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Autodesk

autocad 2010
SUMRIO

Introduo............................................................................ 5
- O que CAD?........................................................................ 5
2.1 - Setup Inicial da rea Grfica..................................... 6
2.2 - rea Grfica.................................................................... 8
Ribbons..................................................................................... 8
Mostrando ou ocultando as Barras de Ferramentas.................. 11
Menus Pull-Down................................................................... 12
Indicao de espao do modelo e layout de plotagem............ 12
Regio de Comandos.............................................................. 13
Cursor de Tela......................................................................... 13
UCS (USER COORDINATE SYSTEM)....................................... 14
Barras de Rolagem.................................................................. 14
Barra de Status do Aplicativo................................................... 14
Ambiente de Trabalho............................................................. 15
2.3 Iniciando um desenho no AutoCad..................... 16
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Menu File: .............................................................................. 16


Menu Edit: ............................................................................. 17
2.4 - Funes do Mouse...................................................... 17
Configuraes ................................................................... 19
3.1 - Menu Tools ................................................................... 19
Workspaces:........................................................................... 20
Palettes:................................................................................... 20
Toolbars:................................................................................. 20
Aba Files: ............................................................................... 23
Aba Display:........................................................................... 25
Window Elements: ................................................................. 26
Aba Open and Save:............................................................... 27
Aba Plot and Publish:.............................................................. 28
Aba System:............................................................................ 29
Aba User Preferences:............................................................. 29
Aba Drafting: ......................................................................... 30
Aba 3D Modeling................................................................... 31
Aba Selection.......................................................................... 32
Aba Profiles............................................................................. 33
Comandos ............................................................................ 34
4.1 Auxlio na Preciso.................................................... 34
Configurao de Preciso para Produo de Desenhos........... 35
Opes da aba Snap and Grid................................................ 37
Opes da Aba Polar Tracking ................................................ 38
Opes da Aba Object Snap................................................... 39

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4.2 Comandos de Desenho............................................ 40


Opes de comando: ............................................................... 41
Controle de escalas dos blocos: ............................................. 45
Blocos Dinmicos................................................................... 47
Criao e Edio da Definio de um Bloco Dinmico .......... 47
Melhoria nas Hachuras........................................................... 51
Definindo uma fonte: ............................................................. 53
4.3 Comandos de visualizao...................................... 55
STEERINGWHEELS................................................................. 56
Para alterar o Comportamento das Wheels.............................. 57
Regenerando a imagem de um desenho.................................. 58
4.4 Comandos de Edio................................................ 59
4.5 Comandos de Medies............................................ 65
Distncia................................................................................. 66
Raio........................................................................................ 66
ngulo.................................................................................... 66
rea........................................................................................ 67
Volume................................................................................... 67
4.6 - Comandos de Dimensionamento........................... 68
Tipos de Cotas......................................................................... 69
Layer ....................................................................................... 79
Atribuindo Propriedades de um Objeto a Outros.................... 80
Quick Properties..................................................................... 81

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Parametrizao................................................................... 82
Relao entre Geometrias....................................................... 82
Restries Geomtricas........................................................... 82
Mostrar as Restries de Objetos............................................. 84
Exibir/Esconder todas as Restries......................................... 84
Remover Restries................................................................. 84
Restrio Dimensional............................................................ 84
Plotagem................................................................................ 85
Paper Space e Model Space.................................................... 85
EXERCCIOS
Passo 01.................................................................................. 93
Passo 02.................................................................................. 94
Passo 03.................................................................................. 96
Passo 04.................................................................................. 97

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01

Introduo
- O que CAD?
Computer-Aided Design ou desenho auxiliado por computador o nome genrico de
sistemas computacionais (softwares) utilizados pela engenharia, geologia, arquitetura,
design, entre outros, para facilitar projetos e desenhos tcnicos.
Consistem estes sistemas numa srie de ferramentas para construo de entidades geomtricas planas (como linhas, curvas, polgonos) ou mesmo objetos tridimensionais
(cubos, esferas, cilindro, etc.). Tambm deve haver ferramentas para relacionar essas
entidades ou esses objetos, por exemplo: criar um arredondamento (filete) entre duas
linhas ou subtrair as formas de dois objetos tridimensionais para obter um terceiro.
Um dos principais softwares do tipo CAD o AutoCAD que foi criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. utilizado para a elaborao de projetos em
duas e trs dimenses. Alm dos desenhos tcnicos, o software vem disponibilizando,
em suas verses mais recentes, vrios recursos para visualizao em diversos formatos. O AutoCAD atualmente disponibilizado apenas em verses para o sistema
operacional Microsoft Windows, embora j tenham sido comercializadas verses para
UNIX.

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2.1 - Setup Inicial da rea Grfica


Ao carregar o AutoCad 210 pela primeira vez, deve-se escolher a configurao inicial
da rea grfica. Desta forma, painis de comando, ribbons e tool palettes so organizados para facilitar o trabalho. Essa opo est disponvel apenas a partir da verso 2010
do Autocad.
A configurao inicial da rea grfica est dividida em trs fases:
Fase 1: definir o melhor tipo de aplicao do AutoCad para as suas necessidades.

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Fase 2: pode-se especificar as ferramentas para complementar a rea grfica,


como 3D Modeling e Photorealistic Rendering.


Fase 3: definir o arquivo de modelo template que deve ser usado pelo Autocad
ao iniciar um novo desenho. Um arquivo de modelo pode conter informaes
de formatao de projeto, escala de impresso, tamanho do papel, partes iniciais de projetos, entre outros elementos. O arquivo de template salvo com a
extenso DWT.

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A configurao do setup inicial pode ser feita a qualquer momento, mesmo durante o
desenvolvimento de um projeto. Basta acessar o quadro Options (clique com o boto
direito do mouse na tela e escolha Options) e na guia User Preferences escolher Initial
Setup.

2.2 - rea Grfica


a rea de trabalho, na qual so realizados os desenhos, modificaes e implementaes nos elementos geomtricos para compor o desenho. dividida nos ambientes
Model e Layout. No ambiente Model o projeto desenvolvido em escala real 1:1 e no
Layout a feita a configurao das escalas e da impresso.
Estes so os elementos tpicos da tela do AutoCad 2010.

Ribbons
uma faixa de opes horizontal, expandida no topo da janela de desenho. Quando a
faixa de opes exibida na horizontal, cada guia identificada com uma legenda de
texto. Cada painel exibe uma legenda de texto por padro.

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Uma seta na parte inferior direita do painel indica que possvel expandi-lo para
exibir ferramentas e controles adicionais. Por padro, um painel expandido fecha-se
automaticamente quando se clica em outro. Para manter um painel expandido, clique
no cone de pino, no canto inferior direito do painel expandido.
Quando o Ribbon exibido na vertical, cada guia identificada com um cone.
Para exibir Ribbons, clique no menu Tools Palettes Ribbon.
OBS: A faixa de opes exibe seus painis associados com a rea de desenho usada por ltimo. Para exibir
os painis da faixa de opes associados com uma rea de desenho especfica, clique no menu Tools
Workspaces. A seguir selecione um espao de trabalho.

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Quick Access
Armazena comandos que so acessados com freqncia. uma barra de ferramentas
personalizvel, que contm um conjunto de comandos definido pela rea de desenho.

Toolbar (Barra de Ferramentas)


As Toolbars so caracterizadas por cones que representam comandos. As ferramentas
com um pequeno tringulo preto no canto inferior direito so desdobrveis, isto , se
o boto do mouse for mantido pressionado sobre as mesmas, aparece um flyout com
outras ferramentas.

Barras de Agarrar : usadas para deslocar as toolbars para a posio desejada com
maior facilidade.

As barras de ferramentas so divididas em ancoradas (fixas) e flutuantes. As flutuantes


so as que esto soltas na tela; podem ser movidas para qualquer lugar da rea grfica
e at redimensionadas. As ancoradas esto presas em algum canto da tela. Para transformar uma barra fixa em flutuante, deve-se selecion-la por sua barra de agarrar com
o boto esquerdo do mouse e arrast-la at a rea grfica.
Desde a verso anterior possvel evitar mover as barras de ferramentas e janelas
acidentalmente, fixando-as em seu lugar. Um cone novo na barra de status indica o
estado de travamento podendo-se clicar nele para ter acesso ao menu de travamento
das toolbars.
possvel anular o efeito de travamento temporariamente, apertando e segurando a
tecla Ctrl enquanto move uma toolbar ou janela.

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Opes:
Floating Toolbars: trava/destrava as toolbars flutuantes.
Docked Toolbars: trava/destrava as toolbars ancoradas.
Floating Windows: trava/destrava as janelas flutuantes.
Docked Windows: trava/destrava as janelas ancoradas.

Mostrando ou ocultando as Barras de Ferramentas


Para mostrar uma toolbar proceda da seguinte maneira:
Clique com o boto direito do mouse sobre um dos botes do Quick Access ou em
qualquer toolbar e selecione, a toolbar desejada, se a mesma estivar marcada, estar
visvel, se estiver desmarcada estar oculta.

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Menus Pull-Down
Por padro do AutoCad 2009, os menus Pull-Down no vm exibidos. Para exibi-los,
basta clicar com o boto direito sobre um dos botes do Quick Access e escolher a
opo Show Menu Bar.

