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PERFIL DA CLASSE
Você adquire o talento Conjuração Ritual como um talento VISÃO GERAL DO BARDO
adicional, permitindo assim que você utilize rituais mágicos.
Você possui um livro de rituais e ele contém dois rituais de sua Características: Seus poderes são uma mistura de ataques à
escolha que você tenha domínio: um ritual de 1º nível que
distância, corpo a corpo e contíguos, fornecendo a você uma
tenha a classe bardo como pré-requisito (veja o Capítulo 4 do
livro Player´s Handbook 2) e outro ritual de 1º nível. variedade de opções seja a sua escolha de liderar na dianteira
ou da retaguarda. Seus ataques podem fornecer bônus e
Além disso, você pode executar um ritual de bardo de seu movimentos adicionais a você e a seus aliados ou eles podem
nível ou inferior por dia sem gastar componentes, contudo encantar e iludir seus inimigos.
você deve pagar os demais custos e utilizar qualquer foco
exigido pelo ritual. No 11º nível, você pode executar dois Religião: Muitos bardos reverenciam Corellon, patrono
rituais de bardo de seu nível ou inferior por dia sem gastar tanto dos artistas quando dos usuários de magia arcana. Os
componentes; no 21º nível, você pode executar três. bardos sábios também honram Avandra e Sehanine, que são
creditadas as trapaças inspiradoras dos heróis do passado.
VERSATILIDADE DE MULTICLASSES Os bardos valorosos estão mais propícios a reverenciar
Bahamut, Kord ou Moradin. Os bardos malignos
Você pode escolher talentos de multiclasse de uma classe freqüentemente veneram Lolth, Tiamat ou Zehir.
específica de mais de uma classe.
Os heróis do passado na qual você os têm como exemplo Palavra Majestosa Característica de Bardo
venceram as dificuldades e escaparam do perigo utilizando Você profere palavras carregadas de inspiração sobrenaturais,
a inteligência, ao enganar seus adversários e ao planejar restaurando o vigor de seu aliado e tornando insignificantes os
estratagemas astutas. Você busca imitar esses heróis, seus ferimentos.
combinando sua personalidade cativante com o intelecto Encontro (Especial) ✦ Arcano; Cura
apurado. Você utiliza o Carisma para os seus poderes de Ação Mínima Explosão contígua 5 (10 no 11º
ataque, portanto torne-o seu valor mais alto, seguido pela nível, 15 no 21º nível)
Inteligência para aprimorar os efeitos de seus poderes Alvo: Você ou um aliado a explosão
traiçoeiros. A Constituição é uma boa terceira escolha. Efeito: O alvo pode gastar um pulso de cura e recuperar pontos de
vida adicionais igual ao seu modificador de Carisma. Você
Busque por poderes que permitam que você ponha sua também conduz o alvo 1 quadrado.
astúcia para trabalhar. A maioria dos bardos astutos se Nível 6: 1d6 + modificador de Carisma de pvs adicionais
concentra em poderes de ataque à distância, utilizando uma Nível 11: 2d6 + modificador de Carisma de pvs adicionais
varinha de uma distância segura para orquestrar o ritmo da Nível 16: 3d6 + modificador de Carisma de pvs adicionais
batalha. Nível 21: 4d6 + modificador de Carisma de pvs adicionais
Nível 26: 5d6 + modificador de Carisma de pvs adicionais
Característica de Classe Sugerida: Virtude da Astúcia Especial: Você pode utilizar este poder duas vezes por encontro,
Talento Sugerido: Vantagem da Astúcia mas apenas uma vez por rodada. No 16º nível, você pode utilizar
Perícias Sugeridas: Arcanismo, Blefar, Intimidar, este poder três vezes por encontro, mas apenas uma vez por
rodada.
