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Ejercicio de las 9 esferas

Ocho esferas iguales, de radio r y tangentes dos a dos, reposan sobre un plano horizontal y
sus centros forman un octgono regular. Determinar el radio de la esfera tangente al plano y
tangente a las ocho esferas.

Figura 1: Imagen del problema.

Realizacin del ejercicio


Para ayudar a entender la resolucin de este ejercicio, he preparado un videotutorial que se
puede encontrar en:
https://www.youtube.com/watch?v=O7CvzJ7TRNA
Parte 1. Construccin de un octgono regular con el centro en (0,0)
1. Abrimos GeoGebra.
2. Activamos la Vista Grfica 1.
3. Deslizador r entre 0 y 5 con incremento 0.1. Mantenemos hasta el final su valor en 1, para
facilitar los clculos.
4. Punto O=(0,0).
5. Utilizando geometra y trigonometra, averiguamos que un punto perteneciente al octgono tiene que ser el punto A=(r,(-1) (r/tan(22.5o )). Hay que tener cuidado con el
smbolo de grados pues se debe coger del cuadrado con el smbolo que se encuentra al
final de la lnea de entrada. Para entenderlo mejor, mirar la imagen siguiente.

Figura 2: Imagen para entender la definicin del punto A.


6. Elegimos la herramienta Rota alrededor de un punto. Rotamos el punto A alrededor del
punto O, con un ngulo de 45o en sentido antihorario. Aparecer un punto A.
7. Herramienta Polgono Regular. Elegimos los puntos A y A y lados 8.
Parte 2. Construccin de las 8 esferas con centro los vrtices del octgono regular
1. Activamos la Vista Grfica 3D.
2. Pulsamos el botn derecho del ratn en medio de la ventana y quitamos el Plano.
3. Pulsamos otra vez y en Vista Grfica Bsico , desmarcamos Usar Recorte y Mostrar
Recorte.
4. En la lnea de entrada escribimos la instruccin que dibujar las 8 esferas con centros los
vrtices del octgono y de radio r. Estas instrucciones sern:
a) En la Lnea de Entrada escribiremos Esfera[A,r].
b) Repetimos esta instruccin con los otros 7 vrtices cambiando la A por los nombres
de los otros vrtices. El ltimo vrtice en mi caso se llama G.
Parte 3. Construccin de la esfera central
1. Activamos la Vista Grfica 1.
2. Deslizador rc entre 0 y 5, con incremento 0.0001.
3. Activamos la Vista Grfica 3D.
4. Construimos el punto ms bajo de la esfera central. PC=(0,0,rc-r).
5. Esfera[PC,rc]. Aparece una nueva esfera que en mi caso se llama q.
6. Cambiamos el color a la esfera central.
7. Activar la Vista Grfica 1.
8. Crear una casilla de control que oculte y muestre la esfera central (q). Le pongo de ttulo
Esfera Central.

Parte 4. Construccin de un plano que contenga los centros de dos esferas y el de


la esfera central y sus intersecciones
1. Activamos la Vista Grfica 3D.
2. Construimos el plano z=-r. Este plano tiene que ser tangente a las 9 esferas. Aunque la
esfera central sea grande o pequea debe seguir siendo tangente a este plano. Comprobemoslo.
3. Construimos un plano en el que estn dos centros de dos esferas y el centro de la esfera
central. En mi caso ese plano que contiene a los tres puntos se construir escribiendo en
la lnea de entrada Plano[B, F, PC]. en mi caso se llama u.
4. Construimos las intersecciones de las tres esferas con el plano. Para mi es ms fcil
escribieno en la lnea de entrada:
a) Interseca[k, u]
b) Interseca[o, u]
c) Interseca[q, u]
d ) Nos aparecen las intersecciones en la Vista Algebraica como tres cnicas, puesto que
son circunferencias.
e) Pulsamos con el botn derecho en cualquiera de esas cnicas y elegimos Representacin 2D.
f ) Nos aparece una ventana nueva llamada Vista de Plano con las tres intersecciones.
g) Seguimos trabajando con esa ventana nueva.
h) Movemos el deslizador rc para que la esfera central intersecte con esas dos esferas.
i ) Con la herramienta Interseccin le decimos que intersecte la esfera central con la
esferas laterales.
j ) Movemos el deslizador para ver si somo capaces de sacar una interseccin con un
punto solo. Veremos que no somos capaces, por que el radio de laesfera solucin debe
ser un nmero con muchos decimales o incluso irracional.
k ) Opcional. Como en mi caso la Casilla de Control que oculta la esfera central se
llama s y la interseccin de la esfera con el plano se llama e1 , en las propiedades
de e1 ponemos en Avanzado Condicin para mostrar el objeto, escribimos s.
Ahora cuando activemos o desmarquemos la casilla se ocultar la esfera central y la
circunferencia.
l ) Interseca[t,u], para ver una lnea donde estn apoyadas las tres circunferencias.
Parte 5. Construccin del tringulo que nos ayudar a resolver el problema
1. Activamos la ventana Vista de Plano.
2. Unimos mediante un segmento los centros de las dos esferas exteriores. En mi caso son
los puntos B y F y el segmento se llama en mi caso b1 .
3. Con la herramienta Punto Medio sacamos el punto medio de ese segmento.
4. Unimos mediante segmentos los centros de esas esferas con el centro de la esfera central.

