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Cristarium de Final Fantasy XIII-2 | FINAL FANTASY XIII BLOG

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FINAL FANTASY XV

FINAL FANTASY TYPE-0

26
ABR

PUBLICADO POR VANILLE

15/02/2014 10:27 p.m.

Cristarium de Final Fantasy XIII-2 | FINAL FANTASY XIII BLOG

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El Cristarium de Final Fantasy XIII-2 se presenta ms lineal que el de su antecesor, pero ms liberal en cuanto a posibilidades
de desarrollo.
Cada personaje ene un nico Cristarium, con la forma parcular de su arma, donde evolucionar todos los roles. A su vez,
este Cristarium ene 22 niveles consecuvos. La nalizacin de un nivel y el inicio del siguiente vienen marcados por la
adquisicin de todos los nodos o casillas que forman el nivel acvo.
Cada nodo aumenta las estadscas (ataque sico, ataque mgico y vitalidad) y permite subir un nivel al rol deseado, por lo
que el jugador decide cules quiere desarrollar y en qu orden. Al llegar a determinados niveles, se aprenden nuevas
habilidades.
Una vez adquiridos todos los nodos de un nivel, el Cristarium se expande para pasar al siguiente. Esta expansin viene
acompaada por la posibilidad de elegir una bonicacin especial para el personaje, que puede ser:
-Aumento de la barra BTC: un nuevo segmento para la barra BTC.
-Aumento de carga para accesorios: posibilidad de cargar accesorios ms pesados o un mayor nmero de ellos.
-Desbloqueo de un nuevo rol: tanto Noel como Serah conocen slo los roles casgador, fulminador y protector, por lo que
es necesario desbloquear los roles obstructor, inspirador y sanador.
-Premio y de rol: mejora de la efecvidad del rol en cuesn.
-Habilidad exclusiva: Flecha Artema para Serah y Jabalina Meteo para Noel; una importante y poderosa habilidad.

El total de bonicaciones de expansin es de 21, por lo que, nalizado el desarrollo del personaje, se habrn adquirido todas
ellas. Sin embargo, el orden de adquisicin es totalmente a libre eleccin, teniendo en cuenta que determinadas
bonicaciones no estn disponibles desde el principio y aparecen ms adelante.
Ese es, a grandes rasgos, el funcionamiento del Cristarium. En resumen: cada nodo representa un nivel para un rol y un
aumento de las estadscas; en determinados niveles se aprenden habilidades; una vez adquiridos todos los nodos, el
Cristarium se expande y te permite elegir una bonicacin.
Por supuesto, para adquirir los nodos son necesarios puntos de cristal (PC) que se obenen tras cada batalla y,
secundariamente, como premio al completar determinados requisitos.

Hay un punto muy importante a tener en cuenta en el desarrollo de las estadscas: los nodos que forman el Cristarium no
son uniformes, sino que se dividen en pequeos y grandes.

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La diferencia entre un nodo pequeo y un nodo grande es que el grande incluye lo que se conoce por el nombre de
bonicacin de rol. Esta bonicacin es un aumento adicional de las estadscas en funcin del rol subido de nivel en el
nodo.

Bonicaciones de rol
Casgador: +2 al ataque sico
Fulminador: +2 al ataque mgico
Protector: +6 a la VIT
Obstructor: +2 al ataque sico (niveles pares), +2 al ataque mgico (niveles impares)
Inspirador: +6 a la VIT (niveles pares), +2 al ataque mgico (niveles impares)
Sanador: +6 a la VIT
Por tanto, si subes de nivel el rol casgador en un nodo grande, adems de la subida predeterminada de estadscas que
ene lugar con cada nivel, obtendrs una bonicacin de +2 al ataque sico.

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Al haber subido de nivel el rol fulminador en un nodo grande,


se obene una bonicacin de +2 al ataque mgico
Los roles obstructor e inspirador funcionan de manera que si el nivel al que se sube es un nmero par, se adquiere
determinada bonicacin (+2 al ataque sico/+6 a la VIT); si el nivel al que se sube es un nmero impar, se adquiere otra
diferente (+2 al ataque mgico/+2 al ataque mgico).

