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ETNOGEOMETRA Y MEDIDAS
"... Al tratar de transmitir la importancia de las ideas, nosotros las elaboramos con nuestras
expresiones occidentales que tenemos de ellas. Desde el principio nosotros diferenciamos,
entre las matemticas que son implcitas y las que son explcitas, y entre los conceptos
occidentales que nosotros usamos para describir o explicar y esos conceptos nosotros los
atribuimos a la gente de otras Culturas. [Marcia Ascher].
Ante la falta de literatura y/o de otros autores que hubieran tocado en forma particular a lo
que se nos ha ocurrido llamar "Etnogeometra" y considerando que nuestra idea tiene
asidero, tanto implcita como explcitamente. Hemos credo conveniente crear, el concepto
semnticamente, con la conjuncin de Etno+Etnologa+Geometra = Etnogeometra como
el "Estudio y conocimiento de la Geometra bajo el aspecto cultural de los pueblos
comparando sus afinidades de antropologa cultural o social y de los lazos de civilizacin
que los caracteriza".
Adems tomamos el sentido semiolgico del concepto. Porque los cdigos que encierra la
composicin del nombre, se refieren al pueblo, a la gente de nuestros das, por tanto hace
una prctica diaria de la aplicacin geomtrica en casi todos sus quehaceres.
Para aclarar aun ms. Diremos que, cuando se da mayor importancia al aspecto biolgico y
natural aunado con el psquico sociolgico, etc., estos estudios caen dentro de la
Antropologa. Mas, si se comprenden en ellos, todos los fenmenos histrico-culturales,
adems de los puramente naturales, se entra en la Etnologa. Ampliando y flexibilizando
nuestra visin. Por ejemplo, Etnologa vendra a ser, cada reunin de los ICME, donde nos
congregamos centenares de personas de diferentes razas y nacionalidades que nos
sentimos afines por la Matemtica o su enseanza, lo que en otras palabras es estudiar
nuestra riqueza material y espiritual con respecto de la Matemtica. Mas, sin pretender
reuniones tan numerosas tenemos, las de cada da en nuestras comunidades e
instituciones educativas, a los que asisten alumnos de diferentes etnias, pero con un fin
comn, adquirir conocimientos. Esto implica que el mundo actual tiende a hermanar a los
hombres de y en todos los confines de la Tierra, y est lejano el da en que se discuti en
las universidades de Europa, el problema de s los negros de frica o los indios del Nuevo
Mundo tenan alma y si eran realmente hombres.
Mientras en la Etnomatemtica, los etnomatemticos intentan describir el mundo
matemtico, como los otros lo ven. Etnogeometra, no es el intento de describir, cmo, las
ideas se ven a travs de los otros, muy al contrario, fue y es la generadora no slo de ideas
que todos - etnomatemticos o no - ven. Tiene una inmanencia permanente. Es el material
que inspira a la Etnomatemtica, estudiar la historia a partir de la Geometra sea esta
euclidiana o no-eucludiana.
La Etnogeometra da lugar a que "... la Etnomatemtica...", pueda crear "... un puente entre
la Matemtica y las ideas (conceptos y prcticas) de otras Culturas." La universalidad de
determinadas formas bsicas que son parte de una Cultura tambin universal. Realizar, un
estudio etnogeomtrico podra ser de mucho mayor inters a los etnomatemticos, porque
partiran de realidades tangibles para luego realizar abstracciones (formular conceptos, o
crear teoremas, por ejemplo, sobre equicomposicin de poliedros, al observar, los muros de
las fortalezas incaicas) con una nueva perspectiva. Tal estudio permitira la posibilidad de
matematizar los conceptos o prcticas dentro de una Cultura y, compararla con la otra
Cultura, por ejemplo: que tienen de semejantes la forma de las viviendas de los
Uruchipayas del Departamento de Oruro en Bolivia, con la de los africanos de Mozambique;
quiz a primera vista diremos la forma cnica de los techos y el material que los cubre.
A partir de la Etnogeometra, el etnomatemtico esta obligado a elucidar o aclarar no slo
los conceptos resultantes de las prcticas etnogeomtricas, sino, a tomarlos como su
material de trabajo para hacer que la Etnomatemtica sea el nexo real con la Matemtica,
porque (como ya lo dijimos), la Etnogeometra, no slo tiene fundamentos etnolgicos,
socio-antropolgicos, ms tambin, socio-culturales, que han sido y pueden seguir siendo
aplicados, al aprendizaje de la Geometra, luego, a la prctica de la Etnomatemtica y
finalmente a la Matemtica.
Por otro lado, tomemos lo que dice Marcia Ascher. Que, las cosas las vemos con nuestros
ojos occidentalizados, o sea que estamos condicionados a ver siempre bajo esa ptica y
cuando alguien lo ve desde otra, nos llama la atencin y parece ser incoherente. Eso es
comprensible, pues, tantos siglos de academicismo nos han subyugado, que no le damos
campo a nuestra mente para pensar de otro modo, sin los smbolos numricos que
representan abstracciones (eso no implica que prescindamos de ellos). Y posiblemente esa
sea la razn por la cual hayan aparecido detractores de la Etnomatemtica, sin intentar
comprenderla, como la nueva aurora para la enseanza de la Matemtica.
La vendedora del mercado cuando est formando sus "montoncitos" crea las formas que
sern ms atrayentes al posible comprador (etnogeometriza -si vale el trmino-), luego
determina el valor que tendr en la venta el montoncito, a montoncitos ms grandes con
mayor nmero de unidades (papas, arvejas, frutas, etc.), menos ganancia y, a montoncitos
ms pequeos menos unidades implica ms ganancia segn sus costos, dicho de otro
modo hace Etnomatemtica. No se detiene a pensar si est aplicando un conocimiento
acadmico curricular de Razones y Proporciones o de Reparto Proporcional. Estos, son
ejemplos reales y actuales.
