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SOFTWARE LIBRE
IDEAS FUNDAMENTALES
A lo largo de la historia de la tecnologa y de manera especial en lo que tiene
que ver con los contenidos y los programas necesarios para el desarrollo del
conocimiento y el manejo de informacin importante o por lo menos esencial, el
uso de la tecnologa ha estado reducido a una minora, dejando de lado uno de
los fines grandes de los sistemas de informacin, que es el acceso al
conocimiento de todos los seres humanos.
En la entrevista que nos regala Richard Stallman, sobre el softward libre, nos
regala unas ideas fundamentales sobre la utilizacin de los medios
informticos, sus beneficios y su aporte a la educacin. En primer lugar nos
hace nfasis en que el softward libre o sistema Gnu, creado por l mismo es
una herramienta que abre las puertas a toda la comunidad para el acceso a
cierto tipo de manejo informtico que hasta ahora era restringido o se poda
tener acceso pagando una gran suma de dinero y sin derecho a hacer nada de
modificaciones, etc. Recalca adems que el hecho de tener un softward libre
garantiza el hecho de que se pueda tener un acceso no restringido porque el
programa no depende de un carcter privativo ni es un negocio lucrativo.
Tambin se resalta el hecho de que la utilizacin del softward libre por muchos
usuarios sin tener que acudir a una cantidad de licencias, tramites y
restricciones tiene unas implicaciones de libertad en los productos, cosa que
hasta ahora no se haba dado y adems se propone de gran utilidad para la
vida acadmica en cuanto que garantiza la participacin ms libre y activa de
los alumnos en las tareas a desarrollar, as como se hace cada vez ms til
para la enseanza.
La utilizacin del Software libre dentro del mbito educativo es una herramienta
muy til por los servicios que presta y por las facilidades que da tanto a
docentes como alumnos de compartir conocimientos, por esto he explorado
algunos de ellos y me han parecido de suma importancia y a su vez tiles.
WebArdora.net: es una software para la creacin de actividades
escolares para la web, en l se evidencia una herramienta til para
compartir documentos educativos que facilitan el acceso al conocimiento
de los nios que se estn formando, tal como se nota en el link
ejemplos, donde encontramos una serie de espacios web sobre el rea
de matemticas comenzando por los contenidos bsicos de los
nmeros, hasta los ejercicios complejos de multiplicacin y divisin.
Educarm.es: es una pgina institucional, estructurada para servicios de
educacin, formacin y empleo. A esta pgina la componen varios
men: centro: compuesto por administrativos, informativos y de atencin
al pblico; alumnado: es el centro de informacin para los alumnos y
formacin ya que all encuentra la informacin necesaria sobre los
cursos y adems los contenidos de las asignaturas que he de
desarrollar; consejera: contiene el consejo educativo, la documentacin,
la inspeccin y la legislacin educativa; docentes: contiene toda las
informaciones sobre los contenidos de los cursos y todo lo respectivo al
trabajo de las reas en que se desempea cada docente; familias: este
men contiene los servicios educativos, las actividades escolares y lo
que tiene que ver con la observacin de la convivencia. Adems de esto
contiene links en los que se puede acceder a los contenidos de las
asignaturas a desarrollar, lo que hace que sea un software completo o
por lo menos que garantiza la participacin y formacin de los alumnos y
la actuacin especial de los directivos y los padres de familia para hacer
mucho ms diversa la formacin.
Pipoclub.com: uno de los elementos constitutivos de la educacin actual
lo componen los medios didcticos, por medio de los cuales se alcanza
una comprensin ms cercana y apropiada de los contenidos por parte
del alumno. Este software contiene una serie de juegos didcticos tiles
a la hora de ensear a los nios. Adems de contener juegos, contiene
guas didcticas a las cuales se puede acceder con facilidad y que son
de mucha utilidad. Junto a esto se encuentran links apropiados para
descubrir y compartir el contenido.
La propuesta del software privado est enmarcada dentro del mbito
econmico, y de la privacidad, adems del poder que se ejerce sobre los
usuarios a travs del la propiedad de los sistemas. Estas presunciones no son
computadores para cincuenta o cien nios; otro aspecto que considero como
barrera es que nuestra educacin es limitada, es decir no cuenta con los
recursos necesarios; otro aspecto es que carecemos en muchas instituciones
de maestros preparados para ensear y para dirigir programas y proyectos que
a travs de estos medios se generan.
Para salvar esta enseanza, hay que pensar en varias cosas: