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Completado el
Tiempo empleado
Puntos
Calificacin
Comentario -
Question1
Puntos: 1
incorrecto
c. proyectos de ingeniera
d. educacin y administracin
Incorrecto
incorrecto
incorrecto
c. a la base de datos
d. a la calidad de datos
Incorrecto
incorrecto
b. Precisin
c. Exactitud
d. Aproximacin
Incorrecto
Exactitud es el grado en el cual la informacin de un mapa o en una base de datos digital se muestra
verdadera o con valores aceptables. La exactitud es un asunto perteneciente a la cualidad de los datos y
al nmero de errores contenidos en un conjunto de datos o mapa. Analizando una base de datos de un
SIG, es posible considerar la exactitud horizontal y vertical con respecto a la posicin geogrfica, tanto
atributiva y conceptual, como en la agudeza lgica.
2.
Precisin hace referencia a la medida y exactitud de las descripciones en las base de datos de un SIG.
Los atributos de informacin precisos pueden especificar la caractersticas de los elementos con gran
detalle. Es importante observar, no obstante, que los datos precisos - no importando el cuidado en su
medida - pueden ser inexactos. Los topgrafos pueden cometer errores, o bien los datos pueden ser
introducidos en las bases de datos incorrectamente.
El nivel de precisin requerido puede variar enormemente de unos casos a otros. Los proyectos de
ingeniera como el de una carretera, y las herramientas de construccin, requieren una muy precisa
medida, de milmetros a decenas de centmetros. Anlisis demogrficos de las tendencias del
electorado pueden prescindir de esta precisin mediante un cdigo postal o de circunscripcin.
Obtener datos altamente precisos puede ser verdaderamente difcil y costoso. Topografiar
cuidadosamente las localizaciones requiere de compaas especficas para la recogida de la
informacin.
Tomado de
www.uam.es/geoteca/articulos/error/Esp/Error,%20Exactitud%20y%20Precision.htm
Segun la lectura para obtener datos altamente precisos puede ser:
Seleccione una respuesta.
7x 3 = 2x + 2. Con cual de
los siguientes el valores dex, se cumple la igualdad.
De acuerdo al texto Ecuaciones Lineales en la ecuacin
c. x = 1
d. x = 3
Correcto
Puntos: 1
La variante del algoritmo, consistente en el caso de que el intervalo quede fijo por un extremo en ir dividiendo por dos el valor
de la funcin en dicho extremo hasta que el nuevo intervalo no contenga al extremo que se haba quedado fijado se llama:
Seleccione una respuesta.
a. Mtodo modificado
b. Mtodo de regula falsi
c. Mtodo de regula falsi interactivo
d. Mtodo de regula falsi modificado
Incorrecto
Incorrecto
Question2
Puntos: 1
Cifras significativas.
Cuando se emplea un nmero en un clculo, debe haber seguridad de que pueda usarse con
confianza. El concepto de cifras significativas tiene dos implicaciones importantes en el estudio de
los mtodos numricos.
1.- Los mtodos numricos obtienen resultados aproximados. Por lo tanto, se debe desarrollar
criterios para especificar que tan precisos son los resultados obtenidos.
2.- Aunque ciertos nmeros representan nmero especficos, no se pueden expresar exactamente
con un nmero finito de cifras.
Exactitud y Precisin.
La exactitud se refiere a que tan cercano est el valor calculado o medido del valor verdadero. La
precisin se refiere a qu tan cercano est un valor individual medido o calculado respecto a los
otros.
La inexactitud se define como un alejamiento sistemtico de la verdad. La imprecisin, sobre el
otro lado, se refiere a la magnitud del esparcimiento de los valores.
Los mtodos numricos deben ser lo suficientemente exactos o sin sesgos para que cumplan los
requisitos de un problema particular de ingeniera.
Error.
En general, para cualquier tipo de error, la relacin entre el nmero exacto y el obtenido por
aproximacin se define como:
Error = Valor real -valor estimado = |p-p*|
(Llamado Error Absoluto)
En ocasiones, se sabr exactamente el valor del error, que denotaremos como Ev, o deberemos
estimar un error aproximado.
Ahora, para definir la magnitud del error, o que incidencia tiene en el clculo el error detectado,
podemos normalizar su valor:
Ea = Error relativo (fraccin) = (|p-p*|)/p
Como el valor de Ea puede ser tanto positivo como negativo, en muchos casos nos interesa saber
ms la magnitud del error, caso en el cual usaremos el valor absoluto de este.
Un caso muy interesante es una investigacin que realiza Scarborough, en que determin el
nmero de cifras significativas que contiene el error como:
ERROR DE REDONDEO
Muchas veces, los computadores cortan los nmeros decimales entre el 17 y 12 decimal
introduciendo as un error de redondeo
Por ejemplo, el valor de "e" se conoce como 2.718281828... Hasta el infinito.
Si cortamos el nmero en 2.71828182 (8 cifras significativas luego del punto decimal) estamos
obteniendo u error de
E = 2.718281828 -2.71828182 = 0.000000008...
Sin embargo, como no consideramos que el nmero que segua al corte era mayor que 5,
entonces nos convena dejar el nmero como 2.71828183, caso en el cual el error sera solo de
E = 2.118281828 -2.11828183 = -0.000000002..
, que en trminos absolutos es mucho menor que el anterior.
En general, el error de corte de las computadoras ser muy inferior al error introducido por un
usuario, que generalmente corta a un menor nmero de cifras significativas.
Dependiendo de la magnitud de los nmeros con los que se trabaja, el error de redondeo puede
tener una incidencia muy grande muy pequea en el clculo final. As por ejemplo, si tenemos un
producto de 502,23 m y un precio en dlares de US $ 7,52, el precio total nos dar US$
3.776,7696 (que en pesos chilenos, con 1 dlar = $500 nos da $1.888.384,8).
