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D
DIDA C
TICA
SEGUNDO GRADO
II. PRODUCTOS
Portafolio con problemas resueltos por los estudiantes, que impliquen posicin
y desplazamiento de objetos, nmeros ordinales, secuencias crecientes y
decrecientes, situaciones de cambio 1 y 2, y combinacin 1 y 2 (PAEV).
CAPACIDADES
Plantea y
resuelve
problemas con
cantidades y
magnitudes
que implican la
construccin y
uso de nmeros
y operaciones,
empleando
diversas
representaciones
y estrategias
para obtener
soluciones
pertinentes al
contexto.
Matematiza
problemas de
cantidades discretas
y continuas que
implican utilizar y
construir modelos,
verificndolos con el
contexto.
INDICADORES
Identifica las posiciones ordinales de
hasta 20 objetos o personas en una
coleccin ordenada, en problemas de
contexto recreativo y cotidiano.
Plantea modelos concretos, pictricos y
grficos para resolver problemas que
implican las acciones juntar-separar,
agregar-quitar, una cantidad de hasta
20 objetos, en problemas de contexto
cotidiano y recreativo. (PAEV: cambio 1 y 2;
combinacin 1 y 2).
Comunica y
representa el
significado de
los nmeros y
operaciones en
la resolucin del
problema, a travs
de la socializacin,
usando notacin
y terminologa
apropiadas.
Elabora y usa
estrategias, y
procedimientos que
involucran relaciones
entre el nmero y
sus operaciones,
haciendo uso de
diversos recursos.
Razona y argumenta
acerca de la validez
y pertinencia de sus
procesos y resultados
al resolver problemas
con cantidades
discretas y continuas.
CAPACIDADES
INDICADORES
Plantea y resuelve
problemas de
regularidades,
equivalencias
y cambios
que implican
desarrollar
patrones,
establecer
relaciones
con variables,
proponer y
usar modelos,
empleando
diversas formas de
representacin y
lenguaje simblico
que permitan
generalizar una
situacin.
Comunica y representa
relaciones que expresan
patrones, igualdades,
desigualdades y variables
relacionadas a plantear
modelos, a travs de la
socializacin, usando
notacin y terminologa
apropiadas.
Plantea y resuelve
problemas de
forma, movimiento
y localizacin
de cuerpos que
implican su
construccin y
uso en el plano,
y el espacio,
empleando
relaciones
geomtricas,
atributos medibles,
la visualizacin
y el uso de
herramientas
diversas que
permitan
conceptualizar el
entorno fsico.
Matematiza problemas
relacionados a formas,
movimientos y localizacin
de cuerpos, lo que implica
disear, interpretar
y evaluar modelos
geomtricos.
Comunica y representa
relaciones geomtricas
y su significado con el
contexto en la resolucin
del problema, mediante
la socializacin, usando
notacin y terminologa
apropiadas.
V. EVALUACIN 1
Situacin de
evaluacin/
Instrumento
Se aplicar
una Hoja de
evaluacin
para
comprobar
los
aprendizajes
logrados
por los
estudiantes.
Se registrarn
los resultados
en una Lista
de cotejo.
Competencia
Capacidad
Indicador
Plantea y resuelve
problemas con
cantidades y
magnitudes
que implican la
construccin y
uso de nmeros
y operaciones,
empleando diversas
representaciones
y estrategias para
obtener soluciones
pertinentes al
contexto.
Matematiza
problemas de
cantidades
discretas y
continuas
que implican
utilizar y
construir
modelos,
verificndolos
con el
contexto.
Plantea y resuelve
problemas de
regularidades,
equivalencias
y cambios que
implican desarrollar
patrones, establecer
relaciones con
variables, proponer
y usar modelos,
empleando
diversas formas de
representacin y
lenguaje simblico
que permitan
generalizar una
situacin.
Matematiza
problemas
que expresan
regularidades,
equivalencias
y cambios
que implican
utilizar,
construir
y evaluar
modelos
algebraicos.
Identifica el ncleo de
repeticin de un patrn
que combine dos
criterios perceptuales
(color, forma, tamao
o grosor) con dibujos
para la resolucin de
problemas con patrones
de contexto cotidiano y
ldico.
Identifica la regularidad
(el crecimiento o
decrecimiento,
diferencia entre cada
trmino) en patrones
aditivos crecientes
y decrecientes de 2
en 2, con nmeros
naturales hasta 100, en
problemas de contexto
cotidiano, ldico y
matemtico.
La evaluacin se har al final de la unidad. Partir de una situacin de evaluacin y ocupar el desarrollo de la ltima sesin.
Libro Matemtica 2.
Cuaderno de trabajo de Matemtica 2.
Material concreto: Base Diez, baco, regletas de colores, bloques lgicos.
Plumones, papelotes, lpices de colores.
Pelotas de trapo, latas de leche vacas, tapitas, semillas, piedritas, carteles
del 1 al 20, carteles del 10 al 90 (de diez en diez), cinta adhesiva, billetes y
monedas (recortados del Cuaderno de trabajo Matemtica 2), juguetes, cartulina
blanca.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
MINISTERIO DE EDUCACIN: Fascculo 1 Nmero y operaciones Cambio y relaciones III ciclo.
Lima. Corporacin Grfica Navarrete.
Ministro de Educacin
MATEMTICA
Segundo grado
MINISTERIO DE EDUCACIN
CRDITOS TCNICOS
Equipo pedaggico: