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Conector DIN

Vase tambin: Conector mini-DIN

Conector DIN de 5 pines parateclado de computadora.

El conector DIN es un tipo de conector, originariamente estandarizado por el Instituto


Alemn de Normalizacin (Deutsches Institut fr Normung, DIN), organizacin encargada
de la estandarizacin en Alemania.
Existen estndares del DIN para una gran cantidad de diferentes conectores, por lo tanto
el trmino conector DIN por s mismo no identifica un conector particular a menos que se
le aada el nmero que ilustre el tipo de conector en particular (por ejemplo, "conector DIN
41524").
En el contexto de electrnica de consumo, por regla general, conector DIN se refiere a los
conectores con extremo circular que fueron los primeros normalizados por el DIN, para ser
empleados en las seales analgicas de audio. Algunos de estos conectores fueron
usados posteriormente en la transmisin analgica de vdeo y en interfaces digitales, por
ejemplo: MIDI y PS/2 de IBM para teclados y mouses decomputadoras personales.
Los sezrches DIN para estos conectores no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron
pronto reemplazados por los equivalentes internacionales IEC 60130-9.
ndice
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1 Conectores circulares de radio

2 Ejemplos de conector de audio

3 Referencias

4 Enlaces externos

Conectores circulares de radio[editar]


Todos los conectores macho (plugs) de la familia de conectores tienen extremo de metal
con 13,2 mm de dimetro con bordes especiales para limitar la orientacin al ser
insertados en las ranuras. Existe un rango de conectores de la misma forma que difieren
solo en la configuracin de los pines y que fue estandarizado originariamente en la DIN
41524 (de 3 y 5 pines), la DIN 45322 (de 5 pines a 60), la DIN 45326 (8 pines), la DIN
45329 (7 pines), y otros estndares para un rango de diferentes aplicaciones.

Los conectores consisten en una lmina metlica circular para proteger los pines que
sobresalen. La lmina metlica est dentada para que sea insertada con la orientacin
correcta en su enchufe y prevenir de esta forma el dao en los aparatos elctricos.
Existen siete patrones comunes y cualquier nmero de pines desde tres hasta ocho.
Existen dos conectores de cinco pines diferentes, conocidos en la industria como 180 y
240 (a veces denominado de 270) intentando mencionar la disposicin de los pines.
Existe alguna ligera compatibilidad, por ejemplo un conector de tres pines puede ajustarse
en en cualquier enchufe de cinco pines de 180, permitiendo que tres de los pines del
conector queden sin conexin, pero uno de cinco pines no se enchufar en uno de tres
pines. Al igual que uno de cinco pines encaja en un enchufe de siete o de ocho.

Ejemplos de conector de audio[editar]


3 Salida del canal de la izquierda / Mono
5 Salida del canal de la derecha (slo en estero)
2 Tierra
4 Entrada del canal derecho (slo en estreo)
1 Entrada del canal izquierdo / Mono

1. Introduccin
Seales analgicas y digitales
Cuando un equipo electrnico nos muestra una informacin, puede hacerlo de
forma analgica o de forma digital.
Analgica quiere decir que la informacin, la seal, para pasar de un valor a
otro pasa por todos los valores intermedios, es continua.
La seal digital, en cambio, va a saltos, pasa de un valor al siguiente sin
poder tomar valores intermedios.

Una seal analgica es continua, y puede tomar infinitos valores.


Una seal digital es discontinua, y slo puede tomar dos valores o estados:

0 y 1, que pueden ser impulsos elctricos de baja y alta tensin,

interruptores abiertos o cerrados, etc.


http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/quincena5/4
q2_contenidos_1a.htm

3 pin DIN

viewed from wiring side


Application
Audio

1
left input

2
screen

3
left output

http://freespace.virgin.net/tom.baldwin/pinout-3din.html

4 pin mini-DIN

viewed from wiring side

Notes

Application

MAC mouse
or keyboard

data

pwr n

+5

ground

S-Video

chrominance (C)

luminance (Y)

ground

ground

Jack (conector)

De izquierda a derecha: mono de 2,5 mm; mono y estreo de 3,5 mm; estreo de 6,3 mm.

El conector Jack (tambin denominado conector TRS o conector TRRS) es


un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisin de sonido en
formato analgico.
Hay conectores Jack de varios dimetros: El original, de (6,35 mm) y los miniaturizados
de 3,5 mm (aprox. ) y 2,5 mm (aprox. 3/32). Los ms usados son los de 3,5 mm que se
utilizan en dispositivos porttiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5
mm es menos utilizado, pero se utiliza tambin en dispositivos pequeos.

ndice
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1 RCA

2 Los conectores Jack en un PC

2.1 Cdigos de colores

3 Vase tambin

4 Referencias

RCA[editar]

Adaptador RCA-minijack junto a adaptador minijack-jack stereo

Son habituales los cables de Jack estreo macho 3.5mm a 2 x RCA macho.

Dos conectores jack de 6,35 mm, uno mono y otro stereo:


I: cuerpo: tierra
2: aro: canal der. estreo, negativo en mono balanceado, potencia en fuentes que requieren
potencia en mono
3: punta: canal izq. estreo, positivo en mono balanceado, lnea de seal en mono no balanceado
4. Anillos aislantes

Los conectores Jack en un PC[editar]


Cdigos de colores[editar]
Son cdigos estandarizados por Microsoft e Intel en 1999 para ordenadores como parte de
los estndares PC 99. Ver: estndares PCxx .

