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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PBLICO DE

RECUAY

SLABO DE APLICACIONES MVILES

I. INFORMACIN GENERAL
Carrera Profesional

: Computacin e Informtica

Mdulo

: Gestin de aplicaciones para Internet y produccin

multimedia. Unidad Didctica

: Aplicaciones Mviles

Crditos

:3

Semestre Acadmico

: VI

N de Horas Semanal

:4

N de Horas Semestral

: 72

Docente

: Ing.Nivardo Romero Huayta

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL


Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y
Comunicacin de una organizacin, a partir del anlisis de sus requerimientos, teniendo en
cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en equipo.
III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN
Capacidad terminal:

Criterios de Evaluacin
Determina las herramientas para
Implementar tecnologa Mvil.

Desarrollar Aplicaciones mviles


considerando los estndares de
calidad y normatividad vigente.

Construye aplicaciones mviles, de


acuerdo a requerimientos.
Implementa aplicaciones mviles
considerando los estndares y normatividad
vigente.

IV. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS

Sema

Elementos
de capacidad

Desarrollando
Proyectos con
NetBeans J2 ME
, lenguaje Java

3
4
5

Desarrollo de
Proyectos con
Interfaces
Graficas.

Diseo e
Implementacin
de interfaces para
aplicaciones
mviles

Actividades de
aprendizaje

Contenidos Bsicos

Introduccin a las
tecnologas
mviles.

Herramientas, para construir


Aplicaciones Mviles.
Comunicaciones mviles,
caractersticas
Configuracin, Perfiles.

Esquema previo:
Tipo de
aplicaciones para
dispositivos
mviles.

Aplicaciones
Mviles con
.J2ME.

Arquitectura del J2ME


J2ME libreras implementacin.

Programacin con
APIS de J2ME. Perfil
de dispositivo de
informacin mvil

Esquema previo:
Recursos para
desarrollo de
aplicaciones
para
Debate:

Desarrollo de
Interfaces Grficas.

MIDLETS Grficos, Componentes


Grficos.
Graphical User Interfaces con MIDP
Displays, Commands,
Pointers, Screens
Comandos de interaccin
cliente- aplicacin

Desarrollo de
Interfaces
Grficas.
Componentes
Desarrollo de
Interfaces
Grficas.
Interfases.
Screen avanzados

Persistencia RMS

9
10

API de CLDC y MDIP


Creacin de aplicaciones MIDP
Midlet Suites
Despliegue de Midlet

Grficos SVG
SMS Composer
PIM.

El Lenguaje: XML.

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14

Instalacin del
SDK de
Android

El Sistema Operativo
Android

Diseo e
Implementacin
de interfaces para
aplicaciones
mviles y
su Publicacin en
Elaborar
aplicaciones
con interfaz de
usuario
con el SDK de
Android

Configuracin,
manejo y Aplicacin
del Android.

La Estructura de las
Aplicaciones en
Android, componentes.

Estructura de una aplicacin en


Android
Componentes
Ciclo de Vida
Fragmentos
Interfaz de usuario

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Evaluacin de Recuperacin

Esquema previo:
Contenidos que se
transmiten entre los
dispositivos mviles.

Deb
ate:
Cmo se deben
utilizar los controles
en un formulario
para lograr
funcionalidad?
Acceso a datos va XML.
Debate:
Uso de librera javax.microedition,xml Qu es el XML,
estructura y
Aplicaciones
aplicaciones
Android
Debate:
Versiones
Qu es el Android,
versiones?
Dispositivos en el mercado

Elaborar
aplicaciones
con XML

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Cmo implementar
un algoritmo
empleando un
programa?
Debate:
Por qu el uso del
SDK?

Tecnologa RMS, Almacenamiento y


Recuperacin de datos.
Entrada/Salida, Flujos, Conectividad.
Streamed IO
Socket IO (TCP/IP)
Redes con HTTP

11
12

15
16

Tareas previas

The Android Market


Publicacin en el Market
El SDK de Android
Eclipse y el SDK

Debate:
Qu es el Android
market?

Que otras
aplicaciones
Para Android existen?

V. METODOLOGA
Para el desarrollo de la Unidad Didctica es aplicar los siguientes procedimientos didcticos:

Clases Tericas: con exposicin del Docente y la participacin activa de los Alumnos

Practicas: Se irn resolviendo aplicaciones mediante desarrollo de prcticas dirigidas y calificadas.

Intervenciones Orales: Con presentaciones y exposiciones de los alumnos en forma individual y

grupal.
VI. EVALUACIN
La escala de calificacin es vigesimal y el calificativo mnimo aprobatorio es trece (13). En todos los
casos la fraccin
0.5 o ms se considera como una unidad a favor del estudiante.
El estudiante que en la evaluacin de una o ms Capacidades Terminales programadas en la Unidad
Didctica , obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tiene derecho a participar en el
proceso de recuperacin programado.
El estudiante que despus de realizado el proceso de recuperacin obtuviera nota menor a trece
(13), en una o ms capacidades terminales de una Unidad Didctica, desaprueba la misma, por
tanto repite la Unidad Didctica.
El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en nmero igual o mayor al 30% del
total de horas programadas en la Unidad Didctica, ser desaprobado en forma automtica,
sin derecho a recuperacin.
VII. RECURSOS BIBLIOGRFICOS / INTERNET (URL)

-Impresos
Antonio Paragulla

: JAVA-J2ME

Editorial Macro

: DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES CON

ANDROID. Y J2ME
MAXIMILIANO R. FIRTMAN : Desarrollos Mviles con .NET, Editorial MP
Ediciones
-Internet
http://www.flu-project.com/curso-de-introduccion-a-android-instalacion-delandroid-sdk-hello- world.html
http://developer.android.com/sdk/index. html.
http://www.mkm-pi.com/mkmpi.php?article122
http://www.slideshare.net/robert2 kx/sistemas-operativos -moviles/download
http://javiercancela.com/2007/10/17/introduccion-al-desarrollo-de-aplicaciones -paratelefonos- moviles-symbian/

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