Manha, Percepção
Poderes Sem Limites Sugeridos: marca indireta,
zombaria depravada Palavras de Amizade Característica de Bardo
Você infunde poder arcano em suas palavras, transformando até
Poder de Encontro Sugerido: gafe
mesmo o mais simples discurso em uma oratória atrativa.
Poder Diário Sugerido: brado excitante
Encontro ✦ Arcano
Ação Mínima Pessoal
BARDO VALOROSO Efeito: Você recebe +5 de bônus de poder no próximo teste de
Diplomacia que você realizar antes do final do seu próximo
Em seu entender, os heróis antigos mais dignos de serem turno.
imitados são aqueles cuja coragem ao encarar as
avassaladoras vantagens os levaram para a vitória. Sua MAGIAS SEM LIMITES DE 1º NÍVEL
própria fortitude e personalidade forte inspira valores
semelhantes em seus aliados. Seu valor de habilidade mais
alto deveria ser o Carisma, uma vez que você o utiliza para Golpe da Canção da Guerra Ataque de Bardo 1
Você canta uma canção da guerra e da vitória, revigorando seus
os seus poderes de ataques, seguido pela Constituição para
aliados conforme eles pressionam o ataque.
aprimorar seus poderes de inspiração. É uma boa idéia Sem limites ✦ Arcano; Arma
tornar a Inteligência seu terceiro valor. Escolha poderes que Ação Padrão Arma corpo a corpo
enfatizam o valor e a tolerância de encarar as adversidades. Alvo: Uma criatura
A maioria dos bardos valorosos se concentra em ataques Ataque: Carisma vs. CA
corpo a corpo e poderes de ataque contíguos, empunhando Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano e quaisquer dois
uma espada no furor da batalha e liderando pelo exemplo. aliados que atinjam o alvo até o final do seu próximo turno
adquirem pontos de vida temporários iguais ao seu
Característica de Classe Sugerida: Virtude do Valor modificador de Constituição.
Talento Sugerido: Força do Valor Nível 21: 2[A] + modificador de Carisma de dano.
Perícias Sugeridas: Arcanismo, Atletismo,
Diplomacia, Intimidação, Percepção Golpe Guia Ataque de Bardo 1
Poderes Sem Limites Sugeridos: golpe guia, golpe da O golpe de sua arma guia os seus aliados, mostrando a eles onde
canção da guerra focar seus ataques.
Sem limites ✦ Arcano; Arma
Poder por Encontro Sugerido: brado do triunfo
Ação Padrão Arma corpo a corpo
Poder Diário Sugerido: canção do matador
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma vs. CA
Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano e o alvo sofre –2
de penalidade na defesa de sua escolha até o final do seu
próximo turno.
Nível 21: 2[A] + modificador de Carisma de dano.
Refrão Inspirador Ataque de Bardo 1
Marca Indireta Ataque de Bardo 1 Sua arma zumbe com uma canção arcana que ajuda a guiar os
Você camufla seu ataque arcano, enganando seu adversário aliados próximos à glória.
fazendo-o pensar que o ataque veio de um de seus aliados. Encontro ✦ Arcano; Arma
Sem limites ✦ Arcano; Implemento Ação Padrão Arma corpo a corpo
Ação Padrão Á Distância 10 Alvo: Uma criatura
Alvo: Uma criatura Ataque: Carisma vs. CA
Ataque: Carisma vs. Reflexo Sucesso: 2[A] + modificador de Carisma de dano e cada aliado a
Sucesso: 1d8 + modificador de Carisma de dano e o alvo estará até 5 quadrados de você recebe +1 de bônus de poder nas
marcado por um aliado a até 5 quadrados de você até o final do jogadas de ataque até o final do seu próximo turno.
seu próximo turno.
Nível 21: 2d8 + modificador de Carisma de dano.
