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Introduction
Les Rgles de jeu du Projet de Collaboration la Formation
Les objectifs du projet de jeu
Les Gestes de larbitre
La grille des rgles simplifies
-
En attaque
En dfense
Le gardien de but
Bibliographie
Voici quelques phrases cls qui nous ont pousses tablir un nouveau projet de jeu.
Ces phrases rsultent dobservations de matchs poussins faites ces dernires annes.
Lobjectif de ce projet est de dmontrer limportance dune collaboration entre entraineurs pour
la formation des jeunes au sens large du terme.
Le jeune joueur a des besoins et des attentes qui ne peuvent pas tre combls en calquant
uniquement le jeu adulte leur chelle.
En effet, les possibilits du jeune joueur ne sont pas les mmes quun joueur adulte, cest
pourquoi nous nous devons de lui donner un terrain de jeu adapt o il pourra y dvelopper
au mieux ses aspirations naturelles au jeu (Courir, sauter, lancer, marquer, ).
Ce terrain de jeu adapt est un contexte favorable aussi bien lpanouissement
TECHNIQUE quau PLAISIR de jeu du jeune.
Ouvrir les espaces,
Interactions Att/Df plus nombreuses,
Duels tireur-gardien plus varis,
Tout le monde joue et partout
Effectif
5 joueurs + 1 gardien.
Minimum 6 et maximum 10 par feuille de match.
Mixit
Admise.
Temps de jeu
Une rencontre se compose de 2 mi-temps de 20 chacune. Une pause dune minute obligatoire
est prise aprs 10 de jeu. Le temps de pause intermdiaire est de 10 maximum, avec
changement de ct de terrain.
Le temps total de lactivit est de 52 (10+1+10+10pause+10+1+10).
Aucun autre temps mort supplmentaire nest autoris.
Gardien de but
A chaque match, il y a obligation de faire jouer 3 gardiens diffrents.
NB : Ceux-ci ne peuvent changer quentre les temps.
Ballon
Lutilisation dun ballon de taille 0 en cuir est obligatoire.
Jet de 7m
A la zone (6m).
Engagement
Lengagement est supprim ; il est remplac par un renvoi du gardien effectu ds le coup de
sifflet accordant le but, ladversaire tant en repli dfensif (sans gner la progression de la balle)
jusque dans leur demi-terrain dfensif.
Forme de jeu
Les joueurs sur le terrain seront au nombre de 5 + 1 gardien.
10 joueurs par quipe sur la feuille de match.
Les joueurs seront fixes par temps. (Voir arbitrage)
Les joueurs seront nots sur la feuille de match par temps. (Voir annexe)
Chaque joueur doit jouer au moins 2/4 temps.
NB : Le temps dans le but tant en bonus des 2/4 temps obligatoires.
DEROGATIONS 2012-2013 ET 2013-2014 :
Pour ne pas pnaliser les clubs et les jeunes, 14 joueurs par quipe peuvent tre recens sur la
feuille de match.
Le temps de jeu du gardien comptera comme temps effectif de jeu.
SI le cas venait se prsenter, lentraineur devrait simpliquer dans la rpartition du temps de
jeu en bon pre de famille et dans lesprit du projet.
A les rpartir en votre conscience professionnelle suivant :
1er /4 : Homme homme sur le terrain dfensif
2me /4 : Homme homme sur le terrain dfensif
3me /4 : IDEM OU Organisation dfensive H-H avec max 3 joueurs dans les 9m
4me /4 : IDEM OU Organisation dfensive H-H avec max 3 joueurs dans les 9m
RAPPEL : INTERDICTION DE DEFENSE APLATIE A LA ZONE
DEFENSE homme homme terrain : Comment faire ?
Le dfenseur
Face au PB (Porteur de balle)
Se place entre son adversaire et la cible dfendre dans son terrain.
Presse le PB pour rcuprer la balle dans son dribble
Harcle (pas de contact) le PB de faon ce que le PB ne puisse pas faire de passe dans
de bonnes conditions.
Sanction
Les rgles et sanctions sont les mmes que le rglement normal.
Cependant les sanctions doivent tre formatives et accompagnes davertissements oraux
pdagogiques et positifs.
Jeu passif dfensif
Lors des 2 derniers 1/4 temps, si plus de 3 joueurs dans les 9m, larbitre-entraineur signalera
lquipe par un avertissement oral de la faute. Lentraineur-arbitre accompagnera cet
avertissement dun geste de temps mort, sans arrt chrono, si la consigne nest pas respecte.
Lors de la deuxime infraction, un jet de 6 mtres sera accord lquipe attaquante.
Exclusion
Les exclusions sont les mmes que le rglement normal.
Les 2 minutes dexclusion sont remplaces par 1 minute dexclusion avec remplacement du
joueur dans le jeu.
Managrat
Lentraineur se prparera avant le match pour les rotations de joueurs entre les temps.