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En cada nivel del Cristarium hay un total de 9 nodos grandes, lo que da lugar a 9 bonicaciones de rol. Al haber 22 niveles,
existen 198 bonicaciones de rol en todo el Cristarium, es decir, 198 aumentos extra de las estadscas que el jugador puede
llevar a cabo a su eleccin, pues los aumentos bsicos que suceden de por s en todos los nodos (pequeos y grandes) no

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son manipulables y responden a una variable aleatoria.


Estas 198 bonicaciones pasan a ser, realmente, 197, pues tanto Noel como Serah comienzan su desarrollo con un nodo
grande ya adquirido.

Y ahora viene la pregunta del milln: Cul es la mejor forma de desarrollar a los personajes? Centrarse en subir una
estadsca o reparr las bonicaciones entre varias?
No hay una respuesta precisa, pues el sistema da esta libertad para que cada uno elija cmo preere que acaben
estadscamente sus personajes. Sin embargo, es muy importante destacar que tanto Serah como Noel enen un desarrollo
potencial de determinada estadsca: ataque mgico para Serah y ataque sico para Noel.
Esto quiere decir que, a grandes rasgos, Serah es una excelente maga y Noel es un excelente guerrero, por lo que explotar
las estadscas pernentes es, sin lugar a dudas, la clave de un desarrollo pmo.

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Erementar Gerad Blog


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Por tanto, es muy conveniente centrarse en aumentar el ataque mgico de Serah (empleando en los nodos grandes los roles
fulminador, obstructor e inspirador; estos lmos en niveles impares) y el ataque sico de Noel (empleando en los nodos
grandes los roles casgador y obstructor; este lmo en niveles pares).
Los resultados de una especializacin como esta seran los siguientes:

Serah
Comienza con el rol fulminador en nivel 2 de un mximo de 99.
Puede adquirir:
97 nodos grandes con el rol fulminador, que supondran +194 al ataque mgico.
49 nodos grandes con el rol obstructor, que supondran +98 al ataque mgico.
49 nodos grandes con el rol inspirador, que supondran +98 al ataque mgico.
En total, esta especializacin en su estadsca predilecta hara que terminara con una bonicacin de +390 de ataque
mgico.
Pero incluso aunque se empleen todos los niveles de estos roles en los nodos grandes, siguen quedando dos a ocupar. En
ellos puedes decidir si aumentar la VIT (en conjunto, +12 a la VIT) o el ataque sico (en conjunto, +4 al ataque sico).

Noel
Comienza con el rol casgador en nivel 2 de un mximo de 99.
Puede adquirir:
97 nodos grandes con el rol casgador, que supondran +194 al ataque sico.

VA N IL LE
VE R TOD O M I P E RF IL

49 nodos grandes con el rol obstructor, que supondran +98 al ataque sico.
En total, esta especializacin en su estadsca predilecta hara que terminara con una bonicacin de +292 de ataque sico.
De esta manera, sobraran 51 nodos grandes, un nmero suciente para considerar centrarse entonces en el ataque mgico,
dada su importancia en muchos de los roles. Esto le proporcionara +102 de ataque mgico.

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Qu sucede con la VIT? Sin duda, es una estadsca que queda relegada a un segundo plano frente a las de poder,
principalmente porque la bonicacin de +6 a la VIT, a la larga, se ve superada por la de +2 al ataque sico/mgico, ya que la
estadsca VIT maneja cifras mucho ms grandes.
Buscar una combinacin entre ataque sico/mgico y VIT es una posibilidad, pero implica renunciar al desarrollo potencial
de los personajes, que, al n y al cabo, pasa menos desapercibido.
En conclusin, conviene dejar la VIT apartada del desarrollo de los nodos grandes en favor del ataque sico y el ataque
mgico. Puedes apoyarte en muchos accesorios que cumplen ya la funcin de aumentarla tanto como sea necesario.

