Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
ACID, ACIDized, ACIDplanet.com, ACIDplanet, the ACIDplanet logo, ACID XMC, Artist Integrated,
the Artist Integrated logo, Beatmapper, Cinescore, CD Architect, DVD Architect, DoStudio, Jam
Trax, Perfect Clarity Audio, Photo Go, Sound Forge, Super Duper Music Looper, Transparent
Technology, Vegas, Vision Series, and Visual Creation Studio are the trademarks or registered
trademarks of Sony Creative Software Inc. in the United States and other countries.
PlayStation is a registered trademark and PSP is a trademark of Sony Corporation Entertainment Inc.
HDV and HDV logo are trademarks of Sony Corporation and Victor Company of Japan, Limited
(JVC).
"ATRAC," "ATRAC3," "ATRAC3plus," "ATRAC Advanced Lossless," and the ATRAC logo are
trademarks of Sony Corporation. http://www.sony.net/Products/ATRAC3/
All other trademarks or registered trademarks are the property of their respective owners in the United
States and other countries. Para obtener ms informacin, consulte
http://www.sonycreativesoftware.com/licensenotices.
Sony Creative Software Inc. may have patents, patent applications, trademarks, copyrights, or other
intellectual property rights covering subject matter in this document. Except as expressly provided in
any written license agreement from Sony Creative Software Inc., the furnishing of this document
does not give you any license to these patents, trademarks, copyrights, or other intellectual property.
Music recognition technology and related data are provided by Gracenote. Gracenote is the industry
standard in music recognition technology and related content delivery. For more information visit
www.gracenote.com.
Sony Creative Software Inc.
8215 Greenway Blvd.
Suite 400
Middleton, WI 53562
USA
The information contained in this manual is subject to change without notice and does not represent a
guarantee or commitment on behalf of Sony Creative Software Inc. in any way. All updates or
additional information relating to the contents of this manual will be posted on the Sony Creative
Software Inc. Web site, located at http://www.sonycreativesoftware.com. The software is provided
to you under the terms of the End User License Agreement and Software Privacy Policy, and must be
used and/or copied in accordance therewith. Copying or distributing the software except as expressly
described in the End User License Agreement is strictly prohibited. No part of this manual may be
reproduced or transmitted in any form or for any purpose without the express written consent of Sony
Creative Software Inc.
Copyright 2014. Sony Creative Software Inc.
Program Copyright 2014 Sony Creative Software Inc. All rights reserved.
Tabla de contenido
Tabla de contenido
Introduccin
Asistencia tcnica
Mustreme cmo
11
11
Herramientas de edicin
12
14
Lista de pistas
14
Arrastre
14
Escala de tiempo
15
15
Barra de estado
16
16
19
19
20
Ventana de transiciones
20
22
22
23
23
24
24
Almacenamiento de proyectos
26
27
27
29
TABLA DE CONTENIDO
29
Creador de presentaciones
31
33
Grabacin de audio
35
Captura de vdeo
36
36
37
41
Movimiento de eventos
43
Crossfades automticos
44
44
Eliminacin de eventos
47
Recorte de eventos
48
48
Divisin de eventos
49
50
Zoom y ampliacin
52
55
Insercin de marcadores
55
Insercin de regiones
56
Aplicacin de efectos
41
59
59
60
61
Adicin de transiciones
64
66
69
71
71
72
74
TABLA DE CONTENIDO
74
76
78
79
80
80
Almacenamiento de pelculas
82
ndice
85
TABLA DE CONTENIDO
TABLA DE CONTENIDO
Captulo 1
Introduccin
Edite los archivos 3D estereoscpicos y de 4K de forma nativa en la escala de tiempo, aplique
efectos de vdeo y de correccin de color, seleccione entre los modos de edicin dual y cargue el
proyecto terminado directamente a Facebook o YouTube. Con Movie Studio Platinum, las
posibilidades son infinitas.
Asistencia tcnica
Si surgen problemas o dudas a la hora de utilizar Movie Studio Platinum, nuestro departamento de
soporte tcnico estar dispuesto a atenderle en todo momento. Si desea ms informacin o
asistencia, puede encontrarla en http://www.sonycreativesoftware.com
n
Si desea obtener una lista detallada de las opciones del servicio tcnico, visite
http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp.
Mustreme cmo
En el men Ayuda, seleccione Mustreme cmo para iniciar una gua interactiva que le mostrar
cada parte de la interfaz de Movie Studio Platinum y le ensear a crear proyectos.
Seleccione un tema del cuadro de descripcin general de la funcin Mustreme cmo para iniciar un
tutorial: comenzar a ver sus progresos con el programa en muy poco tiempo.
INTRODUCCIN
10
CAPTULO 1
Captulo 2
Ventana de Movie Studio Platinum
La ventana de Movie Studio Platinum es el espacio donde se editan los proyectos y se compone de
varias reas.
Nombre
Descripcin
Nuevo
proyecto
Abrir
Guardar
Propiedades
Deshacer
Rehacer
Crear pelcula
11
Botn
Nombre
Descripcin
Mustreme
cmo
Ayuda Qu es
esto
Herramientas de edicin
Use las herramientas Normal y de fundido para editar eventos en la escala de tiempo.
Normal
Para usar la herramienta Normal, seleccione el botn Normal
Esta herramienta le brinda una flexibilidad de edicin ptima: seleccin, desplazamiento por
proyectos, la mayora de operaciones de edicin de envolventes, etc. Las nicas acciones que no
puede llevar a cabo en modo de edicin normal son la seleccin de cuadros, la ampliacin de cuadros
y la seleccin de varios puntos envolventes.
Seleccin de eventos
Haga clic en un evento para seleccionarlo. Mantenga la tecla Ctrl presionada mientras hace clic para
seleccionar varios eventos, o bien la tecla Mays para seleccionar todos los eventos existentes entre
el primero y el ltimo en los que haga clic.
Movimiento de eventos
Seleccione eventos y arrstrelos por la escala de tiempo.
Cambio de la duracin de un evento
Arrastre cualquiera de los bordes de un evento para cambiar su duracin. El borde del evento se
ajustar a la cuadrcula en caso de que la funcin de ajuste est activada. Mantenga presionada la
tecla Mays mientras arrastra el cursor para anular temporalmente la funcin de ajuste.
Desvanecimiento
Para usar la herramienta de fundido, seleccione el botn Desvanecimiento
12
CAPTULO 2
13
Lista de pistas
La lista de pistas muestra todas las pistas de audio y vdeo del proyecto, y contiene los controles
maestros de cada pista. Debajo de la lista de pistas tambin hay disponible un control deslizante de
reproduccin y de control de arrastre.
Arrastre
Puede utilizar el arrastre para desplazar la reproduccin del proyecto a diversas velocidades.
Pulse Ctrl y arrastre el cabezal de reproduccin situado encima de la escala de tiempo en ambos
sentidos para saltar hacia delante o hacia atrs desde la posicin del cursor, a fin de localizar un
punto de edicin.
Sugerencias:
14
Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la regla y arrastre para mover el cursor a la
posicin en la que hizo clic y arrastre en esa direccin.
Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras ajusta para arrastrar solo vdeo.
Acerque o aleje el zoom para ajustar la sensibilidad del arrastre. Para obtener ms
informacin, consulte "Zoom y ampliacin" en la pgina 52.
CAPTULO 2
Escala de tiempo
La escala de tiempo es el componente principal de la ventana de Movie Studio Platinum en el que
llevar a cabo la mayor parte del trabajo. El espacio dedicado a las pistas propiamente dicho ocupa
casi toda la ventana. Esta rea contiene los eventos dibujados en cada pista.
Seleccione Editar > Navegar y seleccione un comando en el submen para desplazarse por la
escala de tiempo con rapidez.
Descripcin
Normal
Desvanecimiento
Adicin de efectos
15
Botn
Descripcin
Suprimir
Recortar principio
Recortar final
Dividir
Expansin automtica
Barra de estado
La barra de estado muestra texto de ayuda cuando el cursor se encuentra sobre elementos de men y
muestra tambin medidores de progreso para cualquier accin que necesite algn tiempo para
finalizar.
16
CAPTULO 2
Movimientos
Movimiento
Resultado
Arrastre de un evento
Mueve el evento
Toque de un evento
Selecciona el evento
17
18
CAPTULO 2
Captulo 3
rea de anclaje de ventanas
El rea de anclaje de ventanas permite que las ventanas usadas frecuentemente estn disponibles,
aunque no visibles, mientras trabaja en un proyecto.
Sugerencias:
n
Si desea que las distintas fichas se muestren en la parte superior de las ventanas
ancladas, marque la casilla de verificacin Colocar fichas encima de las ventanas
ancladas en la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias.
19
Ventana de transiciones
Use la ventana de transiciones para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de
transicin que se pueden utilizar para controlar cmo comienza o termina un vdeo o para cambiar la
manera de pasar de un evento a otro.
Arrastre una configuracin predeterminada de transicin a eventos de vdeo solapados en la escala
de tiempo para aadir una transicin.
Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de transiciones" en la pgina 64.
20
CAPTULO 3
21
22
CAPTULO 3
Captulo 4
Trabajo con proyectos
Un archivo de proyecto (.vf) almacena la informacin relevante acerca de los medios de origen:
ubicaciones de archivo, ediciones, puntos de insercin, transiciones y efectos.
Un archivo de proyecto no es un archivo multimedia. Contiene sealadores a los archivos originales,
de manera que se puedan editar los proyectos de forma no destructiva; es decir, podr ser creativo
sin preocuparse de daar los archivos de origen.
23
Grabaciones de audio
Si desea ajustar la panoramizacin del audio, pase al modo de edicin avanzada para obtener total
compatibilidad con Surround 5.1.
24
CAPTULO 4
Puede abrir varios proyectos de Movie Studio Platinum si inicia otra instancia de la aplicacin (si
su equipo dispone de recursos suficientes).
n
Al abrir un archivo de medios, el evento que contiene los medios se situar en una nueva
pista del proyecto actual.
Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una
carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.
Para abrir un proyecto con rapidez, haga doble clic en un archivo .veg de la
ventana del explorador.
4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedir que guarde los cambios.
Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una
carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.
25
Almacenamiento de proyectos
En el Men Proyecto, seleccione Guardar para guardar los cambios en el proyecto actual de Movie
Studio Platinum (.vf). Cuando se guarda un proyecto de Movie Studio Platinum, todo lo relativo a
diseo de pistas, ajustes de envolvente, parmetros de efecto, etc., se guarda en este archivo del
proyecto.
La primera vez que guarde un proyecto, acceder al cuadro de dilogo Guardar como.
Si desea conservar la versin anterior del proyecto antes de realizar cambios, utilice el comando
Guardar como para guardar la nueva versin del proyecto con un nuevo nombre.
26
CAPTULO 4
Captulo 5
adicin,gestin y organizacin de medios
Una vez que haya creado un proyecto, tendr que aadirle medios.
Los objetos con los que se trabaja en los proyectos de Movie Studio Platinum se denominan archivos
de medios y eventos:
n
Los archivos de medios son los archivos de audio y vdeo de origen que estn almacenados
en el disco duro. En los proyectos de Movie Studio Platinum no se manipulan ni se modifican
estos archivos. Es posible acceder a los archivos desde la ventana del explorador.
Descripcin
Aadir medios: haga clic para aadir archivos de medios al proyecto sin
aadirlos a la escala de tiempo.
Obtener medios desde Internet: haga clic para abrir el cuadro de dilogo
Obtener medios desde Internet, en el que se pueden descargar archivos
para usarlos en el proyecto.
27
28
CAPTULO 5
En muchos casos, no necesitar editar las propiedades del archivo. No obstante, ajustar la
configuracin Orden de campos para archivos de vdeo puede ayudarle a corregir la inestabilidad
cuando transmite el proyecto a un monitor de televisin.
29
En el Men Proyecto, seleccione Aadir medios (o haga clic en el botn Aadir medios
en la
ventana de medios de proyecto) para aadir un archivo de medios al proyecto sin aadirlo a la escala
de tiempo.
Cuando est listo para empezar a aadir eventos, puede arrastrar archivos de medios desde la
ventana de medios de proyecto hasta la escala de tiempo.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 27.
30
CAPTULO 5
Creador de presentaciones
En el men Insertar, seleccione Presentacin para aadir una presentacin de fotografas a la pista
de vdeo seleccionada.
1. Haga clic en la escala de tiempo para seleccionar una pista y colocar el cursor.
La presentacin de diapositivas se aadir a la pista seleccionada y comenzar en la posicin
del cursor. Si es necesario puede ajustar la hora de inicio.
2. En el men Insertar, seleccione Presentacin. Aparece el Creador de presentaciones de
diapositivas.
La ficha Imgenes permite aadir y organizar imgenes para la presentacin, mientras que la
ficha Configuracin permite controlar la hora de inicio, la duracin y las transiciones entre
diapositivas de la presentacin.
3. Aada diapositivas a la presentacin.
a. Haga clic en el botn Aadir imgenes
. Aparece un cuadro de dilogo para que
vaya a una carpeta y seleccione imgenes. Mantenga pulsada la tecla Ctrl o Mays
mientras hace clic para seleccionar varias imgenes.
b. Haga clic en el botn Abrir para aadir las imgenes seleccionadas a la presentacin.
c. Repita los pasos 3a y 3b, segn sea necesario, para aadir imgenes desde otras
carpetas.
Si necesita eliminar una foto, seleccinela y haga clic en el botn Eliminar
31
b. Si quiere cambiar el orden de las fotos, puede utilizar los botones Mover seleccin -1
, Mover seleccin +1
u Ordenar por.
o
Haga clic en un botn de la barra de herramientas para ordenar las fotos. Puede
ordenarlas alfabticamente por nombre de archivo, por fecha u ordenarlas de
forma aleatoria.
Botn Descripcin
Ordenar fotos alfabticamente por nombre de archivo.
Ordenar fotos en orden alfabtico inverso por nombre de archivo.
Ordenar fotos de la ms reciente a la ms antigua.
Ordenar fotos de la ms antigua a la ms reciente.
Mezclar fotos en orden aleatorio.
32
CAPTULO 5
Antes de importar el vdeo, tendr que finalizar el disco. Para obtener informacin sobre
cmo finalizar un disco, consulte la documentacin de la cmara de vdeo.
33
1. Coloque el DVD que desee importar en la unidad de DVD del equipo o conecte la cmara de
vdeo al equipo a travs de USB.
El controlador USB para Sony Handycam que se incluye con cmaras de vdeo basadas
en DVD puede impedir que Movie Studio Platinum reconozca una cmara conectada
mediante USB. Si utiliza la opcin Agregar o quitar programas del Panel de control para
desinstalar el componente "Sony DVD Handycam USB driver", Movie Studio Platinum
podr conectar con la cmara e importar vdeo.
2. En el men Men Proyecto, seleccione ImportarDisco de cmara de DVD. Acceder al
cuadro de dilogo Importar disco de cmara de DVD.
3. En la lista desplegable Origen, seleccione el disco que contenga el vdeo que desea importar.
4. El cuadro Destino muestra la carpeta donde se importar el vdeo. El nombre de la carpeta se
basa en la etiqueta de volumen del disco.
Haga clic en el botn Examinar si desea seleccionar una carpeta distinta.
5. Haga clic en el botn Aceptar para comenzar a importar vdeo.
Cuando finalice la importacin, el vdeo del disco se aadir a la ventana de medios de
proyecto. Cada captulo se importar como un archivo independiente.
A continuacin, puede aadir el vdeo importado a su proyecto como lo hara con cualquier otro
archivo de medios. Para obtener ms informacin, consulte "Aadir archivos de medios al
proyecto" en la pgina 29.
Cuando aada vdeos a la escala de tiempo que contiene audio Surround 5.1, se le pedir que
cambie su proyecto al modo Surround 5.1.
34
CAPTULO 5
Grabacin de audio
Movie Studio Platinum puede grabar audio en varias pistas mono o estreo mientras reproduce
simultneamente pistas de audio y de vdeo existentes. La nica limitacin sera el rendimiento del
sistema informtico y del hardware de audio. El audio se graba en un archivo de medios del equipo y
en un evento de la escala de tiempo.
Puede grabar en una pista vaca, una seleccin de tiempo, un evento o una combinacin de seleccin
de evento y de tiempo. Tambin puede grabar varias tomas de un evento; de este modo, podr
mantener varias versiones de un evento que se pueden reproducir y editar.
1. Conecte un origen de audio a la entrada de la tarjeta de sonido.
2. Site el cursor en el lugar donde desee iniciar la grabacin.
3. Seleccione los botones Preparar para grabar
proceso habilita las pistas para la grabacin.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada.
5. Para detener la grabacin, vuelva a hacer clic en el botn Grabar o haga clic en el botn
Detener
6. Utilice este cuadro para confirmar el nombre y la ubicacin del archivo con el audio grabado.
Haga clic en Eliminar o en Eliminar todo si no desea guardar los archivos grabados, o haga clic
en Cambiar nombre para cambiar el nombre del archivo.
7. Haga clic en Listo para cerrar el cuadro de dilogo Archivos grabados. El archivo grabado se
mostrar como un evento nuevo en la escala de tiempo y se aadir a la ventana de medios de
proyecto.
35
Captura de vdeo
Todo el metraje de su videocmara no le va a servir de nada hasta que consiga meterlo en un
ordenador. Con Movie Studio Platinum, es fcil capturar vdeos desde la cmara y aadirlos a un
proyecto.
La captura de vdeo puede consumir muchos recursos de un equipo. Para evitar problemas
potenciales, ofrecemos las siguientes sugerencias:
n
Notas:
n
Si usa una videocmara basada en DVD, puede utilizar el cuadro de dilogo Importar
disco de cmara de DVD para importar el vdeo al proyecto de Movie Studio Platinum.
Para obtener ms informacin, consulte "Importacin de vdeos desde una cmara de
DVD" en la pgina 33.
Consulte la ayuda en lnea para obtener informacin sobre cmo capturar clips DV con
la aplicacin Sony Video Capture.
Para aprender a capturar clips HDV, consulte "Captura de clips HDV" en la pgina 36.
36
CAPTULO 5
Si pretende producir el proyecto en definicin estndar (SD) mediante un DVD o una cinta DV,
puede utilizar el sistema de transformacin DV integrado de la cmara (en caso de estar
disponible) para convertir vdeo HDV a formato DV. Use el men Opciones de la cmara para
establecer la cmara en la salida DV y poder capturar y editar vdeo como lo hace normalmente
cuando usa DV en proyectos de Movie Studio Platinum.
1. Desde el Men Proyecto, seleccione Capturar vdeo para iniciar la aplicacin Sony Video
Capture.
2. Configure su dispositivo HDV en Video Capture:
a. Haga clic en el botn Preferencias de captura
cuadro de dilogo Preferencias de captura.
37
2. Seleccione una opcin de la lista desplegable Accin para indicar cmo desea extraer el
audio:
38
Elemento
Descripcin
CAPTULO 5
3. Si selecciona Lectura por pistas o Lectura por rangos en la lista desplegable Accin,
seleccione las pistas o el intervalo de tiempo que desee extraer.
Haga clic en Reproducir para obtener una vista previa de la seleccin. Con el fin de
obtener una vista previa, la salida de audio de la unidad de CD debe estar conectada a la
tarjeta de sonido, o bien puede conectar unos auriculares en la parte frontal de la unidad
de CD.
4. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad que contiene el CD del que desea extraer
audio.
5. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desea que se extraiga el audio. Si
se produjesen cortes o fallos, reduzca la velocidad o haga clic en Configurar y ajuste el control
deslizante Optimizacin de extraccin de audio.
6. Haga clic en Aceptar para iniciar la extraccin del audio.
7. Especifique un nombre de archivo y seleccione una ubicacin para el archivo.
Los archivos extrados se aaden a la ventana de medios de proyecto, donde se finaliza la
extraccin.
39
40
CAPTULO 5
Captulo 6
Edicin de eventos en la escala de tiempo
La mayora de las veces uno no quiere utilizar un archivo de medios entero como evento en una pista.
La escala de tiempo le Movie Studio Platinum permite manipular y organizar los eventos fcilmente.
Si Movie Studio Platinum no puede leer algunos fotogramas en un evento de vdeo, se mostrarn
en rojo en la escala de tiempo (esos fotogramas aparecern en negro tanto en la ventana de
vista previa de vdeo como en la salida renderizada):
41
Para seleccionar todos los eventos del proyecto, elija Seleccionar en el men Edicin y,
a continuacin, elija Seleccionar todo en el submen.
