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AutoCAD 2D
APRESENTAO
SUMRIO
INTRODUO .......................................................................................................................................... 5
PROJETO E DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR (CADD) .............................................. 7
Sistemas CADD .................................................................................................................................... 8
reas de aplicao do projeto assistido por computador .................................................................... 9
1 INFORMAES INICIAIS .............................................................................................................. 10
1.1 Plano do Curso de AutoCAD ...................................................................................................... 11
2 AUTOCAD FOR WINDOWS ........................................................................................................... 12
2.1 Barra de Ttulo .......................................................................................................................... 12
2.2 Barra de Menus ......................................................................................................................... 13
2.3 Barra de Ferramentas ............................................................................................................... 14
2.4 rea de Trabalho ....................................................................................................................... 14
2.5 Caixa de Ferramentas ............................................................................................................... 14
2.6 rea de Dilogo ........................................................................................................................ 16
2.7 Dispositivo de entrada de comandos e texto ............................................................................. 16
2.7.1 Como usar o teclado ............................................................................................................... 16
2.8 Exerccios .................................................................................................................................. 17
3 CRIAO DE UM DESENHO BSICO ........................................................................................ 18
3.1 Como definir as coordenadas pelo teclado ............................................................................... 18
3.1.1 O Comando LINE ................................................................................................................... 18
3.1.1.1 Coordenadas Absolutas ....................................................................................................... 18
3.1.1.2 Coordenadas Relativas ........................................................................................................ 19
3.1.1.3 Coordenadas Polares .......................................................................................................... 19
3.2 Pontos de referncia (Snap do Objeto) ..................................................................................... 20
3.2.1 As opes ................................................................................................................................ 21
3.3 - Exerccio .................................................................................................................................... 22
4 COMANDOS BSICOS PARA DESENHAR ................................................................................. 24
4.1 O comando Linha (Line)............................................................................................................ 24
4.2 O comando Multilinha ............................................................................................................... 24
4.3 O comando Polilinha (Poliline) ................................................................................................ 24
4.4 O comando Polgono ................................................................................................................. 25
4.5 O comando Retngulo (Rectang)............................................................................................... 25
4.6 O comando Arco (Arc) .............................................................................................................. 25
4.7 O comando Crculo (Circle) ...................................................................................................... 26
4.8 O comando Anel (Donut) ........................................................................................................... 26
4.9 O comando Spline...................................................................................................................... 27
4.10 O comando Elipse (Ellipse) ..................................................................................................... 27
4.11 O comando Ponto (Point) ........................................................................................................ 27
4.12 O comando Tabela .................................................................................................................. 28
4.13 No Menu EDITAR.................................................................................................................... 28
4.13.1 Desfazer (Undo) ................................................................................................................... 28
4.13.2 Refazer .................................................................................................................................. 28
4.14 - Exerccios ................................................................................................................................. 29
5 VISUALIZAES DE UM DESENHO .......................................................................................... 30
5.1 Comandos ZOOM ...................................................................................................................... 30
5.2 Vista Area ................................................................................................................................ 31
6 EDIO DE UM DESENHO ........................................................................................................... 32
6.1 Seleo de objetos ..................................................................................................................... 32
6.2 Os comandos mais simples ........................................................................................................ 32
6.2.1 Como apagar (Comando APAGAR) ....................................................................................... 32
INTRODUO
O avano do desenvolvimento computacional obriga os profissionais a se
capacitarem e atualizarem seus conhecimentos referentes utilizao dos softwares
especficos das reas. Sendo assim, para os profissionais das cincias agrrias, a
capacidade de utilizao da ferramenta computacional AutoCAD, para elaborao de
desenhos tcnicos, projetos arquitetnicos e projetos mecnicos, proporcionaro a
estes profissionais um ganho de conhecimento, atualizao e uma nova opo de
trabalho para a vida profissional.
A linguagem verbal insuficiente para descrever forma, tamanho e relao de
objetos slidos. A engenharia uma cincia aplicada, assim a comunicao de fatos
fsicos deve ser precisa e completa e os projetos especficos de cada rea de atuao
(mquinas e estruturas), dependem fundamentalmente de representao grfica
correta e adequada.
Todo estudante de engenharia deve saber FAZER e LER desenhos, ou seja,
deve adquirir alguma habilidade na execuo. Mas principalmente deve desenvolver a
interpretao de linhas, smbolos e convenes, aliada a capacidade de visualizao
espacial.