Indicao de espao do modelo e layout de plotagem


Permite alternar entre a janela de execuo do desenho (Model) e o espao de impresso (Layout).
Clicando com o boto direito do mouse sobre uma das abas e selecionando a opo
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Hide Layout and Model tabs, pode-se esconder as abas. A partir da, o acesso ao espao do modelo e aos layouts feito por botes adicionados barra de status.

Para retornar situao anterior, clique com o boto direito sobre os botes da barra
de status, mostrados abaixo, e selecione a opo Display Layout and Model tabs.

Regio de Comandos
A regio de comandos o lugar que, alm de mostrar o que se digita pelo teclado,
tambm exibe prompts que o AutoCad usa para se comunicar com o usurio. A tecla
de funo F2 chaveia a exibio entre janela grfica e janela de texto. A combinao
das teclas Ctrl + 9 habilita/desabilita a exibio dessa rea.

Cursor de Tela
O cursor pode assumir as seguintes configuraes:
Cursor de Mira

: padro utilizado na rea grfica do AutoCad.

Cursor Pan em tempo real


: exibido quando o comando PAN Real Time
se inicia. Para utiliz-lo clique e segure o scroll do mouse (boto do meio).
Cursor Zoom em tempo real
: exibido quando o comando ZOOM Real
Time se inicia. Para utiliz-lo, basta rolar o scroll do mouse.

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Cursor de Seleo de opes


objetos e opes.

: uma pequena flecha usada para selecionar

Pickbox
: pequeno quadrado usado para selecionar objetos durante um
comando de edio.

UCS (USER COORDINATE SYSTEM)


UCS significa sistema de coordenadas do usurio. Serve para indicar a direo corrente dos eixos X e Y.
O sistema de coordenadas padro utilizado pelo AutoCad o WCS (World Coordinate
System), ou Sistema de Coordenadas Global. O WCS indica a posio de um objeto
relativa aos eixos X, Y e Z. Pode-se tambm definir um sistema de coordenadas do
usurio, ou UCS (User Coordinate System), que indica a posio de um objeto relativa
aos eixos X e Y, podendo ser rotacionado ou movido. Ambos os sistemas utilizados
pelo AutoCad (WCS e UCS) possuem um ponto de origem que corresponde s coordenadas 0,0,0, ou seja, X=0, Y=0 e Z=0, ou simplesmente 0,0 quando se faz desenhos
bidimensionais. Entende-se neste ltimo caso, que o valor de Z 0 por default.

Barras de Rolagem
Permitem o deslocamento do desenho na tela, horizontalmente ou verticalmente.

Barra de Status do Aplicativo


Exibe os valores de coordenada do cursor, ferramentas de desenho, ferramentas de
navegao, ferramentas do Quick View e da escala de anotao.

possvel visualizar os botes das ferramentas de desenho como cones ou texto.


Para alternar entre um modo e outro, basta clicar com o boto direito sobre uma das
funes da barra de status e escolher Use Icons para usar em forma de cones, ou desmarcar para usar em forma de menu.

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Modo de Visualizao das Funes de Auxlio de Preciso.

Visualizao como cone.


Visualizao como menu.

Tambm possvel alterar com facilidade as configuraes do SNAP, POLAR, OSNAP e OTRACK nos menus de atalho dessas ferramentas de desenho.
OBS: Quando a barra de status do aplicativo est desativada, o boto Clean Screen no exibido na tela.

Ambiente de Trabalho
possvel adicionar, remover e reorganizar os
componentes da interface do usurio para
acomodar seu modo de trabalhar, atravs da
barra Workspaces. Para acess-la selecione
menu Tools > Workspaces ou clique no cone
correspondente na barra de status.

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2.3 Iniciando um desenho no AutoCad


Menu File:
New nele apresentado o quadro Select Template,
onde podemos iniciar um arquivo a partir de um
desenho template, ou seja, arquivos onde esto definidas
as configuraes de letras, layers, blocos, tipos de
linhas, estilos de dimensionamento etc.
Tm-se duas opes padres: acad.dwt e acadiso.dwt,
que so arquivos onde no h nada configurado.
Open Abre um desenho j existente.
Save Salva a adio corrente. Se no foi dado um
nome ao arquivo, o AutoCAD lhe pedir um nome.
Save As Salva um desenho sem nome em algum arquivo existente ou renomeia o desenho corrente.
Export permite exportar arquivos em outras extenses
para outros programas, o mais conhecido o .dxf
Page Setup Manager abre o quadro de configuraes Page Setup, permitindo configurar o arquivo a ser
impresso.
Plot Preview mostra como o desenho ser visto
quando impresso ou plotado.
Plot envia o desenho para que seja impresso em uma
impressora grfica, plotter, ou que seja gravado em um
arquivo de plotagem para ser levado a um bureau de servio.
Drawing Utilities Audit / Recover Verifica ou recupera um arquivo de desenho
danificado.
Drawing Utilities Purge permite eliminar do desenho, elementos de blocos, tipos
de linhas, layers, estilos de dimensionamento, de letras que no esto sendo utilizadas
pelo desenho.
Send envia o desenho corrente para um endereo eletrnico (e-mail)
Exit permite sair do AutoCAD. Se a edio ainda no foi salva, o programa lhe
perguntar se ela dever ser salva.
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Menu Edit:
Localizam-se neste menu os recursos de edio do
Windows, como:desfazer (undo), refazer (redo),
recortar (cut), copiar (copy), colar (paste). O
comando Copy permite a insero de objetos da
rea de tranferncia doWindows, ou outros tipos de
formatos de dados.
Uma boa maneira de ganhar velocidade no trabalho
com o Auto CAD uma utilizao constante dos
comandos Copy e Paste.
Os comandos Copy Link e Paste Especial permitem utilizar a tecnologia OLE (Object Linking
and Embedding) do Windows, inserindo partes de
arquivos de outros programas. O Comando Clear
o comando eraser do AutoCAD. OLE Links permite
atualizar, modificar e cancelar links OLE existentes.
Find permite encontrar um texto no desenho e se
necessrio substitu-lo por outro.

2.4 - Funes do Mouse

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2.5 Localizao de Comandos


A partir da verso 2010 o AutoCAD permite localizar um comando em sua Ribbon
atravs da opo Search for Commands, que se encontra no menu do aplicativo.

Basta digitar o nome do comando a localizar para o AutoCAD exibir as opes de


acesso.

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Configuraes
3.1 - Menu Tools
No menu Tools localizam-se vrias ferramentas e comandos de configurao do ambiente de trabalho. Sero listadas abaixo as funes bsicas mais importantes para uma
boa execuo do trabalho.

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Workspaces:
Como comentado anteriormente, possibilita adio, remoo e reorganizao dos
componentes da interface do usurio para acomodar o modo de trabalhar escolhido
pelo usurio.

Palettes:
uma das maneiras de se acessar algumas barras de ferramentas como a Properties,
por exemplo. A referida paleta de ferramenta permite que os objetos do AutoCAD sejam manipulados com grande facilidade, permitindo fazer mudanas diversas sobre as
entidades selecionadas, como: cor, layer, thickness, elevation, posio. Por exemplo,
pode-se selecionar vrios objetos com o grips e ento filtrar para o objeto desejado.
Se voc selecionou vrios objetos e deseja modificar apenas os textos, passe a seleo
para Text e ento no campo apropriado, escolha a alterao que deve ser executada.
Em palettes pode-se habilitar/desabilitar a visibilidade do Ribbon comentado anteriormente.

Toolbars:
Em Toolbars > AutoCad pode-se habilitar/desabilitar as barras de ferramentas do
AutoCad.
Command Line:
a regio de comandos comentada anteriormente. Alm de mostrar o que se digita
pelo teclado, tambm exibe prompts que o AutoCad usa para se comunicar com o
usurio.
Clen Screen:
Usada para limpar a tela.
Spelling:
o corretor ortogrfico do AutoCAD.
Quick Select...:
Abre o quadro Quick Select, permitindo utilizar filtros para seleo de objetos.
Draw Order:
Permite mudar a ordem dos objetos como so mostrados na tela. Deve ser utilizado
quando se faz um Hatch de slido e este fica sobre as linhas do desenho.

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Inquiry:
Este menu e barra de ferramentas contm comandos que permitem fazer verificaes
no desenho, como distncia, rea e coordenadas de um ponto (id).
Action Recorder:
possvel criar uma macro de aes e gravar uma srie de comandos e valores de
entrada para depois execut-la em outro momento.
Attribute Extraction...:
Permite a extrao de atributos dos blocos selecionados. O comando gerar um arquivo que pode ser aberto no Microsoft Excel.
Desing Center:
Permite localizar e inserir no desenho corrente informaes de outros desenhos, como
blocos, layers, referncias externas, estilos de texto e de dimensionamento, entre outros, alm de customizar o contedo do desenho por arraste dessas informaes a partir
do computador, rede ou Internet.
Tool Palettes Windows:
Este recurso existente desde o AutoCAD 2004 permite criar novas paletas de ferramentas que podem ser adaptadas pelo usurio.
dbConect:
Permite configurar o AutoCAD para acessar e trocar informaes do banco de dados
dos seguintes programas: Microsoft Access, dBASE, Microsoft Excel, Oracle, Paradox, Microsoft Visual FoxPro, SQL Server utilizando os recursos ODBC e OLE do
Windows.
Load Aplication:
Carrega programas externos (Lisp, ADS e ARX) dentro do AutoCAD, criando novos
comandos.
Run Script:
Permite carregar Script (que so seqncias de comandos gravados em forma de texto
ASCII) para execuo de seqncias de comandos.
Macro:
Carrega macros em Visual Basic, criando assim novos comandos ou automatizando

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tarefas dentro do AutoCAD.