2. Cuando haya terminado de seleccionar eventos, suelte la tecla Mays.
Haga doble clic en un evento y arrastre a izquierda o derecha para extender la seleccin hasta
el siguiente borde de evento o desvanecimiento de esa pista.
Al arrastrar dentro de un evento, cambiar la posicin del evento en la escala de tiempo. Para
crear selecciones de tiempo sin mover el evento, mantenga presionadas las teclas
Ctrl+Mays mientras arrastra.
Si est marcada la casilla Permitir el arrastre del cursor de edicin en la ficha General del
cuadro de dilogo Preferencias, al arrastrar el cursor de edicin se cambiar su posicin en la
escala de tiempo. Para crear una seleccin de tiempo sin mover el cursor, mantenga
presionada las teclas Ctrl+Mays mientras arrastra.
A menos que un evento est bloqueado, el intervalo de tiempo seleccionado afecta a todos los
eventos, o partes de eventos, que tengan lugar dentro de ese intervalo.
42
CAPTULO 6
Para seleccionar con rapidez la duracin completa del proyecto, haga doble clic en la barra de
marcadores.
Movimiento de eventos
La posicin de un evento en la escala de tiempo determina el lugar donde se reproducir en su
proyecto. Puede utilizar el ajuste para alinear eventos a lmites de fotogramas o a marcadores.
Si arrastra un evento de tal forma que se solapa con otro evento, se insertar un
crossfade para realizar una transicin suave entre los dos eventos.
43
Crossfades automticos
Los crossfades se crean automticamente cuando se solapan dos eventos.
Creacin de crossfades
Arrastre un evento de modo que se solape con otro evento de la misma pista.
Se aadir automticamente un crossfade para realizar una transicin suave entre los dos eventos.
Corte de eventos
Seleccione los eventos que desee eliminar y seleccione Editar > Cortar (o presione Ctrl+X). Los
eventos seleccionados se eliminan de la pista y se colocan en el portapapeles.
Corte de una seleccin de tiempo
Si se corta una seleccin de tiempo, los eventos de todas las pistas se eliminan de la escala de
tiempo y se colocan en el portapapeles. Los eventos que superen los lmites de la seleccin de
tiempo se dividirn en cada extremo de esta:
Seleccin de tiempo
44
CAPTULO 6
Portapapeles
Seleccin de tiempo/evento
Portapapeles
Copia de eventos
Seleccione los eventos que desee y seleccione Editar > Copiar (o presione Ctrl+C). Estos eventos
seleccionados se copiarn al portapapeles. As podr pegarlos en cualquier lugar del proyecto.
Copia de una seleccin de tiempo
Si copia una seleccin de tiempo, las porciones de los eventos que estn dentro de ella (en todas las
pistas) se colocarn en el portapapeles:
Seleccin de tiempo
Portapapeles
45
Seleccin de tiempo/evento
Portapapeles
Pegado de eventos
Site el cursor y seleccione Editar > Pegar (o presione Ctrl+V). Los eventos del portapapeles se
insertarn en la posicin del cursor.
Espaciado uniforme: pega los eventos con la separacin temporal especificada en los
controles Pegar cada entre sus puntos de inicio.
Si el valor Pegar cada es menor que el contenido del portapapeles, los eventos
pegados se solaparn.
46
CAPTULO 6
Eliminacin de eventos
Haga clic en el botn Eliminar
de la barra de herramientas de edicin para eliminar los eventos
seleccionados o pistas sin copiarlos en el portapapeles.
Seleccin de tiempo
Seleccin de tiempo/evento
47
Recorte de eventos
Haga clic en el botn Recorte
de la barra de herramientas de edicin debajo de la escala de
tiempo para eliminar de los eventos todos los datos, excepto los seleccionados.
Este comando no tiene ningn efecto si no hay datos seleccionados.
1. Arrastre el cursor para realizar una seleccin en la escala de tiempo (o mantenga presionada la
tecla Mays y utilice las teclas de direccin para realizar la seleccin).
2. Haga clic en el botn Recorte
en la barra de herramientas de edicin. Todos los datos
que se encuentren fuera de la seleccin se eliminarn. Los eventos no seleccionados no se
recortarn.
Sugerencias:
n
Movimiento de eventos.
Corte de eventos.
Pegado de eventos.
Eliminacin de eventos.
Cuando la expansin automtica est activada, se expanden los eventos en las pistas donde se ha
realizado la edicin.
En el siguiente ejemplo, se est recortando el primer evento y la flecha que aparece encima de la
escala de tiempo indica el lugar en el que tendr lugar la expansin posterior a la edicin y la direccin
en la que se mueven los eventos afectados.
48
CAPTULO 6
Divisin de eventos
Haga clic en el botn Dividir
en la barra de herramientas de edicin para dividir uno o ms
eventos seleccionados en la posicin actual del cursor.
La divisin de un evento permite ajustar una pequea parte del mismo o dividir un nico evento en
varias secciones que se pueden editar de forma independiente. Por ejemplo, es posible que desee
aplicar un efecto en una seccin de un evento y devolver el evento a su configuracin original.
1. Site el cursor en el lugar donde desee dividir los eventos o seleccione un intervalo de tiempo.
2. Seleccione los eventos que desee dividir.
3. Haga clic en el botn Dividir
Si no hay eventos seleccionados, los eventos situados en la posicin actual del cursor
se dividirn en todas las pistas.
49
Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays mientras hace clic en un evento para
dividirlo. Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays y arrastre un evento para
dividirlo por el punto en que haga clic y recortarlo en la direccin en que arrastre:.
Si ms adelante decide que hubiera sido mejor no invertir una accin deshecha, haga clic en el
botn Deshacer
50
CAPTULO 6
51
Zoom y ampliacin
Utilice los controles situados en la esquina inferior izquierda de la escala de tiempo para cambiar el
nivel de ampliacin del proyecto.
Sugerencias:
n
Gire la rueda del ratn hacia delante o atrs para aplicar el zoom de forma ms rpida.
Haga clic en el rea entre los botones y arrstrela para aumentar o reducir el nivel de zoom de
altura de pista.
Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba/abajo para aumentar o reducir la altura de todas las pistas.
52
Haga clic en el rea entre los botones y arrstrela para acercar o alejar el zoom en la escala de
tiempo.
CAPTULO 6
Tambin puede utilizar las teclas Flecha arriba/abajo para hacer zoom:
n
53
54
CAPTULO 6
Captulo 7
Uso de marcadores y regiones
Los marcadores y las regiones sirven como puntos de referencia en la escala de tiempo de Movie
Studio Platinum y ayudan a organizar los eventos en esta.
Insercin de marcadores
En el men Insertar, seleccione Marcador para aadir un marcador en la posicin del cursor. Los
marcadores se pueden utilizar para indicar los puntos ms interesantes o para crear notas en el
proyecto.