Verde TRS 3,5 mm

salida de audio, canales frontales

Negro TRS 3,5 mm

salida de audio, canales traseros

Gris TRS 3,5 mm

salida de audio, canales laterales

Naranja TRS 3,5 mm

salida dual, centro y subwoofer

Azul TRS 3,5 mm

entrada de audio, nivel de lnea

Rosa/Rojo TS 3,5 mm

entrada micrfono mono/estreo

Las tarjetas de sonido de los ordenadores comunes utilizan este tipo de conectores,
siempre de tipo hembra, al que hay que conectar los altavoces u otros dispositivos por
medio de un conector macho Jack de 3,5 mm de dimetro. En el caso de los ordenadores,
como tienen varios conectores de este tipo, se utiliza un cdigo de colores para
distinguirlos:

Verde: salida de lnea estreo para conectar altavoces o audifonos

Azul: entrada de lnea estreo, para capturar sonido de cualquier fuente, excepto
micrfonos

Rosa/Rojo: entrada de audio, para conectar un micrfono

Los ordenadores dotados de sistema de sonido envolvente 7.1 usan adems estas
conexiones:

Gris: salida de lnea para conectar los altavoces laterales.

Negro: salida de lnea para conectar los altavoces traseros.

Naranja: salida de lnea para conectar el altavoz central o el subwoofer (subgrave)

Vase tambin[editar]

RJ-45

Conectores RJ-45.

Base RJ-45 en una tarjeta de red.

Conexiones RJ-45 en un switchEthernet.

RJ-45 es una interfaz fsica comnmente utilizada para conectar redes de


computadoras con cableado estructurado (categoras 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho pines o
conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par
trenzado (UTP).
Es parte del Cdigo Federal de Regulaciones de Estados Unidos.
Es utilizada comnmente con estndares como TIA/EIA-568-B, que define la disposicin
de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicacin comn es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro
pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de telfonos (dos pares),
por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS232.
ndice

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1 Conexin

2 Tipos de cable
o

2.1 Cable directo T568A

2.2 Cable directo T568B

2.3 Cable cruzado


2.3.1 Cable cruzado 568A/568B

2.4 Cable cruzado automtico


3 Conectores RJ-45

3.1 Norma A

3.2 Norma B

3.3 Adaptadores modulares

4 Tipos de conexiones
o

4.1 Conexin entre conmutadores y concentradores

4.2 Conexin directa PC a PC a 100 Mbps

5 Referencias

6 Vase tambin

7 Enlaces externos

Conexin[editar]
TX+
Blanco
1 Transceive Blanco
- Verde
data +
Naranja
2 TX-

Blanco
Blanco
- Verde
Naranja

Transceive Verde
data -

Naranja

Naranja Verde

RX+
3 Receive
data +

Blanco
Blanco
- Verde
Naranja

Blanco
Blanco
- Verde
Naranja

BDD+
4

Bidirectional Azul
data +

Azul

Azul

Blanco
Marrn

BDD5

BiBlanco Blanco
directional - Azul - Azul
data -

Blanco
Marrn
- Azul

RX6 Receive
data -

Naranja Verde

Verde

Naranja

BDD+
Blanco Blanco
7 Bidirectional Marrn
Marrn
data +

Blanco
Azul
Marrn

BDD8 Bidirectional Marrn Marrn


data -

Base RJ-45 doble.

Marrn

Blanco
- Azul

Tipos de cable[editar]
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador
con un hub o switch. En este caso, ambos extremos del cable deben tener la misma
distribucin. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribucin 568B y la
distribucin 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso
contrario hablamos de un cable cruzado.
El esquema ms utilizado en la prctica es tener en ambos extremos la distribucin 568B.

Cable directo T568A[editar]

Cable directo T568B[editar]

Cable cruzado[editar]
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las seales de salida en
un conector con las seales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos
dispositivos electrnicos conectarse entre s con una comunicacin full dplex. El trmino
se refiere comnmente al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el
mismo principio. Tambin permite transmisin confiable va una conexin Ethernet.
Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe
tener la distribucin 568A y el otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en
10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la distribucin Gigabit Ethernet
(variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1). Esto se realiza para
que el TX (transmisin) de un equipo est conectado con el RX (recepcin) del otro y a la
inversa; as el que "habla" o trasmite (transmisin) es "escuchado" o receptado
(recepcin).
Cable cruzado 568A/568B[editar]

Cable cruzado automtico[editar]


La Configuracin Automtica MDI/MDI-X (Auto-MDIX) est especificada como una
caracterstica opcional en el 1000Base-T estndar,1 lo que significa que directamente a
travs de cables trabajarn dos interfaces Gigabit capaces.
Esta caracterstica elimina la necesidad de cables cruzados, haciendo obsoletos los
puertos uplink/normal y el selector manual de switches encontrado en
muchosconcentradores y conmutadores viejos, y reduciendo significativamente errores de
instalacin. Nota que aunque la configuracin automtica MDI/MDI-X est implementada
de forma general, un cable cruzado podra hacer falta en situaciones ocasionales en las
que ninguno de los dispositivos conectados tiene la caracterstica implementada y/o
habilitada. Previo al estndar 1000Base-T, usar un cable cruzado para conectar un
dispositivo a una red accidentalmente, usualmente significaba tiempo perdido en la
resolucin de problemas resultado de la incoherencia de conexin.