AutoLISP:
Inicializa o programa Visual Lisp para criao ou edio de programas em LISP.
Display Image:
Visualizar imagens Raster dentro do AutoCAD. Este comando ideal para inserir
imagens de scanners dentro do AutoCAD, como por exemplo, curvas de nveis ou
uma imagem de satlite. Named, Ortographics, Move e New UCS: Comandos para
recursos 3D.
CAD Standard:
Associa o desenho corrente com arquivos de padres.
Wizards:
Carrega os assistentes para a configurao de Plotters e Layouts do desenho.
Drafting Settings:
Permite uma completa configurao do ambiente do desenho, tendo ele outro caminho
quando usado, e este veremos com mais detalhes no item 5 deste capitulo: Auxilio
na Preciso.
Tablet:
Permite configurar uma mesa digitalizadora no AutoCAD. Tambm permite alternar o
acesso do cursor entre o menu pull-down e sobre a rea de digitalizao.
Customize:
Permite criar uma personalizao dos menus, dos atalhos de teclados, barras e paletas
de ferramentas.

Options:
Abre o quadro de dilogo de configurao de todo o ambiente do AutoCAD. Permite
a alterao de um grande nmero de recursos do programa. Para um uso inicial do
programa alguns itens devem ser alterados para uma maior produtividade.
Interao com o comando
Acessar Tools > Options

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Menu de atalho: sem nenhum objeto selecionado, clicar com o boto direito do mouse
e escolher Options.

Aba Files:
Indica o caminho de diretrio e pesquisa para arquivos (fontes de letras, hachuras,
linhas, blocos, rotinas, etc.)

Support file search path:


Indica os caminhos de pesquisa para arquivos de fontes de letras, padres de hachuras,
tipos de linhas, blocos, rotinas, etc.
Working support file search path:
Mostra somente os caminhos de pesquisa vlidos, ou seja, que o autocad encontrou,
dentre os caminhos listados no item anterior.
Device driver file search path:
Diretrio em que se encontram os drives de vdeo, impressoras, plotters, mesa
digitalizadora,etc.
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Project files search path:


Se o autocad no localiza um xref, ele ir procurar nos diretrios aqui especificados.
Menu help, and miscellaneous file names:
Diretrios que contm os arquivos de menu, help, log, nome do arquivo para salvamento automtico, nome default de localizao da internet, etc.
Text editor, dictionary, and font file names:
Nome do editor a ser usado no comando mtext, nome do dicionrio para correo
automtica, nome do dicionrio customizado, fonte alternativa de letras para o caso da
fonte usada no estar disponvel e diretrio para essa fonte.
Print file, spooler, and prolog section names:
Especifica definies relativas plotagem: nome alternativo a ser usado na plotagem
(print file name) com extenso.Plt, aplicao para uso de spool de impresso, atribuio de um nome para a seo customizada do acad.Psf.
Printer support file location:
Diretrio para arquivos de spool de impresso.
Automatic save file location:
Indica onde ser salvo o arquivo quando voc acionar salvamento automtico.
Color book locations:
Especifica o local de armazenamento do arquivo de cores que ser usado na seleo de
cores no autocad.
Data sources location:
Indica onde sero armazenados os arquivos de banco de dados.
Drawing template settings:
Indica onde esto armazenados os arquivos de tamplate para uso no setup wizard e no
comando qnew.
Tool pallests file locations:
Especifica o caminho para as paletas de ferramentas.
Log file location:
Indica onde sero armazenados os arquivos de log (relatrios) de uso do autocad.
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Temporary drawing file location:


Diretrio dos arquivos temporrios.
Temporary external reference file location:
Diretrio para xrefs.
Texture maps search path:
Diretrio de mapas de texturas.
-I-drop associeted file location:
Define o caminho em que os arquivos sero armazenados quando algum contedo
i-drop for arrastado da web para um desenho. Quando no especificado, assume diretrio do desenho corrente.

Aba Display:

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Window Elements:
Mostra o menu de tela
Display scroll bas in drawing window: mostra as barras de rolagem
Display screen menu: menu de tela
Colors: controla as cores do Desktop do AutoCad. Aciona a caixa de dilogo,
mostrada abaixo, que permite alterar cor da rea grfica, cor de fundo do layout, cor de fundo do Model, entre outros.

Fonts: muda as fontes de letras


Layout elements:
Permite a visualizao e organizao do desenho
Display Layout and Model Tabs: indica se sero mostradas as abas do Model e
dos Layouts na parte inferior da rea grfica da tela.
Display Resolutions:
Controla a qualidade de apresentao dos objetos na tela. Melhor qualidade implica
em menor desempenho.
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Arc and circle smoothness: controla o quo suave ser a apresentao de crculos e arcos. So aceitos valores entre 1 e 20.000 e o default 1. Pode tambm
ser acionada pelo comando VIEWRES.
Segments in a polyline curve: nmero de segmentos para gerar a representao
de cada curva de uma polyline. O default 8.
Rendered object smoothness: controla o quo suave ser a apresentao de
curvas de imagens renderizadas e sombreadas. Default: 0.5.
Contour lines per surface: nmero de linhas por contorno por face no objeto.
Default: 4.
Display Performance:
Controla variveis que afetam a performance da tela.
Crosshair Size: Tamanho do cursor em relao tela. O tamanho 100 ocupa a tela
inteira.
Reference Edit Fading Intensity: indica o grau de desbotamento que devem ter os
objetos durante a edio de XREFs no desenho corrente.

Aba Open and Save:

File Save:
Save as: salva os arquivos num tipo de extenso e verso;
Save a thumbnail preview image: indica se ser salva a imagem mostrada na
rea preview.
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File safety Precautions:


Automatic save: minutos entre salvamento automtico;
Create backup copy with each save: cria backup (.bak) a cada vez que salva;
Full-time CRC validation: especifica se ser feita auditoria para cada objeto;
Maintain a log file: especifica se ser mantido um arquivo de log;
File extension for temporary files: extenso dos arquivos temporrios.
File Open
Number of recently-used files to list: indica o nmero de arquivos recentemente
usados que sero exibidos no menu File para rpido acesso.
Display full path in title: define se ser mostrado o caminho completo do arquivo na barra de ttulo da janela do AutoCAD ou somente seu nome.

Aba Plot and Publish:

Default plot settings for new drawings


Use as default output device: mostra o plotter corrente, ou seja, a impressora
configurada para Windows no momento da impresso.

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Aba System:

General Options: Controla as opes gerais relacionadas s configuraes do sistema.


Hidden Messages Settings: exibe a caixa de dilogo Hidden Message Settings.

Aba User Preferences:

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Windows standard behavior:


Controla o comportamento do boto direito do mouse e dos shortcut menus.
Double click editing: controla a edio de propriedades dos objetos pelo duploclique do mouse;
Sortcut menus in drawing area: Define se, ao acionar o boto direito do mouse,
ser apresentado o shortcut menu ou se ser equivalente ao enter;
Insertion Scale:
Controla a escala default de objetos arrastados para o desenho corrente, usando o
DesignCenter ou o i-drop.
Source content units: indica a unidade a ser usada para um objeto quando ele
for inserido no desenho corrente e nenhuma unidade estiver especificada na
varivel INSUNITS. Se a opo Unspecified-Unitless for selecionada, o objeto
no escalado durante a insero;
Target drawing units: define a unidade a ser usada para o desenho corrente
quando nenhuma unidade de insero est definida na varivel INSUNITS.
Fields:
Controla a visualizao e a atualizao de campos de dados.
Display Background of Fields: define se os campos de dados sero exibidos
na tela com um fundo cinza-claro, o qual no plotado.
Field Update Settings: determina quando os campos de dados so automaticamente atualizados.
Priority for Coordinate Data Entry: controla com qual prioridade o AutoCad responde entrada de dados de coordenadas.
Associative Dimensioning: indica se voc quer ou no criar cotas associativas.

Aba Drafting:
Controla a cor e o tamanho do Box.

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Auto Snap Settings: controla os comportamentos associados obteno de pontos


notveis dos objetos, como centro, fim, meio, perpendicular etc.
Auto Snap Marker Size: indica o tamanho utilizado para o marcador do AutoSnap.
Auto Track Settings: controla o comportamento do Autotrack (trilha automtico) para
coleta de pontos.
Aligment Point Acquisition: controla o mtodo de mostrar o alinhamento do vetor no
desenho.

Aba 3D Modeling

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3D Crosshairs: ajusta as linhas do cursor em 3D para trabalhar com superfcies e


slidos.
Display ViewCube or UCS Icon: controla a exibio do ViewCube e do cone UCS.
Dynamic Input: controla a entrada dinmica de coordenadas.
3D Objects: configuraes para apresentao de slidos e superfcies.
3D Navigation: define a forma de navegao em 3D.

Aba Selection

Figura 34 Aba Selection.