Y Qu podemos decir de los hombres primitivos, que aun no conocan la simbologa
numeral, cuando trazaron sus pinturas rupestres, luego cuando se hicieron sedentarios y
comenzaron a tener nocin del derecho de propiedad y el academicismo no haba nacido
aun? Sin tomar en cuenta, el tiempo, pero, la semejanza entre dos culturas. De dnde
obtuvieron los Quechuas, el concepto de "Pachatupuy" (Geometra) cuya traduccin literal
es, Pacha = Tierra y, Tupuy = Medida La tomaran de los egipcios? Pues, sabemos que
ellos dan origen al nombre de "geometra" como resultado de su trabajo anual emprico, al
parcelar o reparcelar las tierras aledaas al Ro Nilo despus de cada riada. Y como lo
lemos, nos admira, toda esa maravilla construida con unos conocimientos bsicos de
Geometra y de Arquitectura y adems con una unidad de medida arbitraria, como era el
"codo del arquitecto". A priori podemos afirmar que, la concepcin de las formas les obliga
(sin ser totalmente empricos), a crear ciertas unidades de medida y realizar operaciones en
ese trabajo y no lo hacen partiendo de hiptesis. Parten de lo que est en su entorno.
Utilizan ese conocimiento y el que est, en ellos y con ellos mismos o sea la
Etnogeometra. Parecera que no teorizaron diciendo: "si la base es de n codos entonces la
cspide estar a n codos de altura". Dado que la pirmide para los egipcios no slo es una
tumba para el Faran. Es la "luz que ilumina el camino", posiblemente dependiendo a qu
Faran iba destinada la pirmide, sera ms alta y con menos o ms galeras.
Dicho de otro modo, el ver formas y reproducir formas, est, en l y con el hombre, sin
importar la poca en la que vive. Por esta observacin llamamos parte intrnseca de la vida
del hombre. Quiz haya otras maneras de explicarlo mejor y con otras palabras, luego,
creemos que, es aqu donde la crtica ayudar a mejorar o retirar esta concepcin nuestra
proposicin. Luego, desde el punto de vista etnogeomtrico. Toda percepcin, sea sta real
o de abstraccin, es global. Quin podra pensar, en la primera contemplacin, en
ETNOARITMTICA
en aymara se utiliza el vocablo "apxataa", que tambin significa colocar una cosa sobre
otra. Hay, entonces, una conceptualizacin ms amplia en el yapay y el yapaa., los que
tambin sirven para sumar 2 + 2.
Pero el asunto es mucho ms complejo, pues siempre se debe buscar el equilibrio.
Tradicionalmente (aunque hoy perturbado por la "modernidad"), si un vecino necesita
ayuda para una tarea que no puede hacer solo, se le ayudar gratuitamente (ayni), pero
quedar en deuda (desequilibrio) y deber devolver la mano cuando se lo solicite en una
situacin similar. Un elemento importante en la cohesin del imperio inca era el regalo
(mujeres, textiles, chicha, etc.) que la autoridad le haca a un jefe local, por ejemplo, y as lo
obligaba a devolverle la mano (fidelidad, mit'a o fuerza laboral de su comunidad, etc.). El
desequilibrio aditivo trae beneficios y as nace la "yapa" (pequeo regalo) que le pedimos al
comerciante que nos vende algo: ste accede porque espera que nos sintamos obligados a
restablecer el equilibrio dndole preferencia para una eventual compra ulterior, por poner un
ejemplo contemporneo, ahora que existe el concepto de dinero entre los andinos, ausente
antes de la Conquista.
Lo anterior, parafraseando a Urton, demuestra cunto difieren conceptualmente las
matemticas andinas de las nuestras, desprovistas de motivaciones sociales o culturales,
objetivos predeterminados y utilidad comparable al restablecimiento del equilibrio que
trasciende en el ejercicio andino de las matemticas. Lo del equilibrio requiere un
comentario: el equilibrio absoluto no existe en la naturaleza porque sta es evolutiva, por lo
que en la gestin andina parece haber una tendencia a crear un desequilibrio para motivar
una gestin reparadora ulterior. Las comunidades bsicas (ayllus) estaban, como todos los
niveles de organizacin social andina, virtual y tal vez administrativamente divididas en una
fraccin alta (araj en aymara, janan en quechua) y otra baja (manqha y urin
respectivamente). En cierta poca, ambas fracciones se involucran en una batalla ritual
(tinku) que hoy suele hacerse a membrillazos o se le reemplaza por un partido de ftbol.
Ese desequilibrio transitorio de las fracciones puede ser una manera de restablecer el
equilibrio necesario para seguir viviendo en armona (yanani).
Decamos que lo impar ("ch'ulla") es incompleto y que la paridad entre los andinos era tan
compleja como que 14 era nones por no representar un conjunto completo de cincos. Si
una pareja natural de elementos es separada (desequilibrada), cada componente recibe
una categora especial en el lenguaje -"ch'ullayux"- que especifica claramente que es un
elemento aislado de su complemento natural. Cuando nosotros nos referimos "un par",
estamos haciendo una abstraccin y el concepto no se vincula a ningn orden social,
natural o de roles. Ya podr suponer que esto no es as en quechua, sino que "un par" o
"pareja" se categoriza de diversas formas, de acuerdo a lo que stas implican en la
naturaleza:
a.- Yanantin es el par formado por los opuestos complementarios que impregnan a la
cosmovisin andina. Implica armona y deduzco que contribuye a la importancia del 3. Los
tpicos ejemplos son las dos piernas cuando se camina, o la pareja humana. Los opuestos
complementarios pueden interactuar armnica y conjuntamente (yanani) como las manos al
tejer, o ser irreconciliables, como el da y la noche. Para mantener el equilibrio, es
indispensable que los pares irreconciliables tambin interacten, y lo hacen por turnos
(kuti).
b.- Yuntantin es la estrecha unin de dos unidades suplementarias. Ntese la diferencia
entre suplemento y complemento en espaol: el primero implica adjuntar y el segundo
completar. El mejor ejemplo es la "yunta" de bueyes y de hecho yunantin se usa
especialmente para gestiones de trabajo.
c.- Chu'llan ( de ch'ulla = impar) es para m Carlos Requena, compaero-pareja (sin
connotaciones sexuales) de aventuras serranas. Pero ambos en conjunto somos
ch'ullantin, dos personas o cosas similares pero no trabajando como en yuntantin, ni
opuestos complementados como en yanantin, ni ingredientes de un todo como en la
expresin que sigue.
d.- Khallun (de khallu, algo como ingrediente o componente de un par) es como la
mantequilla para el pan si queremos hacer un pan con mantequilla. Cuando est hecho,
ambos en conjunto pasan a la categora de "khalluntin"
e.- Apaayux. Apaa implica sucesin, descendencia. Ya vimos que el sufijo "ux" implica
posesin o "el que tiene". Entonces, apaayux se usa para los mellizos, por ejemplo, pues
uno posee un sucesor.