Incluso por legado, los dispositivos 10/100, muchas tarjetas de


red (NIC), switches y hubs automticamente aplican un cable cruzado interno cuando es
necesario. Adems del eventualmente acordado Automtico MDI/MDI-Z, esta
caracterstica puede tambin ser referida a varios trminos especficos al vendedor que
pueden incluir: Auto uplink and trade, Universal Cable Recognition y Auto Sensing, entre
otros.

Conectores RJ-45[editar]
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la hora de
hacer las conexiones.
Los dos extremos del cable (UTP Categora 4 o 5) llevarn un conector RJ-45 con los
colores en el orden indicado. Existen dos maneras de unir el cable de red con su
respectivo terminal RJ-45: el crimpado o pachado se puede hacer de manera manual
(crimpadora de tenaza) o al vaco sin aire mediante inyectado de manera industrial. La
categora 5e/TIA-568B recomienda siempre utilizar latiguillo inyectado para tener valores
fiables ATT y NEXT.
Hay dos normas para usar con un hub o switch, la ms usada es la B, en los dos casos los
dos lados del cable son iguales:

Norma A[editar] Norma B[editar]


1. Blanco/verde

1. Blanco/Nara
nja

2. Verde
2. Naranja
3. Blanco/Nara
nja

3. Blanco/Verde

4. Azul

4. Azul

5. Blanco/Azul

5. Blanco/Azul

6. Naranja

6. Verde

7. Blanco/Marr

7. Blanco/Marr

n
8. Marrn

n
8. Marrn

Adaptadores modulares[editar]
Existen adaptadores modulares para sacar dos puertos de una conexin Ethernet. 2

Tipos de conexiones[editar]

Conexin entre conmutadores y concentradores[editar]


Para dispositivos diferentes, se pueden utilizar normas AA o BB en los extremos de los
cables:

Una punta (Norma B)

En el otro lado (Norma B)

Blanco Naranja

Blanco Naranja

Naranja

Naranja

Blanco Verde

Blanco Verde

Azul

Azul

Blanco Azul

Blanco Azul

Verde

Verde

Blanco Marrn

Blanco Marrn

Marrn

Marrn

Conexin directa PC a PC a 100 Mbps[editar]


Si slo se quieren conectar dos PC, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores
de tal manera que no sea necesaria la presencia de un hub. Es lo que se conoce como un
cable cruzado de 100. El estndar que se sigue es el siguiente:

Una punta (Norma B)

En el otro lado (Norma A)

Blanco Naranja

Blanco Verde

Naranja

Verde

Blanco Verde

Blanco Naranja

Azul

Azul

Blanco Azul

Blanco Azul

Verde

Naranja

Blanco Marrn

Blanco Marrn

Marrn

Marrn

http://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45

Unshielded twisted pair

Cada par es torsionado para disminuir la interferencia.

Unshielded twisted pair o UTP (en espaol "par trenzado no blindado") es un tipo
de cable de par trenzado que no se encuentra blindado y que se utiliza principalmente
para comunicaciones. Se encuentra normalizado de acuerdo a la norma
estadounidense TIA/EIA-568-B y a la internacional ISO/IEC 11801.
ndice
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1 Historia

2 Construccin

2.1 Cdigo de colores

2.2 Mecnica

3 Usos comunes
o

3.1 En interiores

3.2 En el exterior

4 Conectores

5 Ventajas y desventajas

6 Vase tambin

Historia[editar]
Poco despus de la invencin del telfono, las lneas de cableado al aire libre se utilizaron
para la transmisin. Dos cables, estructurados a ambos lados de las barras cruzadas en
los postes de telfono, compartan la ruta con las lneas de energa elctrica.

Transporte del cable en lo alto del poste.

En un primer momento, la interferencia de las lneas elctricas limitaba la distancia de las


seales telefnicas. Al descubrir la causa, los ingenieros idearon un mtodo para cancelar
esas interferencias, llamado cable de transposicin, consistente en que una vez cada
varios postes los cables se cruzaban. De esta forma, los dos cables
recibiran interferencias electromagnticas similares de las lneas elctricas.
Hoy en da,las lneas de cableado al aire libre con transposiciones peridicas, an se
pueden encontrar en las zonas rurales. Esto represent una rpida aplicacin sobre la
torsin de giro con una tasa alrededor de 4 giros por kilmetro.
Los cables de par retorcido se utilizaron por primera vez en sistemas
de telefona por Bell en 1881 y en 1900 por toda la red americana. La mayora de los miles
de millones de kilmetros de cable de par retorcido en el mundo estn al aire libre, y son

propiedad de las compaas telefnicas, utilizados para el servicio de voz, y slo por
profesionales. La mayora de los datos de las conexiones a Internet utilizan estos cables.

Construccin[editar]
Cdigo de colores[editar]

Colores del cableado en un conector RJ-45 segn la norma 568B.

Para un uso masivo en interiores el cable UTP es a menudo agrupado en conjuntos de 25


pares de acuerdo al estndar de Cdigo de colores de 25 pares, desarrollado
originalmente por AT&T. Un tpico subconjunto de estos colores es el ms usado en los
cables UTP: blanco-naranja, naranja, blanco-verde, azul, blanco-azul, verde, blancomarrn y marrn.