Insercin de marcadores
1. Site el cursor en el lugar en que desee colocar un marcador.
2. En el men Insertar, seleccione Marcador. Se aadir un marcador
cursor y aparecer un cuadro de edicin.
en la posicin del
O bien...
Haga doble clic a la derecha del marcador y especifique un nombre en el cuadro de edicin.
55
Movimiento de marcadores
Arrastre la etiqueta del marcador
Eliminacin de marcadores
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta del marcador
contextual.
del proyecto.
y regiones
del
Insercin de regiones
En el men Insertar, seleccione Regin para aadir etiquetas de regin en cada extremo de la
seleccin actual. Las regiones se pueden utilizar para indicar secciones de proyectos como crditos
o escenas, o para crear notas en el proyecto.
Insercin de regiones
1. Arrastre el cursor en la escala de tiempo o en la barra de marcadores para realizar una
seleccin de tiempo.
56
CAPTULO 7
se situarn
Para mover el cursor al principio o el final de una regin, haga clic con el botn secundario en
cualquier etiqueta de regin y seleccione Ir al inicio o Ir al final en el men contextual.
Eliminacin de regiones
Haga clic con el botn secundario en cualquier etiqueta de regin
contextual.
y marcadores
del proyecto.
y marcadores
O bien...
Haga doble clic a la derecha de la etiqueta de regin y especifique un nombre en el cuadro de edicin.
Seleccin de regiones
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta de regin inicial o final
en el men contextual. La regin se resaltar.
57
O bien...
Haga doble clic en el inicio o en el final de la etiqueta de regin. La regin se resaltar.
Movimiento de regiones
Arrastre cualquiera de las etiquetas de regin
Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra cualquiera de las etiquetas de regin para mover la
regin manteniendo su longitud.
58
CAPTULO 7
Captulo 8
Aplicacin de efectos
Se pueden utilizar eventos para manipular los componentes de audio y vdeo de los proyectos.
Los plugins de audio incluidos pueden mejorar la calidad del audio de los proyectos o crear sonidos
exclusivos. Movie Studio Platinum admite efectos adicionales de DirectX y VST de diversos
fabricantes. Los efectos de audio se pueden aplicar a todos los eventos de una pista o a eventos
sueltos.
Los plugins de vdeo incluidos abarcan efectos, transiciones y generadores de texto/fondos. Los
efectos se pueden usar para mejorar la calidad del vdeo o manipular una imagen, las transiciones
pueden cambiar la manera de fluir de los eventos de vdeo y los generadores pueden crear textos y
fondos de colores.
Use la ficha Efectos VST del cuadro de dilogo Preferencias para indicar a la aplicacin dnde
debe buscar plugins VST y para seleccionar los plugins que desea utilizar.
APLICACIN DE EFECTOS
59
2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
Los plugins aparecern en la parte superior de la ventana en el orden en que los haya aadido.
Para cambiar el orden de los plugins contenidos en la cadena, arrastre un botn de plugin
hasta una nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda
o
Mover plugin a la derecha .
3. Haga clic en el botn Aceptar.
Aparecer la ventana Efectos de pista de audio.
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de pista de audio para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
de la cabecera de pista.
de
60
CAPTULO 8
Si se han aadido efectos al evento, aparecer la ventana Efectos de evento de audio. Haga
clic en el botn Cadena de plugins
para abrir el Selector de plugins.
2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
Los plugins aparecern en la parte superior de la ventana en el orden en que los haya aadido.
Para cambiar el orden de los plugins contenidos en la cadena, arrastre un botn de plugin
hasta una nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda
o
Mover plugin a la derecha .
3. Haga clic en el botn Aceptar.
Aparecer la ventana Efectos de evento de audio.
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de evento de audio para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
de
APLICACIN DE EFECTOS
61
Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de
plugin en cuestin a un lugar distinto.
de la cabecera de pista.
62
CAPTULO 8
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de pista de vdeo para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
Sugerencias:
n
Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de
plugin en cuestin a un lugar distinto.
APLICACIN DE EFECTOS
63
de la cabecera de pista.
Deje sin marcar la casilla de verificacin para ignorar un efecto sin eliminarlo de la
cadena.
3. Use los controles de la mitad inferior de la ventana para ajustar los valores del plugin.
Haga clic en el botn Eliminar plugin seleccionado
Adicin de transiciones
Use la ventana de transiciones para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de
transicin que se pueden utilizar para controlar cmo comienza o termina un vdeo o para cambiar la
manera de pasar de un evento a otro.
Para mover los controles de fundido y los controles deslizantes en incrementos pequeos,
mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el control.
64
CAPTULO 8
APLICACIN DE EFECTOS
65
66
CAPTULO 8
2. Utilice los controles del plugin Text para editar el aspecto del texto.
APLICACIN DE EFECTOS
67
68
CAPTULO 8
Captulo 9
Renderizacin de proyectos (Renderizar como)
Al terminar de editar el proyecto de Movie Studio Platinum o si desea verlo con el formato final, puede
utilizar el destino Guardarla en el disco duro en el asistente para creacin de pelculas para que
guarde el proyecto como un nico archivo en el disco duro. Para obtener ms informacin, consulte
"Almacenamiento de pelculas" en la pgina 82.
Si necesita acceso a ms opciones de renderizacin, haga clic en el botn Opciones avanzadas para
abrir el cuadro de dilogo Renderizar como.
Al renderizar un proyecto, el archivo de proyecto no se ve afectado (sobrescrito, eliminado ni
alterado) durante el proceso de renderizacin. Puede volver al proyecto original para efectuar
ediciones o ajustes y volver a renderizarlo.
en la
3. Haga clic en el botn Opciones avanzadas para abrir el cuadro de dilogo Renderizar como.
4. Seleccione un tipo de archivo en el cuadro Formatos para seleccionar el tipo de archivo que
desea crear.
Cuando se selecciona un formato de salida, se muestra una lista de plantillas de renderizacin
disponibles en la parte derecha del cuadro de dilogo. Haga clic en una plantilla y seleccinela
para usar ese formato para renderizar, o seleccione una plantilla y haga clic en el botn
Personalizar plantilla para modificar la configuracin de la plantilla.
5. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el archivo. Haga clic en la
flecha abajo para escoger una carpeta utilizada recientemente, o haga clic en el botn
Examinar para indicar una carpeta nueva.
6. Escriba un nombre en el cuadro Nombre o haga clic en el botn Examinar y seleccione un
archivo en la ventana examinar para reemplazar el archivo existente.
69
Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte
del proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la
opcin Reproducir en bucle est seleccionada.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de
tiempo en la escala de tiempo.
Seleccione la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin
bandas negras horizontales) cuando renderice a un formato de salida con una relacin
de aspecto ligeramente diferente a la de la configuracin de su proyecto. De este modo
evitar la aparicin de barras negras en la parte superior e inferior o en los lados de la
salida.
