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El mtodo bsico del aprendizaje es el academicista, verbalista, que dicta sus clases bajo
un rgimen de disciplina a unos estudiantes receptores. Un ejemplo de este mtodo es la
forma como los nios aprenden la lengua materna; oyendo, viendo, observando y
repitiendo muchas veces; De esta manera el nio adquiere la herencia cultural de la
sociedad, aqu esta representada el maestro como autoridad.
Metas
Humanismo metafsico
religioso.
Formacin del carcter.
Desarrollo
De cualidades innatas a travs
de la disciplina
Contenidos
Disciplina y autores clsicos;
resultados de las ciencias.
Maestro
(relacin
vertical).
Alumno.
Mtodo
Transmisionista.
Imitacin del buen ejemplo
.Ejercicio y repeticin.
Metas
Moldeamiento de la conducta
tcnico productiva.
Relativismo tico.
Programacin
Maestro
Desarrollo
Acumulacin de
aprendizajes
intermediario
ejecutor.
Alumno
Contenido
Conocimientos tcnicos:
cdigos, destrezas y
competencias observables
Mtodo
Fijacin, refuerzos y control
de aprendizajes
(objetivos instruccionales)
3. ROMANTICISMO PEDAGGICO.
Este modelo plantea que lo ms importante para el desarrollo del nio, es el interior, y
este se convierte en su eje central. El desarrollo natural del nio se convierte en la meta y
a la vez en el mtodo de la educacin.
Se presume que el maestro debera librarse, l mismo, de los fetiches del alfabeto, de las
tablas de multiplicar de la disciplina y ser slo un auxiliar o metafricamente
un amigo de la expresin libre, original y espontnea de los nios. Exponentes:
ROUSSEAU, (S.XX) ILLICH,Y A.S.NEIL.
Desarrollo
Natural,
espontaneo y libre
Metas
Mxima autenticidad espontaneidad y
libertad individua.
Alumno
Maestro
(auxiliar)
Contenidos
Ninguna programacin slo la que el
alumno solicite.
Mtodo
Suprimir obstculos e interferencias
que inhiban la libre expresin
4. DESARROLLISMO PEDAGGICO.
Hay una meta educativa, que se interesa por que cada individuo acceda,
progresivamente, a la etapa superior de desarrollo intelectual, de acuerdo con las
necesidades y condiciones de cada uno.
Por otro lado el docente debe crear un ambiente estimulante de experiencias que le
permitan al nio su acceso a las estructuras cognoscitivas de la etapa inmediatamente
superior.
Exponentes: DEWEY, PIAGET.
Desarrollo
Progresivo
y
secuencial
a
estructuras mentales
cualitativa
y
jerrquicamente
diferenciadas
Metas
Acceso al nivel superior de
desarrollo intelectual, segn
las condiciones biosociales
de cada uno.
Nio
Maestro
(Facilitadorestimulador
experiencias)
Contenidos
Experiencias
que
faciliten
acceso
a
estructuras superiores
de desarrollo.
El nio construye sus
propios contenidos de
aprendizajes.
de
Mtodo
Creacin
de
ambiente
y
experiencia
de
afianzamiento segn
cada etapa. El nio
investigador.
(material y cultural)
Maestro
Desarrollo
Progresivo y secuencial pero
impulsado por el aprendizaje de
las ciencias.
Alumno
Contenidos
Cientifico-tcnico,
polifactico y politcnico.
Mtodo
Variado segn el nivel de
desarrollo de cada uno y
mtodo de cada ciencia.
nfasis
en
el
trabajo
productivo.