Mecnica[editar]
Cada par de cables es un conjunto de dos conductores aislados con un recubrimiento
plstico. Este par se retuerce para que las seales transportadas por ambos conductores
(de la misma magnitud y sentido contrario) no generen interferencias ni resulten sensibles
a emisiones.
La u de UTP indica que este cable es sin blindaje o no blindado. Esto quiere decir que este
cable no incorpora ninguna malla metlica que rodee ninguno de sus elementos (pares) ni
el cable mismo.
Los cables de par retorcido por lo general tienen estrictos requisitos para obtener su
mxima tensin, as como tener un radio de curvatura mnimo. Esta relativa fragilidad de
los cables de par retorcido hace que su instalacin sea tan importante para asegurar el
correcto funcionamiento del cable.

Usos comunes[editar]
En interiores[editar]
Se utiliza en telefona y redes de ordenadores, por ejemplo en LAN Ethernet y fast
Ethernet. Actualmente ha empezado a usarse tambin en redes gigabit Ethernet.

En el exterior[editar]
Para cables telefnicos urbanos al aire libre que contienen cientos o miles de pares, hay
tipos de retorcidos para cada pareja que son impracticables. Para este diseo, el cable se
divide en pequeos paquetes idnticos, pero cada paquete consta de pares retorcidos que
tienen diferentes tipos de retorcido. Los paquetes son a su vez retorcidos juntos para hacer
el cable. Debido a que residen en diferentes paquetes, los pares retorcidos que tienen el
mismo tipo de giro estn protegidos por una separacin fsica. Aun as, las parejas que
tengan el mismo retorcido en el tipo de cable tendrn mayores interferencias que las de
diferente torsin. El cableado de par retorcido se suele usar en redes de datos para
conexiones de corto y medio alcance, debido a su menor costo en comparacin con el
cableado de fibra y coaxial.

Conectores[editar]

Conector RJ-45 visto desde arriba

Emplea conectores denominados RJ (Registered Jack), siendo los ms comnmente


utilizados los RJ-11 (de 4 patillas), RJ-12 (de 6 patillas) y RJ-45 (de 8 patillas).

Ventajas y desventajas[editar]
Ventajas

Cable delgado y flexible, fcil para cruzar entre paredes, pero a su vez duro para
que cueste romperse.

Tamao reducido, por lo que no se llenan rpidamente los conductos de cableado.

Cuesta menos por kilmetro que cualquier otro tipo de cable LAN.
Desventajas

La susceptibilidad del par retorcido a las interferencias electromagnticas.

http://es.wikipedia.org/wiki/Unshielded_twisted_pair

Memoria de acceso aleatorio


(Redirigido desde Memoria RAM)

RAM redirige aqu. Para el lbum de Paul McCartney, vase Ram (lbum).
La memoria de acceso aleatorio (Random-Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades de cmputo.
Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posicin de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario
seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la informacin de la manera ms
rpida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los mdulos de RAM
estn conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar
un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
ndice
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1 Historia
o

1.1 FPM RAM

1.2 EDO RAM

1.3 BEDO RAM

2 Tipos de RAM

3 Nomenclatura

4 Mdulos de RAM

5 Tecnologas de memoria

5.1 SDR SDRAM

5.2 RDRAM

5.3 DDR SDRAM

5.4 DDR2 SDRAM

5.5 DDR3 SDRAM

5.6 DDR4 SDRAM

6 Relacin con el resto del sistema

7 Deteccin y correccin de errores

8 RAM registrada

9 Vase tambin

10 Referencias

Historia[editar]

Integrado de silicio de 64 bits sobre un sector de memoria de ncleo magntico (finales de los 60).

4MiB de memoria RAM para un computador VAXde finales de los 70. Los integrados de memoria
DRAM estn agrupados arriba a derecha e izquierda.

Mdulos de memoria tipo SIPP instalados directamente sobre la placa base.

Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de ncleo magntico,
desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de
circuitos integrados a finales de los aos 60 y principios de los 70. Esa memoria requera
que cada bit estuviera almacenado en un toroide de material ferromgnetico de algunos
milmetros de dimetro, lo que resultaba en dispositivos con una capacidad de memoria
muy pequea. Antes que eso, las computadoras usaban rels ylneas de retardo de varios
tipos construidas para implementar las funciones de memoria principal con o sin acceso
aleatorio.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en
semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y
para el siguiente ao se present una memoria DRAM de 1024 bytes, referencia 1103 que
se constituy en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada con xito, lo que
signific el principio del fin para las memorias de ncleo magntico. En comparacin con
los integrados de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero
tena un desempeo mayor que la memoria de ncleos.
En 1973 se present una innovacin que permiti otra miniaturizacin y se convirti en
estndar para las memorias DRAM: la multiplexacin en tiempo de la direcciones de
memoria. MOSTEK lanz la referencia MK4096 de 4096 bytes en un empaque de 16
pines,1 mientras sus competidores las fabricaban en el empaque DIP de 22 pines. El
esquema de direccionamiento2 se convirti en un estndar de facto debido a la gran

popularidad que logr esta referencia de DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran
usados en la mayora de computadores nuevos, se soldaban directamente a las placas
base o se instalaban en zcalos, de manera que ocupaban un rea extensa de circuito
impreso. Con el tiempo se hizo obvio que la instalacin de RAM sobre el impreso principal,
impeda la miniaturizacin , entonces se idearon los primeros mdulos de memoria como
el SIPP, aprovechando las ventajas de la construccinmodular. El formato SIMM fue una
mejora al anterior, eliminando los pines metlicos y dejando unas reas de cobre en uno
de los bordes del impreso, muy similares a los de lastarjetas de expansin, de hecho los
mdulos SIPP y los primeros SIMM tienen la misma distribucin de pines.
A finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el aumento en el
ancho de banda requerido, dejaron rezagadas a las memorias DRAM con el esquema
original MOSTEK, de manera que se realizaron una serie de mejoras en el
direccionamiento como las siguientes:

Mdulos formato SIMM de 30 y 72 pines, los ltimos fueron utilizados con integrados tipo EDORAM.

