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ANTES DEL
ANOCHECER
MATIZANDO EL COLOR Y LAS ALTAS LUCES
LARGOMETRAJE DOCUMENTAL
COMEDIANTS, CON EL SOL EN LA MALETA
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Calidad y flexibilidad
Potencia y portabilidad
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SUMARIO
// NMERO 69
26
18
34
CARNE DE PERRO
La Directora de Fotografa,
Brbara lvarez, nos cuenta
cmo fue su trabajo en la
Opera Prima de Fernando
Guzzoni.
Entrevistamos a Andrs
Wood, director de esta
estupenda pelcula sobre
la vida de Violeta Parra.
42// DOCUMENTAL
Comediants, con el sol
en la maleta
34// PRAXIS
Luz con Maestros
54// TECNOLOGA
63// RODAJES
LARGOMETRAJE
LARGOMETRAJE
POSTPRODUCCIN
RANDOM
EDITORIAL
4 //CAMERAMAN.ES
Redaccin:
Juan Carlos Rodrguez, Cristina Martn,
Manuela Vias, Luis Moreno
Colaboradores:
Mario Rajas, William Pea, Fernando de la Fuente
Diseo y Maquetacin:
Crea Comunicaciones / Ral Clavijo
Imprime: Imprimex
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L
CINE CHILENO
Violeta se fue a los
cielos
::Ms all de los inagotables Jodorovsky, Patricio Guzmn y el desaparecido Ral Ruiz, el cine
contemporneo chileno est atravesando por uno de sus momentos ms dulces, tanto en su vertiente
de autor, como en aquella que pudiramos considerar ms comercial (si es que esta palabra es adecuada
para un pas relativamente pequeo y con una industria audiovisual tan dependiente de la televisin y de
la inversin de terceros pases). El concurso de tres directores autctonos en la reciente Quincena de los
Realizadores del Festival de Cannes y la variedad en la propuesta esttica a la hora de abordar aspectos
determinantes de la realidad chilena y de su Historia (como la tortura durante la Dictadura, la Transicin, o
los nuevos modelos de relaciones sociales y de pareja que se fraguan en la celebrada sociedad democrtica
de consumo), han provocado la convivencia, en este nmero estival de Cameraman, de dos pelculas
de nacionalidad chilena que se estrenan en los prximos das: Carne de perro, opera prima de Fernando
Guzzoni, y la embriagadora Violeta se fue a los cielos, con la que se abre este nmero especial.
6 //CAMERAMAN.ES
SINOPSIS
cmo, y en torno a qu elementos articulasteis este singular ritmo y continuidad que posee el filme.
CAMERAMAN.ES//7
Para sumergirnos
en el mundo interior
de Violeta Parra
necesitbamos
una atmsfera
sonora que actuara
como puente no
slo cerebral, sino
tambin emocional.
y de cmo recre el crujir interior de Violeta
(cuando su perseguido sueo de la Carpa del
Folklore se va quebrando), convertido en leitmotiv en la ltima parte de la pelcula.
Y cmo fue la seleccin de la msica,
de las canciones que se escuchan dentro del filme?
CAMERAMAN.ES//9
En las secuencias del pasado, el movimiento se produce dentro del plano y la cmara est ms estabilizada: su personalidad se est gestando
10 //CAMERAMAN.ES
En las fondas y los bares, Violeta Parra aprendi el oficio de entretener a la gente y tambin cierto
sentido trgico de la existencia. Fotografa de LittinMenz.
la.
La interpretacin de
Francisca Gaviln
proporcion las
guas emocionales
para decidir el
tiempo de los planos
durante el montaje.
yor parte de las veces hubo que buscar soluciones artsticas en la propia produccin.
Por ejemplo, la manera que tena de andar
Violeta dejando caer el peso sobre sus pasos
fue asumida perfectamente por Francisca,
quien incluso empez a perder peso cuando
se acercaba el momento de rodar los ltimos
das de Violeta.
Hay dos directores de fotografa acreditados en la pelcula, de qu partes de la
pelcula se encarg cada uno de ellos?
Miguel Abal rod en Argentina (con el departamento de arte que era tambin de all), toda
la parte que se desarrolla en los estudios de
televisin, con esa entrevista a Violeta Parra,
que aconteci realmente. Para m, que sala a
rodar por primera vez fuera de mi pas (aparte
de algunos spots), este equipo de rodaje hizo
un trabajo brbaro, aunque gran parte de ese
material quedara reservado para la teleserie,
en la que la entrevista aparece mucho ms estructurada y continua. El resto de la pelcula
lo hizo Miguel Ioan Littin (mi DoP habitual)
en locaciones de Chile y en Pars. Tuvimos la
gran suerte de rodar en el interior del Louvre,
lo cual era muy importante para nosotros,
porque Violeta Parra tuvo mucho inters en
el arte clsico, estimulada por su mandato
de encontrar un espacio de reconocimiento
para el arte popular. Su gran amor Gilbert era
Excepto Historias de ftbol, que la trabaj con Igor Jadue-Lillo, siempre film con
Miguel, por lo que nuestra comunicacin ya
es bastante fluida. l es un artista absoluto,
muy intuitivo, pero adems es mi amigo, lo
cual adquiere una gran relevancia en circunstancias de rodaje precarias, en las que
se precisa un trabajo colectivo ms all de
obtener en cada momento una fotografa
preciosa o un recurso tcnico espectacular.
Nosotros siempre nos sentamos a hacer un
trabajo de mesa previo, el cual no siempre
respetamos, en el sentido de que uno muchas veces tiene un tiro de cmara en la cabeza y despus, cuando se llega al set, se da
cuenta de que no se puede hacer, o bien se
encuentra con otro emplazamiento ms idneo. Generalmente, Miguel y yo botamos
al director que quiere ser por el director
que es. En Violeta queramos diferenciar
los mundos de los que te habl cuando me
preguntaste por el sonido: el mundo interior
tiene un montaje picado, con una fotografa
ms sucia y una cmara que est ms en la
cabeza de la Violeta que en la realidad, y por
eso la cmara llega tarde al lugar y tambin
se arranca antes. Es una cmara que est
ms en los pensamientos y en los anhelos
de ella que en los acontecimientos externos.