Vu que les changements sont interdits pendant le jeu, sauf sur blessure, lentraineur aura plus
de temps pour intervenir sur larbitrage pdagogique quil devra effectuer avec son collgue de
lquipe adverse.
Cette collaboration se veut positive, constructive, correcte vis--vis de son effectif et de
ladversaire.
Cette collaboration bannira toute forme dantijeu. (Agressions physique et verbale de lensemble
des acteurs du match : Joueurs Officiel Parents - )
Arbitrage
Les deux arbitres sont les deux entraineurs EN MME TEMPS.
La direction de la rencontre est confie aux 2 entraineurs durant la totalit de la rencontre.
Ceux-ci ayant suivi le recyclage obligatoire de dbut de saison.
Les changements de joueurs ntant permis quentre les temps (Pas de changement pendant le
jeu, sauf blessure), les 2 entraineurs-arbitres pourront effectuer un arbitrage pdagogique et
explicatif, sans soucis de changement de leur quipe respective.
Toutes situations amenant une sanction seront expliques directement sur le terrain par
lentraineur-arbitre. La relation affectivo-ducative doit tre prioritaire.
Les deux entraineurs-arbitres mettront tout en uvre pour faciliter le jeu et son volution sur la
totalit du terrain. (Voir les gestes de larbitre ci-dessous)
Comptage
Suppression du classement du championnat.
Focus sur laspect formatif de la catgorie.
Le compte-score reste dapplication.
Remise du score 0 dans chaque temps.
Pas de rcolte de points entre les temps.
Officiel de table
Il est demand tout officiel de table dassister la formation adquate propose par la Ligue
Francophone de Handball plusieurs fois par saison. Cette formation mettra en prsence tant les
entraineurs que les responsables administratifs. Ceux-ci font partie du cadre environnemental de
lenfant et se doivent davoir un impact comportemental exemplaire.
Dans tout autre cas, les personnes dsireuses de se mettre au courant des dispositions des
rglements dencadrement en vigueur sadresseront par mail ou courrier au coordinateur
technique de la ligue.
Infraction
Toute irrgularit ou incohrence durant la rencontre devra faire lobjet dun rapport envoy
dans la semaine qui suit la rencontre lattention de la commission technique qui examinera
immdiatement le dossier.
La case observation de la feuille de match servira dannonce pour une irrgularit.
La conduite du jeu (arbitrage) par une personne non qualifie entrainera la perte potentielle
de la licence entraineur de lentraineur inscrit sur la feuille de match. Celui-ci devra suivre un
recyclage PCF pour pouvoir rcuprer sa licence.
Le club se verra notifi par courrier dune remarque pour que lentraineur suive les modalits du
PCF, et ce, dans lintrt de tous, les jeunes joueurs en premire ligne.
AUTORISE
En
attaque
(Avec la
balle)
En
dfense
(Sans la
balle)
Gardien
NON-AUTORISE
CONSEQUENCES
TirePasse- Dribble
Balle ladversaire
3 pas
+ que 3
Balle ladversaire
Sauter la zone
Empitement
Balle au gardien
Passer le dfenseur
Charger la dfense
Offensive
Jeter la balle
1 de sanction de
jeu
Pousser ou taper
Pno= 6m
Derrire le joueur
Hors de la zone
Pno=6m
Avertissement
puis sanctions
Jet franc
Mettre en danger un
adversaire quand
parade
Sanction
progressive
En dfense :
Techniques :
- Donner des moyens de pression (harclement)
- Donner des moyens de rcuprer la balle (interception)
- Matriser les dplacements
Tactiques :
- Se reconnatre et agir
- Jouer sur les trajectoires de balle
Objectifs de lquipe :
- Rcupration de la balle en groupe
- Jouer en dfense ensemble
- Occuper le terrain par rapport la balle
Physique :
- Tenir un effort continue de 45 minutes
Mental :
- Valoriser la dfense
- Dfendre cest attaquer lattaque
Le gardien de but :
Techniques :
- Etre capable damortir, dattraper, de contrler
- Echanger avec un partenaire
Tactiques :
- Se situer par rapport la balle, au tireur, au but
Physique :
- Etre capable de shabituer au choc de la balle
Mental :
- Valoriser la fonction de gardien
- Dvelopper la polyvalence
Bibliographie
Espace de jeu
Effectif
Mixit
Temps de jeu
Gardien de
but
Ballon
Jet de 7m
Engagement
Forme de
jeu
Sanction
Exclusion
Objectifs
Managrat
Arbitrage
Comptage
Amnagement propos
Explication du thme
Justification technique
Aration du jeu
Augmentation des espaces libres
Augmentation des porteurs de balle
Augmentation du nombre dquipe
Plus facile de crer une quipe
Mixit
Temps de jeu
Valorisation du collectif
Augmentation de formation de TOUS
Augmentation de la motivation gnrale
Engagement du gardien
Rducteur de but
Effectif
5 joueurs + 1 gardien
au lieu de 6 joueurs + 1 gardien