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Inhaltsverzeichnis
Kapitel 1 Einfhrung
Kapitel 3 Schnelleinstieg
Starten von set.a.light 3D STUDIO.................... 13
Kostenlose Updates..........................................13
Die Studiobibliothek........................................... 19
Models................................................................. 20
Platzieren eines Models..............................20
Pose spiegeln...................................................22
Kleidung frben.................................................22
Lichtformer.......................................................... 24
Platzieren eines Lichtformers...........................24
Hilfsmittel............................................................ 25
Requisiten............................................................ 25
Mehrfachauswahl von Objekten........................ 26
Objekt duplizieren............................................... 26
Przises Bewegen von Objekten ...................... 27
Die virtuelle Kamera........................................... 28
Einstellungsmglichkeiten................................28
Tiefenschrfe....................................................30
Preview-Kamera.................................................. 31
Fokuspunkte.....................................................31
Echtzeit-Histogramm.......................................... 32
Studio-Top-View................................................. 33
Setliste................................................................. 33
Timeline............................................................... 34
Erstellen eines Setplans..................................... 35
PDF-Setplan......................................................35
Exportieren eines Setplans...............................35
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Kapitel 5 (Vor-)Einstellungen
Einstellungen....................................................... 39
Spracheinstellungen.........................................39
Benutzereinstellungen lschen.........................39
Qualittseinstellungen......................................40
Kapitel 7 Shortcuts
Shortcuts fr Windows....................................... 45
Men Funktionen..............................................45
Global................................................................45
Studiobereich....................................................45
Timeline............................................................45
Studiobibliothek................................................45
Shortcuts fr Mac OS ........................................ 46
Men Funktionen..............................................46
Global................................................................46
Studiobereich....................................................46
Timeline............................................................46
Studiobibliothek................................................46
Kapitel 1
Einfhrung
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Kapitel 1: Einfhrung
Die Fotostudiosimulation
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Kapitel 1: Einfhrung
Blitztechnik und Lichtformer, Lichtsimulation in Echtzeit
Lichtsimulation in Echtzeit
Realittsgetreue Lichtcharakteristiken
Erstmals kommen Echtlichtdaten in einer Software fr Fotografen
zum Einsatz, um ein realistisches Abstrahlverhalten der Lichttechnik zu ermglichen.
Realtime-Rendering
Komplexe Algorithmen sorgen innerhalb der Software fr ein
realistisches Verhalten der Lichttechnik und ermglichen zustzlich
eine Realtime-Lichtsimulation und ein High-Speed-Rendering der
erzeugten Fotos.
Vermessene Echtlichtdaten
Um eine naturgetreue Darstellung der
Lichtcharakteristik zu erreichen, wurde
eigens ein Verfahren zur Vermessung
der Blitztechnik entwickelt.
Kapitel 2
Vor dem Start
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Mindestsystemanforderungen
WINDOWS
MAC OS
Intel Prozessor
Mac OS X (32/64 Bit), Version 10.6 oder hher
Grafikkarte mit 256 MB VRAM und Shader Model 3.0 (1 GB
VRAM empfohlen)
1280x768 Bildschirmauflsung oder hher
2 GB RAM oder mehr
5 GB freien Festplattenspeicher
Internetverbindung (fr Updates und Add-Ons)
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Passwort ein, wenn du dazu aufgefordert wirst. Um die Installation erfolgreich abzuschlieen, klicke bitte auf Fertigstellen, bzw.
Schlieen.
Ins
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WINDOWSDownload Installation
WINDOWSDVD Installation
Schritt 1: Schliee alle geffneten Anwendungen.
Schritt 2: Lege die Installations-DVD ein.
Schritt 3: Wenn der automatische Installationsassistent angezeigt
wird, folge den Anweisungen um die Installation von set.a.light 3D
STUDIO zu beginnen. Folge nun dem Installationsverlauf.
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Produktaktivierung
Produktaktivierung
Um deine Software zu registrieren, musst du bitte folgendermaen vorgehen:
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Kapitel 3
Schnelleinstieg
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Kapitel 3: Schnelleinstieg
Starten von set.a.light 3D STUDIO
Kostenlose Updates
set.a.light 3D STUDIO prft beim Start automatisch, ob ein Update
zur Verfgung steht. Ist ein Update vorhanden, klicke auf Start
Update um dieses herunterzuladen. Nach Abschluss des Updates
startet die Software automatisch.