El episodio de la niez tiene una puesta en
escena ms clsica y ordenada, porque puede ser la infancia compartida por cualquiera
de los chilenos, ya que no slo conviven las
estrecheces y la humildad, sino tambin el
amor y el sufrimiento. Por eso la fotografa
es ms transparente, de colores ms clidos
y composiciones ms equilibradas. Para terCAMERAMAN.ES//11
Las arpilleras y la Carpa del Folklore tambin fueron construidos y manufacturados por los
especialistas de arte de la pelcula.
FICHA TCNICA
Cmara: Arri 416 Super 16 mm.
pticas: Ultraprime 35mm,
Cooke 4/i 16mm
Relacin de aspecto: 1,85:1
Copias: DCP 2K y 35 mm.
12 //CAMERAMAN.ES
Los saltos en el
interior del plano
fueron una constante
estilstica en el
retrato introspectivo
de Violeta Parra.
gastos de desplazamiento y logstica, planificamos con storyboard. Ingenuamente, haba
imaginado esa escena con nieve, pero en Pars
nieva muy poco incluso en invierno. Con las
herramientas de retoque digital no es difcil
retroceder cincuenta aos al lado del Sena:
no hay ms que limpiar algunos autos y sacar
algunas farolas, pero recrear una nevada
fidedignamente ya es ms difcil (nuestra
pelcula tena un presupuesto de tan solo
dos millones de dlares). Curiosamente,
ese invierno fue uno de los ms cerrados
que se recuerdan en Paris, con temperaturas que alcanzaban los 8 bajo cero, y
nev mucho. Slo tenamos que esperar a
que la nieve cuajara y empezar a rodar en
aquellos embriagadores Exteriores Noche. Fue otra de las felices coincidencias
que se produjeron durante el rodaje, adems del nombre de la actriz y la alegra
que supuso para nosotros rodar dentro
del Louvre (gracias a la intermediacin
de unos amigos, productores chilenos).
Y qu me dices del destrozo de
Nicanor Parra en el bar?
La gama VC-1 convierte la fuente original sin cambios en color o brillo. Admite supernegros y
superblancos, y convierte vdeo desde cmara u otras fuentes manteniendo intacto el original.
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CAMERAMAN.ES// 13
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de infancia.
La caracterizacin de Francisca Gaviln presenta un parecido asombroso con las fotografas que conservamos de la autntica Violeta Parra
14 //CAMERAMAN.ES
Andrs me plante
nuestro desafo ms
grande en mantener
el mismo espacio
narrativo y una
coherencia esttica
dentro de saltos
temporales muy
grandes
Violeta Parra, y otro de naturaleza ms intimista y focalizado en ella, muy ligado a los
colores de las arpilleras, pinturas y esculturas
que todos conocemos. En cuanto al aparataje,
dispusimos de HMI 12 Par, HMI 6 Par, HMI
1.8 Par, HMI 575, Globo Airstar 1.2, Parabeam, Barfly y 100 bombillas de 100 Watts.
para ambientar la iluminacin de la Carpa.
Con qu cmara y lentes trabajaste, y
en qu rango de distancias focales?
Andrs Wood nos habl sobre la operacin de cmara, pero tambin nos
gustara saber tu opinin. Qu tipo de
filtros usaste para acercarte al mundo
interior de Violeta Parra?
Hicimos algunos test iniciales sobre todo centrndonos en el maquillaje, ya que haba que cubrir
varias etapas en la vida de un mismo personaje a lo largo de sus 49
aos de vida. El etalonaje se hizo
en Cinecolor de Santiago de Chile
y en Buenos Aires (el laboratorio
tiene postproduccin integral de imagen y
sonido), la colorista fue Vicky Halabi con
quin ya habamos trabajado en otras pelculas (Machuca y La Buena Vida) y que realiz un trabajo excelente. Partamos de que
la pelcula era muy libre en cuanto al color,
pero que era slo una. Tuvimos que homogeneizar tambin las distintas secuencias y
transiciones, respetando los distintos estilos
y localizaciones que tiene la pelcula. En la
exposicin del Louvre engarzamos nuestros planos con la filmacin real de Violeta
(una de las pocas veces que la artista pudo
ser filmada). Ocupamos alrededor de siete
jornadas para etalonar digitalmente en un
Scratch 4:4:4. Posteriormente, las correcciones fueron mnimas en las copias de 35 mm,
as como en los DCP 2K.
Cmo te afectaron las localizaciones
desde el punto de vista fotogrfico?
Dos fotogramas de la pelcula en los que se retrata la infancia de Violeta Parra. Para estas imgenes, Andrs Wood se inspir en el poema y los relatos
de infancia de Nicols Parra Sandoval, hermano de la folklrica y Premio Cervantes en el 2011
16 //CAMERAMAN.ES
Sintetizar en
imgenes la
desproporcionada
geografa de
Chile con el relato
ntimo de Violeta
Parra supuso
para mi trabajo
como director de
fotografa un desafo
descomunal.
te gratificante. Cada secuencia era una pelcula nueva. Elaboramos muchas bandas de
ambientes para cada una de ellas. Recuerdo
con especial cario el momento en el que,
presentando a Andrs Wood una secuencia
cercana al final de la pelcula en la que silenciamos ambientes que acadmicamente no
silenciaramos jams, Wood se dio la vuelta
y me dijo: enloqueciste, me gusta mucho.
Con qu instrumental y equipo tcnico
se rod sobre el terreno?
