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Resumen
El artculo presente discurre sobre poticas que recurren al medio videografico y
apuntan cuestiones acerca de la omnipresencia de los medios audiovisuales en el mundo
contemporneo, los cuales llevan a los ciudadanos a volverse voyeurs en potencial. El texto
siguiente es parte del estudio en preparacin para estudios de posgrado en Artes, en curso.
La articulacion se produce principalmente em las ideas de Arlindo Machado, em concreto
em su discurso acerca en como la sociedad contempornea instaura el modelo del
Panptico de Benthan como sistema de control y vigilancia, en contraposicin a las
propuestas de artistas, especialmente los artistas de video, que cuestionan tal estado de
cosas, em producciones que permiten al observador ponerse em el lugar de aqul que ve y,
tambin, de aqul que es visto.
Palabras clabe: VIdeo, videoarte, vigilancia, voyeur, Panptico
VIGILNCIA E VOYEURISMO
O aeroporto pode ser qualquer um. O La Guardia de Nova York, o Heathrow
de Londres ou o Orly de Paris, pouco importa. Aparentemente neutros em
sua placidez, os aeroportos dissimulam seu olhar atento e escrutinador sob
a aparncia de telas impessoais e simples estruturas arquitetnicas. (...) Os
aeroportos modernos se tornaram a representao mais poderosa do novo
ambiente que habitamos: um espao de mltiplas telas, de dispositivos
eletrnicos invisveis e de um rudo incessante que ouvimos ao longe.
Vamos levar ainda algum tempo para compreender a fundo o impacto em
nossos sentidos e em nosso pensamento dessa nova paisagem cultural,
cuja relao primeira se d entre ns e a ubiquidade da tela. (BROOKS,
1987, p. 66 apud MACHADO, 1996, p. 220)
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torre central, onde estaria o vigilante do presdio. Cada cela teria duas janelas, uma
que daria para o exterior e atravs da qual a luz entraria; outra daria para o interior
do crculo e, atravs desta, a silhueta do detento se projetaria para fora, para os
olhos do vigia da torre. Devido contra-luz, todos os prisioneiros estariam a todo
momento visveis aos olhos do sentinela. Mas, reciprocamente o mesmo efeito no
seria possvel, pois o vigia permanecia oculto atravs de um sistema de cortinas e
biombos, dessa forma, os detentos poderiam ser vistos pelo vigia, mas no
poderiam v-lo em contrapartida, de modo que sua presena ou ausncia seria
inverificvel. (MACHADO, 1996, p. 221). Com isso, o efeito mais importante do
panptico era, sem dvida, fazer com que os detentos por uma simples idia de
arquitetura se sentissem vigiados, mesmo quando no houvesse vigia algum na
torre central e mesmo quando eles no estivessem sendo diretamente observados.
(BENTHAM, 1829, p.248 apud MACHADO, 1996, p. 221)
Os dispositivos de vigilncia contemporneos, tal qual o modelo do Panptico
de Benthan criado no sculo XVIII, causam a impresso de constante vigilncia,
mesmo na ausncia destes dispositivos. Os sistemas audiovisuais tornaram-se
quase onipresentes no mundo contemporneo, e hoje no h mais desconforto de
se estar diante deles. Desta forma, a figura do voyeur no mais tida como a
representao do marginal, do bisbilhoteiro ou do insano, em muitas das vezes ela
querida, devido a necessidade exibicionista daqueles que querem estar no
mainstream
da
cultura
dos
modismos
contemporneos,
representados
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Fig.01 Fotografia de presdio projetado de acordo com sistema panptico de Bentham. Fonte:
http://educaoenovastics.blogspot.com/2010/09, acesso em 04/04/2011.
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correr riscos. Segundo Machado (2008), um dos primeiros tipos de cinema j trazia
para a tela um tipo de filme voyeurista, que dava ao espectador a condio de
ocupar o lugar do personagem, atravs de alguns recursos prprios da linguagem
cinematogrfica. Assim, o espectador deixava de visualizar o filme com seus
prprios olhos e incorporava um outro olhar, o olhar do personagem.
Ele, o espectador, j no se sente restringido a uma platia, a cena lhe
parece mais ntima, ele pode quase tocar os protagonistas com os dedos.
Melhor ainda: sentindo-se mais perto, ele pode ver melhor e sobretudo ver
melhor aquilo que de antemo lhe proibido: a cena privada (MACHADO,
2008, p. 127).