8. Haga clic en el botn Renderizar. Se mostrar un cuadro de dilogo en el que podr ver el
progreso de la renderizacin.
Se mostrar el progreso de la renderizacin en la barra de tareas de Windows. Si el
tiempo de renderizacin es superior a un minuto, se reproducir un sonido cuando haya
finalizado la renderizacin.
Para cambiar el sonido, vaya del Panel de control en Windows y haga clic en Sonido
Haga clic en la pestaa Sonidos y expanda la entrada Movie Studio Platinum13.0. Al
seleccionar el evento Renderizacin completada puede obtener una vista previa del
sonido actual, asignar un nuevo sonido o apagar el sonido de Renderizacin completada.
9. Cuando haya finalizado la renderizacin, haga clic en el botn Abrir para reproducir el archivo
con su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guard el
archivo.
70
CAPTULO 9
Captulo 10
Asistente para creacin de pelculas
Est claro que su nueva pelcula no va a traerle fama y fortuna hasta que los dems puedan verla.
El asistente para la creacin de pelculas en Movie Studio Platinum le guiar paso a paso para
guardar la pelcula en varios formatos, lo que le permitir compartirla con sus amigos y familiares... o
incluso con aquel productor de Hollywood al que desea impresionar con su trabajo.
Al iniciar el asistente para la creacin de pelculas en un proyecto con solo medios de audio, se
mostrar automticamente el cuadro de dilogo Renderizar como. Para obtener ms
informacin, consulte "Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 69.
en la
2. En el asistente para crear pelculas, haga clic en el botn Cargarla en YouTube. Se muestra el
cuadro de dilogo Cargar en YouTube.
3. Escriba el nombre de usuario y la contrasea de YouTube en los cuadros Nombre de usuario
de YouTube y Contrasea de YouTube.
Si tiene una direccin de Gmail vinculada a la cuenta de YouTube, puede usar el nombre
de usuario y la contrasea de Gmail para iniciar sesin.
4. Escriba un ttulo para identificar el vdeo en el cuadro Ttulo.
La informacin de la casilla Ttulo de la ficha Resumen del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto se usa de forma predeterminada.
5. Escriba una descripcin de la pelcula en el cuadro Descripcin.
La informacin del cuadro Comentarios de la ficha Resumen del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto se usa de forma predeterminada.
6. Seleccione una opcin de la lista desplegable Categora de vdeo. La categora seleccionada
se usa para clasificar los vdeos en el sitio de YouTube.
71
7. Escriba las palabras clave que desee asociar a la pelcula en el cuadro Etiquetas. Use
palabras relacionadas con la pelcula y describa su contenido. Estas etiquetas se usan para
buscar en YouTube. Utilice comas para separar varias palabras clave.
Si est cargando un proyecto 3D estereoscpico, Movie Studio Platinum aade
automticamente las etiquetas necesarias para permitir la visualizacin en 3D en
YouTube.
8. Seleccione el botn de opcin Pblico o Privado para configurar las opciones de difusin para
la pelcula. Los vdeos pblicos pueden verlos todos los usuarios de YouTube y los vdeos
privados solo pueden verlos los miembros que especifique.
9. Seleccione el botn de opcin Normal o Superior para establecer la calidad de vdeo de la
pelcula. La opcin Superior crea un vdeo de mayor calidad para las conexiones de banda
ancha, aunque tarda ms en renderizarse.
El tamao de archivo estimado se muestra al final del cuadro de dilogo.
10. Seleccione la casilla Renderizar y cargar solo regin de bucle si desea guardar solo la parte
del proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
11. Haga clic en el botn Cargar para empezar a cargar la pelcula en YouTube.
Una vez cargada la pelcula, puede hacer clic en el botn Editar informacin de vdeo para
mostrar la pgina Mi cuenta en una ventana del explorador, donde puede editar la informacin
acerca del vdeo o hacer clic en Cerrar para volver a la escala de tiempo de Movie Studio
Platinum.
Los vdeos cargados en YouTube se codifican despus de la carga y no estn
disponibles de inmediato. Puede visitar la pgina Mis vdeos en el sitio de YouTube para
comprobar el estado de los vdeos cargados.
en la
72
CAPTULO 10
73
en la
en la
3. Seleccione el botn de opcin DVD con mens y, a continuacin, haga clic en Siguiente. Se
mostrar el cuadro de dilogo Crear pelcula: configuracin de renderizacin.
74
CAPTULO 10
4. El cuadro Ruta de archivo de vdeo muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
vdeo del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
5. El cuadro Ruta de archivo de audio muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
audio del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
Es posible que no pueda reproducirse audio AC-3 en algunos reproductores PAL DVD.
Para asegurar la compatibilidad con reproductores PAL DVD, utilice archivos para audio
de 48 kHz y 16 bits WAV (PCM).
6. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderizar el proyecto completo.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
7. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de
salida que aparece en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la
actual relacin de aspecto y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma
adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida
deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
8. Active la casilla Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado si
desea guardar la ruta de acceso al archivo del proyecto en el archivo renderizado. Guardar la
ruta del proyecto le permitir volver fcilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo
renderizado en otro proyecto.
La informacin de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia solo a un
archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del
proyecto dejarn de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto
utilizando una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar
disponibles en el equipo.
9. Active la casilla Guardar marcadores del proyecto en archivo de medios si desea incrustar
marcadores de escala de tiempo en el archivo de medios renderizado. Puede utilizar
marcadores para desplazarse a puntos de captulo en el DVD.
10. Marque la casilla de verificacin Usar formato de DVD panormico si desea renderizar su
archivo en formato de pantalla panormica 16:9.
75
11. Haga clic en el botn Siguiente. Se crearn archivos de audio y de vdeo para la pelcula.
Los ajustes de la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto se utilizan para
determinar si el proyecto se ha renderizado con formato de vdeo NTSC o PAL.
Este proceso puede prolongarse desde unos minutos hasta varias horas en funcin de la
duracin del proyecto.
12. Cuando la renderizacin haya terminado, aparecer un cuadro de dilogo con los archivos de
audio y vdeo renderizados. Haga clic en el botn Enviar a DVD Architect Studio para iniciar la
aplicacin y crear un nuevo proyecto que contenga la pelcula.
13. Utilice el software DVD Architect Studio para crear y grabar el DVD.
Para obtener ms informacin acerca del uso de DVD Architect Studio, consulte la
documentacin del programa.
en la
Renderizar imagen y grabar: renderiza el proyecto actual como archivo compatible con
Blu-ray Disc y lo graba en disco.
Solo renderizar imagen: renderiza el proyecto actual como un archivo compatible con
Blu-ray Disc que se podr grabar en otro momento.
76
CAPTULO 10
b. Seleccione una opcin de la lista desplegable Plantilla de vdeo para indicar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de vdeo.
