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BUCLES DE

REALIMENTACIN

BUCLE DE REALIMENTACIN NEGATIVA

Estructura

Comportamiento

El bucle de realimentacin negativa, representa un tipo de situacin en el


que se trata de decidir acciones para modificar el comportamiento con el fin
de alcanzar un determinado objetivo.
Su estructura bsica correspondiente es la de realimentacin, ya que las
decisiones se toman a partir de la informacin sobre los resultados de las
acciones previamente adoptadas.Como estas acciones son a su vez el
resultado de decisiones anteriores se tiene as una cadena circular sin fin.

BUCLE DE REALIMENTACIN POSITIVA

Estructura

Comportamiento

En bucle de realimentacin positiva todas las influencias son positivas (o si


las hubiese negativas, tendran que compensarse por pares).Representa un
proceso en el que un estado determina una accin, que a su vez refuerza
este estado, y as indefinidamente, tambin es conocido como bola de
nieve.

Ejemplo
En el proceso de crecimiento de una poblacin, el estado es una poblacin y

Retardos
Un ejemplo sencillo y que aparece en la mayora de los libros de introduccin a
la Dinmica de Sistemas, es el caso de la regulacin de la temperatura de una
ducha. Cuando nos metemos en la ducha, inicialmente sale el agua fra, y
abrimos el grifo del agua caliente hasta que sale demasiado caliente. En este
caso, bajamos el agua caliente hasta que sale ms fra de la que deseamos y
volvemos a aumentar la temperatura, repitindose este proceso hasta que las
oscilaciones de temperatura se estabilizan. Esto se recoge en el Diagrama
Causal de la Figura 12 cuya comportamiento se muestra en la Figura 13.

Figura 12. Diagrama causal de la regulacin de la temperatura de una ducha.


Qu ocurre? La clave para entender este comportamiento se debe a que entre
la accin de regulacin de la temperatura (Aumento de la temperatura) y el
efecto real de adecuacin de la temperatura (Temperatura del agua) existe un
retardo, de forma que para cuando se detecta la temperatura deseada y se
reacciona, la accin anterior sigue su curso indefectiblemente producindose
un rebasamiento del lmite (Temperatura deseada) como se observa en la
Figura

Tipos de Bucles de Retroalimentacin:


- Negativa: El bucle de retrolimentacin negativa, simboliza un tipo de
situacin en el que se trata de decidir acciones para cambiar el
comportamiento con el fin de alcanzar un determinado objetivo.

Su estructura bsica proporcionada es la de retroalimentacin, ya que


las decisiones se toman a partir de la informacin sobre los resultados
de las acciones previamente adoptadas. Como estas acciones son a su
vez el resultado de decisiones anteriores se tiene as una cadena circular
sin fin. Desempea un papel importante en conseguir y mantener la
estabilidad de las relaciones, le devuelve al emisor toda la informacin
que necesita para corregir la pauta de entrada y mantiene el sistema
estable para que siga funcionando. Un bucle es negativo si contiene un
nmero impar de relaciones negativas.

- Positiva: En bucle de retroalimentacin positiva todas las influencias


son positivas (o si las hubiese negativas, tendran que compensarse por
pares). Simboliza un proceso en el que un estado determina una accin,
que a su vez refuerza este estado, y as indefinidamente, tambin es
conocido como bola de nieve.

Conduce al cambio, es decir, la prdida de estabilidad o equilibrio, tiende


a aumentar la seal de salida o actividad. Un bucle es positivo si
contiene un nmero par de relaciones negativas o bien todas las
relaciones son positivas.

retrasos

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