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Atletismo en Guatemala

Historia del atletismo guatemalteco. Los pioneros en impulsar este deporte


en Guatemala, fueron el coronel
Guillermo Estrada, Max Tott,
Miguel Rabano y Guillermo Rojas.
Se iniciarn en las fiestas de
Minerva corriendo maratones. En
el ao 1893 se celebraron los
primeros juegos atlticos.
La constitucin de una federacin
nacional de atletismo se gest
entre los aos 1945 a 1946.
Poco tiempo despus ya se
conseguan algunos resultados
relevantes a nivel internacional,
con Doroteo Guamuch Flores,ms
conocido por Mateo Flores, como atleta ms destacado. En los Juegos
Panamericanos de 1949 celebrados en Argentina, gana la prueba de la
maratn Doroteo Guamuch Flores, secundado por Luis H. Velsquez
consiguiendo los primeros dos lugares. Posteriormente, el 19 de abril de 1952,
Flores gana la maratn de Boston con un tiempo de 2 horas con 31 min y 53 s.
En 1966 Teodoro Flores gana en Puerto Rico con ocasin de los juegos
centroamericanos y del Caribe, medalla de oro, campen bero-americano en la
dcada de los `60 en los juegos oliverianos, San Paulo, Chile y Espaa en las
especialidades de salto.
El organizador y tcnico de atletismo adems de periodista Fidel Echaverra
Mndez, fue presidente de esta la federacin Guatemalteca durante 12 aos
consecutivos.
Breve historia del estadio Mateo Flores
Su construccin se inicia en 1948 y se inaugura en 1950, con motivo de la
celebracin de los VI juegos deportivos centroamericanos y del Caribe. Se
construy bajo el gobierno de Juan Jos Armas.

Historia del atletismo guatemalteco. Los pioneros en impulsar este deporte en


Guatemala, fueron el coronel Guillermo Estrada, Max Tott, Miguel Rabano y
Guillermo Rojas. Se iniciaron en las fiestas de Minerva corriendo maratones.
En el ao 1893 se celebraron los primeros juegos atlticos. La constitucin de

una federacin nacional de atletismo se gest entre los aos1945 a 1946.Poco


tiempo despus ya se conseguan algunas resultados relevantes a nivel
internacional, con Flores, ms conocido por Mateo Flores, como atleta ms
destacado. En los Juegos Panamericanos de 1949 celebrados en Argentina,
gana la prueba de la maratn Doroteo Guamuch Flores, secundado por
Luis H.Velsquez consiguiendo los primeros dos lugares. Posteriormente, el 19
de abril de 1952, Flores gana la maratn de Boston con un tiempo de 2 horas
con 31 min y 53 s. En 1966 Teodoro Flores gana en Puerto Rico con ocasin de
los juegos centroamericanos y del Caribe, medalla de oro, campen beroamericano en la dcada de los `60 en los juegos oliverianos, San Paulo, Chile y
Espaa en las especialidades de salto.

Historia del atletismo internacional


La historia del atletismo puede ser
tan

antigua

humanidad.

como
Desde

la
los

de

la

tiempos

primitivos, todo ser humano muestra


una tendencia natural a poner a
prueba sus recursos fsicos, adems
de que para sobrevivir haca falta
correr detrs de la presa para
posteriormente

cazarla

con

el

lanzamiento de una herramienta.


Pueden encontrarse huellas de las
actividades atlticas en bajorrelieves
egipcios que se remontan al ao 3500 a.C., pero las primeras noticias
documentadas de competiciones atlticas en la antigedad se localizan en
Grecia e Irlanda, siendo por tanto el atletismola forma organizada de deporte
ms antigua.

TIPOS DE ATLETISMO

Si bien no existen distintos tipos de atletismo, existen dos tipos de pruebas:

De campo:

est constituido por ocho pruebas. Todas se caracterizan por


que son necesarios tanto el equilibrio como la fuerza.
1.

2.

3.

4.

5.
6.

7.

8.