El vdeo para Blu-ray Disc puede usar codificacin MPEG-2 o AVC. Los proyectos de
Blu-ray 3D Disc usan codificacin MVC:
o
Las plantillas de vdeo MPEG-2 para Blu-ray de Movie Studio Platinum tienen
una velocidad de bits media de 25 Mbps.
Las plantillas de vdeo AVC para Blu-ray de Movie Studio Platinum tienen una
velocidad de bits media de 15 Mbps.
Las plantillas de vdeo MVC Blu-ray de Movie Studio Platinum para proyectos
3D estereoscpicos tienen una velocidad de bits media de 10 Mbps.
6. Seleccione una opcin de la lista desplegable Plantilla de audio para especificar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de audio.
Para el audio Wave64 (PCM) de Blu-ray Disc se pueden usar los siguientes formatos:
n
7. Seleccione la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si desea usar solo una
parte del proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderiza todo el proyecto y se guarda en
el disco.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
8. Active la casilla Insertar puntos de captulo en marcadores si desea usar marcadores de la
escala de tiempo como puntos de captulo en el archivo renderizado.
9. Seleccione la casilla Extender vdeo para llenar fotograma de salida si desea volver a aplicar
formato al vdeo para que rellene el tamao de fotograma de salida especificado en el cuadro
Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la actual relacin de aspecto y se
aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras
horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con
la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
10. Si ha seleccionado los botones de opcin Renderizar imagen y grabar o Solo renderizar
imagen, en el cuadro Ruta de archivo se mostrarn la carpeta y el archivo que se usarn para
renderizar el proyecto.
Si seleccion el botn de opcin Grabar archivo de imagen existente, escriba la ruta al archivo
que desea grabar en el cuadro Ruta de archivo (o haga clic en el botn Examinar para localizar
el archivo).
11. Seleccione las opciones de grabacin para la grabadora de Blu-ray Disc:
77
en la
3. Seleccione el botn de opcin Blu-ray Disc con mens y, a continuacin, haga clic en
Siguiente. Se mostrar el cuadro de dilogo Crear pelcula: configuracin de renderizacin.
El ajuste Blu-ray Disc con mens no est disponible al trabajar con proyectos Surround
5.1. Puede utilizar la configuracin del Blu-ray Disc para grabar un proyecto Surround 5.1
desde la escala de tiempo. Si desea utilizar DVD Architect Studio para realizar un Blu-ray
Disc con mens, utilice la ficha Audio en el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto
de Movie Studio Platinum para definir el Modo de bus del master de su proyecto a
Estreo.
4. El cuadro Ruta de archivo de vdeo muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
vdeo del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
5. El cuadro Ruta de archivo de audio muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
audio del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
6. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderizar el proyecto completo.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
78
CAPTULO 10
7. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de
salida que aparece en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la
actual relacin de aspecto y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma
adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida
deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
8. Active la casilla Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado si
desea guardar la ruta de acceso al archivo del proyecto en el archivo renderizado. Guardar la
ruta del proyecto le permitir volver fcilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo
renderizado en otro proyecto.
La informacin de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia solo a un
archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del
proyecto dejarn de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto
utilizando una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar
disponibles en el equipo.
9. Active la casilla Guardar marcadores del proyecto en archivo de medios si desea incrustar
marcadores de escala de tiempo en el archivo de medios renderizado. Puede utilizar
marcadores para desplazarse a puntos de captulo en el proyecto de Blu-ray Disc.
10. Haga clic en el botn Siguiente. Se crearn archivos de audio y de vdeo para la pelcula.
Los ajustes de la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto se utilizan para
determinar si el proyecto se ha renderizado con formato de vdeo NTSC o PAL.
Este proceso puede prolongarse desde unos minutos hasta varias horas en funcin de la
duracin del proyecto.
11. Cuando la renderizacin haya terminado, aparecer un cuadro de dilogo con los archivos de
audio y vdeo renderizados. Haga clic en el botn Enviar a DVD Architect Studio para iniciar la
aplicacin y crear un nuevo proyecto que contenga la pelcula.
12. Utilice el software DVD Architect Studio para crear y grabar el Blu-ray Disc.
Para obtener ms informacin acerca del uso de DVD Architect Studio, consulte la
documentacin del programa.
en la
79
en la
Para usar esta funcin es preciso contar con la versin 2.0 (o posterior) del firmware del
sistema PSP. Para comprobar la versin del firmware, seleccione Ajustes > Ajustes del
sistemas > Informacin del sistema en el sistema PSP. Para obtener el firmware ms
reciente, visite http://us.playstation.com (si se encuentra en los Estados Unidos) o
http://www.playstation.com (fuera de los Estados Unidos).
1. Haga clic en la escala de tiempo para situar el cursor en el fotograma que desee utilizar para
representar la pelcula. Esta imagen se muestra en miniatura en el sistema de navegacin de
PSP.
2. Conecte el cable USB y el adaptador de CA al sistema PSP y cmbielo al modo USB.
80
CAPTULO 10
3. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
4. Haga clic en el botn Guardarla en la cmara o dispositivo porttil
en la
Con la configuracin QVGA se crea un vdeo 320 x 240, pero las plantillas panormicas
usan una codificacin panormica anamrfica, la cual se decodifica correctamente en
el sistema PSP.
Las plantillas de pantalla completa de PSP crean un vdeo 480 x 270 para que
coincida con la resolucin de pantalla de PSP.
Las plantillas SD NTSC crean un vdeo 720 x 480 para que coincida con la pantalla
NTSC de definicin estndar.
Sugerencias:
n
Las plantillas de pantalla completa QVGA y PSP a 512 Kbps son tiles si desea
minimizar el tamao del archivo, y las plantillas a 896 y 1128 Kbps producen un
vdeo de calidad superior, especialmente en las escenas con vdeo con mucho
movimiento.
9. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, el proyecto completo
se renderizar a un nuevo archivo.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
81
10. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de
salida que aparece en el cuadro Descripcin.
Si no se marca esta casilla, se conservar la actual relacin de aspecto y se aadirn bordes
negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es
de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del
fotograma del proyecto.
11. Haga clic en Aceptar. El archivo de pelcula (<nombrearchivo>.MP4) y el archivo en miniatura
(<nombrearchivo>.THM) se crean y transfieren a la carpeta correspondiente en el sistema
PSP.
Almacenamiento de pelculas
Con el asistente para creacin de pelculas, puede convertir el proyecto a otro formato y guardarlo
como un solo archivo en el disco duro. Este proceso se denomina renderizacin.
El archivo de proyecto no se ve afectado (sobrescrito, eliminado ni alterado) durante el proceso de
renderizacin. Puede volver al proyecto original para efectuar ediciones o ajustes y volver a
renderizarlo.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
2. Haga clic en el botn Guardarla en el disco duro
Guardarla en el disco duro.
en la
3. Escriba un nombre en el cuadro Dar un nombre a la pelcula. Este es el nombre que se usar
para crear el archivo.