Cada expansin del Cristarium trae consigo una bonicacin a elegir de entre la variedad nombrada anteriormente. Si no
enes claro qu bonicaciones conviene seleccionar primero, esta explicacin te ser de ayuda:
Aumento de la barra BTC (1), (2): Esta bonicacin se puede adquirir dos veces, por lo que el Cristarium permite
aumentar la barra BTC de los personajes en dos segmentos. Sin duda, conseguirlos cuanto antes es muy recomendable,
pues aumentarn la velocidad de carga de la barra y permirn ejecutar un mayor nmero de habilidades en cada
turno. Todo ello se traduce en una sola cosa: un mayor manejo de los combates, que es el cambio ms evidente para el
jugador dada la candad de ellos que se libra.
Conviene plantearse adquirir uno de ellos como primera bonicacin. El segundo puede esperar a que comiencen a estar
disponibles habilidades ms complejas, que ocupen tres segmentos de la barra.
Aumento de carga para accesorios (+20), (+20), (+10): Quiz sea la bonicacin menos indispensable hasta bien
avanzada la aventura. Los accesorios disponibles al principio son bastante prescindibles, aunque la capacidad de carga
de los personajes sin estas bonicaciones no les permir equiparse nada realmente decente. As pues, deberan
empezar a considerarse una vez elegidas las ms imprecindibles.
Desbloqueo de rol Obstructor: Por sus habilidades, Serah es una excelente obstructora, un rol que puede llegar a
facilitar enormemente los enfrentamientos contra jefes y muchos enemigos poderosos. Por tanto, el desbloqueo
debera ser para ella una prioridad. En cambio, es incluso hasta ms interesante contar con un monstruo de mesnada
obstructor antes que hacer que Noel desempee este rol, as que la bonicacin puede esperar para l.
Desbloqueo del rol Inspirador: Caso contrario sucede aqu, siendo Noel un destacable inspirador y quedando Serah por
debajo de muchos monstruos de mesnada, al no contar con habilidades que afecten a todo el grupo.
Desbloqueo del rol Sanador: Tanto Serah como Noel son muy buenos sanadores. Serah se ve potenciada por su alta
estadsca de ataque mgico y por una mayor velocidad natural para lanzar hechizos, mientras que Noel se ve
respaldado por aprender habilidades que curan a todos los aliados al mismo empo, como Cura+. Esto hace que se
conviertan en sanadores diferentes, pero igual de recomendables, por lo que este rol debera obtenerse cuanto antes.
Un monstruo sanador no podr mantener por s solo al grupo completo en buenas condiciones de salud a no ser que se
ulice connuamente, que es precisamente lo que se preere evitar.

Los premios de los roles son estados beneciosos que, una vez adquiridos por un personaje, son permanentes en combate
mientras el personaje se encuentre desempeando ese rol. No slo afectan al propietario de la bonicacin, sino a todo el
equipo.
Premio del rol Casgador (), (): Los premios del rol casgador consisten en un aumento de la potencia que
causan los ataques sicos y mgicos, as que son recomendables tanto para Serah como para Noel, aunque ms para l

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por el hecho de ser un casgador nato.