Algunas partes de las escenas fueron dobladas para sacar ruidos ambientes molestos y
algunas cosas ms. El personaje de ngel joven lo doblamos entero con otro actor; Tambin doblamos completo al actor que hizo de
Gilbert Favre (Thomas Durand) con otro actor francs que viva en Chile, para bajarle el
Trabajamos todas las fases en las distintas salas con Protools, con un mximo de unas 150
pistas en las escenas ms grandes durante la
mezcla. Respecto a los niveles, cuidando de
que los dilogos se mantuvieran dentro del
rango de 75 y 85 dB leq, el resto de los sonidos iban equilibrados dentro del rango de
dinmica permitido por el digital, por debajo,
nunca a menos del -35 dB, ni lo exageradamente altos como para provocar clashes en el
digital. Recuerdo haber regrabado el rollo 5
entero de vuelta en el Print Master, pues me
pareci bajo y lo sub completo 2.5 dB, y el
consultor Dolby Mario Faucher me dijo resignado: Ok, vamos de vuelta. Pero ya son
las 4 de la maana y faltan rollos an!.
CAMERAMAN.ES//17
L
CINE CHILENO
Carne de perro
:Al abrigo del respaldo crtico y de los fondos para el desarrollo en los festivales europeos, se ha consolidado
en Hispanoamrica un cine de autor arraigado en el documental, que hasta cierto punto desdea la
dramaturgia clsica y se centra en escudriar la naturaleza emocional y psicolgica de un personaje tipo.
Son pelculas en cuyo desarrollo prevalece la forma sobre el contenido, pero que no se privan de violentar
al espectador aletargado con un punto de giro sorprendente, el cual revuelca la historia y transforma al
protagonista. Carne de perro, del chileno Fernando Guzzoni, es continuadora de un modelo que en Mxico y
Argentina abanderan Carlos Reygadas y Lisandro Alonso, y que en Espaa tambin han cultivado cineastas
como Pedro Aguilera o Jaime Rosales. La pregunta que nos hacemos en la redaccin de Cameraman es:
empieza a mostrar la frmula sntomas de agotamiento?
18 //CAMERAMAN.ES
SINOPSIS
Alejandro es un hombre
solitario e impredecible que
carga con la hostilidad de
un pasado oscuro. Busca
una nueva identidad que se
extrava entre sus fantasmas y fijaciones. Carne de
perro es la historia de un
sujeto que ha comenzado
a desintegrarse peligrosamente y que ha subvertido su mirada actual de la
realidad. En pleno ao 2012,
sigue el da a da de un ex
torturador de la dictadura
chilena, que intenta reinterpretar su vida y darle un
nuevo norte a su existencia.
El director chileno Fernando Guzzoni ha recibido numerosos premios por su documental La Colorina
y ahora por Carne de Perro, entre ellos el Premio Kutxa Nuevos directores de San Sebastin y el
Premio Ingmar Bergman al Mejor Debut en el Festival de Cine de Goteborg.
CAMERAMAN.ES//19
vuestra pelcula?
Con los rodajes en alta definicin desaparecen todas esas pruebas que el fotgrafo
20 //CAMERAMAN.ES
Toda la pelcula fue cmara en mano y optamos por pticas normales ms cerca de las
angulares que del teleobjetivo. Adems, con
las lentes de 32 o 40 mm en las que yo estoy
acostumbrada a trabajar, y despus de ensayar los movimientos de los actores y de la cmara (previendo qu es lo que aparecer por
cada lado), no se hace necesaria la correccin
en postproduccin, no hace falta estabilizar.
Cada conversacin entre los personajes tiene una planificacin distinta, un
planteamiento divergente de puesta en
EQUIPO TCNICO
Director y guionista: Fernando Guzzoni
Directora de fotografa: Brbara lvarez
Produccin: Ceneca Producciones (Chile), JBA Production (Francia), Hanfgarn & Ufer Filmproduktion
(Alemania)
Montaje: Javier Estvez
Direccin de arte: Bernardita Baeza
Sonido: Carlos Snchez
Otra de las decisiones de estilo que previamente tomamos entre Fernando y yo fue la
de no resolver estas secuencias mediante el
convencionalismo del plano- contraplano.
Intentamos siempre que las escenas con dilogos tuvieran un movimiento distinto, no
buscando necesariamente a la persona que
hablaba, tambin con la finalidad de que se
transmitiera una determinada extraeza al
espectador. Buscbamos un lenguaje audiovisual inusual que incomodara al que est
escuchando, al que est viendo, pero adems no pretendamos que esta planificacin
pareciese impuesta, por lo que tenamos que
prestar atencin al movimiento propio de los
CAMERAMAN.ES//21
El pasado matrimonial de Alejandro tambin se deja en fuera de campo, y estalla en la disputa conversacional en el taller de trabajo de ella (Amparo
Noguera). Se opt por pticas medias y escasa profundidad de campo, para centrarse en el conflicto del personaje principal.
Los tiempos muertos y los silencios tambin formaban parte de la historia, y tenan
que ver con mostrar la inquietud, la problemtica del personaje. Respecto al mtodo
de direccin puedo decirte que Fernando,
en primer lugar, ensayaba slo con los actores, despus se haca una primera pasada
ms libre con cmara para ver los movimientos, la interaccin con los actores y el
tiro de la cmara, y por ltimo se llegaba
a una decisin final para la secuencia, momento en el que se empezaba a rodar.
Podras hablarme del esquema cromtico de la pelcula, durante y tras el
rodaje?
Buscbamos un
lenguaje audiovisual
inusual, pero no
pretendamos que
la planificacin
pareciese
impostada.
Por ejemplo, en la secuencia en la que Alejandro habla por telfono y recibe la noticia
de la muerte de su amigo, el actor sale de
foco en profundidad y empieza a golpear la
puerta con violencia, dandose la mano de
la manera en la que se ve en la imagen. Yo
qued impresionada y en determinado momento se me fue la cmara hacia la izquierda,
desvelando parte de la habitacin de l con la
ventana. Como no podamos repetir el plano,
tuvimos que aprovechar una de las ventajas
de rodar en 4K, y entramos en el plano en
postproduccin, para que no se viera ese sector del ngulo.
Y cmo fue el trabajo de puesta en escena y de iluminacin en la secuencia de
la celebracin religiosa?
Nunca intervengo en
la fase de edicin. S
que ha habido ocasiones en las que el director me ha enviado
un primer corte, y yo
he podido dar mi opinin, pero hay otras
veces que no.
Los rodajes son tan fragmentarios que emocionalmente es difcil llegar a implicarse.