82
CAPTULO 10
4. Seleccione un botn de opcin para elegir el formato de archivo que desee utilizar para el
archivo renderizado.
Cuando se selecciona un formato, aparece informacin sobre el tamao del fotograma y el
tamao estimado del archivo debajo de la lista de formatos.
Si quiere acceder a ms opciones de renderizacin, haga clic en el botn Opciones
avanzadas para abrir el cuadro de dilogo Renderizar como. Para obtener ms
informacin, consulte "Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 69.
Formato
Descripcin
WMV
MOV
MPEG-2
MP4
AVCHD
5. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte del
proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
6. El cuadro Ubicacin donde se guarda la pelcula muestra la ruta de acceso a la carpeta donde
se crear la pelcula. Haga clic en el botn Examinar si desea seleccionar una carpeta nueva.
83
7. Haga clic en el botn Siguiente. Movie Studio Platinum empezar a renderizar la pelcula y
aparecer un cuadro de dilogo para mostrar el progreso de la renderizacin.
Se mostrar el progreso de la renderizacin en la barra de tareas de Windows. Si el
tiempo de renderizacin es superior a un minuto, se reproducir un sonido cuando haya
finalizado la renderizacin.
Para cambiar el sonido, vaya del Panel de control en Windows y haga clic en Sonido
Haga clic en la pestaa Sonidos y expanda la entrada Movie Studio Platinum13.0. Al
seleccionar el evento Renderizacin completada puede obtener una vista previa del
sonido actual, asignar un nuevo sonido o apagar el sonido de Renderizacin completada.
Cuando haya finalizado la renderizacin, Movie Studio Platinum mostrar la ruta de acceso al
archivo renderizado. Puede hacer clic en el botn Reproducir archivo para ver la pelcula con
su reproductor asociado o hacer clic en Explorar carpeta para ver el archivo en el Explorador
de Windows.
8. Haga clic en Finalizar para cerrar el asistente para creacin de pelculas.
84
CAPTULO 10
AVC 80
ndice
A
acerca del software de Movie Studio Platinum 9
adicin
archivos de medios 27, 29
efectos de vdeo 61
marcadores 55
regiones 56
transiciones 64
almacenamiento
proyectos 26
Renderizacin 69
ampliacin 52
anclaje de ventanas en la parte superior de la
ventana principal 19
apertura
archivos de medios 24
proyectos 24
aplicacin de crossfades a eventos 44
aplicacin de efectos 59
aplicacin de fundidos a eventos 44
archivos .sfl 69
archivos .vf 23
archivos .vob 33
archivos .vro 33
Archivos de cmara RAW 26
archivos de medios
aadir a proyecto 29
apertura 24
captura de vdeo 36
descripcin general 27
vista previa 29
archivos intermedios para edicin HDV 36
B
barra de estado 16
barra de herramientas
descripcin general 11
edicin 15
BDMV 76
borrado de la lista de medios de proyecto 27
Borrar historial de edicin 50
botn Expansin automtica 48
C
cmaras 33
cmaras de vdeo
captura de vdeo 36
importar desde cmara de DVD 33
camcorders 36
captura de vdeo
cmara DVD 33
descripcin general 36
captura vdeo
HDV 36
carga en YouTube 71
CD
extraccin de audio 37
compensacin de retardo 59
compensacin de retardo de plugin 59
configuraciones predeterminadas
efectos de vdeo 61
copia
eventos 45
corte
eventos 44
creacin
proyectos 23
ttulos 66
transiciones 64
crossfades automticos 44
cuadro de dilogo Renderizar como 69
curva de fundido lento 44
curva de fundido lineal 44
curva de fundido rpido 44
curva de fundido suave 44
curvas de fundido 44
NDICE
85
descarga de medios 27
deshacer ediciones 50
disco Blu-ray 76
divisin de eventos 49
DVD
grabacin 74
importacin de vdeo 33
E
edicin de expansin 44, 48
edicin mediante pantalla tctil 16
efectos
aplicacin 59
efectos de pista 59
efectos de vdeo 61
efectos de evento de audio 60
efectos de salida de vdeo 61
efectos de vdeo
aplicacin 61
omisin 61
ventana de efectos de vdeo 22
efectos VST
efectos de audio de pista 59
eliminacin
eventos 47
marcadores 56
pistas 47
regiones 57
tiempo 47
todos los medios no utilizados 27
empuje de eventos 43
eventos
copia 45
corte 44
edicin 41
efectos de audio 60
movimiento 43
pegar 46
seleccin 41
eventos de vdeo
efectos 61
exportar
vdeo en PSP (PlayStationPortable) 80
Extender vdeo para llenar fotograma de
salida 69
extraccin de audio desde CD 37
F
fotogramas de vdeo rojos 41
86
NDICE
G
generadores de fondo 22
generadores de medios 22
grabacin
audio 35
grabacin de DVD 74
grabacin en un disco Blu-ray 76
Guardar proyecto como referencia de ruta de
acceso en medio renderizado 69
H
Hacer coincidir con la configuracin de vdeo del
proyecto 29
HDV
captura 36
herramienta de fundido 12
herramienta Normal 12
herramientas
Herramienta de edicin de zoom 52
herramienta de fundido 12
herramienta Normal 12
herramientas de edicin 12
I
icono de plugin amarillo 59-60
importacin
archivos VOB 33
archivos VRO 33
vdeo 33, 36
insercin
eventos con Pegar insertando 46
marcadores 55
regiones 56
L
letterbox 70
lnea de tiempo
vista general 15
lista de pistas 14
M
marcadores
insercin 55
mover
eventos 43
MPEG-2 transport streamsVase: HDV
N
nuevo
proyectos 23
renderizacin
proyectos 69
S
seleccin
eventos 41
regiones 57
selecciones de tiempo
creacin 41
situacin del cursor 43
T
O
omisin
efectos de audio 59
efectos de vdeo 61
P
pegado
Pegar insertando 46
Pegar repitiendo 46
pegar
eventos 46
pistas
efectos 59
eliminacin 47
escala de tiempo 15
pistas de vdeo
efectos 61
plugin Ttulos & Texto 66
plugins concordantes 59
posicin del cursor 43
proyectos
almacenamiento 26
apertura 24
creacin 23
renderizar 69
PSP (PlayStationPortable) 80
R
recorte de eventos 48
referencias a rutas en archivos renderizados 70
regiones
insercin 56
rehacer ediciones 50
texto
generadores de medios,ventana 22
ttulos 66
tiempo
eliminacin 47
ttulos 66
Transiciones,ventana 64
transport streamsVase: HDV
V
valores predeterminados
transiciones 64
ventana de generadores de medios 22, 66
Ventana de Movie Studio Platinum 11
Ventana Medios de proyecto 27
vdeo
adicin de efectos 61
captura 36
importar desde una cmara de DVD 33
vista previa
archivos de medios 29
vista previa de audio retrasada 59
Y
YouTube
3D 71
carga en 71
Z
zoom 52
NDICE
87
88
NDICE