FPM RAM[editar]
Fast Page Mode RAM (FPM-RAM) fue inspirado en tcnicas como el Burst Mode usado en
procesadores como el Intel 486,3 se implant un modo direccionamiento en el que el
controlador de memoria enva una sola direccin y recibe a cambio esa y varias
consecutivas sin necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro de
tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se desea acceder a muchas
posiciones consecutivas. Funciona como si deseramos visitar todas las casas en una
calle: despus de la primera vez no sera necesario decir el nmero de la calle nicamente
seguir la misma. Se fabricaban con tiempos de acceso de 70 60 ns y fueron muy
populares en sistemas basados en el 486 y los primeros Pentium.

EDO RAM[editar]
Extended Data Output RAM (EDO-RAM) fue lanzada al mercado en 1994 y con tiempos
de accesos de 40 o 30 ns supona una mejora sobre FPM, su antecesora. La EDO,
tambin es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona la columna que va
utilizar mientras que se lee la informacin de la columna anterior, dando como resultado
una eliminacin de estados de espera, manteniendo activo el bferde salida hasta que
comienza el prximo ciclo de lectura.

BEDO RAM[editar]
Burst Extended Data Output RAM (BEDO-RAM) fue la evolucin de la EDO-RAM y
competidora de la SDRAM, fue presentada en 1997. Era un tipo de memoria que usaba
generadores internos de direcciones y acceda a ms de una posicin de memoria en cada
ciclo de reloj, de manera que lograba un desempeo un 50% mejor que la EDO. Nunca
sali al mercado, dado que Intel y otros fabricantes se decidieron por esquemas de
memoria sincrnicos que si bien tenan mucho del direccionamiento MOSTEK, agregan
funcionalidades distintas como seales de reloj.

Tipos de RAM[editar]
Las dos formas principales de RAM moderna son:
1. SRAM (Static Random Access Memory), RAM esttica, memoria esttica de
acceso aleatorio.

voltiles.

no voltiles:

NVRAM (non-volatile random access memory), memoria de acceso


aleatorio no voltil

MRAM (magnetoresistive random-access memory), memoria de


acceso aleatorio magnetorresistiva o magntica

2. DRAM (Dynamic Random Access Memory), RAM dinmica, memoria dinmica de


acceso aleatorio.
DRAM Asincrnica (Asynchronous Dynamic Random Access Memory,
memoria de acceso aleatorio dinmica asincrnica)

FPM RAM (Fast Page Mode RAM)

EDO RAM (Extended Data Output RAM)

SDRAM (Synchronous Dynamic Random-Access Memory, memoria de


acceso aleatorio dinmica sincrnica)

Rambus:

RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)

XDR DRAM (eXtreme Data Rate Dynamic Random Access


Memory)

XDR2 DRAM (eXtreme Data Rate two Dynamic Random


Access Memory)

SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic RandomAccess Memory, SDRAM de tasa de datos simple)

DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RandomAccess Memory, SDRAM de tasa de datos doble)

DDR2 SDRAM (Double Data Rate type two SDRAM, SDRAM de


tasa de datos doble de tipo dos)

DDR3 SDRAM (Double Data Rate type three SDRAM, SDRAM de


tasa de datos doble de tipo tres)

DDR4 SDRAM (Double Data Rate type four SDRAM, SDRAM de


tasa de datos doble de tipo cuatro)

Nomenclatura[editar]
La expresin memoria RAM se utiliza frecuentemente para describir a los mdulos de
memoria utilizados en las computadoras personales y servidores.
La RAM es solo una variedad de la memoria de acceso aleatorio: las ROM, memorias
Flash, cach (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento
tambin poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier
posicin.

Los mdulos de RAM son la presentacin comercial de este tipo de memoria, que se
compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso independiente, en
otros dispositivos como las consolas de videojuegos, la RAM va soldada directamente
sobre la placa principal.

Mdulos de RAM[editar]

Formato SO-DIMM.

Los mdulos de RAM son tarjetas o placas de circuito impreso que tienen
soldados chips de memoria DRAM, por una o ambas caras.
La implementacin DRAM se basa en una topologa de circuito elctrico que permite
alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados
de cientos o miles de megabits. Adems de DRAM, los mdulos poseen un integrado que
permiten la identificacin de los mismos ante la computadora por medio del protocolo de
comunicacin Serial Presence Detect (SPD).
La conexin con los dems componentes se realiza por medio de un rea de pines en uno
de los filos del circuito impreso, que permiten que el mdulo al ser instalado en un zcalo o
ranura apropiada de la placa base, tenga buen contacto elctrico con los controladores de
memoria y las fuentes de alimentacin.
La necesidad de hacer intercambiable los mdulos, y de utilizar integrados de distintos
fabricantes, condujo al establecimiento de estndares de la industria como los Joint
Electron Device Engineering Council (JEDEC).
1. Paquete DIP (Dual In-line Package, paquete de pines en-lnea doble).
2. Paquete SIPP (Single In-line Pin Package, paquete de pines en-lnea simple):
fueron los primeros mdulos comerciales de memoria, de formato propietario, es
decir, no haba un estndar entre distintas marcas.