Desconozco lo que pas por la cabeza de
Alejandro Goic, quien estaba interpretando
el papel del que poda haber sido su torturador, ya que en la realidad l estuvo preso y
sufri torturas. Aparentemente, sin embargo, l era muy chistoso, a la par que profesional, y cada vez que se haca un corten
se soltaba alguna pavada que aliviaba la
tensin del rodaje. Entre el rodaje y lo que
uno acaba viendo finalmente puede haber
grandes diferencias.
Ni siquiera la secuencia del maltrato animal -que marca una antes y un despus
en la vida y los afectos del protagonista-
es real?
CAMERAMAN.ES//23
en lengua hispana, como Lucrecia Martel, Rebella & Stoll, Natalia Smirnoff,
Matas Bize (al que tambin entrevistamos en Cameraman- ver nmero 49Abril 2011), Federico Veiroj. Si te pidiramos dos adjetivos con los que describir
tu experiencia con cada unos de ellos,
qu nos diras?
24 //CAMERAMAN.ES
Siluetas y relieves que exploran las contradicciones y las zonas abisales de la naturaleza
humana.
CAMERAMAN.ES//25
L
LARGOMETRAJES
Antes del
anochecer
26 //CAMERAMAN.ES
SINOPSIS
La secuencia maldita de la pelcula, en la que conspiraron las nubes, los pelotazos de luz griegos y una arbolada que se resista a filtrar la luz suave
que requera la secuencia.
28 //CAMERAMAN.ES
FICHA TCNICA
Relacin de aspecto: 1,85:1
Cmara:Arri Alexa
ptica: Cooke F4
Proceso cinematogrfico: HDCAM
(1920 x 1080p)
Dadas las
circunstancias
geogrficas y
estacionales del
rodaje me decant
por la Alexa, que me
pareca una opcin
ms verstil y lgica
para las altas luces
de Grecia en esa
poca del ao.
fue rodada cmara en mano y las tomas duraron hasta veintiocho minutos!
Pero nuestra secuencia maldita fue la de
los tres hombres (Jesse y los personajes
interpretados por Walter Lassaly y Panos
Koronis) charlando en esa terraza de maravillosas vistas, que tuvimos que rodar
en cada una de las cuatro tardes en las que
permanecimos en la casa del escritor, esperando a que la luz entrara por el hueco
30 //CAMERAMAN.ES
tante aceptable.
Respecto a tu trabajo como DoP, qu
diferencias encontraste con esta pelcula respecto a las pelculas que habas
rodado anteriormente?
Antes del anochecer no es una pelcula
que te exija una bsqueda esttica como
s lo haca Alps o algunas otras pelculas
que he fotografiado anteriormente. Lo que
necesitaba Richard Linklater de m era
que aportara a la saga matices visuales,
un toque que diferenciase la pelcula del
look televisivo o de la publicidad, y que
tambin hiciera progresar la mgica historia de Jesse y Celine. Se trataba de estar muy cerca de la interpretacin de los
actores y de no interferir en el desarrollo
de los largos planos secuencia concebidos
por Linklater y dialogados por ellos. Las
tomas duraban de quince minutos a media
hora y los actores estaban en movimiento
continuo, por lo que se trataba de ser eficaz, de aguantar la cmara y la luz (que te
voy a decir del sonido), hasta que se descargaran las tarjetas de las dos cmaras.
Haba que tener todo bien preparado antes de que se encendiera el motor, porque
despus, durante la marcha del plano, era
muy difcil corregir algo. Se trataba de
hacer las tomas de forma muy natural y
sencilla y de meter un punto, no ms
A qu te refieres con eso?
La idea era levantar un poco la luz (aunque
a veces yo fuera partidario de dejar zonas
un poco ms oscuras). Antes del anochecer necesitaba un poco ms de relleno, ver
bien a los actores.
EQUIPO TCNICO
Director: Richard Linklater
Guin: Julie Delpy, Ethan Hawke, Richard Linklater,
Kim Krizan
Productores: Sony Pictures Classics, Venture Forth,
Castle Rock Entertainment, Detour Filmproduction,
Faliro House Productions
Director de fotografa:Christos Voudouris
Montaje: Sandra Adair
Diseo de arte: Anna Georgiadou
32 //CAMERAMAN.ES
CAMERAMAN.ES//33
P
POSTPRODUCCIN
Star Trek
STAR TREK EN LA
OSCURIDAD
34 //CAMERAMAN.ES
Por otro lado, en esta pelcula se tom la decisin de hacer un estreno muy potente en
IMAX. En EEUU, a diferencia de Espaa,
hay unas 400 salas de este tipo, se trata de
una marca muy potente all. Y se enorgullecen mucho de sus pantallas ms grandes,
de sus formatos, de sus dos proyectores para
3D. Ocurri algo muy curioso: IMAX empez a hacer preventa de localidades para el
estreno, previsto para dos das antes que el
resto de las versiones, y resulta que se agotaron todas las entradas, de tal manera que
tuvo que adelantarse un da el estreno programado para los otros formatos. Al tomar
la decisin de hacer la pelcula para IMAX,
tambin hubo que posicionarse de cara a la
eleccin del formato: el IMAX presenta una
pantalla ms cuadrada; por lo tanto, contiene
ms informacin por arriba y por abajo. Se
decidi trabajar los planos de interiores de la
pelcula en scope, mientras que los exteriores
se rodaron en Full IMAX. Qu efecto produce esto? Cuando se ve la versin de IMAX,
todos los interiores son scope estndar, ms
achatados a lo que estamos acostumbrados,
pero cuando sale un exterior tienes ms amplitud. Ests dentro de la nave y de repente
sales al espacio y se abre espectacularmente el encuadre. Todos los efectos visuales se
hicieron respetando el formato original, de
manera que cualquier cosa que empezara en
scope terminara en scope, lo mismo se hizo
para IMAX. Fue un flujo de trabajo en el que
intentamos preservar la calidad primaria del
material, ya que iba a pasar por muchos pro-
Formatos de rodaje y
grabacin y relaciones de
aspecto conformadas para
Star Trek En la Oscuridad.