Ahora, si introducimos una variacin del 0.1% en los metros del producto y calculamos el total,
obtenemos 502,23 * 0.1 % = 507, 54, que en US$ equivalen a US$3.816,7008 (o sea,
$1.908.350,4 pesos chilenos, una diferencia de $19.965,6) lo que no deja de ser importante, ya
que una variacin de 0.1% en el metraje del producto nos da un error superior a 1.5% en el
precio final
ERRORES DE TRUNCAMIENTO.
Los errores de truncamiento tienen relacin con el mtodo de aproximacin que se usar ya que
generalmente frente a una serie infinita de trminos, se tender a cortar el nmero de trminos,
introduciendo en ese momento un error, por no utilizar la serie completa (que se supone es
exacta).
En una iteracin, se entiende como el error por no seguir iterando y seguir aproximndose a la
solucin. En un intervalo que se subdivide para realizar una serie de clculos sobre l, se asocia al
nmero de paso, resultado de dividir el intervalo "n" veces.
ERROR NUMERICO TOTAL
El error numrico total se entiende como la suma de los errores de redondeo y truncamiento
introducidos en el clculo.
Pero aqu surge un gran problema. Mientras ms clculos se tengan que realizar para obtener un
resultado, el error de redondeo se ir incrementando. Pero por otro lado, el error de truncamiento
se puede minimizar al incluir ms trminos en la ecuacin, disminuir el paso o proseguir la
iteracin ( o sea mayor nmero de clculos y seguramente mayor error de redondeo).
Entonces, qu criterio utilizamos? ...lo ideal sera determinar el punto en que los errores de
donde empiezan a ocultar la ventaja de considerar un menor error de truncamiento.
Pero como dije, es lo ideal; en la prctica debemos considerar que hoy por hoy los computadores
tienen un manejo de cifras significativas mucho mayor que antes por lo que el error de redondeo
se minimiza enormemente, aunque no se debe dejar olvidar su aporte al error total.
PREGUNTA:
El error relativo en las siguientes aproximaciones de p=3,35 por p*=3,53 es
Seleccione una respuesta.
a. Ea= 0,05909
b. Ea= 0,05099
c. Ea= -0,05099
d. Ea= 0,0599
Correcto
Si por un punto de iteracin trazamos la tangente a la curva, por extensin con el mtodo de la
secante, el nuevo punto de iteracin se tomar como la abscisa en el origen de la tangente (punto
de corte de la tangente con el eje X), esto significa:
Seleccione una respuesta.
a. Linealizar la derivada
b. Linealizar la funcin
Incorrecto
c. Linealizar la pendiente
d. Listar la funcin
Incorrecto
Incorrecto
c. 18
d. 24
Incorrecto
Incorrecto
d. -1,15
Incorrecto
La variante del algoritmo, consistente en el caso de que el intervalo quede fijo por un extremo en ir dividiendo por dos el valor
de la funcin en dicho extremo hasta que el nuevo intervalo no contenga al extremo que se haba quedado fijado se llama:
Seleccione una respuesta.
a. Mtodo modificado
b. Mtodo de regula falsi modificado
c. Mtodo de regula falsi interactivo
Correcto
Puntos: 1
La tercera iteracin encontrada en el ejemplo realizado en la pgina anterior por el Mtodo de Biseccin es:
Seleccione una respuesta.
a. 1,3125
b. 1,375
Incorrecto
c. 1,430
d. 1,25
Incorrecto
Incorrecta
causas
c. Son errores en los valores numricos con que se va a operar,
pueden deberse a dos causas: sistemticos o accidentales
d. Errores debidos a la imprecisin de los aparatos de
medicin.
Incorrecto
Incorrecto.
Correcto.
Incorrecta
Incorrecto
MTODO DE LA BISECCIN
El mtodo de biseccin se basa en el siguiente teorema de Clculo:
Teorema del Valor Intermedio
Sea f(x) continua en un intervalo [a,b] y supongamos que f(a)<f(b). Entonces para cada z tal
que f(a) < z < f(b), existe un x0 (a,b) tal que f(x) = z. La misma conclusin se obtiene para el
caso que f(a)>f(b).
Bsicamente el Teorema del Valor Intermedio nos dice que toda funcin continua en un intervalo
cerrado, una vez que alcanz ciertos valores en los extremos del intervalo, entonces debe alcanzar
todos los valores intermedios.
En particular, si f(a) y f (b) tienen signos opuestos, entonces un valor intermedio es
precisamente z=0 , y por lo tanto, el Teorema del Valor Intermedio nos asegura que debe
existir x0 (a,b) tal que f(x0)=0 , es decir, debe haber por lo menos una raz de f(x) en el
intervalo(a,b).
El mtodo de biseccin sigue los siguientes pasos:
Sea f(x) continua,
i) i) Encontrar valores inciales xa, xb tales que f(xa) y f(xb) tienen signos opuestos, es decir,
f(xa) . f(xb) < 0
ii) ii) La primera aproximacin a la raz se toma igual al punto medio entre xay xb :
iii) iii) Evaluar f(xr) . Forzosamente debemos caer en uno de los siguientes casos:
Ejemplo
Aproximar la raz de f(x) = e-x ln x hasta que |Ea|< 1%
. Solucin
Sabemos por lo visto en el ejemplo 1 de la seccin anterior, que la nica raz de f(x) se localiza en
el intervalo [1; 1,5]. As que este intervalo es nuestro punto de partida; sin embargo, para poder
aplicar el mtodo de biseccin debemos checar que f(1) y f(1,5) tengan signos opuestos.