MAGIAS DIÁRIAS DE 1º NÍVEL
Zombaria Depravada Ataque de Bardo 1
Você emite uma série de insultos para seu adversário, envolvendo-
Brado Excitante Ataque de Bardo 1
Seu brado de ira apunhala a mente de seu adversário. Sempre que
o então com magia bárdica para fazer que a criatura entre em
seus aliados atingirem aquele adversário eles retirarão vigor de
uma fúria cega.
sua fraqueza.
Sem limites ✦ Arcano; Encanto; Implemento; Psíquico
Ação Padrão Á Distância 10 Diário ✦ Arcano; Cura; Implemento; Psíquico
Alvo: Uma criatura Ação Padrão Á Distância 10
Ataque: Carisma vs. Vontade Alvo: Uma criatura
Sucesso: 1d6 + modificador de Carisma de dano psíquico e o alvo Ataque: Carisma vs. Vontade
sofre –2 de penalidade nas jogadas de ataque até o final do seu Sucesso: 2d6 + modificador de Carisma de dano psíquico.
próximo turno. Efeito: Até o final do encontro, sempre que um aliado atingir o
Nível 21: 2d6 + modificador de Carisma de dano psíquico. alvo, aquele aliado recupera pontos de vida iguais ao seu
modificador de Carisma.
Os bardos buscam por contos dos heróis do passado como Visões da Vitória Ataque de Chantre de Guerra 20
inspiração e utiliza estes contos para incentivar seus aliados. Inspirados pela visão de uma vitória gloriosa, seu aliado
Como um chantre de guerra, você segue esses contos como desencadeia um poderoso ataque em um adversário que você já
exemplos para a sua própria vida, liderando seus companheiros tenha atingido.
para a batalha com canções e entonações que glorificam as Diário ✦ Arcano; Arma
virtudes da bravura, tolerância e forças de armas. O brado de Ação Padrão Arma corpo a corpo
batalha, o confronto de aço com aço, o grito do guerreiro, o Alvo: Uma criatura
ruído dos pés marchando—tudo isso são notas que você Ataque: Carisma vs. CA
transforma em sinfonia de guerra, na qual se espalha pelo Sucesso: 1[A] + modificador de Carisma de dano. Como uma ação
campo de batalha como um temporal furioso, afetando seus livre, um aliado seu adjacente ao alvo pode utilizar o poder de
amigos e inimigos. ataque corpo a corpo por encontro, atingindo-o
automaticamente.
Sua música e oratória inspira seus aliados à grandes feitos Fracasso: Como uma ação livre, um aliado seu adjacente ao alvo
de valor. Sua Virtude do Valor fornece pontos de vida pode utilizar o poder de ataque corpo a corpo sem limites,
temporários tanto para você quanto para seus aliados, e sua atingindo-o automaticamente.
própria proeza de batalha pode fortalecer seus aliados contra os
ferimentos. Seus poderes são semelhantes de algum modo com
os de um senhor da guerra, fornecendo movimenta e Ataques
para seus aliados contra os adversários que você golpeia com
sua própria arma.
Entre as muitas lendas contadas pelos bardos, algumas Intuição Compensatória (16º nível): Quando você
poucas figuras míticas aparecem com alguma regularidade, utiliza um poder de ataque adquirido através de um talento
incluindo os misteriosos Sete. Os Sete são irmãos, ou de multiclasse, você recebe um bônus na jogada de dano do
algumas vezes irmãs, na qual nomes variam de conto para ataque igual ao seu modificador de Inteligência.
conto. Eles não são deuses, mas também não são mortais;
algumas vezes eles são exarcas de Corellon ou de algum MAGIAS DO ESTUDANTE DOS SETE
outro deus, e algumas vezes eles são anjos que vieram de
sete domínios diferentes. Porém mais freqüentemente, eles Qualquer Magia Ataque de Estudante
são simplesmente os Sete. Alguns contos os descrevem dos Sete 11
como patronos das artes, inventores ou padrinhos das Retirando do puro poder arcano ao seu redor você molda sua
danças, poesias, cantos, instrumentos musicais, pinturas, magia para a forma e o propósito que você precisa. Como um
efeito colateral, você fornece proteção momentânea ou um pulso
dramas e semelhantes. Outros contos os descrevem como
de inspiração agressiva para um aliado próximo.