CAMERAMAN.ES//35
cesos.
Dentro de la misma copia, por lo tanto, estbamos combinando dos formatos. Pero aqu
no acababa todo, ya que la pelcula saldra
en Digital IMAX y en Film IMAX, que es
un formato todava ms cuadrado (1,66:1)
que el primero (1,90:1). Debido a esto, hubo
que modificar en todas las versiones los reposicionamientos realizados para ajustar la
ventana por la que ests viendo la pelcula.
Y aunque los editores trabajaban con la versin scope, formato principal de la pelcula,
uno de mis cometidos principales estaba en
articular esas diferencias en el movimiento
vertical y en los dems cambios que ataen
a los diferentes formatos. Cuanto ms abramos la pantalla, por ejemplo, menos poda
mover el fotograma.
Cmo se coordin el trabajo con el departamento de edicin y con las distintas compaas encargadas de los efectos visuales?
Una de las complicaciones que te encuentras cuando ests trabajando con tantsimas
versiones, es que si tuvieras que etalonar
muchas veces, el presupuesto destinado a
dicha fase se incrementara excesivamente,
al tener que realizar muchos reajustes. Al
prever tantos formatos de salida, se plante
el etalonaje al revs de lo habitual. Normalmente, se hace al final de la pelcula: cuando
ests haciendo el conformado se afrontan las
transformaciones tipo pan & scan, se etalona
y se dispone ya del mster definitivo. Aqu
la idea fue distinta. Se quera evitar tener
Juan Cabrera corrigiendo el color de un plano
36 //CAMERAMAN.ES
"Todos los efectos visuales se hicieron respetando el formato original, de manera que cualquier cosa que empezara en scope terminara en scope, lo
mismo se hizo para IMAX. Fue un flujo de trabajo en el que intentamos preservar la calidad primaria del material."
Un Digital
Intermediate nos
sirve para todos los
formatos: hacemos
el etalonaje sobre
logartmico y luego
aplicamos la LUT
segn el destino
que tenga.
y se hizo un script que lea el nombre del plano definamos la secuencia con dos letras y
luego el nmero de plano, de manera que
tanto el escaneo como la LUT se denominaban igual. Nosotros cargbamos lo que queramos, ponamos un nodo de LUT encima,
lo seleccionbamos, lo cortbamos, corramos el script de LUTs y cuando lo pegbamos, tenamos todas las LUTs correspondientes. Por lo tanto, lo que hicimos fue crear
una librera de LUTs separadas por secuencias en las que disponamos de todas ellas,
en cualquiera de los planos y con este script,
FICHA TCNICA
Relacin de aspecto:1.66:1 (IMAX version), 2.35:1
Formato de negativo: 35 mm (Kodak Vision3
200T 5213, Vision3 500T 5219), 65 mm (horizontal) (Kodak Vision3 200T 5213, Vision3 500T 5219)
Proceso cinematogrfico: Digital Intermediate
(2K) (master format), IMAX (source format), Iwerks
8/70 (source format), Panavision anamrfico
(source format)
Formato de impression: D- Cinema (DCP 2K- solo
version 3D) , 35 mm, 70 mm
CAMERAMAN.ES//37
38 //CAMERAMAN.ES
que realizar un cambio de montaje, es posible reconformar o modificar cosas en el timeline, ya que tengo las mismas herramientas
que en Avid o en Final Cut Pro, a lo que se
aade la potencia y solidez de los toolsets de
correccin de color, efectos visuales o estereoscopa que caracterizan a Mistika.
Qu valores destacaras, por lo tanto,
de este software?
Para preservar
la mayor calidad
posible, se decidi
mantener una LUT
individual por cada
plano, en vez de
etalonar secuencias o
la pelcula completa a
una sola LUT.
tener el espectador.
Hay que saber bien dnde meter los elemen Juan Cabrera, supervisor D.I. de Star Trek En la
40 //CAMERAMAN.ES
En 3D hay que
acomodar la imagen
a tu depth budget,
a nuestra capacidad
visual de percibir la
profundidad.
tos visuales tridimensionales y para ello hay
que conocer los lmites de la percepcin del
cerebro y del ojo humano y jugar con ello.
A este respecto me gustara aclararte unos
cuantos razonamientos infundados que exis-
que haya una distancia excesiva. En ese instante, lo que hice fue mover los subttulos del
plano anterior hacia dentro de la pantalla, lo
que consigue dirigir con ms suavidad la mirada del espectador. La idea es manejar bien
el punto de atencin con los recursos de cada
plano, evitando las cosas que haceque el 3D
funcione mal, como, por ejemplo, tener algo
fuera de pantalla y cortarlo con el permetro
de la misma. Hay que usar soluciones como
la ventana flotante para que el espectador
sienta de forma correcta la inmersin estereoscpica.
CAMERAMAN.ES// 41
D
DOCUMENTAL
Comediants
::La imagen del barco de luz y del Cobi inflndose sobre el cielo de
E: Aunque el andamiaje del guin era bastante compacto, algunas veces un personaje nos ofreca una confesin inesperada
o simplemente descubramos durante el
rodaje de los planos secuencia nuevos movimientos de cmara (generalmente con
steady) que se ajustaban mejor a la localizacin y el atrezo.
Con qu modelos se grab este rodaje
multicmara?
H: El proceso de creacin de las animaciones y los fondos de las entrevistas se desarroll paralelamente al rodaje y termin
cinco meses despus. Como te ha dicho
Eli, los escenarios de las entrevistas y las
tcnicas del cuento ya estaban previstos
en el guin. Silver Larrosa y Jordi Puig
nos acompaaron durante todo el proceso.
Nuestra tarea consisti en imaginar cada
escena, cada plano ms all del enmas-
EQUIPO TCNICO
Director y guionista: Elisenda Dalmau & Hctor
Muniente
Directora de fotografa: Xavier Cam
Produccin: Oriol Marcos
Montaje: Ana Mara Prez
Direccin de arte: Jordi Bulbena
Efectos visuales: Jordi Puig y scar Santamara
Etalonaje: Albert Salas
44 //CAMERAMAN.ES
E: El almacn que aparece en la secuencia inicial es el autntico en el que duermen los espectculos de Comediants.