3. Mdulos RIMM (Rambus In-line Memory Module, mdulo de memoria en-lnea


rambus): Fueron otros mdulos propietarios bastante conocidos, ideados por la
empresa RAMBUS.
4. Mdulos SIMM (Single In-line Memory Module, mdulo de memoria en-nea
simple): formato usado en computadoras antiguas. Tenan un bus de datos de 16
32 bits.
5. Mdulos DIMM (Dual In-line Memory Module, mdulo de memoria en-lnea dual):
usado en computadoras de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos
de 64 bits.
6. Mdulos SO-DIMM (Small Outline DIMM): usado en computadoras porttiles.
Formato miniaturizado de DIMM.
7. Mdulos FB-DIMM (Fully-Buffered Dual Inline Memory Module): usado en
servidores.

Tecnologas de memoria[editar]
La tecnologa de memoria actual usa una seal de sincronizacin para realizar las
funciones de lectura/escritura de manera que siempre est sincronizada con un reloj
del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran
asncronas.
Toda la industria se decant por las tecnologas sncronas, porque permiten construir
integrados que funcionen a una frecuencia superior a 66 MHz.
Tipos de DIMM segn su cantidad de contactos o pines:

Cantidad
de pines

Tipos
de

Usados por:

Observaciones

DIMM

72

SO-DIMM FPM-DRAM y EDO-DRAM

100

DIMM

printer SDRAM

(no el mismo que un 72-pin


SIMM)

Cantidad
de pines

144

Tipos
de

Usados por:

Observaciones

DIMM

SO-DIMM SDR SDRAM

(menos frecuente para


168

DIMM

SDR SDRAM

FPM/EDO DRAM en reas


de trabajo y/o servidores)

172

MicroDIMM

DDR SDRAM

184

DIMM

DDR SDRAM

200

SO-DIMM DDR SDRAM y DDR2 SDRAM

204

SO-DIMM DDR3 SDRAM

DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM


240

DIMM

y Fully Buffered DIMM (FBDIMM) DRAM

244

MiniDIMM

DDR2 SDRAM

Memorias RAM con tecnologas usadas en la actualidad.

SDR SDRAM[editar]
Artculo principal: SDR SDRAM

Memoria sncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en


mdulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , as
como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Est muy extendida la creencia de que se
llama SDRAM a secas, y que la denominacin SDR SDRAM es para diferenciarla de la
memoria DDR, pero no es as, simplemente se extendi muy rpido la denominacin
incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR)
son memorias sncronas dinmicas. Los tipos disponibles son:

PC66: SDR SDRAM, funciona a un mx de 66,6 MHz.

PC100: SDR SDRAM, funciona a un mx de 100 MHz.

PC133: SDR SDRAM, funciona a un mx de 133,3 MHz.

RDRAM[editar]
Artculo principal: RDRAM

Se presentan en mdulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium 4 . Era la
memoria ms rpida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rpidamente cambiada
por la econmica DDR. Los tipos disponibles son:

PC600: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 300 MHz.

PC700: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 356 MHz.

PC800: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 400 MHz.

PC1066: RIMM RDRAM, funciona a un mximo de 533 MHz.

PC1200: RIMN RDRAM, funciona a un mximo de 600 MHz.

DDR SDRAM[editar]
Artculo principal: DDR SDRAM

Memoria sncrona, enva los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja
al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de
reloj. Se presenta en mdulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de
escritorio y en mdulos de 144 contactos para los ordenadores porttiles. Los tipos
disponibles son:

PC1600 o DDR 200: funciona a un mx de 200 MHz.

PC2100 o DDR 266: funciona a un mx de 266,6 MHz.

PC2700 o DDR 333: funciona a un mx de 333,3 MHz.

PC3200 o DDR 400: funciona a un mx de 400 MHz.

PC4500 o DDR 500: funciona a una mx de 500 MHz.

DDR2 SDRAM[editar]

Mdulos de memoria instalados de 256 MiB cada uno en un sistema con doble canal.

Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que
permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del ncleo,
permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan
en mdulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:

PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un mx de 533,3 MHz.

PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un mx de 666,6 MHz.

PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un mx de 800 MHz.

PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un mx de 1066,6 MHz.

PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un mx de 1200 MHz.

DDR3 SDRAM[editar]
Artculo principal: DDR3 SDRAM

Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes
mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminucin
del gasto global de consumo. Los mdulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo
nmero que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son fsicamente incompatibles, debido a una
ubicacin diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:

PC3-6400 o DDR3-800: funciona a un mx de 800 MHz.

PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un mx de 1066,6 MHz.

PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un mx de 1333,3 MHz.

PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un mx de 1600 MHz.

PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un mx de 1866,6 MHz.

PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un mx de 2133,3 MHz.

PC3-19200 o DDR3-2400: funciona a un mx de 2400 MHz.

