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U L I S E S I y II
Objetivo del programa:
El objetivo de este software es el determinar el c.d.g. y momentos principales d
e inercia de secciones planas compuestas.
Dichas secciones pueden estar conformadas por figuras simples, como crculos, cua
drados, etc., y o bien armadas
con perfiles normales del tipo doble T, U, etc.
Introduccin al Modo de Uso:
Para utilizar este programa se debe primeramente llevar la seccin a un sistema de
coordenadas X-Y y trabajar nicamente en el primer cuadrante, es decir debe adap
tarse la seccin de tal manera que slo se utilicen coordenadas positivas.
Seguidamente se debe descomponer la seccin en estudio en otras sub-secciones ms si
mples, que tengan un eje de
simetra vertical u horizontal, a excepcin del tringulo que, en este caso en particu
lar, debe tener uno de sus lados
paralelos a los ejes X-Y.
En el caso de secciones armadas con perfiles, se la debe descomponer en cada uno
de los perfiles parciales que la conforman. A cada sub-rea o perfil se los debe
ubicar en el primer cuadrante del sistema de coordenadas y referenciarlos a tra
vs de sus distancia (x,y) al origen de un punto en particular de los mismos. Tam
bin se debe conocer los datos geomtricos cada uno de ellos, como la longitud de la
base, la altura, el radio, etc.
Por ejemplo: para un crculo se debe conocer su radio y la posicin del centro respe
cto al origen de coordenadas.
De esta manera se van ingresando las figuras componentes (o perfiles) , y se ir f
ormando la seccin compuesta en la mesa
de trabajo, que es la que contiene el sistema de referencia. Ntese que cada figu
ra tiene un circulo muy pequeo, que
sita a su propio c.d.g..Una vez que se ha finalizado esta etapa, ya se puede dete
rminar el c.d.g. y momentos de inercia,
pulsando sobre el botn calculadora. (Botn del medio)
Aparecer un nuevo panel (a la izquierda) de la mesa en donde contendr los valores
finales del clculo pedido.
Primeramente y arriba estn las coordenadas del c.d.g., luego los momentos de iner
cia respecto de los ejes X e Y, los
momentos respecto al centro de gravedad y los momentos principales de inercia co
n el ngulo de direccin mxima.
Tambin en la mesa trabajo se visualizarn los ejes principales de inercia y la ubic
acin del c.d.g. calculado, como se puede observar a continuacin. Los ejes son lneas
de trazo y punto color azul y el c.d.g. son dos crculos concntricos color rojo y
azul.
Terminado este clculo, puede continuar agregando nuevas sub-reas (o perfiles) o bi
en comenzar un nuevo clculo.
Si desea la segunda opcin, slo se le preguntar si desea mantener la escala de trab
ajo, y finalmente todo comenzar de
nuevo.
Ingreso de los datos:
1-Determinacin de la escala:
El primer dato que debe conocer el software es la mxima dimensin de la seccin comp
uesta, es decir, el largo y el ancho
mximo. En base a estas medidas se establece una escala de trabajo adecuada al rea
de la mesa. Ingrese las medidas mas aproximadas posibles, para que tambin las f
iguras o perfiles se representen los mas grande posible. Use como unidad el [cm.
] y en esta etapa no hace falta ingresar las fracciones.
Por ejemplo si su seccin tiene 15.70 cm. por 10.9 cm., slo ingrese la parte entera
de dicho valores, que para este caso es: 15 x 10 unidades.Finalmente pulse en e
l botn Aceptar.
Si se ingresan valores mayores a los indicados inicialmente, la figura se le "es
capar" de la mesa de trabajo, y slo visualizar una parte.
2-Ingreso de Secciones y Perfiles Parciales:
En la parte inferior de la pantalla se muestra un men de figuras simples, que son
iconos que representan a las posibles
sub-secciones y perfiles que se pueden incorporar a la mesa de trabajo.
Para el caso de figuras simples se tienen los iconos de:
* Crculo
* Cuadrado
* Rectngulo
* Semicrculo
* Cuarto de Crculo
* Tringulos rectngulos
* Sector circular
* Sector parablico y elptico
* Segmento circular
* Polgonos
Se muestran de la siguiente forma:(parte izquierda del men)
El recuadro rojo indica sobre que icono est posicionado, y se va desplazando a me
dida que se mueve el mouse sobre el men. Cuando se pica sobre uno de ellos apare
ce un recuadro amarillo, indicando que ya puede ingresar los datos de esa figura
que acaba de elegir. En la parte superior a la izquierda aparece otro men que c
orresponde al icono elegido, segn el caso se deber ingresar los datos que indica
debajo de cada caja de datos.
