Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
DE
RED
SOCIAL
Para dar categora o para entender qu son las redes sociales debemos conocer
el contexto debemos conocer el entramado en el que nace la red social.
Las redes sociales son un fenmeno que surgen en los ltimos aos dentro del
entorno de Internet y que surge dentro una categora mucho ms amplia que es
conocida como medio social. El medio social como digo, es un gran cajn donde
tiene entrada otro tipo de elementos como redes sociales pero tambin otros
tales como las Wikis o los Blogs.
Creo que por todos es conocido el concepto de blog. El blog ha sufrido una
evolucin enorme a lo largo del tiempo y son millones los blogs que se
encuentran a diario en Internet. El blog es aquel espacio personal del usuario en
el que este pblica contenidos propios o contenidos de terceros previa
recopilacin de los derechos de propiedad intelectual de sus sistemas titulares y
permite el acceso por parte de los usuarios al contenido que publica de manera
diaria. Es lo que se conoce como una bitcora personal en Internet.
1
que la horizontal pone en comn a usuarios que no tienen por qu tener nada
en comn entre ellos aunque pueden tenerlo, y la red social vertical es aquella
que pone en circunstancias o que pone en conexin a usuarios que tienen un
inters comn o que tienen un vnculo comn porque comparten una
profesin, porque comparten un inters, o porque comparten cualquier vnculo
directo.
nos interesa el sujeto que publica contenido sino que nos interesa el contenido
en s.
Por ejemplo, accedemos a Youtube porque nos interesa un video que est puesto
en youtube, no nos interesa la persona que lo publica lo deja publicar sino que
nos interesa el contenido que est publicado.
Otro ejemplo sera por ejemplo Screen donde el usuario puede acceder a
contenidos, a presentaciones que han realizado otros usuarios. El contenido
vemos de nuevo que es el rey. Igual si accedemos a una como Flickr. Flickr pone
en contacto a usuarios que les gusta la fotografa. Esos usuarios acceden a esas
fotografas con independencia de quin sea el autor o el titular de esas
fotografas.
Por ltimo dentro de esta categora tendramos las redes sociales de objetos. Las
redes sociales de objetos son aquellas que se articulan en torno a la preferencia
de los usuarios por un elemento. Pongamos un ejemplo de un coche.
Los usuarios que estn interesados en una marca determinada de coches
podrn generar o podrn acceder a una red social dnde todos pueden
compartir experiencias, contenido, e informacin acerca de ese coche.
DE
RED
SOCIAL
ser accesible por parte de terceros y ese contenido va a ser neutral, es decir, va a
ser irrelevante cual sea el acceso, el lugar o el punto desde el que yo accedo a la
red social.
Frente a estas redes sociales sedentarias nos encontramos con las redes sociales
nmadas en las que por contra a las anteriores, la posicin, la ubicacin del
usuario es absolutamente relevante. El ejemplo ms tpico de este tipo de redes
sociales es por ejemplo Foursquare.
Foursquare es una plataforma que determina o que permite al usuario hacer
check-in, es decir, identificarse en un determinado lugar, en un determinado
momento, de manera que la posicin del usuario donde el usuario est ubicado
es relevante a los efectos de entender la propia red social. No es lo mismo que
yo haga check-in una vez que estoy en mi despacho, o que haga check-in cuando
estoy en la universidad o que haga check-in cuando estoy comiendo en un
restaurante. En funcin de donde est la informacin que ir al usuario ser una
otra.
A efectos comerciales o a efectos de negocio se estn experimentando
muchsimo a frmulas alternativas en relacin con las con las redes sociales
nmadas porque estn permitiendo a los titulares de establecimientos el poder
acceder a usuarios, el poder transmitir contenidos, o el poder de trasmitir
ofertas comerciales a stos a travs de las distintas localizaciones, de los
distintos geo-posicionamientos que el usuario realice. De manera que si yo estoy
en la calle o estoy en un restaurante comiendo y hago check-in a ese restaurante
quizs si yo lo he permitido desde el punto de vista la privacidad, quizs en la
cafetera de al lado me puede invitar a un caf una vez yo haya acabado de
comer porque esa informacin se comparte con todos los usuarios y si entre
esos usuarios en cuenta se encuentra el titular del establecimiento o vecino y yo
lo he permitido, ese titular podr acceder a mi contenido y lanzarme
informacin y publicidad comercial sobre el.
hecho hay muchas redes sociales que estn jugando con eso. Instagram juega
con las fotografas y subir las fotos a la nube, forexfuari juega con el mundo
offline y el mundo online entonces yo creo que es una, tienes que conseguir una
mezcla entre ambos territorios, no puedes dedicarlo slo hay una parte offline y
hay una parte online.
Es muy buena la pregunta, muy buena la pregunta porque no deben en el
mundo digital, yo creo que no deben
en el mundo digital ms o menos por
lo que te he contestado antes porque todo a da de hoy es digital o sea,
absolutamente. Consultamos los correos en un ordenador compramos billetes,
hacemos las compras por ordenador, hacemos fotos con un mvil. Entonces,
antes tu podas jugar con los carteles, podas jugar con una parada de autobs,
podas jugar con ciertas cosas del mundo offline. A da de hoy todo es online, de
hecho han cambiado hasta las comunicaciones. En televisin ya no se est
dando tanta importancia a la televisin porque tu ests viendo la televisin con
una ipad, con un iphone, con un telfono, entonces hemos cambiado la
comunicacin les guste o no les guste a las marcas, hemos pasado de un 1.0 a un
2.0, entonces en este momento tenemos que llegar a los usuarios de otra forma y
la nuevas generaciones ya han nacido directamente 2.0 entonces es imposible
obviarlas.
El principal miedo de lo digital son las crticas principalmente es el tema crtica,
o sea, yo voy a estar en un mundo digital en el que todo mundo puede opinar,
todo el mundo puede decir lo que piensa, todo el mundo tiene que quejarse por
internet, entonces el nico miedo es como conseguir esa buena imagen en redes
sociales, entonces nosotros trabajamos mucho para que en la comunicacin se
sepa que detrs de un ordenador hay un equipo de personas que estn para
aprobar eso y delante de un ordenado sigue habiendo una persona. O sea, yo
mucho de los ejemplos que pongo siempre que doy clases que nunca nos
tenemos que olvidar que da igual la red social que utilices, la plataforma que
utilices, o canal que utilices, pero delante de un ordenador hay una persona y
detrs de un ordenador hay una persona. Entonces lo que intentamos es llegar
a esos usuarios de tal forma que no llegues a tener comentarios crticos o
comentarios negativos, siempre va a verlos, pero intentar mitigarlos o intentar
que sea l.
Normalmente los nicos miedos a da de hoy en las nuevas generaciones, como
digo yo han nacido sin miedos al 2.0 adems yo creo que no son conscientes
todava del poder de globalizacin o del poder de comunicacin que tienen las
redes sociales. Pero los profesionales que nos dedicamos a esto el principal
miedo incluso en los usuarios que ms familiarizados de este mundo, el
10
11