En efecto, tenemos que
f(1) = e-1 ln 1 = e-1 > 0
mientras que
f(1,5) = e-1 ln (1,5) = - 0,18233 < 0
Cabe mencionar que la funcin f(x) s es continua en el intervalo [1; 1,5]. As pues, tenemos todos
los requisitos satisfechos para poder aplicar el mtodo de biseccin. Comenzamos:
i) Calculamos el punto medio (que es de hecho nuestra primera aproximacin a la raz):
Aqu podemos calcular el primer error aproximado, puesto que contamos ya con la aproximacin
actual y la aproximacin previa:
9.09%
1.3125
4.76%
1.28125
2.43%
1.296875
1.20%
1.3046875
0.59%
PREGUNTA:
Utilizando el mtodo de Biseccin para la funcion f(x)= x2 - 10x + 22, se encontrara que la
tercera iteracin entre los valores x= 6 y x = 8 de la funcin f(x) es:
Seleccione una respuesta.
a. 7
b. 6,75
c. 6,5
Incorrecto
d. 6
Incorrecto
Dgitos Significativos:
Son aquellos nmeros diferentes de cero, en una cifra o guarismo, leyendo de izquierda a
derecha; empiezan con el primer dgito diferente de cero y terminan con el tamao que permitan
las celdas que guardan la mantisa.
Exactitud:
Se refiere a la cercana de un nmero o de una medida al valor verdadero que se supone
representa.
Precisin:
Se refiere al nmero de cifras significativas que representan una cantidad, a esto se refiere
cuando se habla de doble precisin, dependiendo de la mquina que estemos utilizando.
Errores Inherentes o Heredados:
Son errores en los valores numricos con que se va a operar, pueden deberse a dos causas:
sistemticos o accidentales.
Errores Sistemticos:
Debidos a la imprecisin de los aparatos de medicin.
Errores Accidentales:
Debidos a la apreciacin del observador y otras causas.
Errores de Truncamiento:
Se debe a la interrupcin de un proceso matemtico antes de su terminacin. Sucede cuando se
toman slo algunos trminos de una serie infinita o cuando se toma slo un nmero finito de
intervalos. Un caso adicional de error de truncamiento ocurre cuando una calculadora poco
sofisticada slo toma en cuenta los dgitos que caben en la pantalla y no analiza el primer dgito
perdido.
Error de Redondeo:
Se ocasiona debido a las limitaciones propias de la mquina para representar cantidades que
requieren un gran nmero de dgitos.
Dependiendo de cmo se redondea puede ser de dos formas.
Incorrecta
causas
c. Se refiere a la cercana de un nmero o de una medida al
valor verdadero que se supone representa
d. Son errores en los valores numricos
Incorrecto
1
Puntos: 1
Es claro que si en lugar de considerar el punto medio del intervalo, tomamos el punto donde
cruza al eje x esta recta, nos aproximaremos mucho ms rpido a la raz; sta es en s, la idea
central del:
Seleccione una respuesta.
a. Mtodo de Bisecin
b. Mtodo Iterativo de Punto Fijo
Incorrecto
c. Mtodo de Gauss-Jordan
d. Mtodo de la regla falsa
Incorrecto
Utilizando el mtodo de Biseccin para la funcin f(x)= x2 - 10x + 22, se encontrara que la
tercera iteracin entre los valores x= 2 y x = 5 de la funcin f(x) es:
Seleccione una respuesta.
a. X = 3,5
b. X = 2,06
c. X = 2,75
Incorrecto
d. X = 3,125
Incorrecto
Dado el sistema
infinita de soluciones es:
Incorrecto
c. -1.3
d. 1.3
Incorrecto
Correcto
Correcto
Uno de los mtodos ms interesantes del anlisis numrico y particularmente til ya que nos permite encontrar
la solucin de un sistema de n ecuaciones con n incgnitas, donde primero despejamos la variable X1,
y las dems variables se igualan a cero. Nos referimos a:
Seleccione una respuesta.
Incorrecto
races
d. El mtodo de Newton-Raphson para localizar
races
Incorrecto
Con el mtodo de Gauss-Jordan, si una matriz tiene dos filas iguales la solucin del sistema es:
Incorrecto
c. nica Solucin
d. Infinitas soluciones
Incorrecto
Correcto
c. Er=0,0097 y Ea=0,003575
d. Er=-0,0097 y Ea=-0,003575
Correcto
El concepto que:
"Se refiere a la cercana de un nmero o de una medida al valor verdadero que se
supone representa"
Corresponde a:
Incorrecto
Incorrecto
c. Er=|p-p|
d. Er=|p-p*|/|p|
Incorrecto
Incorrecto
Incorrecto
Incorrecto
b. 0,785
c. 0,279
d. 0,729
Incorrecto
Dado el sistema
. El valor de
Incorrecto
Incorrecto.
Puntos: 1
Deacuerdo a la lectura : El nivel de exactitud requerido puede variar enormemente de unos casos
a otros. correcponde al concepto
Seleccione una respuesta.
a. Redondeo
b. Precisin
c. Aproximacin
incorrecto
d. Exactitud
Incorrecto
Ajuste de curvas
El ajuste de curvas consiste en encontrar una curva que contenga una serie de puntos y que
posiblemente cumpla una serie de restricciones adicionales. Esta seccin es una introduccin tanto
a la interpolacin (cuando se espera un ajuste exacto a determinadas restricciones) y al ajuste de
curvas/ anlisis de regresin (cuando se permite una aproximacin).
Ajuste de lneas y curvas polinmicas a puntos
Empecemos con una ecuacin polinmica de primer grado:
y= ax + b
Esta lnea tiene pendiente a. Sabemos que habr una lnea conectando dos puntos cualesquiera.