Ntese que el ltimo trmino no implica una unin estrecha: los mellizos no tienen porqu
formar un conjunto una vez que crecen y por eso, "apaayux" carece del sufijo "ntin" de los
otros ejemplos que expuse. Este implica una unin o cohesin estrecha. El ms conocido
ejemplo es el nombre que los incas le daban a su imperio: Tawantinsuyu (cuatro -tawaterritorios -suyu- integrados en una unidad). Hay otros trminos ms para definir interaccin
entre dos unidades, basndose en cmo se da la relacin entre los pares en la naturaleza.
No veo en los nmeros occidentales una preocupacin tan clara por lo que es "natural" en
el
orden
bio-lgico.
No
veo
filosofa
en
nuestra
utilizacin
de
los
nmeros.
Para la resta valen consideraciones similares. El trmino quechua es "yurquy" pero no slo
se utiliza para una operacin como 2 - 2 y adems hay una variedad de trminos para
especificar otros contextos relacionados con la reduccin y/o extraccin.
Multiplicacin
Tal como en nuestra cultura, es difcil diferenciar la multiplicacin de una serie de adiciones
sucesivas. En quechua hay tres vocablos pertinentes: "kuti", que implica repeticin, turnos o
nmero de veces, "miray" que est asociado a un proceso reproductivo lineal espontneo
como el de los humanos y animales (y en consecuencia asociado a los genitales
femeninos) y "askhayay", ms apropiado para la reproduccin exponencial espontnea de
los vegetales a travs de las semillas.
Pero nuestra multiplicacin no considera la reproduccin como ocurre en la naturaleza pues
los nmeros nuestros no estn vivos, por lo que miray y askhayay no son aplicables a ellos
sin el sufijo "chi", que involucra a un mediador con un propsito deliberado. Para los
andinos, los nmeros slo pueden reproducirse si hay una intencin deliberada y en
consecuencia, un gestor o "partero" (Homo maiticus). As, el verbo pertinente para
simplemente multiplicar (2 por 3 o acumular tierras, hacerse rico, etc.) es "askhayachiy".
Pero si se trata de algo que se multiplica por s solo, como los intereses de una cuenta de
ahorros, el verbo apropiado es "miraynin".
Para nosotros, cinco cincos significa 25; para los andinos, 10 pues es la unin de dos
pares. En contraste, cuatro cincos es 20, porque 4 y 5 son conceptos diferentes. En forma
similar, "hombe mujer" tiene una connotacin reproductiva para nosotros, pero traducido
literalmente al quechua ("qhari warmi") significa maricn: se necesita incorporar el vocablo
"miray" para que sugiera reproduccin.
Puede parecernos muy complicado, porque hemos aprendido a desvincular el concepto de
los nmeros del contexto de la naturaleza. Pero para los andinos, es simple e intuitivo,
porque as se dan las cosas en el mbito de la Pachamama. Como en prrafos anteriores,
el concepto de reproduccin se repite con insistencia.
Divisin
Para todo el mundo, incluyendo a los andinos, es la operacin aritmtica ms compleja.
Suma, resta y multiplicacin pueden resumirse en agregar o quitar unidades, pero dividir
implica un proceso ms complejo y eso se expresa en quechua mediante tres trminos que
especifican situaciones diferentes.
contexto de su
aprendizaje.
Humanizarla, desde otro punto de vista, significa tambin sacarla de su encierro
sintctico, permitiendo ubicarla en un plano semntico/semitico que le otorgue
significado en el espacio y sentido en el tiempo.
procedimientos de
conceptos,
culturas y a
cuenta la
variedad de los contextos culturales; si los estudiantes deben investigar algo sobre un
determinado tema, ste puede ser abordado desde el punto de vista del clculo.
A modo de orientacin se presentan cuatro formas didcticas distintas planteadas el autor
Schroeder, J (2001) en su trabajo. Hacia una didctica Intercultural de las matemticas,
que es posible aplicar a la enseanza de la matemtica a partir del enfoque intercultural.
A) CURSOS:
Esta forma didctica aborda la comprensin y prctica de ejercicios aritmticos o
de
procedimientos geomtricos que se usa en la vida diaria, tales como: los nmeros y los
diferenciar tres
conocido y plantearse
preguntas que no han surgido hasta entonces. El objetivo didctico de las lecciones es
dejar que los alumnos descubran cosas interesantes, analizar lo que hasta ese momento
era desconocido para ellos, apelar a su curiosidad para ampliar sus conocimientos con
temas significativos.
En el enfoque intercultural existen muchas posibilidades para estructurar las lecciones de
la clase de clculo. Un ejemplo, indicado por Schroeder, J (2001), sera la ilustracin
imaginativa a travs de cuentos e historias propias de la cultura indgena, y de all extraer
elementos matemticos que ayuden a los estudiantes a construir y comparar cantidades.
Se puede narrar a los nios un poco de la historia de la matemtica. Se necesitan dos
fichas: una muestra el mapa topogrfico de una zona geogrfica (pas, estado, municipio)
con nueve culturas indgenas representadas con puntos negros numerados de uno a
nueve. La otra muestra nueve objetos, nmeros o smbolos matemticos de las diferentes
culturas indgenas, utilizando letras desde la A hasta la H. La tarea consiste en
relacionar los objetos matemticos con las culturas indgenas originarias correspondientes.
C) JUEGOS:
Constituye una forma didctica para aprender y concentrarse durante un perodo largo en
una actividad. El grupo debe ponerse de acuerdo sobre las reglas para luego aprenderlas y
atenerse a ellas. En los juegos de clculo se debe pensar de manera
abstracta y
integral e interdisciplinaria, lo que obliga a que una gran parte de la clase se realice fuera
de las aulas.