patronos de cada atividade mortal, ou mesmo como os
padrinhos de diferentes fontes de poder. Os sete nunca são Encontro ✦ Arcano; Implemento
Ação Padrão Explosão contígua 5
exatamente os mesmos em dois contos diferentes, ou até no
Alvo: Uma criatura na explosão
mesmo conto contado duas vezes. E como seu estudante, Ataque: Carisma vs. Fortitude, Reflexos ou Vontade (escolha um)
nem seria você. Sucesso: 3d8 + modificador de Carisma de dano.
Efeito: Até o final do seu próximo turno, um aliado na explosão
Seguindo o exemplo dos Sete, seus interesses não recebe +2 de bônus de poder em todas as defesas ou +1 de
aceitam limitações. Nenhum campo de estude restrito pode bônus de poder na jogada de ataque.
conter sua ampla curiosidade. Você se sobressai como um
líder arcano, mas o que o impede de aprender alguns Glamour Versátil Utilitário de Estudante dos Sete 12
truques de um defensor marcial ou de um controlador Você possui a magia perfeita para qualquer situação.
primitivo? Nenhum conhecimento está além dos limites, e Diário ✦ Arcano
nada é impossível. Ação Mínima À Distância 5
Alvo: Você ou um aliado
Por adquirir talentos de multiclasse e por aprender Efeito: O alvo recebe um dos seguintes benefícios até o final do
poderes de uma variedade de classe, você sempre possui a encontro.
ferramenta certa para o trabalho. Além disso, você aprende ✦ +2 de bônus de poder no deslocamento
magias que possuem uma versatilidade enorme, ✦ +2 de bônus de poder nas jogadas de ataque e nas jogadas
assegurando-se que você possa fornecer um bônus em uma de dano nos ataques de oportunidade
área específica. Você sabe fazer um pouco de tudo, e você ✦ +4 de bônus, em vez de +2, nas jogadas de ataque com
não apenas se aprimora como também faz com que os vantagem de combate
outros sejam um pouco melhores naquilo que fazem de ✦ Ocultação
melhor. ✦ Resistência 10 vs. um tipo de dano de sua escolha
CARACTERÍSTICAS DA TRILHA DO ESTUDANTE Voz dos Sete Ataque de Estudante dos Sete 20
DOS SETE Você pronuncia uma palavra com sete vozes sobrenaturais, e seu
alvo é motivado a recuar e permanecer parado.
Ação Versátil (11º nível): Quando você gasta um ponto Diário ✦ Arcano; Implemento
de ação para realizar uma ação adicional, você recupera a Ação Padrão À Distância 5
Alvo: Uma criatura
utilização de um poder utilitário por encontro ou um poder
Ataque: Carisma vs. Fortitude, Reflexos ou Vontade (escolha um)
de ataque por encontro que você adquiriu através de um Sucesso: 3d10 + modificador de Carisma de dano. Ou o alvo
talento de multiclasse e que você tenha utilizado durante estará pasmo (TR encerra) ou você empurra o alvo 3 quadrados
este encontro. e ele estará imobilizado (TR encerra).
Fracasso: Metade do dano e o alvo ou estará pasmo ou
imobilizado até o final do seu próximo turno.
VERSEJADOR DO VERÃO CARACTERÍSTICAS DA TRILHA DO
VERSEJADOR DO VERÃO
“Ritmos antigos, atualizados incessantemente. Esta lâmina
corta como um poema” Graça da Rainha (11º nível): Sempre que você
fornecer cura com um poder de cura de bardo, adicione seu
Pré-Requisito: Bardo, característica de classe Virtude da modificador de Carisma aos pontos de vida recuperados por
Astúcia. cada alvo.