Startscreen
Um das Programm zu ffnen, whle im Startscreen einen Raum
aus.
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Kapitel 4
Benutzeroberflche
und Funktionen
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Kameraeinstellungen
Studiobereich
Kameraauslser
Echtzeit-Histogramm
Preview-Kamera
Detaileinstellungen
Fenster-Wechsler
Fenster-Verschiebungswerkzeug
Studio Top-View
3D-Navigation
Setliste
Studiobibliothek
Timeline
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Lichtberechnung
Lichtberechnung
Im Studiobereich
Die Echtlichtberechnung unter Einbezug von jeglichen Reflektionen und Einflussfaktoren findet beim Rendering des Bildergebnisses im Foto-Viewer statt.
Preview-Kamera
Schattenflle kannst du bereits in der Preview-Kamera einsehen.
Hier findet eine Vorschau-Lichtberechnung statt, um dir eine direkte Kontrollfunktion ber dein erstelltes Lichtset zu ermglichen.
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Der Studiobereich
Studio editieren
Um das Studio zu editieren, klicke einfach auf eine freie Stelle
im virtuellen Studio (z.B. eine
Wand) oder whle den Raum in
der Setliste aus. Du kannst das
Studio nun in den Detaileinstellungen auf der linken Seite der
Benutzeroberflche in Maen
und Farben editieren.
Im virtuellen Studiobereich kannst du dein Lichtset schnell und einfach aufbauen. Der simulierte Studiobereich bildet deinen Arbeitsbereich, ist individuell zusammenstellbar und jederzeit editierbar.
Standardmig befindet er sich in der Mitte der Benutzeroberflche und bildet den grten Bereich im Programm. Alle hier platzierten Elemente sind wie im realen Studio in ihrer Positionierung
und ihren Einstellungen vernderbar. Alles was im Studiobereich
platzierbar ist, findest du in der Studiobibliothek.
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3D-Navigation
Ansicht verschieben
Trackball
Mit gedrckter linker Maustaste kannst du deine An-
sicht im Studio drehen.
Orbit-Modus (aktiv)
(inaktiv)
Zoom-Lupe
Mit der Lupe kannst du die Ansicht vor und zurck bewegen.
Ansicht Zurcksetzen
Klicke auf diese Schaltflche, um zur frontalen Standardansicht zurckzukehren
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Die Studiobibliothek
In der Studiobibliothek findest du alles, was du fr dein Shooting
brauchst. Sie beinhaltet eine groe Auswahl an Models, Lichttechnik, Hilfsmitteln und Requisiten. Alle Elemente lassen
sich ganz einfach per Drag & Drop (oder Doppelklick) im Studiobereich platzieren.
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Models
Modeleinstellungen
Ist ein Model im Studiobereich ausgewhlt,
kann es in den Modeleinstellungen angepasst werden.
Allgemeine Einstellungen:
Einstellungen fr
Hautton und Hautglanz
Spiegeln der ausgewhlten
Pose
Kleidungs-Kategorie 1:
Wechseln von verfgbaren
Posen
Detaileinstellungen von
Kleidung: Farbe
Kleidungs-Kategorie 2
(Einstellungen erscheinen
bei Auswahl)
Model aus Studiobereich
lschen
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Hauttoneinstellungen
Hautglanzeinstellungen
Mit Hilfe des Hautglanzes kann zum Beispiel ein Wetlook erzeugt werden.
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Kleidung frben
Die Kleidung der Models ist in Kategorien eingeteilt (z.B. Freizeitkleidung). Ist eine Pose ausgewhlt, kann hierzu in den Detaileinstellungen (ein und ausblendbar) die Farbe der Kleidung editiert
werden.
1. Klicke auf das Farbfeld um den Farbwhler zu ffnen. Hier
kann die Farbe gewhlt oder definiert werden.
Pose spiegeln
Ist die Option Pose spiegeln angehakt, wird die ausgewhlte
Pose gespiegelt. Wechselst du im Folgenden wieder die Pose des
Models, bleibt die Option Pose spiegeln erhalten und die neue
Auswahl wird ebenfalls gespiegelt dargestellt.
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Lichtformer
Lichtformer
In set.a.light 3D STUDIO findest du eine Sammlung an Studiotechnik und diverser am Markt erhltlicher Lichtformer.