La matemtica debe ser, como todas las reas, un componente integral. Ella puede
contribuir a la preparacin, organizacin y evaluacin de un proyecto. Lo ms importante de
un proyecto es seleccionar un problema clave del entorno social inmediato o de la
sociedad. Por ejemplo, un problema central de las etnias venezolanas es la prdida gradual
del uso de la lengua materna. Las posibilidades de que la escuela pueda contribuir a luchar
contra esa prdida de identidad lingstica son obviamente limitadas. Pero puede realizar
una importante contribucin posibilitando que los nios reflexionen sobre las causas del
problema, hacindolos trabajar en la formulacin de estrategias de accin y tal vez iniciar
pequeas acciones para modificar la realidad.
2.1.
De igual forma, Quishpe (2005) expone que las matematizaciones realizadas por los
diversos pueblos indgenas entran en franca contradiccin con los esquemas mentales de
la cultura occidental, por tanto, las culturas ajenas a las indgenas deberan respetar y
aprender otras formas de pensar y obrar. Aqu los clculos, o sea la aritmtica, en las
culturas indgenas es ms cualitativa que cuantitativa, cada uno en su contexto tiene su
utilidad. Un ejemplo podra referirse a las culturas indgenas, stas poseen numerales
especiales para objetos diversos. Por ejemplo, es el caso de los nivjis, de la isla de Sajalin,
para ellos el nmero cinco se expresa de distinta manera segn se cuenten: lanchas,
trineos de perros o renos, atados de pescados secos, redes, etc. Asimismo, el contar
mediante objetos singulares no es, ni mucho menos, el mejor de los mtodos ni el ms
cmodo. Utilizndolo esta forma, el nio o nia se queda sin poder comprender. Pero si
puede contar y abstraer con objetos concretos, como: naranjas, pltanos, palitos, etc.,
segn la cultura y el medio ambiente. Por ejemplo: Rosa procede a sumar ovejas, pero le
resulta difcil pasar al clculo general (abstraccin-operacionalizacin), a la comprensin de
las operaciones matemticas escritas en el cuaderno o pizarrn.
Para los que cuentan en base a su propia cultura, se trata de seis pltanos si se comparan
con un pltano, de tres si se comparan con dos, etc. De este modo se excluye desde el
comienzo, el principio de la percepcin inmediata, el principio del acopio de objetos
singulares, y llegamos a la abstraccin autntica, a la formacin del concepto de nmero.
La representacin retrocede y cede su lugar al pensamiento. Segn Quishpe (2005), esto
es de una importancia extraordinaria. La fuerza del pensamiento estriba, precisamente, en
que permite descubrir en las cosas sus particularidades que no se pueden observar y ni
siquiera representar. La cuestin no es tan sencilla, existen tambin prfidos problemas que
se resuelven mucho mejor al modo de cada cultura, recurriendo a la representacin directa
(construccin por adicin, como el computador). Cabe insistir que en la cultura Kichwa el
nombre de los nmeros es ms concreto que en Castellano. Ejemplo: La palabra once del
Castellano, semnticamente no tiene su significado, en Kichwa el nmero once se dice:
chunka shuk o sea diez y uno, que resulta ser bien claro semnticamente, como en la
cultura wayuu poloo waneeshi-min se traduce en diez ms uno literalmente.
Es tambin necesario un intercambio, una interculturalidad, pero, no apenas en un sentido
o sea recibiendo los conocimientos de una cultura occidental. De las culturas indgenas por
ejemplo se podra aprender y enriquecer de su filosofa de vida y de la convivencia con la
naturaleza, ya que la persona desde nio o nia ya sabe contar los elementos de la
Pachamana o ms usualmente pacha (del aymara y quechua pacha: tierra y, por extensin
bastante moderna "mundo", "cosmos", mama: madre -es decir "Tierra madre" ) es la gran
deidad, entre los pueblos indgenas de los Andes Centrales de Amrica del Sur.. As la
educacin en la institucin educativa, el propio currculo escolar y principalmente la
educacin matemtica desarrollada todo de un modo crtico, deben apuntar para esas
relaciones inter e intra-culturales sin olvidar que la cuestin de respeto por el otro como
grupo social, parte del respeto de la individualidad personal. En este sentido la
Etnomatemtica, en culturas indgenas se refieren a elementos ms amplios como: la
ordenacin, medicin, clasificacin de la naturaleza sea cualquier contexto y la existencia
humana. Nociones ms generales de las que disciplinalmente se conocen como espacio y
tiempo, estn presenten en todas las sociedades y culturas, y solo pueden ser percibidas a
travs de manifestaciones materiales.
Al entender la Etnomatemtica como el arte, tcnica y ciencia para explicar y conocer en
contextos especficos, bajo un punto de vista holstico, se est acercando a considerarla
como una etnociencia que una matemtica tnica, ya que van a estar presentes en los
anlisis de las diferentes dimensiones polticas, sociales, individuales, econmicas,
culturales, histricas, que motivan la produccin de esos saberes y realizaciones humanas.
La Etnomatemtica es tambin accin pedaggica que debe ser tratada como tal en el
aula, para esto es necesario investigar cmo transmiten los conocimientos de clculos las
madres indgenas, muchas de ellas analfabetas, y tratar de aplicar en el aula esa
pedagoga natural y humana.
Para Villavicencio, M (2001) la etnomatemtica es el conjunto de los saberes producidos o
asimilados por un grupo sociocultural autctono: Contar, medir, organizar el espacio y el
tiempo, disear, estimar e inferir, vigentes en su propio contexto.
Segn esta definicin, la etnomatemtica de un grupo sociocultural identificable es
dinmica; es decir, cambia a travs del tiempo. En este sentido, cada etnomatemtica tiene
su historia.
2.2.
ETNOMATEMTICOS
Como etnomatemticos notables encontramos a los integrantes de la RELAET, que se
constituy en el Tercer Congreso de Etnoeducacin, realizado en Bogot- Colombia, en la
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas en los das 2 al 7 de Junio de 2003, All se
llev a cabo la primera reunin de la Red, donde participaron:
investigacin CELIKUD
Lady Restrepo, coordinadora de la Licenciatura en Etnoeducacin de la Universidad
Universidad del
Vale y miembro del Grupo de Estudios en Ciencia, Educacin y Diversidad Cultural
CEDIC.
Evert Ortega, Licenciado en Ciencias Sociales de la Universidad del Atlntico y
Bordeaux, Francia.
Arnold Valencia , Licenciado en Ciencias Sociales de la Universidad Distrital
Francisco
Jos de Caldas y miembro de la comunidad indgena Embera.
