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CAA AO TESOURO- O AGUILHO DO REI

objetivo: conhecer a historia interagindo com a mesma


cenrio: a jangal
Enterra o tesouro em um determinado local, um ba com balas. bombons, etc.
o tesouro devera rasgar em quatro partes.
divide os libinhos em equipes, cores diferentes ou nomes dos personagens da
jngal.
UM CHEFE ( um raj) COMEA CONTANDO A HISTRIA:
O AGUILHO DO REI
5 min.- Primeiro momento: - KA a velha serpente da rocha, estava mudando
de pele pela ducentsima vez, e MOWGLI foi felicit-la. Encontrou KA enrolada
em espiral no solo, tendo ao lado sua velha pele, ressecada e retorcida.
A amizade dos dois era longa e a cobra ajeitou-se nos ombros do rapaz, para
mais uma de suas longas conversas:
- Trs ou quatro luas passadas, fui caar nas TOCAS FRIAS e encontrei a NAJA
BRANCA que me falou de coisas acima de minha compreenso e mostrou-me
coisas que eu nunca tinha visto antes.
-Debaixo da terra? Perguntou MOWGLI.
-Sim, sob uma cidade em runas, hoje recoberta pela selva, mas que outrora foi o
palco dos reis poderosos, dono de muitos cavalos e elefantes. A NAJA BRANCA
foi guardi de um tesouro que ali est at hoje.
No era caa, e nela se teriam quebrado todos os meus dentes! Mas a NAJA
BRANCA disse que qualquer homem teria dado a prpria vida somente para vlos. - Disse KA.

-Essas coisas devem ser caa nova. Precisamos ir at l! Eu tambm sou


humano, preciso, ver o tal tesouro.
Assim apressadamente os dois amigos seguiram, para visitar a cobra:
jogo 1 - 10 min. -: DEFENDENDO O RABO DA NAJA
Materiais: - Sisal

As duas equipes formam uma fila, segurando na cintura. O primeiro a cabea


da naja, o ltimo o rabo e os demais o corpo. No ltimo lobinho de cada fila logo
dever amarrar um sisal na cintura que dever ficar com a ponta sobrando.
Nesta ponta ter um pedao de amarrado com uma mensagem em cdigo
rasgada. Ao sinal do chefe, dever defender e ao mesmo tempo pegar o rabo da
cobra. A equipe vencedora ganha uma parte do mapa do tesouro.
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5 mim - Segundo momento: -Boa caada! Disse MOWGLI. - que nunca
abandonava as boas maneiras ao entrar.
-Como esta a cidade l de cima, devo ter ficado surda, pois a muito no escuto o
gongo da guerra. Disse a cobra branca sem responder a saudao de MOWGLI.
- J disse que no mais cidade l em cima, - Disse KA, sem muita esperana
que a velha NAJA entendesse, pois era perceptvel a qualquer um que ela havia
perdido o juzo.
-Sou guardi dos tesouros do rei. O raj KERRUN construiu esta abboda sobre
mim, para que aqui eu ficasse a ensinar a morte aos que aparecessem. V estes
homens? disse olhando para alguns crnios que repousavam no cho.
vieram roubar-me o TESOURO. Falei no escuro e eles silenciaram para sempre.
MOGLI correu os olhos pela caverna, curioso para entender o que seria o to
falado tesouro. No fundo, viu um punhado de coisas brilhantes: eram duras e
sem gosto. As facas o interessavam, mas no eram to boas quanto a que
possua. Que tesouro chato, pensou. Por fim encontrou algo realmente

fascinante: no meio enterrado em um amontoado de jias estava um aguilho de


elefante. A pea tinha um enorme rubi redondo, no cabo havia uma larga barra
de turquesas azuis e mais abaixo um adorno de flores feitas de rubis e folhas de
esmeraldas. A ponta em formato de espeto feito de ouro e adornado com
gravaes representando caadas de elefantes.