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Das Quick-Men
Hintergund
Hilfsmittel
Unter den Hilfsmitteln findest du das Hintergrundsystem/Hohlkehle, diverse Aufheller und Abschottwnde. Diese knnen ggf. in den
Detaileinstellungen editiert werden.
Requisiten
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Objekt duplizieren
Du kannst einzelne Objekte, Lichtformer oder Modelle einfach innerhalb des Studiobereichs duplizieren. Hierbei werden alle zuvor
gettigten Einstellungen bernommen.
Objekt duplizieren durch Ziehen
Whle ein Objekt und verschiebe es mit gedrckter ALT-Taste. Du
erhltst automatisch ein Duplikat.
Objekt duplizieren
PC/Mac: alt +
Mac: ctrl
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Tipp: Die Models und Gegenstnde lassen sich mit Hilfe dieses Befehls auch in ihrer Hhe verstellen. So kann ein Model
z.B. auf einen Wrfel gestellt werden.
Objekt-Hhe verstellen
PC:
Bild hoch
Bild runter
Mac: fn +
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Target locked
Seitenverhltnis
Snap-Shot
Chip/Cropfaktor
Die virtuelle Kamera bietet dir alle bildrelevanten Einstellungsmglichkeiten, die du von deiner realen Kamera gewohnt bist. Die
Kamera ist beim ffnen von set.a.light 3D STUDIO bereits im Set
platziert und kann nicht gelscht werden.
Du kannst ihre Position mit Hilfe der Anfasser
im Studio verndern. Ist ein Zoom-Objektiv
ausgewhlt, erscheint direkt an der Kamera ein
Regler um den Zoom zu verstellen. Hoch- und
Querformat kann in der Preview-Kamera
verstellt werden.
Objektive
ISO
Blende
Kamera-Auslser
Einstellungsmglichkeiten
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Target locked
Snap-Shot
Ist der Target locked aktiv (gelb), bleibt die Kamera beim Bewegen im Studiobereich auf das anfokusierte Objekt gerichtet. Ist die
, so bleibt die Kamera beim Verschieben
Schaltflche inaktiv
geradeaus gerichtet.
Kamera-Auslser
ber den Kamera-Auslser kannst du eine Aufnahme erzeugen, die direkt gerendert und angezeigt wird. Hierbei entsteht ein
Bild unter Einbezug aller Reflektionen und Einflussfaktoren der
Lichtberechnung und wird realittsnah dargestellt. Das Bild wird
beim Auslsen in der Timeline und auf dem PC/Mac im Ordner
zum dazugehrigen Shooting gespeichert.
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Tiefenschrfe
Tiefenschrfe
Die Kamera stellt alle Einstellungen realittsnah dar. So wird z.B.
auch die Tiefenschrfe passend zur ausgewhlten Optik, zum Fokuspunkt und zur gewhlten Blende dargestellt.
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Preview-Kamera
Zoom-Regler
Fokuspunkte
In der Preview-Kamera kannst du deinen Fokus mit Hilfe der Fokuspunkte steuern. Klicke auf eine Fokuspunkt, um diesen auszuwhlen.
Fokuspunkte
Fenster-Wechsler
Format-Wechsler
Kamera-Trackball
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Echtzeit-Histogramm
unterbelichtetes Bild
Das linke Ende des Histogramms stellt Pixel mit 0% Luminanz dar.
berbelichtetes Bild
Das rechte Ende reprsentiert Pixel mit 100% Luminanz.
Ein Histogramm stellt die Anzahl der Pixel in einem Foto fr jeden
Luminanzprozentwert dar. Wenn das Histogramm von der linken
Seite des Bedienfelds bis ganz zur rechten Seite reicht, nutzt das
Foto die Tonwertskala voll aus. Ein Histogramm, bei dem nicht der
volle Tonwertbereich genutzt wird, kann ein kontrastarmes Bild zur
Folge haben.
Ein Histogramm besteht aus den Farbebenen Rot, Grn und Blau.
Grau wird angezeigt, wenn alle drei Kanle einander berlappen.
Gelb, Magenta und Cyan werden angezeigt, wenn zwei der RGB-
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Studio-Top-View
Der Studio-Top-View gibt dir zu jeder Zeit Kontrolle ber dein Set
und die darin platzierten Elemente. Parallel zum Studiobereich sind
hier die Elemente anwhlbar und in ihrer Position verschiebbar.