Nohora Bety Gmez, docente de matemtica en Santa Elena, Popayn (Cauca), y
miembro de la comunidad indgena Nasa .
dos
aos
ms
tarde
se
cambi
Red
Latinoamericana
de
Etnomatemtica RELAET puesto que los miembros adscritos a la Red y los visitantes del
sitio web, argumentaron no sentirse representados al ser exclusivamente una Red
Colombiana, de ah que en el ao 2005 se ampla a Latinoamericana.
2.3.
PROCEDIMIENTOS
A) CONTAR
Las nociones de nmero y conteo pertenecen a la prehistoria, y todas las tribus o
sociedades, sin importar su desarrollo, poseen sistemas de conteo. Con la invencin de la
escritura, en cada cultura se asignaron smbolos especficos para representar los nmeros.
Las investigaciones consultadas relatan parte de esta diversidad de asumir el conteo, en el
estudio de Gelman y Galistel (1978) se encuentran cinco principios invariantes de esta
actividad:
cocinar que miden volumen, pero de un modo distinto al que lo hacen los litros o los
centmetros cbicos.
Cada cultura de sus unidades de acuerdo a sus necesidades y caractersticas, por
ejemplo la distancia se mide por el tiempo (mi casa queda a dos das de camino ), o con
partes del cuerpo (Oksapmin). En la ciudad, los distintos ocios generan una reinvencin
de las unidades de conteo (canastas de gaseosa, pacas de paales).
Se han considerado tpicos relativos al conteo de carcter oral. Cuando la cultura
desarrolla una escritura, aparecen otros elementos a considerar, como el valor posicional
y la variacin en la forma. Las formas inventadas varan a travs del tiempo y del
espacio, y facilitan u obstaculizan el desarrollo del entendimiento del conteo para los
nios pertenecientes a cada cultura. En el lenguaje Chino los nombres de los nmeros
estn organizados de manera tal que son compatibles con el sistema de numeracin en
base 10, as los nmeros hablados corresponden a los nmeros escritos, por ejemplo 15
se dice diez cinco 57 es cinco diez siete . En espaol e ingls, los nombres usados para
los nmeros entre 11 y 16 no tienen un patrn claro, como si lo tienen los posteriores,
que incluso cambian con el lenguaje, en francs 92 no es noventa y dos sino ochenta y
doce y a su vez 80 es cuatro veinte. En el caso de nuestro sistema indo-arbigo tenemos
10 dgitos, cada uno con un signi cado nico. Estas variaciones en la forma son algo
ms que curiosidades, in uencian el entendimiento de la estructura de base, del valor
posicional, de las operaciones aritmticas relacionadas. Como vemos, los factores
lingsticos generan parte de estas variaciones. Como es ampliamente conocido, el valor
posicional del nmero brinda una gran facilidad para los cl- culos aritmticos. Y las
culturas que carecen de l , deben desarrollar otras estrategias para enfrentar los
clculos.
Se encuentran en Carraher (1987) y Soto (1995), estudios que evidencian la diferencia
entre los clculos orales y los escritos, se observa que en lo oral se preserva el signi
cado y se respetan las unidades, generando problemas cuando el rango numrico crece.
Los clculos escritos se basan en reglas que trabajan con las etiquetas y aunque se
gana rapidez en su realizacin, se pierde signi cado, generando varios de los tpicos
problemas operatorios que se dan en la escuela.
Los clculos escritos estn bastante difundidos en la escuela, que adiestra y posibilita la
capacidad de inversin en problemas escritos, pero en la vida diaria se pierde esa
habilidad.
Se ve entonces que no slo los elementos invariantes, sino adems las maneras de
abordarlos, nos dan informacin sobre el sistema de conteo de una cultura.
B) Localizar
Al plantear la localizacin, Bishop pretende resaltar la importancia del entorno espacial
en el desarrollo de las ideas matemticas. La exploracin de la tierra y el mar, generada
relatos, que est relacionado con el desarrollo de las ideas matemticas, es la capacidad
de conectar el discurso de distintas maneras, la existencia y el uso de conectores lgicos
que permiten combinar proposiciones y oponerlas, extenderlas, restringirlas, etc. Los
conectores lgicos pueden obedecer a unas reglas de inferencia propias, que no
necesariamente coinciden con las de la lgica formal. Bishop menciona que Strevens
identific y clasific para el idioma ingls muchas clases de conectores lgicos: de
vinculacin (por lo tanto, as como), parfrasis(igual, de manera similar), causalidad
(siempre que, entonces, con el n de, dado que), de oposicin (sin embargo, aunque,
mientras que), de restriccin, y de hiptesis. Tanto en castellano como en ingls, no
existen trminos que diferencien la conjuncin inclusiva de la exclusiva, pero en otros
idiomas (por ejemplo el de los kpelle) si existen trminos que permiten hacer la
distincin. No es vlido afirmar la inexistencia de conectores (en otras culturas) que
carezcan de equivalencia en nuestros sistemas de explicacin, o que todo conector
nuestro encuentre siempre su dual.
Otra manera de explicar es mediante el uso de smbolos y guras. Por ejemplo, nosotros
usamos ecuaciones, desigualdades, grficas, diagramas, matrices, dibujos. El uso de
smbolos est ligado desde su origen a la actividad de explicar. No hay que hacer
grandes estudios semiticos para entender que el significante condensa lo fundamental,
descarta lo innecesario y nos da informacin sobre el significado.
Los mltiples lenguajes conllevan a una diversidad de clasificaciones, por ejemplo, en un
estudio ([78]) hecho en Papua Nueva Guinea sobre sistemas de clasificacin, se
encontraron poblaciones que no manejaban el concepto de jerarqua, ni usaban un
equivalente de la taxonoma, tan usada en la matemtica, que trata de encontrar
estructuras cada vez ms generales para clasificar objetos (funciones derivables
funciones continuas funciones relaciones).