Por tanto, una ecuacin polinmica de primer grado es un ajuste perfecto entre dos puntos.
Si aumentamos el orden de la ecuacin a la de un polinomio de segundo grado, obtenemos:
y = ax2 + bx + c
Esto se ajustar exactamente a tres puntos. Si aumentamos el orden de la ecuacin a la de un
polinomio de tercer grado, obtenemos:
y = ax3 + bx2 + cx + d
que se ajustar a cuatro puntos.
Una forma ms general de decirlo es que se ajustar exactamente a cuatro restricciones. Cada
restriccin puede ser un punto, un nguloo una curvatura (que es el recproco del radio, o (1/R).
Las restricciones de ngulo y curvatura se suelen aadir a los extremos de una curva, y en tales
casos se les llama condiciones finales. A menudo se usan condiciones finales idnticas para
asegurar una transicin suave entre curvas polinmicas contenidas en una nica spline . Tambin
se pueden aadir restricciones de orden alto, como "el cambio en la tasa de curvatura". Esto, por
ejemplo, sera til en diseos de intercambios en trbol para incorporaciones a autopistas, para
entender las fuerzas a las que somete a un vehculo y poder establecer lmites razonables de
velocidad.
Si tenemos ms de n + 1 restricciones (siendo n el grado del polinomio), an podemos hacer
pasar la curva polinmica por ellas. No es seguro que vaya a existir un ajuste exacto a todas ellas
(pero podra suceder, por ejemplo, en el caso de un polinomio de primer grado que se ajusta a
tres puntos colineales ). En general, sin embargo, se necesita algn mtodo para evaluar cada
aproximacin. El mtodo demnimos cuadrados es una manera de comparar las desviaciones.
Ahora bien, podramos preguntarnos la razn de querer un ajuste aproximado cuando podramos
simplemente aumentar el grado de la ecuacin polinmica para obtener un ajuste exacto. Existen
varias:
Incluso si existe un ajuste exacto, no quiere decir necesariamente que podamos encontrarlo. Dependiendo
del algoritmo que se use, podramos encontrar un caso divergente, donde no se podra calcular el ajuste
exacto, o el coste computacional de encontrar la solucin podra ser muy alto. De cualquier modo,
tendramos que acabar aceptando una solucin aproximada.
Quiz prefiramos el efecto de promediar datos cuestionables en una muestra, en lugar de distorsionar la
curva para que se ajuste a ellos de forma exacta.
Los polinomios de orden superior pueden oscilar mucho. Si hacemos pasar una curva por los
puntos A y B, esperaramos que la curva pase tambin cerca del punto medio entre A y B. Esto puede no
suceder con curvas polinmicas de grados altos, ya que pueden tener valores de magnitud positiva o
negativa muy grande. Con polinomios de grado bajo existen ms posibilidades de que la curva pase cerca
del punto medio (y queda garantizado que pasar exactamente por ah, en los de primer grado).
Los polinomios de orden bajo tienden a ser suaves y las curvas de los polinomios de orden alto tienden a
ser "bulbosas". Para definir esto con ms precisin, el nmero mximo de puntos de inflexin de una
curva polinmica es n-2, donde n es el orden de la ecuacin polinmica. Un punto de inflexin es el lugar
de una curva donde cambia de radio positivo a negativo. Obsrvese que la "bulbosidad" de los polinomios
de orden alto es slo una posibilidad, ya que tambin pueden ser suaves, pero no existen garantas, al
contrario que sucede con los polinomios de orden bajo. Un polinomio de grado quince podra tener, como
mximo, trece puntos de inflexin, pero podra tener tambin doce, once, o cualquier nmero hasta cero.
Ahora que hemos hablado del uso de grados demasiado bajos para conseguir un ajuste exacto,
comentemos qu sucede si el grado de una curva polinmica es mayor del necesario para dicho
ajuste. Esto es malo por las razones comentadas anteriormente si los polinomios son de orden
alto, pero tambin nos lleva a un caso en que exista un nmero infinito de soluciones. Por
ejemplo, un polinomio de primer grado (una lnea) restringido por un nico punto, en lugar de los
dos habituales, nos dar un nmero infinito de soluciones. Esto nos trae el problema de cmo
comparar y escoger una solucin nica, lo que puede ser un problema tanto para humanos como
para el software. Por esta razn es mejor escoger el polinomio de menor grado posible para
obtener un ajuste exacto en todas las restricciones, y quiz incluso un grado menor si es
aceptable una aproximacin al ajuste.
Para ms informacin, vase el artculo sobre interpolacin polinmica .
PREGUNTA:
Incorrecto
Una de las tcnicas que nos permite aproximar a un polinomio una serie de puntos, es el
conocido como mtodo de mnimos cuadrados, que en mtodos numricos esta detallado
como:
Seleccione una respuesta.
a. Polinomios de Lagrange
b. Ajuste de curvas
c. Interpolacin no Lineal
Incorrecto
d. Aproximacin polinomial
Incorrecto
En el caso de tres puntos (x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), en principio se busca el polinomio de
interpolacin de:
Seleccione una respuesta.
a. Grado cuatro
b. Grado uno
c. Grado tres
Incorrecto
d. Grado dos
Incorrecto
d. Tres puntos
Correcto
En el caso de tres puntos (x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), en principio se busca el polinomio de
interpolacin de:
Seleccione una respuesta.
a. Grado uno
b. Grado tres
c. Grado cuatro
Incorrecto
d. Grado dos
Incorrecto
Puntos: 1
incorrecto
d. x = -1
Incorrecto
Para nmeros sin coma decimal, los ceros posteriores a la ltima cifra distinta de cero pueden o
no considerarse significativos. As, para el nmero 70 podramos considerar una o dos cifras
significativas. Esta ambigedad se evita utilizando la notacin cientfica. como por ejemplo: 7
102 tiene una cifra significativa. De acuerdo al texto es correcto afirmar
Seleccione una respuesta.
