinge.
Im Prozess der Bildbearbeitung und der Publikation Ihrer Grafiken, zum Beispiel im Internet oder auf
dem Papier, treten diese Aspekte zu verschiedenen Zeitpunkten oder auch nur in Verbindung mit
bestimmten Medien auf (Monitor, Scanner, Drucker, Papier,).
Die Bildauflsung einer Grafik oder eines digitalen Bildes beschreibt daher die Anzahl der Bildpixel in
X-Richtung und die Anzahl der Pixel in Y-Richting. Diese Auflsung ist somit vollkommen unabhngig
vom ausgebenden Medium.
Beispielsweise haben viele HD-Fernsehgerte eine Bildauflsung von 1920x1080 Pixeln, dabei spielt
es berhaupt keine Rolle ob die 1920 Bildpixel ber eine 26-Zoll Diagonale oder ber eine 43-Zoll
Diagonale wiedergegeben werden - in beiden Fllen handelt es sich immer um die gleiche
Bildauflsung von 1920x1080 Pixel.
Sie mssen diesen mathematischen Zusammenhang jedoch nicht selbst erledigen. GIMP untersttzt
Sie an einigen Stellen bei dieser Entscheidung zur Bild- und Drucker-Auflsung. Beispielsweise leistet
der Dialog DATEI NEU diese Arbeit fr Sie.
Eine sehr gute Ausgabeauflsung erhalten Sie bereits ab 300dpi auf einem Drucker. Stellen Sie diese
Werte im Dialog fr das neue Bild ein, so errechnet GIMP die bentigte Pixelanzahl fr Sie
automatisch.
Fr den Ausdruck im Format A4 wrden Sie demnach insgesamt 8.699.840 Bildpixel (2480 x 3508) bei
300dpi bentigen. Mit einer Kompaktkamera im Bereich ab 8MP sicher kaum ein Problem.
Sie sehen bereits an den Einstellungen fr eine A3-Grafik, dass Sie fr die gewnschten 300dpi
insgesamt 17.399.680 Pixel (3508 x 4960) bentigen wrden.
MP | Gesprochen "Megapixel",
beschreibt die gesamte Anzahl
Wenn Ihre Kamera maximal 12MP leistet, wrden Ihnen also ca.
der Bildpunkte auf dem
5MP fehlen um die 17MP zu erreichen. Diese Differenz knnen
fotosensitiven CCD-Sensor der
Sie durch Skalieren (in diesem Fall vergrssern) Ihrer Grafiken
Kamera.
erreichen. Bei diesem Vorgang werden die fehlenden Pixel durch
Interpolation mit benachbarten Bildpunkten erzeugt.Durch das
Vergrssern oder Verkleinern von Grafiken mssen Sie eventuell mit Qualittseinbussen rechnen.
Dies hngt davon ab, wie stark Bilder skaliert werden.
Ausgabeauflsung
Die Ausgabeauflsung kommt sptestens dann ins Spiel, wenn Sie Ihre Bilder und Grafiken auf
bestimmten Medien wie Drucker, Monitore und hnlichem ausgeben wollen. Beispielsweise haben
viele HD-Fernsehgerte eine Bildauflsung (siehe Kapitel Bildauflsung) von 1920x1080 Pixeln,
dabei spielt es berhaupt keine Rolle ob die 1920 Bildpixel ber eine 26-Zoll Diagonale oder ber
eine 43-Zoll Diagonale wiedergegeben werden - in beiden Fllen handelt es sich immer um die
gleiche Bildauflsung von 1920x1080 Pixel.
Aufgrund der Tatsache dass die 1920 Bildpunkte beim wesentlich grsseren TV-Gert ber eine viel
grssere Strecke verteilt werden mssen, fallen die einzelnen Bildpunkte daher deutlich grsser aus
als beim kleineren TV-Gert. Das Bild wirkt dadurch grber und weniger fein.
Hingegen kann das kleine TV-Gert die 1920 Pixel auf einer kleineren Bildschirmbreite deutlich
kleiner ausfallen lassen, als Folge dessen wirkt das Bild oft klarer und wesentlich brillanter.
Werkzeuge
Skalieren
Das Skalieren-Werkzeug bietet Ihnen natrlich die gleichen Funktionen wie dies auch
der Meneintrag Bild - Skalieren... tut. Mit Hilfe des Werkzeugkastens stehen Ihnen
aber auch noch eine ganze Reihe weiterer ntzlicher Funktionen zur Verfgung.