Salto de prtiga: la finalidad es alcanzar la mayor altura en el salto, por


encima de una vara. Para ello la persona que ejecuta el salto se vale de
una fibra que puede medir casi cinco metros, que recibe el nombre de
prtiga. Ciertos atletas han saltado ms alto que un colectivo de dos
niveles.
El saltador corre rpidamente y apoya la prtiga, que lo catapulta para
salta por arriba de la vara.
Salto en alto: la finalidad es ejecutar un salto que supere una vara
posicionada de forma horizontal llamada listn. Al saltar, el atleta no puede
permitir que el listn caiga. El atleta tiene tres oportunidades, en caso de
fallar todas las veces queda fuera de la competencia. En caso de ser
superada la prueba, el listn puede ser elevado si as lo desea el
competidor.
Salto en largo: se considera que es una de las pruebas ms sencillas.
El competidor debe correr a gran velocidad sobre una pista y ejecutar el
salto ms largo que sea capaz, dentro de un cajn de arena. Las medidas
sern tomadas a partir del borde del cajn hasta la marca ms prxima que
haya realizado el competidor.
Salto triple: esta disciplina se constituye por un paso, un salto y un
brinco. Estos saltos son slo realizados por hombres. Para ello el
competidor utilizando la misma pista que en el salto anterior, debe
mantenerse en un solo pie, esta accin es llamada brincar, realizada una
gran zancada para apoyar su otro pie, esta accin es llamada paso,
automticamente ejecuta un salto y debe aterrizar sobre sus dos pies, esta
parte de la disciplina es llamado salto.
Lanzamiento de bala: la disciplina consiste en arrojar una bola de
metal, en el caso de los hombres pesa ms de siete kilos. Para ello la
esfera debe ser situada entre el mentn y el hombro del competidor.
Lanzamiento de jabalina: las jabalinas usadas por los atletas del sexo
masculino pesa al menos ochocientos gramos. La competencia se realiza
en dos etapas, primero el competidor realiza una carrera para tener
impulso y luego se arroja la jabalina. Se consagra ganador quien arroje la
jabalina a una mayor distancia.
Lanzamiento de disco: en este caso el atleta debe girar sobre su eje y
lanzar el disco, una especie de platillo, siempre con el brazo extendido.
Cada jugador tiene la posibilidad de lanzar el disco seis veces. Los
mejores lanzadores podrn pasar a la segunda fase.
Lanzamiento de martillo: esta prueba es exclusiva para competidores
del sexo masculino. Uno de los extremos del martillo es tomado por el
atleta antes de comenzar a dar vueltas dentro de un crculo

De pista: este tipo de pruebas es realizada sobre una pista con forma de
valo. Esta posee un par de secciones rectas, cuya unin est dada por dos

partes curvas, midiendo cuatro kilmetros. Algunas de las disciplinas que se


realizan son:
1.

Carrera de relevo: en este caso la competencia se da en grupos o


equipos, constituidos por cuatro personas que corren por turnos,
entregndose un pequeo bastn llamado testigo.
2.
Carreras de cien metros: en este caso los atletas comienzan la carrera
tres metros antes de la lnea de inicio. Slo se corre en los tramos rectos
de la pista. La salida resulta decisiva ya que determina un gran impulso
para obtener ventaja sobre el resto de los atletas.
3.
Carrera de obstculos: en este caso los competidores deben recorrer
tres kilmetros y saltar un total de treinta y cinco vallas que superan los
noventa centmetros de alto
4.
Carrera de vallas: para esta disciplina se necesita una gran velocidad y
habilidad. La ms corta de las carreras posee diez vallas de una altura que
supera el metro y debe ser recorrido ms de un kilmetro.

EL KIDS ATHLETICS
Despus de numerosas iniciativas de investigacin, paneles de discusin
y eventos pilotos, ha quedado en evidencia la urgente necesidad de desarrollar
un nuevo tipo de programa para nios. El reto, entonces, es el de formular un
nuevo concepto de atletismo de pista y de campo singularmente confeccionado
segn las necesidades de desarrollo de los nios.