Pickbox size: Controla a dimenso do cursor de seleo, em pixels. Varivel PICKBOX, fica gravada no AutoCAD.
Selection Preview: destaca os objetos quando o cursor de pickbox passa sobre eles.
Selection Modes: controla setagens relacionadas com os mtodos de seleo de objetos.
Gripe Size: controla o tamanho dos gripes. O tamanho padro 5 pixels.
Grips: so pequenos quadrados mostrados em um objeto quando ele selecionado
sem que nenhum comando esteja ativo.
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Aba Profiles
Configura os ambientes de trabalho de acordo com a preferncia do usurio ou aplicao.

Set Current: torna o profile selecionado como corrente;


Add to list: copia uma definio de profile para outro nome;
Rename: renomeia uma profile;
Delete: apaga uma profile;
Export: exporta um arquivo .reg com as definies da profile;
Import: importa os arquivos .reg;
Reset: volta para as opes default.

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Autodesk
autocad 2010
MDULO

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Comandos
4.1 Auxlio na Preciso
Estes comandos auxiliam na preciso do desenho, como: encontros exatos de pontos,
trabalho com os elementos somente nas direes ortogonais, etc.
Como visto no captulo 2, a barra de status pode assumir duas formas de apresentao,
atravs de cones e atravs de menus.

Snap: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona
como um tipo de im, prendendo o cursor a esta malha. muito til para um desenho
com preciso e velocidade. Liga e desliga com a tecla F9 ou pela Barra de Status.
Grid: so pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. Os
grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores de espaamentos diferentes,
tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status.
Ortho: uma vez acionado, o cursor s se deslocar na vertical ou na horizontal durante a criao ou edio de objetos. Liga e desliga com a tecla F8 ou pela Barra de
status.
Polar: quando essa funo est ativa, ao deslocar o mouse na solicitao de pontos, o AutoCAD atrai o cursor para um ngulo notvel, toda vez que o cursor passar
por perto deste ngulo. Ser apresentada visualmente na tela uma linha pontilhada
chamada track (trilha), indicando a direo escolhida e um tooltip, indicando o ngulo
e a distncia. Pode ser ligado ou desligado com a tecla F10 ou pela Barra de status.

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Osnap: liga/desliga o modo de operao Object Snap. Essa funo permite fixar
object snaps para selecionar pontos notveis de objetos j desenhados, como por exemplo, fim de uma linha, centro de um crculo, interseo de linhas, entre outros. Pode
ser ligado ou desligado com a tecla F3 ou pela Barra de status.
Otrack: o AutoCAd passa a usar uma track (trilha) quando a funo OSNAP estiver
ativa, colhendo pontos notveis da inter-relao de objetos. Fornece informao de
pontos de extenso de objetos, interseo da projeo, faz filtro de coordenadas X e
Y, busca alinhamento de objetos, etc. Pode ser ligado ou desligado com a tecla F11 ou
pela Barrra de status.
Ducs (Dynamic UCS): possvel alinhar temporariamente o plano XY da UCS com o
plano em um slido ou modelo 3D enquanto criam-se novos objetos.
Dyn (Dynamic Imput): Fornece uma interface de comando prxima ao cursor que
automaticamente atualizada medida que o cursor movido na rea de trabalho, assim o usurio mantm o foco na rea de trabalho sem precisar desviar sua ateno para
a barra de dilogo.
Lwt (Display Lineweights): Permite que o usurio visualize as espessuras atribudas
s linhas enquanto desenha.
QP: ativa ou desativa a exibio do painel Quick Properties, dependendo do tipo de
objeto.

Configurao de Preciso para Produo de Desenhos


DSETTINGS
O comando DSETTINGS permite ajustar funes que auxiliam na hora de desenhar.
Acesso ao comando:
Via teclado: DSETTINGS
Tools > Drafting Settings

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Menu de Atalho: clique com o boto direito do mouse sobre Snap, Grid, Polar,
Osnap, ou Otrack na barra de status e escolha Settings.

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Opes da aba Snap and Grid

Snap on (F9): liga/desliga a funo Snap.


Snap Spacing: controla uma grade invisvel que restringe o movimento do cursor para
intervalos especificados. Opes:
Snap X Spacing: especifica o espaamento do Snap na direo X. Aceita somente valores reais positivos.
Snap Y Spacing: especifica o espaamento do Snap na direo Y. Aceita somente valores reais positivos.
Equal X and Y spacing: define o mesmo espaamento de X e Y para o espaamento do Snap e da grade. Os intervalos de espaamento do Snap podem ser
diferentes dos intervalos de espaamento da grade.
Polar Spacing: controla a distncia do incremento do PolarSnap.
Polar Distance: define a distncia do incremento do Snap quando a opo
PolarSnap est selecionada em Snap Type. Se o valor for 0, a distncia do PolarSnap assumir o valor do espaamento X do Snap. A configurao Polar Distance utilizada juntamente com o rastreamento polar e/ou com o rastreamento
de Snap a objeto. Se nenhum dos recursos de rastreamento estiver ativado, o
valor de Polar Distance no ter efeito.
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Snap Type: define o estilo e o tipo de Snap.


Grid On (F7): ativa ou desativa a grade.
Grid Spacing: controla a exibio de uma grade que ajuda a visualizar as distncias.
Grid Behavior: controla a aparncia das linhas das grades que so exibidas.

Opes da Aba Polar Tracking

Polar Tracking On (F10): liga/desliga a funo.


Polar Angle Settings: configura o ngulo usado no Polar Tracking.
Object Snap Tracking Settings: define opes para o object snap tracking.
Polar Angle Measurement: define a base de medida para o alinhamento polar.

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Opes da Aba Object Snap

Object Snap On (F3): liga/desliga a funo Object Snap.


Object Snap Tracking On (F11): liga/desliga a funo. Quando ligada, permite criar
uma trilha pontilhada baseada em pontos notveis de outro objeto, por meio de um
object snap, quando pontos so solicitados em um comando.
Object Snap Modes: seleciona objects snaps fixos a serem utilizados durante a edio
do desenho. Podem ser ativados/desativados a qualquer momento. Opes:
Endpoint: atrai para o mais prximo ponto extremo (final) de objetos.
Midpoint: atrai para o ponto mdio de objetos.
Center: atrai para o centro de um arco, crculo ou elipse.
Node: atrai para um ponto desenhado com o comando POINT.
Quadrant: atrai para o quadrante mais prximo de um arco, crculo ou elipse
(os quadrantes se encontram nos ngulos 0, 90, 180 e 270).

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Intersection: atrai para a interseo de objetos como segmentos de reta, crculos, arcos e splines.
Extension: gera uma linha de extenso temporria que mostrada quando se
passa o cursor sobre as extremidades dos objetos. possvel desenhar a partir
de pontos dessa extenso.
Insertion: atrai para o ponto de insero de um bloco, shape, texto, atributo ou
definio de atributo.
Perpendicular: atrai para o ponto de um objeto que forma um alinhamento
normal ou perpendicular com outro objeto ou com uma extenso aparente desse
objeto.
Tangent: alinha o ponto de um crculo, arco, elipse ou spline 2D que forme
uma tangente com o segundo ponto especificado.
Nearest: atrai para um ponto do objeto que esteja mais prximo do ponto
especificado.
Apparent Intersection: atrai para o ponto que faz a interseo aparente entre
dois objetos, ou seja, o AutoCad projeta os dois objetos at que eles se toquem
para determinar o ponto desejado. O usurio ser solicitado a escolher os dois
objetos.
Parallel: desenha um vetor paralelo a outro objeto toda vez que o AutoCad
solicitar um segundo ponto de um vetor. Alinha o ponto de um crculo, arco,
elipse ou spline 2D que forme uma tangente com o segundo ponto especificado.
Clear All: desliga todos os modos.
Select All: liga todos os modos.
As opes de configurao da aba Dynamic Input esto relacionadas com a entrada
de dados dinmica no AutoCad.
As opes da aba Quick Properties, esto relacionadas com as propriedades rpidas
de um objeto.

4.2 Comandos de Desenho

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Line
- Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e
aguarda outro ponto para continuar se desenhado as linhas. Finaliza-se o comando
com Enter ou ESC. Para desenhar linhas com medidas exatas basta direcion-la com o
prprio mouse, digitar o valor desejado e teclar Enter.

Opes de comando:
Undo: Desfaz o ltimo segmento de reta desenhada. Muito til quando se erra
o ponto clicado. Digitando U mais de uma vez, retrocede atravs dos segmentos criados.
Close: Fecha o polgono, ligando o ltimo ponto clicado ao primeiro.
Construction Line
o auxlio do desenho.

- uma linha infinita. Permite criar linhas de construo para

Polyline
- Cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha normalmente
definida por uma srie de segmentos contguos. O resultado uma seqncia de linhas
com caractersticas de uma nica entidade.

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Polygon
- Desenha polgonos, que so polilinhas fechadas, definidas pelo lado,
inscrito em um crculo ou circunscrito por um crculo.

Rectangle
- Desenha um retngulo. Pede apenas dois pontos em diagonal na
tela. Para criar retngulos com valores especficos deve-se digitar desta forma (exemplo): @100,50 (sendo 100 para X e 50 para Y).

Arc
- Desenha arcos circulares. Deve-se sempre considerar o sentido
anti-horrio para o desenho dos arcos. Este comando desenha arcos por:

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Arc Continue: Continua a desenhar arcos a partir do ltimo arco desenhado.


Circle - Desenha crculos pelo centro e raio; centro e dimetro; 2 pontos; 3 pontos;
duas tangentes e raio e trs tangentes.