PC3-21300 o DDR3-2666: funciona a un mx de 2666,6 MHz.

DDR4 SDRAM[editar]
Artculo principal: DDR4 SDRAM

Relacin con el resto del sistema[editar]

Diagrama de la arquitectura de un ordenador.

Dentro de la jerarqua de memoria, la RAM se encuentra en un nivel despus de los


registros del procesador y de las cachs en cuanto a velocidad.

Los mdulos de RAM se conectan elctricamente a un controlador de memoria que


gestiona las seales entrantes y salientes de los integrados DRAM. Las seales son de
tres tipos: direccionamiento, datos y seales de control. En el mdulo de memoria esas
seales estn divididas en dos buses y un conjunto miscelneo de lneas de control y
alimentacin. Entre todas forman el bus de memoria que conecta la RAM con su
controlador:

Bus de datos: son las lneas que llevan informacin entre los integrados y el
controlador. Por lo general, estn agrupados en octetos siendo de 8, 16, 32 y 64 bits,
cantidad que debe igualar el ancho del bus de datos del procesador. En el pasado,
algunos formatos de mdulo, no tenan un ancho de bus igual al del procesador. En
ese caso haba que montar mdulos en pares o en situaciones extremas, de a 4
mdulos, para completar lo que se denominaba banco de memoria, de otro modo el
sistema no funciona. Esa fue la principal razn para aumentar el nmero de pines en
los mdulos, igualando al ancho de bus de procesadores como el Pentium a 64 bits, a
principios de los aos 1990.

Bus de direcciones: es un bus en el cual se colocan las direcciones de memoria a


las que se requiere acceder. No es igual al bus de direcciones del resto del sistema, ya
que est multiplexado de manera que la direccin se enva en dos etapas. Para ello, el
controlador realiza temporizaciones y usa las lneas de control. En cada estndar
de mdulo se establece un tamao mximo en bits de este bus, estableciendo un
lmite terico de la capacidad mxima por mdulo.

Seales miscelneas: entre las que estn las de la alimentacin (Vdd, Vss) que
se encargan de entregar potencia a los integrados. Estn las lneas de comunicacin
para el integrado de presencia (Serial Presence Detect) que sirve para identificar cada
mdulo. Estn las lneas de control entre las que se encuentran las llamadas RAS
(Row Address Strobe) y CAS (Column Address Strobe) que controlan el bus de
direcciones, por ltimo estn las seales de reloj en las memorias sincrnicas SDRAM.

Algunos controladores de memoria en sistemas como PC y servidores se encuentran


embebidos en el llamado puente norte (North Bridge) de la placa base. Otros sistemas
incluyen el controlador dentro del mismo procesador (en el caso de los procesadores
desde AMD Athlon 64 e Intel Core i7 y posteriores). En la mayora de los casos el tipo de
memoria que puede manejar el sistema est limitado por los sockets para RAM instalados
en la placa base, a pesar que los controladores de memoria en muchos casos son
capaces de conectarse con tecnologas de memoria distintas.
Una caracterstica especial de algunos controladores de memoria, es el manejo de la
tecnologa canal doble o doble canal (Dual Channel), donde el controlador maneja bancos

de memoria de 128 bits, siendo capaz de entregar los datos de manera intercalada,
optando por uno u otro canal, reduciendo las latencias vistas por el procesador. La mejora
en el desempeo es variable y depende de la configuracin y uso del equipo. Esta
caracterstica ha promovido la modificacin de los controladores de memoria, resultando
en la aparicin de nuevos chipsets (la serie 865 y 875 de Intel) o de nuevos zcalos de
procesador en los AMD (el 939 con canal doble , reemplazo el 754 de canal sencillo). Los
equipos de gamas media y alta por lo general se fabrican basados en chipsets o zcalos
que soportan doble canal o superior, como en el caso del zcalo (socket) 1366 de Intel,
que usaba un triple canal de memoria, o su nuevo LGA 2011 que usa cudruple canal.

Deteccin y correccin de errores[editar]


Existen dos clases de errores en los sistemas de memoria, las fallas (Hard fails) que son
daos en el hardware y los errores (soft errors) provocados por causas fortuitas. Los
primeros son relativamente fciles de detectar (en algunas condiciones el diagnstico es
equivocado), los segundos al ser resultado de eventos aleatorios, son ms difciles de
hallar. En la actualidad la confiabilidad de las memorias RAM frente a los errores, es
suficientemente alta como para no realizar verificacin sobre los datos almacenados, por lo
menos para aplicaciones de oficina y caseras. En los usos ms crticos, se aplican
tcnicas de correccin y deteccin de errores basadas en diferentes estrategias:

La tcnica del bit de paridad consiste en guardar un bit adicional por cada byte de
datos y en la lectura se comprueba si el nmero de unos es par (paridad par) o impar
(paridad impar), detectndose as el error.

Una tcnica mejor es la que usa cdigo de autochequeo y autocorrector (errorcorrecting code, ECC), que permite detectar errores de 1 a 4 bits y corregir errores que
afecten a un slo bit. Esta tcnica se usa slo en sistemas que requieren alta
fiabilidad.