La nueva experiencia de movimiento


que imaginamos debe proveer como
mnimo, los retos de movimientos
bsicos y variados en un clima de
espontaneidad y diversin. Esto
requiere de un cambio o modificacin
del registro tradicional de formas de
movimiento que existe actualmente
en las reas de velocidad, carrera de
resistencia, saltos y lanzamientos.
En la primavera de 2001, el Grupo
de Trabajo del Atletismo para Nios IAAF tom la iniciativa y desarroll
justamente eso: un concepto de
evento para nios que destaca un
rumbo diferente del modelo de atletismo de pista y de campo para adultos. El
concepto se llamar de aqu en ms ATLETISMO PARA NIOS - IAAF, y se
describe
en
las
siguientes
pginas
de
este
documento.

Concepto de ATLETISMO PARA NIOS - IAAF


El ATLETISMO PARA NIOS - IAAF ofrece excitacin, nuevos ejercicios de
eventos y variadas tareas de movimientos que deben realizarse dentro de un
contexto de equipo en distintas sitios dentro de la jurisdiccin del evento. Ms
an, este evento hace posible la participacin de un gran nmero de nios en
un rea lo ms restringida posible y dentro de un perodo de tiempo calculable.
Con el ATLETISMO PARA NIOS - IAAF los movimientos atlticos bsicos
(carrera de velocidad, carrera de resistencia, saltos, lanzamientos) pueden
experimentarse y practicarse en una atmsfera de juego. Las demandas fsicas
son fciles y hacen posible que cada nio participe sin dificultad.
Los eventos del ATLETISMO PARA NIOS - IAAF otorgan la oportunidad de
demostrar e inspirar fascinacin por el atletismo en prcticamente cualquier
lugar pblico: centros de recreacin, reas peatonales o reas de deportes de
lugares cerrados. As los deportes pueden ser promovidos de modos hasta
ahora inimaginables, ofreciendo a los nios en general una impresin nueva y
completamente favorable del atletismo.

Grupos por edades y programa de eventos


El ATLETISMO PARA NIOS - IAAF se lleva a cabo en tres grupos por
edades:

Grupo I: nios de edades de 8 y 9 aos.


Grupo II: nios de edades de 10 y 11 aos
Grupo III: nios de edades de 12 y 13 aos

En el programa de ATLETISMO PARA NIOS - IAAF los grupos mixtos se


forman siempre con 5 nias y 5 nios. En trminos generales, las mismas
reglamentaciones se aplican a los tres grupos por edades (ver Tabla 1):
Todos los eventos se desarrollan como eventos de equipo.
Todos los nios deben competir varias veces en cada uno de los grupos de
eventos.
La jurisdiccin del evento se divide segn un esquema fijo, de tal manera que
las tres reas de las diferentes disciplinas de los grupos de eventos de carrera
de velocidad, saltos y lanzamientos puedan desarrollarse al mismo tiempo. La
carrera
de
resistencia
se
desarrolla
al
final.
Se debe designar a una persona por equipo como suplente en caso de que
un miembro regular del equipo se lesione. Sin embargo, una vez sustituido el
participante no podr volver al equipo.
2.4 Materiales y equipamiento
En algunos casos, se requiere equipamiento especialmente desarrollado y
construido para el desarrollo del programa del ATLETISMO PARA NIOS IAAF. Este equipamiento puede armarse fcilmente, transportarse sin ningn
problema
y
colocarse
y
quitarse
rpidamente.
Ms an, sus colores llamativos tienden a estimular a los nios a participar
activamente.
Por supuesto, todo el equipamiento se debe construir y producir tomando en
cuenta la mayor seguridad posible.
2.5 Ubicacin y duracin
Los requerimientos de espacio para la ubicacin del ATLETISMO PARA
NIOS - IAAF son simples. Un rea llana (por ejemplo csped o asfalto), slo
son necesarios 60m x 30m.
El evento se desarrolla dentro de un lmite de tiempo razonable.
Especficamente, todo el evento (que usualmente comprende 9 equipos con
10 miembros cada uno) puede completarse en alrededor de dos horas, incluida
la ceremonia de premiacin.