Das Skalierenwerzeug zeigt Ihnen im Zeichenfenster ein Gitter mit Anfassern im Norden, Sden,
Osten und Westen. Mit jedem einzelnen dieser Anfasser knnen Sie eine Dimension der Grafik
skalieren.
Zustzlich werden von GIMP, Anfasser in den Ecken angeboten. Mit diesen knnen Sie zwei
Dimensionen der Grafik mit einmal verndern.
Klicken und halten Sie die linke Maustaste auf den Punkt in der Mitte (Pivot), knnen Sie die gesamte
Maske frei verschieben.
Transformation | Dieser Schalter bestimmt auf welche Elemente sich dieses Werkzeug auswirken
soll. Es bietet Ihnen daher die Wahl auf: Ebenen, Masken und Pfade an.
Richtung | Sie knnen Festlegen wie die Skalierung erfolgen soll.
Interpolation | Wenn Sie Bilder vergrssern entstehen Lcken zwischen den bisherigen Pixeln, da
diese weiter auseinander gezogen werden. Daher mssen neue Pixel errechnet werden die farblich
zwischen die bisherigen Bildpunkte passen.
Dieses mathematische Verfahren ist massgebend fr die Qualitt der skalierten Bilder.
Beschneidung | Mit dieser Einstellung wird bestimmt wie mit den brig gebliebenen Pixeln und
Bildbereichen verfahren wird wenn Sie zum Beispiel Ihre Grafik verkleinern wrden.
Vorschau | Legen Sie hierber fest wie das zu erwartende Ergebnis am Bildschirm visualisiert wird.
Diese Variante ist sehr gut fr leistungsschwchere Rechner geeignet, da hier lediglich Gitterlinien
statt des tatschlichen Bildes angezeigt werden. Mit dem darunter liegenden Schieberegler stellen
Sie die Anzahl der sichtbaren Rasterlinien ein.
Verhltnis beibehalten | Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, bleiben die Seitenverhltnisse des
Elements gleich. Ist dieser Schalter deaktiviert, knnen Sie Lnge und Breite der Grafik unabhngig
voneinander skalieren.
Werkzeugeinstellungen
Im Bild oben sehen Sie den Werkzeugkasten und die
Optionen die Ihnen die elliptische Maske anbietet.
Whlen Sie dieses Werkzeug ausklicken auf die
Zeichenflche, halten die linke Maustaste gedrckt und
ziehen die Maus. In etwa sollten Sie ein Ergebnis wie im
folgenden Bild erhalten.
Die Rechteckmaske
Das Werkzeug der rechteckigen Maske finden Sie links oben im Werkzeugkasten von
GIMP. Sie werden sehen, die Rechteckmaske wird fr Sie zu einem der am meisten
benutzen Werkzeuge im DTP-Programm GIMP werden.
Das Arbeiten mit Masken ist nicht nur unter GIMP, sondern auch in jedem anderen DTP-Programm
"das A und O". Ohne Maskenwerkzeuge ist an eine sinnvolle und professionelle Arbeit mit
Grafikprogrammen kaum noch zu denken.
Im Bild oben habe ich eine neue Grafik angelegt. In deren Mitte wurde dann eine rechteckige Maske
(bei gedrckter linker Maustaste) von links oben nach rechts unten gezogen. Dadurch wird das Areal
innerhalb der Ameisenspur fr weitere Bearbeitungen ausgewhlt.
Taste | Die Maske erreichen Sie auch auf der Tastatur ber den Buchstaben [R].
Die Masken sind in acht Bereiche unterteilt. Zum einen sind dies Norden, Sden Osten und
Westen. Wenn Sie testweise die Maus ber eines dieser Areale schweben lassen, wird er sich
verndern. Bei einem Klick in diesen Bereich (und gedrckt halten), knnen Sie nun die Grsse der
Auswahl mit diesen Anfassern noch nachtrglich anpassen.
Gleiches ist auch mit den Ecken der Maske mglich. In jeder der vier Ecken erscheinen ebenfalls
Anfasser wenn Sie mit der Maus darber schweben. Bei gedrckter linker Maustaste knnen Sie
somit die Hhe und die Breite der Maske noch nachtrglich ndern.
Ameisenspur | Dabei handelt es sich um die wandernde bzw. animierte Strichlinie um eine Maske
oder Asuwahl. Da sie an eine wandernde Horde Ameisen erinnert, hat sich der Begriff bei vielen
Grafikern mittlerweile eingebrgert. Mit dieser Tradition mchte ich natrlich nicht brechen.
