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No nvel mais alto, um computador composto pela CPU, memria e dispositivos de

E/S, podendo conter um ou mais de cada um desses componentes. Para desempenhar a


funo bsica de um computador, ou seja, executar programas, esses componentes
devem ser conectados de alguma maneira. Desse modo, para mostrar o funcionamento
de um sistema de computao nesse nvel mais alto, devemos descrever (1) o
comportamento externo de cada componente - os dados e os sinais de controlo que ele
troca com os demais componentes e (2) a estrutura da interconexo.

Este captulo aborda as estruturas bsicas de interconexo dos componentes de um


computador.
Para fornecer os conceitos fundamentais necessrios, ele inicia com um breve exame
dos componentes bsicos de um sistema de computao e seus requisitos de interface.
Em seguida, apresentada uma viso funcional do sistema.
Estaremos ento preparados para examinar o uso de barramentos como mecanismo de
interconexo dos componentes do sistema.
A funo bsica desempenhada por um computador executar um programa que
constitudo por um conjunto de instrues armazenadas na memria. O processador
realiza o trabalho efetivo de executar as instrues especificadas no programa.
Em sua forma mais simples, h dois passos para o processamento de instrues: o
processador l (busca) instrues na memria, uma de cada vez, e executa cada uma. A
execuo de um programa consiste na repetio desse processo de busca e execuo de
instrues. A execuo de uma instruo pode envolver diversas operaes, dependendo
da natureza da instruo.
O processamento necessrio para a execuo de uma instruo chamado de ciclo de
instruo. Utilizando uma descrio simplificada de dois passos, o ciclo de instruo
mostrado na Figura 1. Os dois passos so denominados ciclo de Busca e ciclo de
Execuo. A execuo de programas encerra-se somente se a mquina for desligada ou
se ocorrer algum tipo de erro irrecupervel ou se for executada uma instruo de
programa que pare a operao do computador.

Figura 1: Ciclo de Instrues bsicas

No incio de cada ciclo de instruo, o processador busca uma instruo da memria.


Em um processador tpico, um registrador chamado contador de instrues ou
contador de programa (program counter - PC) utilizado para guardar o endereo da
prxima instruo a ser procurada na memria. Normalmente, o processador sempre

incrementa o PC depois de cada busca de instruo, de modo que a prxima instruo


esteja em uma sequncia (isto , ela est localizada no endereo de memria seguinte).
Por exemplo, considere um computador no qual cada palavra de memria tem 16 bits.
Suponha que o PC contenha o endereo 300. O processador buscar a prxima instruo
na posio de memria de endereo 300. Nos ciclos de instrues seguintes, ele buscar
as instrues armazenadas nas posies de memria de endereos 301, 302, 303, e
assim por diante. Essa sequncia pode ser alterada, como explicamos a seguir.
A instruo procurada na memria carregada no registrador do processador conhecido
como registrador de instrues (instruction register - IR). Ela contm bits que
especificam a ao que o processador deve executar. O processador interpreta a
instruo e executa a ao requisitada. Em geral, essas aes so classificadas em quatro
categorias:

Processador-memria: transferncia de dados do processador para a memria


ou da memria para o processador.
Processador-E/S: transferncia de dados entre o processador e um dispositivo
perifrico por meio de um mdulo de E/S.
Processamento de dados: execuo de operaes aritmticas ou lgicas sobre
os dados.
Controle: determinadas instrues podem especificar que a sequncia de
execuo de instrues seja alterada. Por exemplo, o processador pode buscar
uma instruo na posio de memria de endereo 149, que especifica que a
prxima instruo a ser executada aquela contida na posio de memria de
endereo 182. A execuo dessa instruo consiste em armazenar o endereo
182 no Pc. Assim, no prximo ciclo de busca, a instruo ser obtida do
endereo 182, e no do endereo 150.

A execuo de uma instruo pode envolver uma combinao dessas aes.


Considere um exemplo simples, que utiliza uma mquina hipottica com as
caractersticas ilustradas na Figura 2. O processador possui apenas um registrador de
armazenamento de dados, denominado acumulador (AC). Instrues e dados tm,
ambos, tamanho de 16 bits.
conveniente, portanto, organizar a memria em palavras de 16 bits. O formato das
instrues contm 4 bits para o cdigo de operao, podendo existir, assim, 2 4 = 16
cdigos de operao distintos e at 212 = 4.096 (4K) palavras de memria que podem ser
endereadas diretamente.
A Figura 3 ilustra a execuo parcial de um programa, mostrando as partes da memria
e os registradores relevantes. O trecho de programa ilustrado acrescenta o contedo da
palavra de memria de endereo 940 ao contedo da palavra de memria de endereo
941 e armazena o resultado nesse ltimo endereo. So necessrias trs instrues, que
podem ser descritas em trs ciclos de busca e de execuo:
1. O contedo do PC 300, o endereo da primeira instruo. Essa instruo
carregada dentro do registrador de instruo (IR). Note que esse processo
envolve o uso do registrador de endereamento memria (MAR) e do

2.
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registrador temporrio de dados (MBR). Por simplicidade, esses registradores


intermedirios so ignorados.
Os quatro primeiros bits do IR indicam que um valor deve ser armazenado no
registrador AC. Os 12 bits restantes especificam o endereo 940, de onde o valor
deve ser obtido.
O PC incrementado e a prxima instruo buscada.
O contedo de AC somado com o contedo da posio de memria de
endereo 941 e o resultado armazenado em AC.
O PC incrementado e a prxima instruo procurada.
O contedo de AC armazenado na posio de memria de endereo 941.

Figura 2: Caractersticas de uma mquina hipottica

Nesse exemplo, so necessrios trs ciclos de instrues, cada um com um ciclo de


busca e um ciclo de execuo, para somar os contedos dos endereos de memria 940
e 941. Em um computador com um conjunto de instrues mais complexo, um nmero
menor de ciclos poderia ser necessrio. Processadores modernos incluem instrues que
contm mais de um endereo. Desse modo, o ciclo de determinada instruo pode
envolver mais de uma referncia memria. Uma instruo pode tambm especificar
uma operao de EIS, em vez de uma referncia memria.
Por exemplo. a instruo ADO B,A do PDP11 armazena a soma dos valores contidos
nas posies de memria com endereos B e A no A. Apenas um nico ciclo de
instruo executado com os seguintes passos:

A instruo ADO procurada.


O contedo do endereo de memria A carregado no processador.

O contedo do endereo de memria 8 carregado no processador. Para no


perder o contedo de A, o processador deve ter no mnimo dois registradores de
dados para armazenar esses valores, em vez de um nico acumulador.
Os dois valores so somados.
O resultado obtido armazenado no endereo de memria A.

Figura 3: Exemplo ilustrativo de execuo de um trecho de programa

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