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Diplomado
Prctica Educativa Innovadora con Tecnologa Digital Integrada
Segunda Edicin - 2014
Seminario
Proyecto de
intervencin Educativa
Documento extenso
Grupo EC-DPEITDI-1302-207
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Contenido
Ttulo ........................................................................................................................................................................3
Introduccin ............................................................................................................................................................3
Planteamiento del problema ................................................................................................................................3
Delimitacin ........................................................................................................................................................3
Fundamentacin conceptual ............................................................................................................................4
Estrategia ................................................................................................................................................................5
Alcances de mi intervencin ................................................................................................................................6
Objetivos .............................................................................................................................................................6
Metas ...................................................................................................................................................................7
Contexto ..............................................................................................................................................................7
Destinatarios .......................................................................................................................................................7
Recursos y medios para la intervencin ............................................................................................................8
Referencias .......................................................................................................................................................... 12
Ttulo:
Intervencin Educativa
Aprendizaje basado en la solucin de problemas
Un caso particular, a manera de ejemplo: demostrar el teorema de Bolzano
Introduccin:
Se trata de que los estudiantes adquieran un panorama general de lo que es la enseanza basada en
problemas, experimentndola mediante un ejemplo concreto que les sirva para realizar la primera
actividad del curso de Anlisis Matemtico I, actividad que se les dificulta mucho y, ante la dificultad,
muchos terminan por abandonar el curso. La dificultad proviene, por un lado, de no contar con los
aprendizajes previos y, por otro, por la dificultad misma de los contenidos de la asignatura. La idea es
que perciban que cuentan con distintos recursos para fortalecer su aprendizaje y que pueden obtener
un mejor logro en la realizacin de sus actividades; que se den cuenta de que s pueden realizar la
actividad y la realicen de manera exitosa. De forma que se vean motivados a seguir adelante en el
curso y no lo abandonen; lo que contribuira a reducir la desercin escolar. Pues mientras menos
estudiantes abandonen la asignatura, ms estudiantes tienen la posibilidad de terminarla
aprobndola y de continuar con sus estudios, vindose motivados para continuar hasta concluir su
carrera.
En la intervencin, se planea modificar una actividad que solicita demostrar el Teorema de Bolzano
(TB), desglosndola en distintos momentos. En cada uno realizarn actividades que les permita a los
estudiantes arribar a un producto final, realizando la demostracin que se les pide, comprendindola
y argumentndola.
Fundamentacin conceptual
Con la propuesta de intervencin se busca contribuir a disminuir los motivos de desercin,
promoviendo en los estudiantes la construccin autnomo de conocimiento, basado en la
solucin de problemas.
Sobre la desercin escolar
De acuerdo a Tinto-1987, citado por Katia Andrade Toledo 2009, en la desercin intervienen
motivos Institucionales, sociales y personales; as como factores de sexo, raza, capacidad
intelectual, estatus socioeconmico y tipo de institucin. La desercin puede ser voluntaria,
por iniciativa del estudiante; o no voluntaria, debido a factores que no dependen del
estudiante. Por ello, para explicar este proceso se requiere considerar aspectos sociales, de los
ambientes escolares, individuales o psicolgicos. Tambin se deben considerar las destrezas
intelectuales y las habilidades sociales que permiten al estudiante localizar y utilizar los
recursos disponibles en la institucin e interactuar con ellos.
Sobre la teora de la enseanza con base en la resolucin de problemas:
Como se plantea en Trico-2009, que la enseanza con base en la resolucin de problemas es
una estrategia donde los estudiantes aprenden y construyen conocimiento a partir de la
resolucin de problemas. Y, lo importante no es tanto llegar a lo solucin (a la que hay que
llegar de todos modos), sino que durante el proceso que se desarrolla, para encontrar la
solucin, se van estableciendo y construyendo las bases tericas a partir del mismo problema.
Dependiendo del problema planteado, el conocimiento que se busca aplicar y el que se busca
potenciar o desarrollar y las competencias y habilidades que se plantee fortalecer y
desarrollar, la resolucin de problemas puede involucrar todas o algunas de las siguientes
etapas:
1. Comprensin del problema.
2. Investigar la teora (conceptos y resultados) que pueden ser usados para resolverlo.
3. Averiguar las herramientas computacionales-digitales que pueden ser usadas para
resolverlo.