Setliste
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Timeline
Laden eines Sets aus der Timeline
FotoViewer
Ansicht: Studiobereich
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PDF-Setplan
Wenn du ein Setting im realen Studio nachbauen mchtest, hast
du die Mglichkeit einen PDF-Setplan zu exportieren.
Der Setplan beinhaltet neben den Kameraeinstellungen alle
relevanten Werte und Bemaungen, um das Lichtsetup im realen
Studio aufbauen zu knnen.
Der Button fr den Setplanexport kann ber den Foto-Viewer
geffnet werden.
Zusatzdaten
Die vordefinierten Titelangaben knnen beliebig umbenannt und
verndert werden.
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Anpassbares Bemaungsraster
Eine der neuen Funktionen von set.a.light 3D STUDIO ist das
Bemaungsraster des PDF-Setplans. Hier kannst du den Bereich
und den Bemaungsnullpunkt festlegen, welcher fr den Export
verwendet wird.
In Beispiel 1 hat man die Mglichkeit, den kompletten Raum
abzubilden, hierbei liegt der Bemaungsnullpunkt im Bereich oben
links.
Nullpunkt
Nullpunkt
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Nullpunkt
Feld fr eigene
Notizen
Setansicht
Studio-Top-View
mit Bemaung
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Kapitel 5
(Vor-)Einstellungen
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Kapitel 5: (Vor-)Einstellungen
Einstellungen
Einstellungen
Benutzereinstellungen lschen
Unter der Rubrik Einstellungen kannst du verschiedene Einstellungen des Programms vornehmen.
Spracheinstellungen
Du kannst zwischen den Sprachen Deutsch und Englisch whlen.
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Kapitel 5: (Vor-)Einstellungen
Einstellungen
Qualittseinstellungen
2. Render-Qualitt
Mit Hilfe der Render-Qualitt erzielst du bei einer hheren Qualittseinstellung eine genauere Lichtberechnung. Dadurch erhht
sich allerdings die Berechnungszeit.
3. Render-Auflsung
Durch diese Einstellung regulierst du die Reaktionsschnelligkeit
deiner Software und kannst deine Shootings noch effektiver planen. Folgende Optionen stehen dir zur Verfgung:
Bildgre:
1. Studio-Qualitt
Die Studio-Qualitt entspricht der Vorschauqualitt im Studiobereich und in der Vorschaukamera. Eine niedrige Qualittseinstellung kann die Bediehnbarkeit deutlich verbessern.
In Stufe 1 findet nur eine stark reduzierte Lichtberechnung statt
in der Rckreflektionen nicht bercksichtigt werden. Reflektoren
haben dann beispielsweise keine Wirkung.
(1200 px)
Stufe 3
Stufe 3
Mittelstufe (1200 px)
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Kapitel 6
Speichern und Rendern
von Projekten
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42
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43
Kapitel 7
Shortcuts
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Kapitel 7: Shortcuts
Shortcuts fr Windows
Shortcuts fr Windows
Men Funktionen
Neues Projekt
| Strg + N
Timeline
Projekt ffnen
| Strg + O
| Entf
Projekt speichern
| Strg + S
| Enter
| Umschalt + Strg + S
| Strg + L
Programm beenden
| Strg + Q
Timeline Scrollen
| Mausrad
Global
Snap
Studiobibliothek
| Strg + Leertaste
Studiobibliothek Scrollen
| Mausrad
Foto | Leertaste
Popup schlieen
| ESC
Studiobereich
Objekt aus Studiobereich lschen
| Entf
| T
| S
| Q
Stativ ein/ausblenden
| W
Pose spiegeln
| F
| Pfeiltasten
Objekt-Hhe verstellen
Objekt duplizieren
45
| Benutzerhandbuch
Kapitel 7: Shortcuts
Shortcuts fr Mac OS
Shortcuts fr Mac OS
ab Version 10.8.x
Men Funktionen
Programm beenden
Timeline
| Cmd + Q
| Enter
Timeline Scrollen
| Mausrad
Global
Snap
| Ctrl + Leertaste
Foto | Leertaste
Popup schlieen
Studiobibliothek
Studiobibliothek Scrollen
| Mausrad
| ESC
Studiobereich
Switch Staging Cam
| T
| S
| Q
Stativ ein/ausblenden
| W
Pose spiegeln
| F
| Pfeiltasten
Objekt-Hhe verstellen
| fn + Pfeiltasten ()
Objekt duplizieren
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