Por lo general, los sistemas con cualquier tipo de proteccin contra errores tiene un costo
ms alto, y sufren de pequeas penalizaciones en desempeo, con respecto a los
sistemas sin proteccin. Para tener un sistema con ECC o paridad, el chipset y las
memorias deben tener soporte para esas tecnologas. La mayora de placas base no
poseen dicho soporte.
Para los fallos de memoria se pueden utilizar herramientas de software especializadas que
realizan pruebas sobre los mdulos de memoria RAM. Entre estos programas uno de los
ms conocidos es la aplicacin Memtest86+ que detecta fallos de memoria.

RAM registrada[editar]

Es un tipo de mdulo usado frecuentemente en servidores, posee circuitos integrados que


se encargan de repetir las seales de control y direcciones: las seales de reloj son
reconstruidas con ayuda del PLL que est ubicado en el mdulo mismo. Las seales de
datos se conectan de la misma forma que en los mdulos no registrados: de manera
directa entre los integrados de memoria y el controlador. Los sistemas con memoria
registrada permiten conectar ms mdulos de memoria y de una capacidad ms alta, sin
que haya perturbaciones en las seales del controlador de memoria, permitiendo el
manejo de grandes cantidades de memoria RAM. Entre las desventajas de los sistemas de
memoria registrada estn el hecho de que se agrega un ciclo de retardo para cada
solicitud de acceso a una posicin no consecutiva y un precio ms alto que los mdulos no
registrados. La memoria registrada es incompatible con los controladores de memoria que
no soportan el modo registrado, a pesar de que se pueden instalar fsicamente en el
zcalo. Se pueden reconocer visualmente porque tienen un integrado mediano, cerca del
centro geomtrico del circuito impreso, adems de que estos mdulos suelen ser algo ms
altos.4
Durante el ao 2006 varias marcas lanzaron al mercado sistemas con memoria FBDIMM que en su momento se pensaron como los sucesores de la memoria registrada,
pero se abandon esa tecnologa en 2007 dado que ofreca pocas ventajas sobre el
diseo tradicional de memoria registrada y los nuevos modelos con memoria DDR3. 5

Vase tambin[editar]

http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio

D-sub

Conectores D-sub de tamao: DA-15, DB-25, DC-37, DD-50, y DE-9.

D-sub (del ingls: D-subminiature), D-subminiatura, es un tipo o grupo de conectores que


se utilizan, generalmente, para conectarcomputadoras con distintos perifricos.
Los conectores D-sub fueron inventados por Cannon, una compaa de ITT Corporation,
en 1952.
Cuando se crearon eran realmente pequeos (de ah su nombre), pero hoy estn entre los
conectores ms grandes.
ndice
[ocultar]

1 Descripcin

2 Nomenclatura

3 Vase tambin

4 Enlaces externos

Descripcin[editar]
Un conector D-sub tiene dos o tres filas paralelas de contactos (pines o clavijas), por lo
general rodeados por un escudo metlico (en forma de D) que proporciona el apoyo
mecnico y proteccin contra las interferencias electromagnticas. La forma de D
garantiza la orientacin correcta en la conexin.
A la parte que contiene a los pines se le llama conector macho, mientras que a la que
contiene los orificios se le llama conector hembra. El conector macho se ajusta
firmemente en el conector hembra. Los escudos metlicos se conectan a los blindajes de
los cables (cuando se utilizan cables de este tipo), creando una barrera elctrica continua
que cubre el cable entero y el sistema de conexin, evitando que los ruidos
electromagnticos interfieran en la comunicacin.

Nomenclatura[editar]
El nmero que incluye la nomenclatura de los D-sub hace referencia a la cantidad de
clavijas de cada conector.
El sistema de numeracin de las piezas, utilizado por Cannon, hace uso de un prefijo D
para todas las series, seguido por una letra que indica el tamao de la cubierta o carcasa
D:

A = 15 pines,

B = 25 pines,

C = 37 pines,

D = 50 pines,

E = 9 pines.

Seguido de la letra del tamao de carcasa (A, B, C, D o E), va el nmero de contactos que
lleva el conector, seguido por la letra que indica el sexo del conector:

M = Masculino o macho (male),

F = Femenino o hembra (female).

Por ejemplo, DE-15M indica un conector D-sub (D), con tamao de carcasa de 9 clavijas
(E), y 15 contactos (15), macho (M): es el tpico conector VGA (Video Graphics Array).
Los pines de estos conectores tienen una separacin aproximada de 2,74 mm
(0,108 pulgadas) con las filas separadas 2,84 mm (0,112 pulgadas).

Puerto SVGA, (conector D-sub hembra: DE-15H).

Conector VGA, (conector D-sub macho: DE-15M).

Conector DB13W3.

Conector macho DB13W3.

Pinout del conector DE-15F.

Pinout del conector DE-15M.

Canon tambin fabric conectores D-sub con contactos ms grandes para llevar corriente
de alta intensidad o seales coaxiales. La variante DB13W3 se emplea para conexiones
de vdeo de alto rendimiento, consta de 10 contactos de tamao estndar y tres
conectores BC para cables coaxiales, para las seales de vdeo RGB (rojo, verde, azul).
En videojuegos, las compaas Atari y SEGA usaron un tipo de conector D-sub que era
compatible entre s, el de SEGA en Atari y viceversa. Las consolas que utilizaron este
conector fueron Atari 2600, Atari 7800 y Sega Mega Drive o Sega Genesis en EE. UU.;
tambin la Famicom en Japn y Latinoamrica usan este conector aunque no son
intercambiables con las dems.

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