jogo 2 10 mim. - JOGO: PROCURANDO AGUILHO

Materiais: aguilho.
Por equipes, os lobinhos devero encontrar o aguilho que o chefe escondeu
anteriormente. a equipe que encontrar ganha um pedao do mapa.
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5 mim. - Terceiro momento: - E a meu menino? A viso deste tesouro no vale
a morte? disse NAJA.
-De jeito algum! Para que quero isto que chamas de tesouro? Se me deres este
aguilho, ficarei agradecido: se no me deres ficarei agradecido do mesmo jeito,
- disse MOWGLI, mostrando o aguilho que havia escolhido.
-Se deseja este aguilho, pode lev-lo, uma vez que apesar de ser homem, voc
pertence a JNGAL. Mas aviso: ele a morte!
MOWGLI e KA sentiram prazer em voltar a luz do dia. Os raios do sol fizeram o
aguilho brilhar e isso deixou o MOGLI contente. Tenho mostrar isso pra
BAGHEERA. pensou MOWGLI saindo em disparada. BAGHEERA, a antera
negra, conhecia um pouco sobre os homens, pois havia nascido em um circo da
cidade e fugido para a JNGAL, onde vivia at hoje.
- bonito, mas a NAJA BRANCA tem razo: significa a dor para os elefantes e a
morte para os homens, - disse BAGHEERA.
MOWGLI no podia compreender por que este objeto causaria morte para os
homens, mas pode compreender, olhando, para afiado gancho, como ele poderia

trazer dor para os elefantes. E num gesto rpido, jogou o aguilho pelos ares
desse modo minhas mos ficam limpas da morte e da dor.
jogo 3 - 10 min : ACERTAR O ALVO

Materiais: palitos de churrasco ou bolinhas de gude, baldes,( um pra cada


equipe)
Ao sinal do chefe o primeiro de cada equipe tentara acertar o palito dentro do
balde que estar a uns 3 metros de distancia, quando acertar, correra ao final da
fila, o segundo far a mesma coisa e da por diante, ganha quem acertar primeiro
e ganhar parte do mapa.
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5 min. quarto momento - Como o sol j se punha, todos se recolheram para
dormir. Nos sonhos de MOWGLI, desfilavam as pedras brilhantes que havia
visto. Ao acordar, resolveu ir dar mais uma olhada no aguilho. Curiosa,
BAGHEERA, o seguiu.
Procuraram em vo, o aguilho no se encontrava mais ali. BAGHEERA notou
pelas pegadas deixadas no cho que um homem o havia levado Em vista disso,
MOWGLI, resolveu segui-la a fim de constatar se o aguilho realmente
significava a morte, como todos haviam dito.
As pegadas estavam frescas e ntidas e isso facilitava a tarefa dos exploradores.
Em dado momento o molde dos dedos comeou a se mostrar mais esparramado
e isto queria dizer que o homem que havia pego o aguilho estava correndo.
Subitamente as pegadas viravam para a direita.
- Porque algum mudaria to subitamente sua rota? perguntou MOWGLI.
- Vamos investigar! exclamou BAGHEERA e no precisou ir muito longe para
perceber que outras pegadas apareciam. Eram de um homem com os ps
menores com os dedes voltados para dentro.
Para entender o que se havia passado MOWGLI, seguia a trilha dos ps
pequenos e a pantera a dos ps grandes. Seguiram assim por meia hora,
sendo que as pegadas, afundadas no cho, mostravam que a corrida se
acelerava cada vez mais. Em determinado momento elas se encontraram, e a

menos de 5 metros deste ponto jazia um homem de ps grandes com uma flecha
fincada no peito.
jogo 4 - 10 min. - AS PEGADAS
Materiais: Desenhos das pegadas e nomes dos animais. Uma pra cada equipe.
Espalha os nomes e as pegadas no cho. Quando o chefe der o sinal, o primeiro
de cada equipe escolhe uma pegada e coloca na frente do animal. Ganha quem
acertar mais pegada certa. Os vencedores ganham uma parte do mapa.