Desde el primer da que lo vimos supimos que la pelcula tena que empezar
ah. Un da antes del rodaje se ilumin
y se decor. El rodaje dur una maana
(por la tarde rodamos las dems partes
del almacn que salen en la pelcula).
Repetimos la toma cinco veces con algunas pequeas variaciones respecto a la
velocidad de grabacin y el acting.
Hubo algn plano o secuencia que
presentase una especial dificultad a
la hora de rodar, desde el punto de
vista fotogrfico?
Para Elisenda Dalmau, la secuencia de la nube fue la ms difcil de rodar, porque slo disponan de 3 horas y media para sacar una escena dialogada
entre 25 comensales y en 2 idiomas, cataln para la versin en cine y TV3 y castellano para la versin de TVE. Adems muchos de los comediants
sentados a la mesa haca dcadas que no se vean. Escenografa en croma (izquierda) y aspecto de la secuencia tras integrar la mscara (derecha).
sta era una tcnica que Comediants utilizaba habitualmente en sus espectculos.
Para la pelcula, se trataba de integrar a
muchos personajes junto con escenarios
profusamente detallados. Para ello fue necesario tener el guin muy estructurado,
adems de un minucioso storyboard, los
cuales ayudaron a definir el acting de cada
personaje, para posteriormente grabarlos
46 //CAMERAMAN.ES
cmara a los planos, dando as una sensacin de profundidad entre las capas que se
repartan entre los ejes X, Y, Z de la escena.
Como fondos para las entrevistas
se utilizan tanto los recursos tradicionales de la escenografa teatral
(telas negras, proyecciones), como las
nuevas tecnologas de mscaras y modelacin en 3D. Qu margen haba en
la produccin para cada una de estas
tcnicas?
La fiesta de color en la Vinya (Canet del Mar), el santuario de Comediants consagrado al espectculo y a la experimentacin artstica.
S, tuvimos ciertos imprevistos para unificar el footage de algunas entrevistas rodadas en multi-cmara, pero creo que logramos corregirlo
Marionetas, recortables, sombras
chinescas, infografa, dibujos a mano
En la pelcula se combinan distintas
tcnicas para recrear a los personajes.
Hblame un poco de cada una de ellas
y de qu software utilizasteis para
animar todo ello.
Respecto al
modelado en 3D
usamos Cinema 4D
para construir las
escenas y ZBrush
para dar detalles a
las geometras con
ms presencia en la
escena.
Cinema 4D, Real Flow y ZBrush. Nos hemos apoyado en estos programas para resolver tareas de modelado, clculo de comportamientos fsicos en tejidos y lquidos,
animacin de geometras, iluminacin de
las escenas o elementos animados y renderizados. Usamos Cinema 4D para construir
las escenas y ZBrush para dar detalles a las
EQUIPO TCNICO
Relacin de aspecto: 1,85:1
Cmaras: Canon 7D y Sony Nex FS100
Proceso cinematogrfico (captura): 1080 p/ 50
fps
Formato impresin: D-Cinema (DCP 2K)
CAMERAMAN.ES//47
:PRAXIS
EDUARDO SAN MARTN
:Luz Con Maestros (Lighting with Masters) es un proyecto acadmico de ESCAC (Escola Superior de
Cinema i Audiovisuals de Catalunya) que nace con el objetivo de fomentar el conocimiento, la tcnica
y el aprendizaje de la Direccin de Fotografa Cinematogrca. Cameraman forma parte de los
patrocinadores del proyecto, cuyo trabajo dar lugar a un documental y un cortometraje que nuestra
publicacin ayudar a distribuir y promocionar. A continuacin, el productor del proyecto, Eduardo San
Martn, coordinador del Postgrado y Master de Direccin de fotografa de la ESCAC, nos adelanta en qu
consisti la iniciativa.
48 //CAMERAMAN.ES
50 //CAMERAMAN.ES
:TECNOLOGA
REDACCIN CAMERAMAN
RODAR CON
ARAAS
VOLADORAS
::Desde que en 1858 se realizara la primera grabacin area desde un globo en Pars, nos hemos acostumbrado
a este tipo de planos cenitales realizados, generalmente, por helicpteros que son capaces de registrar imgenes
muy alejadas a una gran velocidad. A travs de las imgenes de los satlites, la tecnologa militar descubri hace
tiempo las posibilidades que les ofrecan las grabaciones areas en misiones de espionaje o estratgicas -la
mayora de la informacin de las misiones de satlites espas que se desarrollaron hasta 1972 est disponible
para su consulta en EE.UU.-, y desde la 2 Guerra Mundial se empez a disear una tecnologa de aviones no
tripulados (en origen, para entrenamiento de los operarios de caones antiareos) que se desarroll hasta finales
del S. XX con las primeras misiones de los VANT (Vehculos Areos No Tripulados) durante las Guerras del Golfo y
de Bosnia, los cuales incorporaron tecnologas de grabacin area con control remoto, de manera que un espa
de la CIA puede sobrevolar el espacio areo de cualquier pas y visualizar sus infraestructuras cmodamente
desde la butaca de su despacho en el Pentgono (tal y como las imgenes de la CNN, o de ficciones tipo Homeland
o La noche ms oscura han popularizado). En la ltima dcada, el uso de esta tecnologa para tomar aeroimgenes
se liberaliz y empez a ser desarrollada por fabricantes industriales que comercializaron estos sistemas dentro
de entornos profesionales, o incluso domsticos (Apple present en el 2010 el Parrot AR. Drone 1.0). El problema
es que en muchas legislaciones (como la nuestra) no existe una normativa que regule el uso de los drones, lo
que podra dar lugar a un uso irresponsable, e incluso ilegtimo, de los mismos (todos tenemos en mente an
los atentados del 11-S y el riesgo o la amenaza latente que haba a una rplica bioqumica con avionetas de
fumigacin en el 2001). Al fin y al cabo, estos aparatos, que pueden suplir durante el rodaje las funciones de los
travelling, las gras o un helicptero pilotado, pueden convertirse (y de hecho lo hacen, incluso bajo el amparo
del Estado y de la ley) en armas de destruccin masiva. Por lo que, adems de ofrecerles en este artculo el
resultado de nuestras conversaciones con los responsables de tres empresas del sector, podemos concluir esta
presentacin rememorando aquel consejo musical de Soziedad Alkoholika: No intente hacer esto en su casa.