O desenho tcnico um ramo especializado, caracterizado pela normatizao
e apropriao que faz das regras da geometria descritiva, sendo utilizado como base
para a atividade projetual em disciplinas como a arquitetura, o design e a engenharia.
O desenho tcnico, a ferramenta mais importante em um projeto, por ser o meio de
comunicao entre quem projeta e quem fabrica. Nele constam todas as informaes
referentes ao projeto.
A comunicao grfica atravs de desenho existe h muito tempo. As primeiras
expresses de escrita eram constitudas por desenhos e denominadas hierglifos
egpcios.
Com a Revoluo Industrial, os projetos das mquinas passaram a demandar
maior rigor e preciso e conseqentemente os diversos projetistas necessitavam de
um meio comum para se comunicar e com tal eficincia que evitasse erros grosseiros
de execuo de seus produtos. Desta forma, foi institudo, a partir do sculo XIX, as
primeiras normas tcnicas de representao grfica de projetos, as quais
incorporavam os estudos feitos durante o perodo de desenvolvimento da geometria
descritiva, no sculo anterior.
A normatizao hoje est mais avanada e completa e o desenho tcnico
passou a ser executado predominantemente em ambiente CADD Computer-aided
desing and drafting, ou seja, de forma eletrnica.
Pelo que foi apresentado, o conhecimento das normas que regem o desenho
tcnico e a capacidade de utilizao de ferramentas computacionais para elaborao
de projetos necessrio para os
enfoque, este material apresenta subsdios para que o aluno possa continuar a se
desenvolver na rea, apresentando propostas de metodologias para o aprimoramento
do trabalho, alternativas para desenvolver os seus projetos com eficincia,
aproveitando melhor os recursos que AutoCAD oferece.
1 INFORMAES INICIAIS
Este curso foi desenvolvido para voc, que est comeando a utilizar o
computador para desenvolver seus desenhos e projetos grficos. Os sistemas de
auxlio ao desenvolvimento de desenhos e projetos grficos, como AutoCAD, foram
desenvolvidos visando usurios que no so especializados em informtica, mas
querem utilizar o computador como uma ferramenta de trabalho em sua rea de
atuao profissional.
Estudaremos os recursos de AutoCAD para o desenvolvimento de desenhos e
projetos grficos bidimensionais (projees ortogonais dos modelos e desenhos
isomtricos).
Este curso dar condies de elaborar desenhos tcnicos nas mais diversas
reas da arquitetura, engenharia civil, engenharia mecnica, layout, ilustraes etc.
claro que para uma utilizao com maior produtividade, alm do treinamento,
dos exerccios e dos projetos do curso, ser necessrio que voc freqentemente
utilize AutoCAD, procurando se familiarizar com seus recursos.
Com alguns meses de utilizao contnua de AutoCAD voc poder
desenvolver seus projetos de forma eficiente, comprovando as vantagens dos
sistemas de CAD em relao prancheta.
Se voc continuar se desenvolvendo nesta rea, poder seguir dois caminhos:
O primeiro ser o seu aperfeioamento como usurio de AutoCAD, passando a
trabalhar com os recursos tridimensionais de AutoCAD (Curso de AutoCAD 3D), e
posteriormente, trabalhando com a visualizao esttica dos projetos e animao
(Curso de Animao).
O segundo ser a sua capacitao em adaptar o ambiente de AutoCAD para
reas especficas, isto , alterar os menus, criar agrupamentos de comandos (macro
comandos), criar novos comandos que atendam melhor s necessidades da rea que
voc trabalha, criar bibliotecas de smbolos parametrizados, acessados pelos menus
de cones etc. Se personalizarmos AutoCAD para uma rea especfica, poderemos
facilmente ter um ganho de 20% a 30% de produtividade.
A partir destas informaes, voc ter um ganho profissional que poder abrir
novas oportunidades de trabalho, um melhor nvel de remunerao, e um ambiente de
trabalho mais limpo, flexvel e gratificante.
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Ao ser iniciado o AutoCAD abre uma tela, onde, na barra de ttulo, encontra-se
o nome do software e a verso (AutoCAD 2005 Verso Educacional). A seu lado, o
nome do arquivo (Desenho 1.dwg), indica que aquele arquivo de entrada no esta
ainda gravado em disco. Quando o arquivo for gravado, Desenho 1 ser substitudo
pelo nome dado ao arquivo pelo usurio. Observe que a extenso dos arquivos de
AutoCad apresentam a extenso dwg.