Die Koordinaten der Maske knnen Sie allerdings auch unterhalb des Werkzeugkastens einsehen und
wenn Sie mchten noch von Hand verndern indem Sie die Zahlen-Werte verndern - beide Wege
sind mglich.
Nun einige erklrende Worte zu den Einstellmglichkeiten der Maskenfunktion die Sie unterhalb des
Werkzeugkastens finden knnen.
Modus | Der Modus legt fest wie mehrere Masken sich verhalten sollen. Das Bild rechts zeigt ein
kleines Beispiel wie zwei unterschiedliche Masken im Modus "Addition" miteinander verbunden
werden (siehe Kapitel "Arbeiten mit Masken"). Der erste Knopf ist als Standard immer voreingestellt.
Er bewirkt, dass jeder Klick nur eine Maske erstellt. Existiert bereits eine Maske, so wird sie durch die
neue Auswahl ersetzt. Der zweite Knopf addiert mehrere Masken miteinander, sodass die Auswahl
immer grsser wird und sich aus mehreren Masken zusammensetzt. Der dritte Knopf bewirkt, dass
eine Maske von einer bestehenden subtrahiert wird. Sich berdeckende Bereiche der Masken
werden also gelscht bzw. entfernt. Und schliesslich stellt der letzte Knopf eine Mischung aus den
zuvor genannten Funktionen dar. Masken bilden Schnittmengen.
Kanten ausblenden | Wenn Sie unterhalb des Werkzeugkastens diese Option aktivieren wird eine
weitere Eingabemglichkeit eingeblendet. Mit dieser ist es mglich vorzugeben, wie viele Pixel
bergangsbereich die Maske erhalten soll bevor sie in die Hintergrundfarbe bergeht.
Abgerundete Ecken | Eine sehr schne und ntzliche Option. Wenn die Checkbox eingeschaltet ist
erscheint darunter eine weitere Eingabemglichkeit in der der Radius der Ecken eingestellt werden
kann. Sptestens jetzt wird auch die Funktion Kanten gltten aktiv, die einen weichen Farbverlauf
der abgerundeten Kanten gewhrleistet.
Tipp | Halten Sie vor dem Klicken mit der linken Maustaste die Taste: [Shift] gedrckt - werden
Masken addiert, [Strg] gedrckt - werden Masken subtrahiert, [Shift]+[Strg] - so bilden Sie eine
Schnittmenge aus beiden Masken.
Aus der Mitte Aufziehen | Im Normalfall werden Masken von einer Ecke zur gegenberliegenden
Ecke aufgezogen. In Einigen Fllen kann es aber auch ganz hilfreich sein eine Maske von einem
Mittelpunkt nach aussen auf zu ziehen. Den gleichen Effekt erhalten Sie, wenn Sie die Shift-Taste vor
dem Klicken und Ziehen gedrckt halten.
Fest | Diese Option bewirkt, dass sich die Seitenverhltnisse der Maske beim Ziehen nicht verndern.
Den gleichen Effekt erhalten Sie, wenn whrend die Maske schon ein kleines Stck aufgezogen
wurde und anschliessend die Taste Shift gedrckt halten. Ab jetzt bleiben die Seitenverhltnisse
gleich. Die Einstellungen in der Werkzeugleiste lassen jedoch noch weitere Optionen zu wie: Breite,
Hhe und Grsse. Unterhalb existiert auch die Eingabemglichkeit eines Seitenverhltnisses. Sie
knnen dort angeben ob sich die Maske im Verhltnis 1:2 oder z.B. im Verhltnis 1:4 ndern soll.
Tipp | Halten Sie nach dem Klicken mit der linken Maustaste die Taste: [Shift] gedrckt - werden die
Seitenverhltnisse beibehalten, [Strg] gedrckt - wird die Maske aus der Mitte aufgezogen,
[Shift]+[Strg] - zieht die Maske aus der Mitte auf und die aktuellen Proportionen bleiben gleich.
Hervorheben | Wenn Sie diese Option aktivieren, wird der Rest des Bildes grau dargestellt. In einigen
Situationen kann dies sicher sehr hilfreich sein, gerade wenn Sie unbersichtliche Bilder oder
Grafiken bearbeiten.
Keine Hilfslinien | In dieser DropDown-Liste knnen Sie vorgeben ob die Maske mit Hilfslinien
versehen sein soll oder nicht. Hilfslinien sind meist sehr gut, da Grafiken an ihnen einrasten knnen
und Zeichnungen dadurch prziser werden. Die Funktion bietet: Mittellinien, Drittelregel und
Goldener Schnitt.