CAMERAMAN.ES// 53
54 //CAMERAMAN.ES
T
En sta y las dos pginas siguientes
vemos varios momentos de un travelling
areo realizado por Aeroshots rodando
una sesin de sky acutico.
ro en investigacin y equipamiento
hasta que el invento ha empezado a
funcionar. Creo que en el sector es
importante tener claro qu aparatos
se pueden levantar y cules no: muchas empresas ofrecen sus servicios
con publicidad engaosa, y la verdad es que todava existen muchos
lmites (hasta 3 o 4 Kgs., en el mejor
de los casos). Cada cmara hay que
valorarla en funcin del trabajo concreto. Y ste es el punto en el que nos
encontramos ahora.
Albert (A): Por un lado est el punto de vista de una plataforma que se
mueve y se levanta, y por otro lado,
el punto de vista de realizacin. sta
es una herramienta brutal que te permite hacer muchas cosas. Nosotros
no somos pioneros en levantar cmaras, pero hemos defendido desde
el primer da el I+D: cuando todo el
mundo utilizaba la tecnologa como
una gra o un travelling, nosotros
CAMERAMAN.ES// 55
no, siempre intentamos ver la cmara antes y probarla para que el da del
rodaje salga todo bien. Los equipos
van de pequeo a grande en funcin
de los pesos: una cmara pequea
lleva un equipo pequeo con mayor autonoma de vuelo pero menos
estabilizado y tambin menos peligroso. Cuando el trabajo es un poco
comprometido ofrecemos el aparato
ms pequeo, que pesa un kilogramo
y medio, con hlices de plstico que
son blandas y flexibles, de manera
que si golpeas con algo solo daaras
la hlice y nada ms. El equipo mediano tambin lleva hlices ligeras,
es un equipo tambin poco agresivo
para levantar cmaras de kg. El
equipo con el que ms trabajamos es
el de heavy lift, que puede sobrevolar
con cmaras de hasta 2 y Kgs.
Con qu cmaras solis trabajar
ms?
A: Como equipo estndar tenemos
una Sony HXR- NX30, que es una
cmara muy utilizada con un buen
estabilizador ptico y una calidad
correcta que pesa poco. Adems,
no ejerce ninguna inercia sobre el
equipo. Otra opcin es la Canon 5D,
CAMERAMAN.ES// 57
NOTICIAS
CANON DAR CURSOS
PRESENCIALES AVANZADOS
AL COMPRAR UNA EOS 6D, 7D O 60D
Canon regala cursos presenciales avanzados, los cursos EOS Advanced, dirigidos a aquellos usuarios que adquieran
una cmara EOS 6D, EOS 7D o EOS
60D desde el 1 de junio hasta el 31 de julio de 2013. Los cursos sern impartidos
por profesores de la prestigiosa escuela
de fotografa EFTI, con una duracin de
8 horas, entre los meses de julio a septiembre de 2013.
Los cursos EOS Advanced permitirn a
DOLBY ATMOS YA EN
MS DE 50 PELCULAS
ANUNCIADOS CINCO NUEVOS TTULOS
CON ESTE SISTEMA EN CINEEUROPE 2013
Adems de la suma de cinco nuevos
ttulos con el sistema Dolby Atmos, la
compaa ha anunciado en CineEurope
que el Grupo Odeon & UCI Cinemas
planea equipar 27 pantallas de
Europa con Dolby Atmos. El
nuevo formato de sonido ha
tenido una gran acogida entre
exhibidores de todo el mundo,
y se ha duplicado el nmero
de instalaciones previstas en
Europa, Oriente Medio y frica.
El nmero total previsto de
pantallas con Dolby Atmos en
todo el mundo ascender a ms
de 200, cinco veces ms que las
40 que se haban equipado tan
DA 4K EN CANAL +
PRUEBAS DE EMISIN EN ULTRAHD
El pasado da 13 de junio pudimos asistir
a la emisin en las instalaciones de Prisa
TV de una pieza de cinco minutos cuya
cadena completa de produccin, emisin
y recepcin en UltraHD se ha realizado
gracias a la colaboracin de varias empresas espaolas : SES, TSA, Newtek,
Ovide, Promovisa, Sapec, Sony y Trigital. Para Canal + el 4K es el paso lgico
en la tecnologa broadcast, aunque parece que an habr que esperar para que
esta evolucin se estandarice.
Canal + reuni en el Da 4K a un grupo
de empresas que apuestan por la mejora
cualitativa de la imagen y que invierte en esta tecnologa con el objetivo de
multiplicar por cuatro la calidad de las
imgenes HD. En el acto se present la
produccin de una creacin de cinco minutos de duracin que esta agrupacin de
empresas han realizado en 4K, y que se
emiti durante todo ese da en el nuevo
Canal + 4K, disponible para los espectadores que tengan un televisor 4K y
tengan su antena parablica orientada al
satlite Astra en la frecuencia 10 906.00
MHz, Polarizacin Vertical, Symbol rate
22MS/s y FEC 2/3 (por si algn lector es
de los afortunados).
El UltraHD cuadruplica la cantidad de
informacin por imagen. Para poder
trasladar al mundo del broadcast el estndar cinematogrfico, la produccin
ha recurrido a planos cargados de detalle
que ponen de manifiesto las virtudes del
nuevo formato para este tipo de emisin.
El aumento de la resolucin supone un
luchando ".