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cone
DESENHAR
Crculo
Nuvem de reviso
Spline
Elipse
Elipse Arco
Inserir bloco
Criar bloco
Ponto
Hachura (Hatch)
Regio
Tabela
Texto de mltiplas linhas
Apagar
Copiar Objeto (Copy)
Espelhar (Mirror)
Cpias Paralelas
Matriz
MODIFICAR
Mover (Move)
Rotacionar (Rotate)
Escala (Scale)
Esticar
Apagar (Trim)
Estender (Extend)
Quebrar em um ponto
Quebrar
Chanfro
Concord
Explodir (Explode)
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Teclas de funo
F1 Aciona o comando Ajuda.
F2 Muda da tela grfica para a tela de texto e vice-versa.
F7 Liga e desliga a grade de referncia.
F8 Liga e Desliga o travamento ortogonal.
Teclas de controle
Para cancelar um comando basta apertar a tecla Esc.
2.8 Exerccios
O objetivo dos exerccios a seguir mostrar alguns exemplos prticos de como
podemos utilizar o AutoCAD para criar desenhos de modo simples e permitir aos
alunos uma maior familiarizao com o sistema, atravs do acionamento de comandos
via teclado e por meio de menus, fornecimento de dados e coordenadas pelo teclado
ou diretamente na tela, iniciar o processo de memorizao dos menus facilitando a
localizao dos comandos.
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Ex. line
Primeiro ponto: 3,3
3,7
8,7
3,3
8,3
<Enter>
@-5,0
@0,-4
@0,4
@5,0
3,3
0<Enter>
90o
180o
0o
270o
Formato: @dist<ang onde dist. a distncia do ponto em relao ao ltimo
ponto dado, e ang o ngulo da linha que liga os dois pontos, a direo leste (0o).
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Ex. line
@5<180
@4<270
@4<90
3,3
@5<0
<Enter>
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3.2.1 As opes
- Extremidade (Endpoint)
A opo extremidade localiza a extremidade mais prxima do objeto, que pode
ser uma reta, um polgono, ou um arco.
- Meio (Midpoint)
A opo meio localiza o ponto mdio de um objeto que pode ser linha, arco ou
crculo.
- Centro (Center)
A opo centro localiza o centro de um arco ou crculo. O ponto deve ser dado
sobre a circunferncia ou arco.
- Ponto (Node)
A opo ponto localiza um ponto exatamente sobre o objeto.
- Quadrante (Quadrant)
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- Interseco (Intersection)
A opo interseco localiza o ponto de interseco entre dois objetos.
- Extenso (Extension)
A opo extenso localiza pontos sobre uma linha, arco ou crculo.
- Insero (Insert)
A opo insero localiza o ponto de insero de blocos e textos.
- Perpendicular (Perpendicular)
A opo perpendicular localiza um ponto de modo que o novo desenho fique
perpendicular ao objeto indicado, que pode ser linha, arco ou crculo.
- Tangente (Tangent)
A opo tangente localiza um ponto sobre crculos, arcos e elipses de forma
que novo desenho ficar tangenciando estes objetos.
- Paralela (Parallel)
A opo paralela indica o ponto para se traar linhas paralelas as j existentes
3.3 - Exerccio:
1) Faa o seguinte exerccio procurando aplicar os recursos de definio de
pontos usando coordenadas absolutas, relativas e polares.
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a)
b)
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4.13.2 Refazer
A opo Refazer desfaz o ltimo Desfazer executado. Ao contrrio do
desfazer, s funciona uma vez depois da opo Desfazer encerrada.
Para acionarmos o comando Desfazer, podemos:
- Digitar na rea de dilogo, Desfazer;
- Selecionar a opo Desfazer no menu Desenhar superior;
- Clicar no cone Desfazer na barra de ferramenta.
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4.14 - Exerccios:
1) Usando apenas o comando POLYLINE faa o desenho a seguir com linhas
de 0,1 de largura (Width).
Para conseguir fazer, voc dever usar a barra de comando e especificar suas
aes usando as iniciais do comando que deseja realizar, por exemplo: para escolher
a largura escreva w para especificar a largura, ento continue fazendo Arcos e
Linhas
2) Use o comando ANEL ou DONUT para criar uma anel com dimetro interno
de 1m e externo de 2m.
3) Suponha que recortamos de um pedao de papelo um circulo de raio igual
a 1m e apoiamos ele com um graveto em uma de suas extremidades a formar um
ngulo de 45 com o cho, desenhe a projeo da sombra do circulo no cho com o
sol ao meio dia.