Premio del rol Fulminador (), (): Los premios del rol fulminador consisten en un aumento de la velocidad de
llenado de la barra de cadena de los enemigos. Como consecuencia, caern aturdidos ms rpido. Es una ayuda ideal
para un fulminador, pero que tambin puede obtenerse por medio de armas o vas que aumenten directamente su
velocidad en combate, como un mayor nmero de segmentos BTC o el hechizo Prisa.
Premio del rol Protector (), (): Los premios del rol protector conceden mayor resistencia al dao normal y por
Desangramiento. Para un monstruo protector, es una bonicacin que aumentar mucho su rendimiento, pero para
Noel y Serah puede quedar aparcada frente a las dems, ya que los rivales ms poderosos que requieren la formacin
de tres protectores, Gran Muralla, aguardan bien al nal.
Premio del rol Obstructor (), (): Los premios del rol obstructor aumentan las probabilidades de xito de sus
habilidades, hecho que se traduce en una menor dependencia del rol a lo largo de los combates y en un mayor
desempeo de los dems. Muy prioritarios para que Serah se convierta en un arma letal como obstructora, e incluso
para permirte prescindir en gran medida de otro aliado obstructor.
Premio del rol Inspirador (), (): Los premios del rol inspirador aumentan la duracin de los estados beneciosos
que se conceden, pero esta duracin ya de por s es lo sucientemente elevada como para prescindir de estas
bonicaciones en favor de otras. Pocos enfrentamientos, a excepcin de los jefes, llegan a ser lo sucientemente largos
como para sacarle pardo a este aumento.
Premio del rol Sanador (), (): Los premios del rol sanador mejoran la ecacia de las habilidades curavas, una
ayuda importante para quien suela desempear el rol de manera habitual. Al menos uno de los dos personajes debera
adquirirlos con prontud.

Un buen orden de adquisicin de bonicaciones podra comenzar por un aumento de la barra BTC y el desbloqueo de los
roles ms competentes para los personajes (obstructor para Serah, inspirador para Noel y sanador para ambos), seguir con
los premios de rol ms suculentos, como los de obstructor para Serah y casgador/sanador para Noel, e intercalar un
aumento de carga para accesorios o el aumento restante de la barra BTC, para entonces connuar con los premios y los
roles menos interesantes, junto al resto de aumentos de carga.

Pero si buscas unas estadscas perfectas basndote en la predileccin natural de Serah por el ataque mgico y en la de
Noel por el ataque sico, tu primer objevo debera ser desbloquear los roles obstructor e inspirador para Serah y
obstructor para Noel, pues son los que conceden las bonicaciones +2 que te interesa para ellos.

La bsqueda de los mejores parmetros conlleva para Serah


desbloquear el rol obstructor con absoluta prioridad
Es complicado llegar a tener unas estadscas lo ms perfectas posibles, puesto que requiere mucha planicacin debido al
hecho de que las bonicaciones de los roles inspirador y obstructor dependan de si se sube a un nivel par o a un nivel impar.
El ms perfeccionista evitar por todos los medios encontrarse frente a un nodo grande en el Cristarium y no poder ganar en
l la bonicacin que le interesa, por haber maximizado ya el rol casgador/fulminador y tener el rol obstructor/inspirador
(ambos en el caso de Serah) sin cuadrarle en ese momento; impar en lugar de par, o viceversa. Esto es algo que puede pasar
con relava facilidad en una parda avanzada donde no se ha tenido cuidado y determinados roles ya han alcanzado el nivel
99, obligando a ulizar en los nodos pequeos los que se desea guardar para los grandes.
Por toda esta planicacin que requiere conseguir unas estadscas perfectas, y que puede resultar bastante excesiva para
quien juega por primera vez, recomiendo encarecidamente no prestarle demasiada atencin al tema, pues, siendo realistas

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(como comentar ahora), no merece tal importancia.