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Revision Cloud
- Cria uma polilinha de arcos seqenciais que formam um
objeto em forma de nuvem.

Spline
- Criao de curvas splines quadrticas ou cbicas. Permite a adaptao a
uma srie de pontos, facilitando construes de formas orgnicas atravs de matemtica nurbs (nurbs: nonuniform rational B-spline curve).

Elipse

Desenha elipses a partir de dois valores: um dimetro e um raio.

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Elipse Arc
- Desenha arcos elpticos. Deve-se sempre considerar o sentido antihorrio para o desenho dos arcos. O princpio idntico ferramenta Elipse, dimensiona-se o dimetro e o raio para depois especificar o arco elptico.

Insert Block
- Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenho
ou no disco rgido. Permite ainda a mudana de escalas no x, y, z e rotao. Selecione
todas as trs opes Specify on screen, seno o programa vai inserir o bloco no ponto,
escala e rotao especificado dentro do quadro de dilogo. Tambm pode explodir um
bloco, desagrupando suas entidades, durante ou depois de sua insero no desenho.
A manipulao de blocos uma das ferramentas mais poderosa do AutoCAD, permitindo a construo de bibliotecas de desenhos padres para posterior utilizao. Os
blocos nada mais so que simples desenhos feitos normalmente no editor do AutoCAD. Eles devem ser salvos no disco rgido (HD) para posterior utilizao.

Controle de escalas dos blocos:


Para saber quais blocos devem sofrer fator de escala durante a insero, deve-se ter
em mente apenas o seguinte: todos os textos, dimensionamento, smbolos ou blocos
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que no existem em uma obra real, sofrem fator de escala. Isto significa que todos os
blocos de simbologia, como o smbolo de planta, norte magntico, formato, textos,
dimensionamento, tero as suas escalas multiplicadas pela escala de trabalho.
Por exemplo:
Em um projeto de uma residncia que ser apresentada na escala de 1/50 (obs: o desenho da residncia sempre ser feito na escala de 1/1), o texto dever ser aumentado
em 50 vezes, as cotas devero ser aumentadas em 50 vezes, o norte magntico, o smbolo de nvel e o formato devero ser aumentados 50 vezes, pois nenhum destes itens
existe na obra aps a sua execuo. Em compensao, o bloco de vaso sanitrio, a
geladeira, a mesa da sala, o automvel na garagem e o homem na varanda da fachada
da residncia sempre sero inseridos na escala de 1/1, pois estes itens existem na obra
aps a sua construo.
Uma grande confuso que sempre acontece, a utilizao de blocos que esto em unidades diferentes do seu desenho. Se voc estiver fazendo o desenho em unidades de
centmetros, deve-se utilizar os blocos construdos em centmetros, seno voc deve
obedecer regra abaixo:
1- Os blocos de vasos sanitrios, pias, automveis, etc., se forem criados em metros
ou em centmetros, devem obedecer aos seguintes valores de correo quando forem
inseridos no desenho:

2 - Os blocos especiais de anotao, smbolos, nveis, etc., se forem criados em metros


ou em centmetros, devem obedecer aos seguintes valores de correo quando forem
inseridos no desenho (exemplos para escalas de 1/100 e 1/50):

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Blocos Dinmicos
O AutoCAD possui uma funcionalidade de bloco dinmico que permite editar a
aparncia de instncias de blocos sem ter de explodi-los. Pode-se manipular uma
instncia de bloco dinmico durante ou depois de inseri-lo no desenho. Por exemplo,
pode-se precisar mudar o valor de um parmetro de um bloco de janela. Se o bloco for
dinmico e definido para ter tamanho ajustvel, possvel mudar o tamanho da janela
arrastando o grip customizado ou especificando um tamanho diferente na paleta de
propriedades, e ainda com o uso de parametrizao dimensional pode mudar o valor
da dimenso por uma tabela de parmetros.
Para um bloco ser dinmico, ele precisa conter pelo menos um parmetro e uma ao
associada.
Na definio dos parmetros dinmicos pode-se definir as restries dimensionais, que
pelo Parameters Manager permitem definir clculos, ou seja, possvel criar um bloco
em que a mudana de um valor pode mudar o tamanho do bloco.

Criao e Edio da Definio de um Bloco Dinmico


Menu: TOOLS > BLOCK EDITOR
Ribbon: HOME > BLOCK EDIT
Toolbar: SATANDARD

Selecione um dos blocos que j foi utilizado no desenho.

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O Editor de Blocos usado para determinar o comportamento dinmico de uma


definio de bloco. A ele adiciona-se parmetros e aes que definem propriedades
customizadas e comportamento dinmico. O Editor de Blocos contm uma rea grfica especial em que pode-se desenhar e editar a geometria como se estivesse na rea
de desenho do AutoCAD. Ele tambm disponibiliza uma barra (Block Editor Toolbar)
ou uma ribbon e uma paleta (Block Authoring Palettes) que contm ferramentas para
criar e editar blocos dinmicos.

A janela Block Authoring Palettes contm as seguintes abas:

Parameters;
Actions;
Parameters Sets;
Constraints;

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Point - Desenha um ponto a cada click com o mouse na tela do AutoCAD e utilizado normalmente para dividir linhas, polilinhas e arcos em dimenses iguais com
o comando divide (menu Draw Point Divide) e measure (menu Draw Point
Measure).
Divide: Permite que sejam desenhados pontos sobre uma entidade, determinando o
nmero de segmentos desejados. Deve ficar claro que o comando no quebra o objeto
em vrios pedaos, apenas desenha pontos ou blocos sobre o mesmo.

Measure: Permite que sejam desenhados pontos sobre uma entidade, com espaamento definido pelo usurio. similar ao comando DIVIDE, porm ele desenha os
pontos dividindo-os de maneira eqidistante em funo do nmero de segmentos que
voc definiu. Aqui voc define a distncia entre os pontos, e o comando define quantos
pontos sero desenhados no objeto.

sempre bom certificar-se de que o tipo e tamanho do ponto esto visveis no seu desenho para que se possa visualizar a diviso. Para mudar o estilo do ponto apresentado na tela, deve-se alterar o comando Point Style: menu Format - Point Style, assim
o formato do ponto poder ser mudado, e o mesmo ficar visvel para o usurio.

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Hatch
- Preenche uma rea com um padro de Hachura. Estes padres podem
ser de quatro tipos: definido pelo usurio, que se consiste em linhas paralelas ou em
uma malha quadrada; padres armazenados, que so tipos complexos de hachura;
padres custom que so novos padres acrescentados pelo usurio. O processo de
seleo das entidades pode variar de simples seleo, ou por pesquisa de fronteiras do
espao a ser hachurado. Tambm se pode adicionar ou remover o espao selecionado.

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Melhoria nas Hachuras


Criar hachuras homogneas e flexveis pode ser uma tarefa complexa e demorada.
A partir da verso 2010 o AutoCAD permite a identificao do local do limite de
hachura defeituoso imediatamente. Crculos vermelhos indicam as falhas para que se
possa aproximar a imagem diretamente na rea problemtica.

Nas verses anteriores do AutoCAD os objetos de hachuras desassociam-se dos limites, isso impossibilita a atualizao das mesmas utilizando novos limites. A partir da
verso 2010 possvel a utilizao de alas intuitivas para editar os limites de uma hachura no associativa, ou seja, pode-se aplicar a hachura em um determinado desenho
e, caso seja necessrio mudar a forma do desenho, a hachura se adapta nova forma
sem precisar de uma reaplicao.

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Gradient
A partir da verso 2004 existe a nova hachura com gradiente de
cores, permitindo a criao de efeitos artsticos para a apresentao de plantas e fachadas.

Table
Ferramenta que insere tabelas a partir de um nmero especifico de colunas e linhas, com seus respectivos tamanhos.

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Text
- Permite escrever com a opo de texto. Pedem-se dois pontos na tela
abrindo uma caixa de texto. Aps isto, apresentar o quadro de dilogo ao lado, podendo modificar vrias caractersticas da fonte.

Este comando permite modificar a justificativa do text. Considere o esquema abaixo:


LT, TC, TR, ML, MC, MR, BL, BC, BR so opes de variaes de justificativas
baseadas no desenho abaixo.

