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PENSAMIENTO
Lic. Bayardo Mejia Monzn MSc
La Escuela
(Intelecto,
Sistemtico)
El Barrio
(Social
externo, se
desprende de
la familia)
Curriculum
Filosofa y Objetivos de la Facultad
UNIVERSIDAD
SOCIEDAD
Evaluacin
Mtodo
Organizacin
OBJETIVO
Tiempo
Contenidos
Recurso
Didctico
Estructuras de Pensamiento
Los procesos que permiten adquirir
algn tipo de conocimiento planteado por
Benjamin Bloom:
Nivel Cognitivo
Nivel Psicomotriz
Nivel Afectivo
NIVEL COGNITIVO
CREATIVIDAD
EVALUACIN
SINTESIS
ANLISIS
APLICACIN
COMPRENSIN
CONOCIMIENTOS
BENJAMIN BLOOM
Definicin de Objetivo
Es un parmetro de evaluacin. En el
campo practico, podemos decir, que un
objetivo es el resultado que se espera
lograr al finalizar un determinado proceso
de aprendizaje.
EVALUACIN
SNTESIS
ANLISIS
APLICACIN
COMPRENSIN
MEMORIA
MEMORIZACIN
La categora ms simple, pero es la ms bsica
para el desarrollo del conocimiento.
Se refiere a la etapa de recordar la informacin
y que por tanto es necesaria para poder llevar a
cabo subsiguientes procesos mentales.
MEMORIZACIN
DATOS
TRMINOS
MTODOS
EVENTOS
CONVENCIONES
ESTRUCTURAS
TENDENCIAS
GENERALIZACIONES
TEORAS
HECHOS
SECUENCIA
PRINCIPIOS
MEMORIA: EJEMPLOS
En que ao ocurri la guerra hispanoamericana?
Qu fue la Carta Magna?
Define lo que es la fotosntesis.
Indica en forma secuencial las fases del proceso
digestivo.
Narra en orden cronolgico los sucesos principales de
Seala los cinco pasos esenciales del mtodo cientfico.
Qu es la teora del psicoanlisis de Sigmund Freud?
Verbos ms comunes:
Definir
sealar describir
Identificar
narrar
indicar
nombrar
mencionar
COMPRENSIN
Es el nivel ms bajo del entendimiento.
Se refiere a la capacidad para entender el
significado de lo que se est comunicando.
El estudiante demuestra que puede:
Presentar la informacin de otra forma
COMPRENSIN
ENTENDER EL SIGNIFICADO DE LA INFORMACION
COMPRENSIN
Ejemplo:
Una vez realizada la lectura, los
estudiantes explicarn en sus
propias palabras el proceso de
seleccin natural segn la teora
de Darwin.
Verbos ms comunes:
Traducir
Resumir
Expresar
Discutir
APLICACIN
Se refiere a la capacidad de usar en nuevas
situaciones concretas la informacin obtenida. Consiste
en utilizar el conocimiento, reglas, mtodos o
principios ya aprendidos al llevar a cabo nuevas tareas
o una demostracin
Ejemplos:
Una vez estudiadas las figuras geomtricas en clase,
identificar objetos semejantes en el hogar.
Solucionar una ecuacin matemtica una vez ya
adquiridas las instrucciones.
APLICACIN
USO DE LA INFORMACIN EN SITUACIONES
CONCRETAS
* LLEVAR A CABO UNA TAREA
* DAR EJEMPLOS...
* HACER UNA DEMOSTRACIN
Verbos ms comunes:
Demostrar
practicar
emplear
Solucionar
usar
operar
Emplear
dramatizar
aplicar
ANLISIS
Es el proceso que facilita descomponer el todo en sus partes a
fin de clarificar la informacin desde el punto de vista de su
organizacin, estructura y contenido.
Ejemplo:
Una vez realizada una lectura, examinar los conceptos e ideas
que utiliza el autor para sustentar su punto de vista.
Verbos ms comunes:
Diferenciar
Relacionar
Inferir
Discriminar
Distinguir
Analizar
Criticar
Contrastar
ANLISIS
SNTESIS
SNTESIS
INTEGRAR LAS PARTES EN UN TODO
ELABORAR UNA SOLA COMUNICACIN
ELABORAR UN PLAN O UN CONJUNTO
DE OPERACIONES.
DEDUCIR UN CONJUNTO DE RELACIONES
ABSTRACTAS
Verbos ms comunes:
Organizar
Disear
Elaborar
Reconstruir
proponer
Reordenar
EVALUACIN
Juzgar el valor de algo para determinado
Propsito empleando criterios definidos.
Juicios en funcin de criterios
Internos y externos.
Juicios en funcin de criterios
Subjetivos u objetivos.
EVALUACIN
Ejemplos:
Una vez presentados los informes orales, los estudiantes
determinarn cul de stos es el mejor en trminos de
su
organizacin, uso del tiempo, medios visuales, material
distribuido y reaccin de la audiencia en la clase.
Verbos ms comunes:
Juzgar
evaluar
apreciar
corregir
seleccionar justificar
revisar
valorizar
CREATIVIDAD
Se refiere a la competencia de hacer propuestas
nuevas para resolver problemas de cualquier
tipo segn su formacin acadmica.
Ejemplos:
Hroes Annimos: Como llevar el agua al
pueblo.
Buscar
Resolver
Crear
Inventar
Redefinir
Implantar
Introducir
Instituir
NIVELES DE OBJETIVOS EN EL
DOMINIO COGNOSCITIVO
NIVEL I : CONOCER
Definir
Describir
Identificar
Clasificar
Enumerar
Nombrar
Resear
Reproducir
Seleccionar
Fijar
NIVEL II : COMPRENDER
Distinguir
Sintetizar
Inferir
Explicar
Resumir
Extraer conclusiones
Relacionar
Interpretar
Generalizar
Predecir
Fundamentar
NIVEL V: EVALUAR
Juzgar
Justificar
Apreciar
Comparar
Criticar
Fundamentar
Contrastar
Discriminar
CAMPO PSICOMOTRIZ:
Se refiere a la parte kinestsica del
aprendizaje, donde el alumno adquiere
el dominio psicomotor que implica
habilidades manipulantes o fsicas.
CAMPO AFECTIVO:
El criterio que sirve de base para la
discriminacin de las categoras de los objetivos
en el campo afectivo es el grado de
interiorizacin que una actitud, valor o
apreciacin revela en la conducta de un mismo
individuo.
Los objetivos del campo afectivo se manifiestan
a travs de la recepcin, la respuesta, la
valorizacin, la organizacin y la caracterizacin
con un valor o un complejo de valores.
NIVELES DE OBJETIVOS EN EL
DOMINIO AFECTIVO