a. la notacin cientifica algunas veces no evita la
ambigedad
b. la notacin cientifica no evita la ambigedad
c. la ambigedad no es evitada con la utilizacin de la notacin
cientifica
d. la notacin cientifica evita la ambigedad
Incorrecto
incorrecto
Puntos: 1
f(x) = 4+2(x+2)-0.25(x+2)(x+1)-0.3(x+2)(x+1)(x-2)
Ejemplo 2. Calcular la tabla de diferencias divididas finitas con los siguientes datos:
Incorrecto
Incorrecto
Y le solicitan que ajuste una recta que la mayor parte de los datos. Para ello se desarrolla una
ecuacin de estimacin llamada de Mnimos Cuadrados.
El procedimiento del mtodo de Mnimos Cuadrados es determinar la recta = a + bX , donde
= es la variable dependiente, o variable a predecir
a= Intersepto con la variable Y
b= Es la pendiente de la recta.
X= Variable independiente, informacin conocida parapredecir Y
El objetivo del mtodo es determinar los valores de a y b dela ecuacin = a + bX, para ello se
tiene las siguientes ecuaciones:
y
Ejemplo:
Suponga que un analista de una empresa Z le solicitan encontrar la recta de estimacin de
ingresos y gastos, de modo que tiene los siguientes datos:
Ingresos Y202534304031
Gastos X 2 3 5 4 115
Ingresos Y202534304031
Gastos X 2 3 5 4 115
En millones de pesos.
Entonces el debe realizar las siguientes operaciones para determinar la recta de estimacin que
ms se ajuste:
n=6
X= 2+3+5+4+11+5= 30
Y= 20+25+34+30+40+31= 180
XY= (2+20)+ (3*25)+ (5*34)+ (4*30)+ (11*40)+ (5*31)= 1000
1) x1= 4
2) x2= 4
3) x1= 3
4) x2= 3
Son correctas:
Seleccione una respuesta.
a. 3 y 2
Incorrecta.
b. 1 y 4
c. 1 y 2
d. 3 y 4
Incorrecto
Incorrecto
Incorrecto
d. x = 3
Correcto
Incorrecto.
Incorrecto
Teniendo en cuenta el mtodo de Gauss-Seidel para una matriz dada tenemos la siguiente
ecuacin:
Si se asume que x2y x3 son iguales a uno el resultado de x1 es aproximadamente igual a:
Seleccione una respuesta.
a. 2,6
b. 2,70
c. 2,71
d. 2,72
Incorrecto
el producto AB es igual:
c. (-15,-12)
d. (15,-12)
Incorrecto
100401
1
Puntos: 1
la
polinomio
curva
queda
pase
cerca
garantizado
del
punto
que
medio.
pasar
En
que
exactamente
grado
por
de
ah.
c. segundo grado
d. primer grado
Incorrecto
Incorrecto
d. Cuadratica
Incorrecto
Incorrecto
d. Cuadratica
Incorrecto
Correcto
d. Mtodos grficos
Correcto
Incorrecto
b. Logaritmica
c. Parablica
d. Constante
Incorrecto
Incorrecto
c. Constante
d. Lineal
Incorrecto
es la frmula
La ecuacin
Seleccione una respuesta.
a. Diferencias divididas
b. Interpolacion Cuadrtica
c. Ajuste de curvas
d. Interpolacin Lineal
Correcto
Correcto
Incorrecto
d. Constante
Incorrecto
Incorrecto
d. Cuadratica
Incorrecto
Este es uno de los mtodos ms interesantes del anlisis numrico y particularmente til ya que
nos permite encontrar la solucin de un sistema de n ecuaciones con n incgnitas.
Seleccione una respuesta.
a. Interpolacion de Lagrange
b. Mtodo de interpolacin
c. Mtodo de Gauss- Seidel
d. Mtodo de Multipaso
Incorrecto
Incorrecto
Question11
Puntos: 1
Este mtodo, se constituye una variacin del mtodo de eliminacin de Gauss,permite resolver
hasta 15 0 20 ecuaciones simultaneas
Seleccione una respuesta.
incorrecto
El polinomio que se obtiene al usar el mtodo de Diferencias Divididas de Newton con los
siguientes datos:
f(x)
-2
es:
Seleccione una respuesta.
a. 2x - 6
b. 2 + 2(x-2)
Incorrecto
c. -2 - 2(x-2)
d. -2 + 2(x+2)
Incorrecto
Consiste en encontrar una curva que contenga una serie de puntos y que posiblemente cumpla
con una serie de restricciones adicionales
Seleccione una respuesta.
a. regresion polinomial
b. ajuste de curvas
c. Integracion polinomial
incorrecto
d. Diferenciacion de funciones
Incorrecto
a. Diferencias Divididas
b. Interpolacin
c. Gauss-Jordan
d. Gauss-Seidel
Incorrecto
Incorrecto
d. No se puede asegurar
Incorrecto
1
Puntos: 1
INTEGRACIN NUMRICA
INTRODUCCIN
En ingeniera se presenta con frecuencia la necesidad de integrar una funcin que sera, en
general, de una de las tres formas siguientes:
1.
Una funcin simple y continua tal como un polinomio, una funcin exponencial o una funcin
trigonomtrica.
2.
3.
Una funcin tabulada en donde los valores de X y f(X) se dan en un conjunto de puntos discretos, como es
el caso a menudo, de datos experimentales.
En el primer caso, la integral simplemente es una funcin que se puede evaluar fcilmente usando
mtodos analticos aprendidos en el clculo. En los dos ltimos casos, sin embargo, se deben
emplear mtodos aproximados.