Para el crculo, semicrculo y cuarto de crculo se debe ingresar, el radio y las coor
denadas del centro.
Para el rectngulo y cuadrado las coordenadas del vrtice inferior izquierdo y las d
imensiones de ambos lados para el
primer caso y del lado para el segundo.
Para el sector circular y segmento circular se le pedir las coordenadas del centr
o, el radio y el ngulo total interno.
Para el tringulo deber ingresar la base (que siempre ser el lado horizontal de su g
rfico) y la altura (que siempre ser su
lado vertical), ms las coordenadas del ngulo recto.
Para los segmentos parablicos y elpticos los semiejes mayor y menor, y las coorde
nadas del ngulo recto.
Para el polgono el centro del mismo, su radio y el nmero de lados. La cantidad de
lados mnimo es de cinco.
Nota: use ngulos sexagesimales
Siempre luego de incorporar los datos al men deber pulsar la tecla Aceptar, si los
datos son correctos se le dibujar la
figura en cuestin dentro del rea de trabajo de la mesa.
En el panel del men se tienen tres cajas de textos amarillas, que le muestran la
superficie, y las coordenadas del c.d.g. de
la figura o perfil que acaba de ingresar.El botn de aceptar se "deshabilita" (de
color gris). Cuando vuelve a ingresar nuevos datos al digitar la tecla Enter en
la ltima caja de datos, notar que nuevamente el botn se habilita y toma el color ro
jo u azul, segn sea el caso. Cuando los datos no son compatibles el indicador del
mouse (una rayita vertical) vuelve a ubicarse en la primera caja de datos del m
en, de color negra.
En el caso de que las secciones correspondan a superficies huecas o vacas, debe p
icar sobre la opcin: rea Vaca, y
la figura se representar rayada a 45 grados. Para esta versin, en el caso de tring
ulos y polgonos el rea hueca no se
rayar y ser su contorno de color azul. Observe que en las reas rectngulo y cuadrado
puede indicarle al programa que dichas coordenadas corresponden al centro de di
chas figuras y no las del ngulo inferior izquierdo. Para ello debe picar en la op
cin: concntrico. Esto es bueno para ubicar figuras en forma concntricas con otras.
Men de iconos de figuras simples
Tiene la posibilidad de ingresar:
* reas rectangulares
* Ares circulares
* Perfiles normales doble T
* Perfiles normales U
* Perfiles ngulos de lados iguales
* Perfiles normales de lados desiguales
* Perfiles Doble T de ala ancha
* Perfiles T (tambin con ala ancha)
* Perfiles Z
El ingreso de los datos es exactamente igual al indicado anteriormente, y se deb
e observar qu coordenadas exige el
men para cada perfil. Para el caso de doble T, ala ancha y U, se debe ingresar la
s coordenadas del borde inferior izquierdo y para los ngulos, las coordenadas al n
gulo recto.Para la figura rectngulo es igual que el caso anterior.
Nota: como todos los iconos no entran en el ancho de la pantalla, observe que ha
y una fecha en el borde derecho del men.
Llevando el mouse sobre dicha flecha y sin picar se puede acceder a los otros ic
onos, que estaban "escondidos".
La flecha ahora cambia de sentido, e indica que permitir, luego, llegar a la par
te izquierda del men, que ahora ha
desaparecido.
Cuando elige un icono, aparece el men que le corresponde al mismo. En caso de equ
ivocarse, slo debe picar otra vez sobre el icono correcto, y notar que el nuevo m
en reemplaza al anterior.
Adems de los iconos de figuras y perfiles hay otros ms a la derecha, que se explic
arn luego en detalle, pero su funcin
es la siguiente:
Un icono con un tintero y una pluma, permite pasar a un formulario donde se pued
en escribir las conclusiones obtenidas
luego de observar e investigar que ocurre con las distintas posibilidades de ubi
cacin de las figuras y perfiles.
Un icono fotocopia, permite copiar el dibujo de la mesa de trabajo y guardarla e
n un rea de memoria para luego grabarla
(desde el formulario de conclusiones) en un archivo .BMP.
En el programa de perfiles hay una mano en seal de alto, esta opcin obliga al prog
rama a realizar un chequeo de la
posicin del perfil, e indicar al usuario, el rea en forma rayada, que ocupar en la
mesa, definitivamente. En caso de estar
de acuerdo con la posicin y ubicacin, se pica sobre el botn (S) y el perfil se dibuj
ar en la mesa. Al picar sobre la mano
Este programa ha sido creado por Claudio Pellini para la Ctedra de Estabilidad I,
de Ingeniera Mecnica,
de la Universidad Tecnolgica Nacional, Regional Santa Fe, por pedido del Ing. Ald
o Zanetta.