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Srgio Carvalho

LABORATRIO
MULTIMDIA

Srgio Carvalho

As mdias tradicionais e as
mdias digitais

Srgio Carvalho

As mdias tradicionais

Mdia impressa
Jornal
Revista
Boletins

Srgio Carvalho

Caractersticas: profundidade na
informao, tempo para apurao e
produo
Ausncia de instantaneidade

As mdias tradicionais

Mdia eletrnica
Rdio
Caracterstica: imediatismo, baixo custo e simplicidade de
produo, facilidade de transmisso do contedo.
Instantaneidade

Cinema
Caracterstica: mdia completa (udio e imagem em
movimento)
Grande capacidade de recall.
Instantaneidade

Srgio Carvalho

Televiso
Caracterstica: mdia completa (udio e imagem),
facilidade de transmisso do contedo, complexidade de
produo e alto custo. Tempo real (recente).
Instantaneidade

As mdias digitais

Srgio Carvalho

Fotografia
Vdeo
Cliparts (ilustraes digitais)
udio
CD/ DVD/ Blu-ray
Computador
Hipertexto
Instant messengers
Vdeo/ udio on-demand
Tablets
Mobile
Games
...

A comunicao pelas cores

A importncia das cores


Chamam ateno
Identificam
Tm significados

Srgio Carvalho

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

As cores e as marcas

A comunicao pelas cores

Srgio Carvalho

Cores primrias so conjuntos de


cores que podem ser combinadas
para criar outras cores. Para as
aplicaes humanas, trs cores
primrias so normalmente usadas, j
que a viso colorida humana
tricromtica.

As cores primrias

Srgio Carvalho

Cores primrias de tinta

As cores primrias

Srgio Carvalho

Cores primrias de luz

Padro RGB nos


monitores CRT

As cores de luz

As cores de luz

Srgio Carvalho

Cores quentes X cores frias

Srgio Carvalho

A ESCRITA ANALGICA &


DIGITAL

A mdia X a palavra
A escrita o comeo de tudo...

A escrita

Srgio Carvalho

A inveno da escrita foi para Walter Ong, o


maior acontecimento de todas as invenes
tecnolgicas humanas. *

Nasceu em 1912, no Kansas, EUA e


conquistou o seu primeiro diploma
universitrio, em lngua latina, aos 16
anos.

Em 1935 entrou para a Companhia de


Jesus onde foi ordenado padre catlico.

Em 1978 foi eleito presidente da Modern


Language Association of America, a
maior sociedade acadmica do mundo.
* Oralidade e escrita - Walter Ong
(1912- 2003)

A escrita
Walter Ong:
Estudou os mecanismos da cultura oral e da
cultura escrita e as formas como estas influenciam
os processos cognitivos humanos.

Escrita:
tecnologia que permite a compreenso
dos textos

A escrita

Em uma cultura oral s conhecemos aquilo que somos


capazes de recordar.

O que quer dizer que, para elaborar e exprimir um discurso


devidamente articulado, o orador tem que estabelecer o seu
pensamento num registro memorizado, talhado de forma a poder
recorrer ao mesmo rapidamente.

Em contraste com o discurso oral natural, a escrita na


verdade completamente artificial.
A inveno da escrita foi para Ong, a maior de todas as
invenes tecnolgicas humanas.

A imprensa fez deslocar a dominncia do sentido auditivo


para a viso, para o espao visual, determinando
a posio das palavras nesse espao.

A escrita

Mais do que qualquer outra inveno individual,


a escrita transformou a conscincia humana
A escrita um discurso que no pode ser
contestado, diferentemente do oral, porque foi
separado de seu autor.
A escrita destri a memria
Desmemoriados se apoiaro somente em um
recurso externo para aquilo de que carecem
internamente.

A escrita

Abundncia de livros torna os homens menos


atentos
Ela destri a memria e enfraquece a mente ao
alivi-la do trabalho rduo
Outros consideraram a impresso como um nivelador
bem-vindo: todos se tornam sbios

Tipografia

As mdias tradicionais e as
mdias digitais
Impresso
Escrita
Computador

Meios de tecnologizar a
palavra

Tipografia

As mdias tradicionais e as
mdias digitais
A morte do texto

A mortalidade do texto, seu afastamento do


mundo da vida cotidiana, sua rgida fixidez
visual, garante sua durabilidade e seu potencial
para ser ressuscitado em contextos vivos
ilimitados por um nmero potencialmente
infinito de leitores vivos.
Walter Ong

As mdias tradicionais e as
mdias digitais
Desenvolvimento da escrita a partir da oralidade:

Registro escrito semtico, como alfabeto de consoantes.


O leitor a medida que l complementa com as vogais

CNSNTS = CoNSoaNTeS

Escrita digital & hipertexto

Trabalho prtico AV1

Valor: 2,0 pontos

Sugerir uma marca com FONTE +


COR e suas justificativas para:
Aplicativo de carona solidria da
Estcio: U-Ride

Logo

+ slogan

Edio digital

Edio de
contedo
(manipulao de
imagens)

Criao de
contedo digital
Desenhos
Ilustraes
Artes

Edio digital

Edio digital

Criao
Adobe Illustrator

CorelDraw

Criao

Programas de criao de desenhos


vetoriais
Utilizam vetores matemticos para
sua criao (elipses, curvas,
polgonos)
So mais leves, ocupam menos
espao em arquivos
No perdem qualidade quando
necessitam ampliao

Imagens vetoriais

So conhecidas pelas extenses:


SVG (padro do consrcio web)
CDR (CorelDraw)
AI (Adobe Illustrator)
ESS
CNX
WMF Windows Meta File

CorelDraw

Interface personalizvel
Layout ou ilustrao
Controles para preenchimentos e
transparncias
Opes de formatos de salvamento
Gerador de cdigos QR
Opes para aplicativos mveis
Compartilhamento

CorelDraw
Versatilidade X custo
1500,00 R$
Verses de avaliao

www.coreldraw.com

Verso 7, mais completa

CorelDraw

Photoshop

Criao ou manipulao de imagens no


formato raster (em oposio ao vetorial)
Raster = bitmap (usam pixels)
Fotografias
Permitem uso dos padres de cores de
luz (RGB) ou de impresso (CMYK)
ciano, magenta, amarelo e preto)

Photoshop
Transformar cenrios
Criar cenrios a partir daquilo que
temos (ou imaginamos)

Photoshop

Trabalho prtico AV2

Grupos de 3 integrantes (mx 4)


Produzir um blog promocional para o aplicativo U-RIDE
(plataforma Wix, Blogger ou Wordpress)
Incluir logo desenvolvido (ou aprimorar)
Trabalhar o conceito da logo (cores, formato etc)
3 objetivos:

apresentar o produto
Incentivar o uso
Identificar modelo para monetizar (aproveitamento
comercial)

2 pontos de AV2

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