Las frmulas de integracin de Newton-Cotes son los esquemas ms comunes dentro de la
integracin numrica. Se basan en la estrategia de reemplazar una funcin complicada o un
conjunto de datos tabulares con alguna funcin aproximada que sea ms fcil de integrar.
La integral se puede aproximar usando una serie de polinomios aplicados por partes a la funcin o
a los datos sobre intervalos de longitud constante.
Se dispone de las formas abierta y cerrada de las frmulas de Newton-Cotes. Las formas cerradas
son aquellas en donde los puntos al principio y al final de los lmites de integracin se conocen.
Las frmulas abiertas tienen los lmites de integracin extendidos ms all del rango de los datos.
Las frmulas abiertas de Newton-Cotes, en general, no se usan en la integracin definida. Sin
embargo, se usan extensamente en la solucin de ecuaciones diferenciales ordinarias.
REGLA DEL TRAPECIO
La regla del trapecio o regla trapezoidal es una de las frmulas cerradas de Newton-Cotes.
Considrese la funcin f(X), cuya grfica entre los extremos X = a y X = b se muestra en la fig. 1.
Una aproximacin suficiente al rea bajo la curva se obtiene dividindola en n fajas de ancho ?X y
aproximando el rea de cada faja mediante un trapecio, como se indica en la figura.
Fig. 1
Llamando a las ordenadas Yi (i = 1, 2, 3,..., n+1), las reas de los trapecios son:
La integral
es igual a
c.Cero
d. 2
Incorrecto
Puntos: 1
En anlisis numrico , el Mtodo de Romberg genera una matriz triangular cuyos elementos son
estimaciones numricas de la integral definida siguiente:
Usando la extrapolacin de Richardson de forma reiterada en la regla del trapecio . El mtodo de
Romberg evala el integrando en puntos equiespaciados del intervalo de integracin estudiado.
Para que este mtodo funcione, el integrando debe ser suficientemente derivable en el intervalo,
aunque se obtienen resultados bastante buenos incluso para integrandos poco derivables. Aunque
es posible evaluar el integrando en puntos no equiespaciados, en ese caso otros mtodos como
la cuadratura gaussiana o la cuadratura de ClenshawCurtis son ms adecuados.
Mtodo
El mtodo se define de forma recursiva as:
o
donde
La cota superior asinttica del error de R(n,m) es:
O (hn2m+1)
La extrapolacin a orden cero R(n,0) es equivalente a la Regla del trapecio con n + 2 puntos. a
orden uno R(n,1) es equivalente a la Regla de Simpson con n + 2 puntos.
Cuando la evaluacin del integrando es numricamente costosa, es preferible reemplazar la
interpolacin polinmica de Richardson por la interpolacin racional propuesta por Bulirsch &
Stoer.
Ejemplo
Como ejemplo, la se integra la funcin gaussiana en el intervalo [0,1], esto es la funcin
error evaluada en 1, cuyo valor es erf (1) = 0,842700792949715. Se calculan los elementos de
la matriz triangular fila a fila, terminando los clculos cuando la diferencia entre las dos ltimas
filas es menor que 1x10-8
0.77174333
0.82526296 0.84310283
0.83836778 0.84273605 0.84271160
0.84161922 0.84270304 0.84270083 0.84270066
0.84243051 0.84270093 0.84270079 0.84270079 0.84270079
El resultado en la esquina inferior derecha de la matriz triangular es el resultado correcto con la
precisin deseada. Ntese que este resultado se deriva de aproximaciones mucho peores
obtenidas con la regla del trapecio mostrado aqu en la primera columna de la matriz triangular.
PREGUNTA:
Para que este mtodo de Romberg funcione, el integrando debe ser suficientemente:
Seleccione una respuesta.
a. Sumable
b. Diferenciable
Correcto
c. Antidiferenciable
d. Integrable
Correcto
Exactitud es el grado en el cual la informacin de un mapa o en una base de datos digital se muestra
verdadera o con valores aceptables. La exactitud es un asunto perteneciente a la cualidad de los datos y
al nmero de errores contenidos en un conjunto de datos o mapa. Analizando una base de datos de un
SIG, es posible considerar la exactitud horizontal y vertical con respecto a la posicin geogrfica, tanto
atributiva y conceptual, como en la agudeza lgica.
2.
Precisin hace referencia a la medida y exactitud de las descripciones en las base de datos de un SIG.
Los atributos de informacin precisos pueden especificar la caractersticas de los elementos con gran
detalle. Es importante observar, no obstante, que los datos precisos - no importando el cuidado en su
medida - pueden ser inexactos. Los topgrafos pueden cometer errores, o bien los datos pueden ser
introducidos en las bases de datos incorrectamente.
El nivel de precisin requerido puede variar enormemente de unos casos a otros. Los proyectos de
ingeniera como el de una carretera, y las herramientas de construccin, requieren una muy precisa
medida, de milmetros a decenas de centmetros. Anlisis demogrficos de las tendencias del
electorado pueden prescindir de esta precisin mediante un cdigo postal o de circunscripcin.
Obtener datos altamente precisos puede ser verdaderamente difcil y costoso. Topografiar
cuidadosamente las localizaciones requiere de compaas especficas para la recogida de la
informacin.
Tomado de
www.uam.es/geoteca/articulos/error/Esp/Error,%20Exactitud%20y%20Precision.htm
incorrecto
Incorrecto
Incorrecto.
no dificil) de integrar
c. La estrategia de reemplazar una funcin facil o un
conjunto de datos tabulares con alguna funcin
aproximada que sea ms dificil de integrar
d. La estrategia de reemplazar una funcin no facil
sino complicada o un conjunto de datos tabulares con
alguna funcin aproximada que sea ms fcil (y no
dificil) de integrar
Incorrecto
1
Puntos: 1
Mtodo Multipasos.