Est bien conocer las bases, eso s, y ulizarlas a tu favor siempre que puedas. Que los nodos grandes conceden
bonicaciones adicionales es algo que no se explica con claridad en el tutorial del juego, y que viene bien saber. Pero
intentar llevar un desarrollo perfecto obliga a estar demasiado pendiente y a desbloquear, casi por obligacin, unas
bonicaciones (las de los roles) antes que otras, que podran no coincidir con las que realmente quisieras primero.
As pues, no aconsejo en absoluto jugar una primera parda en favor de un desarrollo perfecto, por todo el quebradero de
cabeza que puede traer, y que no es lo que se busca cuando se juega por primera vez y lo que se quiere es disfrutar y
experimentar.
Cabe comentar, adems, que la diferencia de ataque sico y mgico que puede haber entre un desarrollo planicado y otro
hecho sin conocer el funcionamiento del Cristarium realmente no ene una inuencia destacable en ningn punto del
juego. Es una diferencia fcilmente subsanable con la gran candad de combinaciones entre armas y accesorios, estrategias
y monstruos de mesnada. No existe ningn rival, ni siquiera incluyendo a los de contenido descargable (entre ellos se
encuentran los ms poderosos) que suponga una dicultad especial si el Cristarium no se ha desarrollado como sera
preferible.
Este lmo punto slo refuerza la idea de que la perfeccin no es indispensable en ningn caso.
En deniva, las conclusiones que se pueden destacar son las siguientes:
Si es tu primera parda, olvida el tema y cntrate en disfrutar y desbloquear lo que quieras. Qudate slo con el hecho
de que lo ms conveniente es subirle el ataque mgico a Serah y el ataque sico a Noel, empleando los nodos grandes
en los roles fulminador (todos los niveles), inspirador (niveles impares) y obstructor (niveles impares) para ella, y
casgador (todos los niveles) y obstructor (niveles pares) para l. Tenlo presente y aprovchalo cuando puedas, pero no
lo conviertas en una obsesin.
Con el Cristarium se puede ganar, pero no perder. Siempre se sale ganando. No te arrepientas si descubres su
funcionamiento a mitad de camino y no has estado haciendo las cosas como quisieras, pues lo nico que has hecho es
aumentar unas estadscas en lugar de otras. Hacer las cosas "mal" signica tambin mejorar.
Si, en cualquier caso, enes claro que quieres un desarrollo perfecto (para lo que sera recomendable que se tratara de
tu segunda parda), debes seguir el orden de adquisicin de bonicaciones pensado para ello: darle la mxima
prioridad a desbloquear todos los roles para los dos personajes. Adems, te vendr bien reservar los sucientes puntos
de cristal para completar las estapas del rn, en lugar de ir gastndolos poco a poco, equivocarte en algo y que el
autoguardado te arruine la faena. Por lmo, es imprescindible tener una planicacin que te permita ulizar siempre
los roles que te interesan en los nodos grandes. Cuanto mejor puedas predecir tus resultados, menos probabilidades
tendrs de liarla y querer rar la consola por la ventana (con el juego dentro, por supuesto).
Para nalizar, ms con nimo de connuar resaltando la escasa importancia de la perfeccin que de desganar a los
perfeccionistas empedernidos, cabe aadir que, como he dicho anteriormente, no se puede inuir en el aumento base
que otorgan todos los nodos a las estadscas, y dicho aumento no es jo, sino que vara aleatoriamente de una parda
a otra. Como consecuencia, ya puedes desarrollar todo el Cristarium a la perfeccin, que si el vecino ha tenido ms
suerte que t y ha seguido el mismo camino, sus estadscas sern ligeramente mejores que las tuyas. Y con esa
variable, lamentablemente, no se puede jugar.

ETIQUETAS: FFXIII-2, GUIAS

19 Comentarios:

BloodyKea dijo... [Citar] 1

Una pregunta. La segunda parda puede ser perfectamente el momento que despus de vencer al enemigo nal
aparezca en el lmo punto de guardado antes del combate nal para completar lo que te queda?
19 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 7 : 25

Vanille dijo... [Citar] 2


Nop, una segunda parda en Final Fantasy XIII-2 signica exclusivamente elegir "Nueva parda" desde el men principal y

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crear unos nuevos datos de guardado ;)


19 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 7 : 28

BloodyKea dijo... [Citar] 3

Enendo.
Oye otra pregunta Porqu le es necesario a Serah conseguirle los nodos de 3 roles mientras que a Noel de dos? No
estara as un poco descompensao?
19 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 8 : 45

Vanille dijo... [Citar] 4


Lo pmo es subirle el ataque sico a Noel y el ataque mgico a Serah. Slo dos roles proporcionan aumentos de ataque
sico, mientras que son tres los que dan de ataque mgico. Por tanto, ene que ser as obligatoriamente; hay ms aumentos
de ataque mgico que de ataque sico.
19 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 8 : 54