Definindo uma fonte:


Para definir uma fonte nova, segue-se a seguinte seqncia abaixo:

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V ao menu Format > Text Style;


Crie um novo estilo com a opo New.
Escolha a fonte, podendo ser qualquer fonte SHX ou TTF do Windows,
Defina uma altura (height) para a fonte. Caso contrrio, se a altura for = 0, o
comando dtext sempre pedir a altura da letra,
Defina se ser de cabea para baixo (upside-down). Normalmente no se marca
esta opo,
Defina o espelhamento (backward). Normalmente no se marca esta opo.
Permite que as letras sejam escritas de modo espelhado - s a letra, no o texto,
Defina se ser escrito na vertical. Normalmente no se marca esta opo,
Defina a largura (width factor) para a fonte..Valores > 1 aumenta a largura da
letra e < 1 diminui a largura da letra. Pode-se criar um estilo com widht factor
= 0.8 para textos pequenos, como os utilizados em numerao de pisos de
escadas,
Defina o ngulo de inclinao (obliquing angle). Este ngulo configura uma
aparncia itlica para a fonte. Fontes que j so itlicas no necessitam desta
mudana,
Aplica-se e fecha-se o quadro de dilogo e o estilo ser o corrente.
Caracteres especiais: Pode-se escrever com as fontes TTF, utilizando os acentos de
maneira natural. Para manter compatibilidade com as verses anteriores, ainda utiliza
os seguintes smbolos:
%%C = smbolo de dimetro
%%D = smbolo de grau
%%U = texto sublinhado
%%O = texto sobrelinhado
%%P = smbolo de tolerncia
Outros caracteres podem ser escritos, bastando para isto entrar com o seu cdigo
ASCII. Ex.: para escrever a letra A maiscula o mesmo que digitar Alt + 65.
Regra para altura de letras: Um dos maiores problemas quando se trabalha com o
AutoCAD em um sistema no padronizado, so as alturas de letras em relao a
escala que se deseja desenhar. Uma simples regra permite calcular a altura da letra no
comando Dtext em qualquer escala. Considerando as alturas padres das Rguas de
Normgrafo (normalizao ISO) em milsimo de polegadas e suas respectivas alturas
em pontos e em centmetros, temos:

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4.3 Comandos de visualizao

Pan Realtime
- Permite arrastar a tela de visualizao
sobre o desenho, sem modificar a magnitude de visualizao em
tempo real com o auxilio do mouse.
Zoom Realtime
- Permite modificar a magnitude de
visualizao em tempo real com o auxilio do mouse.
Zoom Window
- Visualiza uma janela definida sobre o
desenho, semelhante ao desenho de um retngulo, a partir de
dois pontos.

Zoom Dynamic - Faz um controle de visualizao dinmica


sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro
do comando um quadro aparece inicialmente

, representando a rea do zoom

anterior. Com o boto de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta
,
permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a rea
de zoom. Move-se o quadrado sobre a rea que deseja visualizar e completa o comando com enter. A linha tracejada verde representa o limite do desenho, e se o quadrado
com X sair desta rea, aparece uma ampulheta
forar uma regenerao no desenho.

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, que significa que o comando vai

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Zoom Scale

- Multiplica a tela atual por uma nova relao de zoom.

Exemplo: zoom 3x aumenta a tela atual 3 vezes - zoom .3x reduz a tela para 30% da
tela atual.
Zoom Center
- Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto, que
ser o novo centro da tela.
Zoom Object
Zoom In

Zoom Out
Zoom All
limits.
Zoom Extents

Permite dar zoom em um objeto especfico, selecionando-o.


- Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).

- Permite afastar do desenho (fator de escala 0.5).

- Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando

- Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela.

Zoom Previous

- Volta tela de zoom anterior.

STEERINGWHEELS
So menus de acompanhamento divididos em diferentes sees, conhecidas como
cunhas. Cada seo em uma roda representa uma nica ferramenta de navegao.
possvel efetuar pan, zoom ou manipular a vista atual de um modelo de diferentes
formas.
Os menus SteeringWheels, tambm conhecidos simplesmente como wheels (rodas),
podem economizar tempo ao combinar muitas ferramentas de navegao em uma nica interface. As wheels so especficas ao contexto em que um modelo visualizado.

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Para visualizar uma SteeringWheels proceda como mostra a figura abaixo:

Para alterar o Comportamento das Wheels


1. Exiba o menu SteeringWeels.
2. Clicando com o boto direito na Wheel aparecer as opes do seu menu, entre
elas est a opo SteeringWheel Settings para configurao das mesmas.

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Regenerando a imagem de um desenho


Regenera o desenho inteiro e reprocessa as coordenadas da tela e a resoluo da vista
para todos os objetos. Tambm reindexa o banco de dados do desenho para otimizar a
apresentao e o desempenho da seleo de objetos. Possui efeito sobre as linhas curvas, melhorando sua apresentao. Alm disso, possui efeito sobre o comando ZOOM
Realtime, pois este, em determinadas situaes, necessita do comando REGEN para
continuar a aproximar ou afastar o desenho.

> VIEW > REGEN.

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4.4 Comandos de Edio

Erase

- Apaga uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas.

Copy
- Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de um
ponto base para um ponto final.
Para copiar objetos com distncia definida basta digitar o valor desejado no prompt
command e direcionar o objeto com o cursor. Quando se deseja copiar o objeto sem
distncia definida deve-se clicar no base point e direcionar o cursor ou com Snap
ligado para o local desejado.

Mirror
- Espelha uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas por uma
linha de espelho definida por dois pontos. A distncia dos objetos linha de espelho
igual. O comando pergunta se mantm ou apaga o objeto original.

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Offset
- Faz a cpia paralela (offset) de linhas, polilinhas, arcos e crculos. O
comando inicialmente pergunta pela distncia do offset. Depois de selecionar o objeto,
especifica-se com o auxilio do mouse para qual lado a copia paralela ser feita (direita
ou esquerda, para cima ou para baixo, dentro ou fora, etc.)

Array
- Gera um arranjo com uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas. Tem-se como opo o array retangular, onde as entidades se alinham em torno
de colunas e linhas, ou o array polar, onde as entidades se organizam em torno de um
eixo. O array polar ainda pode ser rotacionado ou no rotacionado.

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Rectangular
Rows: nmero de linhas
Columns: nmero de colunas
Row Offset: distncia entre linhas. O cone
permite selecionar diretamente pelo clique do
mouse a distncia desejada. Permite definir
pela indicao de um retngulo, simultaneamente, as distncias entre as linhas e colunas.
Column offset: distncia entre colunas. O cone tem o mesmo efeito descrito anteriormente.
Angle of array: ngulo de inclinao da matriz a ser construda.

Polar:

Center point: centro do array, clicar no menu pick center point.


Method and values: define quais as caractersticas que determinaro a criao do
array polar.
Method : define as caractersticas a serem usadas.
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Total number of items: nmero de itens a criar.


Angle to fill: ngulo de preenchimento com os itens.
Angle between items: a cada X graus um objeto criado.
Rotate items as copied: rotacionar os objetos durante a cpia.
Object base point: altera o ponto de referncia relativo aos objetos que sero copiados.
Move
- Altera a localizao das entidades selecionadas. Para a execuo do
comando, selecione um grupo de entidades, d um clique para o ponto incio do movimento e um clique para o fim do movimento.

Para mover objetos com distncia definida basta digitar o valor desejado no prompt
command e direcionar o objeto com o cursor. Quando se deseja mover o objeto sem
distncia definida deve-se clicar no base point e direcionar o cursor.
Rotate
- Rotaciona uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um
ponto base. O comando tem a opo reference que permite a mudana da referncia (o
ngulo default zero).

A opo reference permite pegar uma nova referncia para a rotao das entidades (j
que o valor default 0), permitindo utilizar um dos lados conhecido da entidade.
pega-se a referncia no ngulo conhecido
leva-se ao novo ponto destino
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Scale
- Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas. O valor de escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui. O comando pede
um ponto de base para a partir do mesmo executar a ao. (Apenas alguns objetos
quando desenhados sofrero escala, como Blocos de Simbologia e Formatos.)

Stretch
- Estica as entidades selecionadas. S pode ser utilizado o modo de
seleo crossing para este comando.

Trim
- Corta linhas, polilinhas e arcos em relao outra entidade (fronteira).
As fronteiras devem cruzar as entidades.
1 - Selecionam-se as fronteiras.
2 - Selecionam-se as entidades a serem cortadas.
Dica: teclando enter antes de usar o comando pode-se us-lo em tempo real, ou seja, corta-se o que
desejado, desde que haja fronteiras passando pelas entidades.

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Extend
(fronteira).

- Estende uma linha, polilinha ou arco em direo a outra entidade

As fronteiras devem estar no alcance das entidades.

Dica: teclando Enter antes de usar o comando pode-se us-lo em tempo real, ou seja, estender o que desejado at a fronteira mais prxima.

Break at Point e Break


um ou dois pontos.

- Quebra linhas, polilinhas, crculo ou arco em

Obs.: Se utilizar o comando break pelo teclado ser a opo objeto e 2 ponto.

Join
: combina segmentos individuais de objetos colineares (que esto na mesma
linha infinita) em um nico objeto.
Antes:

Depois:

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Chamfer
- Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm
permite fazer a concordncia de linhas atravs de um chanfro, com as distncias
definidas pelo comando.

Fillet
- Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm
permite fazer a concordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo
comando.

Explode
- Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch, dimensionamento, malhas e slidos. Pode existir no desenho blocos criados com outros
blocos. Para explodi-los ser necessrio explodi-lo vrias vezes, inicialmente o bloco
principal, depois os demais blocos internos.

4.5 Comandos de Medies

As novas e mais visuais ferramentas de medio da verso 2010 vo acelerar o trabalho de extrair informaes do desenho.
O painel Utilities da faixa de opes inicial contm os novos comandos de medio,
sendo encontrados tambm no comando MEASUREGEOM e na barra de ferramentas
Inquiry.
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Distncia
Usados para medir a distncia entre dois pontos, o AutoCAD 2010 agora exibe a distncia, delta x, delta y e o ngulo (no plano xy). Uma nova opo Multiple permite que
continuemos a escolher pontos, enquanto o AutoCAD mostra a distncia acumulativa.
Se for necessrio incluir um arco na distncia, fcil mudar para o modo Arc.

Raio
Podemos usar a ferramenta Radius para exibir rapidamente o raio do arco ou circo
selecionados (o Quick Properties tambm funciona aqui).

ngulo
rpido medir o ngulo entre duas linhas, de um vrtice, dois pontos em um crculo
ou um arco.