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5 VISUALIZAES DE UM DESENHO
O comando de visualizao tem por finalidade ajustar a rea do desenho que
est sendo visualizada para a melhor condio de trabalho. Estes comandos permitem
aproximar ou afastar o desenho, enquadrar, deslocar a janela etc.
Aqui sero apresentados os comandos de uso mais freqentes.
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6 EDIO DE UM DESENHO
6.1 Seleo de objetos
Os comandos de edio permitem alterar objetos que j foram criados, ou
gerar novos objetos a partir dos que j existem. Para isso necessrio identificar
quais os objetos que sero editados, ou seja, devemos definir um conjunto de objetos.
Os comandos de edio, quando acionados, entram em um modo de Seleo
de Objetos, onde o usurio pode definir o conjunto de elementos.
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editar
qualquer
um
desses
elementos
temos
que
explodir
dimensionamento.
Para acionar o comando Explodir podemos:
- Digitar na rea de dilogo Explodir
- Selecionar a opo Explodir no menu Modificar;
- Clicar no cone Explodir na caixa de ferramentas.
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6.3 - Exerccios:
a)Faa o desenho a seguir usando os variados tipos de linhas que esto na
janela para formatar tipo de linha.
b)Crie uma layer para cada cor do desenho : azul, vermelho , laranja e preto. A
seguir determine as camadas de cada circulo, no fim salve seu trabalho.
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1,5
9
,4
R0
Dimensionamento Linear
Dimensionamento de Raios
Cota
Linha de cota
1,5
Linha auxiliar
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40
41
3 No item
ao desenho.
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7.3 - Exerccios:
Faa os desenhos a seguir e coloque as cotas.
a)
b)
c)
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8 HACHURAS
Os padres de Hachura indicam tipos diferentes de materiais em um desenho.
Podem representar elementos como tijolos, ao, grama etc. As figuras a seguir
ilustram alguns exemplos de Hachuras.
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8.1 - Exerccios:
Faa um desenho colocando hachuras em cada lado do desenho seguindo o
exemplo a seguir.
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10 INSERIR BLOCOS
A capacidade de definio e utilizao de smbolos de extrema importncia,
pois na maioria dos desenhos e projetos, nas mais variadas reas, o uso de gabaritos
ou smbolos padronizados resulta em um ganho de produtividade significativo.
Em AutoCAD um smbolo, ou Bloco, como chamado, um arquivo de
desenho semelhante aos arquivos de desenhos dos projetos. Esta semelhana faz
com que partes de desenho tambm possam ser utilizadas como blocos por outros
projetos mais complexos.
Neste programa temos os blocos que foram definidos internamente ao
desenho, onde podemos chamar de Blocos Locais. Estes blocos no tem uma
existncia prpria, e so utilizados somente pelo desenho onde eles esto definidos.
Tambm podemos definir os Blocos Externos que so gravados em disco e,
portanto, podem ser utilizados em outros projetos.
Para acionar o comando bloco podemos:
- Selecionar a opo Bloco (Block) no menu Inserir (insert).
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Folha
nica
Aparecido de Souza
Declaro que a aprovao do projeto no implica no
reconhecimento por parte da prefeitura do direito de
propriedade do terreno.
Localizao S/Esc
Rua Mariano Lopes
N.M
Proprietrio-Aparecido de Souza
CPF 713502428/12
REAS
Terreno
304.29m2
Construir
272.87m2
Livre
83.09m2
C.T.M.
S.O.V.
C.S.
I.N.S.S.
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Esta funo importante para garantir que as linhas sejam plotadas com
espessuras diferentes.
12.2 No cone O que plotar
Neste cone possvel selecionar o desenho que se deseja plotar,
selecionando a opo janela. Neste momento a tela de plotagem desaparece e nos
direciona para o desenho, junto ao qual devemos selecionar o que plotar.
12.3 Escala de plotagem
Esta opo considerada a mais importante para se obter o desenho na
escala correta. Devemos indicar quantos mm corresponde a nossa escala de
desenho. Fazendo esta indicao correta, nosso desenho ser plotado de maneira
correta. (10mm = 1 unidade de desenho).
12.4 - Exerccio:
Plote o desenho feito anteriormente no captulo 6 configurando cada camada
com uma espessura de linha diferente, faa isso seguindo as instrues do ultimo
captulo.
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