Renzo dijo... [Citar] 5

Genial, gracias.
Yo ya me he pasado el juego una vez y estaba jugando una nueva, pero preero borrarla y empezar otra siguiendo tu gua.
Con respecto a algo que me he dado cuenta del juego reriendome a la mesnada (nose si lo pondrs ms adelante pero te
lo digo para que lo tengas en cuenta) es que cuando capturas un mounstruo te viene con cierta candad de fuerza y
vitalidad, cosa que es normal, pero si capturas otro mounstruo igual (obviamente desechando el anterior) te viene con el
mismo nivel, pero con diferentes proporciones de fuerza y vitalidad (uno se da ms cuenta de eso en los chocobos que
puedes tener a ms de uno de la misma especie), lo mejor sera, para tener una parda perfecta, intentar conseguir el
mounstruo con mayor candad de fuerza y vitalidad que se puede.
Por ejemplo: yo tengo un Chocobob Rojo, potenciado, con 1354 de fuerza, y me puse a pontencia otro que capture por alli
y me salio con casi 1400 y deseche el anterior, estoy tratando de encontrar otro de ms... Esta claro que tomo nota de los
parametros cuando vienen en nivel 1 para no potenciarlo por las puras, cosa que no es nada sencillo. Imagino que te
habras dado cuenta de eso y quisiera saber si sabes "algo mas" como una regla exacta para encontrar al mounstruo con
los parametros ms elevados, porque no he encontrado nada en internet que tenga ese tema. Finalizando excelente como
siempre en tus guias y espero siguas con asi, Saludos.
19 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 2 3 : 39

Vanille dijo... [Citar] 6


As es, viene a ser rollo Pokmon xD. Cada monstruo ene estadscas diferentes, habindolos mejores y peores.
Pero me encuentro en la misma situacin que t. Me gustara conocer mejor qu variables inuyen en ello (as como en las
estadscas iniciales de Serah y Noel), pero me temo que la informacin todava no est en internet (y veremos si llega a
estar). Las mecnicas de juego vienen muy bien explicadas en la gua Ulmania Omega japonesa, pero hasta que alguien no
traduzca y suba a la red, nada podemos hacer.
De todas formas, casi con toda probabilidad responde a un RNG (generador de nmeros aleatorios), que, como su nombre
indica, produce aleatoriamente las estadscas iniciales en base a algunos hechos, que podran ser empo desde que se
cargaron los datos guardados, monstruos en tu mesnada y empleados en el combate, duracin del mismo, nmero de
enemigos... etc. Algo muy complejo para poder calcularlo y, sobre todo, para inuir en ello, ya que pocos juegos permiten un
buen manejo de su RNG.
2 0 D e A g o sto D e 2 0 12 , 3 : 06

BloodyKea dijo... [Citar] 7

No podra ser como pokemon tambin, que los monstruos con menos nivel inicial enen una mayor curva de aprendizaje
y acaban con mayores caracterscas?
2 0 D e A g o sto D e 2 0 12 , 9 : 38

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Renzo dijo... [Citar] 8

Para BloodyKea:
No se podra comparar con pokmon (Aun que nunca he jugado uno a conciencia) pero si es asi como lo dices tu hay dos
diferencias: Uno es que todos los mountruos te vienen con nivel 1, solo que dependiendo del po, enen rango disnto. Y
dos todos ellos, de la misma especie, ganan atributos de la misma forma, es decir no enen "curva de aprendizaje".
Algo que puede inuenciar, posiblemente, en la mejor mesnada es la dicultad con la cual es capturada. Yo recuerdo que
en FF XIII mientras mejor era tu nivel y mejores tus accesorios, menor empo base enes a la hora de luchar contra un
enemigo, y por ejemplo si queras conseguir cierto objeto, tenas que superar con creces el empo base. A excepcin del
arculo "Reloj de oro" que te ayudaba en aquello. Posiblemente si es que se trata de conceguir a un bichito, intentar
hacerlo solo con Noel y Serah, y con unas armas bsicas y sin la ayuda de la hablidad de capturarlos ms rapido (No tengo
el nombre en este momento), sinceramente no he tenido empo como para probarlo porque es bastante dicil capturar
un chocobo sin esa habilidad, si alguien quiere intentarlo y comenta su experiencia pues caera a pelo.
20 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 0 : 52

BloodyKea dijo... [Citar] 9

Valla Vanille una cosa que se me olvid.