Se han hecho otros estudios sobre la clasi cacin que realizan distintas culturas y se
puede llegar a la conclusin de que de las seis actividades ligadas al desarrollo del
pensamiento matemtico en una cultura, la explicacin, con sus sistemas de clasi cacin
es la ms resistente a cambios. Se puede aprender un nuevo juego, se pueden tomar
nuevos diseos, nuevas palabras, conocer nuevos objetos, pero cambiar la mentalidad,
la manera de explicar es ms difcil, las maneras de conectar y relacionar ideas, de clasi
car fenmenos, hacen parte estructural de la cultura, es lo ms bsico (de la base). Tal
vez por eso se presentan dos situaciones importantes, i)Bajos desempeos escolares de
inmigrantes y de indgenas, al ser puestos en ambientes culturales distintos al de
crianza. ii) Cuando la cosmovisin ha cambiado es prcticamente imposible regresar a la
2.4.
DISEO DE SESIONES
Las sesiones de aprendizaje se definen como el conjunto de estrategias de aprendizaj
que cada docente disea y organiza en funcin de los procesos cognitivos o motores y
los procesos pedaggicos orientados al logro de los aprendizajes previstos en cada
unidad didctica.
Se formulan a partir de la Unidad Didctica y se sugiere el procedimiento siguiente:
Aunque el atributo "intensidad" s es aceptado como magnitud medible para objetos del mismo color.
Hora
8:30
Participante
s
Docente
Pedro
Acciones y enunciados
Observacin
Jimena
Docente
mana
papel
Rosita
soltapis
Docente
riq- sinimi.
Mamaymi
imanupiqa
una
que
pequea
ellos
8:40
Docente
Nios
puydiray- killapachu?
algunos
aligri
fyestaman
ritin
pasasha
nirmi
de
ellos
parlashaykillapa.
y castellano.
Docente
8:50
Rubn
historia
quechua y despus en
refonologiquechua.
primero
zando
en
en
REFLEXIONES Y COMENTARIOS:
DE
LA
ETNOMATEMTICA
PARA
EL
APRENDIZAJE
de Matem- ticas desde los primeros grados de EIB, en particular en lo que concierne al
uso del sistema de numeracin originario en clase de Matemticas, est todava en un
proceso inicial. En este sentido se observ por ejemplo que, tanto el docente como los
nios, en contextos de expresin en lengua quechua, utilizan generalmente el nombre
de los nmeros cuatro y seis en castellano. Los nmeros uno, dos y cinco se nombran
en quechua.
3. USO DE LA LENGUA ORIGINARIA Y EL CASTELLANO COMO LENGUAS
INSTRUMENTALES: Se evidenci que el quechua es til como lengua instrumental en
el rea Matemticas de EIB. Facilita el proceso de comunicacin entre docente y nios, y
entre pares.
4. NATURALEZA LDICA: Se busca que los nios se sientan cmodos, se atrae su
atencin y se posibilita su bienestar a travs de una historia que el docente cuenta,
contextualizada en su realidad. Se da un espacio para expresar su originalidad cuando
se les pide que dibujen la estrategia que usaron para responder a la pregunta planteada
en la historia.
5. USO DE MATERIAL EDUCATIVO DIVERSO: Los nios tienen libertad para usar el
material concreto no estructurado disponible en su aula: piedrecitas, semillas, chapitas,
para responder las preguntas que formula el docente.
6. DESARROLLO DE CAPACIDADES PARA INVESTIGAR: En la prctica se
constata que los nios resuelven un problema de estructura aditiva de cambio, sin
necesidad de que el profesor les haya dicho que van a resolver un problema. Lo
importante es que a travs de la situacin que les relata, que involucra una pregunta a
la cual los invita a responder, estimula a los nios a pensar por s mismos y a buscar
estrategias personales o colectivas para encontrar una solucin, con lo cual propicia el
desarrollo de capacidades para investigar.
7. ORIENTACIN AL LOGRO DE COMPETENCIAS: El profesor logra seleccionar o
disear actividades pertinentes para proponer a los nios, relacionadas con sus
intereses y vivencias, lo cual contribuye a generar en estos actitudes positivas hacia las
matemticas. Asimismo, en la sesin observada la operacin de adicin surge como una
herramienta cuya necesidad se genera a
partir de la situacin que se ha planteado para resolver. Los nios tienen la libertad de
utilizar material concreto y posteriormente representan grficamente el procedimiento
seguido. El docente introduce el uso de signos convencionales para representar la
operacin de adicin, y tambin emplea trminos en quechua en proceso de
estandarizacin: yapachikuq (signo ms: +). En otras palabras, los nios han vivido
un proceso de construccin del concepto de la operacin de adicin, a partir de una
situacin problema que han resuelto. El proceso seguido para hallar la solucin permite
el desarrollo de las capacidades de resolucin de problemas, razonamiento y
comunicacin matemtica.
El trabajo realizado por los estudiantes les ayuda, no solo a construir conocimien- tos y
a utilizarlos, sino a desarrollar capacidades y actitudes positivas, es decir, se orienta al
logro de competencias.
Algunos
trabajos
realizad
os por
los nios
en el
marco
de la
sesin
de clase
desarroll
ada en
Caaris.
Esta vez se presenta la transcripcin de una sesin de trabajo en aula orientada a que los
nios inicien la construccin de la sucesin de nmeros naturales y el concepto de valor
posicional. La informacin registrada se basa en la observacin de la experiencia realizada en la seccin de primer grado de la institucin educativa de EIB de Patacancha (UGEL
Urubamba, Regin Cusco) durante 65 minutos.
La profesora responsable de la seccin de nios de primer grado ha empezado a aplicar
en sus clases los principios de la propuesta pedaggica, en quechua. Evita decir a los
nios que van a resolver problemas de Matemtica, es decir, no utiliza la palabra
problema a fin de condicionar positivamente el estado emocional de los nios, aun
cuando en la prctica conduce el proceso de aprendizaje a partir de preguntas que
plantea de modo sistemtico. Ella cuida de que todos participen, observa sus reacciones
y orienta sobre todo a quienes necesitan su apoyo.
He aqu una aproximacin de la clase observada en Patacancha el 14 de julio de 2010,
luego de que la profesora propiciara, entre otras, el desarrollo de las capacidades
comunicativas y de ubicacin en el tiempo, conversando con los nios sobre la fecha y la
asistencia de los alumnos ese da.
Hora
8:35
Participantes
Acciones y enunciados
Observacin
Los nios muestran inters cuando
Nios
Yupanata qhawaychik.
Imatam yupanapi qhawachkankichik?
(Fjense cmo es la yupana. Qu observan en ella?)