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rea
Mais moderno que o comando AREA padro, o aspecto visual facilita a identificao
da seleo. As opes Add e Substract tambm esto disponveis na opo Area com
as reas subtradas exibidas em uma cor diversa. Uma opo de arco facilita a medio
de espaos curvos.

Volume
fcil adicionar uma altura aos limites para calcular o volume. Tambm podemos
obter o volume do slidos ou regies.

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4.6 - Comandos de Dimensionamento

Os dimensionamentos so divididos em algumas partes, so elas:

Linha de cota: indica a direo e o tamanho de um dimensionamento. Nos


dimensionamentos angulares, a linha de cota um arco.
Linhas de chamada: vo do elemento que est sendo cotado at a linha de
cota.
Texto de dimensionamento: uma cadeia de texto opcional que geralmente
indica a medida real. O texto pode tambm incluir prefixos, sufixos e tolerncias.
Guia: uma linha slida que parte da alguma anotao e vai at o elemento
referido.
Marca de centro: uma pequena cruz que marca o centro de um crculo ou
arco.
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Tipos de Cotas
Linear
vertical.

Aligned

Arc Lenght

- Executa um dimensionamento linear, podendo ser horizontal e/ou

- Executa o dimensionamento alinhado a dois pontos.

dimensiona o comprimento de arcos.

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Ordinate

Radius

Cota pontos orientados por X ou Y.

- Dimensiona o raio de arcos e crculos com o smbolo R.

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Jogged
- Os dimensionamentos de grandes raios medem o raio do objeto
selecionado e exibem o texto da cota com um smbolo de raio na frente. O ponto de
origem da linha de cota pode ser especificado em qualquer localizao conveniente.

Diameter

- Dimensiona o dimetro de arcos e crculos com o smbolo .

Angular

- Dimensiona ngulos.

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Quick Dimension
- Apenas com uma seleo do objeto, o programa inicia um
dimensionamento rpido.

- Faz as medidas a partir de um ponto de base. Normalmente utilizado


Baseline
para desenho mecnico.

.
Continue
- Permite continuar os dimensionamentos DimLinear, DimAligned,
DimOrdinate e DimBaseline.

Tolerance

Center Mark

- Cria anotaes de tolerncia.

- Marca o centro de arcos e crculos com uma cruz (+).

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Dimensiom Style
- Abre o quadro de dilogo para a configurao de dimensionamento. Neste quadro vrias configuraes devero ser ajustadas para um perfeito
dimensionamento. Na realidade, este quadro modifica as variveis de dimensionamento que mantm controle sobre as cotas, ou seja, controla a partir das configuraes de
linhas, setas, smbolos, testos, espaamentos, etc.

Opo New: abre a janela para criao de um novo estilo de cota partindo de um
estilo de cota selecionado que servir como base para a criao do novo estilo. Por
exemplo, com o estilo ISO-25 selecionado, clicar na opo New.

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O novo estilo ser criado partindo dos dados do estilo selecionado na opo Star With,
no exemplo ISO-25.
Abaixo sero listadas as opes mais utilizadas para se configurar um estilo de cota.
LINES configura como sero as linhas de chamada e de cota.

DIMENSION LINES define propriedades da linha de cota.

Color: cor da linha de cota.


Linetype: tipo da linha de cota.
Linewheight: espessura da linha de cota.
Extend beyond ticks: se for utilizada seta do tipo tick (trao), esse valor indica
quanto linha de cota ultrapassar a linha de chamada.

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Baseline spacing: se fizer dimensionamentos usando baseline, esse valor indica qual
deve ser o afastamento entre linhas de cota.

EXTENSION LINE define propriedades das linhas de chamada.


Color: cor das linhas de chamada.
Linetype ext line 1: tipo de linha da primeira linha de chamada.
Linewheight ext line 2: tipo de linha da segunda linha de chamada.
Linewheight: espessura da linha de chamada.
Extend beyond dim line: esse valor indica o quanto a linha de chamada vai
ultrapassar a linha de cota.

Offset from origin: indica a distncia entre o ponto tomado como referncia da cota e
o incio da linha de chamada.

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SYMBOLS AND ARROWS configura o formato e a configurao das setas, marcas de centro, smbolos de comprimento de arco e raios de grandes arcos.

ARROWHEADS define propriedades da seta. Pode-se escolher entre os formatos


disponveis ou, ainda, a opo User Arrow e selecionar um bloco como seta.
First: indica o formato da primeira seta.
Second: indica o formato da segunda seta.
Leader: formato da seta usado para fazer Leader (comentrios).
Arrow size: tamanho da seta.
TEXT controla formato, localizao e alinhamento do texto de dimensionamento.
Figura 122 Aba Text.

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TEXT APPEARANCE controla o formato e o tamanho do texto.


Text style: define o estilo de texto que ser usado na cota. Clicando em (...),
abre-se a caixa de dilogo de estilos de texto, permitindo criar/modificar um
estilo de texto para as cotas.
Text Color: define a cor do texto.
Fill color: indica a cor de fundo do texto da cota.
Text heigth: tamanho do texto
TEXT PLACEMENT controla a posio do texto de dimensionamento.
Vertical: posicionamento vertical do texto ao longo da linha de cota.
Horizontal: posicionamento horizontal do texto ao longo da linha de cota.
Offset from dim line: tamanho da folga entre o texto e a linha de cota.
PRIMARY UNITS controla o formato e a preciso das dimenses primrias (principais) e indica os prefixos e sufixos que sero usados para os textos da dimenso.

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LINEAR DIMENSIONS define o formato e a preciso para dimenses lineares.

Unit format: define o formato da unidade de medida.


Precision: nmero de casas decimais.
Decimal separator: tipo de separador decimal, vrgula, ponto ou espao em
branco.
MultiLeader

- Coloca linha e seta com texto explicativo,

Add Leader

- Adiciona novas linhas chamada.

Remove Leader

Remove linhas de chamadas.

Align Multileaders
Collect Multileaders
MultiLeader Style
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- Alinha linhas de chamadas.


Organiza linhas de chamadas.
Configura um estilo para as linhas de chamadas.
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Layer
Tudo o que desenhado no AutoCAD est relacionado a alguma layer (camada) que
pode ser padro ou criado pelo usurio. Eles servem como um mtodo de organizar o
desenho em grupos.

Layer Proprieties Manager


- este cone acessa o comando do quadro de
dilogo para a criao de layers (camadas). Todo o desenho deve-se ser feito em vrias
camadas. Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informao do desenho,
como camada para estrutura, paredes, cotas, smbolos, mobilirio, portas, janelas,
detalhes, etc.

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Quanto mais camadas tiverem no desenho, mais fcil ser edit-lo. Em arquitetura
uma quantidade de camadas em torno de 20 o usual, mas tem empresas que utilizam
mais de 400 camadas (para vrios projetos diferentes, como incndio, estrutura, eltrico, hidrulico, paisagismo, etc.).
Analisando o quadro de dilogo de layers, tem-se:
New: Cria-se um novo layer com o nome de layer1, permitindo entrar com um
novo nome.
Delete: Apaga um layer se ele no estiver sendo utilizado.
Current: Faz do layer selecionado o layer ativo.
Named layer filters: Permite selecionar que tipo de layer deseja visualizar.

Na parte principal do quadro:


Name: Exibe o nome do layer.
On: Liga os layer selecionados.
Lock: Trava os layer selecionados.
Linetype: Permite alterar o tipo de linha dos layer selecionados.
Color: Altera a cor da camada.
Linetype: Altera o tipo de linha da camada.
Lineweigth: Altera a espessura da linha da camada.
Plot Style: Define um estilo de plotagem para a camada.
Plot: Permite que a camada seja ou no impressa.
Details: Permite alterar mais detalhes do layer selecionado.

Atribuindo Propriedades de um Objeto a Outros Match


Esse comando permite que, uma vez que se tenha um objeto totalmente definido
quanto s suas caractersticas no desenho (cor, tipo de linha, layer, etc), seja possvel
transferir essas caractersticas aos demais objetos escolhidos.

> MODIFY > MATCH PROPERTIES

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Para utilizar o comando, clicar na informao que se deseja transferir, depois clicar no
objeto de destino.
Ao selecionar a informao que ser transferida, na linha de comando aparecer a
opo Settings que permite definir exatamente quais caractersticas sero transferidas.

Quick Properties
Esse painel exibe as propriedades de uso comum para cada tipo de objeto, tornando-as
mais fceis de serem encontradas e aprimorando o acesso a elas. exibido quando um
objeto nico ou mltiplos objetos do desenho so selecionados.
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Parametrizao
A partir da verso 2010 os desenhos podem receber relaes de parametrizao entre
a geometria e as dimenses. Ao parametrizar, pode-se dizer, por exemplo, que dois
crculos so concntricos, com isso, mesmo que mude a posio de um, o outro vai
mudar de posio junto.
A parametrizao pode ser aplicada por restrio geomtrica e restrio dimensional.
Dessa forma, o desenho paramtrico pode reduzir muito os tempos de reviso e edio.

Relao entre Geometrias


Ao criar relaes entre as geometrias do desenho, pode-se aplicar restries entre
objetos, pontos, lados ou um com outro.
Em funo do tipo de restrio aplicada, quando o cursor estiver sobre o objeto, ser
apresentado o cone correspondente restrio. Alm disso pode-se configurar para
que todas as restries do objeto sejam exibidas na tela, o que facilita o controle.