Veo que ahora el "premio de rol" del Casgador es aumentar el ataque sico y mgico, en vez de detener la barra de
cadena como ocurra antes. Es que ahora la cadena no se queda quita si golpeas al rival?
20 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 5 : 54

Vanille dijo... [Citar] 10


Sip, s sigue siendo as. El casgador deene el vaciado de la barra de cadena. Los roles funcionan prccamente igual que en
FFXIII.
20 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 9 : 36

Vanille dijo... [Citar] 11


Por cierto, qu haces que no has jugado todava? xD
20 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 9 : 36

BloodyKea dijo... [Citar] 12

Que no tengo dineros XD


21 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 1 : 23

BloodyKea dijo... [Citar] 13

Pues enes razn, el premio de Casgador ya era as en FFXIII, lo acabo de mirar en la gua, tonto de mi.
21 D e Ag o sto D e 2 0 1 2, 1 1 : 57

dijo... [Citar] 14
Qu complicado es todo... Soy nuevo en FFXIII-2, y acabo de vencer a Atlas (Por el principio ms o menos), y ando ahora
con el Cristarium... He intentado respetar las estadscas iniciales nivelndolo todo con equilibrio, pero veo que tengo que
centrarme en ciertas cosas...

15/02/2014 10:27 p.m.

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He ido desbloqueando peso de accesorios y tal... Debera empezar de "cero" el juego para desbloquear el rol de
obstructor e inspirador? O no vara empiece antes o despus?
Qu rayez! En un vdeo sera muchsimo ms cmodo xD
4 De E n ero D e 2 0 13 , 3 : 40

Ragna The bloodedge dijo... [Citar] 15

yo tengo a serah con el rol fulmiador a 99 y la magia no le pasa los 400 creo que yo si he echo mal las cosas por lo que
veo...
3 0 De M ay o D e 2 0 13 , 6 : 39

fechacaducada dijo... [Citar] 16

Tengo una duda.


Al expandir el cristarium tanto en Serah como Noel no me salen los bonus de Cast. y Fulm. (ambos roles en los dos). Por
qu?. Voy ya por el 4 desbloqueo de cristarium y nada de nada.
10 D e Di ci em b re D e 2 0 1 3, 2 0 : 59

Annimo dijo... [Citar] 17

muchas felicidades Vanille, hiciste una excelente guia :D


2 1 De D i ci em b re D e 2 0 13 , 3 : 42

Annimo dijo... [Citar] 18

hola necesito saber una cosa sobre lo de los niveles pares e impares al subir el cristarium.
- a ver se reere a estar en nivel par?? es decir estoy en el 60 y subo al 61 con un nodo grande
- o se reere a estar en nivel impar?? es decir estar en el 61 para subir al 62 que es par.
no se si me e explicado bien pero eso no lo tengo muy seguro.
muchas gracias
1 4 De E n ero D e 2 0 14 , 3 : 43

Vanille dijo... [Citar] 19


Buenas!
Se reere al siguiente nivel al que subes. Es decir, el rol obstructor, por ejemplo, otorga +2 al ataque sico si se sube a un nivel
que es nmero par, y +2 al ataque mgico si se sube a un nivel que es nmero impar. Comprendes?
Si ests en el 60 y subes al 61, ests subiendo a un nivel impar, por lo que obtendras (con el rol obstructor del ejemplo, un
aumento de +2 al ataque mgico).
Si ests en el 61 y subes al 62, como 62 es un nmero par, obtendras +2 al ataque sico.
@fechacaducada: las bonicaciones que aparecen responden a cierto grado de aleatoriedad, pero suelen estar relacionadas
con los roles subidos de nivel.
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Cristarium de Final Fantasy XIII-2 | FINAL FANTASY XIII BLOG

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