5. Como el tringulo es issceles lo dividimos en dos partes para tener un tringulo rectngulo.
6. Movemos el deslizador rc para que en apariencia las tres esferas sean tangentes (aunque
no lo sean realmente, ya que el radio que necesitamos tiene infinitos decimales).
Ahora vamos a averiguar lo que miden los segmentos de ese tringulo rectngulo, por que con
sus valores podemos construir una ecuacin que ser la que utilizaremos para resolver nuestro
ejercicio.

Figura 3: Imagen del plano que contiene las intersecciones.

Parte 6. Ecuacin de nuestro problema y resolucin por GeoGebraCAS


El tringulo rectngulo que vamos a estudiar tiene de lados conocidos:
El cateto altura que mide rc-r (El radio de la esfera central menos el valor del radio de
las esferas exteriores).
La hipotenusa que es la suma de los dos radios rc+r (Radio de la esfera central ms el
radio de la esfera extrior).
El cateto de la base. Es la mitad del segmento que une los centros de dos esferas exteriores.
Es la mitad de la diagonal del octgono.
De todos ellos el que no conocemos es la base que coincide con la mitad de la diagonal del
octgono. Para calcularlo veamos la siguiente imagen:

Figura 4: Imagen del octgono y un tringulo que nos ayuda a solucionar el problema.
Como vemos, al ser un octgono tenemos que el ngulo que forma la diagonal con la horizontal
es la mitad del ngulo central. Este ngulo es de 22,5o . Entonces:
sen(22,5 ) =

r
mitad diagonal

mitad diagonal =

r
sen(22,5 )

Ahora podemos construir la ecuacin que resolver el problema.Utilizando el Teorema de Pitgoras tendremos que:
2

r
2
2
(rc + r) = (rc r) +
sen(22,5 )
Como el radio de la esfera central (rc) es el valor desconocido, sustituiremos rc=x, obteniendo
por tanto la ecuacin:

2
r
2
2
(x + r) = (x r) +
sen(22,5 )
Abrimos la Vista de Clculo Simblico CAS e introducimos la ecuacin y la resolvemos pulsando
en la herramienta del men que pone x=. El resultado que nos aparece ser:

2+2
x=
2
Para obtener el valor decimal pulsariamos x , obteniendo como solucin x=1.70711. Podemos
modificar el nmero de decimales en el men superior en Opciones Redondeo.
Si quisieramos obtener una solucin general que dependa de r, tal como dice el enunciado del
problema, debemos sustituir en la ecuacin la r, por otro parmetro, por que como r est
definido y tiene un valor concreto, GeoGebra coge ese valor y resuelve la ecuacin en funcin de
ese valor. Por eso, vamos a escribir en GoGebraCAS la ecuacin, pero en lugar de r pondremos
resf (radio de las esferas). La ecuacin quedara as:
5

(x + resf ) = (x resf ) +

resf
sen(22,5 )

2

Resolvemos pulsando en la herramienta del men que pone x=. El resultado que nos aparece
ser:

2+2
x = resf
2
Esta es la solucin de nuestro problema.
Parte 7. Comprobacin Grfica
Construimos ahora la esfera solucin. Seguimos los siguientes pasos:
1. Activamos la Vista Grfica 3D.
2. Ocultamos la esfera central.
3. En la Lnea de Entrada escribimos rsol=r (sqrt(2)+2)/2.
4. Definimos el centro de la esfera solucin PS=(0,0,rsol-r).
5. Esfera[PS,rsol]. En mi caso se llama v. Esta esfera aparentemente es tangente a las 8
esferas exteriores.
6. Intersectamos v con el plano u. Escribimos en la Lnea de Entrada, Interseca[v,u].
7. En la Vista del Plano u se ver una circunferencia tangente a las dos exteriores. Intersectamos la nueva circunferecia central con las exteriores y comprobamos que es tangente.
8. Opcional. Creamos una Casila de control que oculte la esfera solucin y su circunferencia
interseccin con el plano u (en mi caso h1 ).
En la imagen aparece el aspecto final de la actividad.

Figura 5: Actividad Terminada.

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