Vereinigung Mitschrumpfen | Alle sichtbaren Ebenen werden bei dieser Funktion mit Skaliert.
Nun rufen wir ber Filter -> Verbessern -> Schrfen den gewnschten Dialog auf. Es ffnet sich ein
Dialog, in dem Werte fr die Schrfe von 1 bis 99 eingegeben werden knnen. Es empfiehlt sich aber,
die Werte nicht zu hoch zu whlen, da sonst ein unerwnschtes Bildrauschen entsteht bzw. das
schon im Bild vorhandene Rauschen verstrkt wird. Ich habe hier einen Wert von 45 genommen. Um
das Ergebnis richtig berprfen zu knnen, sollten wir, wie schon in Photoshop, mit einer Zoomstufe
von 100 % arbeiten. Dazu entweder die Zoomstufe unter Ansicht -> Vergrsserung einstellen oder
einfach die Zahl 1 drcken. Da sich das Schrfen auf alle drei Kanle (R/G/B) gleich auswirkt, knnen
Farbverschiebungen an den Motivkanten entstehen. Es kann aber auch vorkommen, dass das
Farbrauschen und die JPEG-Artefakte (also die, durch das Komprimieren entstandenen, Farbblcke)
unschn verstrkt werden. Abhilfe schafft dabei das selektive Schrfen, wobei nur die
Helligkeitskanle geschrft werden (L in LAB, Wert / V in HSV).
3. Nun folgen Bilder mit jeweils einer Hintergrund-Ebene und drei Ebenen mit Grafiken. Die
Grsse der einzelnen Kreise nimmt von unten nach oben ab, so dass jeweils nur der mittlere
Bereich der tiefer liegenden Ebenen von den oberen Ebenen berdeckt wird.
4. Im nchsten Beispiel habe ich die grosse rote Ebene ber die mittlere blaue Ebene
verschoben. Wie man an der Bildansicht erkennt sind jetzt nur noch der rote und der kleine
gelbe Kreis zu erkennen, da die Flche des roten Kreises den blauen komplett berdeckt.
Zuschneiden
Das Werkzeug Zuschneiden knnen sie verwenden, um einen
Rahmen oder sonstige nicht bentigte Bildbereiche zu
entfernen. Auch um das Bild auf eine spezifische Bildgrsse zu
trimmen, kann das Werkzeug sehr hilfreich sein.
Das
Werkzeug Zuschneiden wurde,
wie
auch
die
Auswahlwerkzeuge, mit der GIMP-Version 2.4 verbessert. Die
Griffbereiche ermglichen nun eine Grssennderung des
Rechtecks. Insgesamt ist das Werkzeug intuitiv bedienbar und
verhlt sich hnlich wie die anderen GIMP-Werkzeuge. Zur
Anwendung des Werkzeuges klicken Sie innerhalb des Bildes
und ziehen Sie mit dem Mauszeiger einen rechteckigen Bereich
auf. Danach lassen Sie die Maustaste los. Wenn Sie Form und
Grsse des ausgewhlten Bereiches ndern mchten, knnen
Sie dies, indem Sie die Griffbereiche an den Seiten oder Ecken des Bereiches anklicken und
verschieben. Alternativ knnen Sie auch direkt die Werte bei den Werkzeugeinstellungen ndern.
Der Bereich ausserhalb des Rechtecks ist abgedunkelt, so dass Sie das Endergebnis besser abschtzen
knnen. Um das Zuschneiden abzuschliessen, mssen Sie einmal innerhalb des Rechtecks klicken
oder die Eingabe-Taste drcken.
Wenn der Mauszeiger die Form eines Kreuzes annimmt als Zeichen zum Verschieben, knnen Sie
auch die Pfeiltasten verwenden, um das Umrissrechteck zu verschieben. Halten Sie dabei
die Umschalt-Taste gedrckt, erfolgt die Verschiebung jeweils in 25-Pixel-Schritten.
Sie knnen auch Hilfslinien benutzen, um den Auschneidebereich festzulegen. Vergewissern Sie sich
aber, dass die Eigenschaft Ansicht Magnetische Hilflinien aktiviert ist.
Anmerkung
In der Statuszeile wird u.a. auch das Seitenverhltnis angezeigt:
Werkzeugaufruf
Sie haben verschiedene Mglichkeiten, dieses Werkzeug zu aktivieren:
im Werkzeugfenster.