4. Investigar y analizar distintas vas de solucin. 5.
5. Planear y decidir una estrategia de solucin.
6. Desarrollar la argumentacin que sustente la solucin.
7. Resolverlo.
8. Averiguar distintas maneras de comprobar el resultado y comprobarlo.
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Estrategia
Para la intervencin se planea ponen en juego distintas estrategias:
Aprendizaje basado en problemas. Es lo que forma la columna vertebral de la intervencin. Se
busca que los estudiantes aprecien e incorporen a su prctica educativa el aprendizaje basado en
problemas, con el fin desarrollar y potencializar su aprendizaje. De forma que al obtener mejores
aprendizajes logren aprobar sus asignaturas y se contribuya a reducir el abandono de cursos y la
desercin escolar.
Interrelacionando con sta estrategia, se combinan las siguientes estrategias:
Autoevaluacin y aprender de los errores. Los estudiantes van a revisar un video donde se
expone el TB de distintas formas, se identifican las hiptesis, la consecuencia, los conceptos
involucrados y los resultados necesarios para la demostracin. No se da la demostracin en el
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video. Despus, se les pide revisar y corregir sus participaciones en el foro y su documento,
para realizar una presentacin PP, incluyendo dos formulaciones distintas del TB, las
definiciones de los conceptos involucrados y una explicacin de los resultados que necesitan
para la demostracin.
Planeacin. Los estudiantes elaboran dos planes distintos para realizar su demostracin, y la
realizan de a cuerdo a lo planeado; justificando perfectamente cada paso en su demostracin.
Lo comparten en un foro.
Coevaluacin final. Cada estudiante hace pblico su video en un blog. Revisa el blog de 3 de
sus compaeros, les escribe comentarios resaltando las partes buenas y los faltantes, as como
sugerencias para mejorar su video.
Alcances de mi intervencin
Objetivos
General:
Contribuir a reducir la desercin escolar
Orientar a los estudiantes para que un mayor nmero logre realizar una de las
primeras actividades del curso, demostrar el teorema de Bolzano (TB), y no
abandonen la asignatura (al menos por esa razn).
Particulares
Metas
Primer momento
1. Los estudiantes se familiarizan con lo que es el aprendizaje basado en la solucin de
problemas y proyectos, y realizan una presentacin PP o Perzi que comparten en un foro
para la actividad.
Segundo momento
4 das
Perzi
4 das
Foro
3 das
PP
2 da
corrigen
4 das
Video
Contexto
El escenario donde su ubica mi intervencin es virtual.
El nivel es superior, Licenciatura en Matemticas.
La institucin donde se ubica mi intervencin es la Universidad Abierta y a Distancia de
Mxico, que tiene como
Misin, formar profesionales del ms alto nivel y en diversas reas del conocimiento; ticos y con un
slido compromiso social hacia su comunidad; competitivos nacional e internacionalmente; con espritu
emprendedor y los conocimientos para que respondan a los avances de la ciencia y la tecnologa, as
como a las necesidades de desarrollo econmico, poltico, social y cultural del pas
Visin, ser la institucin lder de educacin superior a distancia en los pases de habla hispana con un
modelo educativo flexible e innovador y un amplio reconocimiento social, que promueva la preservacin
del medio ambiente, la generacin de conocimiento y el desarrollo cientfico y tecnolgico.
Objetivo, ampliar las oportunidades y atender la demanda de educacin superior en todo el pas bajo
criterios y estndares de calidad e innovacin permanentes, con especial atencin a las regiones y
grupos que por diversas razones no tienen acceso a servicios educativos escolarizados.
Destinatarios
Los destinatarios directos son estudiantes de la carrera de Matemticas que cursen la
asignatura de Anlisis Matemtico en la UNADM.
Los indirectos, son todos los estudiantes y Docentes de la carrera de Matemticas.
La mayora seon generacin Net, Nativos Digitales e Inmigrantes Digitales y, en menor
nmero, Generacin C; en su mayora trabajan y tienen poco tiempo para el estudio.
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Una interrelacin permanente con los estudiantes, durante todo el desarrollo de las
actividades.
o Plataforma de la UNADM: foro, mensajero, blog; correo institucional, chat, internet,
blog, YouTube, windos live movie maker.
Trabajo colaborativo
o uno a uno: estudiante facilitador, y varios a varios: estudiantes-estudiantes-facilitador.
Aula virtual.
Trabajo individual
o investigacin y reflexin, elaboracin de producto final.
Aula virtual y web2
Desarrollo y aplicacin de conocimiento sobre (Aula virtual, web2, internet):
Navegacin en el aula virtual de la plataforma de la UNADM.
