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FACULTAD DE HUMANIDADES
ALUMNOS:
BARRANZUELA RAMREZ OMAYRA
CALERO ARRUNTEGUI MARIACAROLINA
QUEVEDO SANDOVAL RENATO
RAMOS MANRIQUE ANGIE
RONDOY MENA KAREN JUDHIT
TALLEDO SEBEDON DANAE DE LOURDES
YAMUNAQU ALBERCA ANGELLY
PROFESOR:
PS. MAYRA JIMENEZ
TRABAJO:
TECNICAS DE MODIFICACION DE CONDUCTA
PIURA-PER
2014
INTRODUCCION
Estmulo
Conduc
ta
Consecuen
cia
Esto quiere decir que si pretendemos extinguir algn tipo de conducta debe ir
acompaado de recompensas dirigida hacia conductas contrarias para
reforzarlas e ir logrando nuestro fin que es desechar la conducta inadecuada,
sino lo trabajamos de esta manera es muy probable que las cosas no
funcionen. Es por esto que saber el vnculo que hay entre las determinadas
conductas y sus efectos (con sus tipos) y muy necesario para poder as
manejarlas de la mejor manera segn el caso que se presente.
Debemos tener en cuenta que las consecuencias se pueden presentar en dos
tipos, positivas y negativas. Dentro de las positivas tenemos que son las que se
Ejemplo:
REPRESENTANTES
PAVLOV
SKINNER
(En esta imagen el animal deba accionar un mecanismo para poder salir de la caja)
La ley del ejercicio, o del uso y desuso, en la que la conexin estmulorespuesta se refuerza con la prctica o a la inversa.
IDENTIFICAR
En este primer paso lo que se necesita es ir analizando la situacin
(dependiendo si trabajamos con un grupo o con un nio en especfico), el
contexto y sus componentes para poder identificar aquellos agentes que
generan la problemtica.
CONOCER
En este paso lo que se debe hacer es indagar con mayor profundidad el
problema una vez identificado, valindonos de una serie de recursos e
instrumentos que nos permitan recopilar informacin relevante para poder crear
posteriormente un plan de trabajo apropiado.
Podemos plantear una serie de preguntas (que pueden ser parte de un
cuestionario ya existente) para recolectar los posibles factores de riesgo que
estn interviniendo en el contexto de la conducta problemtica, para segn ella
determinar objetivamente cual sera la situacin de la persona.
Dentro de la informacin bsica que debemos considerar tenemos:
alguna
Una vez que obtenemos los resultados de este cuestionario, podemos pasar a
la parte de la interpretacin de resultados, esta interpretacin puede ser guiada
por un tipo de instrumento o test ya existente o nos podemos guiar de los
mismos parmetros que hayamos seguido para crear nuestras preguntas de
recoleccin de informacin.
ACTUAR
Cuando ya conocemos toda la informacin de la situacin problemtica a tratar,
es ah donde recurrimos a la variedad de tcnicas de modificacin de
conductas con las que contamos segn nos sea conveniente.
1.4.
Encadenamiento
dejar de aislar. Cabe resaltar que antes de realizar el aislamiento hay que
avisarle al nio que si no deja de realizar la conducta se dar paso al
aislamiento para ver si logra hacer caso al aviso verbal.
Por ejemplo si Toms est jugando con agua y de pronto empieza a mojar a
sus amigos y la mam le pide que deje de hacerlo y lo sienta por un momento a
su costado sin hablarle y cuando pasa el tiempo decide llamarle la atencin ,
reirlo, le est dando opcin a que en otro momento pueda seguir jugando.
Hay que tener en cuenta que al aplicar esta tcnica se debe emplear un
minuto por cada ao de edad, pudindolo utilizar hasta los 15 aos, ya que al
dar mucho tiempo estamos dando opcin a buscar otras actividades y lo que se
busca es no dar una recompensa, si no diera resultado en una semana se tiene
que cambiar la tcnica.
2.3. Costo de Respuesta o Castigo Negativo: Se basa en quitar lo que ms le
gusta a la persona. Se le llama castigo negativo porque se liquida algo que le
gusta, que es de su agrado pero no se hace uso de estimulacin aversiva.