Werkzeugeigenschaften
Normalerweise werden die aktuellen Einstellungen eines Werkzeugs unterhalb des Werkzeugkastens
angezeigt, sobald Sie ein Werkzeug aktivieren. Falls das nicht der Fall ist, knnen Sie sie jederzeit
ber Fenster Andockbare Dialoge Werkzeugeinstellungen im Bildfenster aktivieren.
Fest
Diese Eigenschaft ermglicht es Ihnen, verschiedene feste
Seitenlngen oder ein festes Seitenverhltnisse zu
verwenden. Sie knnen die Eigenschaft durch Drcken
der Strg-Taste, whrend Sie das Rechteck aufziehen,
umschalten.
Seitenverhltnis: Die Voreinstellung.
Breite und Hhe des Zuschneiderechtecks bleiben immer
im selben Verhltnis wie beim Originalbild.
Position
Diese beiden Eingabefelder zeigen Ihnen die Position (links die horizontale, rechts die vertikale) der
oberen linken Ecke des Zuschneiderechtecks. Die Position wird bei jeder nderung aktualisiert.
Ausserdem knnen Sie auch ber diese Felder die Position des Rechtecks verndern. Die Einheit ist
standardmssig Pixel (px), kann aber mit dem Klappmen daneben gendert werden. Der
Koordiantenursprung ist die linke obere Ecke der Zeichenflche (nicht des Bildes).
Grsse
Diese beiden Eingabefelder geben die aktuelle Grsse (links die horizontale, rechts die vertikale) des
Rechtecks an. Auch hier haben Sie die Mglichkeit, die Grsse durch eine Eingabe zu ndern.
Wiederum ist die Einheit standardmssig Pixel (px) und kann mit dem Klappmen daneben gendert
werden.
Druckgrsse
Mit diesem Befehl knnen Sie die Grsse des gedruckten Bildes ndern. Hierzu wird die logische
Auflsung angepasst. Beachten Sie bitte, dass dieser Befehl nicht die Anzahl der Pixel im Bild
verndert. Sollte dies Ihr Ziel sein, benutzen Sie stattdessen bitte den Bild skalieren Befehl.
Die Druckauflsung bestimmt die Anzahl der Pixel pro Lngeneinheit beim gedruckten Bild.
Verwechseln Sie das nicht mit der Auflsung des Druckers, was eine Druckereigenschaft ist und in dpi
(Punkte pro Zoll) ausgedrckt wird. Mehrere Punkte werden zum Drucken eines Pixels verwendet.
In den Feldern des Dialogfensters wird die Auflsung des Originalbildes angegeben. Wenn Sie die
Auflsung erhhen, wird das gedruckte Bild kleiner, da mehr Pixel auf eine Lngeneinheit kommen.
Umgekehrt (und mit analoger Begrndung) fhrt eine nderung von Breite und Hhe zu einer
anderen Auflsung
Eine hhere Auflsung fhrt beim gedruckten Bild zu einer hheren Schrfe. Das ist anders als bei
einer echten Verkleinerung des Bildes, da keine Pixel (und somit keine Bildinformationen) tatschlich
entfernt werden.
Breite; Hhe
Mit diesen Eigenschaften knnen Sie die gewnschte Grsse des Ausdrucks dieses Bildes einstellen.
Hierzu stehen Ihnen Eingabefelder zur Verfgung. Ausserdem knnen Sie aus einem Klappmen die
Masseinheit auswhlen, in der Sie die Einstellungen vornehmen mchten.
Sobald Sie die Hhe oder Breite verndern, wird der zugehrige Auflsungswert automatisch
angepasst. Sofern die beiden Auflsungswerte verknpft sind, wird automatisch auch das Verhltnis
von Bildbreite und Bildhhe konstant gehalten. Sollten Sie dies nicht wnschen, heben Sie die
Verknpfung durch einen Klick auf das Kettensymbol auf.
X-Auflsung; Y-Auflsung
Mit diesen Beiden Eigenschaften knnen Sie die Auflsung einstellen, welche verwendet wird, um
aus der physischen Grsse des Bildes, also der Anzahl der Pixel im Bild, die Breite und Hhe der
Druckgrsse zu berechnen.
Sie knnen die Auflsungswerte beliebig verndern. Hierzu stehen Ihnen zwei Eingabefelder zur
Verfgung. Diese knnen verknpft sein, um das Verhltnis der beiden Werte konstant zu halten.
Dies erkennen Sie am geschlossenen Kettensymbol, welches die beiden Eingabefelder verbindet. Die
Verknpfung knnen Sie durch einen Klick auf das Kettensymbol auch aufheben, um das
Seitenverhltnis frei einstellen zu knnen.