VDEO E REALIDADE
O mundo globalizado, dinmico e vertiginoso traz ao homem o sentimento de
ocupar um lugar indefinido, que ao mesmo tempo particular e pblico. Quando
apenas a prpria experincia particular no basta, precido recorrer experincia
vivida pelo outro; neste sentido, a arte torna-se a melhor escolha. Desta forma,
surge uma outra constante nesta equao: h uma tendncia em vrias poticas
artsticas atuais em mostrar a realidade bruta, na tentativa de expor o privado e o
banal. No entanto, toda a realidade que apropriada pela arte (e torna-se
propriedade da arte) transforma-se automaticamente em fico, uma vez que cada
artista emprega um determinado olhar sobre ela, um olhar que no neutro. Mesmo
quando o produto artstico trata-se totalmente de uma cena fictcia, h a tentativa de
torn-la verossmil, torn-la a mais prxima possvel da realidade bruta.
Sem a pretenso de aprofundar nestas problemticas que envolvam realidade
e fico, ou apresentar solues para estas inquietaes, ser discutido como a
realidade transposta para a arte atual de forma que parea verossmil, e quais so
as possveis causas pela grande repercusso deste tipo de produo.
Como j dito, o interesse pela realidade bruta nas produes audiovisuais
nunca esteve to presente quanto hoje. Encontra-se no cinema um nmero vasto de
produes que tentam oferecer ao espectador uma realidade criada (ficcional), mas
da forma mais verossmil (realista) possvel. Filmes de grande sucesso comercial
como Cloverfield, Rec, Atividade Paranormal, Quarentena, Contatos de 4 Grau,
Distrito 9 e Bruxa de Blair trazem esta premissa de falsos documentrios ou registros
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Fig. 02 Fotograma do filme: Bruxa de Blair. Direo e Roteiro: Daniel Myrick e Eduardo Snchez.
Durao: 88. Ano: 1999.
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Fig. 03 Famlia Loud no programa An American Family. Reality Show pioneiro produzido pela rede
estatal americana PBS. Ano: 1972. Fonte: http://videodroma.blogspot.com, acesso em 05/04/2011.
[...] a srie An American Family, exibida pela primeira vez na televiso
americana em 1972 e que deu nascimento quilo que Jean Baudrillard
chama de TV-vrit: a vida cotidiana de uma famlia americana (uma famlia
de verdade; no se trata de atores, nem de fico) observada
minuciosamente em sua privacidade por inmeras cmeras de televiso
durante sete meses seguidos. O polmico seriado mostrou menos o que
de um ponto de vista documental, uma tpica famlia americana, do que o
que acontece quando um grupo de pessoas submetido sistematicamente,
ininterruptamente, at mesmo na sua intimidade mais secreta, ao olhar
voyeurista de cmeras eletrnicas que o colocam em conexo com vinte
milhes de peeping tonts espalhados por todo um pas. Com a
generalizao da tcnica para programas de outra natureza, o
telejornalismo acabou por se revelar o gnero por excelncia da cmera
cndida, a ponto de seus achados de espionagem e bisbilhotice serem
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Fig. 04 Martin Sastre. Obra: The E! True Hollywood Story. Print da tela do site do artista. Durao:
217. Ano: 2000. Fonte: http://www.martinsastre.com, acesso em 04/04/2011.
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Fig. 05 Dieter Froese. Obra: Not a Model for a Big Brothers Spy Cube. Vdeo-instalao, 1987.
Fonte: http://nancy921.wordpress.com, acesso em 06/04/2011.
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No livro 1984 do autor ingls George Orwell, romance publicado no ano de 1949, o Big Brother o ditador de
um regime totalitrio e repressivo, que mantm todos os cidados de seu regime sob uma vigilncia constante e
absoluta. O livro ganhou verso para cinema no prprio ano de 1984, pelo diretor Michael Radford. O
personagem do Big Brother tornou-se conhecido no mundo todo e hoje d nome a um Reality Show de TV
produzido em vrios pases. A frase Big Brother is Watching You ("O Grande Irmo est te observando") ficou
bastante conhecida e representa a extrema vigilncia exercida sobre a populao no romance. Hoje o termo
"orwelliano" utilizado para se referir a regimes semelhantes ao regime ficcional do livro.
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A partir deste ponto do texto, o uso da primeira pessoa do singular se justifica por fazer referncia s prprias
aes desenvolvidas pelo artista pesquisador (mestrando) na execuo do trabalho prtico, com vista ao
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desenvolvimento de produes poticas na linha de Prticas e Processos em Arte, para o Mestrado em Artes
na Universidade Federal de Uberlndia.
REFERNCIAS
MACHADO, Arlindo. Arte e Mdia. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed, 2007. 84 p.
MACHADO, Arlindo. Mquina e Imaginrio: o desafio das poticas tecnolgicas. So
Paulo: Editora da Universidade de So Paulo, 1996. 313 p.
MACHADO, Arlindo. Pr-cinemas e ps-cinemas. Campinas: Papirus, 2008. 303 p.
RUSH, Michael. Novas Mdias na Arte Contempornea. So Paulo: Martins Fontes, 2006.
225 p.
SALLES, Ceclia Almeida. Gesto inacabado: processo de criao artstica. So Paulo:
FAPESP, 2001. 168 p.