Los mtodos de Euler y Runge-Kutta descritos anteriormente son ejemplos de mtodos de un
paso. En ellos, se calcula cada valor sucesivoyn+1 solo con base en la informacin acerca del valor
inmediato anterior yn. Por otra parte, un mtodo de varios pasos o continuo utiliza valores de
varios pasos calculados con anterioridad para obtener el valor de yn+1. Existen numerosas
formulas aplicables en la formulacin de soluciones de ecuaciones diferenciales. Como no se
pretende describir el extenso campo de los procedimientos numricos nicamente se presentara
uno de estos mtodos.
Mtodo de Adams-Basforth/Adams-Moulton de Cuarto Orden.
Este es uno de los mtodos ms populares. En este mtodo, la prediccin es la frmula
de Adams-Basforth:
para n?3.
Luego de lo anterior se sustituye el valor de
en la correccin de Adams-Moulton
Obsrvese que la formula (1) requiere que se conozca los valores de y0, y1, y2 y y3 para obtener
el y4 . Por supuesto, que el valor de y0es la condicin inicial dada. Como el error local de
truncamiento en el mtodo de Adams-Basforth/Adams-Moulton es O (h5), los valores de y1,
y2 y y3 se suelen calcular con un mtodo que tenga la misma propiedad de error, como la formula
de Runge-Kutta de cuarto orden.
Ejemplo.
Use el mtodo Adams-Basforth/Adams-Moulton con h=0,2 para llegar a una aproximacin a y
(0,8) de la solucin de:
y = x+y-1, y(0)=1
Solucin:
Dado el tamao de paso es h=0,2, entonces y4 aproximara y (0,8). Para comenzar aplicamos el
mtodo de Runge-Kutta, con x0 = 1, y0 = 1 y h = 0,2 con lo cual,
y1= 1,02140000, y2 = 1,09181796, y3 = 1,22210646.
Ahora definimos x0 = 0; x1 = 0,2; x2 = 0,4; x3 = 0,6 y f(x, y) = x + y -1, y obtenemos
a. Adams-Basforth:
Incorrecto
b. Basforth-Moulton
c. Moulton-Basforth
d. Adams-Moulton
Incorrecto
con el
c. 1; 3/2; 1/4
d. 1; 1/2; 2/4
Incorrecto
Un valor de una variable que haga que la ecuacin sea una proposicin verdadera se
denomina raz o solucin de la ecuacin dada. Decimos que tal valor de la variable
satisface la ecuacin.
As por ejemplo x=5 es una raz de la ecuacin 2x 3 = x + 2
De manera similar y = -2 es la solucin de la ecuacin y2 + 3y=6 + 4y
En lgebra elemental se ensea a resolver este tipo de ecuaciones en especial las
ecuaciones lineales y cuadrticas.
La solucin de la siguiente ecuacin 2x+5 = 3(x+1)-2 es:
Incorrecto.
d. x = - 4
Incorrecto
7x 3 = 2x + 2. Con cual de
los siguientes el valores dex, se cumple la igualdad.
De acuerdo al texto Ecuaciones Lineales en la ecuacin
d. x = 3
Correcto
incorrecto
b. x = - 6
c. x = -12
d. x = 6
Incorrecto
Un valor de una variable que haga que la ecuacin sea una proposicin verdadera se
denomina raz o solucin de la ecuacin dada. Decimos que tal valor de la variable
satisface la ecuacin.
As por ejemplo x=5 es una raz de la ecuacin 2x 3 = x + 2
De manera similar y = -2 es la solucin de la ecuacin y2 + 3y=6 + 4y
En lgebra elemental se ensea a resolver este tipo de ecuaciones en especial las
ecuaciones lineales y cuadrticas.
La solucin de la siguiente ecuacin 4(x - 3)2 = 2(3x - 7) es:
Incorrecto.
Incorrecto
Integracin Numrica
Cuadratura gaussiana:
Las frmulas de Trapecios y Simpson utilizan nodos equidistantes y dan valores exactos para
polinomios de grado menor o igual que n (n = 1 en el caso de Trapecios y n = 2 en el caso de
Simpson).La eleccin de puntos equidistantes no es la mejor. Puede seleccionarse los puntos de
manera que mejore la aproximacin.
Note que si el integral esta dado en un intervalo arbitrario [a, b] entonces mediante el cambio de
variables
tenemos que
lo cual nos da una integral en [-1,1]. As que sin prdida de generalidad podemos asumir que el
integral es en [-1,1].
Sean x1, x1,,xn puntos (no necesariamente uniformemente distribuidos) en [-1,1] y w1, w2,,
wn nmeros llamados pesos ("weights"). Los puntos xj's y los pesos wj's se determinan de modo
que la frmula de integracin numrica
sea exacta para polinomios de grado a lo ms 2n-1, i.e., In(p)=I(p) para todo polinomio p de
grado a lo ms 2n-1. Como In I sonoperadores lineales, basta verificar que
Caso n=1 : Aqu I1(f)=w1f(x1) y requerimos que I1(1)=I(1), I1(x)=I(x). Pero I(1)=2 y I1(1)=w1 de
modo que w1=2. Adems I(x)=0 y I1(x)=2x1, de donde obtenemos que x1=0. Tenemos pues la
frmula numrica I1(f)=2f(0) lo cual se conoce como la frmula del punto medio.