Tuquchakuna kachkanchu chuntakunari.
Nios
Profesora
Profesora
Allinmi.
(Muy bien.)
Yupana qusqaykichik kimsa wachuyuqchu .
Sapanka
wachuqa
sutiyuqmi,
kunanqa
sapankuna
Nios
Profesora
Nios
S
qillqaymi
kay.
en este
crculo
quiere decir que en esta columna se repre(Es la letra s.)
Ima ninantataq kay s qillqayri nin?
(Qu quiere decir s?)
Sapankuna.
(Unidades.)
Profesora
pizarra.
tuacin signifi
que se dio en
8:45
Profesora
Uk!
pregunta .
(Uno!)
Allinmi.
(Muy bien.)
Tapachakunawan huk yupayta sapam wachupi churay.
(Utilizando las tapitas representen huk en la columna de
las unidades de la yupana.)
Nios
8:55
Hora
Profesora
Allinmi.
Participante
s
La
(Muy bien.)
Acciones y enunciados
Huk yupayta sapam wachupi llapaykichikchu churarankichik.
(Todos
siqispa
kaqninman churay.
(A ver, Martina, representa uno, ahora en la yupana de la pizarra, y
pinta un crculo donde corresponde.)
Pinta el crculo de la izquierda de la primera fila del rec- tngulo
inferior de la columna de las unidades de la yupa- na que est
dibujada en la pizarra:
CH
8:58
Profesora
wachunpi
churaychik.
(Coloquen la tablita en la que est escrito el nmero 1 debajo de
la columna de las unidades.)
Martina
que
Profesora
observa
Observacin
Nios
docente
diferencia en la ubicacin de
hay
Profesora
Wayta
9:00
Profesora
CH
Hora
9:05
Participantes
Profesora
Acciones y enunciados
Observacin
Nios
Profesora
Iskay.
(Dos)
Nios
Cada nio coloca dos tapitas, una en cada hoyito de la columna de las La profesora les orienta a fi de que
unidades de la yupana.
zar
Arturo
Profesora
CH
Arturo
CH
Nios
segn lo indicado.
Hora
9:10
Participantes
Profesora
Acciones y enunciados
Mayqin taqakunapi pisi irqikuna hamunku?
(En cul de los grupos han venido hoy menos nios?)
Chawlla taqamanta.
(En el grupo Chawlla).
Nios
Profesor
Nios
Kimsa.
(Tres.)
Observacin
La docente siempre cuida de for- mular
a los nios preguntas que toman en
cuenta su entorno.
Profesora
de las
unidades de la yupana.)
Cada nio coloca tres tapitas, una en cada hoyito de la columna de las
unidades de la yupana.
Nios
Profesora
Raquel
P CH
Profesora
wachu
urayninpi.
tienen dificultad.
Raquel
Hora
Participantes
Nios
CH
Acciones y enunciados
Colocan la tablita con el nmero 3 segn lo indicado.
Pide a los nios:
Yupanapi rurasqaychichikta Cuadernuykichikpi churaychik.
9:20
Profesora
Observacin
Nios
9:35
que
los
nios
estn
REFLEXIONES Y COMENTARIOS:
9. INCLUSIN
DE
LA
ETNOMATEMTICA
PARA
EL
APRENDIZAJE
inters ldico que ellos tienen, se les invita a jugar con la yupana y, progresivamente, se
les va planteando preguntas que suponen el respeto de ciertas reglas de juego, en funcin
de los propsitos de la clase.
La docente tambin propone a los nios otras dinmicas que propician su bienestar y el
agrado por las actividades que se le proponen.
12.
estructurado, esto es, el baco andino (yupana), con piezas encajables auxiliares y
tablitas numeradas.
13.
Por otro lado, la comprensin de los nios de lo que hacen y expresan en la sesin de
trabajo en el rea Matemticas genera en ellos un sentimiento de seguridad y, por ende,
una actitud positiva para la realizacin de las actividades que se les propone.
En resumen, la operativizacin de la PPM-EIB permite que los nios construyan
conocimientos y desarrollen capacidades, principalmente de investigacin y resolucin de
problemas, y que asuman actitudes positivas hacia las matemticas. Es decir, esta
operativizacin se orienta al logro de competencias.
C) RESOLUCIN DE UN PROBLEMA ABIERTO, EN UNA SECCIN DE PRIMER
GRADO DE EIB
A continuacin presentamos el registro de la observacin de una sesin de enseanza y
aprendizaje realizada en un aula de primer grado de EIB, en Patacancha. La sesin se
realiz el 5 de noviembre de 2010, tuvo una duracin de dos horas y en ella se emple el
quechua Cusco Collao.
Hora
9:30
Participantes
Profesora
Acciones y enunciados
Ima raymitaq qayna punchaw rurakurqam?
(Qu fiesta se ha celebrado ayer?)
Observacin
La
docente
formula
vivencias
de
los
Nia
Wauqkunaq raymin.
(La fiesta de los muertos.)
Todo santuspa raymin.
(La fiesta de Todos los Santos.)
Profesora
Profesora
Nios
Wawakuna.
(Son wawas)
Profesora
que
se
principalmente
Profesora
Mama
Ruperta
wawakunata
qhatun,
imaymana
waliqni-
yuqmi
preen
para
pueblos
andinos.
wawankunapa.
(La seora Ruperta vende wawas. Tiene wawas de
dife- rentes
precios.)
Qamkuna, riqsinkichikchu qullqita?
Ustedes conocen las monedas?)
Nia
Hora
9:50
Participantes
Profesora
Acciones y enunciados
Observacin
Profesora
Profesora
sido
interesante
que los
pregunta. Es
Profesora
yapaykun.
dibujos en
diciendo oralmente.
la
pizarra
lo que va
Hora
Participantes
Profesora
Nio
Profesora
Acciones y enunciados
Observacin
Runasimipi.
(En quechua...)
Chunka solis.
(Diez soles ...)
achu rapipi, taqapi munasqaykichik pukllana rantisqa- ykichikta
realizar
ima?
la
tarea
grupal
que les
Profesora
Tukunkichik
chayq,
qhatapi
kaskachinkichik,
llapanchik
qhawanachikpaq.
de
encontraron grupalmente.
las
respuestas
que
los
nios
El
otro
grupo
respondi
en
su
11.30
Los
niossalieron
se mostraron
Los nios
a recreo. un poco
REFLEXIONES Y COMENTARIOS:
DE
LA
ETNOMATEMTICA
PARA
EL
APRENDIZAJE
3.1.