Esa fisicidad fue un factor importante en
la decisin de rodar con la combinacin
Alexa / Codex, segn Foerster. "Sabamos que tendramos una gran cantidad
de movimiento rpido, y un montn de
Steadicam", comenta. "Nos gust el equilibrio de Alexa con Codex." La directora
de fotografa afirma que el Codex estaba
dado por hecho. Las imgenes eran grabadas en formato Arriraw y las tarjetas
SxS registraban simultneamente ProRes 444 como copia de seguridad y para
la captura de metadatos para los efectos
visuales. No haba ninguna correccin de
color en el set.
Un enlace de fibra ptica conectaba la
estacin de datos DIT con la SAN en
las oficinas de Technicolor, reduciendo
el tiempo de transfer y garantizando copias de los datos en dos lugares seguros
independientes. En las localizaciones se
utilizaron unidades de transporte. Los
reportes se almacenaban en la nube para
facilitar el acceso. Las imgenes fueron
monitoreadas y sometidas a controles
de calidad en varias etapas para asegurar su integridad. "Los datapacks Codex
512GB funcionaron correctamente",
comenta la DIT Julie Garceau. "No tuvimos problema. El producto es resistente
y fiable".
Posteriormente, se realiz un intermediate digital por Sony Colorworks, con el
colorista Steve Bowen. Foerster conclu64 //CAMERAMAN.ES
BLACKMAGIC DA SOPORTE A
ADOBE CREATIVE CLOUD
EN DECKLINK, ULTRASTUDIO E INTENSITY
Blackmagic Design ha aadido soporte
completo para el paquete Adobe Creative Cloud a travs de sus productos DeckLink, UltraStudio e Intensity como parte de la actualizacin 9.7.5 del software.
A principios de mes, el fabricante anunci adems una reduccin del precio del
UltraStudio 4K.
La actualizacin del software 9.7.5 permite aprovechar las nuevas posibilidades
de las aplicaciones de Adobe Creative
Cloud, como nuevas lneas de tiempo de
edicin y los accesos directos y mezcla
de audio con Adobe Premiere Pro CC y
las nuevas herramientas de efectos creativos y visuales con Adobe After Effects
CC. Tambin se incluye soporte para
Adobe Mercury Transmit que permite la
monitorizacin de vdeo broadcast para
conectar directamente en el motor de reproduccin de Adobe Mercury, que da
una gran cantidad de efectos en tiempo
real con cualquier formato de vdeo o
cdec.
Esta actualizacin hace que DeckLink,
UltraStudio e Intensity funcionen correctamente con las nuevas caractersticas
de las aplicaciones de Adobe Creative
Cloud para nuevos flujos de trabajo de
edicin, composicin y efectos visuales.
DeckLink, UltraStudio e Intensity incluyen una captura de alto rendimiento
y reproduccin de las tarjetas para Mac,
Windows y Linux. Incluyendo tanto
PCIe y la tecnologa basada en Thunderbolt, estos productos vienen en modelos
internos y externos para ser utilizados
en la produccin cinematogrfica y de
vdeo.
Los usuarios de After Effects podrn
trabajar con mejor calidad y con los
formatos de compresin de vdeo sin
comprimir hasta Ultra HD y 4K, para
composiciones y grficos de los flujos de
trabajo de produccin. Cuando se trabaja
con los formatos de vdeo 4K Ultra HD,
los usuarios pueden elegir entre el montaje en rack UltraStudio 4K y la tarjeta
DeckLink 4K Extreme PCIe. Ambos
productos tienen formatos de vdeo 4K
6G-SDI y conexiones de vdeo HDMI
4K para capturar y reproducir Ultra HD,
as como la corriente dual 3D estereoscpico. Adems, el fabricante ha anunciado recientemente un nuevo precio ms
bajo para UltraStudio 4K ($ 995).
:RODAJES
CRY/FLY
CLAUDIA LLOSA
e ha rodado durante
ESTRELLA FUGAZ
LLUS MIARRO
HIENAS
RAFAEL PERALTA
:RODAJES
OCHO APELLIDOS VASCOS
EMILIO MARTNEZ LZARO
Jos, y producida por Lazona y Kowalski Films para Telecinco Cinema, comenz su rodaje a principios de Junio.
Protagonizada por Clara Lago, Dani Rovira, Carmen Machi y Karra Elejalde, la pelcula se rodar durante siete
semanas en varias localizaciones del Pas Vasco, Navarra
y Sevilla.
La pelcula narra la historia de Rafa, un seorito andaluz
que no ha tenido que salir jams de Sevilla para conseguir
lo nico que le importa en la vida: el fino, la gomina y las
TOKAREV
PACO CABEZAS
nueva pelcula del realizador espaol Paco Cabezas, su tercer largometraje tras Aparecidos (2007) y
Carne de Nen (2010) y con el que
debuta en Amrica con un thriller
de accin escrito por Jim Agnew y
Sean Keller, en donde Nicolas Cage
dar vida a un criminal reformado
cuya hija es secuestrada por la mafia
rusa.
Danny Glover, Peter Stormare y Rachel Nichols acompaarn a Nicolas
66 //CAMERAMAN.ES
bajo el autoritarismo y la tutela, con una generacin sobre la que an planeaba el miedo de la guerra pasada y
otra ms joven que anhelaba las libertades morales y
sociales. Especialmente acrecentado este contraste en
el sur, en la pobrsima provincia de Almera, donde al
primer turismo masivo y la llegada de los rodajes de
superproducciones extranjeras, se le enfrentaban los
atrasos y la precariedad.
Vivir es fcil con los ojos cerrados est escrita y dirigida
por David Trueba y producida por Fernando Trueba P.C,
con la colaboracin de TVE y Canal +.
El director de fotografa es Daniel Vilar, quien realiz un estupendo primer trabajo a cargo
de la fotografa del mayor de los
Trueba en El Artista y la Modelo, y que ha vuelto a elegir para
esta ocasin la Arri Alexa Studio.
RAI Amsterdam
Conferencias 12-17 Septiembre: Exposicin 13-17 Septiembre
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IBC se encuentra en la vanguardia de la innovacin,
atrayendo a ms de 50.000 creativos, tcnicos y
profesionales de ms de 160 pases. Rene una amplia
exposicin que abarca todas las facetas de la industria
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