Restries Geomtricas
Tais restries podem ser aplicadas de forma individual no objeto ou automaticamente
ao desenhar um objeto.

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Coincident
Aplica uma restrio que torna dois pontos de objetos sempre coincidentes.
Collinear
Faz com que duas linhas ou polilinhas permaneam colineares, ou seja, no mesmo
alinhamento.
Concentric
Faz com que objetos do tipo crculo, arco ou elipse permaneam concntricos
Fix
Fixa a posio do objeto na rea de trabalho.
Parallel
Faz com que duas linhas permaneam sempre paralelas. A primeira ser mantida na
posio e segunda ficar paralela primeira.
Perpendicular
Faz com que dois objetos permaneam perpendiculares entre si.
Horizontal
Faz com que um objeto do tipo linha ou polilinha permanea na horizontal.

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Vertical
Faz com que um objeto do tipo linha ou polilinha permanea na vertical.
Tangent
Faz com que dois objetos permaneam tangentes entre si.
Smooth
Faz com que um objeto permanea na continuidade da curva de uma spline.
Symmetric
Aplica a simetria entre dois objetos a partir da indicao de uma linha de simetria.
Equal
Faz com que dois objetos do mesmo tipo permaneam com duas dimenses iguais.

Mostrar as Restries de Objetos


Com o comando CONSTRAINTBAR possvel selecionar os objetos que devem
mostrar as restries aplicadas.
Menu > Parametric > Constraint Bars > Select Objects

Exibir/Esconder todas as Restries


Opes do comando CONSTRAINTBAR quem mostram ou escondem todas as restries aplicadas no desenho.

Remover Restries
O comando DELCONSTRAINT permite remover as restries que foram aplicadas a
um objeto.

Restrio Dimensional
Tal restrio consiste na incluso de cotas com parmetros, nas quais possvel fazer a
adio de equaes matemticas por meio do Parameter Manager.

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Plotagem
Paper Space e Model Space

Existem dois ambientes de trabalho distintos, ou espaos, nos quais possvel criar
objetos em um desenho. Eles so representados pelas abas Model e Layout.

possvel criar vrios Layouts para a visualizao e organizao do desenho a ser


impresso e criar vrias portas de visualizao do modelo que est no Model Space.
Pelo Layout, pode-se ainda, controlar a escala e os layers a serem visualizados, por
exemplo.
Permite alternar entre a janela de execuo do desenho (Model) e o espao de impresso (Layout).
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Como visto anteriormente, no captulo 2, clicando com o boto direito do mouse sobre
uma das abas e selecionando a opo Hide Layout and Model tabs, pode-se esconder
as abas. A partir da, o acesso ao espao do modelo e aos layouts feito por botes
adicionados barra de status.

O Model Space possui um cone com duas setas representando os eixos X e Y.


Quando se est na opo Layout, o cone do WCS transforma-se num esquadro.

O comando Model ou os cones existentes na barra de Status permite alternar entre o


Model Space e Paper Space.
OBS: Cada layout representa uma prancha do projeto.

Page Setup: configurao de pgina. Este comando permite configurar a


impressora a ser utilizada, escolher uma configurao de penas j existentes e o
tamanho do papel a ser utilizado na impresso.

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1. File > Page Setup Manager

2.

Escolher o layout a ser modificado e clicar em MOFIFY.

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3.

Aparecer a seguinte caixa de dilogo:

Printer/plotter name: selecionar a impressora instalada no computador ou


escolher DWG para criar um arquivo. DWF (arquivo de visualizao e impresso).
Paper size: escolher o papel desejado, A0, A1, A4, etc.
Plot Area: Especifica a rea do desenho que ser plotada.
Dispaly: plota a poro do desenho apresentada na tela;
Window: especifica uma rea a ser plotada, definida por uma janela retangular.
Plot Offset: Afastamento das bordas do papel para iniciar a plotagem. A distncia medida a partir do canto inferior esquerdo da folha.

Plot scale: A opo Fit to paper encaixa a poro escolhida do desenho


na folha.
Scale: define uma escala predefinida.
Plot style table (pen assignments): escolher a configurao de cores e espessuras de linhas.
monochrome.ctb imprime preto;
acad.ctb imprime colorido.
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Configurao de espessura de linhas.

Shaded viewport options: escolher a qualidade da impresso. Permite imprimir com qualidade os desenhos feitos com Shade e com Render, determinando
o nvel de resoluo e o dpi (pontos por polegada). Antes de utilizar o comando
PAGE SETUP para os layouts, deve-se primeiro selecionar as viewports (sem
comando), clicar com o boto direito do mouse e especificar como essas vistas
sero plotadas, atravs da opo Shade Plot do shortcut menu.
Plot Options: Especifica uma srie de opes para a plotagem.

Plot with Lineweights: plota as linhas com espessuras.

Plot with Plot Styles: plota os estilos de plotagem adotados por objeto.

Plot Paperspace Last: plota os objetos do Model Space antes dos


objetos do Paper Space. Isto torna os objetos do Layout prioritrios
em termos de visualizao.

Hide Paperspace Objects: apaga linhas invisveis em objetos que


estejam somente no Layout.

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Drawing Orientation: opo vertical ou horizontal do papel.


Viewports: Estando na opo Layout (PaperSpace) possvel acessar o
ambiente Model Space atravs das portas de visualizao. Para criar portas de
visualizao, habilite a barra Viewports clicando com o boto direito na barra
Quick Access > Toolbars > AutoCAD > Viewports.

As viewports podem ser movidas, copiadas, apagadas ou editadas pelos grips, de


modo a serem mais bem diagramadas dentro do formato de desenho. As portas podem
ser de formato retangular, circular ou irregular. Deve-se criar estas portas dentro de um
layer especfico (por exemplo, VPORT), de modo que o mesmo possa ser desabilitado
antes da impresso, afinal a finalidade das viewports somente possibilitar acesso ao
model quando se estiver no paperspace, no sendo, portanto, impressas.

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Deve ser definido um valor para ZOOM (escala) de cada viewport. Clique duas vezes
dentro da viewport para ativ-la (sua borda ficar mais grossa). Dessa forma possvel
trabalhar na viewport como se fosse o Model. Para sair da edio da viewport clicar
duas vezes fora dela. Para especificar a escala v at a barra de ferramenta viewports
e digite 1:5 para imprimir na escala de 1:50, 1:10 para imprimir na escala de 1:100,
1:7.5 para imprimir na escala de 1:75 e assim por diante, levando em considerao que
a unidade de trabalho seja centmetros.
OBS: depois de escalonar a viewport no se pode utilizar o comando Zoom com a mesma editada, pois o
escalonamento ser perdido.

Inserindo margem e legenda: tratando-se de itens, de certa forma, pessoais, cada


profissional configura sua margem/legenda ou no prprio projeto ou como bloco.
Aconselha-se a insero da mesma como bloco no PaperSpace, fora de qualquer
viewport.
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File > Plot > Preview: conferir como o desenho sair na impresso, se estiver correto apertar ESC para sair da visualizao, e em seguida clicar em OK para enviar o
arquivo para a impressora.

Plot Style: Define como ser a plotagem de um objeto na impressora, definindo sua
cor, espessura, desbotamento, acabamento das linhas, etc. Um conjunto de estilos de
plotagem configura o que chamado Tabela de Estilos de Plotagem. Cada tabela de
estilos de plotagem armazenada em arquivos CTB ou STB em separado.

Existem dois tipos bsicos de tabelas de estilos de plotagem: Color Dependent plot
styles (*.ctb), que parecido com as verses anteriores do AutoCAD, esse tipo de
estilo define as caractersticas da plotagem em funo da cor do objeto na tela. E o
Named Plot Styles (*.stb), que define a apresentao da plotagem de acordo com o
nome do estilo de plotagem associado ao objeto, independente da sua cor.
Antes de iniciar um desenho, deve-se ter definido qual dos dois estilos deseja usar na
plotagem. Essa definio feita pelo menu Tools Options plotting defaut plo
style bahavior for new drawings. Variar de uma para outra tabela de estilos no afeta o
arquivo que estiver aberto.

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EXERCCIOS

Abaixo ns temos os exerccios que sero ministrados durante o curso de AutoCAD


2D, e teremos o passo-a-passo do processo de como deve ser a ordem de execuo de
uma planta.

Passo 01:

este passo iniciado em nossa segunda aula, com o intuito de exercitar todos os comandos vistos at ento, executando, aps ter criado as layers necessrias, as paredes,
portas e janelas.

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Passo 02:
Na terceira aula, aps a explicao de novos comandos continuaremos o exerccio,
inserindo, nesta ordem, os blocos (no caso de planta, o mobilirio), os textos, as hachuras (pisos) e as linas de projeo e corte.
Com blocos;

Com blocos + textos


Com blocos + textos+ hachuras + linhas de corte e projeo

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Passo 03:
Na quarta aula, aps a explicao dos comandos de dimensionamento, no exerccio,
iremos especifi car todas as dimenses necessrias para o entendimento da planta.

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Passo 04:
Na quinta e ultima aula, iremos formatar o layout para impresso, configurando a
pgina, margem, carimbo, textos, etc.

Este processo ser repetido nos demais elementos do exerccio, como cortes e fachadas.

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