ELABORACIN
DE
TEXTOS
DE
ENSEANZA
CON
UN
ENFOQUE
ETNOMATEMTICO
En el rea de Lgico matemtica se debe usar materiales estructurados y no estructurados
como los bloques lgicos, regletas de Cousinaire, material multibase, juegos de mesa,
ajedrez, damas, juego de domino, bingo, etc. Y material de origen nativo, yupana, taptana,
materiales no estructurados como piedrecillas, semillas, palitos, botellas descartables y todo
recurso existente en el medio.
Es necesario conocer en aimara los nombres de estos recursos pedaggicos utilizados en el
proceso de enseanza-aprendizaje de la matemtica, razn por la que a continuacin se
presentar el nombre de los recursos ms utilizados.
Calendario
pachachimpu
Comps
muyuchiri, kumpasa
Cruz
Chakana
Horario
urut`aqa
Cartel o lota
Laphilla
Mapa
Suyujana
Objeto o cosa
Computadora
atamari
Laberinto
chinkana
Contador
jakhuri
El juego es intercultural por naturaleza, puesto que no diferencia clases ni razas, en ella
entran todos por igual, pues el juego ofrece un escenario para todos, promoviendo el
desarrollo de actitudes interculturales en los nios, como solidaridad, honradez, respeto,
tolerancia y otros.
Los juegos interculturales son aquellos que son practicados por los nios y nias de dos o
ms culturas y que han sido incorporados en esos espacios con algunas modificaciones o
con usos de elementos del entorno.
Los juegos de los nios y nias andinas son diversos, ellos escogen un juego con el cual
buscan un espacio para afianzarse y compartir sus juegos ensendolos a sus amigos y
compaeros con bastante cario y respeto.
Incorporar los juegos andinos en el aprendizaje es importante porque no se puede educar al
nio y nia destruyendo su cultura, sino ms bien aprovechndolo para fortalecer la
identidad cultural desde sus juegos.
Los juegos matemticos pueden ser utilizados como recursos pedaggicos para el
desarrollo del pensamiento lgico matemtico de los estudiantes, e instrumentos para
explorar y actuar en la vida real y cotidiana. Ayudan a dar los primeros pasos en el desarrollo
de la capacidad de razonamiento, a pensar con espritu crtico y creativo y potenciar su
espritu lgico, por lo que podemos afirmar que en cualquier contexto un juego bien
escogido es uno de los mejores caminos para hacer matemtica con agrado. La matemtica
debe ser significativa y atractiva, para todos los nios, adolescentes y jvenes, adultos, es
por ello que debe ser aprendida de manera comprensiva, sin descuidar sus conexiones
entre las clases de matemtica y la vida cotidiana.
Los juegos y actividades no verbales no solo son divertidas, sino que tambin
ensean una variedad de habilidades diferentes, como la habilidad de
observar a los dems y la conciencia de uno mismo. Los nios que no tienen
habilidades de comunicacin no verbal pueden experimentar incomididad
social, malentendidos y hasta aislamiento social en algunos casos. Ayuda a
tus estudiantesa practicar sus habilidades no verbales con divertidos juegos y
actividades.
Juegos interactivos
Juegos divertidos de comunicacin no verbal
Atrapar gallinas
Junta la clase y haz que los alumnos se sienten en un grupo, hacia el frente de la clase.
Toma tres estudiantes, llvalos a donde el resto de los estudiantes no puedan escuchar y
diles que hagan una pantomima de estar atrapando gallinas al frente de la clase. Enva al
primer alumno a hacerlo. Espera unos segundos y enva al segundo y luego, el tercero.
Palos
Toma un mazo de cartas, mezcla y dale una carta a cada estudiante. Diles que no le
muestren las cartas a nadie. Sin hablar, los estudiantes deben organizarse en cuatro
grupos de acuerdo al palo de la carta que les toc: corazones, picas, trboles y diamantes.
Los alumnos pueden usar solamente pistas no verbales para comunicarse. El primer
grupo en acomodarse de acuerdo a sus cartas gana el juego.
Sigan al lder
Dile a los estudiantes que se sienten en un crculo enfrentndose. Designa un estudiante
como el lder del grupo. El lder entonces hace que la clase haga una actividad como
mover los brazos, sin hablar y sin hacer ruido alguno. La clase debe copiar lo que haga el
lder para saber qu suceder a continuacin. Expande la actividad a nios mayores
haciendo que el lder seale a un compaero, mediante un guio o asintiendo, lo que
significa que l es el nuevo lder. Sigue la actividad hasta que cada estudiante haya sido el
lder de la clase.
Mmica
La mmica es un clsico juego no verbal que es divertido y emocionante para todas las
edades. Haz una lista de palabras para que los estudiantes se comuniquen. Separa la
clase en dos grupos diferentes. Dale a una persona del primer grupo una palabra que la
persona tenga que actuar, como "leer". Sin mostrarle a su equipo la palabra, el estudiante
debe dar pistas no verbales para ayudar a su equipo a adivinar la palabra. Cada equipo
tiene un tiempo estimado para adivinar las palabras. El equipo que adivine ms en una
cantidad determinada de rondas gana el juego.
JUEGOS TRADICIONALES
- El juego del hilo. Este juego tiene una gran popularidad en todas partes del
mundo. Smplemente consiste en formar figuras con un hilo o cordel con la
ayuda de los dedos de ambas manos. Aunnque puede jugarse de forma
individual, la tradicin es que lo jueguen entre dos personas, de esta forma es
mucho ms divertido, ya se puede conseguir ms variedad de formas.
- Las estatuas. El origen de este juego en muy antiguo, incluso existen otras
variedades como puede ser 'El escondite ingls' o 'El aguanta'.
El juego consiste en moverse mientras que uno de los nios se sita de
espaldas al resto. Cuando la persona que liga decide darse la vuelta, el resto
de participantes debern quedarse quietos como estatuas. Se deben quedar
inmviles y no reaccionar ante estmulos para no perder. Si se ren, se
mueven, pierden pie o repiten las posturas, pierden y as hasta que quede slo
uno que ser el ganador.