2.4. Saciedad: Con esta tcnica vamos a conseguir eliminar una conducta,
utilizando el reforzador que la mantiene porque aumentndola mucho hacemos
que el reforzador pierda su valor como tal. Porque al intentar lograr que una
conducta se realice continuamente se puede convertir en aversiva. Al decidirse
aplicar esta tcnica hay que tener claro que la conducta problemtica que se
quiere eliminar la usamos como recompensa, entonces al igual que un
reforzador que se realiza continuamente producir saciedad, por lo tanto cansa
y pierde su eficacia en el mantenimiento de la conducta.
Vemos el caso de Alonso que slo desea comer pollo frito, y desea hacerlo en
el desayuno, almuerzo y cena.
2.5. Castigo: Se debe aplicar una consecuencia correctiva a una conducta, este
debe emplearse en el caso de que no haya funcionado ninguna tcnica anterior
o tambin cuando la vida del nio corra peligro y para evitarlo deba usarse el
castigo.
Es efectivo porque elimina inmediatamente la conducta indeseable. Hay que
tener en cuenta que se debe usar cuando la persona a la que se desea castigar
est presente. Puede generar agresividad hacia otras personas u objetos y no
se puede establecer una buena y adecuada relacin entre el castigador y el
castigado que muchas veces es el que huye.
Hay algunos requisitos:
-
4.1. Extincin: Se aplica a una conducta que ha sido mal aprendida. Una
vez identificado el reforzador debe suprimirse para que esa conducta sea
eliminada quitando la recompensa que la mantiene. Una vez eliminado el
reforzador debe ser permanente, ya no debe darse nunca porque
estaramos reforzando esa conducta y ser ms efectiva cuando se preste
atencin a otras conductas que se quieran eliminar.
Cuando se usa esta tcnica al inicio se puede generar un aumento de la
conducta que se desea eliminar, por lo tanto se debe esperar a que pase un
poco este momento para observar la disminucin de sta.
Veamos un ejemplo, cuando visitan la casa de Mara Y Juan su hijo Miguel se
porta muy mal y ellos le piden que se quede tranquilo, que se porte bien, sin
darse cuenta que ellos estn reforzando esa conducta prestndole atencin,
la solucin estn en prestarle atencin a otras conductas positivas para que
Miguel pueda reducir esa conducta.
4.2. Tiempo Fuera: Es una tcnica muy til que se utiliza en el caso en
que no se puede quitar el reforzador de una conducta, se debe sacar a la
persona de la situacin en la que se est desarrollando la conducta que se
desea eliminar, sacndola de la habitacin as como todas los objetos que
se encuentran ah, ubicndolo en un rincn de la habitacin o trasladndolo
a un lugar especial para que reflexione y comprenda que si no deja de hacer
la conducta no se le dejar de aislar. Cabe resaltar que antes de realizar el
aislamiento hay que avisarle al nio que si no deja de realizar la conducta se
dar paso al aislamiento para ver si logra hacer caso al aviso verbal.
Por ejemplo si Toms est jugando con agua y de pronto empieza a mojar a
sus amigos y la mam le pide que deje de hacerlo y lo sienta por un
momento a su costado sin hablarle y cuando pasa el tiempo decide llamarle
la atencin , reirlo, le est dando opcin a que en otro momento pueda
seguir jugando.
Hay que tener en cuenta que al aplicar esta tcnica se debe emplear un
minuto por cada ao de edad, pudindolo utilizar hasta los 15 aos, ya que
al dar mucho tiempo estamos dando opcin a buscar otras actividades y lo
que se busca es no dar una recompensa, si no diera resultado en una
semana se tiene que cambiar la tcnica.
4.3. Costo de Respuesta o Castigo Negativo: Se basa en quitar lo que
ms le gusta a la persona. Se le llama castigo negativo porque se liquida
algo que le gusta, que es de su agrado pero no se hace uso de estimulacin
aversiva.
4.4. Saciedad: Con esta tcnica vamos a conseguir eliminar una conducta,
utilizando el reforzador que la mantiene porque aumentndola mucho
hacemos que el reforzador pierda su valor como tal. Porque al intentar
lograr que una conducta se realice continuamente se puede convertir en
aversiva. Al decidirse aplicar esta tcnica hay que tener claro que la
conducta problemtica que se quiere eliminar la usamos como recompensa,