Caso n=2 : Tenemos ahora que I2(f)= w2f(x1)+ w2f(x2) y se requiere que I2(xi)=I(xi) para
i=0,1,2,3. Esto nos lleva al siguiente sistema nolineal para x1, x2, w1, w2:
Suponiendo que x1, x2 son conocidas, resolvemos la tercera y cuarta ecuacin (que son lineales en
los w's) mediante la regla de Cramer para w1, w2 obteniendo as que
Asi que nuestra frmula numrica en el caso n=2 lee como sigue:
En particular tenemos que L2(x)= (3/2) x2-(1/2) cuyos ceros son 1/ ?3 que fueron los x's que
determinamos en el caso n=2. Tambin
de donde podemos obtener los x's para las frmulas de los casos n=3,4 respectivamente.
Teniendo los x's podemos ahora calcular los w's resolviendo un sistema lineal de ecuaciones.
Ejemplo 2 : Aproximamos
usando la regla de cuadratura con n=2. Primero hacemos un cambio de variables de modo que el
integral sea en el intervalo de [-1,1]. Para esto usamos el cambio de variables discutido al
principio de esta seccin lo que resulta en:
Correcto
d. Sistemas lineales.
Correcto
MTODO DE EULER
La idea del mtodo de Euler es muy sencilla y est basada en el significado geomtrico de la
derivada de una funcin en un punto dado.
Supongamos que tuviramos la curva solucin de la ecuacin diferencial y trazamos la recta
tangente a la curva en el punto dado por la condicin inicial.
Debido a que la recta tangente aproxima a la curva en valores cercanos al punto de tangencia,
podemos tomar el valor de la recta tangente en el punto x1 como una aproximacin al valor
deseado y(x1).
As, calculemos la ecuacin de la recta tangente a la curva solucin de la ecuacin diferencial dada
en el punto (x0,y0). De los cursos de Geometra Analtica, sabemos que la ecuacin de la recta es:
y=m(x-x0)+y0
donde m es la pendiente. En este caso, sabemos que la pendiente de la recta tangente se calcula
con la derivada:
n+1
= yn + hf(xn,yn)
Esta es la conocida frmula de Euler que se usa para aproximar el valor de y(x1) aplicndola
sucesivamente desde x0 hasta x1 en pasos de longitud h.
Ejemplo 1
Dada la siguiente ecuacin diferencial con la condicin inicial:
y = 2xy
y (0) = 1
Aproximar y(0,5).
NOTA
Primero observamos que esta ecuacin s puede resolverse por mtodos tradicionales de
ecuaciones diferenciales. Por ejemplo, podemos aplicar el mtodo de separacin de variables.
Veamos las dos soluciones.
Solucin Analtica .
Solucin Numrica
Aplicamos el mtodo de Euler y para ello, observamos que la distancia entre x0 = 0 y x1 = 0,5 no
es lo suficientemente pequea. Si dividimos esta distancia entre cinco obtenemos un valor de h =
0,1 y por lo tanto, obtendremos la aproximacin deseada en cinco pasos.
De esta forma, tenemos los siguientes datos:
Ejemplo 2
Aplicar el mtodo de Euler para aproximar y(1,3), dada la ecuacin diferencial.
y = x2 + 0,5y2 si se tiene que y(1) = 2
Solucin
Nuevamente vemos que nos conviene dividir en pasos la aproximacin. As, elegimos
nuevamente h =0,1 para obtener el resultado final en tres pasos. Por lo tanto, aplicamos el
mtodo de Euler con los siguientes datos:
Incorrecto
b. Realmente Mediano
c. Realmente Grande
d. Realmente pequeo
Incorrecto
donde f2(x) es el polinomio de interpolacin para los datos en la tabla anterior. Usaremos el
polinomio de Lagrange.
As, tenemos que:
Si denotamos
, entonces:
Simplificando trminos:
Vemos que cada uno de los trminos anteriores, es esencialmente de la misma forma, es decir,
una constante por (x- ?)(x-?)
As, calculamos la siguiente integral por partes:
Sea:
por lo tanto,
Usamos esta frmula para calcular la integral de cada uno de los tres trminos de f2(x).
Ejemplo 1 .
Usar la regla de Simpson de 1/3 para aproximar la siguiente integral:
Solucin .
Aplicamos la frmula directamente, con los siguientes datos:
Ejemplo 2 .
Usar la regla de Simpson de 1/3, para aproximar la siguiente integral:
Solucin .
Igual que en el ejercicio anterior, sustituimos datos adecuadamente:
Al igual que con la regla del trapecio, podemos extender la regla de Simpson de 1/3, si
Sea P= {x0, x1,, xn } la particin que se forma al hacer la subdivisin, y denotemos por xM ?[xi-1 ,
xi] el punto medio en cada subintervalo.
Aplicamos primero propiedades bsicas de la integral definida:
Ahora, aplicamos la regla de Simpson de 1/3, en cada una de las integrales de arriba:
Sustituimos
Ejemplo 1 .
Aproximar la siguiente integral, aplicando la regla de Simpson de 1/3 y subdividiendo en 5
intervalos.
Solucin .
En este caso, tenemos que n=5, y la particin que se genera es:
P = {0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1}
dems, los puntos medios de cada subintervalo son:
PM = {0.1, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9}
Por lo tanto, sustituimos los datos en la frmula para obtener:
Solucin .
En este caso, tenemos que n=4, y la particin que se genera es:
P = {2, 2.5, 3, 3.5, 4}
Adems, los puntos medios de cada subintervalo son:
PM = {2.25, 2.75, 3.25, 3.75}
Sustituyendo todos estos datos en la frmula obtenemos la siguiente aproximacin:
PREGUNTA:
Segn en el mtodo de Simpson de 1/3, el punto xm que se encuentra entre a y b se conoce
como:
Seleccione una respuesta.
a. Punto Incial.
b. Punto medio
c. Punto interno.
d. Punto Final
Correcto