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5 min, - Quinto momento - A cobra no estava to velha e louca, como voc
sups irmozinho. disse BAGHEERA. Uma morte pelo menos existe.
Continuaram a busca, seguindo apenas a pegada dos ps pequenos.
No demorou muito at chegarem a uma clareira, onde havia resto de fogo e
entendido, morto, com os ps na cinza, corpo de ps pequenos.
MOWGLI constatou estupefato: - A mo NAJA conhecia a raa dos homens,
como comeo a conhec-la.
Em volta da fogueira de quatro homens indicavam quem tinha assassinado o
homenzinho. Seguir os oito homens calados seria tarefa difcil. Pois suas
pegadas revelavam que andavam mais devagar e alm do mais no deveriam
estar muito longe.
Andaram por uma hora at sentiram cheiro de fumaa que indicava que os
homens haviam parado para fazer uma refeio.
Farejaram e espionaram, quando BAGHEERA deu um sbito e indescritvel grito:

- Este tambm foi morto! -Ao lado do homem gordo, uma trouxa aberta mostrava
resto de um p branco.
- Os homens atam por pouco. Este foi morto pela farinha que carregava. Vou
levar algumas rs gordas para NAJA se alimentar, pois ela sbia. Como estes
so trs mortos na trilha do aguilho.
No tinham andado muito quando viram corvos rondando as clareiras; o fim da
histria parecia estar l.
Em volta de uma fogueira se apagando, havia trs corpos sem vida. Um
caldeiro sob a fogueira trazia restos de almoo do trio, preparado com a farinha
roubada. MOWGLI quebrou um pedao do seu contedo j carbonizado e
exclamou, cuspindo:
- a maada morte! O gordo da trouxa envenenou a comida para matar os
outros trs, mas foi morto antes disso.
Ao lado da fogueira que teimava ainda em soltar fascas, estava o aguilho.
Brilhando, sem dar-se conta do mal que causara.
- Como fiz bem em jog-lo fora, - disse MOWGLI Se ficar aqui continuar a
matar homens, um atrs do outro. Voltar para a ME DAS NAJAS.
Duas noites mais tarde, quando a NAJA BRANCA , no escuro de sua caverna
estava no meio de suas lamentaes, o aguilho apareceu zumbindo e veio cair
no seu velho leito de moedas.
- ME DAS NAJAS, - disse MOWGLI, - arranja uma cobra nova e bem venenosa
para guardar os tesouros do rei, de modo que homem nenhum saia desta sua
caverna com vida!

jogo 5 - 10 min. - AS MAS VERMELHAS

Materiais: bexigas vermelhas, palitos de dente, sisal, mensagens falsas, uma


mensagem verdadeira, baldes
Fazer um varal e amarrar as bexigas cheias com os papeis dentro. Dar um palito
pra cada criana. A mais ou menos 2 metros de distancia os lobos em filas
paralelas com os baldes a frente. Ao sinal do chefe os lobos vo at a bexiga,
escolhem uma, estouram com o palito e recolhem o papel que esta dentro, corre
ate o balde jogam o papel, batem na mo do segundo e assim por diante.

Quando todos estourarem as bexigas, devero juntar as letras e descobrir a


mensagem secreta.
palavra secreta: O TESOURO ESTA ESCONDIDO NAS TOCAS FRIAS.
Depois que descobrirem o que diz a mensagem, ajuntaro os pedaos do mapa
e acharo onde se localiza as tocas frias, para encontrar o tesouro enterrado.

todos devem ser os vencedores repartindo o tesouro.


OBS. -MAPA : DEVER SER FEITO UM MAPA CONFORME O LOCAL , COLOCAR
OS NOMES J JANGAL, TOCAS FRIAS, ROCA DE CONSELHO, RIO
WAINGUNGA, ALDEIA, ETC

BOA CAA!

BETINHA CAERNEIRO

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