Participacin en foros
Subir documentos a la plataforma
Elaboracin de documentos en distintas presentaciones
Bsqueda orientada en la web
Elaboracin de video
Elaboracin de un blog
Utilizacin de conocimientos tericos previos para construir nuevo conocimiento.
Desarrollo de lenguaje apropiado y multifactico
o para medios escritos y orales
en todo lugar, momento y medio
Conocer bien la teora involucrada: quin fue Bolzano, por qu ste teorema lleva su nombre,
distintas formulaciones del teorema y distintas formas de demostrarlo, teniendo claros los
argumentos de cada paso que se da en las demostraciones.
o Bibliotecas virtuales y otros sitios web
Todas las actividades demandan una comunicacin adecuada, fluida y fructfera, con
instrucciones claras y precisas por parte del facilitador; as como orientacin permanente para
que los estudiantes puedan realizar sus productos.
Orientacin y gua sobre:
--Presentaciones PP y Perzi, recomendando tutoriales y/o elaborando uno.
--Participacin en foros
--Bsqueda de informacin
--Realizar videos, recomendando tutoriales y/o elaborando uno.
--Creacin de un blog, recomendando tutoriales y /o elaborando uno.
--Resolver dudas sobre la teora (conceptos involucrados en el TB y resultados
necesarios para demostrarlo); hacerlo de distintas formas.
Retroalimentar lo ms pronto posible (menos de 48 horas) las actividades, tanto foros como
entrega de documentos.
Anexo. Actividades
Actividad 1. El aprendizaje basado en la resolucin de problemas
Con esta actividad adquirirs un panorama general de lo que es el aprendizaje basado en problemas
(APB). La idea es que aprendas a hacer uso de ste mtodo de aprendizaje, para que fortalezcas el
desarrollo de tu aprendizaje autnomo.
Instrucciones
1. Revisa los dos videos sobre aprendizaje autnomo, que se encuentran en el Foro sobre
Aprendizaje Basado en Problemas.
2. Elabora una presentacin en PP o Perzi que no rebase las 5 diapositivas. Esta presentacin
debe contener:
a. Un panorama general de lo que es el aprendizaje basado en problemas
b. El papel del estudiante en el aprendizaje basado en problemas
c. Un esquema donde se expliquen las distintas etapas de este mtodo de aprendizaje
d. Un comentario-conclusin que contenga:
i. Lo que saba sobre este mtodo de aprendizaje
ii. Lo que he aprendido sobre ste mtodo de aprendizaje
iii. Cmo puedo hacer uso de este mtodo pare fortalecer mi autoaprendizaje
3. Ingresa al foro sobre aprendizaje basado en problemas.
En este foro:
a. Sube tu presentacin PP
b. Revisa la presentacin de 4 de tus compaeros
c. Realiza comentarios y observaciones constructivas a cada uno de las aportaciones de
tus compaeros, que ayuden a enriquecer su presentacin.
d. Responde a las observaciones y comentarios que tus compaeros realicen sobre tu
presentacin.
4. Considera las observaciones y comentarios de tus compaeros sobre tu presentacin, as
como la retroalimentacin de tu facilitador, para mejorar tu presentacin PP. Sbela al foro,
aadiendo al nombre de tu archivo, despus de tus iniciales, la extensin VF (versin final).
5. Espera la retroalimentacin de tu facilitador.
Debe ser ameno. Puedes suponer que eres locutor o presentador de algn programa
de televisin (como un noticiero).
Referencias
http://www.ub.edu/dikasteia/LIBRO_MURCIA.pdf
Jess Alcolea Benegas, 2002, La demostracin matemtica: problemtica actual, Contrastes, revista
interdisciplinaria de filosofa, Universidad de Mlaga, Espaa. Retomado el 14 de noviembre de:
http://www.uma.es/contrastes/pdfs/007/02Jesus_Alcolea.pdf
Katia Andrade Toledo, 2009, Diseo de una propuesta innovadora para disminuir el abstencionismo en
una escuela pblica del nivel medio superior, Tesis de maestra en innovacin educativa, Universidad de
Yucatn, recuperado el 13 de noviembre de 2014 en:
http://posgradofeuady.org.mx/wp-content/uploads/2010/07/MINE_2009_Toledo_TESIS.pdf
Ma. Cristina Lpez de la Madrid, 2007. Uso de las TIC en la educacin superior de Mxico. Un
estudio de caso. Apertura, vol. 7, Universidad de Guadalajara, Mxico. Recuperado el 3 de
enero de 2015 de:
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=68800706
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